Какие боссы или бои были самыми сложными во время вашего первого прохождения? Буду очень благодарен, если лайкните мой ролик в стиме.) Заранее спасибо! steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748393754
Очевидно, что Алиса Алиссон (если речь про самый первый трай), ещё неплохим таким был Стервятник, ну там вообще пиздец Внесу свои пять копеек: попробуй пошаманить или изменить смену кадров, я про фиолетовую волну, а сама подпись после этого красиво смотрится, в пример могу привести канал с нарезками 4Head, у него классный переход и классное звуковое сопровождение. Спасибо за твои видосы)
В копилку неожиданных и сложных боев я бы добавил бой с эльфами стихий во втором акте, которые появляются после активации 4 статуй, олицетворяющих времена года. Можно наткнуться на них очень рано, когда разница в лвле еще существенная. Вообще, разница в лвле, как по мне - это бич второго акта. В моем первом прохождении мы с другом решили поэксплорить локации и в начале пошли в погост, где 4 скелета героя явно нам дали посраться) И таких ситуаций было довольно много
Есть еще проще способ убить великого хранителя)) можно одним персонажем в режиме скрытности обокрасть сзади самого большого и украсть его батарею, он и его помощники сразу отключатся без боя. Я охуел тогда если честно
Для меня финальный бой , играя на тактике был самым сложным, так как я думал что этот бой с Даллис последний, я убил всех кроме Даллис и Брака и начался второй бой к которому я был вообще не готов, пришлось даже в инете подсмотреть что убивать надо Брака только, я поверил в себя и оделал его, но потом было то чего я вообще не ожидал, появился еще Адрамалихт, из за того что я забыл заскочить к этому доктору.
Алиса, мать её, Алиссон... Я уже игру, как сказано было в начале, прошёл раз 6. Она для меня понятна и проста... Но до сих пор морозит с Алисы, которую можно забороть Только* чизом и абузом... Несчастный Адрамалих, например, был ваншотнут самой Люсей за два хода - даже в первом прохождении, без каких-то особых мувов. Но Алиса даже когда приходишь к ней с апофеозами у всей пачки доставляет проблем...
На самом деле, все легко в дивинити, для новичков супер хард почти все будет на сложности доблесть, но потом, как механику поймёшь, вникнишься в игру-то игра превращается в утилизирование всех существ в мире дивинити
А вот тут вопрос зрителя к автору ролика) Что это за баг такой в консульстве с некроящерицами? Ни разу не попадался ни на какой баг там🤔 В худшем лагало от количества эффектов при затушении всего огня...
До сих пор ловлю испанский стыд, с тех людей кто в ЛЮБЫХ играх оценивают сложность боссов по итогу десятка прохождений. Бой со слизнями скорее очень утомительный нежели сложный
ну без подготовки челика нереально спасти без багоюза перехода по локации или свитков. а после десятка прохождений. ты имеешь на этот файт нужные спеллы
@@Ususter хардкор, А не мазохист-режим) Что там предпоследнее? Уровень не помню, но пришли туда чуть ли не в первую очередь(из всех основных целей). Так что не особо прокаченными. Купол на саом деле топ способность и очень спасает. Было 2 суммона, Инкорнат и Вдова. Если по "классам", то физушник полиморф -некромант, аэро/криомант , ренджевик с арбалетом и суммонер. ГЛавное не давать залетать в центр жижкам, что бы поверхности не стали прокляты, а так, стоя под куполом и в благословленном огне можно не беспокоиться об отхилле. В критической ситуации кидал на челика "жизнь на грани", а суммонер "вторая половина"
@@Ususter а вот Этерна нам жопу надрала, мы обычно старались не злоупотреблять отдыхом и если проходим квест/локу то стараемся на одном дыхании, вот и практически ваншотнула нас(у меня была статуэтка феникса)
Самые сложные бои, те которые начинаются неожиданно и ты внезапно понимаешь, что сохранялся в последний раз давным давно xD Особенно когда играя одиноким волком, начинаешь немного наглеть от собственной "оверпаверности".
Когда играл в самый первый раз даже не думал что Даллис с Александром, которые стоят у ворот форта, можно завалить. По началу думал что они не убиваемые, ибо для 2-го уровня, когда в первый раз прибегает ГГ, они кажутся очень толстыми и их много. И хотя впоследствии были придуманы множество способов победы над ними, именно её считаю самым сложным боссом игры👍 А ящеров в консульстве можно просто выкинуть из дома, тогда они перестанут возрождаться. Правда это удлинит бой, ибо каждый на улице захочет им мордаху начистить😂
Странно что не упомянул бой внутри сна ящеров с хворью александром и виндего, играл пачкой из 4 магов, соответственно с низкой инициативой, в 90% случаев делал 1 ход и мог убирать руки от клавиатуры, вся пати умирала под очарованием или ужасом, не помню точно, а еще ты не мог моментально убить хотя-бы 1 самого мерзкого противника из-за зеркал, помню долго страдал там
Самый забавный бой среди всех был с молохом пустоты, когда мы с подругой первый раз проходили игру: В группе я играл магом без пирокинетики, но с геомантией. Как мы помним, около этого босса бегают горящие свиньи из собственного квеста, так вот: Почти всех противников мы загасили с помощью бомбардировки горящих свиней прямо в лужи смолы и яда.
Первое прохождение не забуду никогда, я чувствовал себя нереально тупым и сверхгением одновременно, после каждого боя из ушей пар шёл. Самым сложным боем лично я считаю финальный, если послать Люциана куда подальше и сражаться против всех. По мнению разработчиков игрок видимо сам должен догадаться, что гасить нужно Даллис, чтоб началась вторая стадия с Кракеном. Даже не смотря на то что в бою участвовало 3 стороны, моих героев все равно убивали очень быстро, а отряд Люциана быстро сливал противникам. Это единственный бой, который мне пришлось переигрывать с самого начала и что самое интересное - почти весь бой мне затащила… Даллис. Оказалось, что ее не нужно убивать, достаточно довести ее хп до критического состояния и начнётся вторая фаза и если Даллис доживает до своего хода, то она превращается в дракона и аннигилирует все живое на арене (кроме Кракена)
Играли с другом двумя одинокими волками физ пати. И уже начиная с середины игры всё казалось очень лёгким. Но тут скорее недоработка имбовых одиноких волков
@@rekotea8077 а если ещё и пати оба физ или оба магии, то это вообще безумие. Два физика очень хорошо держат в станах. Я играл за вора с кинжалами, а он на копейщике. Цифры урона с кинжалов просто дикие.
@@ПавелМакаров-я5й это да, многие на форумах говорили что нужно всех собирать в один урон и ты будеш всех розваливать, но я считаю что лучший вариант это 2 мага, где один с возможностью бытия сапорта, а второй чисто бить по е*алу магией. А остальные 2 должны быть физиками з возможностью в мобильность. К примеру мое пати было таким: Фейн чистый маг дд с огненым лучом ядом и валунами Лоусе с ледяными заклинаниями, дождем хилом и некромантией для призыва пиздулиотвода Себила (также моя вайфу) - дикая мобильность и урон со спины (а если для нее еще сделать сет доспеха с крылями то от нее никто не укроется) И мой персонаж боевой мах с упором в физ атаку - немного танк мобильность за счет прижка феникса и двух телепортов А самым сложным босом для меня были враги против которых я должен был слепым играть. И наверно момент когда я дерусь во сне ящеров в 4 акте, так как я очень не сразу допер что надо зеркала уничтожить. Я так скажу я не знал что их МОЖНО уничтожить.
Я так заебался траить его спасение, что просто дважды телепортировал(к воротам) и он просто вышел из боя, сказав, какой же я ахуенный сорсерер и квест кончился
В форте радость Найлз сложный, очень много монахов + сам Найлз может шотнуть любого тиммейта первым же ходом на тактике. На побережье жнеца трудности возникли с пугалом (на тактике очень сильно увеличен их урон, даже с зельями сильной воли и резистами к земле очень много дамажут) и на арене где нужно драться вслепую. Этера сложная, вернее ее волки. Алиса легко выпиливается на равном уровне. На безымянном острове все проще, а вот в Арксе абсолютно все проходится крайне тяжело, кроме разве что кракена в доках. Если навскидку вспомнить, то горел люто с Исбейл, когда тебе ВО ВРЕМЯ ДИАЛОГА сносят всю маг броню (хороший прикол от разрабов) и первым же ходом добивают 2-3 человек, а также Зараженный ужас доставил много проблем. У Адрамалиха больше вариативностей действий и как-то выкрутиться с ним можно, с ним очень помогли зелья резиста к огню. Ну и ласт босс всей игры максимально сложный, если пытаться убить их всех прямо после диалога. Тут даже сами разрабы не позволяют как-то переиграть, затаскивая в диалог всех 4 из пати.
Проходил игру 1 раз не шаря в билдах на средней сложности, проблемы принес только Троль на мосту(который деньги за проход требовал) и финальный босс. На некоторых противников можно было наткнуться раньше положеного- я уходил докачивалсяя и возвращался, эти двое реально мне вымотали все силы) Главный герой мой был Призыватель+Некромант
14:07 Это не квест багнутый, а ты не внимательно играешь. Дело в том, что в инвентаре у каждого из этих ящеров есть стрелы проклятого пламени, которые считаются бесконечными. Пока эти стрелы есть в инвентаре нежить будет стрелять некропламенем. Если стрелы украсть, то их луки будут создавать обычный огонь, от которого невозможно воскрешение. Другой способ победы это телепортировать ящеров как можно дальше от некропламени чтобы они не смогли до него добраться.
Я бы лично отметил бой, в котором мы освобождаем Арху. По крайней мере на доблести сильно доставляет проблем или бой с пауками в канализации, после убийства, которых появляется туман смерти.
Я Пожирателя и Алису убил весьма вычурным способом. Поскольку они оба нежить, кастуеш на них Вторая половина и просто себя хилиш зельями, в итоге твой хил их же дамажит. Алису сразу можно в начале боя положить, если есть великие зелья.
Прохожу на тактике очень легко не знаю кто как но в первое прохождение на последнем боссе я загрузил Фейна ящиками с туманом смерти которые можно найти в конце игры на каробле )))) 3-5 штук и когда начался бой в гуще событий рванул всё и забрал 80% врагов на тот свет . Фейн же бессмертный))))) вот да за что я люблю Divinity тут столько фантазии как можно завершить бой в свою пользу даже если враг сильнее тебя . А так Инкарнат всегда впереди издалека поднимаем физ + маг браню в крайнем случае добавляем насыщение кровью которое позволяет ему использовать исток и магию кровавый голод . Если залить все поле боя кровью до начала сражения то это даст большой урон врагу и его окружению более 2500к от Инкарната при хорошей раскачке. А вообще Инкарнат + лучница просто убийцы всех подряд 😁 Играю на PS5. и новый сет Стервятника для лучника просто пушка . Ещё совет по деньгам насчёт воровства все в курсе и то что торговца можно телепортировать за пределы карты и во время разговора обворовать. Обычно когда заканчиваю карту убиваю всех подряд в городе для опыта и открыл для себя что подчти у 80% торговцев после покупки всего их товара за деньги можно его убить и забрать все деньги обратно обычно это от 70.000 -145.000 тыс. Просто если убить торговца то в лучшем случае вы получите 10% его вещей а так вещи можно продать и деньги 100% вернуть назад я так перед Безымянным островом 400.000 тыс . заработал ещё и товар можно продать 😁 Но нужно сохраниться это работает не со всеми в игре
Справедливости ради. Доблесть с 1 раза пройти почти невозможно из за сюрпризов, которые игра подносит. Бац и противник после себя туман смерти оставляет ( правда это уже конец игры. Но показательно). В остальном да. Игра лёгкая. Во всяком случае чтобы на тактике в 1 раз всякие тупые челенджи ставить А самый нечестный босс - малой из канализации на 4 острове. С 1 хода апофеоз так ещё гарантированно ходит первым. Мне пришлось 1 раз применить нечестность в игре. Пустил в него паутину во время диалога Ps. Честным образом с 1 раза завалил алису
Насчет квеста в консульстве, необязательно тушить огонь, я например просто телепортировал горящих ящериц ко входу, там вода разлита, их паладины там убивают, и они уже не встают.
Куя лёгкая . Это говорят те кто смотрит гайды и подсказки . Я проходил на ПС4 без плюса на предпоследней сложности . Так вот без подсказок и гайдов у меня это заняло год времени ! Зато кайф охрененным . Не понимаю людей что подсматривают прохождение и используют какие либо баги . Да повторное прохождение уже там где сэйв херится пока не прошёл :) но играть второй раз и уже посмотрев подсказки и гайды играть неимоверно на сколько легчи . Но так как я не мухлюю с сохранением , не скачиваю его на флэшку и не кидаю его в плюс , уже раз пять опездюлился . Где по пьяни , где по глупости :)) игра шикарна . До сих пор от неё оторваться не могу
Битвы вслепую на арене можно избежать, в крысу забив чемпионшу арены в закутке, в котором она сидит. Остальные слишком далеко, чтобы ее увидеть, тогда распорядитель арены просто проведёт обычный бой без условий и бой с исчадием, что они поймали
с Оривандом всё проще простого. подготавливаешь рядом комнату и телепортишь его в центр. баррикадируешь двери и убиваешь судью пока его подручные ломятся через баррикаду
самый сложный бой был с крокодилами в форте джой, пришел туда по просьбе одного из первых встречных и сразу игра закончилась, потому что всегда с самой высокой сложности стартую )
Мы с другом вдоём начинали играли, сразу пошли на тактику. Взяли по 2 персонажа. Кастумный Саппорт нежить, Фейн, Зверь и Ифан. В целом сложно было в первых 2/3 игры. Но за всё прохождение нам только 3 раза пришлось загружать игру из-за смерти всех героев. Самыми сложными были самые первые бои в Форте, пока разбирались как играть. Черепашки на берегу без подготовки убили нас в первый раз. Все остальные бои как-то проишлись без загрузок. Второй смертью была неожиданная ситуация в городе второго акта, когда мы в начале случайно заагрили всех жителей города против себя, мы тогда не были готовы к такому бою. Третьей смертью было пугало во втором акте, точней поле где этих пугол было несколько штук. Уже не помню как это произошло, но они оказались очень сильными. --- В целом могу сказать что тяжелые бои почти все, очень редко были бои которые давались легко, но каким-то чудом мы выходили победителями из всех боёв (помню что на острове в форте активно использовали возможность уйти из боя там где это было возможным). Самыми сложными боями для нас были те, в которых в конце боя у нас оставался 1 герой который на грани смерти заканчивал бой. Такими были: - Бой в конце первого акта, где вылез червяк, как в видосе и сказали - гейсы быстро похоронили нашего ДД, чем вызвали уйму проблем. - Бой с Этерой, выиграли только засчет удачных связок скилов некромании на последнем оставшемся в живых персонаже. - Какой-то бой с пуголами, точно не помню какой. но помню что пугало мы еле-еле прошли. и там где нефтяные слизняки массово нападали, сложным он был не для нас, а тем что мы просто по приколу хотели спасти того парнишу, и это оказалось чрезвычайно сложно, но мы сделали это (но как помню он был на грани смерти в конце). --- В Арксе мы дошли до резеденции Ящеров и забросили игру, потому боссов от туда я увы не помню, вероятно мы с ними даже не сражались. Забросили игру т.к. к Арксу для нас игра уже стала очень простой, и бои превратились в рутину. --- Мы играли без гайдов, вики и любой информации которая была вне игры, нам так было по кайфу. И смотря на то как мы тогда хорошо прошли и на то как некоторым тяжело играть в ДОС2, я делаю выводы что видимо мы случайно сделали всё правильно и собрали правильное пати для игры. Могу сказать что школа Некромании очень сильно помогала и выиграла чуть ли не половину всех боёв. Так же ифан со стекло-пушкой и станящими/очаровывающими стрелами во второй половине игры чрезмерно упращали бои. --- После множество раз пытался пройти с другими людьми, но хорошей компании не находилось, потому обычно дальше форта не доходили. Но сам форт я наверно уже раз 20+ проходил, и до сих пор ниразу не встречал бой с пиратом. Аж интересно стало.
Я Доктора просто затравил, облив весь его дом ядом. 15 минут попил чай, пришёл к компу, а босс уже мёртв без прямого контакта с ним) Алису я просто телепортировал к охотнику на демонов.
при таком способе опыт с него вы получили? В каком-то из патчей эту фишку убрали и для получения опыта нужно быть в бою. Хотя в Арксе опыт уже и не нужен конечно...
@@Наблюдатель без понятия, мне всегда давали, что когда Алису к Джаану телепортнул, что когда Джаана в туман смерти, что с Доктором, всегда получал заслуженную экспу) Хотя с Алисой не уверен
я со своими друганами начал на тактике проходить дивинити, но мы забросили это дело, когда дошли до червя пустоты. Когда он вылезал, мы дохли как мухи, потому что и он, и магистры били именно нас. Но вот недавно вернулись и смогли их одолеть. это был самый сложный бой, который был у нас
интересный факт при битве с хранителем в 3-ем акте при прокаченном воровстве можно у него и автоматонов украсть батареи тем самым ваншотнув всех по очереди даже не тригеря файт
Нужно быть еще более нечестным чем нечестные боссы😈, Адрамалика я телепортировал в небольшой уголок за оградой его дома, перебил всех слуг и только потом стреляя из-за колонны постепенно сточил его.
про Этеру согласен, с товарищем наткнулись на неё, когда были на 2 уровня ниже и это жесть, раз 15 наверно перезагружались, потом плюнули и вернулись в конце акта и без особых проблем вынесли её
На мой взгляд на первом и следующих прохождениях самый сложный это адвокат, демон лойс, потому что он забирает ее. Вроде квест можно сделать и это нивелирует, но я не уверена
11:41 действительно не понимаю о чём ты). я только волком-одиночкой играл) 11:31 лайфхак тем, кто не знал: если до появления копий снять оружие или отменить способности (использовать свитки), то бой станет избиением младенца, ибо вы можете вернуть оружие за очко хода, а копия нет. а свитками она не умеет пользоваться. от Наблюдателя.
НА самом деле есть адская разница между 1 и вторичными прохождениями) Перепроходил раза 3-4 игру) А про секрет с телепортом в клетку я не знал) На самом деле на побережье многих боссов побеждал слегка не честно или загружая игру заранее... а после него игра почему то стала оч простой
Я первый раз играл соло (одним персонажем) на тактике за класс убийцы. 1 акт. Самое сложное это форт Радости. А дальше лехкотня. Самое забавное в 1 акте, это ледяной дракон превращенный в курицу. =) Никаких сложных боссов на классе убийцы, играя первый раз, в соло - не заметил. Сейчас играю соло магом (Фейна НЕ выбирал из-за ультимативной способности). Все тоже самое что и убийцей - разношу в одно лицо всех. Проверка идеи начального билда все так же на ледяном драконе в 1 акте. Прошел успешно.
Для меня, в моменте, всегда самым сложным боссом была Алисия Аллисон. Если, конечно, рассматривать убийство на лвле ниже или равном с ней. Дело в том, что я всегда играю магом через воздух и воду, а у неё, помимо иммунитета к яду и огню, 50% сопротов остальной магии. Не знаю откуда ты взял, что к воде у неё уязвимость. Помимо всего прочего у неё 50% рефлекта и аура боли с довольно большим радиусом покрытия. Убить магией её за один ход практически невозможно, а она будет постоянно отхиливаться на своём ходу за счет огня. Всякие призывные существа так же бесполезны, аура боли ваншотит тотемы, а инкарната стирает за пару ходов. Физ билдом, насколько знаю, её довольно легко убить, но для мага это самое сложное испытание в игре.
Ауру боли можно снять благословением, и лучше сразу телепортировать её из огня чтоб не хилилась, тогда и её тотемы мешать не будут. Ну и талант садист тебе в помощь, путы кидай сквозь маг броню и она будет на месте стоять, её довольно просто в контроле держать.
Как раз играем с другом на 2 физиках (лук и воин с волком-одиночкой), пришли к ней на 3 уровня ниже, после пары попыток пришли к идее, что друг начинает с ней разговор, и не заканчивает, я телепортирую её на берег за скалой (дилог с ней при этом не прерывается), после чего я тригерю появление тотемов, уничтожаю их, занимаю высокую позицию на руинах рядом с её зоной, друг обрывает диалог, Алиса на полных парах мчится к своей зоне, друг встречает её до зоны, где есть огонь, и за первый-же ход я снимаю с неё броню, после чего друг просто берет её в контроль, изи победа, не смотря на большую разницу в уровнях.
На днях прошёл ещё раз игру. Тима: вар (с элементами метаморфа) , рога, лук, суммонер. Все персонажи игровые(ну то есть с историей - красный принц, себилла, фейн, ифан) Пожирателя выносил так: Вару сливаю хп перед началом (у меня получилось до 90 примерно, чем меньше тем лучше) и оставляю его сзади подальше, чтобы его не трогали. Вперед выхожу фейном (по какой-то причине оковы ему не вешал пожиратель, в отличие от красного принца). Впереди фейн, позади остальные (и соответственно чуть повыше). Фейном вешаю часики на суммонера. Лук - понятно, тупо пробивает п деф как может. Суммонером вызываю кровавого инкарната, ставлю портал, инкарната можно баффнуть на дальнюю атаку и прыжки. Вторым его ходом вешаю на пожирателя скилл (не помню название, короче который хилит связанного персонажа как самого суммонера), теперь можно похилиться скиллами/попить баночек, суммонер хилится, пожиратель получает урон за счёт того, что он нежить. Варом пропускаем ход - собираем очки действия. В общем первые 2 хода рогой, Суммонером и луком пробивает п деф. Прыгаем Варом (или проходим через портал), истоковыми метаморфным скиллом меняемся хп и сразу добиваем. Вот и весь пожиратель :) Кстати, таким же макаром (обмен хп) легко убиваются все тролли в игре С цветком вообще все проще. В канализации берём бочку/ящик с туманом смерти. Остальными идём к цветку. Пирамидой порталимся, оставляем ящик/бочку там где появляется цветок. Агрим, ломаем ящик/бочку и вуаля. Со скелетами-ящерами багов не заметил. Нужно избавиться от всего огня там и все. В этом может помочь благословения проклятого огня и дождик после этого
Помню как заключил сделку с доктором просто потому что понимал, что его я не потяну, играл на тактике, драться с ним даже не пытался, заключил сделку. Позже он пришел на битву Бракка и Люциана и вытянул из нас троих исток. Ифан, красный принц и Себилла героически давали ему отпор, но козырем партии был именно Ифан, он стоял так высоко, что доктор просто не смог его достать. Очевидно, что Ифан заслужил божественность, сделав то, что он всегда хотел, а именно разделить божественность между жителями Ривелона он пустился по свету
Ловите лайфхак для пиро-гео-стрелков. Когда почти договорили с кем угодно ВСЕ! повторяю ВСЕ забрасуем землей. И потом поджигаем в начале битвы. А для убийства адрамалиха можно напасть на доктора, (медсестру) и адрамалих НИЧЕГО не юзанет
Проходил битву с исчадиями так : тепнул микаля на возвышенность куда нельзя добежать а дальше бил исчадий , юзнул искажение времени за фейна и вдвоём забил исчадий (2 одиноких волка , тактика)
Игра действительно довольно лёгкая Играл в первый раз, и уже было очевидно, что маг-эльф через криты - имба И что качать надо перевоплощение Короче билды это одна из слабейших сторон игры Более-менее прикольный был на отражении-вампиризме, но его сразу же понерфили, как оказалось Сложность последняя, это где одна жизнь? Во-первых вы все всё равно абузили, сохраняя сейв на компе Во-вторых там можно тупо мисскликнуть и проиграть - это тупость, а не сложность
Спасибо. Мы перепроходим сейчас (в ожидании БГ3), и как-то актуализировались видосы по игре. Открыла для себя Ваш канал, оч клевый. Для меня Форт Джой самое сложное место в игре. Потому что ты пока голозадое чмо без кнопок)) Потом как-то попроще (но не везде, конечно. На Алисе или Адрамалихе чот ваще было не легко. Особенно без Лоусе) Помню, как впервые встретились с Молохом Пустоты в первом акте. Мы тогда играли вчетвером и здорово офигели. Все, как Вы сказали: внезапность, отвратная позиция. Никто из нас еще не знал про гвозди и сапоги, и чертов криомант через ледяные поверхности отнокдаунил у нас полпачки (а мы ж люди порядочные, играли сразу на Тактике). Короче, каждый из нас тогда клялся закупиться вазелином на будущее. ВОПРОС: Я не помню, за нефтяных слизней в Черных топях (тоже аховое место, да) в принципе дают опыт? Если скипнуть бой с ними по Вашей хитрости, будет ощутимая потеря? Насчет душнилова в Консульстве и Адрамалиха - 100/10
Мне только Этера жопу разорвала. Без гличей или хитростей она просто тур 1 кидала цепуху, потом сразу смертельный град, ГГВП, вся пати отлетала. А все потому, что убогий скейлинг в игре, который не отрубить и это бред. Ходишь получаешь 2 левела, пока делаешь квесты и за 2 левела твои шмотки просто безвожно устаревают. Влетаешь с устаревшим шмотом на врагов, которые скейлятся как +1 или +2 левела от тебя, они тебе просто разрывают жопу. Игра вообще не мотивирует тебя набирать уровень по сути, но заставляет это делать, если ты хочешь исследовать все уголки мира, потому как есть враги с неким минимальным уровнем и с ними ты никак без левелапа не справишься. Что возвращает нас к проблеме скейлинга мира, устаревшем гире и т.д.
Если честно, боёвка в дивинити до ужаса уныла с точки зрения геймплея. Так например для новичка подавляющее большинство ключевых боёв будут совершенно неожиданными а соотвественно он будет находиться в невыгодной позиции и тупо дохнуть пока до него не дойдут некоторые, эмм... хитрости. Если котелок вариат, то глядишь к второму акту начнёшь понимать их и пользоваться, вот только простите, но расстановка пати и забафф, пока гг в диалоге, это мб и эффективно для непосредственно боя, но геймплейно это суперуныло, ибо ты приходишь, смотришь кто где стоит, думаешь куда лучше встать тебе, потом начинаешь забафф, потом таки начинаешь бой. И повезёт, если хватило ума сохраниться перед этим, чтобы не начинать всё сначала. При этом НИКАКИХ гарантий что твоя расстановка сработает нет. Так что даже забафф и занятие позиций не спасёт от пресловутого сейвлоада. Так например спасение челика с нефтевышки в дрифтвуде у меня заняло где-то полтора часа. А потом @Flare говорит что бои в БГ3 видите ли по 20 минут🤣🤡 Или например Алиса Алиссон. Я хз как её убивать в лоб, при том что её находишь где-то в районе 10-13 уровня. В итоге я её тоже часа 2 тпал по карте через диалог в надежде найти тупик и расстрелять с верхатуры, под конец нашёл причал на острове, запер её факелом (он не ломается) и задолбил. А если не допереть до таких фишек как телепортация цели подальше от охраны, что можно забаф и расстановку в диалогах делать (я сам это понял где-то уровне на 14-15, когда уже почти весь дрифтвуд пробежал) То полагаю на сложности тактика и выше(а мб и на классике...), даже убить александра в конце форта радость - это невыполнимая задача. Не говоря уже о каком-нибудь бое с Этерой и прочей нечистью с кучей петов. В итоге никакого фана - первый раз ты просто безшансово дохнешь оценивая обстановку, кто что делает и куда лучше встать, дальше сейвлоуд - уже расставляешь персов, делаешь забаф и начинаешь траить. Это полнейшая унылость, хоть сами бои достаточно фановые. Так что я лучше буду 20 минут смотреть на промахи в БГ3, чем 40 минут делать сейвлоуд в попытках ибежать АОЕ ваншота)))
Пожалуй самый сильный босс это Алиса Аллисон, даже когда ты на 2 уровня выше, она бьёт будто вы равны с ней уровнем или вообще ниже... Кстати а куда делся Кракен? Да это не сложный босс, но битва с ним ооооочень долгая, но помогает позиционное преимущество, так что лучники будут ликовать😁.
Проходили игру только вдвоем. Первый раз играли, и даже из форта радость не вышли. Придумали, и разработали читовый билд, и перезапустили игру. Прошли ее на пред максимальном уровне сложности. Тупо из-за слотов сохранения. Прошли, по-сути, с первого же раза. Сейчас могу вспомнить только доктора. Естественно других помню. Просто только доктор запомнился сложностью. Ну возможно, от части, и самый финал, сами себе поставили цель убить максимум всех. Как оказалось для нашего билда все боссы слабые. Хотя были геморойные противники, из-за которых приходилось по несколько раз загружаться. Но и кним находили подход, коря себя за тупость. Например: (кажется) на втором острове была баба с пермонентной аурой уклонения. Мы тогда задолбались с 10 и 20% меткостью по ней попадать. Но все же нашли подход и она стала простой. З.Ы. если в кратце, то билд такой- только два перса с волками - одиночками, ящер с двуручным мечем, и гном меч/щит. Никакого урона магией, только физика.
С Сашкой помню смешной момент был. Играли мы как-то с братом смешанной пачкой (он маг всеэлементник я милишник-метаморф(военное дело, искусство,превращение) и брат стоял у самих ворот а я к Сашке прыгнул и сухожилия ему подрезал и как побежал Сашка к брату через всю карту и осталось у Сашки 1/10 лица было смешно
Прохожу в первый раз, сейчас на второй локации (часов 30 уже) Я ебу тут квесты. Ты либо их случайно проходишь, либо ебашишь на вики смотреть че делать Первая локация было пройдена когда вырезал всю деревню по фану Победили червя пустоты просто спрятавшись за стены. А энеми сами поубивались с червем (upd. узнал что так и нужно было после написания коммента))))
Самый сложный босс это вытащить персонажа из карманного измерения импов если по незнанию нажал на вентиль аварийной очистки... Не, серьёзно, моего персонажа друзья от туда пытались достать час и так и загрузили сейв до нажатия....
Не смог прочитать все комменты, может кто-нибудь это озвучил. По поводу бессмертных ящеров в консульстве... Их можно выманить на площадь и там убить, и тогда они не воскреснут. И с некропламенем не надо возиться
Да, Алиса это жопа, но я и мой друг справились с первого раза, так как мы играли с волком-одинокой и были на уровень выше. Только вот я почти умер в первый же ход, имея 1700 хп и 400 маг брони))))
Для меня финальным боссом был Адрамалих. Это было сложно, но не ломающе сложно. А вот на последнем бое сдался и снизил сложность, ибо это было просто не реально. Лох, получается.
@@ziggi9550 кому как, лично мне интересно чувствовать себя так словно я балансерам и тестерам игры хуёв в горло затолкал. Я обычно только и занимаюсь тем что ломаю игры и баланс в них, но так легко как в Дивинити не было вообще нигде.
@@Dethklok6 объективно интереснее пройти игру в соло, используя разные прикольные фишки в игре. Убивать всех одним и тем же способом просто скучно и нудно.
Играю, считай, в первый раз (до этого дальше Форта Радость не проходила) Самые сложные боссы для меня: В Форте - бой с Гриффом 🤣 Автор прав: еще не врубился в механики, билд только-только обрастает, не знаешь каких союзников в пати взять и сколько Алиса - спасовала перед ней, вернусь позже. Она слишком сильно вызывает ассоциации с Сайлент Хиллом, что добавляет криповости Пугало - скорее эффект неожиданности из-за возможной смерти персонажа Слизняки (и вечно рвущайся в бой Гвидейн) - без гайда по телепортации было анриал пройти без потери колдуна Сейчас остановилась как раз на Вечной - тут сразу понятно, что бой будет потный. И тут автор говорил, мол "самая сложная битва" - ахаха и ситуация такая же, она выше на 1 лвл. Думаю, поступить, как с Алисой
есть такая битва: если напасть на Колдуна Истока борющимися с магистрами и она примет обет будет полный кошмар, без сопротивления огня выше 100% там не выжить.
@@RedHender скорее всего ящер Ханнас, одна из учителей истока. Если её спугнуть, она перейдёт на сторону короля-бога, призовёт исчадий и действительно устроит ад. Это единственный бой, который даже Джаан не смог затащить при перемещении его на помощь :-)
@Алексей Скулькевич кстати, если завалить магистров, то битвы не будет. Ханнас поблагодарит и сможет научить божественного владению истока после выполнения квеста. Но что самое главное - она продаёт книги заклинаний с двумя ячейками истока. Для партии 10 уровня это просто клад.👍
На мой вкус, по сложности есть градация, в зависимости от количества персонажей. Если играешь 1-м это одна сложность, если 2-мя другая, а если 4-мя третья.
Какие боссы или бои были самыми сложными во время вашего первого прохождения?
Буду очень благодарен, если лайкните мой ролик в стиме.) Заранее спасибо! steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748393754
Пугало, которое константно кастует страх
Очевидно, что Алиса Алиссон (если речь про самый первый трай), ещё неплохим таким был Стервятник, ну там вообще пиздец
Внесу свои пять копеек: попробуй пошаманить или изменить смену кадров, я про фиолетовую волну, а сама подпись после этого красиво смотрится, в пример могу привести канал с нарезками 4Head, у него классный переход и классное звуковое сопровождение. Спасибо за твои видосы)
@@any1cando Спасибо совет)
не подскажите, что за мод с персонажем, имеющим навык "воскрешение"?
В копилку неожиданных и сложных боев я бы добавил бой с эльфами стихий во втором акте, которые появляются после активации 4 статуй, олицетворяющих времена года. Можно наткнуться на них очень рано, когда разница в лвле еще существенная. Вообще, разница в лвле, как по мне - это бич второго акта. В моем первом прохождении мы с другом решили поэксплорить локации и в начале пошли в погост, где 4 скелета героя явно нам дали посраться) И таких ситуаций было довольно много
Есть еще проще способ убить великого хранителя)) можно одним персонажем в режиме скрытности обокрасть сзади самого большого и украсть его батарею, он и его помощники сразу отключатся без боя. Я охуел тогда если честно
Учтём
с первого раза так придумали?
@@Наблюдатель если не ошибасю,то об этом в книге(скрежаль) написано
@@andreizhdanovich2939 можно уточнить в какой именно?
@@Наблюдатель я на безымянном острове нашел, в академии, эта книга выглядит не как книга, а как кусок камня в форме
Для меня финальный бой , играя на тактике был самым сложным, так как я думал что этот бой с Даллис последний, я убил всех кроме Даллис и Брака и начался второй бой к которому я был вообще не готов, пришлось даже в инете подсмотреть что убивать надо Брака только, я поверил в себя и оделал его, но потом было то чего я вообще не ожидал, появился еще Адрамалихт, из за того что я забыл заскочить к этому доктору.
А потом ты расчехляешь свой рюкзак весом в 10 тонн...
Алиса, мать её, Алиссон... Я уже игру, как сказано было в начале, прошёл раз 6. Она для меня понятна и проста... Но до сих пор морозит с Алисы, которую можно забороть Только* чизом и абузом...
Несчастный Адрамалих, например, был ваншотнут самой Люсей за два хода - даже в первом прохождении, без каких-то особых мувов. Но Алиса даже когда приходишь к ней с апофеозами у всей пачки доставляет проблем...
На самом деле, все легко в дивинити, для новичков супер хард почти все будет на сложности доблесть, но потом, как механику поймёшь, вникнишься в игру-то игра превращается в утилизирование всех существ в мире дивинити
А вот тут вопрос зрителя к автору ролика) Что это за баг такой в консульстве с некроящерицами? Ни разу не попадался ни на какой баг там🤔 В худшем лагало от количества эффектов при затушении всего огня...
Огонь остаётся в текстурах стен и его оттуда никак не убрать. Я далеко не первый кто об этом говорит.
@@FlareOfficial там же по сюжетке встреча с темным принцем... не такая уже бесполезная лока.
Белоликого можно затыкать стрелом если удачно встать на скале, он не войдёт в агр
До сих пор ловлю испанский стыд, с тех людей кто в ЛЮБЫХ играх оценивают сложность боссов по итогу десятка прохождений.
Бой со слизнями скорее очень утомительный нежели сложный
ну без подготовки челика нереально спасти без багоюза перехода по локации или свитков. а после десятка прохождений. ты имеешь на этот файт нужные спеллы
@@Ususter хз, в первый раз когда пришли туда с корешом постоянно кастовали купола и благословение
@@modrawdcenturiondynamite7185 на тактике? и лвл какой,это все важно
@@Ususter хардкор, А не мазохист-режим) Что там предпоследнее? Уровень не помню, но пришли туда чуть ли не в первую очередь(из всех основных целей). Так что не особо прокаченными. Купол на саом деле топ способность и очень спасает. Было 2 суммона, Инкорнат и Вдова. Если по "классам", то физушник полиморф -некромант, аэро/криомант , ренджевик с арбалетом и суммонер. ГЛавное не давать залетать в центр жижкам, что бы поверхности не стали прокляты, а так, стоя под куполом и в благословленном огне можно не беспокоиться об отхилле. В критической ситуации кидал на челика "жизнь на грани", а суммонер "вторая половина"
@@Ususter а вот Этерна нам жопу надрала, мы обычно старались не злоупотреблять отдыхом и если проходим квест/локу то стараемся на одном дыхании, вот и практически ваншотнула нас(у меня была статуэтка феникса)
Эм фурия пустоты например
Самые сложные бои, те которые начинаются неожиданно и ты внезапно понимаешь, что сохранялся в последний раз давным давно xD
Особенно когда играя одиноким волком, начинаешь немного наглеть от собственной "оверпаверности".
а еще когда в шмотках например на обмен (т. е. вообще не боевых) и тут внезапно торгаш обижается и атакует
А потом ты понимаешь что у тебя есть прокачанный телекинез)
Когда играл в самый первый раз даже не думал что Даллис с Александром, которые стоят у ворот форта, можно завалить. По началу думал что они не убиваемые, ибо для 2-го уровня, когда в первый раз прибегает ГГ, они кажутся очень толстыми и их много. И хотя впоследствии были придуманы множество способов победы над ними, именно её считаю самым сложным боссом игры👍
А ящеров в консульстве можно просто выкинуть из дома, тогда они перестанут возрождаться. Правда это удлинит бой, ибо каждый на улице захочет им мордаху начистить😂
Так и нельзя, Даллис же драконом становится и улетает, нет?
@@yrasoff но опыт и оружие оставляет, а больше ничего и не нужно на тот момент 😏
А не сложнее ее завалить на корабле?
А не сложнее ли убить ее на корабле?
@@andrewnajdenov9917 там много разных способов достаточно простых, некоторые и прокачки не требуют.😏
Странно что не упомянул бой внутри сна ящеров с хворью александром и виндего, играл пачкой из 4 магов, соответственно с низкой инициативой, в 90% случаев делал 1 ход и мог убирать руки от клавиатуры, вся пати умирала под очарованием или ужасом, не помню точно, а еще ты не мог моментально убить хотя-бы 1 самого мерзкого противника из-за зеркал, помню долго страдал там
Самый забавный бой среди всех был с молохом пустоты, когда мы с подругой первый раз проходили игру: В группе я играл магом без пирокинетики, но с геомантией. Как мы помним, около этого босса бегают горящие свиньи из собственного квеста, так вот: Почти всех противников мы загасили с помощью бомбардировки горящих свиней прямо в лужи смолы и яда.
Первое прохождение не забуду никогда, я чувствовал себя нереально тупым и сверхгением одновременно, после каждого боя из ушей пар шёл. Самым сложным боем лично я считаю финальный, если послать Люциана куда подальше и сражаться против всех. По мнению разработчиков игрок видимо сам должен догадаться, что гасить нужно Даллис, чтоб началась вторая стадия с Кракеном. Даже не смотря на то что в бою участвовало 3 стороны, моих героев все равно убивали очень быстро, а отряд Люциана быстро сливал противникам. Это единственный бой, который мне пришлось переигрывать с самого начала и что самое интересное - почти весь бой мне затащила… Даллис. Оказалось, что ее не нужно убивать, достаточно довести ее хп до критического состояния и начнётся вторая фаза и если Даллис доживает до своего хода, то она превращается в дракона и аннигилирует все живое на арене (кроме Кракена)
Играли с другом двумя одинокими волками физ пати. И уже начиная с середины игры всё казалось очень лёгким. Но тут скорее недоработка имбовых одиноких волков
@@ПавелМакаров-я5й дааа, одинокие волки слишком сильные, мой товарищ за ход точно убивает одного, а я с заклинаниями всех школ не выпускаю из контроля
@@rekotea8077 а если ещё и пати оба физ или оба магии, то это вообще безумие. Два физика очень хорошо держат в станах. Я играл за вора с кинжалами, а он на копейщике. Цифры урона с кинжалов просто дикие.
@@ПавелМакаров-я5й это да, многие на форумах говорили что нужно всех собирать в один урон и ты будеш всех розваливать, но я считаю что лучший вариант это 2 мага, где один с возможностью бытия сапорта, а второй чисто бить по е*алу магией. А остальные 2 должны быть физиками з возможностью в мобильность.
К примеру мое пати было таким:
Фейн чистый маг дд с огненым лучом ядом и валунами
Лоусе с ледяными заклинаниями, дождем хилом и некромантией для призыва пиздулиотвода
Себила (также моя вайфу) - дикая мобильность и урон со спины (а если для нее еще сделать сет доспеха с крылями то от нее никто не укроется)
И мой персонаж боевой мах с упором в физ атаку - немного танк мобильность за счет прижка феникса и двух телепортов
А самым сложным босом для меня были враги против которых я должен был слепым играть. И наверно момент когда я дерусь во сне ящеров в 4 акте, так как я очень не сразу допер что надо зеркала уничтожить. Я так скажу я не знал что их МОЖНО уничтожить.
В бою со слизнями, единственное что выбесило так это то что нпс которого надо спасти бегал по огню как башенный.
Я так заебался траить его спасение, что просто дважды телепортировал(к воротам) и он просто вышел из боя, сказав, какой же я ахуенный сорсерер и квест кончился
я тратил в доблести на него 3 свитка жизни на грани
самое бесячее это его САМО ПРОЙДЕТ жизнь на грани работает 1 ход
Подожди, товарищ, а как же Лойк Безупречный. Из всей игры он, пожалуй, был самым некомфортным противником.
кто это? xD
@@gravel3111 в Арксе, возле озера с туманом смерти. Любит в это озеро закидывать, что ваншотит почти любого и идолы воскрешения не помогают :-)
нежить
Я его тупо скипнул. Кстати, это не отсылка на Лоика с первой части?
Порталишь его к краю горы, потом второй раз порталишь его вниз, прыгаешь за ним и на изи тромбуешь)
В форте радость Найлз сложный, очень много монахов + сам Найлз может шотнуть любого тиммейта первым же ходом на тактике. На побережье жнеца трудности возникли с пугалом (на тактике очень сильно увеличен их урон, даже с зельями сильной воли и резистами к земле очень много дамажут) и на арене где нужно драться вслепую. Этера сложная, вернее ее волки. Алиса легко выпиливается на равном уровне. На безымянном острове все проще, а вот в Арксе абсолютно все проходится крайне тяжело, кроме разве что кракена в доках. Если навскидку вспомнить, то горел люто с Исбейл, когда тебе ВО ВРЕМЯ ДИАЛОГА сносят всю маг броню (хороший прикол от разрабов) и первым же ходом добивают 2-3 человек, а также Зараженный ужас доставил много проблем. У Адрамалиха больше вариативностей действий и как-то выкрутиться с ним можно, с ним очень помогли зелья резиста к огню. Ну и ласт босс всей игры максимально сложный, если пытаться убить их всех прямо после диалога. Тут даже сами разрабы не позволяют как-то переиграть, затаскивая в диалог всех 4 из пати.
Ах да, забыл упомянуть уличных демонов 20 левела, вроде ничего особенного, но по сложности как Исбейл
Проходил игру 1 раз не шаря в билдах на средней сложности, проблемы принес только Троль на мосту(который деньги за проход требовал) и финальный босс. На некоторых противников можно было наткнуться раньше положеного- я уходил докачивалсяя и возвращался, эти двое реально мне вымотали все силы) Главный герой мой был Призыватель+Некромант
Игру можно пройти на доблести очень легко просто находишь не разрушимый сундук . Дальше пихаешь в него всё бочки и ящики, и всех ван шотиш
Алису отправил к демоноборцу , вот где был не честный бой)))
14:07 Это не квест багнутый, а ты не внимательно играешь.
Дело в том, что в инвентаре у каждого из этих ящеров есть стрелы проклятого пламени, которые считаются бесконечными. Пока эти стрелы есть в инвентаре нежить будет стрелять некропламенем. Если стрелы украсть, то их луки будут создавать обычный огонь, от которого невозможно воскрешение.
Другой способ победы это телепортировать ящеров как можно дальше от некропламени чтобы они не смогли до него добраться.
Я пожирателя залечил до смерти свитками пока Красный принц танчил.А Алису убил Джаан.
Я бы лично отметил бой, в котором мы освобождаем Арху. По крайней мере на доблести сильно доставляет проблем или бой с пауками в канализации, после убийства, которых появляется туман смерти.
Я Пожирателя и Алису убил весьма вычурным способом. Поскольку они оба нежить, кастуеш на них Вторая половина и просто себя хилиш зельями, в итоге твой хил их же дамажит. Алису сразу можно в начале боя положить, если есть великие зелья.
при первом прохождении так делали?
Даже Алиса не устоит перед великим некромагом, только надо щит взять или жизнь на грани навестить, а то себя ваншотнешь
Прохожу на тактике очень легко не знаю кто как но в первое прохождение на последнем боссе я загрузил Фейна ящиками с туманом смерти которые можно найти в конце игры на каробле )))) 3-5 штук и когда начался бой в гуще событий рванул всё и забрал 80% врагов на тот свет . Фейн же бессмертный))))) вот да за что я люблю Divinity тут столько фантазии как можно завершить бой в свою пользу даже если враг сильнее тебя . А так Инкарнат всегда впереди издалека поднимаем физ + маг браню в крайнем случае добавляем насыщение кровью которое позволяет ему использовать исток и магию кровавый голод . Если залить все поле боя кровью до начала сражения то это даст большой урон врагу и его окружению более 2500к от Инкарната при хорошей раскачке. А вообще Инкарнат + лучница просто убийцы всех подряд 😁 Играю на PS5. и новый сет Стервятника для лучника просто пушка . Ещё совет по деньгам насчёт воровства все в курсе и то что торговца можно телепортировать за пределы карты и во время разговора обворовать. Обычно когда заканчиваю карту убиваю всех подряд в городе для опыта и открыл для себя что подчти у 80% торговцев после покупки всего их товара за деньги можно его убить и забрать все деньги обратно обычно это от 70.000 -145.000 тыс. Просто если убить торговца то в лучшем случае вы получите 10% его вещей а так вещи можно продать и деньги 100% вернуть назад я так перед Безымянным островом 400.000 тыс . заработал ещё и товар можно продать 😁 Но нужно сохраниться это работает не со всеми в игре
Да меня на лёгкой сложности эти босы бесили когда я играл в первый раз.
Справедливости ради. Доблесть с 1 раза пройти почти невозможно из за сюрпризов, которые игра подносит. Бац и противник после себя туман смерти оставляет ( правда это уже конец игры. Но показательно). В остальном да. Игра лёгкая. Во всяком случае чтобы на тактике в 1 раз всякие тупые челенджи ставить
А самый нечестный босс - малой из канализации на 4 острове. С 1 хода апофеоз так ещё гарантированно ходит первым. Мне пришлось 1 раз применить нечестность в игре. Пустил в него паутину во время диалога
Ps. Честным образом с 1 раза завалил алису
Насчет квеста в консульстве, необязательно тушить огонь, я например просто телепортировал горящих ящериц ко входу, там вода разлита, их паладины там убивают, и они уже не встают.
Куя лёгкая . Это говорят те кто смотрит гайды и подсказки . Я проходил на ПС4 без плюса на предпоследней сложности . Так вот без подсказок и гайдов у меня это заняло год времени ! Зато кайф охрененным . Не понимаю людей что подсматривают прохождение и используют какие либо баги . Да повторное прохождение уже там где сэйв херится пока не прошёл :) но играть второй раз и уже посмотрев подсказки и гайды играть неимоверно на сколько легчи . Но так как я не мухлюю с сохранением , не скачиваю его на флэшку и не кидаю его в плюс , уже раз пять опездюлился . Где по пьяни , где по глупости :)) игра шикарна . До сих пор от неё оторваться не могу
Битвы вслепую на арене можно избежать, в крысу забив чемпионшу арены в закутке, в котором она сидит. Остальные слишком далеко, чтобы ее увидеть, тогда распорядитель арены просто проведёт обычный бой без условий и бой с исчадием, что они поймали
Скеллинг, да. Лвл-скеллинг жуткий в игре) Не в смысле плохой, а в смысле - огромная разница.
Буду с интересом следить за Вашими видосами по БГ3.
с Оривандом всё проще простого. подготавливаешь рядом комнату и телепортишь его в центр. баррикадируешь двери и убиваешь судью пока его подручные ломятся через баррикаду
самый сложный бой был с крокодилами в форте джой, пришел туда по просьбе одного из первых встречных и сразу игра закончилась, потому что всегда с самой высокой сложности стартую )
Мы с другом вдоём начинали играли, сразу пошли на тактику. Взяли по 2 персонажа. Кастумный Саппорт нежить, Фейн, Зверь и Ифан.
В целом сложно было в первых 2/3 игры. Но за всё прохождение нам только 3 раза пришлось загружать игру из-за смерти всех героев.
Самыми сложными были самые первые бои в Форте, пока разбирались как играть. Черепашки на берегу без подготовки убили нас в первый раз. Все остальные бои как-то проишлись без загрузок.
Второй смертью была неожиданная ситуация в городе второго акта, когда мы в начале случайно заагрили всех жителей города против себя, мы тогда не были готовы к такому бою.
Третьей смертью было пугало во втором акте, точней поле где этих пугол было несколько штук. Уже не помню как это произошло, но они оказались очень сильными.
---
В целом могу сказать что тяжелые бои почти все, очень редко были бои которые давались легко, но каким-то чудом мы выходили победителями из всех боёв (помню что на острове в форте активно использовали возможность уйти из боя там где это было возможным).
Самыми сложными боями для нас были те, в которых в конце боя у нас оставался 1 герой который на грани смерти заканчивал бой. Такими были:
- Бой в конце первого акта, где вылез червяк, как в видосе и сказали - гейсы быстро похоронили нашего ДД, чем вызвали уйму проблем.
- Бой с Этерой, выиграли только засчет удачных связок скилов некромании на последнем оставшемся в живых персонаже.
- Какой-то бой с пуголами, точно не помню какой. но помню что пугало мы еле-еле прошли.
и там где нефтяные слизняки массово нападали, сложным он был не для нас, а тем что мы просто по приколу хотели спасти того парнишу, и это оказалось чрезвычайно сложно, но мы сделали это (но как помню он был на грани смерти в конце).
---
В Арксе мы дошли до резеденции Ящеров и забросили игру, потому боссов от туда я увы не помню, вероятно мы с ними даже не сражались. Забросили игру т.к. к Арксу для нас игра уже стала очень простой, и бои превратились в рутину.
---
Мы играли без гайдов, вики и любой информации которая была вне игры, нам так было по кайфу. И смотря на то как мы тогда хорошо прошли и на то как некоторым тяжело играть в ДОС2, я делаю выводы что видимо мы случайно сделали всё правильно и собрали правильное пати для игры. Могу сказать что школа Некромании очень сильно помогала и выиграла чуть ли не половину всех боёв. Так же ифан со стекло-пушкой и станящими/очаровывающими стрелами во второй половине игры чрезмерно упращали бои.
---
После множество раз пытался пройти с другими людьми, но хорошей компании не находилось, потому обычно дальше форта не доходили. Но сам форт я наверно уже раз 20+ проходил, и до сих пор ниразу не встречал бой с пиратом. Аж интересно стало.
Помню как в первый раз для убийства Адрамалиха прителепортировал все трупы с Аркса, чтобы красивенько его взорвать
Я Доктора просто затравил, облив весь его дом ядом. 15 минут попил чай, пришёл к компу, а босс уже мёртв без прямого контакта с ним) Алису я просто телепортировал к охотнику на демонов.
Хах! Ни разу не слышал о таком способе)
при таком способе опыт с него вы получили? В каком-то из патчей эту фишку убрали и для получения опыта нужно быть в бою. Хотя в Арксе опыт уже и не нужен конечно...
@@Наблюдатель получил, буквально пару недель назад проходил
@@mench9668 странно... обычно опыта при таком способе не давали. Правда на этом противнике не пробовал, может на нем и оставили.
@@Наблюдатель без понятия, мне всегда давали, что когда Алису к Джаану телепортнул, что когда Джаана в туман смерти, что с Доктором, всегда получал заслуженную экспу) Хотя с Алисой не уверен
я со своими друганами начал на тактике проходить дивинити, но мы забросили это дело, когда дошли до червя пустоты. Когда он вылезал, мы дохли как мухи, потому что и он, и магистры били именно нас. Но вот недавно вернулись и смогли их одолеть. это был самый сложный бой, который был у нас
Боссы сложные пока ты не посмотришь как нагибать Divinity original sin 2 :D
ну там без багоюза конеш,но там просто OVERPOWER из-за эльфов лучниц))))))))))))))))))))))))))))))))))
@@Ususter Там есть за 1 удар где сундуком любого босса ваншотаешь
@@hedowden8820 это другой видос
интересный факт при битве с хранителем в 3-ем акте при прокаченном воровстве можно у него и автоматонов украсть батареи тем самым ваншотнув всех по очереди даже не тригеря файт
Нужно быть еще более нечестным чем нечестные боссы😈, Адрамалика я телепортировал в небольшой уголок за оградой его дома, перебил всех слуг и только потом стреляя из-за колонны постепенно сточил его.
про Этеру согласен, с товарищем наткнулись на неё, когда были на 2 уровня ниже и это жесть, раз 15 наверно перезагружались, потом плюнули и вернулись в конце акта и без особых проблем вынесли её
На мой взгляд на первом и следующих прохождениях самый сложный это адвокат, демон лойс, потому что он забирает ее. Вроде квест можно сделать и это нивелирует, но я не уверена
Дивинити сложная при 1 прохождении (на доблести можно сдохнуть только от ловушек или когда играешь соло персонажем без лон вульфа)
11:41 действительно не понимаю о чём ты).
я только волком-одиночкой играл)
11:31 лайфхак тем, кто не знал: если до появления копий снять оружие или отменить способности (использовать свитки), то бой станет избиением младенца, ибо вы можете вернуть оружие за очко хода, а копия нет. а свитками она не умеет пользоваться.
от Наблюдателя.
приятно что кому-то помогло и использует :-)
НА самом деле есть адская разница между 1 и вторичными прохождениями) Перепроходил раза 3-4 игру)
А про секрет с телепортом в клетку я не знал)
На самом деле на побережье многих боссов побеждал слегка не честно или загружая игру заранее... а после него игра почему то стала оч простой
Я первый раз играл соло (одним персонажем) на тактике за класс убийцы.
1 акт. Самое сложное это форт Радости. А дальше лехкотня. Самое забавное в 1 акте, это ледяной дракон превращенный в курицу. =) Никаких сложных боссов на классе убийцы, играя первый раз, в соло - не заметил.
Сейчас играю соло магом (Фейна НЕ выбирал из-за ультимативной способности).
Все тоже самое что и убийцей - разношу в одно лицо всех. Проверка идеи начального билда все так же на ледяном драконе в 1 акте. Прошел успешно.
Для меня, в моменте, всегда самым сложным боссом была Алисия Аллисон. Если, конечно, рассматривать убийство на лвле ниже или равном с ней. Дело в том, что я всегда играю магом через воздух и воду, а у неё, помимо иммунитета к яду и огню, 50% сопротов остальной магии. Не знаю откуда ты взял, что к воде у неё уязвимость.
Помимо всего прочего у неё 50% рефлекта и аура боли с довольно большим радиусом покрытия. Убить магией её за один ход практически невозможно, а она будет постоянно отхиливаться на своём ходу за счет огня. Всякие призывные существа так же бесполезны, аура боли ваншотит тотемы, а инкарната стирает за пару ходов.
Физ билдом, насколько знаю, её довольно легко убить, но для мага это самое сложное испытание в игре.
Ауру боли можно снять благословением, и лучше сразу телепортировать её из огня чтоб не хилилась, тогда и её тотемы мешать не будут. Ну и талант садист тебе в помощь, путы кидай сквозь маг броню и она будет на месте стоять, её довольно просто в контроле держать.
Как раз играем с другом на 2 физиках (лук и воин с волком-одиночкой), пришли к ней на 3 уровня ниже, после пары попыток пришли к идее, что друг начинает с ней разговор, и не заканчивает, я телепортирую её на берег за скалой (дилог с ней при этом не прерывается), после чего я тригерю появление тотемов, уничтожаю их, занимаю высокую позицию на руинах рядом с её зоной, друг обрывает диалог, Алиса на полных парах мчится к своей зоне, друг встречает её до зоны, где есть огонь, и за первый-же ход я снимаю с неё броню, после чего друг просто берет её в контроль, изи победа, не смотря на большую разницу в уровнях.
@@MagicInMyBlood проще тогда её к Джану телепортировать, он её убьёт))
На днях прошёл ещё раз игру.
Тима: вар (с элементами метаморфа) , рога, лук, суммонер. Все персонажи игровые(ну то есть с историей - красный принц, себилла, фейн, ифан)
Пожирателя выносил так:
Вару сливаю хп перед началом (у меня получилось до 90 примерно, чем меньше тем лучше) и оставляю его сзади подальше, чтобы его не трогали.
Вперед выхожу фейном (по какой-то причине оковы ему не вешал пожиратель, в отличие от красного принца). Впереди фейн, позади остальные (и соответственно чуть повыше). Фейном вешаю часики на суммонера. Лук - понятно, тупо пробивает п деф как может. Суммонером вызываю кровавого инкарната, ставлю портал, инкарната можно баффнуть на дальнюю атаку и прыжки. Вторым его ходом вешаю на пожирателя скилл (не помню название, короче который хилит связанного персонажа как самого суммонера), теперь можно похилиться скиллами/попить баночек, суммонер хилится, пожиратель получает урон за счёт того, что он нежить. Варом пропускаем ход - собираем очки действия. В общем первые 2 хода рогой, Суммонером и луком пробивает п деф. Прыгаем Варом (или проходим через портал), истоковыми метаморфным скиллом меняемся хп и сразу добиваем. Вот и весь пожиратель :)
Кстати, таким же макаром (обмен хп) легко убиваются все тролли в игре
С цветком вообще все проще. В канализации берём бочку/ящик с туманом смерти. Остальными идём к цветку. Пирамидой порталимся, оставляем ящик/бочку там где появляется цветок. Агрим, ломаем ящик/бочку и вуаля.
Со скелетами-ящерами багов не заметил. Нужно избавиться от всего огня там и все. В этом может помочь благословения проклятого огня и дождик после этого
Помню как заключил сделку с доктором просто потому что понимал, что его я не потяну, играл на тактике, драться с ним даже не пытался, заключил сделку. Позже он пришел на битву Бракка и Люциана и вытянул из нас троих исток. Ифан, красный принц и Себилла героически давали ему отпор, но козырем партии был именно Ифан, он стоял так высоко, что доктор просто не смог его достать. Очевидно, что Ифан заслужил божественность, сделав то, что он всегда хотел, а именно разделить божественность между жителями Ривелона он пустился по свету
Ловите лайфхак для пиро-гео-стрелков. Когда почти договорили с кем угодно ВСЕ! повторяю ВСЕ забрасуем землей. И потом поджигаем в начале битвы. А для убийства адрамалиха можно напасть на доктора, (медсестру) и адрамалих НИЧЕГО не юзанет
На сколько помню, единственный бой, где я сдох при первом прохождении - исчадия и вампиры у входа в аркс.
Проходил битву с исчадиями так : тепнул микаля на возвышенность куда нельзя добежать а дальше бил исчадий , юзнул искажение времени за фейна и вдвоём забил исчадий (2 одиноких волка , тактика)
Игра действительно довольно лёгкая
Играл в первый раз, и уже было очевидно, что маг-эльф через криты - имба
И что качать надо перевоплощение
Короче билды это одна из слабейших сторон игры
Более-менее прикольный был на отражении-вампиризме, но его сразу же понерфили, как оказалось
Сложность последняя, это где одна жизнь?
Во-первых вы все всё равно абузили, сохраняя сейв на компе
Во-вторых там можно тупо мисскликнуть и проиграть - это тупость, а не сложность
Спасибо. Мы перепроходим сейчас (в ожидании БГ3), и как-то актуализировались видосы по игре. Открыла для себя Ваш канал, оч клевый.
Для меня Форт Джой самое сложное место в игре. Потому что ты пока голозадое чмо без кнопок)) Потом как-то попроще (но не везде, конечно. На Алисе или Адрамалихе чот ваще было не легко. Особенно без Лоусе)
Помню, как впервые встретились с Молохом Пустоты в первом акте. Мы тогда играли вчетвером и здорово офигели. Все, как Вы сказали: внезапность, отвратная позиция. Никто из нас еще не знал про гвозди и сапоги, и чертов криомант через ледяные поверхности отнокдаунил у нас полпачки (а мы ж люди порядочные, играли сразу на Тактике). Короче, каждый из нас тогда клялся закупиться вазелином на будущее.
ВОПРОС: Я не помню, за нефтяных слизней в Черных топях (тоже аховое место, да) в принципе дают опыт? Если скипнуть бой с ними по Вашей хитрости, будет ощутимая потеря?
Насчет душнилова в Консульстве и Адрамалиха - 100/10
Мне только Этера жопу разорвала. Без гличей или хитростей она просто тур 1 кидала цепуху, потом сразу смертельный град, ГГВП, вся пати отлетала.
А все потому, что убогий скейлинг в игре, который не отрубить и это бред. Ходишь получаешь 2 левела, пока делаешь квесты и за 2 левела твои шмотки просто безвожно устаревают. Влетаешь с устаревшим шмотом на врагов, которые скейлятся как +1 или +2 левела от тебя, они тебе просто разрывают жопу.
Игра вообще не мотивирует тебя набирать уровень по сути, но заставляет это делать, если ты хочешь исследовать все уголки мира, потому как есть враги с неким минимальным уровнем и с ними ты никак без левелапа не справишься. Что возвращает нас к проблеме скейлинга мира, устаревшем гире и т.д.
Если честно, боёвка в дивинити до ужаса уныла с точки зрения геймплея. Так например для новичка подавляющее большинство ключевых боёв будут совершенно неожиданными а соотвественно он будет находиться в невыгодной позиции и тупо дохнуть пока до него не дойдут некоторые, эмм... хитрости. Если котелок вариат, то глядишь к второму акту начнёшь понимать их и пользоваться, вот только простите, но расстановка пати и забафф, пока гг в диалоге, это мб и эффективно для непосредственно боя, но геймплейно это суперуныло, ибо ты приходишь, смотришь кто где стоит, думаешь куда лучше встать тебе, потом начинаешь забафф, потом таки начинаешь бой. И повезёт, если хватило ума сохраниться перед этим, чтобы не начинать всё сначала. При этом НИКАКИХ гарантий что твоя расстановка сработает нет. Так что даже забафф и занятие позиций не спасёт от пресловутого сейвлоада. Так например спасение челика с нефтевышки в дрифтвуде у меня заняло где-то полтора часа. А потом @Flare говорит что бои в БГ3 видите ли по 20 минут🤣🤡
Или например Алиса Алиссон. Я хз как её убивать в лоб, при том что её находишь где-то в районе 10-13 уровня. В итоге я её тоже часа 2 тпал по карте через диалог в надежде найти тупик и расстрелять с верхатуры, под конец нашёл причал на острове, запер её факелом (он не ломается) и задолбил. А если не допереть до таких фишек как телепортация цели подальше от охраны, что можно забаф и расстановку в диалогах делать (я сам это понял где-то уровне на 14-15, когда уже почти весь дрифтвуд пробежал) То полагаю на сложности тактика и выше(а мб и на классике...), даже убить александра в конце форта радость - это невыполнимая задача. Не говоря уже о каком-нибудь бое с Этерой и прочей нечистью с кучей петов.
В итоге никакого фана - первый раз ты просто безшансово дохнешь оценивая обстановку, кто что делает и куда лучше встать, дальше сейвлоуд - уже расставляешь персов, делаешь забаф и начинаешь траить. Это полнейшая унылость, хоть сами бои достаточно фановые.
Так что я лучше буду 20 минут смотреть на промахи в БГ3, чем 40 минут делать сейвлоуд в попытках ибежать АОЕ ваншота)))
Пожалуй самый сильный босс это Алиса Аллисон, даже когда ты на 2 уровня выше, она бьёт будто вы равны с ней уровнем или вообще ниже... Кстати а куда делся Кракен? Да это не сложный босс, но битва с ним ооооочень долгая, но помогает позиционное преимущество, так что лучники будут ликовать😁.
Проходили игру только вдвоем. Первый раз играли, и даже из форта радость не вышли. Придумали, и разработали читовый билд, и перезапустили игру. Прошли ее на пред максимальном уровне сложности. Тупо из-за слотов сохранения. Прошли, по-сути, с первого же раза. Сейчас могу вспомнить только доктора. Естественно других помню. Просто только доктор запомнился сложностью. Ну возможно, от части, и самый финал, сами себе поставили цель убить максимум всех.
Как оказалось для нашего билда все боссы слабые. Хотя были геморойные противники, из-за которых приходилось по несколько раз загружаться. Но и кним находили подход, коря себя за тупость. Например: (кажется) на втором острове была баба с пермонентной аурой уклонения. Мы тогда задолбались с 10 и 20% меткостью по ней попадать. Но все же нашли подход и она стала простой.
З.Ы. если в кратце, то билд такой- только два перса с волками - одиночками, ящер с двуручным мечем, и гном меч/щит. Никакого урона магией, только физика.
С Сашкой помню смешной момент был. Играли мы как-то с братом смешанной пачкой (он маг всеэлементник я милишник-метаморф(военное дело, искусство,превращение) и брат стоял у самих ворот а я к Сашке прыгнул и сухожилия ему подрезал и как побежал Сашка к брату через всю карту и осталось у Сашки 1/10 лица было смешно
Прохожу в первый раз, сейчас на второй локации (часов 30 уже)
Я ебу тут квесты. Ты либо их случайно проходишь, либо ебашишь на вики смотреть че делать
Первая локация было пройдена когда вырезал всю деревню по фану
Победили червя пустоты просто спрятавшись за стены. А энеми сами поубивались с червем (upd. узнал что так и нужно было после написания коммента))))
Самый сложный босс это вытащить персонажа из карманного измерения импов если по незнанию нажал на вентиль аварийной очистки...
Не, серьёзно, моего персонажа друзья от туда пытались достать час и так и загрузили сейв до нажатия....
Убил Великого хранителя с 3 критовых выстрелов арбалета 🤣🤣🤣 Это была легчайшая победа
Не смог прочитать все комменты, может кто-нибудь это озвучил. По поводу бессмертных ящеров в консульстве... Их можно выманить на площадь и там убить, и тогда они не воскреснут. И с некропламенем не надо возиться
А я капитана кувшин чисто из уважения к разрабам не разбивал.... Мне такую жопоболь тяжёлую приготовили, а я кувшином всё скипну? Нееее
Как легко убить огненную ведьму - кастуем на неё вторую половину, и пьём хилпоты. Ведьма - нежить. умрёт без боя
Да, Алиса это жопа, но я и мой друг справились с первого раза, так как мы играли с волком-одинокой и были на уровень выше. Только вот я почти умер в первый же ход, имея 1700 хп и 400 маг брони))))
Самыми сложными боссами оказались толпа пугал и группа пустоных оленей
Нечайно завалил адромалиха за 1 ход играя соло с волком-одиночкой с помощью града камней за 3 очка истока. Даже не понял, что произошло
У меня перед боем с этим боссом было 12к хп-я даже не понял,что это какой то сильный босс,потому что он умер со 2 хода)
Насчет червя в 1 акте. Я не знаю почему и как, но он хоть и отвлекал на себя красных, то он сам пи@#ил именно меня и мою пати))
самый сложный бой - это собаки в форте радости, 2 часа я пытался их убить , иначе бы я не прошёл дальше, там уже получил арбалет и пошло всё по маслу
Пугало было легко) а вот первый раз со слизнями мучился не помню уже сколько))))
Для меня финальным боссом был Адрамалих. Это было сложно, но не ломающе сложно.
А вот на последнем бое сдался и снизил сложность, ибо это было просто не реально. Лох, получается.
Я Алису в диалоге с помощью ТП тащил к демонологу , а тот её убивал с двух тык
В форте Радость ИМХО самый сложный бой - с Далисс без подготовки на достижение
Я чёт помню александр у меня каждый круг ходов регенил себе 2к физ брони. Мне его противнее всего было мочить
Да ладно тебе, игра очень легкая. Я всего-то прошел ее восемь раз. Но теперь, кажется, после этого видоса пройду и девятый. Ну вот за что ты так?
Вся игра изи проходится через волка одиночку и двух физов (рога и двурук) на максимальной сложности
Дивинити легкая игра. Тем временем у врагов в 2 раза больше брони и хп, и максимум од всего 6.
Так, а как получить 30 уровни предметов? Я сюжету на 20 закончил ...
Ящик в 12 тонн берём, врагу лещей даём.
А как же предвестник смерти в побережье жнеца
Дивинити очень легкая - проходят в 5 раз. А где проблематика?
Уравнивание.
Самый жёсткий скилл в арксе.
Каким ещё образом можно вылечить себя, восстановить броню и внести 5-10к урона противнику.
*насильственный обмен*
@@Ususter только на за работает и по 1 таргету
я Белоликого просто в лаву кидал каждый раз) ни разу с ним не дрался
Я выманил танком нежить из консульства, а там местные упокоили.
Забыл про мастера порталов. Два резуректа, а ей "похую".
А я cheat commander и чихать хотел.
Убил адвоката, захожу в арксе на пристань(типо того) ,и мою пачку 18 лвл встречают какие-то 4 мудака 20 лвл , которые захотели за него отомстить.
Это доктора прихвостни
Да там не только пристань, сады кемма, приют сиротский...
они супер изи,ты их просто бьешь,и они на 50% хп убегают
Игра очень простая если знать, куда и когда надо идти, и правильно билдится. Можно анигилировать все живое без особых проблем.
Я как адепт сундука был обязан это сказать, но сундук весом в 70 тонн + телекинез = ваншот всего живого в игре.
@@Dethklok6 да, но так не интересно.
@@ziggi9550 кому как, лично мне интересно чувствовать себя так словно я балансерам и тестерам игры хуёв в горло затолкал. Я обычно только и занимаюсь тем что ломаю игры и баланс в них, но так легко как в Дивинити не было вообще нигде.
@@Dethklok6 объективно интереснее пройти игру в соло, используя разные прикольные фишки в игре. Убивать всех одним и тем же способом просто скучно и нудно.
@@ziggi9550 объективно интереснее в игре заниматься тем что приносит тебе удовольствие.
ахах чел играет с одиноким волком и говорит что-то про сложные бои
Самый жесткий бой - слизни на платформе. Мои фпсы сделали рип. :с
ну если вы вплане только фэпесов,то да,а так,бой не сложный,если подговиться,ИЛИ ИМЕТЬ 10 СВИТКОВ ЖИЗНИ НА ГРАНИ,ведь они не станят
два волка одиночки и оба призывателя, все на изи
За Лоусе сяб! Не знала!
*👍супер и привет от тренера по футболу!!!!*
Играю, считай, в первый раз (до этого дальше Форта Радость не проходила)
Самые сложные боссы для меня: В Форте - бой с Гриффом 🤣 Автор прав: еще не врубился в механики, билд только-только обрастает, не знаешь каких союзников в пати взять и сколько
Алиса - спасовала перед ней, вернусь позже. Она слишком сильно вызывает ассоциации с Сайлент Хиллом, что добавляет криповости
Пугало - скорее эффект неожиданности из-за возможной смерти персонажа
Слизняки (и вечно рвущайся в бой Гвидейн) - без гайда по телепортации было анриал пройти без потери колдуна
Сейчас остановилась как раз на Вечной - тут сразу понятно, что бой будет потный.
И тут автор говорил, мол "самая сложная битва" - ахаха и ситуация такая же, она выше на 1 лвл. Думаю, поступить, как с Алисой
есть такая битва: если напасть на Колдуна Истока борющимися с магистрами и она примет обет будет полный кошмар, без сопротивления огня выше 100% там не выжить.
А какое имя у него?
@@RedHender скорее всего ящер Ханнас, одна из учителей истока. Если её спугнуть, она перейдёт на сторону короля-бога, призовёт исчадий и действительно устроит ад. Это единственный бой, который даже Джаан не смог затащить при перемещении его на помощь :-)
@@Наблюдатель спасибо,не знал
@Алексей Скулькевич кстати, если завалить магистров, то битвы не будет. Ханнас поблагодарит и сможет научить божественного владению истока после выполнения квеста. Но что самое главное - она продаёт книги заклинаний с двумя ячейками истока. Для партии 10 уровня это просто клад.👍
На мой вкус, по сложности есть градация, в зависимости от количества персонажей. Если играешь 1-м это одна сложность, если 2-мя другая, а если 4-мя третья.
Этера тоже жопа сложная была
Крокодилы с телепортом