Schöner Guide. Allerdings würde ich einem Neuen direkt empfehlen, L'Hiver zu spielen. Ist für mich einfach nur eine Aufwertung des Games in fast allen Belangen. Dadurch entfallen dann auch so unsinnige Sachen wie perma Tränke/Schrifttafeln 2/3 vom Game zu bunkern. Ansonsten hätte ich der Vollständigkeit halber noch Innos/Beliar Schreine mit reingenommen. Viel Erfolg mit der Master Arbeit.
Danke für den Guide, Danny 👍Sowas find ich generell klasse, da ich bei sowas auch bissl ein Zahlenfan bin :D hier noch ne kurze Korrektur zum Pala-Angriffszauber: Einzel ist generell richtig jedoch trifft entweder der 2. oder 3. Zauber (da bin ich mir leider nicht sicher welcher und wenns der 3. ist, naja den gibts ja eh nur in classic) mehrere Gegner hintereinander wenn die in Reihe stehen aber ich denke die Situation wird man sehr selten haben :) und 2.: einige mods haben ja die Caps anders geregelt, dass das das Training durch lps von Tränken und co unabhängig wird :D Zu den Kräuternkarte ist zu sagen dass es unter Umständen Abweichungen von manchen Standorten oder gar Komplett-Entfernung geben kann bei manchen mods
Schönes Video, geiles outro xD Bei dem kampftechniken fehlt eine ganz wichtige Technik: der von dir berühmt gemachte Scheibenwischer. xD Viel Glück bei deiner Masterarbeit
2:50 Mini-Zusatz zu Deinem Tipp: Bevor man Einhand (oder Zweihand) auf über 29 erhöht, sollte man mit Cord auf Onar´s Hof sprechen. Er will einen nicht trainieren, weil man noch ein Anfänger ist. Ist man dann aber besser geworden (30+), gibt´s bei ihm 100XP. Die bekommt man nicht, wenn man ihn das erste mal spricht und schon auf 30+ ist.
Habe Gothic 1 und 2 letztes Jahr (2022) endlich mal gespielt und bin so auch auf deinen Content gestoßen. Riesigen Dank für die ganzen Guides und Tipps, damit war das Leben in Gothic an einigen Stellen deutlich angenehmer. :D Ach und sehr gutes Editing in diesem Video💪🏼
@@DannyKickem Gelingt dir sehr gut! Fand den zweiten Teil besser, man hatte mehr Möglichkeiten, mehr Orte zum erkunden etc. Die Minenkolonie wieder zu sehen war auch sehr cool. :)
Super Video. Ich hab nur 2 kleine Anmerkungen: - Wenn man "Der ultimative Tipps & Tricks Guide" liest, erwartet man nicht, direkt am Anfang mit Schadensberechnungen konfrontiert zu werden. Klar, das ist für das tiefere Verständnis für die Gothic-Spiele wichtig, aber der Video-Titel suggeriert eher weniger spezielle Tipps. - Manche Text- und Effekt-Einblendungen sind von Farbe und Stil her unpassend zum Thema. Die neutralen Texte sind super, aber wenn sie z.B. lila werden, sieht das albern aus. Da wäre etwas weniger Effektgewitter und vielleicht ein paar entsättigtere Farben hübscher.
Beim Skillen kann man auch noch Lernpunkte sparen. Da z.B. bei 30 Stärke jeder weitere Stärkepunkt 2 LP koset, sollte man als Anfänger erstmal bis 29 Stärke skillen und dann nochmal auf einen Schlag 5 Stärke dazu lernen. Somit spart man in diesem Beispiel 4 Lernpunkte (1 LP bis zum 30 cap und dann die eigentlichen 8 LP bis 34 Stärke - 4 = 4). Funktioniert bei jeder Lerngrenze und sollte IMMER ausgenutzt werden. Funktioniert auch mit Nah- und Fernkampf.
07:00 Theklas Eintopf kann man mehrfach bekommen soweit ich mich dran erinnern kann. Den ersten bekommt man wenn man im Kapitel 1 als Gildenloser zu ihr kommt. Den zweiten kriegt man im ersten Kapitel wenn man bulko besiegt hat. Was so-gut wie unmöglich ist :D Dann gibt es auch nochmal einen Eintopf wenn man eine quest für sie gemacht hat. Dann gibt es nochmal einen Eintopf wenn man bei den Feuermagier oder Söldner aufgenommen wurde. Dann gibt es nochmal einen nachdem man Bennett befreit hat Und zum Ende der drachenjagd Macht insgesamt echt gut was aus. Vorallem wenn man auch einen Nahkämpfen spielt. Aber nagelt mich nicht drauf fest. Ist schon viele Jahre her :D
Ja hatte das auch in meinem Tipps und Tricks Guide Teil 5 erwähnt. Da hab ich auch genau aufgelistet unter welchen Umständen man die Eintöpfe erhält :)
Ein sehr gutes Video. Dass du aber die permanenten Boni die man übers Gold spenden an innos unerwähnt lässt wundert mich. Da bekommt recht viel eigentlich
Um es für Leute, die vielleicht wirklich nicht mit Zahlen und Formeln umgehen können, einfacher zu machen, sei bezüglich der Schadensberechnung mit ganz einfachen und winzigen Zahlen beigebracht: 1. Du machst als Kämpfer ohne gelernte Nahkampffertigkeit (Einhand oder Zweihand) immer ein Zehntel deines vollen Schadens aus Waffenschaden plus Stärke. Also: Du machst ein Zehntel deines Schadens. Würdest du eigentlich 10 Schaden verursachen, weil du 5 Stärke hast und eine Waffe mit 5 Schaden, verursachst du normal nur 1. 2. Die Nahkampffertigkeiten (Einhand oder Zweihand) drücken in Prozent (%) die kritische Trefferchance aus. Ein kritischer Treffer verursacht deinen eigentlich **vollen** Schaden. Würdest du eigentlich 10 Schaden verursachen, verursachst du bei einem kritischen Treffer tatsächlich 10. _____________________________________ Ja, Gothic II ist da zwar taktisch und versucht ein wenig Komplexität reinzubringen, aber es ist genau so merkwürdig. In Gothic 1 war ein kritischer Treffer tatsächlich ein Treffer, der durch besonders hohen Schaden herausstach, während normale Treffer auch deinen tatsächlichen Schaden herausgaben. In Gothic II ist ein normaler Treffer aber seltsamerweise nur ein Zehntel des eigentlichen Schadens. Kritisch ist dann der Normalschaden, wie man ihn in Gothic 1 bei jedem Treffer hatte. So ein System habe ich - außer in Gothic II - auch noch nie gesehen. Das gaukelt eigentlich in Gothic II nur vor, man sei unfähig, dass vor allem Nahkampffertigkeiten erst richtig krassen Schaden verursachen. Dabei ist das ganze System nur eine künstlich-billige Abschwächung der tatsächlichen Skills. Da skripten sie bei PB lieber ein umständliches Kampfsystem für Gothic II, was man hätte lassen können, also all die Tage an Überlegen und Berechnen sowie Skripten, indem man einfach nur die LP der Gegner hochschraubt. Sie hätten alles nur um neun Zehntel erhöhen müssen. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Arbeit gespart, sinnlose neue Skripte gespart, weniger komplizierte Kampfberechnungen.
Glaube dass man seine Sachen an Sengrath verkaufen sollte, da sein Leichnam später alles noch zum looten beherbergt, wurde auch noch nicht erwähnt. Und dass man, bevor man ins Kloster geht, sich noch 10 Stärke und Geschick erbeten sollte, könnte auch noch hervorgehoben werden. Sind sonst verschwendete Attributespunkte, da man als Magier immer nur seine 20 Mana bekommt.
Noch ein paar wenige Sachen, die glaube ich noch keine Erwähnung fanden: Bei Lobart sagen, dass man für die Bauern ist. Spart 10 Gold für die Kleidung. Bei Daron sein Gold auf dem Boden werfen, ihn Fragen, warum er in der Stadt ist und dann sagen, man sei bedürftig. Man bekommt darauf hin 20 Gold wovon man direkt 10 wieder spenden kann. Und bei dem Lehrmeister, bei dem man die Lehre gehen will, natürlich auch fragen, ob man bei einem anderen Meister in die Lehre gehen kann, da es nochmal 100 Exp gibt.
@@DannyKickem Okeydokey. Dachte nur, du könntest es vielleicht für weitere solche Videos gebrauchen, weil ich vornehmlich Sachen erwähnt habe, die auch in den anderen Videos nicht vorkamen. Mir fallen spontan auch noch weitere Dinge ein, aber da will ich dich jetzt nicht zutexten. ;)
@@noxal13 Hey das ist super! Nur geht das hier immer unter, weil mir neben der Arbeit die Zeit fehlt, das alles einzeln rauszukopieren. Da kommen pro Tag zu viele Kommentare rein. Aber wenn du wirklich den Zuschauern einen Gefallen tun willst, kannst du das gerne alles in meinem Discord posten :) Da wäre bestimmt vielen geholfen und vielleicht kann ich dann auch ein Video daraus machen :)
@@DannyKickem Danke für die Wertschätzung Danny. Werde mal bei Zeiten alles, was ich so unter die Videos gepostet habe, zusammen fassen, ergänzen und dir über Discord schicken.
Als ich das Spiel damals als kostenlose Vollversion in ner Zeitschrift drin hatte war ich erstmal vollkommen lost. Hab dann alles nach und nach selbst rausfinden müssen weil es ja noch keine Foren gab oder überhaupt Internet wo man nachschauen konnte. Mittlerweile kenne ich den Ablauf wie man vorgeht in- und auswendig :)
Gutes Video. Könntest du vielleicht ein Kampftutorial für Gothic 2 auf der Switch machen (also mit Controller)? Gibt bestimmt mehrere neue Gothic Spieler die es erst auf der Switch nachholen😊
zu Taschendiebstahl es wäre schwierig geht von 60-79 nicht 69 und es gibt auch da ausnahmen. z.b. Peck da steht es wäre Schwierig ihn zu bestehlen, aber um ihn zu bestehlen brauch man mindestens 84 Geschick Ansonsten schönes Video
Ich glaub auch ich hab da die Classic Liste erwischt. Aber trotzdem sollte es als Faustregel reichen, dass man ungefähr weiß, wieviel man haben sollte. Ansonsten speichern - laden, hehe :)
Hey Danny, du weisst es sicherlich aber ich dachte ich erwähne es trotzdem mal unter den Tipps, wenn man in Gothic 2 einen Degen verwendet der einem plus 5 auf Einhand gibt und sich dann umhauen lässt ohne getötet zu werden und man den Degen abgenommen kriegt bleibt das plus 5 auf Einhand und man kann so den Skill trainieren ohne Lernpunkte zu verwenden.( Zumindest in der Switch Version, ist das so)
@@DannyKickemHi, nein da du die Waffe ja durch das Niederschlagen abgenommen kriegst trägt der Charakter keine Waffe mehr aber das + 5 auf einhand ist zum bisherigen Skill dazu addiert worden
Ich hätte jetzt mal wieder Bock, nach so viel Zeit mal wieder G2 zu spielen, weiß aber auch noch, wie schwer es damals war also danke für die Tipps. Wann würdest du empfehlen, die Add-On welt zu machen ? Vor oder nach dem ersten besuch im Mienental (wenn ich mich recht erinnere musste man spätestens dann los gehen).
Ja dann denk ich mir wenn ich anfangs generell viele lernpunkte sparen möchte aber trzdm versuche gut über die Runden kommen zu können aber trdm immernoch ein richtiger Magier werden zu wollen das ich einfach bis zu 40 stärke und bis zu 20-30 auf geschick gehe und nur noch beim einhand Talent Bonus maximal nur bis zu 30% gehe für die neue schnellere kampfhaltung und die Kritischen Treffern erheblich zu erhöhen und das ich die 30% beim Bogen oder Armbrust weglass weil man damit nur schneller schießen tut was wiederum in mein Augen einfach nur eine Verschwendung für die lernpunkte is oder?
Ist die rechnung so nich aktuell oder gibt es versionsunterschiede? Gibts ne quelle? Ich hatte immer das gefühl das nur der waffenschaden gegen die rüstung gerechnet wird, wobei der crit den waffenschaden verdoppelt bevor er mit dem rüstungswert verrechnet wird, weswegen die crits halt nie "nur 2facher" schaden sind, sondern zu meist deutlich mehr. Ich glaube lord pappnase hatte das ähnlich erzählt gehabt mal. Ich kenne mich 0 aus, also bitte nicht böse nehmen wills wirklich nur gern verstehen. Hatte mich auf jedenfall gewundert, das die werte wie stärke nicht verrechnet werden sollen, in gothic1 hat man das deutlich gemerkt das stärke in der formel mit drinne war, wenn man gegen ende glaube mit rotwind mehr dmg hatte als urizuel, da diese einen festen dmg hatte mit dem bonus schaden aber dafür kein scaling mit stärke. Gut ist jetzz schon 14jahre her also kann mich meine erinnerung auch täuschen. Sehe jetzt erst durch den mod, das du das leben sehen kannst, das hilft sicherlich sehr die formel herzuleiten. Also habe nichts gesagt😅
Vielleicht solltest du auf eine spoilerwarnung hinweisen bevor du von einer drachenjagt oder anderen storyfortschritten berichtest… oder willst du deinen Zuschauern die das Spiel noch nicht kennen das Game versauen?
Es gibt nur einen wahren Gothic Professor. Und das ist Danny Kickem❤️. Sehr verständliches und Aufschlussreiches Video. Top👌
❤❤❤
der ultimativ geile Guide vom Danny! Ich muss sagen, ich hätte mir die Formeln für die Schadensberechnung nicht so vorgestellt haha
Haha ich zunächst auch nicht :D
Sehr unterhaltsam und gute Tipps dabei! Danke dafür.
Sehr gerne!
wenn du deine Bachelorarbeit genauso gut präsentierst muss man sich um deine Zukunft keine Sorgen machen
Sehr sehr gerne :))!
"Ich steh auf diese ganze Scheiße!"
Damit wäre alles gesagt
Edit: Die Manawurzeln für Mana. Man kennt sie :D
Guter Mann!
Diggi ich liebe deine Guides! Hör bloß nie auf damit!
Ich liebs auch solche Videos zu erstellen :)
Schöner Guide. Allerdings würde ich einem Neuen direkt empfehlen, L'Hiver zu spielen. Ist für mich einfach nur eine Aufwertung des Games in fast allen Belangen. Dadurch entfallen dann auch so unsinnige Sachen wie perma Tränke/Schrifttafeln 2/3 vom Game zu bunkern. Ansonsten hätte ich der Vollständigkeit halber noch Innos/Beliar Schreine mit reingenommen. Viel Erfolg mit der Master Arbeit.
LHiver ist auch meine Lieblingsmod! Absolut geil das Ding!!
Super Video! Sehr informativ und ansehnlich gemacht. Der Dozent hinterlässt zudem einen kompetenten und sehr sympathischen Eindruck :)
Danke für das Lob! :)
Danke für den Guide, Danny 👍Sowas find ich generell klasse, da ich bei sowas auch bissl ein Zahlenfan bin :D
hier noch ne kurze Korrektur zum Pala-Angriffszauber: Einzel ist generell richtig jedoch trifft entweder der 2. oder 3. Zauber (da bin ich mir leider nicht sicher welcher und wenns der 3. ist, naja den gibts ja eh nur in classic) mehrere Gegner hintereinander wenn die in Reihe stehen aber ich denke die Situation wird man sehr selten haben :)
und 2.: einige mods haben ja die Caps anders geregelt, dass das das Training durch lps von Tränken und co unabhängig wird :D
Zu den Kräuternkarte ist zu sagen dass es unter Umständen Abweichungen von manchen Standorten oder gar Komplett-Entfernung geben kann bei manchen mods
Ich bin auch absoluter Zahlenfan haha
Ein bemerkenswerter Ratgeber😀👍
Danke dir :)
Schön das du dir weiterhin die Zeit für solche Schmankerl nimmst! Hoffe die masterarbeit läuft wie geplant (y) liebste grüße
Da läuft alles super bisher :) Bin gerade noch an der Auswertung dran, aber dürfte diesen Monat dann fertig werden :D
Mega!! Und man weiß dass die MA drunter leidet, deswegen weiß mans gleich viel mehr zu schätzen🙌
Den hatte ich ja noch versprochen :) Damit noch etwas nachhaltiges bis April aufm Kanal ist
Schönes Video, geiles outro xD
Bei dem kampftechniken fehlt eine ganz wichtige Technik: der von dir berühmt gemachte Scheibenwischer. xD
Viel Glück bei deiner Masterarbeit
Danke dir :) Und ja den wollte ich erst reinnehmen, aber der soll Kickem Geheimnis für die LP Gucker sein ;)
2:50 Mini-Zusatz zu Deinem Tipp: Bevor man Einhand (oder Zweihand) auf über 29 erhöht, sollte man mit Cord auf Onar´s Hof sprechen. Er will einen nicht trainieren, weil man noch ein Anfänger ist. Ist man dann aber besser geworden (30+), gibt´s bei ihm 100XP. Die bekommt man nicht, wenn man ihn das erste mal spricht und schon auf 30+ ist.
Habe Gothic 1 und 2 letztes Jahr (2022) endlich mal gespielt und bin so auch auf deinen Content gestoßen.
Riesigen Dank für die ganzen Guides und Tipps, damit war das Leben in Gothic an einigen Stellen deutlich angenehmer. :D
Ach und sehr gutes Editing in diesem Video💪🏼
Danke dir, freut mich sehr zu hören :) Ja wollte mal die Videos auf ein neues Level heben! Welchen Teil hattest du lieber? Gothic 1 oder 2?
@@DannyKickem Gelingt dir sehr gut! Fand den zweiten Teil besser, man hatte mehr Möglichkeiten, mehr Orte zum erkunden etc. Die Minenkolonie wieder zu sehen war auch sehr cool. :)
Ausgezeichnet, wieder mehr kickem content
aber natürlich! :)
Super Video. Ich hab nur 2 kleine Anmerkungen:
- Wenn man "Der ultimative Tipps & Tricks Guide" liest, erwartet man nicht, direkt am Anfang mit Schadensberechnungen konfrontiert zu werden. Klar, das ist für das tiefere Verständnis für die Gothic-Spiele wichtig, aber der Video-Titel suggeriert eher weniger spezielle Tipps.
- Manche Text- und Effekt-Einblendungen sind von Farbe und Stil her unpassend zum Thema. Die neutralen Texte sind super, aber wenn sie z.B. lila werden, sieht das albern aus. Da wäre etwas weniger Effektgewitter und vielleicht ein paar entsättigtere Farben hübscher.
Ich wollte mich mal ausleben in meinem neuen Schnittprogramm :) Aber danke für den Hinweis, ich werds mal beherzigen :)
@@DannyKickem das kann ich gut verstehen 😂
Komisch, grade das fand ich unterhaltsam
Beim Skillen kann man auch noch Lernpunkte sparen. Da z.B. bei 30 Stärke jeder weitere Stärkepunkt 2 LP koset, sollte man als Anfänger erstmal bis 29 Stärke skillen und dann nochmal auf einen Schlag 5 Stärke dazu lernen. Somit spart man in diesem Beispiel 4 Lernpunkte (1 LP bis zum 30 cap und dann die eigentlichen 8 LP bis 34 Stärke - 4 = 4). Funktioniert bei jeder Lerngrenze und sollte IMMER ausgenutzt werden. Funktioniert auch mit Nah- und Fernkampf.
Genau, hatte ich auch schon in einem vorherigen Tipps & Tricks Video erwähnt :)
This is the shit!!
Grossartig!!
Wollte auch mal Tipps reinnehmen, die nicht jeder weiß haha
Bin zwar kein Anfänger mehr aber genau dieses Video hats gebraucht!
Freut mich sehr :)
Wunderbar, wenn ich nach Jahr und Tag mal mein Gothic 2 ohne addon run mache werde ich hier vieles beherzigen
Da wünsche ich schon mal viel Spaß dabei!
Nice Danny :)
07:00
Theklas Eintopf kann man mehrfach bekommen soweit ich mich dran erinnern kann.
Den ersten bekommt man wenn man im Kapitel 1 als Gildenloser zu ihr kommt. Den zweiten kriegt man im ersten Kapitel wenn man bulko besiegt hat. Was so-gut wie unmöglich ist :D
Dann gibt es auch nochmal einen Eintopf wenn man eine quest für sie gemacht hat.
Dann gibt es nochmal einen Eintopf wenn man bei den Feuermagier oder Söldner aufgenommen wurde.
Dann gibt es nochmal einen nachdem man Bennett befreit hat
Und zum Ende der drachenjagd
Macht insgesamt echt gut was aus. Vorallem wenn man auch einen Nahkämpfen spielt. Aber nagelt mich nicht drauf fest. Ist schon viele Jahre her :D
Ja hatte das auch in meinem Tipps und Tricks Guide Teil 5 erwähnt. Da hab ich auch genau aufgelistet unter welchen Umständen man die Eintöpfe erhält :)
gutes video, ich stoße dann zum Tavernenbesuch dazu, hoch die Tassen!
🐰 Sehr akribisch recherchiert und eloquent präsentiert.
🐯 Der Hase benutzt ein Fremdwörterbuch als Kopfkissen.
😀👍
Haha danke für das Lob :)
Die Dampfende Fleischsuppe von dem Banditen vor Skinners Hütte und das Feuergschnetzelte von Snaf geben auch +1 Stärke
"Hey du da!"
Gothic ist einfach super!
Ist es wirklich!
Cooler Guide Danke dir.
Gern geschehen!
13:30 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
hahahah
Ein sehr gutes Video. Dass du aber die permanenten Boni die man übers Gold spenden an innos unerwähnt lässt wundert mich. Da bekommt recht viel eigentlich
Danke fürs Feedback! :) Ja die hab ich in den anderen Tipps und Tricks Videos schon mehrmals erwähnt. Deswegen hab ich sie hier mal ausgelassen :P
12:57 bin ich der einzige dem das auffällt? :-D
Hahaha gutes Auge
Wahnsinn. Und ich hab damals vor 20 Jahren einfach gespielt und mich nie mit den Items beschäftigt. :D
Um es für Leute, die vielleicht wirklich nicht mit Zahlen und Formeln umgehen können, einfacher zu machen, sei bezüglich der Schadensberechnung mit ganz einfachen und winzigen Zahlen beigebracht:
1. Du machst als Kämpfer ohne gelernte Nahkampffertigkeit (Einhand oder Zweihand) immer ein Zehntel deines vollen Schadens aus Waffenschaden plus Stärke.
Also: Du machst ein Zehntel deines Schadens. Würdest du eigentlich 10 Schaden verursachen, weil du 5 Stärke hast und eine Waffe mit 5 Schaden, verursachst du normal nur 1.
2. Die Nahkampffertigkeiten (Einhand oder Zweihand) drücken in Prozent (%) die kritische Trefferchance aus. Ein kritischer Treffer verursacht deinen eigentlich **vollen** Schaden.
Würdest du eigentlich 10 Schaden verursachen, verursachst du bei einem kritischen Treffer tatsächlich 10.
_____________________________________
Ja, Gothic II ist da zwar taktisch und versucht ein wenig Komplexität reinzubringen, aber es ist genau so merkwürdig. In Gothic 1 war ein kritischer Treffer tatsächlich ein Treffer, der durch besonders hohen Schaden herausstach, während normale Treffer auch deinen tatsächlichen Schaden herausgaben. In Gothic II ist ein normaler Treffer aber seltsamerweise nur ein Zehntel des eigentlichen Schadens. Kritisch ist dann der Normalschaden, wie man ihn in Gothic 1 bei jedem Treffer hatte. So ein System habe ich - außer in Gothic II - auch noch nie gesehen. Das gaukelt eigentlich in Gothic II nur vor, man sei unfähig, dass vor allem Nahkampffertigkeiten erst richtig krassen Schaden verursachen. Dabei ist das ganze System nur eine künstlich-billige Abschwächung der tatsächlichen Skills. Da skripten sie bei PB lieber ein umständliches Kampfsystem für Gothic II, was man hätte lassen können, also all die Tage an Überlegen und Berechnen sowie Skripten, indem man einfach nur die LP der Gegner hochschraubt. Sie hätten alles nur um neun Zehntel erhöhen müssen. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Arbeit gespart, sinnlose neue Skripte gespart, weniger komplizierte Kampfberechnungen.
Danke für die ganzen Hinweise & Tipps!
Glaube dass man seine Sachen an Sengrath verkaufen sollte, da sein Leichnam später alles noch zum looten beherbergt, wurde auch noch nicht erwähnt.
Und dass man, bevor man ins Kloster geht, sich noch 10 Stärke und Geschick erbeten sollte, könnte auch noch hervorgehoben werden. Sind sonst verschwendete Attributespunkte, da man als Magier immer nur seine 20 Mana bekommt.
Manche Versionen fixen die händlerinventare, deswegen
Noch ein paar wenige Sachen, die glaube ich noch keine Erwähnung fanden: Bei Lobart sagen, dass man für die Bauern ist. Spart 10 Gold für die Kleidung. Bei Daron sein Gold auf dem Boden werfen, ihn Fragen, warum er in der Stadt ist und dann sagen, man sei bedürftig. Man bekommt darauf hin 20 Gold wovon man direkt 10 wieder spenden kann. Und bei dem Lehrmeister, bei dem man die Lehre gehen will, natürlich auch fragen, ob man bei einem anderen Meister in die Lehre gehen kann, da es nochmal 100 Exp gibt.
Hab mehrere Tipps und Tricks Videos haha. Aber danke! Die kannte ich zwar schon aber vielleicht für andere hilfreich!
@@DannyKickem Okeydokey. Dachte nur, du könntest es vielleicht für weitere solche Videos gebrauchen, weil ich vornehmlich Sachen erwähnt habe, die auch in den anderen Videos nicht vorkamen. Mir fallen spontan auch noch weitere Dinge ein, aber da will ich dich jetzt nicht zutexten. ;)
@@noxal13 Hey das ist super! Nur geht das hier immer unter, weil mir neben der Arbeit die Zeit fehlt, das alles einzeln rauszukopieren. Da kommen pro Tag zu viele Kommentare rein. Aber wenn du wirklich den Zuschauern einen Gefallen tun willst, kannst du das gerne alles in meinem Discord posten :) Da wäre bestimmt vielen geholfen und vielleicht kann ich dann auch ein Video daraus machen :)
@@DannyKickem Danke für die Wertschätzung Danny. Werde mal bei Zeiten alles, was ich so unter die Videos gepostet habe, zusammen fassen, ergänzen und dir über Discord schicken.
@@noxal13 das find ich super! Guter Mann!
Als ich das Spiel damals als kostenlose Vollversion in ner Zeitschrift drin hatte war ich erstmal vollkommen lost.
Hab dann alles nach und nach selbst rausfinden müssen weil es ja noch keine Foren gab oder überhaupt Internet wo man nachschauen konnte.
Mittlerweile kenne ich den Ablauf wie man vorgeht in- und auswendig :)
So gings mir auch damals haha
Gutes Video. Könntest du vielleicht ein Kampftutorial für Gothic 2 auf der Switch machen (also mit Controller)? Gibt bestimmt mehrere neue Gothic Spieler die es erst auf der Switch nachholen😊
Wenn ich eine Switch hätte, wäre schon lange eins rausgekommen haha :P
zu Taschendiebstahl
es wäre schwierig geht von 60-79 nicht 69
und es gibt auch da ausnahmen.
z.b. Peck da steht es wäre Schwierig ihn zu bestehlen, aber um ihn zu bestehlen brauch man mindestens 84 Geschick
Ansonsten schönes Video
Ich glaub auch ich hab da die Classic Liste erwischt. Aber trotzdem sollte es als Faustregel reichen, dass man ungefähr weiß, wieviel man haben sollte. Ansonsten speichern - laden, hehe :)
Hey Danny, du weisst es sicherlich aber ich dachte ich erwähne es trotzdem mal unter den Tipps, wenn man in Gothic 2 einen Degen verwendet der einem plus 5 auf Einhand gibt und sich dann umhauen lässt ohne getötet zu werden und man den Degen abgenommen kriegt bleibt das plus 5 auf Einhand und man kann so den Skill trainieren ohne Lernpunkte zu verwenden.( Zumindest in der Switch Version, ist das so)
Oh das ist nice, also verändert er sich auch nicht beim anlegen einer neuen Waffe?
@@DannyKickemHi, nein da du die Waffe ja durch das Niederschlagen abgenommen kriegst trägt der Charakter keine Waffe mehr aber das + 5 auf einhand ist zum bisherigen Skill dazu addiert worden
Mausklick??? Habe noch in Gothic 1 und 2 noch NIE eine Maus verwendet. Die Combos über die Tastatur gehen viel einfacher
Hast du nicht am Anfang gesagt das du noch Tipps für Zweihänder gibst?
Nicht das ich jetzt wüsste. Nur dass es sich lohnt Einhand zu skillen, um einen Zweihand Chara aufzubauen.
Vielen Dank für das tolle Video. Kannst du mir vielleicht sagen, wie das Outro-Lied heißt?
Hier der Link: ua-cam.com/video/4X9-N3i8J4E/v-deo.html
@@DannyKickem 🥰
Ich hätte jetzt mal wieder Bock, nach so viel Zeit mal wieder G2 zu spielen, weiß aber auch noch, wie schwer es damals war also danke für die Tipps.
Wann würdest du empfehlen, die Add-On welt zu machen ? Vor oder nach dem ersten besuch im Mienental (wenn ich mich recht erinnere musste man spätestens dann los gehen).
Nach dem ersten Besuch! Im addon gibt's viel stärkere Gegner, die man besiegen MUSS 😁
Schon auf sehr süß gemacht das Video.
Haha da hab ich mir auch mühe gegeben 😁
@@DannyKickem darfst dir bei snaf ne Suppe holen gehen:D
Ja dann denk ich mir wenn ich anfangs generell viele lernpunkte sparen möchte aber trzdm versuche gut über die Runden kommen zu können aber trdm immernoch ein richtiger Magier werden zu wollen das ich einfach bis zu 40 stärke und bis zu 20-30 auf geschick gehe und nur noch beim einhand Talent Bonus maximal nur bis zu 30% gehe für die neue schnellere kampfhaltung und die Kritischen Treffern erheblich zu erhöhen und das ich die 30% beim Bogen oder Armbrust weglass weil man damit nur schneller schießen tut was wiederum in mein Augen einfach nur eine Verschwendung für die lernpunkte is oder?
Ist die rechnung so nich aktuell oder gibt es versionsunterschiede? Gibts ne quelle?
Ich hatte immer das gefühl das nur der waffenschaden gegen die rüstung gerechnet wird, wobei der crit den waffenschaden verdoppelt bevor er mit dem rüstungswert verrechnet wird, weswegen die crits halt nie "nur 2facher" schaden sind, sondern zu meist deutlich mehr.
Ich glaube lord pappnase hatte das ähnlich erzählt gehabt mal.
Ich kenne mich 0 aus, also bitte nicht böse nehmen wills wirklich nur gern verstehen.
Hatte mich auf jedenfall gewundert, das die werte wie stärke nicht verrechnet werden sollen, in gothic1 hat man das deutlich gemerkt das stärke in der formel mit drinne war, wenn man gegen ende glaube mit rotwind mehr dmg hatte als urizuel, da diese einen festen dmg hatte mit dem bonus schaden aber dafür kein scaling mit stärke. Gut ist jetzz schon 14jahre her also kann mich meine erinnerung auch täuschen.
Sehe jetzt erst durch den mod, das du das leben sehen kannst, das hilft sicherlich sehr die formel herzuleiten. Also habe nichts gesagt😅
Hahaha gut dass du selber darauf gekommen bist :)
Pro Tipp:
Werde Modder und gestalte dir die Welt
Wiedewiede wie sie dir gefällt~
Uff, ja wenn man die Zeit dazu hat 😀👍
Also wenn dann auf 34 skillen und nicht auf 30, immer schön den LP Rabatt mitnehmen! (29 --> 34 für 5 LP).
Yesss, lohnt sich ungemein
Push-Kommentar für den Algorithmus. Geteilt ist das ganze auch schon. Entschuldige, dass es so lang gedauert hat.
Danke dir mein Lieber 😀👍
@@DannyKickem gerne gerne :)
ich vermisse dich
Heißt ein Degen macht ohne stärke auch nur wenig Sinn =/
Du sollst lernen 🤣
Erster ;)
Vielleicht solltest du auf eine spoilerwarnung hinweisen bevor du von einer drachenjagt oder anderen storyfortschritten berichtest… oder willst du deinen Zuschauern die das Spiel noch nicht kennen das Game versauen?
Das Spiel ist über 20 Jahre alt, also ja i dont care 😂
@@DannyKickem Aso, ja dann hat’s ja schon jeder gespielt… 🙄