Fraza "umożliwa zamianę w szkielety" jest bardzo uroczym eufemizmem na miejsce rzezi gdzie zanosimy jednoski, które przyłączyły się do nas by "zakosztować wesołego życia żołnierza" by je wszystkie pomordować z zimną krwią :)
typie co Ty bredzisz? jakie szczescie w przypadku umarlakow? trupy sa odporne na szczescie i morale!!! a to jak Ty lamisz te mapy ktore pokazujesz to jest jakis dramat, masz pojecie oglne o tej grze ale grac w to nie umiesz. Wrota zywiolu sa slabe? Typie wrota zywiolow to jeden z najlepszych zamkow tylko musisz umiec nim grac i wykorzystac magie zwlaszcza ognia. Chcialbym kiedys z Toba multi zagrac...
W minucie 18:56 trafiła się Dyplomacja, jako pierwsza umiejętność w zebranym exp. To najlepsze co może się przytrafić dla nekropolis ( szkieletornia). Ale jak to możliwe, że Dyplomacja pojawiła się dla nekromanty?! Myślałem, że jest ona zablokowana dla tych bohaterów.
Tak, zwłaszcza wampiry ulepszone i koniki są strasznie mocne i denerwujące, gdy grasz przeciwko nim. I te setki szkieletów. Miazga. Faktycznie, ranking miast to chyba Dungeon, Necropolos, Castle. Chociaż największy sentyment mam do Zamku. No i dopiero po tylu latach gry (owszem, sporadycznej i amatorskiej) odkrywam, że można odejść od kanonicznej rozbudowy miasta, zalecanej dawno-dawno, na łamach CD Action, zgodnie z którą w pierwszym tygodniu budujemy tylko budynki prowadzące do stworzenia Kapitolu.
@@pawerodak6663 są dwie szkoły. Jedna jest właśnie do rozbudowania Kapitolu, a druga żeby już zacząć produkcję jednostek. Najlepiej to zbalansowac, wtedy są największe szanse na wygraną
Magia ognia jest praktycznie bezuzyteczna, tam jest tylko 1 dobry czar nic wiecej. dlatego sie jej nie wybiera.. Edit :1 Dzien 1 Vampiry, Dzien 2 , gildia, Dzien 3 mauzolem, dzien 4 sale ciemnosci, dzien 5 cytadela, dzien 6 zamek, dzien 7 nekromaton i w nowym tygodniu wiekszosc stworkow na samych vampirach mozna czyscic. ps sprawdzane na poziomie 160%
jeśli nie masz cmentarzyska to w 1 dzień Wampirów nie wrzucisz, ale jest to całkiem ciekawy koncept na budowę. EDIT - co do magii ognia to wole przy nekro złapać inną magię (patrząc że masz jeden slot umiejętności przy nekro mniej, to trzeba ograniczać mniej zbędne skille).
Ja zazwyczaj grając tym miastem wybieram za bohatera Isra. Ma specjalna zdolność nekromacje i z każdym lvlem zwiększa jej zdolność. Do tego jeśli zdobędzie się płaszcz nieumarłego króla zamiast szkieletów dostaje się lisze. Wtedy to już pozamiatane.
Pamiętam jeszcze że był taki łączony artefakt dla herosa "źródło maga" (mogę się z nazwą pomylić) który uzupełnia manę na następną turę do maxa. Oczywiście był dodany w SoD. Razem z Płaszczem Nieumarłego Króla tworzył combo totalne.
mój ulubiony zamek spowodował że w każdej grze tego typu jeśli jest opcja to gram rasą najbardziej podobną do nekropoli tak że takie gierki jak warcraft czy warlords battlecry 1-3 mają to coś
Fraza "umożliwa zamianę w szkielety" jest bardzo uroczym eufemizmem na miejsce rzezi gdzie zanosimy jednoski, które przyłączyły się do nas by "zakosztować wesołego życia żołnierza" by je wszystkie pomordować z zimną krwią :)
Ale niedorzeczności Nie trzeba mieć nekropolii aby dostawać szkielety!
Szkieletów nie dostaje się za posiadanie nekropolii ale nekromancji.Taki błąd jak pomylić kata ze skazańcem.
Do tego nie można nekromanci wiązać z nekropolią! Zagrajcie typem bez nekromancji tym zamkiem aby porównać zamki a nie bohaterów.
typie co Ty bredzisz? jakie szczescie w przypadku umarlakow? trupy sa odporne na szczescie i morale!!! a to jak Ty lamisz te mapy ktore pokazujesz to jest jakis dramat, masz pojecie oglne o tej grze ale grac w to nie umiesz. Wrota zywiolu sa slabe? Typie wrota zywiolow to jeden z najlepszych zamkow tylko musisz umiec nim grac i wykorzystac magie zwlaszcza ognia. Chcialbym kiedys z Toba multi zagrac...
Strasznie mnie za dziecka przerażała muzyka z nekropoli dzisiaj to mój ulubiony zamek klimat nie do podrobienia
W minucie 18:56 trafiła się Dyplomacja, jako pierwsza umiejętność w zebranym exp. To najlepsze co może się przytrafić dla nekropolis ( szkieletornia). Ale jak to możliwe, że Dyplomacja pojawiła się dla nekromanty?! Myślałem, że jest ona zablokowana dla tych bohaterów.
Trudno powiedzieć, wydarzyło się ;)
Jest zablokowana w HOT-cie, on gra bez.
Im dłużej gram, tym bardziej doceniam ten zamek. Ma super jednostki i "wzrasta" wraz z rozgrywką.
Nekro to bardzo fajne miasto. Szkoda, że tylko jeden łucznik, ale poza tym jest konkretnie
Tak, zwłaszcza wampiry ulepszone i koniki są strasznie mocne i denerwujące, gdy grasz przeciwko nim. I te setki szkieletów. Miazga. Faktycznie, ranking miast to chyba Dungeon, Necropolos, Castle. Chociaż największy sentyment mam do Zamku. No i dopiero po tylu latach gry (owszem, sporadycznej i amatorskiej) odkrywam, że można odejść od kanonicznej rozbudowy miasta, zalecanej dawno-dawno, na łamach CD Action, zgodnie z którą w pierwszym tygodniu budujemy tylko budynki prowadzące do stworzenia Kapitolu.
@@pawerodak6663 są dwie szkoły. Jedna jest właśnie do rozbudowania Kapitolu, a druga żeby już zacząć produkcję jednostek. Najlepiej to zbalansowac, wtedy są największe szanse na wygraną
Co do budynków specjalnych bym ocenił 3/5 a z resztą się zgadzam.
P.S 19:19 wziąłeś zaawansowaną mądrość a mogłeś wziąć podstawową magię ognia.
Magia ognia jest praktycznie bezuzyteczna, tam jest tylko 1 dobry czar nic wiecej. dlatego sie jej nie wybiera..
Edit :1
Dzien 1 Vampiry, Dzien 2 , gildia, Dzien 3 mauzolem, dzien 4 sale ciemnosci, dzien 5 cytadela, dzien 6 zamek, dzien 7 nekromaton i w nowym tygodniu wiekszosc stworkow na samych vampirach mozna czyscic.
ps sprawdzane na poziomie 160%
@@bartoszstefanski2690 Ja mam zboczenie robienia wszystkich magii dlatego bym brał xD
Brałem pod uwagę w budynkach specjalnych Graala też, a moim zdaniem Graal jest tu mocarny
jeśli nie masz cmentarzyska to w 1 dzień Wampirów nie wrzucisz, ale jest to całkiem ciekawy koncept na budowę.
EDIT - co do magii ognia to wole przy nekro złapać inną magię (patrząc że masz jeden slot umiejętności przy nekro mniej, to trzeba ograniczać mniej zbędne skille).
Ja zazwyczaj grając tym miastem wybieram za bohatera Isra. Ma specjalna zdolność nekromacje i z każdym lvlem zwiększa jej zdolność. Do tego jeśli zdobędzie się płaszcz nieumarłego króla zamiast szkieletów dostaje się lisze. Wtedy to już pozamiatane.
Ten moment podczas grania Nekropolią, kiedy masz Płaszcz Nieumarłego Króla i idziesz pokonywać kilku tysięczną armie jednostek neutralnych :)
@@maciejz7892 grając hot seats jak grasz nekro i zdobywasz płaszcz to mozna juz grę zamykać
Pamiętam jeszcze że był taki łączony artefakt dla herosa "źródło maga" (mogę się z nazwą pomylić) który uzupełnia manę na następną turę do maxa. Oczywiście był dodany w SoD. Razem z Płaszczem Nieumarłego Króla tworzył combo totalne.
mój ulubiony zamek
spowodował że w każdej grze tego typu jeśli jest opcja to gram rasą najbardziej podobną do nekropoli tak że takie gierki jak warcraft czy warlords battlecry 1-3 mają to coś
No nieumarli w W3 robią robotę, tylko trzeba bardzo szybko się rozbudowywać
chodzi o klimat rasy nike jej siłę czy trudność @@perezzone6183
dlaczeego stocznia zbędna? na mapach z wodą bardzo dobry budynek
Ok, tylko rzadko kiedy możesz użyć tego budynku bo dane miasto jie stoi przy wodzie i wtedy jest totalnie zbędny.
To jest ta wersja HD Edition?
@@WonckiJestem To jest HD Mod. HD edition nie ma dodatków.
Jeszcze Cytadela ma stocznie.
I wrota żywiołów
Dla mnie najlepszy zamek w grze
Najlepiej się dobrze bawię grając nim.
@@perezzone6183 a właśnie Ubisoft ogłosił że pojawili się Heroes 8 i premiera na styczeń 2025