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こいつらは主に、上げるべきレベルの指標となっているキャラクターたちだと思っている。
そうそう、当時もそれ思ったボラージュの40まであげれば余裕をもってラスボス倒せるなって感じたでもエスパーのくせにグングニル持ってるのは許されざるよ
ディオール1回目は何気にクエイク持ってるのが偉くて、エスパー一人のクエイクじゃ全滅させられなくてもディオールのクエイクで駄目押しで一掃出来る。エスパーのMPの節約になるし、ディオールのMPも素早さも高いからガンガン使っていけて雑魚戦が超快適になる。
最終メンバーのボラージュが強いのは仕方ない。ただ、2の最終メンバーの女神が異常すぎる強さだったから、3のプレイアブルキャラがかなり育っている終盤では普通の強さに見えるだけなんだよねぇ……。確かにボラージュも強いが、2の女神が異常すぎただけ。
SaGa3のディオールとネメシス、フレイヤを見てるとモチーフ北斗の拳じゃね?と思うの俺だけかなあ?バッド、リン、マミヤにしか思えんのよ
リメイクのネメシスはまさかりシスターのイメージが強調されててグッとくる
ネメシスのシスターの見た目とは裏腹に、まさかり担いだ物理系だったのは驚きました。彼女の存在が後年、有名SRPGのバトルシスターになったに違いない。
というか、大体のNPCはぶっちゃけ裸エプロン状態でもかなりつよいのがなんとも
とりあえずメルローズからバトルアクスをパクる。このゲームはそこから始まる。
パクれません。NPCの装備は外せないので。
最初の戦闘中に外すとパクれるんですよ。
この動画でも外せると言っておられますよ
有名な裏技だけどね。これを応用すると、エクスカリバーとイージスの盾🛡️も増殖出来る裏技もある。
見た目シスター主人公をお兄ちゃんと慕う可愛い要素の多いメネシスに対して"まさかり"を装備させるスクウェア大阪のセンス…
それだけではない。エクスカリバーを抜かせるという超大役を仰せつかってるのもあるぞ🐱
サガ3は敵が弱いからサガ2程NPCが強いと感じないなぁ。まぁHPめっちゃ高いのは助かるけど
メルローズはせんせい枠だから除外として、最後のボラージュが一番オマケ感があるんですよね。リボンないと本当に役に立たぬ。
ヒールやホーリーやメタモルがあるからまだ良いよ。
ラグナの口?が開くとメビウスバリア剥がれて属性耐性無くなるからマグマがそこそこ良いダメージソースになるよ。
スペックそのものは文句なしだし、雑魚及びラグナ戦では働けるんですけどね。前座(ティール)での状態異常祭りでほぼ何も出来なくなるのが印象悪すぎて。
テレレレレ!テレレレレッ!が流れ出したらテンション上がったわ
ロボ統一でやったときディオールとボラージュがテレポ覚えてないことに滅茶苦茶むかついた
種族人間でも、一発で効果のある魔法なら効果的な運用が可能な点の指摘も良かったです。ディオールは確かにボス戦に参加しないので2で言う女神みたいな離脱感がありますが、確かにそこ迄強くなっておけ、という指標にも感じられて深いですね。saga3は武器回数が無限の物が多いのでサブキャラでも2の様に武器回数を使い切らせて自由に持たせる、というアレンジが利き難いですね。でも、後のサガシリーズでも解説的に語られる様に?、同じキャラ構成だらけ人数分の戦力、にしない、という意図が既に働いていたのかな?とも思います。
これだけステータスや装備で優遇されているのにあまり頼りになった記憶がないな一番手伝ってほしかったカオス戦では誰もいなかったという・・・
フェンリル戦やボルボック戦でもね。前者はハリケン、後者はホーリーという全体魔法が強烈すぎるぜ💦ボルボック戦はバトル直前でディオールがパーティから離脱したのもかなり辛かったな。
ディオールはミロクに単騎で倒された設定だが実際は本当に勝てないのだろうか?タントさん検証お願いします
当時ディオール(1回目)相当のデューンを作って単騎で挑んでみる手が考えられそうですね!(検証だけなら)。もしもそこら辺を自由にできる裏技があったらより良さそうですが…。
ミロクボルボックこの2人とのバトル直前でパーティから離脱するディオール…。
サガ1、サガ2。。とプレイして、3はヌルくなっちゃったなあ。。というのが個人的感想かな。難易度はもうちょっと高くても良かった。
強制加入のNPCがお荷物にならないように、という配慮なのかなと思った。それでもディオールたちみたいに圧倒的なステータスなのはやりすぎな感もあるけれど。
こいつらは主に、上げるべきレベルの指標となっているキャラクターたちだと思っている。
そうそう、当時もそれ思った
ボラージュの40まであげれば余裕をもってラスボス倒せるなって感じた
でもエスパーのくせにグングニル持ってるのは許されざるよ
ディオール1回目は何気にクエイク持ってるのが偉くて、エスパー一人のクエイクじゃ全滅させられなくてもディオールのクエイクで駄目押しで一掃出来る。
エスパーのMPの節約になるし、ディオールのMPも素早さも高いからガンガン使っていけて雑魚戦が超快適になる。
最終メンバーのボラージュが
強いのは仕方ない。
ただ、2の最終メンバーの
女神が異常すぎる強さだったから、
3のプレイアブルキャラが
かなり育っている終盤では
普通の強さに
見えるだけなんだよねぇ……。
確かにボラージュも強いが、
2の女神が異常すぎただけ。
SaGa3のディオールとネメシス、フレイヤを見てるとモチーフ北斗の拳じゃね?と思うの俺だけかなあ?
バッド、リン、マミヤにしか思えんのよ
リメイクのネメシスはまさかりシスターのイメージが強調されててグッとくる
ネメシスのシスターの見た目とは裏腹に、まさかり担いだ物理系だったのは驚きました。
彼女の存在が後年、有名SRPGのバトルシスターになったに違いない。
というか、大体のNPCはぶっちゃけ裸エプロン状態でもかなりつよいのがなんとも
とりあえずメルローズからバトルアクスをパクる。このゲームはそこから始まる。
パクれません。NPCの装備は外せないので。
最初の戦闘中に外すとパクれるんですよ。
この動画でも外せると言っておられますよ
有名な裏技だけどね。
これを応用すると、エクスカリバーとイージスの盾🛡️も増殖出来る裏技もある。
見た目シスター
主人公をお兄ちゃんと慕う
可愛い要素の多いメネシスに対して"まさかり"を装備させるスクウェア大阪のセンス…
それだけではない。
エクスカリバーを抜かせるという超大役を仰せつかってるのもあるぞ🐱
サガ3は敵が弱いからサガ2程NPCが強いと感じないなぁ。まぁHPめっちゃ高いのは助かるけど
メルローズはせんせい枠だから除外として、最後のボラージュが一番オマケ感があるんですよね。
リボンないと本当に役に立たぬ。
ヒールやホーリーやメタモルがあるからまだ良いよ。
ラグナの口?が開くとメビウスバリア剥がれて属性耐性無くなるからマグマがそこそこ良いダメージソースになるよ。
スペックそのものは文句なしだし、雑魚及びラグナ戦では働けるんですけどね。
前座(ティール)での状態異常祭りでほぼ何も出来なくなるのが印象悪すぎて。
テレレレレ!テレレレレッ!が流れ出したらテンション上がったわ
ロボ統一でやったときディオールとボラージュがテレポ覚えてないことに滅茶苦茶むかついた
種族人間でも、一発で効果のある魔法なら効果的な運用が可能な点の指摘も良かったです。
ディオールは確かにボス戦に参加しないので2で言う女神みたいな離脱感がありますが、確かにそこ迄強くなっておけ、という指標にも感じられて深いですね。
saga3は武器回数が無限の物が多いのでサブキャラでも2の様に武器回数を使い切らせて自由に持たせる、というアレンジが利き難いですね。でも、後のサガシリーズでも解説的に語られる様に?、同じキャラ構成だらけ人数分の戦力、にしない、という意図が既に働いていたのかな?とも思います。
これだけステータスや装備で優遇されているのにあまり頼りになった記憶がないな
一番手伝ってほしかったカオス戦では誰もいなかったという・・・
フェンリル戦やボルボック戦でもね。
前者はハリケン、後者はホーリーという全体魔法が強烈すぎるぜ💦
ボルボック戦はバトル直前でディオールがパーティから離脱したのもかなり辛かったな。
ディオールはミロクに単騎で倒された設定だが
実際は本当に勝てないのだろうか?
タントさん検証お願いします
当時ディオール(1回目)相当のデューンを作って単騎で挑んでみる手が考えられそうですね!(検証だけなら)。もしもそこら辺を自由にできる裏技があったらより良さそうですが…。
ミロク
ボルボック
この2人とのバトル直前でパーティから離脱するディオール…。
サガ1、サガ2。。とプレイして、3はヌルくなっちゃったなあ。。というのが個人的感想かな。
難易度はもうちょっと高くても良かった。
強制加入のNPCがお荷物にならないように、という配慮なのかなと思った。
それでもディオールたちみたいに圧倒的なステータスなのはやりすぎな感もあるけれど。