Демонстрация стрелок вызвала флешбеки дней проведённых с майнкрафтовским редстоуном все эти двоично-десятичные преобразователи, сумматоры, блоки памяти. Однозначно жду
Аналогично. Делал калькулятор для целочисленной арифметики, +-/*. Как оказалось, арифметику сделать проще чем преобразование двоички в десятичку и вывод на дисплей 7 сегментными цифрами.
Такие же флешбеки вообще про все. Я в детстве программировал многое из того что перечислил автор. Правда, далеко не так красиво, и большинство идей так и осталось недопиленными. Вместо кружочков у меня были танчики, которые ездили и стреляли. Я помню пипец как гордился собой, когда смог придумать алгоритм нахождения пути для ИИ на карте в виде лабиринта из линий. И еще когда придумал стайные алгоритмы движения групп противника. Вместо рисовалки звездочки у меня была рисовка пороха, который можно было поджечь и он так красиво начинал гореть по всей карте. Про воду и песок тоже делал симуляцию. Мне кажется, все программисты такое писали) Про платформер тоже была игра, что-то типа Worms, с разрушающимся ландшафтом, но там бегал скелет какой-то с базукой). Про стрелочки с логическими схемами я тоже писал редактор логических схем, но у там было все максимально оптимизировано, чтобы на нем можно было проектировать сложные лог. схемы, в виде множества блоков. Так и не доделал( (Точнее, консольная версия работала, но графическую не дописал) А про майнкрафт флешбек просто гигантский. Я столько всего делал из редстоуна. И дисплеи огромные, не просто монохромные, а в градациях цвета. Были даже цветные дисплеи, где поршнями вставлялся нужный цвет из 4. Помню что сделал 16-битное АЛУ, с операциями типа +-*/&|^~ Особенно круто выглядел блок умножения и деления, в виде огромного ромбика с кучей горизонтальных и диагональных линий. Еще делал 4-битный процессор с примитивной системой команд и ОЗУ в 16 байт. Не так давно решил понастольгировать и начал делать быстрый 8-битный процессор с полноценной архитектурой Фон-Неймана. Была сделана оперативка в 256 байт, с селектором в 16 бит. Уже разработал систему команд, но после перехода на Windows 10 старый майнкрафт не заработал на ней. Хз, почему. А после того как купил себе кучу реальных микроконтроллеров и стал изучать их, интерес к майнкрафту вообще пропал. Короче, как всегда, все не доделано, поэтому завидую автору что у него все законченное и так красиво выглядит.
Блин вспомнил как строил большые блоки из элементов И ,они были гигантские. Сейчас смотрю ,а всего по 18 блоков на 1 цыфру(неважно какая ) только надо правильно написать код по которому эти 9 элементов И будут раскодировать числа . + потихоньку ухожу из майнкрафта и собираю пк на микросхемах. Ну скорее не пк , а процессор в котором будет встроена озу на 255 байт и аудио карта .
"а вот тут стрелочка, вот тут черточка"... "А вот эта штука играет роль "и""... "А вот это адронный коллайдер, ну это так чисто, для развлечения" Я: О_о ты шо демон
Нет, эта программа изначально и была создана для этого, с первого взгляда это может показаться очень сложным, но в реале нужно только разобраться с системой двоичного кода и все
В один момент я перестал вообще программировать и как-то вообще развиваться в этой сфере, но ты этим видео возрадил мое желание. У меня вернулась та самая искра когда я вообще узнал о программировании. Спасибо тебе большое!
Эх, молодость, амбиции. Помню как 20 лет назад тоже делал своих бомбермена, тетрис, сапера, какие-то простенькие шутеры, странный софт и мечтал создать продолжение Fallout.
Вот бы и у меня сохранились игры, которые я делал в 2010 в гейм мейкере... Помню каждую делал с поддержкой нескольких игроков на одной клавиатуре, а потом звал друзей в гости. Теплые воспоминания
Ты классный! Я ещё в 11м классе знал основы ООП, но с тех пор прошло 7 лет, в свободное время я начинал делать небольшие игры, но ни разу не доводил до играбельного состояния даже самые простые, а у тебя столько настойчивости
Молодец, парень! Умничка! Ценю твои стремления к познанию вершин программирования. Я воспринимаю эту сферу деятельности, как сочинение музыки. Действительно, в душе и мыслях настоящего талантливого программиста, как и признанного композитора, должна звучать музыка алгоритмов, фразы программных кодов и конструкций. Создание по-настоящему достойных программ, равносильно сочинению красивой музыки. В программах, написанных мастерами (маэстро) программирования, в их компьютерных реализациях, есть подлинная красота мысли, видится изящество стиля и совершенство логики. Успехов и достижений тебе, Onigiri, на этом многотрудном пути!
Всем очень понравилось игра со стрелками, а вот мне очень понравилась игра, где очень много скиллов, я бы поиграла в такой рогалик. На сайте Майкрософт есть версия 2010 года, поэтому я и многие другие твои подписчики были бы рады, если бы ты переписал эту игру!
Я в шоке парень, эти стрелки - это что то выдающееся, это о многом говорит о работе твоего мышления, а муравей который в конечном итоге зацикливается вызвал у меня болезненный флешбэк, потому что я был этим муравьём однажды, и все эти симуляции на так уж далеки от реальной жизни
Успехов в запуски Chomp'а!) Стрелки - классный конструктор! Добавить графику в стиле стимпанка - получится приятнейшая убивалка времени. А потом можно наборы элементов микротранзакциями внедрять.
10 лет назад??? Круто. Я тоже увлекаюсь программированием с детства. Первые программы начал писать в 12-13 лет на Паскале под DOS. Удачи тебе, классный канал и хорошие успехи в программировании. Молодец!
Блин, десять лет назад я только учился кодить в бейсике :D Потом паскаль, плюсы и сейчас занимаюсь явой и делаю какие-нибудь несложные интересные штуки. Твои работы меня восхищают и поражают, блин, это реально круто. Это прям уровень. Больше всего меня поражает то, с какой простотой ты это делаешь. Я кстати попробовал сделать симулятор жизни вроде твоего, не так эффектно и без эволюции, но свой творческий интерес я удовлетворил х) P.S. Ты не против личного общения? Мне хотелось бы тебя о многом распросить, да и просто пообщаться
можешь сделать игру со стрелками, и там будут и головоломки и песочный режим. Также можно добавить возможность делать свои карты кстати у тебя скоро 100 тыс. :)
Чувак ты просто лучший. Я благодаря тебе полюбил и начал изучать математику и физику просто фор фан. Я знаю что ты сверх человек , но прошу выпускай видео чаще
Давай бактерий и стрелки в опенсорс а акулу в плей Маркет. А потом и первые 2 в плей Маркет А потом акулу на опенсорс А потом....... Уважаю твое творчество, продолжай все в том же духе.
та самая боль когда "там как всегда есть несколько мелочей, которые желательно бы доделать, и вот это вот самое сложное, хотя вроде бы там небольшие такие моменты"
Игра на 8:10 геймплейно похожа на Crimsonland. А из игр про бактерии, кроме всем известной Spore, еще была флеш-игра flOw 2006 от студии Thatgamecompany, которая выпустила Journey. А еще раньше были всякого рода подобные флеш-игры на Armorgames.
Ты хотя бы хоть какие-то игры умеешь делать, а я вообще ни хрена не понимаю в C++ и C#. Так интересно программирование, но оно так трудно мне даётся...
Когда мне надо было смоделировать коробку с резиновыми шариками, под действием гравитации, то я сам выводил уравнения, описывающие столкновения шариков, используя физику и математику, а он гуглил, подход то супер.
5:21 Чёрт, я как вспомню того Бобра, который закрашивает клеточки... И как я потратил с десяток часов на сайте Googology, чтоб попытаться понять эту функцию (и функцию Райо вдобавок)! Аж флешбеки нахлынули.
ERMUNG, бобра? Я из похожего помню только черепашку, для которой нужно было написать алгоритм, чтобы она вышла из лабиринта. В школе такое задание было, на уроке информатики, классе в 7
Эмм. Полно этих "стрелок", например есть "The Powder Toy", у которой и "выставка" есть, где можно чужие работы посмотреть-скачать. Она бесплатна, и есть на андроиды. Правда там не только симуляция логических цепей, но и симуляция веществ. Этой "игре" тоже как раз лет 10 уже.
Эх, какая же разная у нас юность. Я 10 лет назад, равно как и15 лет назад, был кретином-потребителем. Столько времени впустую. Ты молодец, по доброму завидую.
Завидую, чувак, твоему интузиазму! Дерзай! У меня такое тоже было лет 20 назад ). Потом робочая рутина всё сжирает и ты пишешь ровно тот кусок кода, который тебе говорят и хочешь побыстрее закрыть IDE.
Тоже одни из своих первых программ делал на ЭкшенСкрипте. Правда редко доводил до ума, потому что, когда понимал как сделать желаемое, уже хотелось заниматься чем-то другим.
Тём, программировал на пайтоне? Сделай видео про язык! Все о нём говорят, я даже кое-что писал в нём, но... дальше консольных приложений дело не идёт ни у меня, ни у чуваков, которые объясняют, чем хорош пайтон. На тебя вся надежда :)
Добавь возможность в стрелках упаковывать любые логические цепочки в маленький блок со входом и выходом и дай это людям 👍 А вообще эта игра напомнила игру powdertoy.
Онигири умоляю ответь! Где ты взял текстуры для той игры, где нужно ходить и убивать бактерии (8:15), создавать скиллы, были боссы и всякое другое. Откуда ты взял текстуры для врагов, типа эти звездочки, "печеньки", и вот это всё? Я начал делать игру и мне очень нужны такие текстуры, я не могу их нигде найти :(
@@bosodzxku1274 Да, сейчас нет. Но месяца три назад была, наверно, и 2010 версия. Сейчас надо зарегистрироваться на my.visualstudio.com, оформить бесплатную подписку Visual Studio Dev Essentials. И в скачиваемых файлах найти Visual Studio 2010.
Начинал делать свои первые флеш в 2008, позже тоже создавал аналогичные игры с бактериями (вдохновился игрой Spore и флеш игрой Microbes Combat). Пытался сделать полноценную игру для стима на Adobe AIR, но упёрся в ограничения платформы и решил сделать другую игру, но уже на С#. Кстати, сейчас есть кросплатформеный аналог XNA реализованный на Mono - MonoGame. А ещё что удивительно, у меня есть дома такой же жёсткий диск который нужно включать в розетку.
Демонстрация стрелок вызвала флешбеки дней проведённых с майнкрафтовским редстоуном все эти двоично-десятичные преобразователи, сумматоры, блоки памяти.
Однозначно жду
Аналогично. Делал калькулятор для целочисленной арифметики, +-/*. Как оказалось, арифметику сделать проще чем преобразование двоички в десятичку и вывод на дисплей 7 сегментными цифрами.
@@olexii_ Когда я делал дешифратор эта была полная жесть. Но потом узнал о 16-ричной системе и все стало проще
Такие же флешбеки вообще про все. Я в детстве программировал многое из того что перечислил автор. Правда, далеко не так красиво, и большинство идей так и осталось недопиленными. Вместо кружочков у меня были танчики, которые ездили и стреляли. Я помню пипец как гордился собой, когда смог придумать алгоритм нахождения пути для ИИ на карте в виде лабиринта из линий. И еще когда придумал стайные алгоритмы движения групп противника. Вместо рисовалки звездочки у меня была рисовка пороха, который можно было поджечь и он так красиво начинал гореть по всей карте. Про воду и песок тоже делал симуляцию. Мне кажется, все программисты такое писали) Про платформер тоже была игра, что-то типа Worms, с разрушающимся ландшафтом, но там бегал скелет какой-то с базукой). Про стрелочки с логическими схемами я тоже писал редактор логических схем, но у там было все максимально оптимизировано, чтобы на нем можно было проектировать сложные лог. схемы, в виде множества блоков. Так и не доделал( (Точнее, консольная версия работала, но графическую не дописал)
А про майнкрафт флешбек просто гигантский. Я столько всего делал из редстоуна. И дисплеи огромные, не просто монохромные, а в градациях цвета. Были даже цветные дисплеи, где поршнями вставлялся нужный цвет из 4. Помню что сделал 16-битное АЛУ, с операциями типа +-*/&|^~ Особенно круто выглядел блок умножения и деления, в виде огромного ромбика с кучей горизонтальных и диагональных линий. Еще делал 4-битный процессор с примитивной системой команд и ОЗУ в 16 байт. Не так давно решил понастольгировать и начал делать быстрый 8-битный процессор с полноценной архитектурой Фон-Неймана. Была сделана оперативка в 256 байт, с селектором в 16 бит. Уже разработал систему команд, но после перехода на Windows 10 старый майнкрафт не заработал на ней. Хз, почему.
А после того как купил себе кучу реальных микроконтроллеров и стал изучать их, интерес к майнкрафту вообще пропал. Короче, как всегда, все не доделано, поэтому завидую автору что у него все законченное и так красиво выглядит.
Блин вспомнил как строил большые блоки из элементов И ,они были гигантские. Сейчас смотрю ,а всего по 18 блоков на 1 цыфру(неважно какая ) только надо правильно написать код по которому эти 9 элементов И будут раскодировать числа .
+ потихоньку ухожу из майнкрафта и собираю пк на микросхемах.
Ну скорее не пк , а процессор в котором будет встроена озу на 255 байт и аудио карта .
ждем
Я так и знал что он еще в утробе кодил -_-
😆😆😂😂😂
Хахах оборжался
Вот что значит прераждённый програмист
О ещё вспомнил шутку из какой-то незасмейки у виндяя
Так значит эти индуссс триальные программисты значится непонятно как работают
А сколько ему лет?
"а вот тут стрелочка, вот тут черточка"...
"А вот эта штука играет роль "и""...
"А вот это адронный коллайдер, ну это так чисто, для развлечения"
Я: О_о ты шо демон
Ебать. Как я тебя нашел) привет с тг чата по психологии))
Как я тебя нашёл) привет тебе из чата по психологии)
ахахах
Ты невероятный молодец. Видно, что ты так увлечён тем, чем занимаешься. Продолжай творить обязательно!
Охренеть, 10 лет назад. А Артём очень хорошо сохранился)))
Либо писал игры с шести
думаю просто пиздит)
Дима
@Виктор Твердословов Виктор, ты сейчас хочешь сказать, какой ты был хороший мальчик?
@Виктор Твердословов По моему информатика - это не про компьютерные игры...
Последняя игра это редстоун из майнкрафта
или логические блоки из скрап механика
предпоследняя
Либо Logic World в 2D
Это симулятор логических элементов...
Напоминает Smart Logic Simulator. Кстати, я недавно сделал арифметико-логическое устройство :)
Круто о.о
10:02 - Ахах, Вумм-Вумм :DD
:3
Онигири озвучивал Звёздные Войны
÷0
Вообще-то вомм-вомм
Тришка, ты повсюду!
Обнаружила ваш канал случайно, но уже так заряжает энергией и вдохновляет :D Спасибо за классный контент, интересно будущее ваших разработок
Симулятор логических схем гениален, обязательно выложите его где-нибудь. Даже без исходников с ним будет очень интересно поработать
Нет, эта программа изначально и была создана для этого, с первого взгляда это может показаться очень сложным, но в реале нужно только разобраться с системой двоичного кода и все
Хочу выразить огромную благодарность за твой видео контент!
Самый честный, самый лучший 👍
Кстати мамикс на него подписан
@@toni9793 чоооо
стрелки класс ) я бы сыграл ) знаю матлогику, но выглядит всё-равно как волшебство ))
Ура новый видос, новый сезон. А по каким книгам ты изучал Java? Не пропадай, делай еще видео.
В один момент я перестал вообще программировать и как-то вообще развиваться в этой сфере, но ты этим видео возрадил мое желание. У меня вернулась та самая искра когда я вообще узнал о программировании. Спасибо тебе большое!
Чувствую,из этих стрелочек можно сделать превосходную головоломку! Браво!
12:50 важно отметить что именно так работает процессор и прочие микросхемы только физически вместо стрелок там полупроводники =)
Эх, молодость, амбиции. Помню как 20 лет назад тоже делал своих бомбермена, тетрис, сапера, какие-то простенькие шутеры, странный софт и мечтал создать продолжение Fallout.
Теперь понятно кто создал bagayt 76
Со стрелками и сумматором довольно наглядно и полезно для полного понимания работы логики. Молодец!
Я бы поиграл
Вот бы и у меня сохранились игры, которые я делал в 2010 в гейм мейкере... Помню каждую делал с поддержкой нескольких игроков на одной клавиатуре, а потом звал друзей в гости. Теплые воспоминания
Ты классный! Я ещё в 11м классе знал основы ООП, но с тех пор прошло 7 лет, в свободное время я начинал делать небольшие игры, но ни разу не доводил до играбельного состояния даже самые простые, а у тебя столько настойчивости
Молодец, парень! Умничка! Ценю твои стремления к познанию вершин программирования. Я воспринимаю эту сферу деятельности, как сочинение музыки. Действительно, в душе и мыслях настоящего талантливого программиста, как и признанного композитора, должна звучать музыка алгоритмов, фразы программных кодов и конструкций. Создание по-настоящему достойных программ, равносильно сочинению красивой музыки. В программах, написанных мастерами (маэстро) программирования, в их компьютерных реализациях, есть подлинная красота мысли, видится изящество стиля и совершенство логики. Успехов и достижений тебе, Onigiri, на этом многотрудном пути!
Про последнюю, если можно, то сделай патент, потому что это гениальная идея, для школ это будет самое то
Очень нравится твой канал и контент. И вообще вумм вумм!
Жду стрелочки!!
Всем очень понравилось игра со стрелками, а вот мне очень понравилась игра, где очень много скиллов, я бы поиграла в такой рогалик. На сайте Майкрософт есть версия 2010 года, поэтому я и многие другие твои подписчики были бы рады, если бы ты переписал эту игру!
можно в игру "стрелки" добавить подземные провода которые не пересекаются с надземными как в факторио конвейеры
А еще можно телепорты - "квантовые передатчики", как в миндастри
Я в шоке парень, эти стрелки - это что то выдающееся, это о многом говорит о работе твоего мышления, а муравей который в конечном итоге зацикливается вызвал у меня болезненный флешбэк, потому что я был этим муравьём однажды, и все эти симуляции на так уж далеки от реальной жизни
Успехов в запуски Chomp'а!)
Стрелки - классный конструктор! Добавить графику в стиле стимпанка - получится приятнейшая убивалка времени.
А потом можно наборы элементов микротранзакциями внедрять.
В стрелки мне даже поиграть захотелось
Мне во ВСЁ захотелось поиграть
@Ru nam bo как называется?
Я поиграл бы в стрелочки) Только если будешь ее выпускать сделай обязательно свободный режим(сам придумал, сам создаю)
10 лет назад??? Круто. Я тоже увлекаюсь программированием с детства. Первые программы начал писать в 12-13 лет на Паскале под DOS. Удачи тебе, классный канал и хорошие успехи в программировании. Молодец!
Я нихрена не понимаю в программировании. Я чёртов механик. Но до чего же интересно.
а что такое : " чертов механик" ? что ты делаешь ? чинишь у чёрта механизмы ?
Спасибо за видео!
Такой увлеченный своими идеями человек, спасибо что ты есть.
:D Та игра со стрелками просто нечто. Особенно то, что ты из этого делал. :D Мозг немного взрывается.
Прикольно. Стрелки однозначно будут неистово котироваться в технических вузах. Это же что-то типа клеточного автомата Wireworld, не?
Похоже, да
Ждём про стрелки РЕАЛЬНО КРУТО
Только пожалуйста!!!! Не пропадай
Даешь стрелочки!
"Кусь" - отличное название! Моя кошка просит его оставить :3
Будем ждать релиза!
Блин, десять лет назад я только учился кодить в бейсике :D
Потом паскаль, плюсы и сейчас занимаюсь явой и делаю какие-нибудь несложные интересные штуки. Твои работы меня восхищают и поражают, блин, это реально круто. Это прям уровень. Больше всего меня поражает то, с какой простотой ты это делаешь. Я кстати попробовал сделать симулятор жизни вроде твоего, не так эффектно и без эволюции, но свой творческий интерес я удовлетворил х)
P.S. Ты не против личного общения? Мне хотелось бы тебя о многом распросить, да и просто пообщаться
8:02 Я хочу полную версию этой игры. Даже жаль, что проект заброшен
Блин, ты меня вдохновил на то, чтоб создать свою игру
Стрелки вообще классная тема. Ждём публикации
9:04 я бы поиграл в это на телефоне. Я просто люблю рогалики
Неплохо, ждем *Openssource*
Большое спасибо за труд !
Коммент ставлю просто потому чтоты классный) , удачи в воплощении идей!
Фантастический канал, я ни у кого таких крутых видосов на русском не видел, жду новых! Про стрелочки, это вообще крутотень!
Кажется ты про стрелки уже делал видео? Там также было ещё об игре жизнь, кажется. А что стало базой для стрелок? Та самая игра жизнь?
Комментарий для поднятия очередной годноты в топы
14:31
Экран наелся и спит))
Экран умер
можешь сделать игру со стрелками, и там будут и головоломки и песочный режим. Также можно добавить возможность делать свои карты
кстати у тебя скоро 100 тыс. :)
(Супер технология древних)? А вот тут можно задуматься.
7:42 луна из soul eaterа детектед
Ура,кто то тоже это заметил!)
fdf[d]f[], я тоже заметил, нажал ctrl + f написал soul и вижу твой комент.
Чувак ты просто лучший. Я благодаря тебе полюбил и начал изучать математику и физику просто фор фан. Я знаю что ты сверх человек , но прошу выпускай видео чаще
Chomp-chomp?)
Благодарю за видео!
Очень интересные видео, пускай и местами сложные. А сколько лет ты занимаешься программированием и где учишься или может учился?
Давай бактерий и стрелки в опенсорс а акулу в плей Маркет.
А потом и первые 2 в плей Маркет
А потом акулу на опенсорс
А потом.......
Уважаю твое творчество, продолжай все в том же духе.
Спасибо, со стрелочками просто огонь 🔥
Ты так глубоко понимаешь программирование, я восхищаюсь
Обалденно! Обоими руками за!
Ничего не понимаю, но ооооочень интересно 😂
8:03 Жду эту игру также, как и стрелки
та самая боль когда
"там как всегда есть
несколько мелочей, которые желательно бы доделать, и вот это вот самое сложное, хотя вроде бы там небольшие такие моменты"
Смотрю на тебя и думаю как же ты шикарен(как программист). А потом думаю что я тоже вроде так могу а нет не могу(нету удачных проектов)
Игра на 8:10 геймплейно похожа на Crimsonland. А из игр про бактерии, кроме всем известной Spore, еще была флеш-игра flOw 2006 от студии Thatgamecompany, которая выпустила Journey. А еще раньше были всякого рода подобные флеш-игры на Armorgames.
ваша игра с мемасами и атака LOL это же легендарная игра могла бы быть)))))))
Я жду когда ты выпустишь ролик про стрелки, с возможностью поиграть в них... Это ведь так прикольно
два года нет видео про стрелки, не думаю что он их вообще выпустит
А я максимум арканоиды делал и всякие мини-игры...
мотивируешь расти)
Ты хотя бы хоть какие-то игры умеешь делать, а я вообще ни хрена не понимаю в C++ и C#. Так интересно программирование, но оно так трудно мне даётся...
Может я и не в тему,но на обложке ролика и на моменте примерно 7:40-8:00,был месяц из Soul Eater :^
Ня ^^
Вот что значит _ценить_ своё время и способности.
Я бы тоже много всего наделал, если бы тратил себя на себя, а не на всякую ерунду.
Респект ^^
Чел, ты такая лапочка, я не могу
Когда мне надо было смоделировать коробку с резиновыми шариками, под действием гравитации, то я сам выводил уравнения, описывающие столкновения шариков, используя физику и математику, а он гуглил, подход то супер.
5:21 Чёрт, я как вспомню того Бобра, который закрашивает клеточки... И как я потратил с десяток часов на сайте Googology, чтоб попытаться понять эту функцию (и функцию Райо вдобавок)! Аж флешбеки нахлынули.
ERMUNG, бобра? Я из похожего помню только черепашку, для которой нужно было написать алгоритм, чтобы она вышла из лабиринта. В школе такое задание было, на уроке информатики, классе в 7
@@jerrygreenest Загугли BB функция
6:49 о луна из аниме Soul Easter
Оу, вы человек высокой культуры
@Onigiri, извините, а сколько вам на момент создания первой игры было лет? Хочу узнать насколько я отсталый =)
сделай по стрелкам видео будет очень круто
изменино я нашел в интернетах похожую идею ua-cam.com/video/N-BbgqOjIqk/v-deo.html
Стрелки не похожи на игру с этого видео.
Это видео - сделано на основе игры "Жизнь".
А стрелки - типо электроника.
При чём тут вобще "жизнь"
@@Китоблатов В видео в этом комментарии "Жизнь"
@@Lexonixeo я знаю, я как раз таки автору комма это и писал
Эмм. Полно этих "стрелок", например есть "The Powder Toy", у которой и "выставка" есть, где можно чужие работы посмотреть-скачать. Она бесплатна, и есть на андроиды. Правда там не только симуляция логических цепей, но и симуляция веществ. Этой "игре" тоже как раз лет 10 уже.
Эх, какая же разная у нас юность. Я 10 лет назад, равно как и15 лет назад, был кретином-потребителем. Столько времени впустую. Ты молодец, по доброму завидую.
стрелочки похожи на электронику в Survivalcraft
Наконец-то видео!!!!!
Идея со стрелками очень прям крутая .
Стрелки топ, уже захотелось поиграть)))
Завидую, чувак, твоему интузиазму! Дерзай! У меня такое тоже было лет 20 назад ). Потом робочая рутина всё сжирает и ты пишешь ровно тот кусок кода, который тебе говорят и хочешь побыстрее закрыть IDE.
Те видео, которые действительно ждешь.
Как найти угол между двумя точками… ностальгирую
Тоже одни из своих первых программ делал на ЭкшенСкрипте. Правда редко доводил до ума, потому что, когда понимал как сделать желаемое, уже хотелось заниматься чем-то другим.
Тём, программировал на пайтоне? Сделай видео про язык! Все о нём говорят, я даже кое-что писал в нём, но... дальше консольных приложений дело не идёт ни у меня, ни у чуваков, которые объясняют, чем хорош пайтон. На тебя вся надежда :)
Добавь возможность в стрелках упаковывать любые логические цепочки в маленький блок со входом и выходом и дай это людям 👍
А вообще эта игра напомнила игру powdertoy.
Ты тоже повдер знаешь?!
Он живой! Ура!
слушай, и что он что кому то обязан делать видео.
эгоист...
@@hilochka При чём тут эгоизм!? Я просто рад, что он выложил видео 🤦♂
@@hilochka r/wooooooosh
Весело)) Сам начинал с игр, правда на GameMaker, а не на тех движках, что ты описал)
Онигири умоляю ответь! Где ты взял текстуры для той игры, где нужно ходить и убивать бактерии (8:15), создавать скиллы, были боссы и всякое другое. Откуда ты взял текстуры для врагов, типа эти звездочки, "печеньки", и вот это всё? Я начал делать игру и мне очень нужны такие текстуры, я не могу их нигде найти :(
Ответил в инстаграме
8:03
По мне так ты изобрёл Asteroids)))) на стероидах
игра со стрелочками напомнила simulink matlab, тоже делал когда-то перевод из 2ой в 10ю числа и прочие подобные штуки там в рамках лабораторных работ)
зря я флеш бросил 17 лет назад. стрелки вообще огонь
8:33
А чем тебя visualstudio.microsoft.com/ru/vs/older-downloads/ не устраивает?
там 2013, а надо 2010
@@bosodzxku1274 Да, сейчас нет. Но месяца три назад была, наверно, и 2010 версия. Сейчас надо зарегистрироваться на my.visualstudio.com, оформить бесплатную подписку Visual Studio Dev Essentials. И в скачиваемых файлах найти Visual Studio 2010.
Молодец, успехов
Я требую игру про стрелки на телефон!
4:09 ахах, так вот кто на самом деле разработал Spore!
Это новая эра о которой пел онигири, ждем с нетерпением
кхе, Закхуэль может? :D
@@Dseymo Та эра давно позади, поэтому, мы стремимся к новым свершениям!
Начинал делать свои первые флеш в 2008, позже тоже создавал аналогичные игры с бактериями (вдохновился игрой Spore и флеш игрой Microbes Combat). Пытался сделать полноценную игру для стима на Adobe AIR, но упёрся в ограничения платформы и решил сделать другую игру, но уже на С#. Кстати, сейчас есть кросплатформеный аналог XNA реализованный на Mono - MonoGame. А ещё что удивительно, у меня есть дома такой же жёсткий диск который нужно включать в розетку.
Очень интересно, спасибо