О продолжение билдов. Очень рад их видеть в вашем исполнении. На ассасина билд будет? А то играю сейчас в каопе на подобном персе и что то пока не могу раскрыть всю его мощь по сравнению с двуручником и магом стихийным.
0:00 - Avatar: Fan-made 0:28 - Бой с Даллис 1 АКТ - 6ур 3:52 - Бой с Даллис в море - 9ур 5:33 - Бой с ведьмой Алисой - 13ур 8:53 - Карта - Ключевые предметы 1 АКТ 11:20 - Карта - Ключевые предметы 2-3 АКТ 12:45 - Карта - Ключевые предметы 4 АКТ 15:27 - Бой с Даллис в Арксе - 18ур
@@aleksandrvoronov388 да на самом деле любое. Навыки, школы и качества для всех одинаковы. Различия есть но небольшие. Но если совсем не знаешь, то возьми Лоусе или Красного принца. Их индивидуальные способности будут хорошо синергировать. Можно ещё Фейна.
не знаю, может быть уже где-то писали и добавили комментарий по поводу акт 3 и артефактов вечных х208 у854 и х198 у838, первый в тайнике, второй в саркофаге
Увидел отсылку у наблюдателя решил снова покатать в игру . На старте беру пару превращения и обязательно беру на старте инвиз а далее по 1 единичке в школы , Внесу не большие коррективы для лута и поиска вещей находясь в форте в 1 акте не обязательно качать везение основному персонажу , я делаю так беру компаньена как только высадился на остров на 2 уровне (2 уровень беру в драке на корабле затеяв драку в трюме ) с пресетом странник на 3 лвл беру компаньену перк мастер на все руки итого у компаньена 3 очками везения выпиваю бутылку алкоголя получается 5 вещение и ставлю с кем нибудь в диалог и забываю про него до конца акта ( перк работает даже через всю карту падения уровня проков не заметил ) , все на старте не лутая почти ничего из сундуков можно получить 5 везения , так же что бы на старте не упустить квест с дружком и эмми беру красного принца выбираю пресет призыватель и и иду выполняю квест с эмми и дружком ,и убалтываю крепыша бороться это 6к опыта , ключ от 2 ого этажа ворую через скрытность с табуретки , основе же беру знание легенд и 1 воровство ( не ради обкрадывания а ради открытия сундуков уж слишком хороший лут можно пропустить ) на корабле воровство убираю ,. Итого получаю 4 лвл не выходя из форта дальше , через квест с амиро возвращаю грифу апельсины и далее иду его спасать лутая еще опыт , далее обязательно зайдя с ним в торг посмотрев наличие товара даю поговрить с ним Себиле получаю 5 из навыков огня бесплатно , далее иду к торговцу навыками геомантии открываю торговлю с ним убиваю его получаю геомантию далее беру квест на телепортацию с двумя школами зачищаю крокодилов , возвращаюсь к аэротургу и осмтриваю его торг , далее делаю квест с телепортацией , только телепортирую гевина не на выступ а сразу в дальний конец на причал , иду в замок верхний уровень через скрытность попадаю в покои и оттуда во внутренний двор оттуда через скрытность пробегаю к боковому выходу и взламываю дверь выхожу на причал и через скрытность из далека телепортирую труп гевина (гевина убивают магистры находящиеся на причале ) ближе лутаю его и получаю почти все навыки трех магических школ и мантию бесплатно не теряя в квестах и 5 лвл . Я заметил такую фичу что при осмотре инвентаря у торговцев навыками после их убийства выпадает больше навыков чем если этого не делать . С гидрософистикой не заморачиваюсь лута и денег хватает что бы ее закупить . Ну или так же можно убить через осмотр инвентаря .
Не понял как ты убиваешь торговца находясь с ним в диалоге. В диалоге все неписи и твои персонажи неуязвимы к урону. Что-то последовательности в этом моменте не уловил.
Когда надел безмолвный путь и перчи эйв лайал началась какая-то эпилепсия, постоянно появляются надписи *немота* и *невоспреимчивость к эффекту немота*. Мало того, что это сильно бесит, так ещё и сбивает касты заклинаний. Решение посетить зеркало не помогает, персонаж всё равно тупит из-за обновления эффектов. Знаешь что в таком случае делать?
Помогает Ф5 - Ф8. Это 100% способ. Но до первой смерти. После смерти придется повторить. Чтобы не танцевать с бубном можно в инвентарь положить вопящий цветок из сада Кемма. Но ни в коем случае не есть его. С надетым шлемом цветок замолкнет и немота пойдет. Но на момент создания гайда Я этого не знал.
К молниям, холоду и земле резисты редки. Кроме того дождик кидает антитезисы к холоду и молниям. На эти три стихии и ставка. Земля качается ради валунов
В начале игры нужно вкидывать все в удачу или лучше 5 единиц в удачу, а остальное в воровство? Просто не особо понимаю как можно набрать предметы на статы в начале игры.
Если не знаешь, как пользоваться удачей, то качай воровство. Удачу поднять можно за счёт вещей и алкоголя. Всем качать не надо. Она работает на всю пати как вай-фай. Как с форта выйдешь, там полегче с вещами будет.
Привет! есть вопрос, где то встречал что можно каким то образом поднять характеристики снаряжения, например крутые вещи (с бонусами к школам магии например) из первого акта которые имеют низкие показатели физ и маг брони, улучшить с помощью специального ингредиента что бы поднять броню. Это правда?
Если ты спрашиваешь про рецепт, то это только с модом работает. Мод из мешочка с подарками называется "мистические мелочи". А если без мода хочешь, то смотри моё видео про крафт. Там это описано.
@@BIGDEN, раз уж ролик тематический наверное можно было ещё разгона про апофеоз накинуть как режим аватара, когда можно раскидаться спелами за 3 истока во врагов)
А можно где то посмотреть приблизительный алгоритм прохождения Дридфуда и Аркса, чтоб не нарваться сходу на неприятности, сунувшись туда где тебе пока не рады=_)))
Везде не рады магу истока. Можешь у наблюдателя глянуть про халявный опыт в актах. Принцип примерно такой же. Приходишь в акт и спидранишь опыт и вещи, а потом возвращаешься в самое начало и уже на легке проходишь все бои. Чтобы было проще навык или зелья невидимости, а также блинк из школы убийц это твои верные союзники. Какого-то отдельного руководства не существует.
@@BIGDEN Просто помню то время, когда я впервые попал на побережье жнеца и ужаснулся, так как пришлось сохранятся на каждом шагу и при каждом разговоре, поскольку нарваться на огромные неприятности себе не под уровень было проще простого....
@@aduentyspriestspell6246 ну да. Так это же весело, влипать в неприятности. ))) Я помню своё первое прохождение. В первом же акте нас всех убила Даллис и гейсты у ворот. Мне было пофиг что они 8ур, а мы 2го и меня возмутило её поведение. Я подбежал и дал ей по лицу. XD
@@BIGDEN А я до второй первую Divinity не играл, и в первое свое прохождение убивал только тех, кто хотел убить меня, естественно, что уровень в Дридфуде был низок, и умерал при каждой неприянтной схватке...
Не сбегать из форта, тогда и она не уйдет. Либо, как вариант, взять персонажа, зааигрить её и не отпускать из боя, пока другая часть пати лутается вне форта.
и еще что касаемо волков одиночек я полностью согласен что перк ломает игру и делает ее не интересной но на мой взгляд не стоит усложнять себе старт и упарываться с гриндом и ролянием нужного шмота ибо до 6 ого лвл шмота со статами тупо нет либо через абьюз 5 везения надеються что выпадет нужное кольцо или шмотка слишком рандом , а взяв по 1 очку от каждой школы на старте и пройдя 1 акт его спокойно сбрасываю и играю уже дальше не теряя интереса к игре
Волк одиночка ломает игру... А гурман с его резистами не ломает игру. А "вторая половина" не ломает игру. Телекинез с тяжелым сундуком тоже ее не ломает. Тут столько всякой херни в игре можно делать, что я не понимаю зачем докапываться до волков одиночек.
@@altemora только когда ты берешь волка одиночку ты получаешь миллион од, статов и супер жирного перса, имея возможность просто кататься лицом по клавиатуре при прохождении игры. Вторая половина только против нежити работает, но согласен ей бы добавить сопротивление, чтобы на врага сквозь маг броню не вешать. Для того же гурмана ты уязвим для физ дамага, та и тебе надо заранее приготовить/купить фласки и прочее. Вот телекинез с сундоком согласен абсолютно, ломает, но обычно его не используют, когда просто проходишь игру, в основном спидранеры и прочее, да и признаный моветон в сообществе.
с комбой этого шлема и перчаток у меня невозможно играть. Постоянно эффект немоты то появляется, то пропадает, из-за чего заклинания кастовать очень быстро надо, чтобы попасть в "окно" и нормально прицелиться невозможно
@@СергейШутько-м6б Возможно и так, только вот большинство копей имеют дополнительный магический урон и эффекты с ними разнообразные, что если использовать эту фичу, эффективно сбивать оба типа брони....
@@aduentyspriestspell6246 так же и с другими двуручными оружиями. хочешь сбивать и то и то - аура яда от тиммейта + владыка искр, но это так же работает и с силовыми двуручками никакой разницы. Разве что на копья можно стрелы стихий вешать чтоб чуть повышать урон стихиями.В общем meh
Так говоришь будьто в дивинити есть какойто челендж. Это игра про сюжет. Не кто не устаит против телекинеза и сундка нагруженого всем или гурмана и всех зелий разом. Также и прокачка не беда да можно и просто взломать игру. Сюжет не раскроется и отыгрыша не будет
Начиная эту игру я решил для разнообразия поиграть физиком ибо во всех играх всегда играл магами.... что же могу сказать да пошли эти физики они скучные слишком) маги намного интереснее)))
Чел, ты такой умный, что мне хочется лично для твоего участия организовать пвп арену по дос2. Чтобы ты все свои знания наглядно применил в деле против игроков. И заодно увидел, что могут другие.
У нас на арене расходники лимитированы. Там нельзя взять сколько хочешь. Хилок нет и вовсе. На бой тебе доступны на выбор 1 зелье и 1 свиток. Это вся твоя рассходка. Еще доступны баны заклинаний, чтобы не взяли имбу. Если ты так в себе уверен. Не вопрос. Нам на арене такие нужны. Давай в эту субботу. В нашем дискорде напиши в чат-таверну на счет арены. Или мне в личку. Я поищу еще народ. И часика в 2-3 по мск соберемся.
Буквально пару дней назад думал о том чтобы перекинуть 10 пирокинетики в 10 превращения и после этого в интеллект, но заметил падение урона. Стал разбираться. Оказалось что бонусы от интеллекта и школы магии не складываются а перемножаются, а как известно 1×1.5×1.5 (бонусы 50% от 10 инты и 10 в школе) не равно 1×2 (бонус 100% от инты). Более того, расчеты были похожи на правду, но имели погрешность, пришлось разбираться в чем дело. Оказалось, что описание интеллекта и школ слегка врут: Инта повышает урон не на 5%, а на 4.85%, а школы вместо тех же заявленных 5% дают 5.15%. Это все приводит к тому что обычная прокачка через школу даёт на ~13% больше урона чем, через превращение. В любом случае, если ставить акцент на комбинировании школ, то такой путь прокачки имеет место быть, но думаю инфа не будет лишней (по крайней мере для тех, кто посмотрев ролик решит перекинуть так статы только для того чтобы в дополнение к основной школе взять спелов из превращения полагая, что основной урон не упадет)
Ого, вот это полотно. Интересно расписал, но ты немного ошибся. В видео я прям специально упомянул такой момент, что у одно-стихийного мага урона будет больше. Но тут дело не в том, что проценты указаны неверно, а в самой формуле подсчёта. Интеллект даёт урон аддитивно, а школы стихий и военного дела мультипликативно. Сперва берется показатель урона от самого заклинания, прибавляем процент с инты, далее множим школой, после идет прибавка Крита и высоты. Вот такая последовательность. У меня про это есть ролик. А на счёт того, что у аватара одна стихия наносит меньше урона, то не забывай про удобство и резисты. В одном случае ты выигрываешь по урону, но встретив имуна аватар перестроиться сразу, а обычному магу придется удирать.
@@BIGDEN в общем согласен) да и в своем комментарии уточнил, что он скорее для того чтобы люди не запутались и не решили перекидывать школы в превращение потому что это выглядит как лакомая абузка, хотя таковой не является) И я не ошибался, процент от школы и от интеллекта действительно разный) попробуй сделать 20 интеллекта без школы и 10 школы с 10 интеллекта, урон будет отличаться, хотя и в том и в том случае описания обещают +50%. Урон смотрел по книжке в инвентаре, а не в бою, так что высота не вносила погрешности)
Отличный и очень интересный билд. Но как ни старался, я так и не смог понять как получить 6 лвл не выходя из форта, зачистил его полностью в рамках разумного, все нычки знаю но 10% до 6 уровня все равно не хватает. а если выти из форта то компашка убежит
Не смог пройти корабль, т.к нет скиллов на урон. Бич гайда, не показано как надо дожить до 6 уровня если у тебя нет скилов на урон. Лично я не понял, не смог даже исчадий жалких убить.
@@BIGDEN понятно, спасибо, надо будет еще раз попробовать, мне кажется стоит сразу упоминать как качаться начиная с самого старта, не первый твой гайд посмотрел, и постоянно ломал голову с каких скилов начать, чему отдавать приоритет, и чем играть, пока нет этих скилов.
Не лутаешь ящики в самом начале. Качаешь удачу до 5 (3 с вещей или ур + алкоголь). Дальше лутаешь все что только можно. Как результат куча полезного шмота или денег. Ну и как маску Фейна получишь, можно к колодцу сходить и разжиться полезными кольцами и поясами.
@@AGENT-xe9jh кого хочешь. Все билды делаю без учёта расовых способностей и ультимейтов. Единственное исключение Архидьявол, но там так и задумывалось. Просто мой мейн это Фейн, но билд будет работать на любом персонаже. Будут некоторые отличия, но они не существенны.
Чтобы сразиться с Даллис да, и да это возможно. Но есть и другой способ. Можешь оставить в бою одного персонажа, а вторым сбежать и поднять халявный уровень где-нибудь. Приодеться, а потом вернуться.
Аа, ты пытаешься повторить трюк в видео, убийство в соло без волка))) Это будет не легко. Если у ворот у меня с первого раза удалось, то вот на корабле пришлось помучиться. Там много тонкостей о которых надо знать, чтобы все сработало.
@@BIGDEN нет, прям повторить у меня цели нет, мне не принципиально. Просто последняя пошаговая игра в которую я играл, это UFO aftermath, после нее играл в игры где будет хватать просто прямых рук. Но рпг я люблю, а это один из лучших представителей, хочется что б все красиво было, раз есть возможность вломить ей, надо это сделать. Волком одиночкой получалось, но упускается много геймплея из за отсутствия тех или иных мирных умений. А навалить ей в четыре рыла не получается хоть убей. Ящиком давить их не красиво, уже снёс этот сейв, буду по новой все делать. В общем я игру дальше второго острова не проходил, то билд не устраивал, то способ прохождения. Думаю подрублю зеркало в форте, ну их нафиг эти ачивки
О!!! Я прям потек на словах Ufo aftermath XD Хотя мне больше вторая часть нравится Aftershock. Считаю ее лучшей из той трилогии. Ты на счет ачивок не переживай. Если хочешь, можешь написать мне в дискорде или в группе в вк, я дам тебе файл, который даст возможность получать ачивки даже с модами. Там нет сложностей с установкой, просто закидываешь файл в папку с игрой и все.
Хорошее видео. Немного поиграв в игру понял что она во многих аспектах сломана. Нет проклятий которые бы действовали на бронь или резисты. Все заточено исключительно на отсутствие брони. И зачем то эти безумные перки волка и садиста. Все равно игра хороша, но недостаточно продумана боевая система (сделали аренки, с которых всегда можно сбежать. Свитки и зелья со способностями что позволяют использовать почти любое заклинание по КД. Способности, навыки что полностью откатывают твои од и способности. Ну про печальную реализацию воровства и взаимодействия воды и электричества я молчу.
Все ещё не понимаю зачем они сделали раздельную физическую и магическую броню, убив смешанные пачки. Сделать некоторые вещи, пробивающие броню и броню общую и все, игра в соо раз лучше
Это рофл? Синти уже показал все имеющиеся билды в игре. Все что можно. Может еще гайд запилишь, как взять в начале 2 удачи и залутать, в корабле топовый шмот под пивко? 😂😁😂😁😂😁 Гений бля контента!
Весьма впечатлён. Бо-о-о-ольшой лайк!👍
Огромная работа. Большой респект автору
Дивинити 2 и первая часть и через 7 лет популярны. Это вам не старфилд
Абалденный гайд, как и многие буду тестить выглядит каеф)))
Тааак , довненько меня не было , а тут чёто новенькое , каеф))
очень качественно гайд сделан,респект.
Спасибо за проделанную работу.!!!
Жесть, когда хотел сделать билд Аватара, а сделал гайд на всю игру:)
От Наблюдателя) Подписка, лайк)
О! От души )))
Я ждал ☺️👍. Спасибо.
О продолжение билдов. Очень рад их видеть в вашем исполнении. На ассасина билд будет? А то играю сейчас в каопе на подобном персе и что то пока не могу раскрыть всю его мощь по сравнению с двуручником и магом стихийным.
ну рога это изначально более слабый билд чем все остальное так что чудес не надо ждать
Братан, садист и пешка, побольше варфайр и все убийца который нагибает, главное подбор предметов и навыков)))(
@@СергейШутько-м6бне правда
0:00 - Avatar: Fan-made
0:28 - Бой с Даллис 1 АКТ - 6ур
3:52 - Бой с Даллис в море - 9ур
5:33 - Бой с ведьмой Алисой - 13ур
8:53 - Карта - Ключевые предметы 1 АКТ
11:20 - Карта - Ключевые предметы 2-3 АКТ
12:45 - Карта - Ключевые предметы 4 АКТ
15:27 - Бой с Даллис в Арксе - 18ур
Блин а какое происхождение выбирать?
@@aleksandrvoronov388 да на самом деле любое. Навыки, школы и качества для всех одинаковы. Различия есть но небольшие.
Но если совсем не знаешь, то возьми Лоусе или Красного принца. Их индивидуальные способности будут хорошо синергировать. Можно ещё Фейна.
@@BIGDEN Спасибо
не знаю, может быть уже где-то писали и добавили комментарий по поводу акт 3 и артефактов вечных х208 у854 и х198 у838, первый в тайнике, второй в саркофаге
@@СергейЧурсин-б7ю они в 3 акте всегда меняют своё расположение. Там гарантировано можно найти только один. Он всегда в одном месте находится.
Подвластны нас и пламя и вооода и воздух и волны лихой прибой
Я ждал этого 12 лет!!!
Все настолько серьезно 0_о?
Так игре всего 5 лет вроде как 0_о?
@@BIGDEN в Азкабане!
Тяжко тебя пришлось ^^""
Супер!!!!🎉
Спасибо!
гениально!
Полагаю, что эльф безоружен как раз из за "изморози"))
Классная сборка. А что за трек начинается с 20:13?
League of Legends - Phoenix (ft. Cailin Russo & Chrissy Costanza)
@@BIGDEN спасибо большое)
Увидел отсылку у наблюдателя решил снова покатать в игру . На старте беру пару превращения и обязательно беру на старте инвиз а далее по 1 единичке в школы , Внесу не большие коррективы для лута и поиска вещей находясь в форте в 1 акте не обязательно качать везение основному персонажу , я делаю так беру компаньена как только высадился на остров на 2 уровне (2 уровень беру в драке на корабле затеяв драку в трюме ) с пресетом странник на 3 лвл беру компаньену перк мастер на все руки итого у компаньена 3 очками везения выпиваю бутылку алкоголя получается 5 вещение и ставлю с кем нибудь в диалог и забываю про него до конца акта ( перк работает даже через всю карту падения уровня проков не заметил ) , все на старте не лутая почти ничего из сундуков можно получить 5 везения , так же что бы на старте не упустить квест с дружком и эмми беру красного принца выбираю пресет призыватель и и иду выполняю квест с эмми и дружком ,и убалтываю крепыша бороться это 6к опыта , ключ от 2 ого этажа ворую через скрытность с табуретки , основе же беру знание легенд и 1 воровство ( не ради обкрадывания а ради открытия сундуков уж слишком хороший лут можно пропустить ) на корабле воровство убираю ,. Итого получаю 4 лвл не выходя из форта дальше , через квест с амиро возвращаю грифу апельсины и далее иду его спасать лутая еще опыт , далее обязательно зайдя с ним в торг посмотрев наличие товара даю поговрить с ним Себиле получаю 5 из навыков огня бесплатно , далее иду к торговцу навыками геомантии открываю торговлю с ним убиваю его получаю геомантию далее беру квест на телепортацию с двумя школами зачищаю крокодилов , возвращаюсь к аэротургу и осмтриваю его торг , далее делаю квест с телепортацией , только телепортирую гевина не на выступ а сразу в дальний конец на причал , иду в замок верхний уровень через скрытность попадаю в покои и оттуда во внутренний двор оттуда через скрытность пробегаю к боковому выходу и взламываю дверь выхожу на причал
и через скрытность из далека телепортирую труп гевина (гевина убивают магистры находящиеся на причале ) ближе лутаю его и получаю почти все навыки трех магических школ и мантию бесплатно не теряя в квестах и 5 лвл . Я заметил такую фичу что при осмотре инвентаря у торговцев навыками после их убийства выпадает больше навыков чем если этого не делать . С гидрософистикой не заморачиваюсь лута и денег хватает что бы ее закупить . Ну или так же можно убить через осмотр инвентаря .
Не понял как ты убиваешь торговца находясь с ним в диалоге. В диалоге все неписи и твои персонажи неуязвимы к урону. Что-то последовательности в этом моменте не уловил.
Когда надел безмолвный путь и перчи эйв лайал началась какая-то эпилепсия, постоянно появляются надписи *немота* и *невоспреимчивость к эффекту немота*. Мало того, что это сильно бесит, так ещё и сбивает касты заклинаний. Решение посетить зеркало не помогает, персонаж всё равно тупит из-за обновления эффектов. Знаешь что в таком случае делать?
Играю на DE версии
Помогает Ф5 - Ф8. Это 100% способ. Но до первой смерти. После смерти придется повторить.
Чтобы не танцевать с бубном можно в инвентарь положить вопящий цветок из сада Кемма. Но ни в коем случае не есть его. С надетым шлемом цветок замолкнет и немота пойдет. Но на момент создания гайда Я этого не знал.
Спасибо!
@@BIGDENЦветок который воющая мандрагора ? Если да , то у меня все равно остался эффект немоты и цветок не замолкает , я взял его с надетым шлемом
Класс👍 Дэн я попробую пройти игру по билду но не обещаю что пройду 🤗
Рад это слышать ^^
К молниям, холоду и земле резисты редки. Кроме того дождик кидает антитезисы к холоду и молниям. На эти три стихии и ставка. Земля качается ради валунов
В начале игры нужно вкидывать все в удачу или лучше 5 единиц в удачу, а остальное в воровство? Просто не особо понимаю как можно набрать предметы на статы в начале игры.
Если не знаешь, как пользоваться удачей, то качай воровство. Удачу поднять можно за счёт вещей и алкоголя. Всем качать не надо. Она работает на всю пати как вай-фай. Как с форта выйдешь, там полегче с вещами будет.
Привет! есть вопрос, где то встречал что можно каким то образом поднять характеристики снаряжения, например крутые вещи (с бонусами к школам магии например) из первого акта которые имеют низкие показатели физ и маг брони, улучшить с помощью специального ингредиента что бы поднять броню. Это правда?
Если ты спрашиваешь про рецепт, то это только с модом работает. Мод из мешочка с подарками называется "мистические мелочи".
А если без мода хочешь, то смотри моё видео про крафт. Там это описано.
@@BIGDEN Спасибо!
ЙЕС ЙЕЕЕЕЕЕС!
Полная копия билда элементалиста от fextralife, который был выпущен и объективно лучше объяснён 6 лет назад(задолго до этого видоса)
Про который я не в курсе, как и то, кто такой Фекстралайф.
Лиииирооооой Джееенкенс одобряет
А как же кольцо интеллекта с со слотом под руну и поднятие его уровня через торговца лучника?
В целом да, но не настолько актуально, как школы стихий, которые будут нужны.
@@BIGDEN, раз уж ролик тематический наверное можно было ещё разгона про апофеоз накинуть как режим аватара, когда можно раскидаться спелами за 3 истока во врагов)
В целом он там уместен, но памяти жрет дохрена, потому я его не оч люблю из-за этого. Можно свитки сделать в 4 акте.
@@BIGDEN и то верно)
Вопросик а как ты в бою с дали на кораблю сделал масовые ловушки ?
У Таркина нужную книгу купил и скрафтил. Он часто что-то полезное продаёт.
@@BIGDEN спасибо а у меня таркин ток некромантию проданет скоко неиграю
Некромантия у него основа продаж. Но на корабле у него часто встречаются отдельные книги. Туже пересадку кожи можно найти.
А можно где то посмотреть приблизительный алгоритм прохождения Дридфуда и Аркса, чтоб не нарваться сходу на неприятности, сунувшись туда где тебе пока не рады=_)))
Везде не рады магу истока. Можешь у наблюдателя глянуть про халявный опыт в актах. Принцип примерно такой же. Приходишь в акт и спидранишь опыт и вещи, а потом возвращаешься в самое начало и уже на легке проходишь все бои. Чтобы было проще навык или зелья невидимости, а также блинк из школы убийц это твои верные союзники.
Какого-то отдельного руководства не существует.
@@BIGDEN Просто помню то время, когда я впервые попал на побережье жнеца и ужаснулся, так как пришлось сохранятся на каждом шагу и при каждом разговоре, поскольку нарваться на огромные неприятности себе не под уровень было проще простого....
@@aduentyspriestspell6246 ну да. Так это же весело, влипать в неприятности. )))
Я помню своё первое прохождение. В первом же акте нас всех убила Даллис и гейсты у ворот. Мне было пофиг что они 8ур, а мы 2го и меня возмутило её поведение. Я подбежал и дал ей по лицу. XD
@@BIGDEN А я до второй первую Divinity не играл, и в первое свое прохождение убивал только тех, кто хотел убить меня, естественно, что уровень в Дридфуде был низок, и умерал при каждой неприянтной схватке...
@@BIGDENвот квест Ханнага на тактике уже совсем не весело
А как далис держать в воротах на 6 уровне? Она у меня валила сразу как сбегаю из форта
Не сбегать из форта, тогда и она не уйдет. Либо, как вариант, взять персонажа, зааигрить её и не отпускать из боя, пока другая часть пати лутается вне форта.
и еще что касаемо волков одиночек я полностью согласен что перк ломает игру и делает ее не интересной но на мой взгляд не стоит усложнять себе старт и упарываться с гриндом и ролянием нужного шмота ибо до 6 ого лвл шмота со статами тупо нет либо через абьюз 5 везения надеються что выпадет нужное кольцо или шмотка слишком рандом , а взяв по 1 очку от каждой школы на старте и пройдя 1 акт его спокойно сбрасываю и играю уже дальше не теряя интереса к игре
Волк одиночка ломает игру... А гурман с его резистами не ломает игру. А "вторая половина" не ломает игру. Телекинез с тяжелым сундуком тоже ее не ломает. Тут столько всякой херни в игре можно делать, что я не понимаю зачем докапываться до волков одиночек.
@@altemora только когда ты берешь волка одиночку ты получаешь миллион од, статов и супер жирного перса, имея возможность просто кататься лицом по клавиатуре при прохождении игры. Вторая половина только против нежити работает, но согласен ей бы добавить сопротивление, чтобы на врага сквозь маг броню не вешать. Для того же гурмана ты уязвим для физ дамага, та и тебе надо заранее приготовить/купить фласки и прочее.
Вот телекинез с сундоком согласен абсолютно, ломает, но обычно его не используют, когда просто проходишь игру, в основном спидранеры и прочее, да и признаный моветон в сообществе.
с комбой этого шлема и перчаток у меня невозможно играть. Постоянно эффект немоты то появляется, то пропадает, из-за чего заклинания кастовать очень быстро надо, чтобы попасть в "окно" и нормально прицелиться невозможно
В самом видео есть описание лечения этой ошибки, как и упоминание этого бага. На карте 4 акта по таймингу.
@@BIGDEN а спс, не заметил
В ожерелье руна вообще резиста не даст 🤷 толку от руны если не ради усиления?
В ожерелье руны вставляют на критшанс всегда. Остальные менее профитнее.
👍
Вот интересно а возможно создать идеальный билд под копейщика? Поскольку на ютюбе нет нормальных билдов под этот тип оружия?
копейщик это тот же двуручник разве что через ловкость вместо в силы.
@@СергейШутько-м6б Возможно и так, только вот большинство копей имеют дополнительный магический урон и эффекты с ними разнообразные, что если использовать эту фичу, эффективно сбивать оба типа брони....
@@aduentyspriestspell6246 так же и с другими двуручными оружиями. хочешь сбивать и то и то - аура яда от тиммейта + владыка искр, но это так же работает и с силовыми двуручками никакой разницы. Разве что на копья можно стрелы стихий вешать чтоб чуть повышать урон стихиями.В общем meh
@@СергейШутько-м6б Благодарю за подробный ответ, хотя бы понятно почему билдов через копя почти нет...
это как с дуалами, они реализуемы в игре, но зачем их использовать если двуручное оружие лучше во всем...
Так говоришь будьто в дивинити есть какойто челендж. Это игра про сюжет. Не кто не устаит против телекинеза и сундка нагруженого всем или гурмана и всех зелий разом. Также и прокачка не беда да можно и просто взломать игру. Сюжет не раскроется и отыгрыша не будет
Зачем тебе сюжет во втором и третьем прохождении? А если это твоё первое прохождение, то нахрена ты смотришь гайды?
Начиная эту игру я решил для разнообразия поиграть физиком ибо во всех играх всегда играл магами.... что же могу сказать да пошли эти физики они скучные слишком) маги намного интереснее)))
У физиков выбор скиллов значительно меньше)))
Пирамант стоит в огне и нетеряет маг броню. Кто мешает взять имунитет к любимой школе магии
Чел, ты такой умный, что мне хочется лично для твоего участия организовать пвп арену по дос2. Чтобы ты все свои знания наглядно применил в деле против игроков. И заодно увидел, что могут другие.
@@BIGDEN без расходников легко
У нас на арене расходники лимитированы. Там нельзя взять сколько хочешь. Хилок нет и вовсе. На бой тебе доступны на выбор 1 зелье и 1 свиток. Это вся твоя рассходка. Еще доступны баны заклинаний, чтобы не взяли имбу. Если ты так в себе уверен. Не вопрос. Нам на арене такие нужны. Давай в эту субботу. В нашем дискорде напиши в чат-таверну на счет арены. Или мне в личку. Я поищу еще народ. И часика в 2-3 по мск соберемся.
Кек, и слился тут же)
Я сказал что без расходников я готов
Телепотацыя имба конечно но вопервыйх перчатки не о чем а во вторых с каста откат намного меньше. Памяти и так всегда хватает
На какой сложности проходят бои?
Все бои на тактике. Во всех видео либо тактика, либо доблесть.
@@BIGDEN спасибо за ответ, буду пробовать)
Буквально пару дней назад думал о том чтобы перекинуть 10 пирокинетики в 10 превращения и после этого в интеллект, но заметил падение урона. Стал разбираться.
Оказалось что бонусы от интеллекта и школы магии не складываются а перемножаются, а как известно 1×1.5×1.5 (бонусы 50% от 10 инты и 10 в школе) не равно 1×2 (бонус 100% от инты).
Более того, расчеты были похожи на правду, но имели погрешность, пришлось разбираться в чем дело. Оказалось, что описание интеллекта и школ слегка врут: Инта повышает урон не на 5%, а на 4.85%, а школы вместо тех же заявленных 5% дают 5.15%. Это все приводит к тому что обычная прокачка через школу даёт на ~13% больше урона чем, через превращение.
В любом случае, если ставить акцент на комбинировании школ, то такой путь прокачки имеет место быть, но думаю инфа не будет лишней (по крайней мере для тех, кто посмотрев ролик решит перекинуть так статы только для того чтобы в дополнение к основной школе взять спелов из превращения полагая, что основной урон не упадет)
Ого, вот это полотно. Интересно расписал, но ты немного ошибся.
В видео я прям специально упомянул такой момент, что у одно-стихийного мага урона будет больше. Но тут дело не в том, что проценты указаны неверно, а в самой формуле подсчёта. Интеллект даёт урон аддитивно, а школы стихий и военного дела мультипликативно. Сперва берется показатель урона от самого заклинания, прибавляем процент с инты, далее множим школой, после идет прибавка Крита и высоты. Вот такая последовательность. У меня про это есть ролик.
А на счёт того, что у аватара одна стихия наносит меньше урона, то не забывай про удобство и резисты. В одном случае ты выигрываешь по урону, но встретив имуна аватар перестроиться сразу, а обычному магу придется удирать.
@@BIGDEN в общем согласен) да и в своем комментарии уточнил, что он скорее для того чтобы люди не запутались и не решили перекидывать школы в превращение потому что это выглядит как лакомая абузка, хотя таковой не является)
И я не ошибался, процент от школы и от интеллекта действительно разный) попробуй сделать 20 интеллекта без школы и 10 школы с 10 интеллекта, урон будет отличаться, хотя и в том и в том случае описания обещают +50%.
Урон смотрел по книжке в инвентаре, а не в бою, так что высота не вносила погрешности)
@@АссистентПротагониста не, это все таки ошибка )
Тут важно понять что есть аддитивный множитель и мультипликативный.
Отличный и очень интересный билд. Но как ни старался, я так и не смог понять как получить 6 лвл не выходя из форта, зачистил его полностью в рамках разумного, все нычки знаю но 10% до 6 уровня все равно не хватает. а если выти из форта то компашка убежит
Все квесты, все бои. Там впритык хватает. Но можно компашку тормознуть застопорив из в бою.
Не смог пройти корабль, т.к нет скиллов на урон.
Бич гайда, не показано как надо дожить до 6 уровня если у тебя нет скилов на урон. Лично я не понял, не смог даже исчадий жалких убить.
До 3 ур играешь скиллами из превращения. Выкупаешь или крадешь вещи дающие школы на +1 и у тебя открывается доступ к скиллам.
@@BIGDEN понятно, спасибо, надо будет еще раз попробовать, мне кажется стоит сразу упоминать как качаться начиная с самого старта, не первый твой гайд посмотрел, и постоянно ломал голову с каких скилов начать, чему отдавать приоритет, и чем играть, пока нет этих скилов.
Откуда зелёные кольца? Откуда сферы истока? Откуда способности истока????? Не нашел торговца....
Не лутаешь ящики в самом начале. Качаешь удачу до 5 (3 с вещей или ур + алкоголь). Дальше лутаешь все что только можно. Как результат куча полезного шмота или денег.
Ну и как маску Фейна получишь, можно к колодцу сходить и разжиться полезными кольцами и поясами.
@@BIGDEN это понял посмотрев ваше видео) а откуда сферы истока и книги истоковые покупаются? как в первом акте получить кожу и истоковые ловушки..
ты играл одним персом или группой
Я всегда играю только одним персонажем. Мне не нравится управлять несколькими, следить за ними и заниматься одеванием каждого. Мне это не интересно.
@@BIGDEN скажи в этом билде обязательно за фейна(нежить) играть или можно кого другого взять без потери эфективности
@@AGENT-xe9jh кого хочешь. Все билды делаю без учёта расовых способностей и ультимейтов. Единственное исключение Архидьявол, но там так и задумывалось. Просто мой мейн это Фейн, но билд будет работать на любом персонаже. Будут некоторые отличия, но они не существенны.
Ахахаха в группе свой пост увидел 😂😂😂😂
Я правильно понял что 6-ой лвл нужно поднять не выходя из форта?
Чтобы сразиться с Даллис да, и да это возможно. Но есть и другой способ. Можешь оставить в бою одного персонажа, а вторым сбежать и поднять халявный уровень где-нибудь. Приодеться, а потом вернуться.
@@BIGDEN попробовал, чёт не срослось с расходниками и кольцами, передавил их ящиком. Завтра попробую на корбле по твоей схеме
Аа, ты пытаешься повторить трюк в видео, убийство в соло без волка)))
Это будет не легко. Если у ворот у меня с первого раза удалось, то вот на корабле пришлось помучиться. Там много тонкостей о которых надо знать, чтобы все сработало.
@@BIGDEN нет, прям повторить у меня цели нет, мне не принципиально. Просто последняя пошаговая игра в которую я играл, это UFO aftermath, после нее играл в игры где будет хватать просто прямых рук. Но рпг я люблю, а это один из лучших представителей, хочется что б все красиво было, раз есть возможность вломить ей, надо это сделать. Волком одиночкой получалось, но упускается много геймплея из за отсутствия тех или иных мирных умений. А навалить ей в четыре рыла не получается хоть убей. Ящиком давить их не красиво, уже снёс этот сейв, буду по новой все делать. В общем я игру дальше второго острова не проходил, то билд не устраивал, то способ прохождения. Думаю подрублю зеркало в форте, ну их нафиг эти ачивки
О!!! Я прям потек на словах Ufo aftermath XD
Хотя мне больше вторая часть нравится Aftershock. Считаю ее лучшей из той трилогии. Ты на счет ачивок не переживай. Если хочешь, можешь написать мне в дискорде или в группе в вк, я дам тебе файл, который даст возможность получать ачивки даже с модами. Там нет сложностей с установкой, просто закидываешь файл в папку с игрой и все.
Хорошее видео. Немного поиграв в игру понял что она во многих аспектах сломана. Нет проклятий которые бы действовали на бронь или резисты. Все заточено исключительно на отсутствие брони. И зачем то эти безумные перки волка и садиста.
Все равно игра хороша, но недостаточно продумана боевая система (сделали аренки, с которых всегда можно сбежать. Свитки и зелья со способностями что позволяют использовать почти любое заклинание по КД. Способности, навыки что полностью откатывают твои од и способности. Ну про печальную реализацию воровства и взаимодействия воды и электричества я молчу.
Все ещё не понимаю зачем они сделали раздельную физическую и магическую броню, убив смешанные пачки. Сделать некоторые вещи, пробивающие броню и броню общую и все, игра в соо раз лучше
Ты вообще человек??? Ах ну да, ты же аватар.....
Ебааааааать, и так играю за мага, интересно, а он ещё оказывается и лютая имба способная в АОЕ
абуз инвиза против тупых нпс и зелье уклонения(бессмертия), так а в чем собственно сила самого билда ?)
Это рофл? Синти уже показал все имеющиеся билды в игре. Все что можно. Может еще гайд запилишь, как взять в начале 2 удачи и залутать, в корабле топовый шмот под пивко? 😂😁😂😁😂😁 Гений бля контента!
Билд херня, видео смонтировано.
Пост гамно, текст написан...
Какая сложность?
Онли тактика