Самая нечестная мисстия - это последняя миссия в Hogs Of War, где против тебя противники имеют в арсенале "бомбардирующий напалм" по умолчанию, в то время когда у тебя все свиньи прокачаны на максимум, но даже у них нет такого же оружия. Максимально нечестная игра, так в детстве последнюю миссию и не прошел :'(
Спасибо за Driver! Я помню часов 5 непрерывно пытался пройти эту последнюю миссию Presidents run и меня вновь и вновь уничтожали толпы копов. Но вдруг в одном из заездов я врезался в паркинг у водоёма и все эти копы влетели в меня сзади и протолкнули за текстуры!!! И я просто подальше отъехал в затекстурье, тем самым оторвавшись от преследования и... Я ПРОШЁЛ ИГРУ!!! И я настолько это волшебное событие считал и считаю абсолютно заслуженным, что каждый раз вспоминаю его с теплом и волшебной ностальгией :*)
Ну, не сказал бы, что это самая бесячая миссия в Ведьмаке 3, имбовая тактика Квен-Уворот и всё. Вот Принц Жаба и Офирский Маг, тут реально противно. В Каменных Сердцах, как по мне, самый сложный контент
- "В Ведьмаке есть очень сложная миссия котору почти не возможно пройти на сложности На Смерть" - Показывает как ее проходят билдом через Эйфорию который ебет все живое.
Ненавижу эту критику в адрес миссии с танком в Бартстве. По пути в крепость просто катаешь взад-вперед, чтобы не отхватить, а уже в самой крепости, когда ты против двух танков - просто уходишь в область десинхронизации, начинаешь терять хп, что не засчитывается в получение урона, и просто стреляешь по вражеским танкам со сломанным ИИ. Всё просто. Вот миссия с полетом сложнее будет.
А я в крепости по другому прошёл - когда понял, что мансить первый залп в стороны не работает, я тупо попробовал рашить вперёд. Как оказалось, у танков противника точка прицеливания съезжает немного назад от твоего танка и в итоге, если ехать прямо вперёд между ними, то их первый залп улетит слева и справа за твой танк, а дальше высекаешь одного за другим, маневрируя обычным образом.
4:24 эммммм а что там не так? Со второй попытки прошел да и что в нем не чесного? Там что нибудь завязано на удаче? Нет, задание завязано на скиле и знании механик? Да что в нем не чесного та? Что оно попало в этот выпуск?
Насчёт RDR2 не согласен. Я наиграл 70 часов в "пиратов карибского моря: на краю света", из которых 69 - игры в кости и покер (утрирую, но всё же). Так что когда обычный человек на грани "выиграть или проиграть", я на грани "выиграть или сорвать банк".
Почему то вспомнились золотые медали всех школ вождения в GTA San Andreas. А особенно авиашкола. Сколько только не пытался пройти на золото, но только в мотошколе сделал всё на золото. А некоторые задания всех остальных школ так и остались на бронзе
О, я прошла все на золото, но в начале очень долго не понимала, что не так с управлением аэроплана. Оказалось на плойке была включена фича наклона самолета по наклону джостика. В нелюбимые при перепрохождение скорее вошли триатлон и бег, ибо ты просто разбивал палец об ускорение
Если кто-то играл в Tales of Berseria, там есть охота на уникальных монстров. После того, как ты убил всех монстров, тебе дают задание убить самого последнего. Когда ты к нему приходишь, сначала думаешь, что это шутка, потому что у этого монстра всего лишь 1хп и выглядит он как маленький живой кристал, который ляжет с одной тычки. Но вот подвох в том, что у этого монстра 100% сопротивляемость всем стихиям, и очень опасные атаки, и сколько бы ты его не избивал, убить его невозможно. Но, есть один подвох. Убить его возможно только если поставить самый низкий уровень сложности, в таком случае у него буквально пропадает сопротивляемость стихиям. Ни на среднем, ни на самом сложном, убить его невозможно, только на самом легком и это капец как нечестно.
Там его честно его убить можно. Я делал это на высшей (открываемой) сложности. Причём легко. Не помню как его убивал, ибо прошел её сразу как она вышла, но если правильно помню, то этот бой банально на знание эквипа. Так что как по мне всё довольно справедливо.
Убивал на самом высоком уровне сложности когда выбивал платину в игре. Секрет в том, что нужно либо использовать вещи которые возвращают урон атакующему, либо использовать раскол души играя за Рокуро потому что он при правильном тайминге полностью поглощает входящий урон и контратакует врага. Сам проходил вторым способом.
Вспомнился момент из Mass Effect 3, DLC Цитадель, где Шепард (условно) спорит с одним из напарников, что побьёт его рекорд подтягиваний на турнике, и игрок должен сидеть и нажимать на мышь. 182 раза, один клик в 15 секунд. Это вообще необязательная активность, никакой награды, кроме осознания своего супертерпения, не будет😂
наконец-то вставил нормальную рекламу, которую стыдно перематывать. Первая реклама игры, которую я посмотрел полностью. Вот это нам надо, а не какой-то среншин инфаркт или какая-то ММОРПГ7 лига говH@
Лол, прошла ведьмака на 100% на ПС4. На смерть была единственная сложность - сагрить всех Ольгердов сразу в конце квеста с его женой, вот это заняло кучу времени, реконструкторы никогда не вызывали проблем
а закусывалась с Ольгердом в начале каменных сердец, заступившись за хозяина дома? не сказать, что прям дико сложно, но я минут 25 вокруг него плясал, чтобы в итоге увидеть ту же катсцену, что и была бы пойди я более мирным путем но это было сложнее реконструкторов
Хз я играл в ведьмак 3 на максимальной сложности и помню это задание. Сначала не понял что происходит и что на меня напали а потом очухался и сразу одолел их не особо потея хз в чем сложность... Может дело в прркачке?
Согласен, зачистка выручает Главное, не садиться на скамейки, и путь будет намного проще А вот в самой последней локации на первых шипах главное не останавливаться
Прошел эту побочку в ведьмаке с третьего раза, но времени это заняло довольно много.. Там только через контратаки драться пришлось, иначе никак=) Естественно проходил на максимальной сложности, ибо игру перепроходил.
Вообще, если в ведьмаке в настройках включить автолевелинг врагов, то некоторые сражения вообще будут непроходимы - например бой с Джином, а на НГ+ игра и вовсе сломается и даже рядовые противники в итоге будут невосприимчивы к тому же аксию. Насколкьо я знаю, это так и не починили :)
@@doctorowl2004 там прикол в том, что это не "сломано", а изначально криво задумано, формулы в игре строятся по какой-то не понятной мне логике. Там и прирост за кривой, и расчёты срабатывания/мощности/урона знаков построены так, что работают лишь на низких лвлах, а ближе в 30+ и тем более уже на нг+ застанить аардом кого-то уже нереально, даже вкачиваясь в мощь знаков. Единственным вариантом, и то, предусматривающим юз лишь узкого круга имбалансных умений является изврат билд, построенный ТОЛЬКО ради пары способностей с полным отказом от всего остального. Убивает любое разнообразие и уже даже мечом нормально помазать не получится. Имхо в 3й части (да и во второй, хоть и в меньшей степени) билды через знаки это какое-то недоделанное месиво идей, которое по идее должно дополнять геймплей с мечами, но на деле просто делает уберкастрированного мечника, причём всё равно оставляя тебя зависимым от этого самого меча. Т.е. для меня (конечно моё личное мнение) было бы интересно так: 1). Качаешься тупо в меч 2). Меч + дополняешь знаками 3). Чистый маг, который может полностью обойтись без меча. И проблема в том, что 3й вариант возможен лишь при душнейшем изучении формул и выдрачиваний какой-то конкретной характеристике (что во-первых не будет делать 95% процентов игроков, которые пришли сюда расслабиться, во-вторых однообразный геймплей, да ещё и не всегда эффективен). В итоге получается как ни извращайся крутого мага, применяющего все знаки не сделать (только 1-2), а вкачав меч + что-нибудь ещё получишь более универсальный крутой геймплей и билд, однако всё равно никогда не попробуешь каких-то фишек знаков (хотя большинство, конечно, лютый кал), которые абсолютно излишни и либо прикольны в паре случаев, либо практически бесполезны, т.к. можно просто за пару секунд зарубить в ближнем бою. (Фух, накипело сори)
Лол, очень удивил ведьмак, патамушт я помню эту миссию и я прошел ее на максимальной сложности, не с первого раза канеш, но раза с четвертого прошел. У меня были чары которые с каким то шансом возвращали урон обратно врагу и это сильно помогло.
Соглы, я вообще не знаю, че там не на максимальной сложности, враги наверное сами об тебя убиваются, игра в целом очень лёгкая. А это миссия хоть и бесит, но проходится без проблем, если знать, что делать и быть аккуратным. Я без чар проходил, так как играл не в лёгкой броне, а бонус школы кота мне прям нравится, ну и я чарил шмотки на лёгкость)
Стоп, но это ж не Бахамут(Bahamut - дракон/праймал в рамках той же фф14), а Behemoth(S хант из Coerthas Central Highlands, а так же босс из Crystal Tower). Но, лол, его буквально в ру перевели как Бахамут, мда уж. Но я бы на НАСТОЯЩЕГО бахамута, особенно из ФФ14, в рамках Монстр Ханта посмотрел как он при помощи Akh Morn или Teraflare бы выжигал)) Ну а лучше на того Бахамута, что в синематике A Realm Reborn был, там вообще монстр на всё небо. Ну а вообще, если говорить о нечесных испытаниях, то в той же 14й финалке 2.0 версии в первом рейде был очень нечесный последний босс Twintania из The Binding Coil of Bahamut - Turn 5. Да-да, я знаю, что во многих ММОРПГ появлялись боссы, которые были херово сбалансирвоаны или вообще сломаны(случайно или намеренно) и на убийство которых уходил не один месяц, однако Твинтанию я привел в пример из-за того, что во-первых она была во времена уже первой половины 10х годов, во-вторых рейдовая группа состояла всего из 8 человек, что куда более забавно чем сломанный босс из рейда на 40 в каком-нибудь вов и при этом, формально, Твинтания не была сломана, она просто имела сожно читаемую механику уворота, что в те времена, особенно в условиях малого количества каких-то мега хардкорных игроков, стало буквально непроходимой стеной.
Вот есть игра с боевой системой final Fantasy 10 , там наёмник из деревни монстров принцессу куда-то ведёт. Может знакомо кому-нибудь? Название не помню и найти не получается.
посмотрел ролик и прочел комменты,странные у вас понятия о честности🤔 тут речь о сложности а вовсе не о честности🤷♂как по мне так самым НЕ честным заданием является задание на убийство плюшевой слонихи(название игры не помню) причем изуверским способом😱 я в игру не играл но как узнал через что там предстоит пройти игроку так сразу же включил игру в свой личный черный список😡
Мою нелюбимое задание в far cry 3 это где надо стрелять и снайперки по врагам Я и так чтобы того кого вы должны защитить а вы не можете к нему прийти и просто взять своё любимое оружие Я считаю это вообще не справедливо
Обожаю людей в комментах которые всё на свете проходили на максималке, с первой попытки, вообще на изи, без потерь ХП, на легендарное золото)) Для таких конечно же любой топ такого плана просто детская забава, и не понятно им почему же автор добавил такое в ролик))
Когда ты не играл в игру - ну да вроде всё верно Когда ты прошёл игру на 3000% - что ты чёрт возьми несёшь? В ХК не надо проходить пантеоны чтобы получить ачивку. Да и почему цветок, а не тебе пантеоны?
Задания рыбака в террарии, во первых бог знает что ему захочется на ужин и куда он вас пощлёт во вторых в награду он даёт либо мусор либо зелья для рыбалки либо что то временно полезное.
несправедливо что атомик харт ссут на собственную аудиторию и не дают возможности купить игру в стиме, хотел купить игру но с таким отношением - никогда
Не знаю справедливо или нет но спаминаю задане из Mafia 1(и это я не про ремейк а оригинальную Mafia 1) .Первое задание связана с пассажирами в такси и О БОЖЕ то что требовали пассажиры меня дико раздражало.Они требовали соблюдать правило, не увеличивать скорость и не кого не сбивать и это всё за определёное время за которое я иногда не успевал и меня это дико разрожало
Divinity: Original Sin II - спасение мага Гвидейна. Надо спасти чувака с виселицы, а помимо магистров, там появляются огненные и масляные исчадия, которые поджигают всё вокруг и лечатся в огне, а Гвидейн как назло бежит в ближний бой, прямо через огонь.
@@zverrrek Сахейлу спасти очень просто. Надо пробраться на лесопилку мирным путём, а потом замочить главаря бандитов. После боя не надо говорить с Сахейлой, а вернуться на лесопилку и убить остальных разбойников Теперь можно возвращаться за Сахейлой, говорить с ней и отвести к эльфам.
@@hanswithaskulloncap9755 вторая, Сахейла в начале была, там вроде ее спасти из банды Волков на лесопилке, а Арху под конец от паладина какого-то, не помню
О, я как раз два дня назад закончил испытания игрока в RDR 2 проходить. Так то не сложно, я 8-ое часа за три где-то закончил, но в это время можно параллельно фильм смотреть или ютубчик. Испытания травника гораздо муторнее
Я понимаю что нежный цветок из холлоу найт достаточно сложное испытание которое я даже пробовать не буду, но можно было еще упомянуть путь боли за прохождение кторого кроме немногого раскрытия истории ничего не получим
в MHW не Bahamut а Behemoth, это два разных монстра. Bahamut это дракон, а Behemoth это что-то вроде льва-качка. К слову ваншот Бегимота можно доджить эмоцией прыжка драгуна которая получается в этом же коллабе с FInal Fantasy
В Ассасине , со второй или с третьей попытки прошёл деревянный танк. Все задания стараюсь выполнять во всех частях , кроме собиранием флагов и перьев которые непоказываются на карте
Часть с танком в задании я прошёл с первого раза и сразу на сотку(честно, как человек, которому не очень понравилась система с "полной синхронизацией", я даже не обратил внимание на то, что надо сделать ради 100% и сам не ожилал, что это будет так просто)
@@aleksandrtheworld Непрошло и пол года , как мне ответили. На счёт танка там легко пройти, просто я в спомнил что на данном моменте игра глючила, толи диск пацарапан был - толи я нубил, короче управление корявым был0😁
@@Dekabristovdmitrij ну насчёт полгода ты всё же ошибся... Прошло даже на 2 месяца больше(открыл окно). Ну а глюки бывают(и к управлению тоже надо привыкнуть), хотя я с торрента качал и без глюков всё было.
О да, насчёт Блэкджека в РДР 2 согласен. Так как выигрыши в блэкджеке важны для 100%, то я в него столько задротил... Столько времени тратил на него... И очень редко выигрывал.
Я помню миссию в сталкере: чистое небо, в самом начале миссия, где на болотах нужно кому-то помочь в разных местах, и бывало ты физически не успеваешь, пока ты в одном месте, а всех убивают в другом
По поводу ведьмака. Проходил это задание на самой высокой сложности, и не ощутил должного сопротивления, хотя заданиа было на 4-7 лвл выше рекомендованного. Вовремя уворачивается и ковыряеш зубочисткой противников, и как бы все
Как тут уже написали, миссия в Ведьмаке не представляет особой сложности, если прийти на неё прокаченным и с самого начала боя сконцентрировать всё своё внимание на магичках, которые бьют тебя огнём на дистанции. Если успеть их убить, вооружённых врагов без магии можно разделать под орех
Я как-то прошёл этот квест, в ведьмаке 3, довольно лекго, просто там есть место где можно медитировать хоть и красная зона так сказать, но на максимальной это естественно не поможет, и ещё если память не подводит, там есть узкое место, где можно по одному их выбывать
Танк, да? А КАК НАСЧЕТ ЧЕРТОВОГО САМОЛЕТА? Также как и с танком самолет - вторая часть миссии, а первая - огромная карта с кучей стражи, деревней и замком. И все это надо пройти в полном стелсе. И вот вы садитесь в самолет, понимаете, что управление просто невозможное, понимаете, что он постоянно падает, и вам жизненно необходимо точно выстрелить под себя, чтобы огонь от бомбы поднял вас горячим воздухом. И да, на 100% нужно пройти самолет без урона, отстрелив по пути 8 неподвижных (4 цели по 2 хп у каждой) и 5 движущихся мишеней, которые еще и свалить могут. Но если говорить о самом нечестном задании в AC:B, то это проникновение в замок. Для 100% нужно пройти всю миссию по стелсу, проникнув в самое защищенное место на всей карте. Это сложно, да. Но возможно. Вернее, было бы возможно, если бы не финал, в котором вы оказываетесь в комнате без каких-либо укрытий лицом к лицу с двумя врагами, которые смотрят прямо на вас. Единственный способ это пройти - мгновенно, аки Флеш, оглушить их домовой шашкой. НО ПРОБЛЕМА В ТОМ, ЧТО В 99% СЛУЧАЕ ШАШКУ ИГРОК ЕЩЕ НЕ КУПИЛ, А ИГРА ДАЖЕ НЕ НАМЕКНУЛА, ЧТО ЭТО БЫЛО БЫ ПОЛЕЗНО!
С Hollow knight я не совсем согласна, есть масса способов его выполнить. Самый простой: взять амулет Элегия куколки, Быстрый гвоздь Хрупкая/Нерушимая сила. Элегия сделает тебя по сути персонажем дальнего боя (хотя и только на полном ХП), а остальные 2 нужны просто для увеличения ДПС. Ещё мне показалось что на футажах персонаж шёл прям с места поломки цветка пешком, хотя после получения урона можно спокойно пользоваться и рогачами, и трамваями, и вратами грёз - короче всем.
А как же задание с игрой в шашки в Machinarium? Сколько слёз было пролито... Для тех кто не знает. В ходе игры в какой-то момент там нужно было выйграть у робота в шашки. Прикол в том, что первые 10 партий там выйграть невозможно. То есть вообще никак. А только во время 11 партии робот делал ошибку и позволял выйграть
Mgs5 миссия +-40 «Окруженная тишиной» Суть в том что ты всю игру прокачиваешь напарника,а потом ее нужно убить. Только вот в начале игры (миссия клон) ее было вырубить легко,то теперь сложность стоит «экстрим» по умолчанию. Если высунешь голову больше чем на пол секунды-все сначала. Все бы ничего, многие игроки нашли иные способы как ее вырубить,но на лицензии с обновлениями половина всего этого не работает или работает не так. Еще один мунус это если играть в нее не на пк. На геймпаде например на пс4 нужно еще за эти пол секунды умудриться прицелиться,что б сделать 1 выстрел. Если попал-молчунья убегает в другое место и начинаешь прицеливание по новой. Не смог вовремя прицелиться-так же убегает. Попыток пройти данную миссию у всех заоблочное:) матов и психов летит…)))
С первых секунд видео вспомнились жоподробительные миссии из игры Driver 2. В них нужно догонять и таранить противника до победы. Всё бы ничего, если бы не совершенно всратый ТАЙМЕР. В миссии, которую я до сих пор не могу пройти, даётся 2 минуты, чтобы раздолбать машину врага. При этом он драпает как ненормальный, и чуть только ты отдалился от него дальше положенного (даже если он в зоне видимости - а во втором драйвере очень низкая дальность прорисовки) - игра говорит, что ты просрал и начинай сначала. Если ты один раз врезался и быстро вырулил, но шанс сразу не отправиться на респаун есть, но миссию уже вряд-ли пройдёшь. Я вообще не представляю, как её пройти, и ещё не понимаю, как до сих пор не сломал геймпад. Играю на ПК в ПК-версию
Драйвера проходил полностью, помню, игру на стопроцентов и покупка нового джойстика после. С Ведьмаком есть один момент. Это задание херня даже на уровне на смерть, потому что реально просраться можно в битве с джинном. Уровень на смерть С ВКЛЮЧЕННЫМ АВТОЛЕВЕЛЛИНГОМ!
Подожди-подожди... "Реконструкторы" из Ведьмака 3 это сложное задание? Ты прикалываешься? Я его без проблем прошёл с первого трая с установленным W3EE, который делвет игру ЕЩЁ сложнее, чем в режиме "НА СМЕРТЬ!"
Pokemon HGSS - чертов рандомный Voltorb Flip. Похож на классического сапера, но с высоким рандомом, фанаты даже создали специальный сайт с просчетом вариантов, и даже этот сайт не всегда может просчитать правильно, настолько эта мини-игра рандомна.
Assassins creed 1я часть - предфинальная драка с Робером-де-Сабле ! пока ты до него дойдёшь - ты теряешь часть хп сражаясь с мобами по пути, пока ты замочишь всех его стражников (а их там человек 9 ) - ты теряешь ещё большую часть полоски здоровья - и этому уроду остаётся нанести 2 точных удара (а бьёт он без остановок и очень сильно ) и ты труп - точка сохранения - перед началом драки со всеми его стражниками - удачи ! Я вообще не знаю, кто проходил 1ю часть Ассасина честно - со сложностью ИИ они там явно перегнули !
Знаю игру алиен шутер начало вторжение Там на 4 миссии ты должен взять бомбу и взорвать дыры который вылезают монстры. Но. Там есть одно дыра который ты должен поставить бомбу зайти туда где дыра и там окажется блин ПЛАЗМЕННАЯ ПУШКА!мобильном версии будет ледяной пушка
Привет. Посмотри задание "Мастер" из нового ДЛС даинг лайт 2. Если вкратце, то нужно пройти 3 испытания на золото. В одном это паркур где на тебя валят толпы зомби и нужно пробежать все точки, второе - с арбалетом при очень плохой видимости нужно отстрелять быстрых зомби и третье - в доме собрать кристаллы за время, на тебя тоже нападают. Это сделать на золото ООООЧЕНЬ трудно. Прям действительно ООООООЧень. А без него ты не сможешь продолжить квест
Я прошёл все ассасины на 100 процентов. Бразерхуд с танком сложная, но самая невыносимая была миссия "Война надвигается" в 3 части. Там миссия во время начало войны за независимость на кораблях - нужно убить гренадера с воздуха и быть незамеченным на кораблях. Кажется обычная стелс миссия, но у меня сутки ушли, чтобы пройти ее на 100. Так как боты видят тебя с самых неожиданных ракурсов и снять всех по очереди сложно, так чтобы тебя не заметили. Их линии прохода очень взаимопросматриеваемы, гаджеты не помогают плавно и незаметно снимать ботов, обострённая чуйка именно в этой миссии, так еще гренадера с воздуха убить - скажем так, возможно и есть баги или лайфхаки по прохождению этой миссии для сохранения нервов, но по мне эта самая сложная миссия на 100 % во всех АС. Миссия с танком бесит, тем, что КТ нет перед получением танка - это жестоко, но вплоть до появления двух танков, ничего сложного. Пушки медленны, их снять очень просто. Одиночный танк - чуть сложнее, но если все время объезжать его, он не успевает выстрелить по вам, так как медленное опережение. А вот два танка, это рандом. Если свезёт, так же объезжаем танки, так, чтобы один перекрывал другого и не было препятствий. Тренировка, реакция и чуть удачи.
Мои самые нелюбимые места из игр: 1) God Of War 2018 - первая Обязательная битва с Валькирией 2) Half-Life 2 - оборона на одной из площадей к концу игры, где нужно ждать, пока Алекс не откроет ворота
О, да... я помню сколько мучался с последней миссией драйвера. А потом нашел баг, который позволял пройти ее без каких-то проблем. Там было все относительно просто... но мелочи могу немного путать. Помнится мне, что это была та самая улица, на которой ты начинаешь миссию, но могу ошибаться. Вобщем не важно... суть в том, что там на карте есть водоем. И нужно было сагрить на себя преследователей, развернуться и по дороге, которая перпендикулярна берегу водоема быстро подъехать к забору, который отделял якобы воду от дороги. И прижаться к этому забору боком. Чаще всего ты просто летел прямиком на забор, потом с тормозом разворачивался в сторону и прижимался к забору. Подлетающий преследователь на полной скорости в тебя врезался и тебя проталкивало за забор. Всё. Проблема решена. Дальше ты объезжал всю карту просто по "воде" за этим забором и все. Там миссия кончалась в подземном гараже. Но засчитывалась и если ты просто над точкой оказывался. Главное сильно далеко по воде не отъезжать, иначе провалишься сквозь текстуры. Боже, как я тогда счастлив был)) потому что честным способом пройти так и не смог ни разу :D
Значит не только я один горел пытаясь пройти президентскую гонку в Driver 1м без читов.😀Хорошо что у меня была чит книжка и диск с взломанными сейвами. Во Driver 2 бесили некоторые миссии с догонялками. Как например в Гаване догнать и попинать грузовик который носится по городу быстрей легковушки. Единственное что спасало это знание того что у машин в обоих частях Driver слабое место это бока. Достаточно начать чесать и полоска прочности падает постепенно. Это лучше чем пытается таранить зад или перед😆
bit.ly/3fBvDRo - сделай предзаказ Atomic Heart
а я прошел ето задание на смерть сложности в ведьмаке. оч тяжко согласен прям пздц,но прошел)
Ты вроде не баба и не подросток, Аниме для них.
наконец-то достойна реклама, а не какой-то среншин инфаркт или какая нибудь лига легендарного говн@
@@idimks37 полностью согласен
В этом видео эта реклама смотрится иронично
Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течёт вода и как Никитун везде пихает свою любимую Зельду)
Зельда, Соулс игры и Final Fantasy
Я знаю Крымского)
А вроде он переводит видосы, точнее не переводит а даже адаптирует вроде как
@@UltraBlade196 я солк Найта не видел. :)
@@Alexander_cool_i кринж
В полом рыцаре для концовки не на могилу надо нести цветок, да и фрагмееты видео не отражают суть задания, хз как ты глепал выпуск и где брал материал
Самая нечестная мисстия - это последняя миссия в Hogs Of War, где против тебя противники имеют в арсенале "бомбардирующий напалм" по умолчанию, в то время когда у тебя все свиньи прокачаны на максимум, но даже у них нет такого же оружия. Максимально нечестная игра, так в детстве последнюю миссию и не прошел :'(
Спасибо за Driver! Я помню часов 5 непрерывно пытался пройти эту последнюю миссию Presidents run и меня вновь и вновь уничтожали толпы копов.
Но вдруг в одном из заездов я врезался в паркинг у водоёма и все эти копы влетели в меня сзади и протолкнули за текстуры!!! И я просто подальше отъехал в затекстурье, тем самым оторвавшись от преследования и... Я ПРОШЁЛ ИГРУ!!!
И я настолько это волшебное событие считал и считаю абсолютно заслуженным, что каждый раз вспоминаю его с теплом и волшебной ностальгией :*)
Ну, не сказал бы, что это самая бесячая миссия в Ведьмаке 3, имбовая тактика Квен-Уворот и всё. Вот Принц Жаба и Офирский Маг, тут реально противно. В Каменных Сердцах, как по мне, самый сложный контент
Atomic Heart - игра про Россию, которую нельзя купить в России. Гениально, не находите?
Вот диз,чисто из за рекламы этой хни
@@GadgetDim Я не рекламировал игру, а всего лишь придрался к странности.
Единственная интеграция Никитуна, которую я не проматал)
Я который прошёл этот момент в Ведьмаке на самом высоком уровне сложности:
-Воняешь слабостью
Даже такому криворучке как я это задание поддалось.
Сложность в третьем Ведьмаке переоценена
тоже не понял этот момент.... он хоть и сложноват но вполне обычный момент игры на высокой сложности
Достаточно поиграть например в Sekiro, и пройти в нём одного босса, что бы Ведьмак показался тебе этакой Call of Duty на мечах.
@@ильдархалитов-ю7ь реды не умеют делать максималки
Исправьте меня если я не прав, но в MH не Бахамут, а Бегемот
Ой а можно я куплю atomic heart, не в ВК а в Стим🤣
Не Бахамут, а Бегемот. Бахамут в ФФ это король драконов, если мне не изменяет память
- "В Ведьмаке есть очень сложная миссия котору почти не возможно пройти на сложности На Смерть"
- Показывает как ее проходят билдом через Эйфорию который ебет все живое.
@Dungeon Master_72 клас, а ты видел когда я это написал? До нерфа или после? Ммм?
Я который неделю назад прошёл ведьмака на сложности насмерть с авто повышением и потратил всего 3-4 попытки
Ненавижу эту критику в адрес миссии с танком в Бартстве. По пути в крепость просто катаешь взад-вперед, чтобы не отхватить, а уже в самой крепости, когда ты против двух танков - просто уходишь в область десинхронизации, начинаешь терять хп, что не засчитывается в получение урона, и просто стреляешь по вражеским танкам со сломанным ИИ. Всё просто. Вот миссия с полетом сложнее будет.
С полётом я со второго раза прошёл, когда в первый раз играл
Но честные мисси-это те которые не требуют лишних трюков и багов для прохождения 0-0
так это же абьюз
Даже без этого пройти изи. Все что нужно- двигаться. Всегда. Никогда не останавливаться когда есть пушки и танки, ведя танк вперед и в сторону
А я в крепости по другому прошёл - когда понял, что мансить первый залп в стороны не работает, я тупо попробовал рашить вперёд. Как оказалось, у танков противника точка прицеливания съезжает немного назад от твоего танка и в итоге, если ехать прямо вперёд между ними, то их первый залп улетит слева и справа за твой танк, а дальше высекаешь одного за другим, маневрируя обычным образом.
4:24 эммммм а что там не так? Со второй попытки прошел да и что в нем не чесного? Там что нибудь завязано на удаче? Нет, задание завязано на скиле и знании механик? Да что в нем не чесного та? Что оно попало в этот выпуск?
Хочется увидеть новое видео про:
«10 героев игр, получивших крутые умения, но заплативших за это телом или его частью»
Киберпанк сто проц будет.
Или вархамер
@@demomancerzv9036 mgr revengeance
@@kavasya7932 так у Райдена же и так были все эти способности
Прототип
Насчёт RDR2 не согласен. Я наиграл 70 часов в "пиратов карибского моря: на краю света", из которых 69 - игры в кости и покер (утрирую, но всё же). Так что когда обычный человек на грани "выиграть или проиграть", я на грани "выиграть или сорвать банк".
Почему то вспомнились золотые медали всех школ вождения в GTA San Andreas. А особенно авиашкола. Сколько только не пытался пройти на золото, но только в мотошколе сделал всё на золото. А некоторые задания всех остальных школ так и остались на бронзе
На чем проходил игру? я на PS2 на 100% прошел, было сложно но прошел.
@@HazeWood888 на ПК пройди с его криво адаптированным управлением !
@@alexchov2000 На изи всё золото делаю, это только кажется сложным
О, я прошла все на золото, но в начале очень долго не понимала, что не так с управлением аэроплана. Оказалось на плойке была включена фича наклона самолета по наклону джостика. В нелюбимые при перепрохождение скорее вошли триатлон и бег, ибо ты просто разбивал палец об ускорение
Если кто-то играл в Tales of Berseria, там есть охота на уникальных монстров. После того, как ты убил всех монстров, тебе дают задание убить самого последнего. Когда ты к нему приходишь, сначала думаешь, что это шутка, потому что у этого монстра всего лишь 1хп и выглядит он как маленький живой кристал, который ляжет с одной тычки. Но вот подвох в том, что у этого монстра 100% сопротивляемость всем стихиям, и очень опасные атаки, и сколько бы ты его не избивал, убить его невозможно. Но, есть один подвох. Убить его возможно только если поставить самый низкий уровень сложности, в таком случае у него буквально пропадает сопротивляемость стихиям. Ни на среднем, ни на самом сложном, убить его невозможно, только на самом легком и это капец как нечестно.
Там его честно его убить можно. Я делал это на высшей (открываемой) сложности. Причём легко. Не помню как его убивал, ибо прошел её сразу как она вышла, но если правильно помню, то этот бой банально на знание эквипа. Так что как по мне всё довольно справедливо.
Убивал на самом высоком уровне сложности когда выбивал платину в игре. Секрет в том, что нужно либо использовать вещи которые возвращают урон атакующему, либо использовать раскол души играя за Рокуро потому что он при правильном тайминге полностью поглощает входящий урон и контратакует врага. Сам проходил вторым способом.
Обычный игрок: фух я с 155 попытки донёс цветок..
Обсидиан тайм: воняешь слабостью
Трейлер AH "2022, где-то в конце"
AH, когда въебалась в вк плей: "2023, вот уже точно"
О_о не припомню, чтобы сингловые ещё не вышедшие игры заказывали такие интеграции у блогеров🤔
Вспомнился момент из Mass Effect 3, DLC Цитадель, где Шепард (условно) спорит с одним из напарников, что побьёт его рекорд подтягиваний на турнике, и игрок должен сидеть и нажимать на мышь. 182 раза, один клик в 15 секунд. Это вообще необязательная активность, никакой награды, кроме осознания своего супертерпения, не будет😂
46 минут безудержного веселья
В Batman Arkham Knight, чтоб завершить всю игру, нужно пройти все загадки Загадочника. Я забил на них, концовку посмотрел в ютубе
Список игр не меняется, наскучивает
наконец-то вставил нормальную рекламу, которую стыдно перематывать. Первая реклама игры, которую я посмотрел полностью. Вот это нам надо, а не какой-то среншин инфаркт или какая-то ММОРПГ7 лига говH@
Кто то до сих пор считает миссию с вертолетиком в гта вай сити сложной миссией?
Лол, прошла ведьмака на 100% на ПС4. На смерть была единственная сложность - сагрить всех Ольгердов сразу в конце квеста с его женой, вот это заняло кучу времени, реконструкторы никогда не вызывали проблем
а закусывалась с Ольгердом в начале каменных сердец, заступившись за хозяина дома? не сказать, что прям дико сложно, но я минут 25 вокруг него плясал, чтобы в итоге увидеть ту же катсцену, что и была бы пойди я более мирным путем
но это было сложнее реконструкторов
Я прошел все испытания в рдр2, но покер заставил меня проходить 3,5 недели. Это было невозможно,но я очень радовался когда прошел.
Рекламировать русскую игру которую не купить в рф.. надеюсь они будут коды погашения продавать на консольках
Хз я играл в ведьмак 3 на максимальной сложности и помню это задание. Сначала не понял что происходит и что на меня напали а потом очухался и сразу одолел их не особо потея хз в чем сложность... Может дело в прркачке?
Цветок можно донести намного проще, заранее зачистив маршрут от врагов. Единственная проблема - шипы в конце пути
Согласен, зачистка выручает
Главное, не садиться на скамейки, и путь будет намного проще
А вот в самой последней локации на первых шипах главное не останавливаться
Прошел эту побочку в ведьмаке с третьего раза, но времени это заняло довольно много.. Там только через контратаки драться пришлось, иначе никак=) Естественно проходил на максимальной сложности, ибо игру перепроходил.
Вообще, если в ведьмаке в настройках включить автолевелинг врагов, то некоторые сражения вообще будут непроходимы - например бой с Джином, а на НГ+ игра и вовсе сломается и даже рядовые противники в итоге будут невосприимчивы к тому же аксию. Насколкьо я знаю, это так и не починили :)
@@doctorowl2004 там прикол в том, что это не "сломано", а изначально криво задумано, формулы в игре строятся по какой-то не понятной мне логике. Там и прирост за кривой, и расчёты срабатывания/мощности/урона знаков построены так, что работают лишь на низких лвлах, а ближе в 30+ и тем более уже на нг+ застанить аардом кого-то уже нереально, даже вкачиваясь в мощь знаков. Единственным вариантом, и то, предусматривающим юз лишь узкого круга имбалансных умений является изврат билд, построенный ТОЛЬКО ради пары способностей с полным отказом от всего остального. Убивает любое разнообразие и уже даже мечом нормально помазать не получится. Имхо в 3й части (да и во второй, хоть и в меньшей степени) билды через знаки это какое-то недоделанное месиво идей, которое по идее должно дополнять геймплей с мечами, но на деле просто делает уберкастрированного мечника, причём всё равно оставляя тебя зависимым от этого самого меча.
Т.е. для меня (конечно моё личное мнение) было бы интересно так:
1). Качаешься тупо в меч
2). Меч + дополняешь знаками
3). Чистый маг, который может полностью обойтись без меча.
И проблема в том, что 3й вариант возможен лишь при душнейшем изучении формул и выдрачиваний какой-то конкретной характеристике (что во-первых не будет делать 95% процентов игроков, которые пришли сюда расслабиться, во-вторых однообразный геймплей, да ещё и не всегда эффективен).
В итоге получается как ни извращайся крутого мага, применяющего все знаки не сделать (только 1-2), а вкачав меч + что-нибудь ещё получишь более универсальный крутой геймплей и билд, однако всё равно никогда не попробуешь каких-то фишек знаков (хотя большинство, конечно, лютый кал), которые абсолютно излишни и либо прикольны в паре случаев, либо практически бесполезны, т.к. можно просто за пару секунд зарубить в ближнем бою.
(Фух, накипело сори)
Лол, очень удивил ведьмак, патамушт я помню эту миссию и я прошел ее на максимальной сложности, не с первого раза канеш, но раза с четвертого прошел. У меня были чары которые с каким то шансом возвращали урон обратно врагу и это сильно помогло.
Соглы, я вообще не знаю, че там не на максимальной сложности, враги наверное сами об тебя убиваются, игра в целом очень лёгкая. А это миссия хоть и бесит, но проходится без проблем, если знать, что делать и быть аккуратным. Я без чар проходил, так как играл не в лёгкой броне, а бонус школы кота мне прям нравится, ну и я чарил шмотки на лёгкость)
Стоп, но это ж не Бахамут(Bahamut - дракон/праймал в рамках той же фф14), а Behemoth(S хант из Coerthas Central Highlands, а так же босс из Crystal Tower). Но, лол, его буквально в ру перевели как Бахамут, мда уж. Но я бы на НАСТОЯЩЕГО бахамута, особенно из ФФ14, в рамках Монстр Ханта посмотрел как он при помощи Akh Morn или Teraflare бы выжигал)) Ну а лучше на того Бахамута, что в синематике A Realm Reborn был, там вообще монстр на всё небо.
Ну а вообще, если говорить о нечесных испытаниях, то в той же 14й финалке 2.0 версии в первом рейде был очень нечесный последний босс Twintania из The Binding Coil of Bahamut - Turn 5. Да-да, я знаю, что во многих ММОРПГ появлялись боссы, которые были херово сбалансирвоаны или вообще сломаны(случайно или намеренно) и на убийство которых уходил не один месяц, однако Твинтанию я привел в пример из-за того, что во-первых она была во времена уже первой половины 10х годов, во-вторых рейдовая группа состояла всего из 8 человек, что куда более забавно чем сломанный босс из рейда на 40 в каком-нибудь вов и при этом, формально, Твинтания не была сломана, она просто имела сожно читаемую механику уворота, что в те времена, особенно в условиях малого количества каких-то мега хардкорных игроков, стало буквально непроходимой стеной.
10 Самых лучших/долгих титров
Надо было ещё упомянуть про Hollow Knight про путь Боли, его не просто так назвали)
Доставка Нежного цветка окажется небольшой прогулочкой по сравнению с Путём Боли
Прошёл.
@@mihail0428 тоже выполнил.
Вот есть игра с боевой системой final Fantasy 10 , там наёмник из деревни монстров принцессу куда-то ведёт. Может знакомо кому-нибудь? Название не помню и найти не получается.
Мде не думал что ты будешь игру рекламировать для такой помойки как vk play
посмотрел ролик и прочел комменты,странные у вас понятия о честности🤔 тут речь о сложности а вовсе не о честности🤷♂как по мне так самым НЕ честным заданием является задание на убийство плюшевой слонихи(название игры не помню) причем изуверским способом😱 я в игру не играл но как узнал через что там предстоит пройти игроку так сразу же включил игру в свой личный черный список😡
Спасибо за ролик!) "Бахамут", который на самом деле "Бегемот"))))) это отсылка к одному из демонов Ада
Мою нелюбимое задание в far cry 3 это где надо стрелять и снайперки по врагам Я и так чтобы того кого вы должны защитить а вы не можете к нему прийти и просто взять своё любимое оружие Я считаю это вообще не справедливо
Обожаю людей в комментах которые всё на свете проходили на максималке, с первой попытки, вообще на изи, без потерь ХП, на легендарное золото)) Для таких конечно же любой топ такого плана просто детская забава, и не понятно им почему же автор добавил такое в ролик))
Честно? Собрать интернациональный покедекс в серии покемонов. Жопу можно порвать, а ещё для этого надо как минимум две игры и 10000000 часов времени
Когда ты не играл в игру - ну да вроде всё верно
Когда ты прошёл игру на 3000% - что ты чёрт возьми несёшь?
В ХК не надо проходить пантеоны чтобы получить ачивку. Да и почему цветок, а не тебе пантеоны?
Серьезно? Реклама Atomic Heart? Я думал, тут все ждут не дождутся этой игры, т.е. ее и без рекламы все ждут!
Задания рыбака в террарии, во первых бог знает что ему захочется на ужин и куда он вас пощлёт во вторых в награду он даёт либо мусор либо зелья для рыбалки либо что то временно полезное.
Я 5 УРААААААААА
Я ЖДАЛ ЭТОГО 10 ВИДЕО
(Обожаю тебя пж лайкни ком)
Никогда не видел рекламу атомик хёрт, а видос хорош
несправедливо что атомик харт ссут на собственную аудиторию и не дают возможности купить игру в стиме, хотел купить игру но с таким отношением - никогда
Тащить нежный цветок не сложно. Ставишь Элегию куколки и Метку гордости и все будет пучком. Главная сложность это паркур в конце
Тоесть дамбу в 1 код никто и не вспомнил
Ого,Атомик харт рекламу заказали
4:40 ЕË возлюбленной*
Извиняюсь, просто по отношении к хк я жоский душнила.
В Холлоу найт на самом деле не сложное задание, просто гуглишь маршрут и на изи проходишь
Ну скажу честно, Driver в гараже я проходил, а вот про задание с президентом даже не слышал))
Не знаю справедливо или нет но спаминаю задане из Mafia 1(и это я не про ремейк а оригинальную Mafia 1) .Первое задание связана с пассажирами в такси и О БОЖЕ то что требовали пассажиры меня дико раздражало.Они требовали соблюдать правило, не увеличивать скорость и не кого не сбивать и это всё за определёное время за которое я иногда не успевал и меня это дико разрожало
Divinity: Original Sin II - спасение мага Гвидейна. Надо спасти чувака с виселицы, а помимо магистров, там появляются огненные и масляные исчадия, которые поджигают всё вокруг и лечатся в огне, а Гвидейн как назло бежит в ближний бой, прямо через огонь.
Да, помню такое, но каких-то проблем не припомню, толи я его вырубал, толи че, в общем проходимо.
Ох, в дивинити очень много боев, где нужно защищать самых хилых, те же Сахейла и Арху, очень с ними намучилась
@@zverrrek Сахейлу спасти очень просто. Надо пробраться на лесопилку мирным путём, а потом замочить главаря бандитов. После боя не надо говорить с Сахейлой, а вернуться на лесопилку и убить остальных разбойников Теперь можно возвращаться за Сахейлой, говорить с ней и отвести к эльфам.
@@zverrrek ты про первую? Чет не помню во второй имён этих
@@hanswithaskulloncap9755 вторая, Сахейла в начале была, там вроде ее спасти из банды Волков на лесопилке, а Арху под конец от паладина какого-то, не помню
4:24 это не так сложно с правильными амулетами¯\_(ツ)_/¯
Дааа, нудные задание (не честные) конечно подбешивают
Был уверен, что джин из Ведьмака3 будет здесь. Боюсь представить, насколько всё плохо, если его здесь нет...
Что значит на сколько всё плохо? У кого?
..ffx, о да, с этими молниями бля.. кто это вобще придумал? ..
Самое нечестное задание - гонка из первой Мафии (до выхода патча)
О, я как раз два дня назад закончил испытания игрока в RDR 2 проходить. Так то не сложно, я 8-ое часа за три где-то закончил, но в это время можно параллельно фильм смотреть или ютубчик. Испытания травника гораздо муторнее
На танке изи было...а вот летать на фигне было прям сложно
Видео вышло раньше десяти вечера? Никитун, что случилось? ✨
Чудо, чувак, чудо.
Я понимаю что нежный цветок из холлоу найт достаточно сложное испытание которое я даже пробовать не буду, но можно было еще упомянуть путь боли за прохождение кторого кроме немногого раскрытия истории ничего не получим
Ассасин Крид Единство: Задание "Турнир"(если играть одному).На моменте с переводом задание становится невыполнимым!
в MHW не Bahamut а Behemoth, это два разных монстра.
Bahamut это дракон, а Behemoth это что-то вроде льва-качка.
К слову ваншот Бегимота можно доджить эмоцией прыжка драгуна которая получается в этом же коллабе с FInal Fantasy
В Ассасине , со второй или с третьей попытки прошёл деревянный танк. Все задания стараюсь выполнять во всех частях , кроме собиранием флагов и перьев которые непоказываются на карте
Часть с танком в задании я прошёл с первого раза и сразу на сотку(честно, как человек, которому не очень понравилась система с "полной синхронизацией", я даже не обратил внимание на то, что надо сделать ради 100% и сам не ожилал, что это будет так просто)
@@aleksandrtheworld Непрошло и пол года , как мне ответили.
На счёт танка там легко пройти, просто я в спомнил что на данном моменте игра глючила, толи диск пацарапан был - толи я нубил, короче управление корявым был0😁
@@Dekabristovdmitrij ну насчёт полгода ты всё же ошибся... Прошло даже на 2 месяца больше(открыл окно). Ну а глюки бывают(и к управлению тоже надо привыкнуть), хотя я с торрента качал и без глюков всё было.
Проходил ведьмака именно на последней сложности. Помню это миссию, было тяжело, но я прошёл. Попыток многовато потратил, но пойдёт)
О да, насчёт Блэкджека в РДР 2 согласен. Так как выигрыши в блэкджеке важны для 100%, то я в него столько задротил... Столько времени тратил на него... И очень редко выигрывал.
"Контрольных точек нет!"
тем временем 2:52
Я помню миссию в сталкере: чистое небо, в самом начале миссия, где на болотах нужно кому-то помочь в разных местах, и бывало ты физически не успеваешь, пока ты в одном месте, а всех убивают в другом
А потом с этих болот под пулеметом на Кордон
Я из чистого неба помню момент из начала игры, где нужно пробраться через военных. Вот это реально полная жесть
@@layane6443 там пулиметчика можно убить из тоза
В Assassin’s Creed II все задание с Леонардо Да Винчи были самыми любимые, да и сама часть самая любимая
Это Assassin’s Creed II, там все 3 игры лучшие в серии. А Assassin’s Creed III, про индейца, одна из худших.
С каких пор атомик хорт делают рекламу?
Дошик и Никитун самый лучший комботун.
По поводу ведьмака. Проходил это задание на самой высокой сложности, и не ощутил должного сопротивления, хотя заданиа было на 4-7 лвл выше рекомендованного. Вовремя уворачивается и ковыряеш зубочисткой противников, и как бы все
Как тут уже написали, миссия в Ведьмаке не представляет особой сложности, если прийти на неё прокаченным и с самого начала боя сконцентрировать всё своё внимание на магичках, которые бьют тебя огнём на дистанции. Если успеть их убить, вооружённых врагов без магии можно разделать под орех
Рад видеть Driver 1 и FF tactics в видео. Спасибо! Причём не самое начало игр.
В седьмом резике был нечестный блек Джек, где раздающий сдавал себе карты, какие хотел, в последнем раунде
Я как-то прошёл этот квест, в ведьмаке 3, довольно лекго, просто там есть место где можно медитировать хоть и красная зона так сказать, но на максимальной это естественно не поможет, и ещё если память не подводит, там есть узкое место, где можно по одному их выбывать
Не бахамут а бегемот
Танк, да? А КАК НАСЧЕТ ЧЕРТОВОГО САМОЛЕТА? Также как и с танком самолет - вторая часть миссии, а первая - огромная карта с кучей стражи, деревней и замком. И все это надо пройти в полном стелсе. И вот вы садитесь в самолет, понимаете, что управление просто невозможное, понимаете, что он постоянно падает, и вам жизненно необходимо точно выстрелить под себя, чтобы огонь от бомбы поднял вас горячим воздухом. И да, на 100% нужно пройти самолет без урона, отстрелив по пути 8 неподвижных (4 цели по 2 хп у каждой) и 5 движущихся мишеней, которые еще и свалить могут.
Но если говорить о самом нечестном задании в AC:B, то это проникновение в замок. Для 100% нужно пройти всю миссию по стелсу, проникнув в самое защищенное место на всей карте. Это сложно, да. Но возможно. Вернее, было бы возможно, если бы не финал, в котором вы оказываетесь в комнате без каких-либо укрытий лицом к лицу с двумя врагами, которые смотрят прямо на вас. Единственный способ это пройти - мгновенно, аки Флеш, оглушить их домовой шашкой. НО ПРОБЛЕМА В ТОМ, ЧТО В 99% СЛУЧАЕ ШАШКУ ИГРОК ЕЩЕ НЕ КУПИЛ, А ИГРА ДАЖЕ НЕ НАМЕКНУЛА, ЧТО ЭТО БЫЛО БЫ ПОЛЕЗНО!
С Hollow knight я не совсем согласна, есть масса способов его выполнить. Самый простой: взять амулет Элегия куколки, Быстрый гвоздь Хрупкая/Нерушимая сила. Элегия сделает тебя по сути персонажем дальнего боя (хотя и только на полном ХП), а остальные 2 нужны просто для увеличения ДПС. Ещё мне показалось что на футажах персонаж шёл прям с места поломки цветка пешком, хотя после получения урона можно спокойно пользоваться и рогачами, и трамваями, и вратами грёз - короче всем.
А как же задание с игрой в шашки в Machinarium? Сколько слёз было пролито...
Для тех кто не знает. В ходе игры в какой-то момент там нужно было выйграть у робота в шашки. Прикол в том, что первые 10 партий там выйграть невозможно. То есть вообще никак. А только во время 11 партии робот делал ошибку и позволял выйграть
Mgs5 миссия +-40 «Окруженная тишиной»
Суть в том что ты всю игру прокачиваешь напарника,а потом ее нужно убить. Только вот в начале игры (миссия клон) ее было вырубить легко,то теперь сложность стоит «экстрим» по умолчанию. Если высунешь голову больше чем на пол секунды-все сначала. Все бы ничего, многие игроки нашли иные способы как ее вырубить,но на лицензии с обновлениями половина всего этого не работает или работает не так. Еще один мунус это если играть в нее не на пк. На геймпаде например на пс4 нужно еще за эти пол секунды умудриться прицелиться,что б сделать 1 выстрел. Если попал-молчунья убегает в другое место и начинаешь прицеливание по новой. Не смог вовремя прицелиться-так же убегает. Попыток пройти данную миссию у всех заоблочное:) матов и психов летит…)))
С первых секунд видео вспомнились жоподробительные миссии из игры Driver 2. В них нужно догонять и таранить противника до победы. Всё бы ничего, если бы не совершенно всратый ТАЙМЕР. В миссии, которую я до сих пор не могу пройти, даётся 2 минуты, чтобы раздолбать машину врага. При этом он драпает как ненормальный, и чуть только ты отдалился от него дальше положенного (даже если он в зоне видимости - а во втором драйвере очень низкая дальность прорисовки) - игра говорит, что ты просрал и начинай сначала. Если ты один раз врезался и быстро вырулил, но шанс сразу не отправиться на респаун есть, но миссию уже вряд-ли пройдёшь. Я вообще не представляю, как её пройти, и ещё не понимаю, как до сих пор не сломал геймпад. Играю на ПК в ПК-версию
Драйвера проходил полностью, помню, игру на стопроцентов и покупка нового джойстика после. С Ведьмаком есть один момент. Это задание херня даже на уровне на смерть, потому что реально просраться можно в битве с джинном. Уровень на смерть С ВКЛЮЧЕННЫМ АВТОЛЕВЕЛЛИНГОМ!
Подожди-подожди... "Реконструкторы" из Ведьмака 3 это сложное задание? Ты прикалываешься? Я его без проблем прошёл с первого трая с установленным W3EE, который делвет игру ЕЩЁ сложнее, чем в режиме "НА СМЕРТЬ!"
Pokemon HGSS - чертов рандомный Voltorb Flip. Похож на классического сапера, но с высоким рандомом, фанаты даже создали специальный сайт с просчетом вариантов, и даже этот сайт не всегда может просчитать правильно, настолько эта мини-игра рандомна.
Assassins creed 1я часть - предфинальная драка с Робером-де-Сабле !
пока ты до него дойдёшь - ты теряешь часть хп сражаясь с мобами по пути, пока ты замочишь всех его стражников (а их там человек 9 ) - ты теряешь ещё большую часть полоски здоровья - и этому уроду остаётся нанести 2 точных удара (а бьёт он без остановок и очень сильно ) и ты труп - точка сохранения - перед началом драки со всеми его стражниками - удачи ! Я вообще не знаю, кто проходил 1ю часть Ассасина честно - со сложностью ИИ они там явно перегнули !
Знаю игру алиен шутер начало вторжение
Там на 4 миссии ты должен взять бомбу и взорвать дыры который вылезают монстры. Но. Там есть одно дыра который ты должен поставить бомбу зайти туда где дыра и там окажется блин ПЛАЗМЕННАЯ ПУШКА!мобильном версии будет ледяной пушка
Привет. Посмотри задание "Мастер" из нового ДЛС даинг лайт 2. Если вкратце, то нужно пройти 3 испытания на золото. В одном это паркур где на тебя валят толпы зомби и нужно пробежать все точки, второе - с арбалетом при очень плохой видимости нужно отстрелять быстрых зомби и третье - в доме собрать кристаллы за время, на тебя тоже нападают. Это сделать на золото ООООЧЕНЬ трудно. Прям действительно ООООООЧень. А без него ты не сможешь продолжить квест
Я прошёл все ассасины на 100 процентов. Бразерхуд с танком сложная, но самая невыносимая была миссия "Война надвигается" в 3 части. Там миссия во время начало войны за независимость на кораблях - нужно убить гренадера с воздуха и быть незамеченным на кораблях. Кажется обычная стелс миссия, но у меня сутки ушли, чтобы пройти ее на 100. Так как боты видят тебя с самых неожиданных ракурсов и снять всех по очереди сложно, так чтобы тебя не заметили. Их линии прохода очень взаимопросматриеваемы, гаджеты не помогают плавно и незаметно снимать ботов, обострённая чуйка именно в этой миссии, так еще гренадера с воздуха убить - скажем так, возможно и есть баги или лайфхаки по прохождению этой миссии для сохранения нервов, но по мне эта самая сложная миссия на 100 % во всех АС.
Миссия с танком бесит, тем, что КТ нет перед получением танка - это жестоко, но вплоть до появления двух танков, ничего сложного. Пушки медленны, их снять очень просто. Одиночный танк - чуть сложнее, но если все время объезжать его, он не успевает выстрелить по вам, так как медленное опережение. А вот два танка, это рандом. Если свезёт, так же объезжаем танки, так, чтобы один перекрывал другого и не было препятствий. Тренировка, реакция и чуть удачи.
Мои самые нелюбимые места из игр:
1) God Of War 2018 - первая Обязательная битва с Валькирией
2) Half-Life 2 - оборона на одной из площадей к концу игры, где нужно ждать, пока Алекс не откроет ворота
Prince of Persia: The Sands of Time 2003 Смерть песочного короля 1 час пытались пройти не получилось
О, да... я помню сколько мучался с последней миссией драйвера. А потом нашел баг, который позволял пройти ее без каких-то проблем. Там было все относительно просто... но мелочи могу немного путать. Помнится мне, что это была та самая улица, на которой ты начинаешь миссию, но могу ошибаться. Вобщем не важно... суть в том, что там на карте есть водоем. И нужно было сагрить на себя преследователей, развернуться и по дороге, которая перпендикулярна берегу водоема быстро подъехать к забору, который отделял якобы воду от дороги. И прижаться к этому забору боком. Чаще всего ты просто летел прямиком на забор, потом с тормозом разворачивался в сторону и прижимался к забору. Подлетающий преследователь на полной скорости в тебя врезался и тебя проталкивало за забор. Всё. Проблема решена. Дальше ты объезжал всю карту просто по "воде" за этим забором и все. Там миссия кончалась в подземном гараже. Но засчитывалась и если ты просто над точкой оказывался. Главное сильно далеко по воде не отъезжать, иначе провалишься сквозь текстуры. Боже, как я тогда счастлив был)) потому что честным способом пройти так и не смог ни разу :D
Значит не только я один горел пытаясь пройти президентскую гонку в Driver 1м без читов.😀Хорошо что у меня была чит книжка и диск с взломанными сейвами. Во Driver 2 бесили некоторые миссии с догонялками. Как например в Гаване догнать и попинать грузовик который носится по городу быстрей легковушки. Единственное что спасало это знание того что у машин в обоих частях Driver слабое место это бока. Достаточно начать чесать и полоска прочности падает постепенно. Это лучше чем пытается таранить зад или перед😆