@@ZE1WHO1собираю сборку уже неделю, все никак не соберу ту самую единственную сборку, тщательно выбираю моды без дисбаланса, качаю патчи оптимизации и совместимостей, делаю СВОИ моды для совместимости, делаю делаю иииии... уже на полпути к удалению 100 гиговой папки модов
@@принц_зуко В Вегас ка краз стоит. Потому что это образчик хорошей рпг. Да там плохая шутерная механика. Но зато все остальное на высоте. А вот в 4-ке кроме нормальной шутерной механики нету нечего. Ни адекватного сюжета. Ни интересных побочек. Это просто песочница в которой можно бегать и творит дичь. Не более.
В выживании многое приобретает смысл. Кровати, например, разные непонятно зачем были, поставил спальный мешок да и спи, хотя во сне тоже было мало смысла в других режимах, кроме как заряда бодрости. Нет сохранения где попало, теперь все эти лежанки расположенные по миру имеют смысл как точки сохранения и восполнения сна. Поселения получили свой смысл, так как нет телепорта и есть смысл развивать поселения, в других режимах можно тупо портнуться в ред рокет и поселения в общем-то не нужны. Вода и жратва теперь имеют смысл, помимо восполнения здоровья. Многие перки имеют своё применение именно в режиме выживания. Но вот отсутствие быстрого перемещения со временем конечно душнить начинает, без братства стали и вертибёрдов не обойтись. А в целом, игра как будто создавалась под режим выживания, в других режимах всё быстро наскучивает. В купе с какими-нибудь модами пойдёт и играть можно
Есть "Journey", открывающий быстрые путешествия, но только между поселениями соединенными путями снабжения. Есть "Minutemen Caravan", с быстрыми путешествиями, но только между поселениями, где они установлены и за деньги. Есть "Lone wanderer fast travel", с быстрыми путешествиями между открытыми поселениями, но за бензин. Множество вариантов.
Со всем согласен. Но с фаст тревел проблема решается и без Братсва. Качаешь аква мальчика и плаваешь по рекам, как торпедный катер. Собираешь три шмотки на скорость перемещения и ты сам как свинтокрыл)😅 Где прям жесть, так это в Ядер мире захватывать поселения. Душно невыносимо, поэтому я всегда нафиг убивал рейдеров.
На выживании игра действительно раскрывается по новой. Появляется смысл в еде, воде и препаратах. Активно используешь силовую броню, многие перки становятся полезными. Имеет место обустройство своей базы
Сначала тоже так казалось, а теперь все сводится к закупке лапшой у такахаси и экономии места в рюкзаке, ибо обязательный загруз выше, а места чутка меньше А силовая необязательна совсем на выживании. На очень сложном чаще бегал в ней, чем на выживании. Пару раз буквально надевал, и то только чтобы завершить квест на х-02 или порадовать Данса)
Силовые броньки только складирую на базах. Бля, какое же это путешествие тащить очередную броню без батарейки через 2 карты. Что касается загруза. Ну напарники в помощь.
Пишу коммент перед просмотром ролика, после может дополню Что могу сказать из собственного опыта: режим не без косяков, как и игра в целом, но лично для меня он открыл фоллаут 4 с новой стороны - я стал исследовать карту, перестал париться о том чтобы построить убер билд и просто пытался выжить в моменте, что позволило мне спустя долгое время вновь ощутить удовольствие от геймплея (для меня в играх это гораздо важнее чем сюжет), я скитался на корточках по развалинам бостона, собирал хлам, улучшал снаряжение, экономил патроны, потому что много с собой в поход не возьмешь, а встреч с врагами либо избегал, либо атаковал из засады, что гораздо интереснее как по мне чем игра на обычной сложности, где ты просто в лоб выбегаешь на врагов и всех разносишь. Важное уточнение: чтобы получить максимальное погружение в такой игре, думаю играть стоит именно без силовой брони, иначе единственным отличием от простой сложности станет отсутствие быстрых перемещений, что одновременно и плюс и минус
про перемещение жиза-беда. Проходить длс ядер-мир на выживании - как бить себя по яйках. Уехал в содружество захватить один форпост - бежишь на конец содружества, потом обратно, потом смотришь как едет поезд 5 минут, что бы отчитаться какому-то бомжу. Повторяешь 3-4 раза. После чего опять возвращаешься что бы узнать что в содружестве какие-то гопники хотят отжать твою деревню и бежишь пешком к деревне. Потом еще возвращаешься что бы уже ушатать бунтовщиков. Жаль, что во вселенной Фоллаута не изобрели хотя бы радио, что бы хоть как-то транслировать информацию на расстояние. А погодите, оно существует, и с ядер-мира транслируется радио, жаль что через него кроме дурацкого анекдота и глупой песенки нельзя передать другую информацию. P.S. погодите, можно ведь! Минитмены додумались ведь сообщать о проблемах в поселениях через радио-свободу. Жаль генерал не сумел гопников из ядер-мира инопланетным технологиям обучить, приходится бегать туда-сюда к какому-то доходяге, которого даже отправить в содружество сразу нельзя
А последний раз ты сохранялся в заброшен в 100км от этого происшествия и налутал кучу хлама 😢. Только вчера начал проходить на выживании - да круто, особенно когда идешь по городу и находишь укромное место с кроватью и плитой)) Ходишь аккуратнее, смотришь по сторонам, реально пустоши))
Ах да, выживание, тот самый режим, где уведомление о жажде, голоде или болезни во время входа в режим ВАТС может залочить игру, с дальнейшей потерей прогресса из-за вынужденого прекращения процесса через диспетчер задач. Да, я так прошёл игру, со Спасителем и пробиванием стен через крит😂.
Если у тебя слабая выносливость и удача то шанс подхватить заразу когда ты пьешь из реки или спишь на матрасе выше. Да смысл играть и тратить крышки не потеряется, ибо тебе постоянно придётся покупать ценные вещи, хлам, патроны самое главное.
Играю всегда на выживании,но с определенной тактикой и нюансами. 1 обязательно качаю лазутчика чтобы не подрываться на минах. 2 использую билд снайпера,позволяет экономить патроны и более безопасно расправляться с злыми врагами. 3 нужно как можно скорее наладить контакт с братством стали, чтобы была возможность вызвать винтокрыл. Да не фаст тревел,но существенно быстрее добираться до точки назначения. 4 никогда в начале не активировать квест с механистом,иначе начнут спавниться хламоботы,а они порой могут жеско надовать по заднице, особенно если они с глазом штурмотрона.5 до 50-60лвл всегда путешествую один,тк одинокий путник очень мощный буст дает. 6 допиливаю недоработки разработчиков с помощью модов,а конкретно обязательно добавляю рюкзак и Immersive fast travel, второй мод позволяет строить телепорты в поселениях опционально после дружбы с институтом, и телепортируюсь исключительно между своими поселениями. Там еще ряд лорных модов ставлю,но это уже вкусовщина, да и всяких маленьких фишек тоже хватает, которые уже не столь важны.
Ох помню как от молотова горело кресло. Не заметил противника с «толстяком», в мгновение взрыв с монитора, пройдя через глаза разносит всю комнату вырвавшись ударной волной из под кресла
Выживание это как реальное выживание в пустоши Ты не как раньше летишь убивать врага, а максимально пытаешся избежать стычки Те враги которые раньше были слабыми (гули, кротокрысы, комарики и жуки) сейчас на раннем этапе тебя будут душить. Постоянно на каких то сложных квестах у тебя будет возможность обосратся, а так как кроватей на долгих квестах очень мало то тебе приходится начинать заного при смерти. Но даже если ты такой скилловый то тодд все равно тебя накажет. Тебя крашнет когда твой сейв был 3 часа назад, и все.
Видео не смотрел, но по выживанию скажу что сначала понравилось очень сильно, а к 50 уровню скорее разочаровывает, но всё равно не переключаюсь обратно на очень высокую😅 Расстроило, что пропитание свелось в закупки тонн лапши у Такахаси, а не сбор и жарке мясо, поиск очищенной воды, а если её нет то питьё из луж
Может в модах есть решение? Сам я играл только в оригинальную версию, но некоторые фанаты хвалят мод Horizon, который приносит массу изменений. Хотя, и без критики не обошлось
Как раз на выживании норм делать билд на бесконечный вес, зафармить спринтерские броньки, шмотки на выносливость и бегать лутая все на своём пути и ничего не выгружать.
Сделать вес одной командой консоли можно. Выключил выживание - намутил грузоподъемность, сохранил - снова выживание. Рюкзак на 50 тонн - и вуаля. Можно полкарты упаковать.
Уже первая ошибка. В режиме выживания урон увеличен как по тебе, так и по противникам. Но только на равных условиях в начале игры - ты можешь убить практически любого с одного выстрела в голову и тебя так-же.
и нукакола не утоляет жажду - и он не упомянул что от антирадина ты сразу хочешь жрать и спать и если ты сьедаешь их 2 к ряду то с инстанса пора бы выходить потому что когда захочешь сильно спать просто не сможешь убежать ни от кого \
3:27 кстати поспать можно не везде. Есть места, где кровати прям на каждом углу, а есть такие, где ближайшая постель в 15 минутах хотьбы пешком. Например миссия с убийством институтского охотника. Во всём здании нет ни одной кровати
На вероятность заражения влияет то что вы делали до того как поспать. Например воевали с тараканами. И существенно повышает шанс заражения снижение иммунитета (которое после антирадина). Самое неприятное на выживание - это мины.
@@принц_зуко Это личный опыт. Не знаю о ком вы говорите. У вас не было, у менял было. Опыт субъективный, объективна статистика. Вот вот в этой малой выборке 50/50 - проблема это или нет.
@@Владимир-е7ъ8я во первых, а чем ваш опыт отличается тогда? Во вторых, я его разве отрицал? Окей, перефразирую: на мины крайне легко среагировать и попадаются они не так часто. Если кто-то утверждает, что это проблема, то либо он не играл и насмотрелся пугалок от руина либо играет с закрытыми глазами. Ну ещё вариант, что он инвалид, тогда неловко вышло.
@@принц_зуко Мой опыт? Не знаю, мне же не с кем сравнить. Если не отрицали, то я так и не увидел предмета для спора. Обменялись опытом: ваш такой, мой - такой. Как минимум для меня и для некого упомянутого вблогера (с ваших слов), это проблема, и вы это объясняете тем что мы "играем с закрытыми глазами". Ну, хорошо. Часть игроков так играет, значит. И для них заметная (чтобы обратить на это внимание) часть загрузок после смерти вызвана минами. Возможно что наоборот - они достаточно осторожны и избегают иных способов умереть лучше чем этого. Как ваш комментарий о вашем личном опыте исключает мой личный опыт? Сами говорите что никак. Или опыт людей не со столь развитой как у вас реакцией не нужно учитывать? Ну, разные люди играют, мой комментарий может быть информативен - но не вам. Если у человека не идеальная реакция, его мнение не важно, в игры только ловкие и опытные игроки в шутеры играют? В общем вижу разговор крайне странным и совершенно непродуктивным, что хотел сказать - сказал.
я скажу так - до 15-25ч игры выживание топчик, после получения силовой брони уровня т60+ и ядер батарей 15+ - смысла в нем нет! Я как боженька зачищал всю карту с длс и тд и единственный геморой был это дебафы от сна еды и воды и отсутствие фаст тревела (а и перевес!) В итоге челендж закончился после получения брони а геморой остался до самого конца игры...
Со сном все не так просто, не везде есть норма кровати, есть спальные мешки, в лучшем случае матрасц. В мешке только 3 часа можно поспать а на матрасе 5 и наступает бессоница и бодрость толком не восстанавливается
Всё как в реальности! Какие 200кг хлама? Человек не то что бежать не сможет,лямки рюкзака не выдержат. В 70кг можно поверить,но с натяжкой. В режиме выживания эта игра раскрывается на 200% и становится 10 из 10-и как Логвинов бы сказал)👍
Фунт- это примерно 0,4 кг. Поэтому там почти все нормально. Кроме того, что 80 кг веса и несколько комплектов силовой брони умещаются в кармане. Но это уже не реализм, а дибилизм
@@Esc_apistтак какой смысл в модах, если уж проще поставить чит и не парится? С сейвами, очень хорошо придумали, что бы не читерили перед боем или сохранялись на каждом шагу. Это выживание, одна жизнь, поэтому и за саные матрасы, скажите спасибо.
И скажите спасибо что выживание это не режим железной воли и подобное, которое удаляет единственное сохранение на игру. А так всего лишь слегка снизили возможность абуза перезагрузок в диалоге чтобы получать нужный результат и Саванта например
Вместо траты очков на силу для грузоподъёмности, можно просто смастерить штангу, и бегать с собакой, не отменяющей одинокого странника. А телепорт института неподалёку от поселения в центре карты, существенно уменьшает бегатню
я имею 4 персонажей, которыми бегаю или бегал на выживании. Могу припомнить только 3 случая, когда я подрывался на минах. Как они задалбывать-то вас могут? Они редкие и вообще не замаскированы, тем более от ватса
@@RobertHouse-io2jq я видимо кривой, слепой и при этом любопытный) Последнее помню подрывался на каком-то кинотеатре под открытым небом. Потом играть уже не хотелось)
Слишком радужно как то описан здесь режим выживания. По моим воспоминаниям после прохождения половины сюжета на этом режиме: только разгрузился на базе, отправился в путешествие, получил люлей, захавал лекарства, захотелось жрать и пить, поел попил, словил задолевания, начался недосып... Спустя часы мытарства по пустоши возвращаюсь на базу и неделю пью, ем, сплю и лечусь по кругу. Мб есть разные версии выживания я хз.
В режиме выживания постоянно отдаю команду спутнику проверить или взять предметы Не важно сколько он несёт, даже если перегружен и не можешь вложить в инвентарь ему что либо просто обратись к спутнику и скажи что взять
@@RobertHouse-io2jq почему сразу баг? Приведу пару примеров Прокачал ловкость и пару навыков на скрытность Итог Хожу в прямом смысле по головам противника и они меня не видят Эт за что считать? За прокачку или баг? Или к примеру мне не хватает пару уровней. Скупаю побольше материалов и крафчу металлические сетки. Уровень росте достаточно быстро. Это тоже баг?
примеры говно. Щас объясню: у напарника есть лимит переносимого веса. За него зайти нельзя. Например напарник загружен на 149 из 150. если ты напарнику хочешь дать пистолет с весом 2, то передачи не случится, потому что тогда лимит веса будет превышен. Если захочешь перекинуть хлам на 1 веса, то все получится. Это фича, потому что так задумано. А если у твоего напарника также вес 149 из 150, а ты выбрасываешь тот же пистолет на 2 веса и заставляешь напарника его подобрать через команду, то напарник это сделает. Лимит веса будет превышен, что изначально разработчиками не задумывалось. Это баг. Если говорить про твои примеры: Со скрытностью не баг, а фича, потому что ты честными способами прокачиваешь своего персонажа до состояния, когда ты можешь всем по головам прыгать и никто не заметит. Ты не багуешь какую-нибудь условную одежду, чтобы надевать на себя по 1000 костюмов на + к скрытности. Про крафт тоже хрень, а не пример. Это не баг, а фича потому что вся серия игр фоллаут дает тебе опыт буквально за каждое действие, будь это открытие новой локации на карте, убийства мобов, убеждения в диалогах, крафт и т.д. Когда ты крафтишь предмет, в твоем случае металлическая сетка, то ты строишь эту сетку, тратя на нее ресурсы. за строительство тебе дают опыт и это уже твоя заморочка, сколько тебе построить этих сеток ради опыта. Вот если бы ты строил эту самую сетку вообще не тратя ресурсов на ее создание, то вот это уже багоюз.
@@RobertHouse-io2jq не хотел продолжать наш спор с мыслями пусть каждый останется при своем мнении Но переезжая с Ядер Мира в Даймон Сити заметил любопытную деталь Первым был кодсворд Заставил его взять все скопившиеся легендарки с помощью "бага" По путь забили несколько отрядов рыжих дьяволов и мутантов, разумеется с помощью "бага" собрал весь лут. В один момент кодсворд выдал "это невозможно сэр" Бросил легендарку ему поднос и попробовал ещё раз итог тот же. Мне стало любопытно и проверил это с кейт. Спустя время выдала "и как я по-твоему это сделаю" На пару с кодсвордом получился вес в четыреста с небольшим единиц, с кейт немного нехватьло до трёхсот Играю на последней версии F4 (с торрента)
Ох, сколько я вам могу про выживание рассказать сверх того, что вы сказали. Как говорится, подержите моё пиво. Я на выживании со старта игры играю ( и до сих пор не прошёл игру, ибо скучно стало). 1 - Вес. Да, вес урезали, но с учётом напарников это не критично. Почему? Ну насколько я знаю, беседка так и не пофиксила баг с напарниками и в них можно запихнуть лута бесконечное количество сверх лимита. 2 - Урон. Тут соглашусь. Порезанный урон это неприятно. И в выживании очень быстро враги начинают делиться на два вида: те, кого ты накуканиваешь ваншотом; и те, кто делает то же самое с тобой. Середины практически нет. Плюс к этому можно отнести ещё одну проблему - скалирование уровней некоторых врагов. Чем враги выше уровнем, тем больше у них здоровья. Однако при этом урон пушек ограничен. И получается часто, что сейчас, на 150 уровне на некоторых врагов, даже не очень казалось бы сильных, мне приходится с максимально вкачанной пушки высаживать чуть ли не 100 патронов чтоб убить. А при том, что патроны на выживании тоже имеют вес, это большой минус. Что касается входящего урона, то тут всё просто. Дело обычного везения по большей части. Если собрать соответствующий набор уникальных шмоток, можно снизить входящий урон на 95%, что даже на выживании сделает почти бессмертным. Ну а если ещё оружие найти с таким же эффектом, то снижение урона будет вообще 105% и враги даже пытаться атаковать не будут. Даже когти смерти будут тупо убегать. 3 - Еда. Вы забыли упомянуть фишку, что еда даёт бонусы. Но только тогда, когда съедает её уже сытый персонаж. То есть, если есть чтобы утолить голод, то эффекта не будет. А вот сожрав какое-то блюдо уже сытым, можно получить баф. 4 - Вода. Опять же, если попить из речки, тоже можно подхватить глистов. 5 - Сон. Стоит отметить, что разная мебель позволяет высыпаться по разному. В мешке, например, можно спать только 6 часов вроде. А на кровати хоть сутки. И ещё, кроме недосыпа можно словить отрицательный эффект и если слишком часто спать (а сейвиться можно только на кровати). 6 - Сейвы. Да, сейвиться можно только во сне. НО (!), есть нюанс. При выходе из игры игра автоматически создаёт автосейв, с которого можно разово продолжить, так как он удаляется после загрузки. Однако, если найти этот сейв в папке и скопировать его куда-то, то потом можно возвращать его обратно и загружаться с этого момента сколько влезет.
Что бы не было резкого перепада сложности после 30 уровня, просто убери -волшебное- легендарное оружие из игры. Смешивать пистолеты и магию так себе идея оказалась.
В данном ролике данный режим сильно приукрашен... Любая болезнь может быть нивелирована, если перед сном съесть ЛЮБОЙ антибиотик, который снижает вероятность любой болезни, тут не нужна конкретика, разрабы тут решили всё проще... Раз съели именно антибиотик, то завтра после того как проснёшься, ты не будешь летаргичен, заражен, бессонным и т.д. Будет в 2 раза больше легендарок это то да... Мощно... Но 99% этих легендарок будут свинцовые стояки на +урон по гулям или обоссаный шматок ткани, при надевании на руку, который увеличит броню, когда мало хп.... Вы будете их тупо выбрасывать, так как вам они не нужны, а стоят они копейки... Сон... Это вообще верх идиотизма... Сколько бы вы не спали(если это время меньше 6 часов) у вас всегда будет недосып... Это вам не нью Вегас, где вы спите по часу-два и в перерывах что то делаете, крафтите и вам хватает этого... Тут если ты поспал час-два, это значит вовсе не спал, индикатор сна только первые пять десять минут будет показывать, что вы выспались, но потом резко две три стадии усталости скипнет и навесит на вас предпоследнюю или последнюю стадию и спать для сохранения в связи с этим надо по 6-7-8 часов и никак иначе... Города не заполняются врагами и вам не на ком фармить... Прихожу с Работки и играю по ±6часов и месяц такой упорной игры не может мне заресать гулей в ближайшем радиоактивном городе, хотя на предпоследней сложности гули там ресаются почти каждые 4-5 часов (реальных)... Из врагов вас будут убивать только те, что мутируют или какой нить штурмотрон... Если они этого не сделают, то сделает рядом сдетанированная мина и взорванная машина. А после этого вы будете просыпаться в кроватке, сохранение в которой вы сделали три часа назад... Так как вы играете на выживании, то консоль у вас отключена и ебали разрабы ваше мнение, если вы захотите поиграть в 90fov... Играйте с нашими предустановленными 60тью... Из оружия вы должны играть либо милашкой, либо качать неавтоматическое оружие, так как в другом случае вы либо не сможете запастись патронами либо попросту их не унесёте... Автор данного видоса говорит, что толстяк или ракетомёт нужно носить ну максимум с 2-3 ракетами... А кто в этой игре вообще умирает от этого? Матка Болотников по сюжету минитменов вообще чхала на ваши 3 ракеты, если ей они и отнимут 10% запаса хп, то уже хорошо... А в ответ эта матка будет на вас блевать рвотными массами, которые убьют вас дот уроном с фулл хп до нуля меньше чем за две секунды... Итого получаем игру, в сложности которой мы будет играть за вечнобольного, невыспавшегося бомжа, который от укуса дутня склеивает ласты в 2 секунды (имея 10 выноски и силовуху) инвентарь которого забит чем угодно, но не тем, что нужно и не тем, чем хотелось бы... Если вас устраивает всё вышенаписанное, то данный режим для вас.... Любителям нтб Вегаса или какого нить лонг дарка, я бы посоветовал скачать Вортекс от нексусмодса и ставить моды на свой цвет и вкус. В игре нет крафта патронов, но герой может строить телепорт в секретную лабораторию... Моды исправляют всё невежество разрабов... И кстати да... Знаете какой мод стал популярным в первый день последнего патча на 4фолыч? Правильно... Мод который возвращает игру к прежней версии... Я бы сказал, что в данную сложность надо играть исключительно на сборке рельс "горизонта" но боюсь многим он не подойдёт... Фолыч весь дырявый и как бы ты его не модил, он таким кривым и останется... Он как родной брат, с которым ты хочешь провести время, но вспоминаешь, что его с тобой давно нет и ты его уже никак в этот мир не вернёшь... Спасибо тому, кто прочитал "это"... Всех благ вам ребята.
Спасибо за подробный комментарий. Спустя столько лет после выхода игры, думал заглянуть в моддинг, но только в готовые сборки. Слышал про Horizon, который в основном имеет позитивные отзывы.
Из советов: не слишком парься по перкам и снаряге. Выживание не сильно сложнее, чем обычный режим, просто со своими особенностями. Да и они со временем упрощаются, пожалуй у каждого по своему. Я, например, вместо того чтобы заморачиваться с поиском еды и воды просто закупаю 40-100 чашек лапши у Такахаси и не парюсь над естественной жаждой/голодом и таковыми от препаратов. Убивают меня не то чтобы мгновенно, даже с низкой выносливостью и без брони (до 50 уровня все содружество исходил в комбезе/зелёной рубашке, из брони разве что кожаный нагрудник из даймонд сити был ради биосети) в начале, так что жить можно и без химии и без брони. Но с ними комфортнее, само собой, так что в итоге выкачал выносливость и потихоньку надеваю части брони если интересные легендарки попадаются
у меня адамантивый скелет не прокачан и кости не ломаются когда на себе тащит хлам содружества. так что это в корне не правильно. один залп атомным снарядом и уже ты прокачан как псих. потом просто варишь еду ловишь повышения бонус опыта. выпускаешь из клеток пойманых лох не мамонт не вымрет. и бац снарядом их. и опять куча опыта. реально говорю что скелет качать не нужно. я начинал с 10 выносливостью. и только с лвл жирный становился персонаж. шесть силы и шесть ловкости достаточно чтоб таскать хлам к 44 лвл из всего содружества.
Видос хороший! Даёт много новой инфы, даже для ветеранов игры. В первый раз начал играть именно на Выживание. Другой режим я в принципе не воспринимаю в серьёз.Телепортация в нужную локацию это читерство. В начале игры на выживание да сложно. Но слегка подкачав уровень на стройке. Я так до 30 уровня в Sanctuary Hills сидел и строил базу. Да будет тяжело когда ты играешь в первый раз и не знаешь как и где лечится. Будешь постоянно бегать к врачу и лечить глисты. И это было круто. Кстати я качаю перк Крепкий хребет на 3. Персонаж может бегать при превышении максимального веса, расходуя очки действия. Позволяя бегать без напарника верблюда. Особый сорт кокаина, бежать на выживание в Nuka-World на 1 лвл. Иногда беру на свалке Толстяка для босса в Nuka-World. Так-как боеприпасы весят не мало. Гатлин лазер "Этернус" избавляет тебя от переноса ядер блоков. Вот только в системе V.A.T.S. жрёт энергию силовой брони. У меня чуть седой волос не появился когда в V.A.T.S. при минимальном заряде силовой брони, этернус перезарядился. Я всем рекомендую на выживание начать игру в V.A.T.S. на 1 лвл. Откроете Америку.
Бьстрое перемешение разрушает пространственно времевой континиум. Карта разпадается на мелкие кусочки межу которьх пустота, которая никогда не увидиш. Сидя в Сенкчуари для тебя Красная ракета далее чем Светяшейся море.
Я бы больше хотел, чтобы режим выживание можно было на любом уровне сложности включать, а именно: - еда - вода - сон - болезни. - вес??? - тп, я себе скипнул, просто, скачал мод который позволяет тп, на базу Ещё минус в фоллыче большой шанс поймать баг с квестами.
Режим выживание нужен разве что стримерам.А так кому что доказывать играя одному в комнате.Лишнии заморочки и потеря времени,темболее когда ты строишь поселения это сильно мешает.
А лучше стоит играть с Хорайзоном который чинить весь Фаллаут, но порог входа огромный не для новичков а для людей считающих что ванильный режим выживания слишком простой
я пользуюсь англоязычной вики и еще сам проверяю. На вики сказано, что урон х0.75. Я проверял этот момент. Проверка была на обычной, сложной, оч.сложной и выживании. Получилось так, что на выживании я наносил столько же урона, сколько и на сложной сложности.
Да нет, самое доставучее- сохранение на кровати, я сам играл, очень понравилось, и выполнил все выполняемые квесты. (То есть я как-то сломал задание с зачисткой Аадии и обе стороны бессмертные)
850 часов в игре Без выживания дропнул бы на 30м А вот что бы это всё забалансить и стать не совсем имбой + деньги выводились и прочее-прочеее - нужное прибегать к модам Самый простой пример это урезающие лут и повышающие цены у торгашей к примеру на 40%
С тех пор как игра получила этот режим еще в 2016м, только на нем и играю. Кайф, теперь не жрешь химию бездумно, паление иммунитета, падение ОД вообще кошмар если играешь с Ватц-билдом. Да и банально лучше погружение и ьольше думаешь перед тем как вступить с кем-то в стычку. Модами толком не пользуюсь, только на оружие и они от части продлили проблемы... Помледние персом которым играю прокачался до 117 уровня и внликий бог рандома плрой вручает врагам какой-нибудь ствол из мода, который убивает с одной очереди. Ну и взрывчатка... Её опасность всегда актуальна)
Рекомендую поиграть в fallout 4 на сложности выживание с испытанием "No Death" без использования химикатов и без использования vats, игра сразу в разы сложней станет😊
@@Samael.. я лично к большому сожалению не смог пройти, умер на 42 уровне в ДЛС Фар Харбора от лазерных турелей. Но рекомендую просмотру канал стримера Dogrof, он всю линейку серии игр Fallout прошёл на No death, в том числе и Fallout 4.
@@_KiMBaLL_ Без ватса можно, без химии и ватса до "кнопки" не активируя автоматрон можно. Со всеми длс, без химии и без ватса не видел никого, чтоб смогли до конца пройти.
@@RobertHouse-io2jq Если использовать все возможности игры и выжить в финале автоматрона без химии (разумеется не хитрить, потому что колы и мясо тоже бафф-химия, на ядер коле "Победа" или на ледяной квантовой, кого хочешь можно закапывать), то потом шансы вырастут, ибо можно сделать Аду - машину смерти. После этого соответствующий билд и все. Правда от гранаты под ноги можно все равно отъехать при любом билде, если без химии.
Вообще проходить моды на выживании может сильно усложнить жизнь В том же прохождении у меня был мод children of чето там и в общем там я как раз старадал изза перегруза
прошел первый раз на very easy, второй раз на very hard и с тех пор играю только на выживании!Иначе просто не интересно. Следующая ступень - прошел игру без брони, одежды, оружия и вообще вещей в инвентаре
Я не на выживании играл и от локаций к локации передвигался без быстрого перемещения 😂ушло 200 часов на весь сюжетный контент 😅как в 76 примерно ...а вот противники действительно жирные становятся (губки для пуль)...
странно. у меня рейдеры - психи с 5 метких выстрелов откисают, обычные с 1 - 2. гули, супермутаны и их гончие не сильно жирнее. проблемными являются лишь легендарные враги, но тут спасают атаки в режиме скрытности, молотов, гранаты и мины. напарники отвлекают врагов и вносят нормальный урон. сейчас у меня 20 лвл, потратил немного времени на прокачку оружия и брони. вот где точно враги - губки, так это в скайриме. в фоллыче автолевелинг не такой агрессивный
Есть ещё интересный факт про режим выживания: в этом режиме ты можешь наполнять пустые стеклянные бутылки водой, достаточно иметь у себя в инвентаре пустые бутылки и идешь в водокачке чтобы наполнить чистую воду, ну или в речке, если ты хочешь грязную воду!
Ну чтото вроде месяц назад видос вышел, а ты спишь на матрасе более 3х часов, чего делать нельзя. Но да ладно. Как по мне игра в ваниле должна быть выживачем Итак плюсы выживания: Сранный престон Гарви теперь меньше бесит, так как поселения тебе теперь реально нужны, как и линии снабжения (чтобы лут на базах был общим). Куча шмоток теперь не бесполезный мусор (от еды до химии). В отличии от Самого высокого уровня сложности, тут все адекватно забаланшены враги, а не ходячие бронеплиты. Роботы - теперь роботы. Силовая броня - силовая броня, а не фигня какаято. По твоей живучести в видео - тут видимо от прокачки зависит. Ибо меня на 60том уровне способен стрелок\рейдер\минитмен завалить если замешкаю\не услежу что меня обошли. А по отсутствию быстрого перемещения.... Оно видимо бесит только тех, кто впринципе смотрит на фолыч в выживаче как на фолыч. Если человек привык к играм где много беготни\езды далекой - то пофигу. PS Найдите хоть одну игру ПВЕ где есть баланс хD
Это кал, а не режим. В fallout 4 надо играть на нормале и тогда игра хорошая. В fallout NV Extended edition это единственный фоллаут в который можно играть на высоком уровне с выживанием. Ну в 76 оно всегда включено, а продукты портятся так, будто их выложили на крылечко под солнышко
Плюсы выживания в том, что еда и вода становятся действительно полезными вещами, а сон имеет важную составляющую. Сохраняться неудобно, да и бегать по всей карте не комильфо. Благо братство стали со своими дымовыми шашками спасает. А в целом, режи, где тупо не постреляешь и не отхилишься 1 стимулятором. Всяко интереснее предыдущих сложностей.
Сам по себе ф4 не имеет смысла, так как игра просто сломана до усрачки. Фракции днище, стрельба и импакт говнище , графон мыло, оружейка.... Тоже вызывает вопросики. Сама по себе суть игры убита тем , что вмеато приключений, вы занимаетесь лутингом дерьма чтобы принести его на базу. Вместо чего-то интересного , нас интересует только где раздобыть очередной клей , медь и прочее и тупо как пылесос все обносим... Честно немного не этого я ждал от игры. + Все фракции "безопасные" чтоб никто никого не обидел... Мда... Это слабо как-то.
Пробивал режим полное говно -Вопервих он включается на макс сложности (могу ошибатся). А максимальная сложность в играх белезди гавно. -в игре симуляторе бомжа где ми лутаем все что плохо лежит ми урезаем переносимий вес. класс Это не режим виживания это режим духоти Ейбогу в вегасе этот режим не ак бесил как тут
играю в ваниль. первый раз. 40ч и чуть более 10 выполненных квестов суммарно по основному сюжету, у минитменов и братства. можно лутать мусор для строительства поселений с их обустройством, прокачивать оружие с броней ( не только силовую ), исследовать локи на поиск терминалов с записями ( интересными в большинстве ) и пупсов с журналами. тут 200 ч точно наберется в этом режиме без модов. графика нормас на ультрах со включенными лучами. красиво все
режим "Выживание" в ванильном f4 - это пародия на выживание ... Ванильный f4 посредственная игра , именно поэтому многих она разочаровала .. Но F4 самая лучшая в своем жанре игра именно из за модов ...
Никогда не играл с модами, но после залипания в Сталкер Гамма решил попробовать и Fallout с модами. Какую сборку модов можете посоветовать? Я слышал неплохие отзывы о Хорайзене.
Горизонт - это не сборка , это пак модов меняющий F4 в лучшую сторону . Сбору для F4 нужно рассматривать именно на основе Горизонта У меня за основу взята сборка DotyOff сама по себе отличная , но в которую было добавлено еще + около 200 модов которые мне были интересны Так же хорошая сборка которую стримит War Inq на своем канале - под последним стримом в шапке есть ссылка на сборку
В Фоллаут 4 вообще не стоит играть.
Именно поэтому я иду и собираю собственную сборку что бы потом собирать ее еще и еще
@@ZE1WHO1собираю сборку уже неделю, все никак не соберу ту самую единственную сборку, тщательно выбираю моды без дисбаланса, качаю патчи оптимизации и совместимостей, делаю СВОИ моды для совместимости, делаю делаю иииии... уже на полпути к удалению 100 гиговой папки модов
@@apolon_ex пиздец как жизнено)
В Вегас не стоит играть
@@принц_зуко В Вегас ка краз стоит. Потому что это образчик хорошей рпг. Да там плохая шутерная механика. Но зато все остальное на высоте. А вот в 4-ке кроме нормальной шутерной механики нету нечего. Ни адекватного сюжета. Ни интересных побочек. Это просто песочница в которой можно бегать и творит дичь. Не более.
В выживании многое приобретает смысл. Кровати, например, разные непонятно зачем были, поставил спальный мешок да и спи, хотя во сне тоже было мало смысла в других режимах, кроме как заряда бодрости. Нет сохранения где попало, теперь все эти лежанки расположенные по миру имеют смысл как точки сохранения и восполнения сна. Поселения получили свой смысл, так как нет телепорта и есть смысл развивать поселения, в других режимах можно тупо портнуться в ред рокет и поселения в общем-то не нужны. Вода и жратва теперь имеют смысл, помимо восполнения здоровья. Многие перки имеют своё применение именно в режиме выживания. Но вот отсутствие быстрого перемещения со временем конечно душнить начинает, без братства стали и вертибёрдов не обойтись. А в целом, игра как будто создавалась под режим выживания, в других режимах всё быстро наскучивает. В купе с какими-нибудь модами пойдёт и играть можно
Есть "Journey", открывающий быстрые путешествия, но только между поселениями соединенными путями снабжения. Есть "Minutemen Caravan", с быстрыми путешествиями, но только между поселениями, где они установлены и за деньги. Есть "Lone wanderer fast travel", с быстрыми путешествиями между открытыми поселениями, но за бензин. Множество вариантов.
@@СимонВизенталь-ы7ьжёрни это мод?
@@КириллНорм-ю9э Да, JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
Со всем согласен. Но с фаст тревел проблема решается и без Братсва. Качаешь аква мальчика и плаваешь по рекам, как торпедный катер. Собираешь три шмотки на скорость перемещения и ты сам как свинтокрыл)😅
Где прям жесть, так это в Ядер мире захватывать поселения. Душно невыносимо, поэтому я всегда нафиг убивал рейдеров.
Особенно рецепт воды охуенный, бутылка + грязная вода= чистая вода
На этом моменте я ванилу и дропнул
На выживании игра действительно раскрывается по новой. Появляется смысл в еде, воде и препаратах. Активно используешь силовую броню, многие перки становятся полезными. Имеет место обустройство своей базы
Сначала тоже так казалось, а теперь все сводится к закупке лапшой у такахаси и экономии места в рюкзаке, ибо обязательный загруз выше, а места чутка меньше
А силовая необязательна совсем на выживании. На очень сложном чаще бегал в ней, чем на выживании. Пару раз буквально надевал, и то только чтобы завершить квест на х-02 или порадовать Данса)
@@принц_зуко штанга на +10 кг переносимости и собака с одиноким странником, тебе сильно помогут
Силовые броньки только складирую на базах. Бля, какое же это путешествие тащить очередную броню без батарейки через 2 карты.
Что касается загруза. Ну напарники в помощь.
Пишу коммент перед просмотром ролика, после может дополню
Что могу сказать из собственного опыта: режим не без косяков, как и игра в целом, но лично для меня он открыл фоллаут 4 с новой стороны - я стал исследовать карту, перестал париться о том чтобы построить убер билд и просто пытался выжить в моменте, что позволило мне спустя долгое время вновь ощутить удовольствие от геймплея (для меня в играх это гораздо важнее чем сюжет), я скитался на корточках по развалинам бостона, собирал хлам, улучшал снаряжение, экономил патроны, потому что много с собой в поход не возьмешь, а встреч с врагами либо избегал, либо атаковал из засады, что гораздо интереснее как по мне чем игра на обычной сложности, где ты просто в лоб выбегаешь на врагов и всех разносишь. Важное уточнение: чтобы получить максимальное погружение в такой игре, думаю играть стоит именно без силовой брони, иначе единственным отличием от простой сложности станет отсутствие быстрых перемещений, что одновременно и плюс и минус
Воот) все прям чётко описал) Солидарен, мысленно жму твою руку!
Хорошо, что есть моды которые позволяют не которые моменты настроить для себя
про перемещение жиза-беда. Проходить длс ядер-мир на выживании - как бить себя по яйках. Уехал в содружество захватить один форпост - бежишь на конец содружества, потом обратно, потом смотришь как едет поезд 5 минут, что бы отчитаться какому-то бомжу. Повторяешь 3-4 раза. После чего опять возвращаешься что бы узнать что в содружестве какие-то гопники хотят отжать твою деревню и бежишь пешком к деревне. Потом еще возвращаешься что бы уже ушатать бунтовщиков. Жаль, что во вселенной Фоллаута не изобрели хотя бы радио, что бы хоть как-то транслировать информацию на расстояние. А погодите, оно существует, и с ядер-мира транслируется радио, жаль что через него кроме дурацкого анекдота и глупой песенки нельзя передать другую информацию.
P.S. погодите, можно ведь! Минитмены додумались ведь сообщать о проблемах в поселениях через радио-свободу. Жаль генерал не сумел гопников из ядер-мира инопланетным технологиям обучить, приходится бегать туда-сюда к какому-то доходяге, которого даже отправить в содружество сразу нельзя
Используй винтокрыл братство ,очень упрощает перемещения
Я проходил игру без выживания и то задушился с этой беготней в ядер мир и обратно) На выживаче я бы это длс не трогал и 12 метровой палкой
@@hz_duse ну, у меня палка подлиннее, так что я потрогал😂
Есть один секретный способ как решить проблему на выживании с выполнением поручений Рейдеров- нашпиговать их свинцом и не тратить на них время)
@@Esc_apist конечно, покупаешь такой длс за 20-30% от стоимости игры что бы не играть в него🤡🤡🤡
Проходишь выживания в фоллаут 4, уже почти конец и тут ты слышишь звук "большого мальчика" который летит прямо тебе :)
А последний раз ты сохранялся в заброшен в 100км от этого происшествия и налутал кучу хлама 😢. Только вчера начал проходить на выживании - да круто, особенно когда идешь по городу и находишь укромное место с кроватью и плитой))
Ходишь аккуратнее, смотришь по сторонам, реально пустоши))
@@daveraven9592 и радуешься любой обоссанной кровати
Ах да, выживание, тот самый режим, где уведомление о жажде, голоде или болезни во время входа в режим ВАТС может залочить игру, с дальнейшей потерей прогресса из-за вынужденого прекращения процесса через диспетчер задач. Да, я так прошёл игру, со Спасителем и пробиванием стен через крит😂.
Если у тебя слабая выносливость и удача то шанс подхватить заразу когда ты пьешь из реки или спишь на матрасе выше. Да смысл играть и тратить крышки не потеряется, ибо тебе постоянно придётся покупать ценные вещи, хлам, патроны самое главное.
Играю всегда на выживании,но с определенной тактикой и нюансами. 1 обязательно качаю лазутчика чтобы не подрываться на минах. 2 использую билд снайпера,позволяет экономить патроны и более безопасно расправляться с злыми врагами. 3 нужно как можно скорее наладить контакт с братством стали, чтобы была возможность вызвать винтокрыл. Да не фаст тревел,но существенно быстрее добираться до точки назначения. 4 никогда в начале не активировать квест с механистом,иначе начнут спавниться хламоботы,а они порой могут жеско надовать по заднице, особенно если они с глазом штурмотрона.5 до 50-60лвл всегда путешествую один,тк одинокий путник очень мощный буст дает. 6 допиливаю недоработки разработчиков с помощью модов,а конкретно обязательно добавляю рюкзак и Immersive fast travel, второй мод позволяет строить телепорты в поселениях опционально после дружбы с институтом, и телепортируюсь исключительно между своими поселениями. Там еще ряд лорных модов ставлю,но это уже вкусовщина, да и всяких маленьких фишек тоже хватает, которые уже не столь важны.
Ох помню как от молотова горело кресло.
Не заметил противника с «толстяком», в мгновение взрыв с монитора, пройдя через глаза разносит всю комнату вырвавшись ударной волной из под кресла
Выживание это как реальное выживание в пустоши
Ты не как раньше летишь убивать врага, а максимально пытаешся избежать стычки
Те враги которые раньше были слабыми (гули, кротокрысы, комарики и жуки) сейчас на раннем этапе тебя будут душить.
Постоянно на каких то сложных квестах у тебя будет возможность обосратся, а так как кроватей на долгих квестах очень мало то тебе приходится начинать заного при смерти.
Но даже если ты такой скилловый то тодд все равно тебя накажет.
Тебя крашнет когда твой сейв был 3 часа назад, и все.
Если у вас нет реальной жизни, и вы не работаете и не учитесь, то режим выживание для вас. Условные 80-100 часов минимум.
Видео не смотрел, но по выживанию скажу что сначала понравилось очень сильно, а к 50 уровню скорее разочаровывает, но всё равно не переключаюсь обратно на очень высокую😅
Расстроило, что пропитание свелось в закупки тонн лапши у Такахаси, а не сбор и жарке мясо, поиск очищенной воды, а если её нет то питьё из луж
Может в модах есть решение? Сам я играл только в оригинальную версию, но некоторые фанаты хвалят мод Horizon, который приносит массу изменений. Хотя, и без критики не обошлось
Как раз на выживании норм делать билд на бесконечный вес, зафармить спринтерские броньки, шмотки на выносливость и бегать лутая все на своём пути и ничего не выгружать.
база
Сделать вес одной командой консоли можно. Выключил выживание - намутил грузоподъемность, сохранил - снова выживание. Рюкзак на 50 тонн - и вуаля. Можно полкарты упаковать.
Уже первая ошибка. В режиме выживания урон увеличен как по тебе, так и по противникам. Но только на равных условиях в начале игры - ты можешь убить практически любого с одного выстрела в голову и тебя так-же.
и нукакола не утоляет жажду - и он не упомянул что от антирадина ты сразу хочешь жрать и спать и если ты сьедаешь их 2 к ряду то с инстанса пора бы выходить потому что когда захочешь сильно спать просто не сможешь убежать ни от кого
\
в игры беседки хорошо играть с имерсив модами но там все надо руками в настройках меню под себя подкрутить
3:27 кстати поспать можно не везде. Есть места, где кровати прям на каждом углу, а есть такие, где ближайшая постель в 15 минутах хотьбы пешком. Например миссия с убийством институтского охотника. Во всём здании нет ни одной кровати
На вероятность заражения влияет то что вы делали до того как поспать. Например воевали с тараканами. И существенно повышает шанс заражения снижение иммунитета (которое после антирадина). Самое неприятное на выживание - это мины.
Вообще небыло проблем с минами. Вы точно руингеймера не наслушались?)
@ArStOs во во кстати. может это он криворукий был
@@принц_зуко Это личный опыт. Не знаю о ком вы говорите. У вас не было, у менял было. Опыт субъективный, объективна статистика. Вот вот в этой малой выборке 50/50 - проблема это или нет.
@@Владимир-е7ъ8я во первых, а чем ваш опыт отличается тогда?
Во вторых, я его разве отрицал?
Окей, перефразирую: на мины крайне легко среагировать и попадаются они не так часто. Если кто-то утверждает, что это проблема, то либо он не играл и насмотрелся пугалок от руина либо играет с закрытыми глазами. Ну ещё вариант, что он инвалид, тогда неловко вышло.
@@принц_зуко Мой опыт? Не знаю, мне же не с кем сравнить. Если не отрицали, то я так и не увидел предмета для спора. Обменялись опытом: ваш такой, мой - такой. Как минимум для меня и для некого упомянутого вблогера (с ваших слов), это проблема, и вы это объясняете тем что мы "играем с закрытыми глазами". Ну, хорошо. Часть игроков так играет, значит. И для них заметная (чтобы обратить на это внимание) часть загрузок после смерти вызвана минами. Возможно что наоборот - они достаточно осторожны и избегают иных способов умереть лучше чем этого. Как ваш комментарий о вашем личном опыте исключает мой личный опыт? Сами говорите что никак. Или опыт людей не со столь развитой как у вас реакцией не нужно учитывать? Ну, разные люди играют, мой комментарий может быть информативен - но не вам. Если у человека не идеальная реакция, его мнение не важно, в игры только ловкие и опытные игроки в шутеры играют? В общем вижу разговор крайне странным и совершенно непродуктивным, что хотел сказать - сказал.
в режиме выживания стал спамить ВАТС чтобы видеть мины и какого нибудь незаметного козла который убьёт с одного удара
я скажу так - до 15-25ч игры выживание топчик, после получения силовой брони уровня т60+ и ядер батарей 15+ - смысла в нем нет! Я как боженька зачищал всю карту с длс и тд и единственный геморой был это дебафы от сна еды и воды и отсутствие фаст тревела (а и перевес!) В итоге челендж закончился после получения брони а геморой остался до самого конца игры...
Со сном все не так просто, не везде есть норма кровати, есть спальные мешки, в лучшем случае матрасц. В мешке только 3 часа можно поспать а на матрасе 5 и наступает бессоница и бодрость толком не восстанавливается
Всё как в реальности! Какие 200кг хлама? Человек не то что бежать не сможет,лямки рюкзака не выдержат. В 70кг можно поверить,но с натяжкой. В режиме выживания эта игра раскрывается на 200% и становится 10 из 10-и как Логвинов бы сказал)👍
там не килограммы, а фунты!
Логвинов 12/10 бы сказал
@@elpatay 12/10-и бургеров на завтрак и колы ведро😄
Фунт- это примерно 0,4 кг. Поэтому там почти все нормально. Кроме того, что 80 кг веса и несколько комплектов силовой брони умещаются в кармане. Но это уже не реализм, а дибилизм
@@Shishkin-Elnik Реализм а last of us,тут игровая условность
Выживание это конечно весело, но подлые ловушьки никак нет)
Я обычно сразу отключаю механику ловушек, перком лазутчик 3 уровня. И забываю про них 👍
Но все же главная проблема выживания - сохранения через сон.
Если нет желания, исследовать расположение сальников, то качай мод позволяющий сохраняться
@@Esc_apistтак какой смысл в модах, если уж проще поставить чит и не парится? С сейвами, очень хорошо придумали, что бы не читерили перед боем или сохранялись на каждом шагу. Это выживание, одна жизнь, поэтому и за саные матрасы, скажите спасибо.
И скажите спасибо что выживание это не режим железной воли и подобное, которое удаляет единственное сохранение на игру. А так всего лишь слегка снизили возможность абуза перезагрузок в диалоге чтобы получать нужный результат и Саванта например
Режим выживания это совершенно другой фолаут 4. Тут всё обретает смысл,хочется бегать с блокнотом в руках и записывать)) Масса впечатлений👍💪
Вместо траты очков на силу для грузоподъёмности, можно просто смастерить штангу, и бегать с собакой, не отменяющей одинокого странника.
А телепорт института неподалёку от поселения в центре карты, существенно уменьшает бегатню
И этого всё ещё мало, если не надевать силовую броню
Выживание это круто, если бы не грёбаные мины. Как же они задалбывают убивать пока ты не можешь постоянно ходить в силовой броне.
я имею 4 персонажей, которыми бегаю или бегал на выживании. Могу припомнить только 3 случая, когда я подрывался на минах. Как они задалбывать-то вас могут? Они редкие и вообще не замаскированы, тем более от ватса
@@RobertHouse-io2jq я видимо кривой, слепой и при этом любопытный) Последнее помню подрывался на каком-то кинотеатре под открытым небом. Потом играть уже не хотелось)
@@marvin3547они ж светятся😅 да и качните скрытность, там же перк есть, что шаги не активируют ловушки и мины
Мины топ, с ними смешно умирать. А в ванильной игре учитывая отсутствие сложности по сути это даёт хоть какой-то контент
@@ardengoyda на выживании, без силовой брони, если честно, мне сложности вполне себе хватало и без мин😄
Выживание вообще единственный режим для игры в удовольствие и для удовольствия именно из-за блока перемещения, точки интереса то обновляются.
Вначале игры я реально ВЫЖИВАЛ, прям ужасно было тяжко
Слишком радужно как то описан здесь режим выживания. По моим воспоминаниям после прохождения половины сюжета на этом режиме: только разгрузился на базе, отправился в путешествие, получил люлей, захавал лекарства, захотелось жрать и пить, поел попил, словил задолевания, начался недосып... Спустя часы мытарства по пустоши возвращаюсь на базу и неделю пью, ем, сплю и лечусь по кругу. Мб есть разные версии выживания я хз.
В режиме выживания постоянно отдаю команду спутнику проверить или взять предметы
Не важно сколько он несёт, даже если перегружен и не можешь вложить в инвентарь ему что либо просто обратись к спутнику и скажи что взять
баги я не приветствую
Это фича)) @@RobertHouse-io2jq
@@RobertHouse-io2jq почему сразу баг?
Приведу пару примеров
Прокачал ловкость и пару навыков на скрытность
Итог
Хожу в прямом смысле по головам противника и они меня не видят
Эт за что считать? За прокачку или баг?
Или к примеру мне не хватает пару уровней. Скупаю побольше материалов и крафчу металлические сетки. Уровень росте достаточно быстро.
Это тоже баг?
примеры говно. Щас объясню: у напарника есть лимит переносимого веса. За него зайти нельзя. Например напарник загружен на 149 из 150. если ты напарнику хочешь дать пистолет с весом 2, то передачи не случится, потому что тогда лимит веса будет превышен. Если захочешь перекинуть хлам на 1 веса, то все получится. Это фича, потому что так задумано. А если у твоего напарника также вес 149 из 150, а ты выбрасываешь тот же пистолет на 2 веса и заставляешь напарника его подобрать через команду, то напарник это сделает. Лимит веса будет превышен, что изначально разработчиками не задумывалось. Это баг. Если говорить про твои примеры: Со скрытностью не баг, а фича, потому что ты честными способами прокачиваешь своего персонажа до состояния, когда ты можешь всем по головам прыгать и никто не заметит. Ты не багуешь какую-нибудь условную одежду, чтобы надевать на себя по 1000 костюмов на + к скрытности. Про крафт тоже хрень, а не пример. Это не баг, а фича потому что вся серия игр фоллаут дает тебе опыт буквально за каждое действие, будь это открытие новой локации на карте, убийства мобов, убеждения в диалогах, крафт и т.д. Когда ты крафтишь предмет, в твоем случае металлическая сетка, то ты строишь эту сетку, тратя на нее ресурсы. за строительство тебе дают опыт и это уже твоя заморочка, сколько тебе построить этих сеток ради опыта. Вот если бы ты строил эту самую сетку вообще не тратя ресурсов на ее создание, то вот это уже багоюз.
@@RobertHouse-io2jq не хотел продолжать наш спор с мыслями пусть каждый останется при своем мнении
Но переезжая с Ядер Мира в Даймон Сити заметил любопытную деталь
Первым был кодсворд
Заставил его взять все скопившиеся легендарки с помощью "бага"
По путь забили несколько отрядов рыжих дьяволов и мутантов, разумеется с помощью "бага" собрал весь лут. В один момент кодсворд выдал "это невозможно сэр"
Бросил легендарку ему поднос и попробовал ещё раз итог тот же.
Мне стало любопытно и проверил это с кейт. Спустя время выдала "и как я по-твоему это сделаю"
На пару с кодсвордом получился вес в четыреста с небольшим единиц, с кейт немного нехватьло до трёхсот
Играю на последней версии F4 (с торрента)
Ох, сколько я вам могу про выживание рассказать сверх того, что вы сказали. Как говорится, подержите моё пиво. Я на выживании со старта игры играю ( и до сих пор не прошёл игру, ибо скучно стало).
1 - Вес. Да, вес урезали, но с учётом напарников это не критично. Почему? Ну насколько я знаю, беседка так и не пофиксила баг с напарниками и в них можно запихнуть лута бесконечное количество сверх лимита.
2 - Урон. Тут соглашусь. Порезанный урон это неприятно. И в выживании очень быстро враги начинают делиться на два вида: те, кого ты накуканиваешь ваншотом; и те, кто делает то же самое с тобой. Середины практически нет. Плюс к этому можно отнести ещё одну проблему - скалирование уровней некоторых врагов. Чем враги выше уровнем, тем больше у них здоровья. Однако при этом урон пушек ограничен. И получается часто, что сейчас, на 150 уровне на некоторых врагов, даже не очень казалось бы сильных, мне приходится с максимально вкачанной пушки высаживать чуть ли не 100 патронов чтоб убить. А при том, что патроны на выживании тоже имеют вес, это большой минус.
Что касается входящего урона, то тут всё просто. Дело обычного везения по большей части. Если собрать соответствующий набор уникальных шмоток, можно снизить входящий урон на 95%, что даже на выживании сделает почти бессмертным. Ну а если ещё оружие найти с таким же эффектом, то снижение урона будет вообще 105% и враги даже пытаться атаковать не будут. Даже когти смерти будут тупо убегать.
3 - Еда. Вы забыли упомянуть фишку, что еда даёт бонусы. Но только тогда, когда съедает её уже сытый персонаж. То есть, если есть чтобы утолить голод, то эффекта не будет. А вот сожрав какое-то блюдо уже сытым, можно получить баф.
4 - Вода. Опять же, если попить из речки, тоже можно подхватить глистов.
5 - Сон. Стоит отметить, что разная мебель позволяет высыпаться по разному. В мешке, например, можно спать только 6 часов вроде. А на кровати хоть сутки. И ещё, кроме недосыпа можно словить отрицательный эффект и если слишком часто спать (а сейвиться можно только на кровати).
6 - Сейвы. Да, сейвиться можно только во сне. НО (!), есть нюанс. При выходе из игры игра автоматически создаёт автосейв, с которого можно разово продолжить, так как он удаляется после загрузки. Однако, если найти этот сейв в папке и скопировать его куда-то, то потом можно возвращать его обратно и загружаться с этого момента сколько влезет.
Что бы не было резкого перепада сложности после 30 уровня, просто убери -волшебное- легендарное оружие из игры. Смешивать пистолеты и магию так себе идея оказалась.
Игра и так про сказку, какая разница
В данном ролике данный режим сильно приукрашен...
Любая болезнь может быть нивелирована, если перед сном съесть ЛЮБОЙ антибиотик, который снижает вероятность любой болезни, тут не нужна конкретика, разрабы тут решили всё проще...
Раз съели именно антибиотик, то завтра после того как проснёшься, ты не будешь летаргичен, заражен, бессонным и т.д.
Будет в 2 раза больше легендарок это то да... Мощно... Но 99% этих легендарок будут свинцовые стояки на +урон по гулям или обоссаный шматок ткани, при надевании на руку, который увеличит броню, когда мало хп....
Вы будете их тупо выбрасывать, так как вам они не нужны, а стоят они копейки...
Сон... Это вообще верх идиотизма... Сколько бы вы не спали(если это время меньше 6 часов) у вас всегда будет недосып...
Это вам не нью Вегас, где вы спите по часу-два и в перерывах что то делаете, крафтите и вам хватает этого... Тут если ты поспал час-два, это значит вовсе не спал, индикатор сна только первые пять десять минут будет показывать, что вы выспались, но потом резко две три стадии усталости скипнет и навесит на вас предпоследнюю или последнюю стадию и спать для сохранения в связи с этим надо по 6-7-8 часов и никак иначе...
Города не заполняются врагами и вам не на ком фармить...
Прихожу с Работки и играю по ±6часов и месяц такой упорной игры не может мне заресать гулей в ближайшем радиоактивном городе, хотя на предпоследней сложности гули там ресаются почти каждые 4-5 часов (реальных)...
Из врагов вас будут убивать только те, что мутируют или какой нить штурмотрон...
Если они этого не сделают, то сделает рядом сдетанированная мина и взорванная машина.
А после этого вы будете просыпаться в кроватке, сохранение в которой вы сделали три часа назад...
Так как вы играете на выживании, то консоль у вас отключена и ебали разрабы ваше мнение, если вы захотите поиграть в 90fov...
Играйте с нашими предустановленными 60тью...
Из оружия вы должны играть либо милашкой, либо качать неавтоматическое оружие, так как в другом случае вы либо не сможете запастись патронами либо попросту их не унесёте...
Автор данного видоса говорит, что толстяк или ракетомёт нужно носить ну максимум с 2-3 ракетами...
А кто в этой игре вообще умирает от этого?
Матка Болотников по сюжету минитменов вообще чхала на ваши 3 ракеты, если ей они и отнимут 10% запаса хп, то уже хорошо...
А в ответ эта матка будет на вас блевать рвотными массами, которые убьют вас дот уроном с фулл хп до нуля меньше чем за две секунды...
Итого получаем игру, в сложности которой мы будет играть за вечнобольного, невыспавшегося бомжа, который от укуса дутня склеивает ласты в 2 секунды (имея 10 выноски и силовуху) инвентарь которого забит чем угодно, но не тем, что нужно и не тем, чем хотелось бы...
Если вас устраивает всё вышенаписанное, то данный режим для вас....
Любителям нтб Вегаса или какого нить лонг дарка, я бы посоветовал скачать Вортекс от нексусмодса и ставить моды на свой цвет и вкус.
В игре нет крафта патронов, но герой может строить телепорт в секретную лабораторию...
Моды исправляют всё невежество разрабов...
И кстати да... Знаете какой мод стал популярным в первый день последнего патча на 4фолыч? Правильно... Мод который возвращает игру к прежней версии...
Я бы сказал, что в данную сложность надо играть исключительно на сборке рельс "горизонта" но боюсь многим он не подойдёт...
Фолыч весь дырявый и как бы ты его не модил, он таким кривым и останется...
Он как родной брат, с которым ты хочешь провести время, но вспоминаешь, что его с тобой давно нет и ты его уже никак в этот мир не вернёшь...
Спасибо тому, кто прочитал "это"...
Всех благ вам ребята.
Спасибо за подробный комментарий. Спустя столько лет после выхода игры, думал заглянуть в моддинг, но только в готовые сборки. Слышал про Horizon, который в основном имеет позитивные отзывы.
Для многих выживание наоборот слишком казуальное. Качаешь лазутчика и мины не страшны. Весь урон х2, мобы ложатся быстро
Эта сложность - единственная, которая вносит интерес в игру и то, только в начало
можешь ещё рассказать про имбовые перки для режима выживания, а в что наоборот не нужно вкладываться
Таких перков нет. Играй как хочешь
Из советов: не слишком парься по перкам и снаряге. Выживание не сильно сложнее, чем обычный режим, просто со своими особенностями. Да и они со временем упрощаются, пожалуй у каждого по своему. Я, например, вместо того чтобы заморачиваться с поиском еды и воды просто закупаю 40-100 чашек лапши у Такахаси и не парюсь над естественной жаждой/голодом и таковыми от препаратов.
Убивают меня не то чтобы мгновенно, даже с низкой выносливостью и без брони (до 50 уровня все содружество исходил в комбезе/зелёной рубашке, из брони разве что кожаный нагрудник из даймонд сити был ради биосети) в начале, так что жить можно и без химии и без брони. Но с ними комфортнее, само собой, так что в итоге выкачал выносливость и потихоньку надеваю части брони если интересные легендарки попадаются
Основные перки это- (одинокий странник) и (лазутчик 3 lvl) отключающим мины
@@RobertHouse-io2jq да это понятно, просто без высокой выносливости и перка фонтан жизни будешь чаще раз в 20 начинать все сначала, например
Кому-то носимого веса не хватает, кто-то 20-50 едой таскает честно без багов.
у меня адамантивый скелет не прокачан и кости не ломаются когда на себе тащит хлам содружества. так что это в корне не правильно.
один залп атомным снарядом и уже ты прокачан как псих.
потом просто варишь еду ловишь повышения бонус опыта. выпускаешь из клеток пойманых лох не мамонт не вымрет. и бац снарядом их. и опять куча опыта.
реально говорю что скелет качать не нужно.
я начинал с 10 выносливостью. и только с лвл жирный становился персонаж. шесть силы и шесть ловкости достаточно чтоб таскать хлам к 44 лвл из всего содружества.
Видос хороший! Даёт много новой инфы, даже для ветеранов игры.
В первый раз начал играть именно на Выживание. Другой режим я в принципе не воспринимаю в серьёз.Телепортация в нужную локацию это читерство. В начале игры на выживание да сложно. Но слегка подкачав уровень на стройке. Я так до 30 уровня в Sanctuary Hills сидел и строил базу. Да будет тяжело когда ты играешь в первый раз и не знаешь как и где лечится. Будешь постоянно бегать к врачу и лечить глисты. И это было круто. Кстати я качаю перк Крепкий хребет на 3. Персонаж может бегать при превышении максимального веса, расходуя очки действия. Позволяя бегать без напарника верблюда. Особый сорт кокаина, бежать на выживание в Nuka-World на 1 лвл. Иногда беру на свалке Толстяка для босса в Nuka-World. Так-как боеприпасы весят не мало. Гатлин лазер "Этернус" избавляет тебя от переноса ядер блоков. Вот только в системе V.A.T.S. жрёт энергию силовой брони. У меня чуть седой волос не появился когда в V.A.T.S. при минимальном заряде силовой брони, этернус перезарядился. Я всем рекомендую на выживание начать игру в V.A.T.S. на 1 лвл. Откроете Америку.
Бьстрое перемешение разрушает пространственно времевой континиум. Карта разпадается на мелкие кусочки межу которьх пустота, которая никогда не увидиш. Сидя в Сенкчуари для тебя Красная ракета далее чем Светяшейся море.
ахаххах, так-то по факту
Я бы больше хотел, чтобы режим выживание можно было на любом уровне сложности включать, а именно:
- еда
- вода
- сон
- болезни.
- вес???
- тп, я себе скипнул, просто, скачал мод который позволяет тп, на базу
Ещё минус в фоллыче большой шанс поймать баг с квестами.
Есть мод "Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76" который переносит потребности в обычные режимы.
Спасибо большое за твой труд
Скажу так, изначальный режим максимальной сложности на релизе, был намного лучше, я не знаю зачем они превратили его в "выживание".
А чем тот режим отличался?
Фалаут 3 уже 16 лет, нью вегас уже 14, фалаут 4 уже 9 лет, а они до сих пор популярны
Режим выживание нужен разве что стримерам.А так кому что доказывать играя одному в комнате.Лишнии заморочки и потеря времени,темболее когда ты строишь поселения это сильно мешает.
А лучше стоит играть с Хорайзоном который чинить весь Фаллаут, но порог входа огромный не для новичков а для людей считающих что ванильный режим выживания слишком простой
А источник насчёт урона есть или сам считал? Просто по ощущениям (как и написано в вики) урона по врагу тоже больше, особенно это ощущается в начале.
я пользуюсь англоязычной вики и еще сам проверяю. На вики сказано, что урон х0.75. Я проверял этот момент. Проверка была на обычной, сложной, оч.сложной и выживании. Получилось так, что на выживании я наносил столько же урона, сколько и на сложной сложности.
правильные ощущения у тебя. На очень высокой сложности модификатор урона хуже чем на выживании
Да нет, самое доставучее- сохранение на кровати, я сам играл, очень понравилось, и выполнил все выполняемые квесты. (То есть я как-то сломал задание с зачисткой Аадии и обе стороны бессмертные)
Я забыл сказать, самое доставучее, ещё то что враги не хотят спавниться, ну по крайней мере, очень редко
Про респаун врагов не сказал,на выживании он на много реже,по этому и опыт за убийства больше!
так там каждые 10 шагов новая локация. Опка 20ю зачистишь - первая заспавнится)
850 часов в игре
Без выживания дропнул бы на 30м
А вот что бы это всё забалансить и стать не совсем имбой + деньги выводились и прочее-прочеее - нужное прибегать к модам
Самый простой пример это урезающие лут и повышающие цены у торгашей к примеру на 40%
Мой перс заражается в каждом спальном мешке или ссаном матрасе)) пришлось основать больше поселений и везде поставить свою кровать.
14:12 я что то пропустил, в фаллауте теперь можно самому собирать себе легендарную броню?
нет, я имел ввиду бегал по локациям и гриндил легендарных врагов
Я первый раз играю в фоллаут 4 и при этом на выживании. И мне норм
С тех пор как игра получила этот режим еще в 2016м, только на нем и играю. Кайф, теперь не жрешь химию бездумно, паление иммунитета, падение ОД вообще кошмар если играешь с Ватц-билдом. Да и банально лучше погружение и ьольше думаешь перед тем как вступить с кем-то в стычку. Модами толком не пользуюсь, только на оружие и они от части продлили проблемы... Помледние персом которым играю прокачался до 117 уровня и внликий бог рандома плрой вручает врагам какой-нибудь ствол из мода, который убивает с одной очереди. Ну и взрывчатка... Её опасность всегда актуальна)
Рекомендую поиграть в fallout 4 на сложности выживание с испытанием "No Death" без использования химикатов и без использования vats, игра сразу в разы сложней станет😊
И как, сумели пройти без химии и ватса совсем? Стримы в доказательство есть?
@@Samael.. я лично к большому сожалению не смог пройти, умер на 42 уровне в ДЛС Фар Харбора от лазерных турелей. Но рекомендую просмотру канал стримера Dogrof, он всю линейку серии игр Fallout прошёл на No death, в том числе и Fallout 4.
@@_KiMBaLL_ Без ватса можно, без химии и ватса до "кнопки" не активируя автоматрон можно. Со всеми длс, без химии и без ватса не видел никого, чтоб смогли до конца пройти.
капец, я наверно этому посвящу все свое лето! стримы наверно даже тут организую. Даже самому интересно стало, сколько мне понадобится попыток
@@RobertHouse-io2jq Если использовать все возможности игры и выжить в финале автоматрона без химии (разумеется не хитрить, потому что колы и мясо тоже бафф-химия, на ядер коле "Победа" или на ледяной квантовой, кого хочешь можно закапывать), то потом шансы вырастут, ибо можно сделать Аду - машину смерти. После этого соответствующий билд и все. Правда от гранаты под ноги можно все равно отъехать при любом билде, если без химии.
Я прошел мод America rising 2 на выживании и честно я не почувствовал снижения переносимого веса в большей мере меня бесили именно глисты)
Вообще проходить моды на выживании может сильно усложнить жизнь
В том же прохождении у меня был мод children of чето там и в общем там я как раз старадал изза перегруза
Тут все просто: не на выживании - стрелялка с элементами рпг, на выживании - рпг со стрельбой. Вот и всё.
прошел первый раз на very easy, второй раз на very hard и с тех пор играю только на выживании!Иначе просто не интересно.
Следующая ступень - прошел игру без брони, одежды, оружия и вообще вещей в инвентаре
Я не на выживании играл и от локаций к локации передвигался без быстрого перемещения 😂ушло 200 часов на весь сюжетный контент 😅как в 76 примерно ...а вот противники действительно жирные становятся (губки для пуль)...
странно. у меня рейдеры - психи с 5 метких выстрелов откисают, обычные с 1 - 2. гули, супермутаны и их гончие не сильно жирнее. проблемными являются лишь легендарные враги, но тут спасают атаки в режиме скрытности, молотов, гранаты и мины. напарники отвлекают врагов и вносят нормальный урон. сейчас у меня 20 лвл, потратил немного времени на прокачку оружия и брони. вот где точно враги - губки, так это в скайриме. в фоллыче автолевелинг не такой агрессивный
Есть ещё интересный факт про режим выживания: в этом режиме ты можешь наполнять пустые стеклянные бутылки водой, достаточно иметь у себя в инвентаре пустые бутылки и идешь в водокачке чтобы наполнить чистую воду, ну или в речке, если ты хочешь грязную воду!
В ванильное точно нет. Как и фаллаут ванильный..Это больно
1000 выстрелов, чтобы убить монстра, это так интересно, что аж спать хочется.
Все равно, считаю этот режим душным и не сбалансированным
Милишником тяжко дошел до 40 го но без селавой всё-таки выносят
Спасибо, всплакнул, вспомнил насколько ужасен ванильный ф4 и его режим "выживания"
Ну чтото вроде месяц назад видос вышел, а ты спишь на матрасе более 3х часов, чего делать нельзя. Но да ладно.
Как по мне игра в ваниле должна быть выживачем
Итак плюсы выживания:
Сранный престон Гарви теперь меньше бесит, так как поселения тебе теперь реально нужны, как и линии снабжения (чтобы лут на базах был общим).
Куча шмоток теперь не бесполезный мусор (от еды до химии).
В отличии от Самого высокого уровня сложности, тут все адекватно забаланшены враги, а не ходячие бронеплиты. Роботы - теперь роботы. Силовая броня - силовая броня, а не фигня какаято.
По твоей живучести в видео - тут видимо от прокачки зависит. Ибо меня на 60том уровне способен стрелок\рейдер\минитмен завалить если замешкаю\не услежу что меня обошли.
А по отсутствию быстрого перемещения.... Оно видимо бесит только тех, кто впринципе смотрит на фолыч в выживаче как на фолыч. Если человек привык к играм где много беготни\езды далекой - то пофигу.
PS
Найдите хоть одну игру ПВЕ где есть баланс хD
Это кал, а не режим. В fallout 4 надо играть на нормале и тогда игра хорошая. В fallout NV Extended edition это единственный фоллаут в который можно играть на высоком уровне с выживанием. Ну в 76 оно всегда включено, а продукты портятся так, будто их выложили на крылечко под солнышко
Да вообще слишком лëгкий этот режим-я на этом режиме с 1 попытки зачистил логово механиста
Фоллаут 4 сам по себе очень лёгкий
поэтому нужен горизонт
После горизонта не могу в другие моды/сборки играть. Очень хорошо автор забалансил всё.
Красава
не не пойду на выживание . все не плохо но вот сон это опа еще и статы режет((
Попробуй сложить всё барахло в труп и переноси труп на е нажимаешь и несёшь
Плюсы выживания в том, что еда и вода становятся действительно полезными вещами, а сон имеет важную составляющую. Сохраняться неудобно, да и бегать по всей карте не комильфо. Благо братство стали со своими дымовыми шашками спасает. А в целом, режи, где тупо не постреляешь и не отхилишься 1 стимулятором. Всяко интереснее предыдущих сложностей.
Еда с водой и в обычном режиме нужны. Еда на начальных этапах лучше лечит, чем стимулятор и дает полезные баффы. Вода также
Ф4 полностью забалансена под режим выживание. Банально сейвы уже ломают весь баланс и делают прохождение неоправданно простым.
Если ты не пуссичка, то да, стоит играть в выживание
Пусечки тоже играют в сурвайл😂
Привет я превью дизайнер. Хочу с тобой связаться
Перехочешь
Как убрать радиацию?
В сталкер играл? Та же проблема
Может нью вегас, а?😊
посмотрим
Данный режим только для пенсионеров с их терпением
фоурвиль установи мод, он даже сюжетный
Ты косишь под Andrux, но ты делаешь это без уважения
8:32 вики говорит что х2 по тебе и х0.5 по врагам
это для оч. сложной
Множителя урона два. fDiffMultHPByPCTSV (0.5) * HC_OutgoingDamageMult (1.5) = 0.75
Сам по себе ф4 не имеет смысла, так как игра просто сломана до усрачки.
Фракции днище, стрельба и импакт говнище , графон мыло, оружейка.... Тоже вызывает вопросики.
Сама по себе суть игры убита тем , что вмеато приключений, вы занимаетесь лутингом дерьма чтобы принести его на базу.
Вместо чего-то интересного , нас интересует только где раздобыть очередной клей , медь и прочее и тупо как пылесос все обносим...
Честно немного не этого я ждал от игры. + Все фракции "безопасные" чтоб никто никого не обидел... Мда... Это слабо как-то.
Без модов не играбельно, как и все фолычи.
я туплю, можно дать состав модпака?
видос про выживание, которое в ванильке в настройках выбирается)
@@newgrafon я про какое-то улучшенное окружение
Я жду разбор друже, жду!
В выживании урон не снижается.
докажи. Зайди на английскую вики, проверь в игре, делай что хочешь, но докажи, что урон не снижается
Играй за братство и будет тебе тревел.
Fallout 4 отличная игра, но для меня режим "выживание" мазохизм
Выживание делает игру интереснее?!? Блин, где вас таких набирают?
Пробивал режим полное говно
-Вопервих он включается на макс сложности (могу ошибатся). А максимальная сложность в играх белезди гавно.
-в игре симуляторе бомжа где ми лутаем все что плохо лежит ми урезаем переносимий вес. класс
Это не режим виживания это режим духоти
Ейбогу в вегасе этот режим не ак бесил как тут
Урон у гг повышен
Как будто за спидозника играешь иммунитет вообще отсутствует постоянно нужны антибиотики
Выживание это душно
Вовсе нет все игровые механики описание в этом видео вполне легко понять самому поэтому сложности это не добавляет особо.
В этой пустоши не хуя делать без пару десятков модов на квесты..... А уж тем более в 24 году
играю в ваниль. первый раз. 40ч и чуть более 10 выполненных квестов суммарно по основному сюжету, у минитменов и братства. можно лутать мусор для строительства поселений с их обустройством, прокачивать оружие с броней ( не только силовую ), исследовать локи на поиск терминалов с записями ( интересными в большинстве ) и пупсов с журналами. тут 200 ч точно наберется в этом режиме без модов. графика нормас на ультрах со включенными лучами. красиво все
режим "Выживание" в ванильном f4 - это пародия на выживание ... Ванильный f4 посредственная игра , именно поэтому многих она разочаровала .. Но F4 самая лучшая в своем жанре игра именно из за модов ...
Никогда не играл с модами, но после залипания в Сталкер Гамма решил попробовать и Fallout с модами. Какую сборку модов можете посоветовать? Я слышал неплохие отзывы о Хорайзене.
Горизонт - это не сборка , это пак модов меняющий F4 в лучшую сторону .
Сбору для F4 нужно рассматривать именно на основе Горизонта
У меня за основу взята сборка DotyOff сама по себе отличная , но в которую было добавлено еще + около 200 модов которые мне были интересны
Так же хорошая сборка которую стримит War Inq на своем канале - под последним стримом в шапке есть ссылка на сборку
@@-Quiet- Благодарю