@@perezzone6183 Cytadela to jest OP zamek tylko trzeba nim grać umieć. Robisz na scoutach ważki królewskie i masz najszybszych scoutów w grze, jak przeciwnik ci wleci na bagno, to cię nie dogoni ze względu na karę ruchu. 3 dzień masz wiwerny robisz sobie hivki i masz powerstacka vivern. Namiot się stosuje po to, aby early game bez strat robić na wivernach. Wiverny w powerstacku ulepszasz do vivern królewskich w forcie lub w mieście i możesz robić breaka jeszcze w 1-szym tygodniu. Jeśli chodzi o hydry chaosu, to dobrym combo jest magia wody i teleport (gildia magów cytadeli ma największy procent szans na ten czar, a bohaterowie z cytadeli często trafiają magię wody). Robisz teleport hydry w środek zamku przeciwnika i zadajesz obrażenia bez kontry około trzem stackom minimum. Gorgona jest do zabijania siódemek (jednostek siódmego poziomu). Bazyl to w sumie tylko po to, żeby łucznika bronił i skamienienie rzucał czasami na kluczowe jednostki przeciwnika. Oślizg do kajtowania powolnych jednostek np. zombi na graveyardzie możesz robić w zasadzie bez strat mając łuczników i ważki. Gnoll ulepszony to najlepsza jednostka 1-szego poziomu zaraz po centaurach królewskich ze względu na wysokie staty. Z minusów tego zamku to brak tp (town portal) w gildii i dd (wrót wymiarów) oraz hujowy teren natywny (musisz zawsze dawać swoim herosom jednostki z cytadeli do poruszania się bez kar, najlepiej ważki lub robić bohatera z umiejętnością, która redukuje karę ruchu po trudnym terenie). Czary kontrolne zawsze możesz te czary zdobyć w przeciwnika zamku,. Ogólnie cytadela i twierdza to najlepsze zamki na małe mapy. Z plusów zapomniałeś jeszcze dodać o Tazarze, czyli najlepszym bohaterze w grze pod względem defensywnym. Tazar robi banki i konsy w zasadzie bez strat dzięki redukcji obrażeń.
@@januszb166 Jako zamek defensywny spisuje się nie najgorzej :) Sam grałem troszkę Cytadelą i widziałem spore pozytywne aspekty .Przede wszystkim jednostki takie jak wiwerny królewskie czy smocze ważki spisują dobrze w dodatku potrafią latać . Uważam że jest o tyle ciekawy że można obie jednostki równie dobrze wykorzystać atakując zamek wroga a które obie podtruwają rywala . Do tego dochodzą gorgony które ... dzięki umiejętności zabójczego spojrzenia ... niszczą z powodzeniem jednostki poziomu 7 ... Słaba pozostaje natomiast Hydra
Mój też ulubiony zamek, jednostki klimatyczne. Może nie wszystkie kozackie ale Wielkie Gorgony, większe bazyliszki i hydry chaosu są świetne. Cudowna muzyczka w zamku. Szkoda tylko że nie ma lepszej magii.
Faktycznie, najsłabszy zamek. Do tego często jest lokowany na terenach z negatywnym wpływem na punkty ruchu, co powoduje, że czas leci a ty dalej jesteś nierozbudowany, biedny i bez surowców. Kampania w Odrodzeniu Erathi tym zamkiem i Behemotkami była strasznie męcząca. No ale krówki są faktycznie niezłe.
Bohaterowie z frakcji fortecy z jej jednostkami nie mają kary za poruszanie się po bagnie, co w zasadzie może być dużym plusem do obrony jeżeli przeciwnik zacznie sie kręcić po naszym biomie
Cytadela plus Tazar plus magia ziemi na mistrzowskim jak najszybciej wbijac lvle i jest nie do zatrzymania. Nie jest to zamek na najmniejsze mapki. Uwielbiam grac Cytadelą większość sceariuszy nią przeszedłem. Wielkie gorgony ależ to miazdzy zabójczym spojrzeniem praktycznie zawsze pomaga rozwalić najmocniejszych przeciwników. Czasami gram innymi zamkami bo wydaje mi sie że jak gram cytadelą z tazarem to jakbym gral na kodach 😉
Szczerze coś jest nie tak z twoją wersją homm3 dosłownie jaszczuroludzie po patchu to jest jedna z najlepszych jednostek 2 poziomu już od dawna. Można spojrzeć na statystyki na stronie Jaskini Behemota . Czystymi statystykami przewyższa go chyba tylko i wyłącznie zywiolak powietrza i pod względem użyteczności może harpia (co też jest dyskusyjne bo jaszczur właśnie przez to że jaszczur jest strzelcem koniecznym dla kompozycji swojej armii) Dosłownie Kusznik przegrywa z nim w wymianie ognia jeśli nie bierzemy pod uwagę zmienników takich jak szczęście czy morale. Tym bardziej nie rozumiem nazywania go najgorszym strzelcem kiedy inferno posiada magogi które często nie mogą nawet oddać sensownego strzału by nie zadać obrażeń. I ogólnie jest słabszy w statystykach pod każdym względem. Statystyki ulepszonego jaszczura to na tą chwilę: Atak:6 Obrona:8 Ammo:24 Wytrzymałość:15 Obrażenia: 2-5 (rzucenie na tą jednostke blessa robi z niej jakiegoś niepojętego koksa Jeśli filmik był tworzony w czasach przed patchem to mój błąd ale mam dziwne wrażenie że patch jest starszy niż rok 💀 Dodatkowo koszt rozbudowy powinien dostać 5/5 zważywszy na to że magazyn zasobów zaopatrza gracza w główne surowce tego zamku dodatkowo twierdzy dałeś 4/5 w rozbudowie. Zważywszy na to ile kryształów jest potrzebne do zbudowania strzelca który nie jest najgorszą jednostką 3 poziomu w grze (urukiem) to uważam że uczciwe byłoby danie cytadeli 5/5 a twierdzy 4/5 Tak samo cytadeli w kosztach rekrutacji dałbym 4/5 a twierdzy 5/5 (co zresztą zrobiłeś) ponieważ twierdza ma najtańsze jednostki a cytadela jest zaraz za nimi. Do budynków specjalnych nie mogę się doczepić biorąc pod uwagę gildię magii. Jeśli chodzi o sile armii to tak jak wspominałem o pewnych niedopatrzeniach apropo strzelca... Gorgona nie dostała tyle chwały na ile zasługuje, definitywnie i bezapelacyjnie najlepsza jednostka tego poziomu w grze i mimo że nieumarli ją kontrują to żadna inna jednostka tego poziomu nawet nie zbliża się do jej użyteczności. Bo najlepsze jednostki 7 poziomu którymi określiłeś czarne smoki, które są praktycznie nietykalne ze względu na odporność na czary więc prawie na pewno będą użyteczną i ciężką do zdarcia jednostką przez całą bitwę ponieważ zupełnie olewa implozje. To gorgony jedyne czego potrzebują to przyspieszenia lub teleportu i przeciwnik ze smokami których nie może wskrzeszać może się pożegnać. Ogólnie zamek wydaję się całkiem slaby na papierze ale przez to jak jego kompozycja pomaga mu w dominacja na samym początku (szybkie wiwerny) a w późniejszych fazach gry duża ilość Gorgon zamiata pod dywan najpotezniejsze jednostki. Muszę stwierdzić że ten zamek został wyjątkowo przez ciebie niedoceniony. Ważki są jedną z lepszych trójek przez swoją użyteczność uważam że są tylko troszkę słabsze od gryfów i złych oczu. Uważam że ten zamek jest takim lustrzanym odbiciam twierdzy i zasługuje na taki sam szacunek. Nie powiem że większy bo to już byłoby moje uprzedzenie zważywszy na to że jest to mój ulubiony zamek. Ale jeden za siłę armii to jest moim zdaniem absurd trochę. Uważam że żaden zamek nie zasługuje na 1/5 jeśli chodzi o siłę armii gdyż byłby niegrywalny. Zamek moim zdaniem obiektywnie zasługuje 3/5 albo 3,5/5. A subiektywnie to podviagnalbym go do 3,75/5 ale to znowu mój sentyment się odzywa. Uważam że jest na równi z twierdzą Aczkolwiek bardzo fajny materiał i seria. Zawsze lubię o tym podyskutować❤
cheterska rasa z 2 powodó bron który jako jedyny może zacząć z 4 poziomową jednostką w ilości nawet 7 ! do tego już w pierwszej kolecje mogą zacząć produkcje swoich 6to poziomwych jednostek
Cytadela to dobry zamek trzeba umieć nim grać Repilianie to jedna z nalepszych stworów 2 poziomie tylko żywiołami burzy są lepsze stosunek ceny do jakości oczywiście Hydry są OP użyte poprawinie z blesem i tleportem Gorgony to wiadomo ❤ Ważki zawsze się przydają Bazyliszko są ok Wiwerny można miec w eyrly ❤ Szkoda że magia jest tylko do poziomu 3 Cytadela nie jest też droga Dobrze sprawdza się tu magia wody i powietrza 😊
Cytadela w ofensywie może nie jest faktycznie najlepszym zamkiem, ale pod wodzą naprawdę doświadczonego gracza, który gra bardziej taktycznie aniżeli typowo pod atak, jest to najlepsza możliwa opcja. Trochę coś jak inferno. Przez wielu uważana za najgorszą opcję, w rękach wprawionego gracza po prostu zabójcza. Pzdr
Zgadzam się,w inferno farming demonów robi robotę, choć brakuje mi w tym zamku dobrego bohatera, a cytadela jest dobra bo jest tania i nawet hydry można mieć w pierwszym tygodniu, dzięki czemu szybko możemy ruszyć na podbój świata i rozwijać bohatera dzięki tym hydrom
Ale hydra też nie dostaje kontry, to duży plus, no i może bić kilka celów na raz i można je mieć w pierwszym tygodniu, jeszcze jak na mapce by się ich siedlisko trafiło to w drugim tygodniu masz elegancką armię hydr, która może podbić wiele skarbców, zwłaszcza z tazarem który dostaje procent do defa co lvl
czemu nie dodajesz oceny bohaterów?, wiadomo że można w karczmie wynająć z innych frakcji ale to zazwyczaj ten pierwszy ma najwięcej czasu i możliwości na rozwój
@@perezzone6183 jest jedną z najlepszych jednostek 2 poziomu po patchu. Tak jak napisałem w komentarzu pod tym filmem, lepsze od niego są tylko zywiołaki i harpie jeśli chodzi o użyteczność a przez czyste staty jaszczura to moim zdaniem jest debatowalne z tymi harpiami. Jeśli chodzi o kusznika to jaszczuroczlek przewyższa go statystykami co prawda kusznik strzela dwa razy ale przez wysoką obronę (obrona na strzelcach jest niedoceniana) Jeśli postawisz te dwie jednostki na przeciw siebie 1vs1 to jaszczur będzie tym który wyjdzie z tego żywy
@@perezzone6183do podbicia zamku to mógłbyś magię wody ogarnąć i teleport na hydry i hydry robią tam im z dupy jesień średniowiecza w tym zamku, bo wąsko jest i biją wszystkie cele obok, no i kontry nie dostaną,a jak dobrze staniesz i ktoś zaatakuje Ci hydry to hydra zada kontratak wszystkim celom które stoją obok😜, a co do lataczy to rzeczywiście mają mało HP ale ważki zawsze mogą strzelców zblokować bo są szybkie a wiwerny można mieć większą ilość z gniazd ważek na mapce ale same w sobie nie są za dobre, to prawda
Lubię Cytadelę :) wszyscy mówią, że słaba a mi się podoba ten bagienny klimacik
Wiesz czym innym jest klimat (pierwszy raz jak grałem w h3 to byłem oczarowany cytadelą) a czym innym jest armia sama w sobie
@@perezzone6183 Cytadela to jest OP zamek tylko trzeba nim grać umieć. Robisz na scoutach ważki królewskie i masz najszybszych scoutów w grze, jak przeciwnik ci wleci na bagno, to cię nie dogoni ze względu na karę ruchu. 3 dzień masz wiwerny robisz sobie hivki i masz powerstacka vivern. Namiot się stosuje po to, aby early game bez strat robić na wivernach. Wiverny w powerstacku ulepszasz do vivern królewskich w forcie lub w mieście i możesz robić breaka jeszcze w 1-szym tygodniu. Jeśli chodzi o hydry chaosu, to dobrym combo jest magia wody i teleport (gildia magów cytadeli ma największy procent szans na ten czar, a bohaterowie z cytadeli często trafiają magię wody). Robisz teleport hydry w środek zamku przeciwnika i zadajesz obrażenia bez kontry około trzem stackom minimum. Gorgona jest do zabijania siódemek (jednostek siódmego poziomu). Bazyl to w sumie tylko po to, żeby łucznika bronił i skamienienie rzucał czasami na kluczowe jednostki przeciwnika. Oślizg do kajtowania powolnych jednostek np. zombi na graveyardzie możesz robić w zasadzie bez strat mając łuczników i ważki. Gnoll ulepszony to najlepsza jednostka 1-szego poziomu zaraz po centaurach królewskich ze względu na wysokie staty. Z minusów tego zamku to brak tp (town portal) w gildii i dd (wrót wymiarów) oraz hujowy teren natywny (musisz zawsze dawać swoim herosom jednostki z cytadeli do poruszania się bez kar, najlepiej ważki lub robić bohatera z umiejętnością, która redukuje karę ruchu po trudnym terenie). Czary kontrolne zawsze możesz te czary zdobyć w przeciwnika zamku,. Ogólnie cytadela i twierdza to najlepsze zamki na małe mapy. Z plusów zapomniałeś jeszcze dodać o Tazarze, czyli najlepszym bohaterze w grze pod względem defensywnym. Tazar robi banki i konsy w zasadzie bez strat dzięki redukcji obrażeń.
Zabrzmi to trochę dziwnie, ale fakt, że jest to najsłabszy zamek to dodaje mu tylko klimatu, bo jest trudniej xd
@@januszb166 Jako zamek defensywny spisuje się nie najgorzej :) Sam grałem troszkę Cytadelą i widziałem spore pozytywne aspekty .Przede wszystkim jednostki takie jak wiwerny królewskie czy smocze ważki spisują dobrze w dodatku potrafią latać . Uważam że jest o tyle ciekawy że można obie jednostki równie dobrze wykorzystać atakując zamek wroga a które obie podtruwają rywala . Do tego dochodzą gorgony które ... dzięki umiejętności zabójczego spojrzenia ... niszczą z powodzeniem jednostki poziomu 7 ... Słaba pozostaje natomiast Hydra
Mój też ulubiony zamek, jednostki klimatyczne. Może nie wszystkie kozackie ale Wielkie Gorgony, większe bazyliszki i hydry chaosu są świetne. Cudowna muzyczka w zamku. Szkoda tylko że nie ma lepszej magii.
Faktycznie, najsłabszy zamek. Do tego często jest lokowany na terenach z negatywnym wpływem na punkty ruchu, co powoduje, że czas leci a ty dalej jesteś nierozbudowany, biedny i bez surowców. Kampania w Odrodzeniu Erathi tym zamkiem i Behemotkami była strasznie męcząca. No ale krówki są faktycznie niezłe.
Kampania całkiem sprawna. Jedna miscje cytadela robisz reszta Fortecą
Bohaterowie z frakcji fortecy z jej jednostkami nie mają kary za poruszanie się po bagnie, co w zasadzie może być dużym plusem do obrony jeżeli przeciwnik zacznie sie kręcić po naszym biomie
Co za bzdura Nie bohaterowie ale jednostki.
Cytadela z Tazarem to jeden z 3 najlepszych buildów w grze xd
Nareszcie 😊
Cytadela plus Tazar plus magia ziemi na mistrzowskim jak najszybciej wbijac lvle i jest nie do zatrzymania. Nie jest to zamek na najmniejsze mapki. Uwielbiam grac Cytadelą większość sceariuszy nią przeszedłem. Wielkie gorgony ależ to miazdzy zabójczym spojrzeniem praktycznie zawsze pomaga rozwalić najmocniejszych przeciwników. Czasami gram innymi zamkami bo wydaje mi sie że jak gram cytadelą z tazarem to jakbym gral na kodach 😉
Szczerze coś jest nie tak z twoją wersją homm3 dosłownie jaszczuroludzie po patchu to jest jedna z najlepszych jednostek 2 poziomu już od dawna. Można spojrzeć na statystyki na stronie Jaskini Behemota . Czystymi statystykami przewyższa go chyba tylko i wyłącznie zywiolak powietrza i pod względem użyteczności może harpia (co też jest dyskusyjne bo jaszczur właśnie przez to że jaszczur jest strzelcem koniecznym dla kompozycji swojej armii)
Dosłownie Kusznik przegrywa z nim w wymianie ognia jeśli nie bierzemy pod uwagę zmienników takich jak szczęście czy morale. Tym bardziej nie rozumiem nazywania go najgorszym strzelcem kiedy inferno posiada magogi które często nie mogą nawet oddać sensownego strzału by nie zadać obrażeń. I ogólnie jest słabszy w statystykach pod każdym względem.
Statystyki ulepszonego jaszczura to na tą chwilę:
Atak:6
Obrona:8
Ammo:24
Wytrzymałość:15
Obrażenia: 2-5 (rzucenie na tą jednostke blessa robi z niej jakiegoś niepojętego koksa
Jeśli filmik był tworzony w czasach przed patchem to mój błąd ale mam dziwne wrażenie że patch jest starszy niż rok 💀
Dodatkowo koszt rozbudowy powinien dostać 5/5 zważywszy na to że magazyn zasobów zaopatrza gracza w główne surowce tego zamku dodatkowo twierdzy dałeś 4/5 w rozbudowie. Zważywszy na to ile kryształów jest potrzebne do zbudowania strzelca który nie jest najgorszą jednostką 3 poziomu w grze (urukiem) to uważam że uczciwe byłoby danie cytadeli 5/5 a twierdzy 4/5
Tak samo cytadeli w kosztach rekrutacji dałbym 4/5 a twierdzy 5/5 (co zresztą zrobiłeś) ponieważ twierdza ma najtańsze jednostki a cytadela jest zaraz za nimi.
Do budynków specjalnych nie mogę się doczepić biorąc pod uwagę gildię magii.
Jeśli chodzi o sile armii to tak jak wspominałem o pewnych niedopatrzeniach apropo strzelca...
Gorgona nie dostała tyle chwały na ile zasługuje, definitywnie i bezapelacyjnie najlepsza jednostka tego poziomu w grze i mimo że nieumarli ją kontrują to żadna inna jednostka tego poziomu nawet nie zbliża się do jej użyteczności.
Bo najlepsze jednostki 7 poziomu którymi określiłeś czarne smoki, które są praktycznie nietykalne ze względu na odporność na czary więc prawie na pewno będą użyteczną i ciężką do zdarcia jednostką przez całą bitwę ponieważ zupełnie olewa implozje. To gorgony jedyne czego potrzebują to przyspieszenia lub teleportu i przeciwnik ze smokami których nie może wskrzeszać może się pożegnać. Ogólnie zamek wydaję się całkiem slaby na papierze ale przez to jak jego kompozycja pomaga mu w dominacja na samym początku (szybkie wiwerny) a w późniejszych fazach gry duża ilość Gorgon zamiata pod dywan najpotezniejsze jednostki. Muszę stwierdzić że ten zamek został wyjątkowo przez ciebie niedoceniony. Ważki są jedną z lepszych trójek przez swoją użyteczność uważam że są tylko troszkę słabsze od gryfów i złych oczu.
Uważam że ten zamek jest takim lustrzanym odbiciam twierdzy i zasługuje na taki sam szacunek. Nie powiem że większy bo to już byłoby moje uprzedzenie zważywszy na to że jest to mój ulubiony zamek.
Ale jeden za siłę armii to jest moim zdaniem absurd trochę.
Uważam że żaden zamek nie zasługuje na 1/5 jeśli chodzi o siłę armii gdyż byłby niegrywalny.
Zamek moim zdaniem obiektywnie zasługuje 3/5 albo 3,5/5.
A subiektywnie to podviagnalbym go do 3,75/5 ale to znowu mój sentyment się odzywa. Uważam że jest na równi z twierdzą
Aczkolwiek bardzo fajny materiał i seria. Zawsze lubię o tym podyskutować❤
cheterska rasa z 2 powodó
bron który jako jedyny może zacząć z 4 poziomową jednostką w ilości nawet 7 !
do tego już w pierwszej kolecje mogą zacząć produkcje swoich 6to poziomwych jednostek
Omówisz też Przystań z HOTA?
Jest w planach jak będę mówił o tym modzie
Cytadela to dobry zamek trzeba umieć nim grać
Repilianie to jedna z nalepszych stworów 2 poziomie tylko żywiołami burzy są lepsze stosunek ceny do jakości oczywiście
Hydry są OP użyte poprawinie z blesem i tleportem
Gorgony to wiadomo ❤
Ważki zawsze się przydają
Bazyliszko są ok
Wiwerny można miec w eyrly ❤
Szkoda że magia jest tylko do poziomu 3
Cytadela nie jest też droga
Dobrze sprawdza się tu magia wody i powietrza 😊
Dlaczego stocznia na minus ?
@@BalticEmpire bo jest relatywnie mało map gdzie będziesz mógł ta stocznie zbudować więc tracisz slot
Cytadela w ofensywie może nie jest faktycznie najlepszym zamkiem, ale pod wodzą naprawdę doświadczonego gracza, który gra bardziej taktycznie aniżeli typowo pod atak, jest to najlepsza możliwa opcja. Trochę coś jak inferno. Przez wielu uważana za najgorszą opcję, w rękach wprawionego gracza po prostu zabójcza. Pzdr
Zgadzam się,w inferno farming demonów robi robotę, choć brakuje mi w tym zamku dobrego bohatera, a cytadela jest dobra bo jest tania i nawet hydry można mieć w pierwszym tygodniu, dzięki czemu szybko możemy ruszyć na podbój świata i rozwijać bohatera dzięki tym hydrom
Dla balansau te hydry mogli zrobic nieco bardziej zywotne jak juz poszli w taki archetyp czołgu
@@BBoySewo dla balansu mogli z trio bazyliszek Gorgona hydra zmienić typ jednostki np na mniejszą strzelecka
Ale hydra też nie dostaje kontry, to duży plus, no i może bić kilka celów na raz i można je mieć w pierwszym tygodniu, jeszcze jak na mapce by się ich siedlisko trafiło to w drugim tygodniu masz elegancką armię hydr, która może podbić wiele skarbców, zwłaszcza z tazarem który dostaje procent do defa co lvl
Może nie przepadam za miastem ale muzyczkę ma najlepszą!
Za dzieciaka mocno mi muzyka z cytadeli siedziała
To jest SoD?
Heroes 3 complete z goga i do tego hd mod
czemu nie dodajesz oceny bohaterów?, wiadomo że można w karczmie wynająć z innych frakcji ale to zazwyczaj ten pierwszy ma najwięcej czasu i możliwości na rozwój
Z jednego prostego powodu - bohaterów omawiałem w oddzielnym materiale z tej serii
nie no najgorszy łucznik to gremlin albo niziołki czy jak im tam w wersji pl, mass bless i jaszczurki cos tam konsajo
Niziołków nie brałem pod uwagę, bo chodziło mi o jednostki z miast- na jednostki neutralne przyjdzie jeszcze czas.
@@perezzone6183 w complete i hota Jaszczury mają poprawione staty.
@@michazmuda1477 tak zgadza się, ale nadal nie jest to szałowy łucznik
A czym jest szałowy łucznik?
@@perezzone6183 jest jedną z najlepszych jednostek 2 poziomu po patchu. Tak jak napisałem w komentarzu pod tym filmem, lepsze od niego są tylko zywiołaki i harpie jeśli chodzi o użyteczność a przez czyste staty jaszczura to moim zdaniem jest debatowalne z tymi harpiami. Jeśli chodzi o kusznika to jaszczuroczlek przewyższa go statystykami co prawda kusznik strzela dwa razy ale przez wysoką obronę (obrona na strzelcach jest niedoceniana)
Jeśli postawisz te dwie jednostki na przeciw siebie 1vs1 to jaszczur będzie tym który wyjdzie z tego żywy
Cytadela cytadela cyta cyta cytadela
Jaszczuroludzie 2 poziom obrażenia 2-5,urkowie 3 poziom 2-5.więc chyba nie takie złe.Przynajmniej z dodatkiem WOG tak mam.
chuja sie znacie wiekszosc,cytadela jest top zamek tylko trzeba umiec grac
No zwlaszcza jak atakujesz zamek i szybko Ci zabijają latające jednostki 😂
@@perezzone6183do podbicia zamku to mógłbyś magię wody ogarnąć i teleport na hydry i hydry robią tam im z dupy jesień średniowiecza w tym zamku, bo wąsko jest i biją wszystkie cele obok, no i kontry nie dostaną,a jak dobrze staniesz i ktoś zaatakuje Ci hydry to hydra zada kontratak wszystkim celom które stoją obok😜, a co do lataczy to rzeczywiście mają mało HP ale ważki zawsze mogą strzelców zblokować bo są szybkie a wiwerny można mieć większą ilość z gniazd ważek na mapce ale same w sobie nie są za dobre, to prawda