Zdrówka życzę! Dzięki za materiał. Nie grałem tym zamkiem, pojawił się w Armagedon's Blade, a w ten dodatek grałem mało. Aktualnie gram w Shadowa, ciężka ta kampania Craig Hackiem i chyba już tak nie ogarniam taktyki, jak 20 lat temu :)
Choć sam tego zamku nie trawię, to uważam że w samym ich opisie brakuje osobnej oceny jednego - przyrostu. I to nie tylko fenixów. Myślę że ten zamek jest bliski do taktyki tzw Glass cannon. Dzięki szybkości fenixów (a tym samym możliwości rzutu przyspieszenia na wszystkich) możemy zagrać taktyką miażdżenia pierwszym uderzeniem. Mają kiepskie statystyki, tu ok, ale liczebność miażdży. Dla tego jednego zamku warto zrobić porównanie z innym zamkiem co do liczebności wykupu np po miesiącu i tego jak to się przekłada na skuteczność armii.
chaotyczna rasa dosłownie 8 bohaterów w zabanwy sposó jest wersją podstawową i ulepszoną jednostoek do tego żywiołki ognia i wody mają na zmianę więcej atkau albo obrony
Przez dwukrotnie większy przyrost feniksów (które są przy okazji mega tanie i gwarantują rzucenie czaru przed oponentem) i fenomenalnych strzelców, a także świetną magiczną uczelnię i trochę niedocenione przez ciebie rusałki, które powstrzymują kontrę i są zabójczo szybkie jak na 1 tier, to miasto było przegięte aż do czasów nerfów w HoTA. Co do żywiołaków ziemi i ognia - tu pełna zgoda, jednostki są tragiczne, najgorsze na swoich poziomach i nie nadają się absolutnie do niczego poza tankowaniem jakiejś części obrażeń.
@@MrKormoranosI jeszcze żeby ulepszyć rusałki to teraz musisz wybudować magiczna uczelnie, która kosztuje 5k, a drugi nerf to tak jak kolega wyżej napisał,przyrost Feniksów,teraz jest przyrost 2 zamiast 4, może być przyrost 3 ale musisz wybudować dodatkowy budynek, więc dodatkowe koszta
Czy atak i obrona jaka parametry nie maja zadnego znaczenia skoro nie bierzesz ich pod uwage? Zawsze myslalem, ze miedzy tymi parametrami + obrazeniami i wytrzymaloscia jest jakas matematyka.
Sprawa z atakiem i obrona wygląda tak. Przy ataku jest porównywany atak i obrona jednostek atakujących. Każdy poziom ataku jednostki atakującej ponad jej obronę zwiększa obrażenia o 5% (skill atak to zwieksza). Kazdy punk obrony powezej ataku obiza atak o 2,5% (skill płatner to modyfikuje)No i do puli ataku i obrony dodawany jest atak I obrona bohatera
slychac.. ale i tak fajnie sie oglada..
Zdrówka życzę! Dzięki za materiał. Nie grałem tym zamkiem, pojawił się w Armagedon's Blade, a w ten dodatek grałem mało. Aktualnie gram w Shadowa, ciężka ta kampania Craig Hackiem i chyba już tak nie ogarniam taktyki, jak 20 lat temu :)
No kampanie z Shadowa nie są turbo łatwe, zwłaszcza jak trochę człowiek pordzewiał w H3.
Choć sam tego zamku nie trawię, to uważam że w samym ich opisie brakuje osobnej oceny jednego - przyrostu. I to nie tylko fenixów. Myślę że ten zamek jest bliski do taktyki tzw Glass cannon. Dzięki szybkości fenixów (a tym samym możliwości rzutu przyspieszenia na wszystkich) możemy zagrać taktyką miażdżenia pierwszym uderzeniem. Mają kiepskie statystyki, tu ok, ale liczebność miażdży. Dla tego jednego zamku warto zrobić porównanie z innym zamkiem co do liczebności wykupu np po miesiącu i tego jak to się przekłada na skuteczność armii.
chaotyczna rasa
dosłownie 8 bohaterów w zabanwy sposó jest wersją podstawową i ulepszoną jednostoek
do tego żywiołki ognia i wody mają na zmianę więcej atkau albo obrony
Przez dwukrotnie większy przyrost feniksów (które są przy okazji mega tanie i gwarantują rzucenie czaru przed oponentem) i fenomenalnych strzelców, a także świetną magiczną uczelnię i trochę niedocenione przez ciebie rusałki, które powstrzymują kontrę i są zabójczo szybkie jak na 1 tier, to miasto było przegięte aż do czasów nerfów w HoTA. Co do żywiołaków ziemi i ognia - tu pełna zgoda, jednostki są tragiczne, najgorsze na swoich poziomach i nie nadają się absolutnie do niczego poza tankowaniem jakiejś części obrażeń.
W jaki sposób znerfiono wrota w Hota? 🤔
@@MrKormoranos mniejszy przyrost fenixow. Przy grallu rośnie ich 4 zamiast 6
@@MrKormoranosI jeszcze żeby ulepszyć rusałki to teraz musisz wybudować magiczna uczelnie, która kosztuje 5k, a drugi nerf to tak jak kolega wyżej napisał,przyrost Feniksów,teraz jest przyrost 2 zamiast 4, może być przyrost 3 ale musisz wybudować dodatkowy budynek, więc dodatkowe koszta
@@Jerryyyrdo ulepszenia rusalek potrzebny jest ogród życia, nie magiczna uczelnia
Czy atak i obrona jaka parametry nie maja zadnego znaczenia skoro nie bierzesz ich pod uwage? Zawsze myslalem, ze miedzy tymi parametrami + obrazeniami i wytrzymaloscia jest jakas matematyka.
Sprawa z atakiem i obrona wygląda tak. Przy ataku jest porównywany atak i obrona jednostek atakujących. Każdy poziom ataku jednostki atakującej ponad jej obronę zwiększa obrażenia o 5% (skill atak to zwieksza). Kazdy punk obrony powezej ataku obiza atak o 2,5% (skill płatner to modyfikuje)No i do puli ataku i obrony dodawany jest atak I obrona bohatera
Tam yez są górne limity tego wskaźnika obrony I ataku