Dopiero od niedawna zacząłem doceniać te szkoły magii. Niestety, mój sposób grania został mocno (na lata amatorskiego grania od czasu do czasu) naznaczony poradnikiem, który przeczytałem w CD Action, i tam autor zachwycał się dyplomacją i taktyką, a uznawał za średnie właśnie te szkoły magii. I dopiero teraz widzę, jak przez te lata sobie sam utrudnialem granie.
Szkoły magii ZAWSZE były najlepszymi skilami w grze, plus Ofensywa, Logistyka i Płatnerz. Trzeba mieć przynajmniej dwie szkoły magii, żeby myśleć o wygranej;) Reszta jest zależna od rodzaju mapy, i długości rozgrywki. Na dużych bogatych w surowce mapach: Dyplomacja jest dobra, na małych i uboższych mapkach nie, bo nie mamy za co kupić. Gdy mapy mają mało artefaktów: Przywództwo i Szczęście może być konieczne. Taktyka jest ok, przydatna na walkę z strzelającymi armiami neutralnymi. Co do samych szkół magii, Powietrze i Ziemia to podstawa - ale czasem magia Wody i Ognia potrafią wywrócić walkę o 180st. Szał, Klonowanie, Modlitwa, Oślepienie, Błogosławieństwo, Leczenie, Armagedon są bardzo przydatne.
@@KallenSCwcale nie.Na niektórych mapach logistyka jest prawie nieprzydatną.Za to nawigacja dużo bardziej.Za to są też mapy w których bez bohatera że specjalnością logistyka się nie ukończy mapy.A na niektórych ustawieniach z dodatkiem WOG taktyka przyspiesza jednostki w bitwie .
Sorry, tu administrator z elektrody ;) OP się nie zna na czarach i jak mówi, że Pole Siłowe, to jest czar którego nie warto używać, to nie warto go słuchać. A jak przy Miejskim Portalu mówi, że to "spoko, dobry czar", to już nie wiem... Miejski Portal na ekspercie, to jest zazwyczaj wygrana mapa, a nie "dobry czar" ;)
Tak miejski portal to jest bardzo dobry czar i zawsze dążę żeby sobie ten czar złapać, co do pola siłowego to utrzymuje swoje zdanie nigdy go nie używałem i nie jestem fanem tego spella.
@@perezzone6183 oczywiście jest wiele przydatniejszych czarów, bardziej standardowych;) ale pole siłowe w odpowiednich warunkach może zwyciężyć przegraną bitwę.
Zapomniałeś powiedzieć że rozproszenie masowe usuwa takze niewidzialne miny pod murami miasta - fortecy.
Dopiero od niedawna zacząłem doceniać te szkoły magii. Niestety, mój sposób grania został mocno (na lata amatorskiego grania od czasu do czasu) naznaczony poradnikiem, który przeczytałem w CD Action, i tam autor zachwycał się dyplomacją i taktyką, a uznawał za średnie właśnie te szkoły magii. I dopiero teraz widzę, jak przez te lata sobie sam utrudnialem granie.
Ach te cdaction
Szkoły magii ZAWSZE były najlepszymi skilami w grze, plus Ofensywa, Logistyka i Płatnerz. Trzeba mieć przynajmniej dwie szkoły magii, żeby myśleć o wygranej;) Reszta jest zależna od rodzaju mapy, i długości rozgrywki. Na dużych bogatych w surowce mapach: Dyplomacja jest dobra, na małych i uboższych mapkach nie, bo nie mamy za co kupić. Gdy mapy mają mało artefaktów: Przywództwo i Szczęście może być konieczne. Taktyka jest ok, przydatna na walkę z strzelającymi armiami neutralnymi. Co do samych szkół magii, Powietrze i Ziemia to podstawa - ale czasem magia Wody i Ognia potrafią wywrócić walkę o 180st. Szał, Klonowanie, Modlitwa, Oślepienie, Błogosławieństwo, Leczenie, Armagedon są bardzo przydatne.
@@KallenSCwcale nie.Na niektórych mapach logistyka jest prawie nieprzydatną.Za to nawigacja dużo bardziej.Za to są też mapy w których bez bohatera że specjalnością logistyka się nie ukończy mapy.A na niektórych ustawieniach z dodatkiem WOG taktyka przyspiesza jednostki w bitwie .
A nie kusiło cię nigdy by podobnej serii filmów wypuścić o siódemce?
Mozna ten link do jakini Behemoth tabelki bo nie wyskakuje mi w opisie
Wstawiłem w opisie :)
Sorry, tu administrator z elektrody ;) OP się nie zna na czarach i jak mówi, że Pole Siłowe, to jest czar którego nie warto używać, to nie warto go słuchać. A jak przy Miejskim Portalu mówi, że to "spoko, dobry czar", to już nie wiem... Miejski Portal na ekspercie, to jest zazwyczaj wygrana mapa, a nie "dobry czar" ;)
Tak miejski portal to jest bardzo dobry czar i zawsze dążę żeby sobie ten czar złapać, co do pola siłowego to utrzymuje swoje zdanie nigdy go nie używałem i nie jestem fanem tego spella.
@@perezzone6183 oczywiście jest wiele przydatniejszych czarów, bardziej standardowych;) ale pole siłowe w odpowiednich warunkach może zwyciężyć przegraną bitwę.