Fallout 1 и Fallout 2 | Раньше было лучше? | Ретро обзор
Вставка
- Опубліковано 3 жов 2024
- Привет! В этом видео я расскажу, за что полюбили первые две части Fallout и об их недостатках, а так же сравним их с последующими новыми частями серии!
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА:
Fallout 1
Fallout 2
Fallout 1-2 ретро обзор
Лучшая часть серии Fallout
Fallout 1 vs Fallout 2
Сюжет Fallout 1-2
fallout 1 tutorial
старые части fallout
почему fallout популярен
Прохождение Fallout 1
Прохождение Fallout 2 - Ігри
Для меня очень важна ваша поддержка, ребята! Поэтому, если не сложно, подпишитесь на мой канал! Всем большое спасибо! Смотрите и другие интересные видео на моём канале!
Эталонный пост-апокалипсис, один из отцов жанра. Даже сейчас играется на ура.
Конечно вторая часть была шедевральной. Первая часть зацепила меня своей атмосферой и рисовкой, а поиграв лет в 15 на выходе второй части, я на всю жизнь запомнил ощущения от этой игры. Никакие больше игры не вызвали во мне такого восторга.
Во втором фоллауте, обилие смехуечков порой выходящих за рамки здравого смвсла, меня выбивали из колеи после мрачности первой части
Красавец.. Нашёл канал благодаря этому ролику, а ролик искал для девушки что бы показать что фолл 1, и 2 рой это одна из лучших рпг за все время, нашел еще пару каналов, но этот канал смотря по названиям роликов радует разнообразием и интересными темами, а не обозревает новые игры как десятки и сотни других.. я например если захочу узнать про новую игру то буду читать и смотреть авторитетные журналы и каналы а не чуваков с парой тысяч подписчиков.. Приятно было услышать твое классное мнение о всей серии фоллычей.. недавно как раз прошел вегас, и не впечатлило ни капли, хотя все кричали что это мега фоллаут, тот же второй только 3d но а я солидарен с автором ролика)) Успехов и развитию канала желаю, и ролики твои смотреть начинаю)
Спасибо на добром слове! :)
Продолжай выпускать видосики. У тебя есть потенциал. Лайк. Подписка.
Спасибо! :)
Вся серия Fallout мне нравится одинаково, не считая 76, ибо я совсем не дружу с онлайном. Первые части напоминают мне старые уютные флеш игры из Одноклассников и ВКонтакте типа Правил Войны.
Третья часть мне нравится тем, что это просто отличный и доработанный Обливион с пушками, в котором я хочу находиться и исследовать его
Вегас хоть и не даёт мне атмосферу второй части в полной мере, мне нравится обилие пасхалок и сеттинг дополнений
Четвёрка - отличный текстурпак на скайрим с красивой и удобной стрельбой от разработчиков Wolfenstein New Order, лучший шутер в моей жизни, да ещё и с моделью освещения в духе Крайзис и просто красивой графикой(в кой-то веке, Беседка!!! Вы научились графон пилить!)
Можешь что то про фоллаут тактикс сказать? он не онлайн, но мне например не зашел... просто интересно)
@@Pacos_Play Тактикс... А его я и не вспомнил. Но наверняка что-то годное в нём есть.
@@-.MICHAEL.- Он довольно сильно отличается по концепции от первых фоллаутов... нет открытого мира и состоит из миссий за братство стали... Но в любом случае было просто интересно мнение о нем)
@@Pacos_Playя поиграл немного. Игра офигенная, особенно зашла возможность управлять тачками.
Вот бы увидеть ещё один фоллаут на этом движке и с реализованным перемещением по карте в стиле старой Final Fantasy 7, например в виде отдельного движка как в Космических Рейнджерах 2 с квестами - стратежками.
@@-.MICHAEL.- Хм... попробовать перепройти что ли...
Наверное, сейчас дела текущие завершу, доделаю ролик очередной и попробую.
Первые части действительно лучше, ностальгия тут не при делах. Я вот впервые прошел Фоллаут в 27 лет и оторваться не мог от процесса. Вторая идет со скрипом, есть сильное желание дропнуть из-за клоунских квестов и диалогов, надеюсь смогу смириться.
😏2 часть фолыча, для меня самая, самая
Меня раздражает что редизайн произошел в первую очередь. Стиль старых игр лучше чем беседкин, он какой-то мрачно ламповый что-ли, у беседки излишний ретрофутуризм, прям перебор с ним и он не такой крутой как в старых частях, пистолет 10 мм выглядит хуже уж точно
Like
Обзорщик - "По факту, графика здесь бедная"
...
Я бы советовал вам не путать "бедность" 2D-графики с её технической устарелостью. По красоте/эстетике картинка старых Фолаутов легко нагибает 2D-поделки из современного геймдева. Профессиональных художников того уровня, которые работали над 2D картинкой в 90-е годы, уже давно не нанимают - дорого. Что касается технического аспекта 2D-графики, то для человеческого глаза вообще не важно сколько пикселей у картинки по сторонам прямоугольника. Важно то, чтобы художник понимал чем заполнить этот прямоугольник. Качество 2D - это не какая-то емкость, в которую накидал "лишних" пикселей и оно стало лучше выглядеть. Простой пример - тщетная попытка Юбиков "перерисовать" третьих Героев в фотошопе под более высокое разрешение. Результат, мягко скажем, "не очень" >_>.
Кстати, о прямоугольниках. Неужели было сложно заснять Фолауты в их оригинальном AR=4:3? Растягивая до 16:9, вы нарушаете эстетику картинки.
Если сравнивать дилогию "Fallout" с вышедшей практически в одно время "Planescape", то увидите большую разницу, где первый значительно уступает в плане визуализации. Да и сами разработчики признались, что не уделили графике столько времени, сколько хотелось бы из-за ограниченного времени и бюджета.
P.S. Насчёт квадратов... Извиняюсь. Как знал, что ролик нужно было монтировать на мониторе тех лет с разрешением 800х600 (для максимального вайба), а то стоит в кладовой зря, пылится :D
Я ничуть не сомневаюсь в профессионализме художников при всём уважении к дилогии ;) Другим бы было сделать так, как есть, думаю, не вышло при ограниченных возможностях
Первые две части провоцируют на гринд, в новых играх гринд спрятан в самом процессе и отдельно незаметен. Пока бежал выполнять какой-то квест, нацеплял десяток побочных, прокачался и уже нет необходимости хватать плазменную винтовку и бежать геноцидить мгновенно респонящихся когтей смерти и набивать максимальный уровень. В первых частях багов было столько, что даже забагованная до макушки тройка отдыхает. В первой части напарники не умеют перезаряжать оружие и когда отстреляют обойму, лезут в ближний бой. Не было меню обмена с напарниками, приходилось торговать за 0 крышек и воровать. Спасти Последователей было невозможно при любых вариантах прохождения. И это только часть багов. В общем, с каждой частью происходило именно развитие, улучшение игры, а не просто смена визуала. Кстати, переход из условной изометрии в полный 3D с видом от первого или третьего лица очень хорошо пошёл бы, например, Disciples, где блуждания героя и его маленького отряда по миру перемежались бы классическими пошаговыми сражениями с построением юнитов.
Кстати странно, канал достойный, материал интересный, хорошая подача, но внимания каналу явно недостаёт.
Странно. Первые две части я проходил без особо ощутимых багов (речь об оригинальной игре, со стима). Не буду утверждать, конечное, что багов в дилогии нет, в рецензиях так же делились игроки о наличии мелких багов в игре. А по поводу ситуации с напарниками - с ними просто нужно успевать делиться боеприпасами. Да, они их расходуют очень быстро, с банального пистолета за один ход они могут произвести выстрел до 3-х раз)
@@FilianUA-cam нет, ситуация именно такая, как я описал - напарники не умеют перезаряжать оружие. Патроны у них в инвентаре есть, но отстреляв обойму, они достают холодное оружие и лезут в ближний бой. Этот баг пофиксили уже сами игроки в поздних сборках.
@@Arenorian не замечал, честно. Может, спутникам забыли интеллект вкачать? :D
Вообще, один из небольших багов, которые я помню, был чёрный экран, который можно было стереть, водя курсором. Но это лишь графические мелочи. А багов по части движка я, честно говоря, особо не замечал. Проходил игры с удовольствием не единожды. Либо мне повезло, либо всему виной моя невнимательность)
@@FilianUA-cam либо просто повезло со сборкой. Мне даже попадалась сборка, где были добавлены патроны для 9-мм пистолета, кроме тех, что собственно в самом пистолете.
Не со всем согласен, но... ролик хорошо) когда что то еще будет?
точнее механики ухудшаются
Квесты Нью рино просто ставят раком 3 и 4 часть одновременно
1-2 части, создавались людьми для людей, тщательно, с любовью и с фантазией. 3-4, сраными маркетологами для уо.