Heroes III od zera do bohatera #10 - Omówienie miasta: Wrota żywiołów

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 13

  • @otesu1072
    @otesu1072 Місяць тому

    slychac.. ale i tak fajnie sie oglada..

  • @pawerodak6663
    @pawerodak6663 Рік тому

    Zdrówka życzę! Dzięki za materiał. Nie grałem tym zamkiem, pojawił się w Armagedon's Blade, a w ten dodatek grałem mało. Aktualnie gram w Shadowa, ciężka ta kampania Craig Hackiem i chyba już tak nie ogarniam taktyki, jak 20 lat temu :)

    • @perezzone6183
      @perezzone6183  Рік тому

      No kampanie z Shadowa nie są turbo łatwe, zwłaszcza jak trochę człowiek pordzewiał w H3.

  • @sylwestermakos839
    @sylwestermakos839 4 місяці тому +2

    Choć sam tego zamku nie trawię, to uważam że w samym ich opisie brakuje osobnej oceny jednego - przyrostu. I to nie tylko fenixów. Myślę że ten zamek jest bliski do taktyki tzw Glass cannon. Dzięki szybkości fenixów (a tym samym możliwości rzutu przyspieszenia na wszystkich) możemy zagrać taktyką miażdżenia pierwszym uderzeniem. Mają kiepskie statystyki, tu ok, ale liczebność miażdży. Dla tego jednego zamku warto zrobić porównanie z innym zamkiem co do liczebności wykupu np po miesiącu i tego jak to się przekłada na skuteczność armii.

  • @bartolcherry2200
    @bartolcherry2200 11 місяців тому +1

    chaotyczna rasa
    dosłownie 8 bohaterów w zabanwy sposó jest wersją podstawową i ulepszoną jednostoek
    do tego żywiołki ognia i wody mają na zmianę więcej atkau albo obrony

  • @matthewrecords2200
    @matthewrecords2200 Рік тому +2

    Przez dwukrotnie większy przyrost feniksów (które są przy okazji mega tanie i gwarantują rzucenie czaru przed oponentem) i fenomenalnych strzelców, a także świetną magiczną uczelnię i trochę niedocenione przez ciebie rusałki, które powstrzymują kontrę i są zabójczo szybkie jak na 1 tier, to miasto było przegięte aż do czasów nerfów w HoTA. Co do żywiołaków ziemi i ognia - tu pełna zgoda, jednostki są tragiczne, najgorsze na swoich poziomach i nie nadają się absolutnie do niczego poza tankowaniem jakiejś części obrażeń.

    • @MrKormoranos
      @MrKormoranos 11 місяців тому

      W jaki sposób znerfiono wrota w Hota? 🤔

    • @Sawyer4815
      @Sawyer4815 8 місяців тому

      @@MrKormoranos mniejszy przyrost fenixow. Przy grallu rośnie ich 4 zamiast 6

    • @Jerryyyr
      @Jerryyyr 23 дні тому

      ​​@@MrKormoranosI jeszcze żeby ulepszyć rusałki to teraz musisz wybudować magiczna uczelnie, która kosztuje 5k, a drugi nerf to tak jak kolega wyżej napisał,przyrost Feniksów,teraz jest przyrost 2 zamiast 4, może być przyrost 3 ale musisz wybudować dodatkowy budynek, więc dodatkowe koszta

    • @nadiawozniak1344
      @nadiawozniak1344 9 годин тому

      @@Jerryyyrdo ulepszenia rusalek potrzebny jest ogród życia, nie magiczna uczelnia

  • @sixshift1766
    @sixshift1766 6 місяців тому

    Czy atak i obrona jaka parametry nie maja zadnego znaczenia skoro nie bierzesz ich pod uwage? Zawsze myslalem, ze miedzy tymi parametrami + obrazeniami i wytrzymaloscia jest jakas matematyka.

    • @perezzone6183
      @perezzone6183  6 місяців тому

      Sprawa z atakiem i obrona wygląda tak. Przy ataku jest porównywany atak i obrona jednostek atakujących. Każdy poziom ataku jednostki atakującej ponad jej obronę zwiększa obrażenia o 5% (skill atak to zwieksza). Kazdy punk obrony powezej ataku obiza atak o 2,5% (skill płatner to modyfikuje)No i do puli ataku i obrony dodawany jest atak I obrona bohatera

    • @perezzone6183
      @perezzone6183  6 місяців тому

      Tam yez są górne limity tego wskaźnika obrony I ataku