7 УЖАСНЕЙШИХ НАГРАД ЗА ТРУДНЕЙШИЕ КВЕСТЫ
Вставка
- Опубліковано 7 чер 2024
- Лучшая материнская плата от Gigabyte - gigbt.ru/yjKMhwNl
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Спасибо за помощь в монтаже lavxrety!
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
The Elder Scrolls V: Skyrim (02:21)
Shadow of the Colossus (06:03)
Assassin's Creed II (08:44)
Dark Souls (10:43)
The Legend of Zelda: Wind Waker (14:15)
Super Mario 64 (18:00)
Pokemon Red/Blue/Yellow (21:30)
Концовка (23:45)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3RrRCHR
💓 Спасибо что смотрите 💓 - Ігри
Лучшая материнская плата от Gigabyte - gigbt.ru/yjKMhwNl
Заглянуть под каждый камень,я с тобой не согласен это крутой бонус
Осуждаю интел, лучше бы х570 прислали
Каждому школьнику нужна топовая плата для учёбы. Что бы word не лагал
Шутка после каждой описанной игры? Да ты каламбурщик... каламбурист... каламбурят, короче)))
Самое первое что приходит в голову это в гта 5 рп достижение где нужно обидеть 50 коров чтоб получить - 50 БП (минус 50 БП) их просто отнимают если они есть, ладно хоть если их 0 ты не остаёшься должен))
Самая жалкая награда - зарплата, за квест - рабочий месяц
Так смешно, аж до слез...
Поменяй гильдию дающую квесты
@@dr_butcher4308 уж лучше, вообще ни в какую не всупать
устройся на нормальную работу, чтоб не ныть
@@berrybun750 найди чувство юмора, мне кажется оно у тебя про&бано
"квест мечи и вареники" в Ведьмаке. это квест, который ты получаешь на ранних стадиях игры, но при этом рассчитанный на поздние уровни. а в награду ты получаешь максимально дерьмовый меч, который на ранних стадиях ты взять не можешь, а на поздних он тебе нахер не нужен
Но тебе становится доступным мастерский мечник
Я прошёл этот квест в самом начале игры на последней сложности) Заняло минут 10-15, за меня со всеми там разобрались
@@polala7922 который тоже пока нахрен не нужен, потому что твой лвл еще слишком мал, чтоб юзать мечи уровня мастер
Или квест по донату на лавку каменщика по сути ты донатишь чтоб потом донатить еще больше и не факт что ты не разбираясь в билдах не соберешь красивую безделушку
@@badcat1031 Ну, единственное интересная вещь, что можно от него получить, это рунное слово "пирог", дающее бесконечный эффект еды. Но с талантом, увеличивающий длительность эффекта еды до 20 минут, учитывая то что еда стоит копейки и дропаеться со всего, то дальше рофла это не идет
У плаща Аудиторе есть и обратный эффект: стоит его снять, и розыск мгновенно обнуляется(правда, остаётся та часть шкалы, которую игрок набрал до надевания плаща). Таким образом, это шмотка не для прохождения игры, а скорее для любителей побеспределить в открытом мире: надел плащ, устроил резню, сбежал в укромный угол, снял плащ, и вуаля - вы опять никому не интересны.
Логично, сначала ползал как ишак повсюду, тратя чуть ли не дни на сбор всех пёрышек, толком не проходя игру... Что бы потом отомстить всем и сразу)
Этакий капюшон Ноктюрнол из Обливиона стайл да?
я снимаю смешные нарезки из игр,если хотите можете оценить
дада, зашла в комментарии написать тоже самое, спасибо вхех
@@user-ll6kj9kv2h капюшон Ноктюрнал крайне полезен, между прочим, потому что когда ты в нём, вся дурная слава копится на Серого Лиса, а не на тебя. Можно спокойно сдавать квесты ТБ или убивать направо-налево в нём и не получать за это дурной славы.
Самый прикол короны Барензии в том, что если ты не собирал камни по карте с вики, то к моменту сбора 24 камня, у тебя будет самое лучшее снаряжение, очень высокий уровень персонажа и денег с драгоценностями столько, что можно половину скайрима купить, из-за чего воровская удача становится больше абузой, чем полезным навыком
Награда за убийство Каламита - осознание того, что ты победил дракона только благодаря эффекту кольца бедствий на драконе.
т.е игра даже несмотря на свою безумную сложность, унижает тебя, и говорит какой ты лох, что победил дракона и то когда на нём сраное кольцо.
@@zellianну, по лору он должен быть неуязвимым или вроде того
Впринципе разработчики хорошо сделали. По правде они учат тому, что огромная трата усилий не значит хорошую награду(такая вот жизненная мудрость)
вывод выводов. максимально чётко.
Так то да,но с другой стороны это игра,и хотелось бы чтобы хотя бы в игре моё потраченное время было нормально вознаграждено.
Steamworld dig 2 - прохождение ряда самых отбитых испытаний в подземелье на летающем острове ради листка с извинениями и поздравлениями от разрабов.
А как же первая Готика? Это первое, что приходит на ум. Там был квэст Хроманин, в котором обещали приобретение какой-то огромной силы. Для выполнения надо было найти шесть книг разбросанных по всей карте. Пока не найдешь одну следующая не появлялась. В итоге, автор книг унес секрет с собой в могилу, а игрок ничего не получал, кроме небольшого опыта.
(((((
А ещё в Г1 был квест "Оружие Балоро". Балоро просил принести ему кучу еды в обмен на очень крутое оружие. Ну а после прохождения игрок ничего не получал, потому что его налюбили. Жизнь жестока :)
вспомнила киберпанк "легкие деньги" где надо было своровать фургон и мы будем богаты. Результат: получили какую-то куртку, а когда пошла набивать морду заказчику то оказалось что он сдох. У меня после этого нервный тик минут 20 был
Там помимо самого опыта ещё куча скелетов вокруг гг спавнилось с несколькими магами, если автора хроманина обыскать. Меня в первый раз они уделали - збс награда, смерть)
Можно вспомнить квест со синими звёздами санспариллы из Fallout New Vegas. Нам говорят, что если ты заберёшь 50 крышек с синей звездой, то тебя будут ждать несметные богатства довоенного прошлого. А итог: робот гид просто расскажет историю напитка, ну и плюс ковбойские звёзды... А ну и лазерный пистолет
Ну а я с этим пистолетом игру до конца проходил + dlc. Урон у него в несколько раз выше, чем у обычного лазерного пистолета, да еще и криты. Но да, складывая плюсы и минусы, особого смысла в его нахождении нет, разве что ради ачивки. Хотя я думаю, что этим квестом авторы высмеивали подобные задания про "найди 15 предметов и открой крутую штуку"
@@SAEG_Kolagne я легко нашёл эти звёзды
удивлена, что про него не вспомнили, однако тут мб ценна мораль - люди гибли за такой прикол и что человеческие жизни не стоят никаких богатств
@@Admin-gk5zr согласен. На Пустошах можно найти 100 крышек, а для прохождения квеста необходимо всего 50. Вдобавок, крышки со звездой выпадают с обычных бутылок с вероятностью 5%. То есть, крышки со звездой набираются сами, по мере прохождения игры. Это не камни Барензии.
@@Verming ага
Из неуказанного.
1) Принц Персии 2008. Уникальная была игрушка, в корне отличающаяся от выходившей до нее трилогии. Мультяшная графика, аркадный геймплей и философский сюжет с неоднозначной и грустной концовкой - когда ты выбираешь смерть мира, но оживление любимой. И вот там по ходу сюжета для открытия новых зон надо собирать семена света, которые образуются на очищенных от врагов локациях.
И для прохождения игры хватает чуть ли не половины из 1000 разбросанных по всей огромной карте. Некоторые кажется невозможно достать.
И вот потратив чуть ли не сотни часов, найдя какие-то абьюзы механики, чтобы добраться до всех... ты получаешь скины "прототип Принца" и "прототип Элики" - где Элика блондинка, а у Принца другого цвета шарф.
Мало кто собирал все, но у каждого это вызывало лютейшее пожарище.
2) Над такими вот квестами еще в 2001 гоу потроллила первая Готика. Там в Свободной шахте Нового лагеря в первой главе новичку-Безымянному один из Наемников мог дать квест - собрать кучу разной еды - зачастую очень редкой (типа винограда и еще чего-то), за что обещал "очень крутое оружие". Сам герой в репликах подмечал, что это явно какой-то развод. В итоге если игрок хотел выполнить квест - то требовалось обшарить чуть ли не все сундуки в Старом и Новом лагере. И когда найдя все необходимое, ты приносил - над тобой откровенно ржали и радовались, что будет вкусный ужин, а ты мол не будь таким простаком. Причем на той стадии игры персонаж-квестодатель был тебе не по зубам и даже отомстить за такой стеб над собой до середины игры ты не мог)
3)В Финал Фентези 7 путешественник в Кальме просит принести Пустынную Розу. Ее можно получить за победу над Рубиновым Оружием. Только вот Рубиновое оружие ты не можешь победить без материи рыцарей круга, которую можно достать только н Золотом Чокобо. То есть, чтобы победить это Рубиновое оружие тебе все равно придется вывести Золотого Чокало стандартным способом, потратив на это десятки часов. и сделав это ты получаешь еще одного золотого Чокобо. Это было 25 лет назад - но вызывает оторопь до сих пор. Поясню для неигравших. Рубиновое оружие в десятки раз сложнее финального босса (Сефирота). Чтобы его победить ты реально должен до предела прокачать основной ударный отряд. А награда это то, что у тебя уже есть с вероятностью 100%.
4) НФС Мост Вонтед. Наверное, exifz и любимая всеми часть серии. Вся цель игры - подняться на 1 место в Черном списке и вернуть свой БМВ М3. Только вот к битве с Рейзором и к возвращению своего БМВ ты уже гоняешь на суперкарах, по сравнению с которыми твоя Бэха из пролога кажется мусором. Ну серьезно, ты в концовке скорее всего катаешься на суперкаре Порше Каррера GT за 2 миллиона баксов с максимальным тюнингом. И открытие твоего БМВ в концовке уже не выглядит какой-то наградой. А еще там же есть отдельное задание - на древнем мускул-каре оторваться от полиции на отсутствующем в основной компании 7ом уровне преследования. Задача нереально сложная, люди тратили сотни попыток, чтобы выполнить. И за выполнение ты не получал ничего)))
5) Рыцари старой республики. Эта замечательная и лучшая во вселенной Звездных войн игра вообще не награждала игрока. 99% лучшего снаряжения ты мог только купить (перчатки, броню, пояс, имплант, лучшие кристаллы для световых мечей), еще несколько шмоток находил по ходу игры (браслет Сареша, мантию кель-дрома), потом на кузне делал лучшую мантию еще. А все квесты (любой сложности) обычно заканчивались или словами "спасибо" (за светлую сторону) или сотней кредитов за темную (очень важно, когда у тебя сотня тысяч в загашнике, ага).
6)Арканум. Там был мегасложный квест, который без гайдов и не пройти.Это благословения старых богов. Получить все - из разряда фантастики, так как каждому нужно свое подношение, часть благословений нейтрализуются другими - так как между собой они враждуют и тд. Многие алтари находятся вне локаций и найти их можно только случайно. Что именно жертвовать тоже непонятно. Но ладно, ты вооружаешься всеми сайдами, ты знаешь, что кому приподнести и где бати исходный материал для жертвы. Далее оказывается, что нужно все делать в нужной последовательности и делать три разных круга (к некоторым аж три раза подойти. Итогом станет алтарь последнего бога, где в жертву надо принести себя (чтоы кто-то из спутников тут-же реснул, пока титры смерти и гейм-овер не появились. И за это все ты получаешь небольшой плюс к статам... по факту за час до конца игры (так как после этого последнего алтаря тебе по факту остается только отправиться в пустоту на битву с последним боссом, а продолжения игры после победы над финальным боссом нет. И я так скажу - это, наверное, самый сложный и непонятный квест в играх вообще.
В готике был квест в разы хуже) "Незнакомец". Где надо было по всец карте собирать книги чтобы получить... Практически ничего. Абсолютно
@@horrorstory3652 ну вот как реально очень большой любитель готики (причем именно первой и искренне считаю, что 1 глава готики 1 - это лучшее, что делали пираньи) готов тут поспорить. Этот квест проходится за полчаса. И как бы обидненько не было за то, что квест явно обрезан и не закончен, это все-таки полчаса. А в приведенных мной примерах - это десятки и даже сотни часов.
"Только два кольца - типично для Dark Souls". Это типично для кучи RPG и околорпг, от Балдуров до Дьябло, тысячи их
В возьмаке вообще колец нет блин. Только в первом. И то для красоты.
полый рыцарь - путь боли
награда - кастсцена на пять секунд
Малая награда за трудное задание это когда ты проработал десять часов и под конец ты как будто выжитый лимон, но за свой огромный труд получил 10 гривень
Гривна в час, маловато.
Братан ты прямо как раб на галерах
@@vadimyttv2002 спасибо что хотя бы не 0.1 гривна в час
А сколько гривен стоит батон хлеба примерно?
@@meNikkie 13 гривень
Знаете, с "заглянуть под каждый камень" крайне не согласен, это квест который навесегла лишает необходимости в деньгах) в Скайриме не то что бы с деньгами есть проблемы, но если знать где они, то собираются за минут 15)
Жаль её носить потом нельзя :(
проблемы с деньгами в Скайриме? ШТА? Я не понял, ШТА?!?!?
Да этих денег ЖОПОЙ жуй, девать некуда. А к моменту как ты соберешь эту сраную корону их у тебя будет более чем достаточно!!!
@@controbanda7511 Сразу видно человека ,который либо абузит профессии либо играет с модом на бесконечный инвентарь или вообще с TGM) Барензию ты собираешь примерно в первые 15 уровней игры, конечно если речь не о первом прохождении
Артмани в помощь) или тренер
@@kospatui К моменту когда ты соберешь все камни - значит ты уже оббегал весь Скайрим, прошел много квестов и прокачался и денеги у тебя уже некуда девать. Ничего абузить тут не надо.
@@user-pt2uu1qh7t это опять же при первом прохождении, когда ты не знаешь, где они. Когда знаешь, ты собрать их можешь за 15-20 минут
Вспомнилась игра Spyro 2, где за 100% прохождение тебе давалось особое огненное дыхание навсегда. А НАХРЕНА ОНО МНЕ НУЖНО, ЕСЛИ Я ВСЁ ПРОШЛА?! Это было моим разочарованием детства, я потела до хрена дней, зарабатывая эти шарики на адских заданиях
Так если подумать, любая награда при 100% завершении игры не имеет смысла
Самое печальное то , что для получения одного камня Барензии нужно всрать в какое-то поместье ( it's over nine thousand !!! ) золота ( на самом деле между 20 и 30 тысячами ) . А ещё есть квест в юбилейном издании где нам выдают маску Серого Лиса , при ношении которой каждый стражник каждого города забудет про стрелу в колене и скажет Довакину : значит ты выбрал смерть .
Купить поместье надо чтоли??
Так купи бесплатно его, в чём проблема!?
Маска серого лиса (к слову, пришедшая из обливиона) позволяет делать че угодно, пока она на тебя надета, но как только ты ее снимешь все штрафы обнуляются и возвращаются только при следующем надевании.
Ну, поместье в солитьюде лишь немного хуже поместья в вороньей скале. И это действительно не самое грустное. А то, что пройти этот квест возможно только скачав мод или пользуясь гуглом - это действительно напрягает. Потому как получить квест легко, а вот убрать из снаряжения эти камни невозможно. И они идут ПО ОТДЕЛЬНОСТИ! Хуже только квесты с красными корнями нирна и квестом в каирне душ. Там тоже нет игровых маркеров
@@0ut00 А как делать что угодно если после надевания маски во всех городах всё как в Австралии хочет твоей смерти ?
@@user-ic7ih1gg1y 3 всадника апокалипсиса , на фоне которых Алдуина убить легче , чем достичь 15 уровня школы Разрушения .
На самом деле эти камни не обязательно сразу искать)
Я когда проходила Скуйрим на 100 процентов, то просто эти камни попадались по пути. Да и кто играл в Морровинд, вообще кажется этот квест очень милым.;D
Эти камни лежат только в самых богатых и необычных местах, лишь изредка встречаясь в пещерах и гробницах. Это значительно уменьшает трудность, да и карта с расположением уже есть на вики
при каждом прохождении первым делом собираю корону барензи и трансмутацию, фармлю камни и золото, вкачиваю красноречие до 60 с помощью барда и сторговываю тьму украшений и фармлю дикие бабосы)
Ага, один только поиск лекарства от вампиризма чего стоит))) Не говоря о том, что квестовый предмет можно найти раньше времени и продать, а потом вспоминать кому и когда =)
Что? лекарство от вампиризма в скайриме это просто черный камень душ с захваченой душой, который можно просто купить у фалиона@@Uruc84
В игре Skyborn, по ходу прохождения ты иногда встречаешь загадочную девку, которая не нужна для сюжета, а просто говорит, что она хочет есть. В самом конце игры, она будет бродить по финальной локации. Если подойти к ней, она скажет, что мы очень вкусные и окажется необязательным боссом страшной силы. Что бы победить её, нужна максимально прокаченная команда со всеми секретными вещами, а так же особая тактика. Бой занимает минут 30 и требует кучу попыток. После победы мы получаем её фотографию с надписью "Ты просто монстр!" =((
Как-то и смешно, и грустно, конечно...
Квест с Сердцем Мелителе из второго Ведьмака. Тратишь кучу ингредиентов, потом отбиваешь несколько волн призраков, а призраки во втором Ведьмаке это худшие противники, в награду же получаешь амулет, дающий единичку к регенерации здоровья.
Это тот амуль, который и Рубайл берёшь в начале игры?
Кольцо бедствий используется в спидранах, совместно с кольцом на увеличение урона от магии при низком уровне здоровья. Берётся естественно, что быстро терять здоровье и разгонять урон.
02:21.
Специально не подбираю эти камни, чтобы не получать этот квест. Он настолько душный, что я даже ни разу его не прошел)
...
Теперь про озвученные в ролике игры. А конкретно про пятую часть свитков. Камни Баренезии из Скайрима. На самом деле награда то топовая. Реально из каждой урны, каждого трупа и сундука ты достаешь камней на тысячи септиков. По факту тебе можно больше не лутать противников, не таскать на продажу тяжелые доспехи. Из любой пещерки ты выходишь с драгоценностями на сумму в десятки тысяч. Но вот только... Поздно это все. Вся соль в том, что собрать их ты можешь, по факту уже ближе к концу игры - часть встречается по основному сюжету (половину надо пройти до Талморского посольства), часть по прохождению квестов разных фракций (чтобы получить, ты должен и в Соратники вступить, и в Темное Братство, и в Коллегию магов). Часть в спальнях знатных людей Скайрима. Еще штук 6 - просто в непонятных не квестовых даже данжах и пещерах. То есть ты уже прошел все, что можно, ты уже прокачался, тебе эти деньги были нужны давным-давно. А к моменту получения этого таланта тебе эти деньги уже ни к чему.
Но Скайрим скорее запомнился бесполезностью наград за квесты принцев Даэдра. Если в Морровинде любой даэдрический артефакт был реально лучшим оружием в игре. Если найденная артефактная броня или шлем на голову превышала любую даже даэдрическую. А полученное от принцев даэдра оружие было лучше любого в игре, то в Скайриме за сложные и интересные квесты даэдра ты получал говно, которое было слабее любого скрафченного на верстаке меча или брони.
ведь есть много погребальных урн, обычных урн и мертвых изначально драугров и с каждого 1-4 брилианта за тысячу, за такое и побегать не лень
Кольцо бедствий нужно для одного конкретного фанового билда: оно удваивает урон от Кармического правосудия, которым можно попросту ваншотнуть некоторых противников в ПвП.
Это да, но награда была очень разочаровывающей. Каламит - действительно сложный босс именно технически, и это, наверное, мой самый любимый босс, и уж этот бой можно было как-то и поощрить: конечно ещё есть хвост, но хвост - это отдельная тема...
Только хотел написать.))
@@yohohowowowo9471
В целом соглашусь. Я бы сказал, что преодоление тяжёлого испытания - награда сама по себе, но блин, Манус ещё тяжелее, а из его души делаются долбаные Преследователи.
я снимаю смешные нарезки из игр,если хотите можете оценить
@@IsaReduvia Ну там ещё посох норм, да и на нг++ преследователи довольно неплохо выручают))
У Каламита есть и вторая награда,не стоящая своих усилий-меч за отрубание хвоста.Вот только чтобы его отрубить нужно хорошенько попотеть и ненароком не прибить ископаемую ящерицу раньше времени.
Ну, нет, с Каламита ещё можно выбить меч, который не так плох.
@RolexXP4IN спасибо, но не интересует.
Вот да, меч славный, но, как мне кажется, про него не все знают. Я далеко не с 1 раза смог ему хвост отрубить, он постоянно вертелся) а большим разочарованием в ДС для меня стал меч Гвина. В котором нет ни магии, ни силы.. зато мы понимаем, что сила Гвина не в его мече)
Red Dead Redemption 2, квест женщины-археолога. В этом квесте нужно найти 30 костей динозавра(забыл его название), а в награду дают в недолгой катсцене посмотреть на собранный скелет этого динозавра, и после неё навсегда закрывают доступ к скелету. Больше ничего не дают!
Там ещё и чтобы его выполнить нужно попасть в нью остин, а это можно сделать только за джона, он проходится очень долго даже с гайдами, как и квест с наскальными рисунками
Нож дают из кости динозавра ещё.
Имхо воровская удача в Скайриме это просто имба, после немного прокачанной воровской ветки и 2-3 подземелий камней настолько много, что чтобы их продать нужно обойти несколько городов
А когда начинаешь создавать ожерелья из бриллиантов, то эти самые бриллианты словно не кончаются
В итоге ты самый богатый прокачанный кузнец во всем Скайриме
Но для того чтобы собрать камни нужно практически пройти всю игру, в процессе чего ты и так станешь самым богатым человеком в игре. В итоге удачу для богатства дают тебе тогда когда денег и так попой жуй, куда уж дальше. А главное зачем
@@Sad_Cavy для того чтобы купить Скайрим, очевидно же
@@Sad_Cavy как минимум качать навыки можно. Ну или дома покупать, вон в содитьюде 25к стоит. В игре есть куда тратить деньги
после 45 уровня никаких проблем с золотом нету... эбонитовые вещи почти по 1к продаются... И это просто бонус по приколу
Я ожидал тут увидеть Splatoon 2: Octo Expansion. Там после прохождения сюжета открывается секретный босс под названием "Внутренний агент" ("Inner Agent"), он очень сложный для прохождения, даже опытные игроки на него тратили немало попыток, а в награду выдаётся всего лишь аксессуар-закоока ввиде золотой зубочистки, которую на персонаже еле-еле видно.
я снимаю смешные нарезки из игр,если хотите можете оценить
Сталкер ЧН(если правильно помню). Квест с трофейным АК-47(типовая пушка стреляющая внимание *пулеметными* патронами убивающими кого угодно с двух трёх выстрелов) принеся его владельцу мы получим целых... 2тыщи рублей... (За один дешёвый артефакт который можно буквально на свалке найти можно выручить 5000 рублей,за дорогой так и вообще 12000)
Он ролики западных челов переводит, потому у него так много покемонов, марио и тд, но никогда нет снг игруль
Акм наверное, если пулеметными стреляет
@@mind04 может,точно не помню
Это ты в Объединеный Пак 2.2 не играл) Там таких квестов точно до чёрта)
@@mind04 АКМ стреляет калибром 7,62 х 39, насколько я помню нет пулеметов, стреляющих таким калибром. Есть ПКМ, который стреляет 7,62 х 54, а есть РПК, который стреляет обычным современным калибром 5,45 х 39
Fan fact: Гох - Соколиный глаз, на деле Гох - Слепые глаза, но стреляет из лука куда более метко чем я, когда играю в battlefield
В hollow knight прохождение путя боли и всех пантеонов со всеми веригами вознаграждается ОЧЕНЬ условно (просто лорная инфа и заметка в дневнике охотника, офигеть спасибо)
Я сейчас на вскидку не припомню уже сложных заданий со смехотворной наградой, давно это всё было и както надо долго вспоминать. Но я помню в игре Морровинд было задание от одного мага принести его робу. Задание побочное и ни на что не влияет. Дык вот, роба с очень мощными постоянными эффектами и совершенно ничего не мешает её носить самому. Но если же ты честно решишь побыть курьером и принести её, то получишь в награду 5 септимов :)
Ждём 7 шикарных наград, за простейшие квесты
Мне кажется это видео выгодно обменяно на воздух у булджать ну ладно
Просто гении мыслят одинаково
Булджать: выпущу видео с тупыми и долгими квестами
Никитун: ОП! Новая идея для видео
Автор не делает видео, он переводит чужие видео с английского.
Камни барензии не считаются собственностью нпс. То есть здануть камень можно а рядом лежащий помидор выписывает путёвку на дюли от хозяйна помидора. Так что если не быть падким на помидоры, то и врагов в лице мирных жителей не будет.🤨
Мортал комбат армагеддон, там собираешь в сюжетке 10 трофеев и получаешь какой нибудь не плохой бонус - скин , персонаж и тд
Собрал я 99 трофеев и не мог найти последний , купил книгу с прохождением , пробежал все места где отмечены трофеи и когда нашёл последний то все что я получил - надпись , поздравляем вы собрали все трофеи ( если что - трофеи совершенно бесполезны )уж думал за последний меня должны были бы наградить знатно ведь искать можно часами
На самом деле это совершенно ужасное чувство, когда ты в первый раз проходишь игру и никаких спойлеров о ней не видел, выполняешь какое-то бессмысленно тяжелое, мучительно задание и получаешь в подарок издевку... Хотя да, это впечатление точно запомнится надолго и игра отпечатается в памяти=)))
В ботве надо собрать 900 (или около того) короков, разбросанных по всей карте, чтобы в конце получить золотую фекалию) Параллельно, конечно, можно прокачивать инвентарь, но конечная награда забавная
Тут некоторые пишут, что самая ужасная награда - это зарплата, за квест длиною в месяц. Херня! Самая ужасная награда - пенсия, за квест длинной в жизнь
пройти GTA Vice City на 100% и получить футболку :)
Блин, у тебя такие видосы залипательный. Оторваться не могу, спасибо за позитив.
Йоу никитун, на мой взгляд кольцо бедствий это двойная троллящая награда: с одной стороны победив дракона ты получаешь кольцо которое тебе никак не помогает, а с другой стороны, если взять за основу его свойства, ты получаешь предмет который показывает, насколько ты ничтожен ибо дракоша нося это кольцо получал от игрока двойной урон (а если бы кольца не было?)))). По поводу лабиринта - очень похожие события были в игре beyond oasis на сегу. Там тоже был пещерно-уровневый лабиринт (только вот вроде он глубже был). Лайк)))
Как по мне кольцо бедствий довольно неплохо продуманно, если разобраться, то получается довольно интересный и уникальный билд.
прямо перед сном новый видос,кайф
А давай теперь видео наоборот " Лучшие награды за сложнейшее/лёгкое задание"
В террарии за убийство хранителя данжа дают скелетный ключ, который просто призывает малую версию босса в качестве питомца
Раньше и этого не было, раньше он вроде ничего не дропал
Не знаю писали тут или нет, но в borderlands 2 после прохождения основного сюжета, появляется возможность пройти квест из пасхалки, которую даже нельзя сразу обнаружить просто так.
В общем нужно вернуться на стартовую локацию в дом Клептрепа и там в печке найти шестерню. Далее идёт квест, где вам надо протащить эту шестерню через несколько локаций без использования машин и функции быстрого перемещения. Конечная локация - подножье вулкана, где добывают эридий. Там нужно пройти через аппендикс, проявить все навыки паркурщика, рассчитать все прыжки и попасть в самый конец пути. Когда вы туда приходите, какой-то псих вроде как отбирает у вас эту шестерню и прыгает вместе с ней в лаву. После этого к вам прилетают три ракка и скидывают три сундука, где ты ожидаешь найти хотябы легендарное оружие, а это просто тривиальные сундуки с рандомом на пушки максимально фиолетовой редкости. Очень тяжёлый квест и большое разочарование.
В майнкрафте, в моде Abyssalcraft за убийства 2 босса во 2 втором измерении призывающим очень много мобом и постоянно накладывающий эффект коррозии персонажа, убивающим тебя с 2 ударов в алмазной броне и его призывалка делается не так уж просто. В награду даёт тебе реликвию из потустароннего мира БЛОК ЗЕМЛИ 😤
Какой мод, такая и награда
ложь, блок земли в секретке со стреной которая выделяеться а с боссов всегда падает материал для следующего мира
Квест «заглянуть под каждый камень» пассивное задание.. они лежат в ключевых местах игры, если быть внимательнее))
Если говорить про подобные квесты, сразу приходит на ум "Легенда о Звезде" из Fallout New Vegas, где тебе в награду просто рассказывают историю напитка Сансет Сассапарилла.
Убийство Каламит дает лишь чувство удовлетворения, что ты прошел всех боссов и всю игру. По мне так ДС это вызов который ты проходишь один, чтобы удовлетворить себя.
Wyrm Hero Blade из Final Fantasy 12. Понятное дело, что это очень сильное оружие ближнего боя. Для его получения надо было пройти квест с рыбалкой, пройти охоту на Йиазмата и Омегу. Проблема в том, что после того, через что вы прошли, оно вам нахрен сдалось.
Смотрю сюжет про камни в скайриме, и вспоминаю подобный квест в фоллайт нью-вегас с синими звездами, где награда в конце будет даже меньшей полезности чем навык.
А что за игра такая "фоллайт"? Инди игра какая-то?
@@user-yf5zt9nm3f фоллаут
Комрад! Ты забыл про "дымного монстра" Battlefield 1.
Где за прохождение умопомрочительных заданий (поиск микроскопических кнопок, рычажков, надписей на огромных картах, поиск зарандомленных наушников на 6 картах, прослушивание азбуки морзе (1 раз только, иначе все сначала) => перевод в текст с сопутсвующим решением сложнейших шифров, ловля голубей, еще раз морзянка, решение шифров и умопомрачительных головоломок в Шато и фонтане (ответ у каждого свой) .... Еще раз морзе :-((((.... Поиск секретных мест... Поиск пасхалок... и тп) И вот наконец, решив пздц какую сложную последнюю задачу (опять связанную с морзе)... Тебе выдают... "ультра модный, крутой, анимированный" скин "Миротворец"... На револьвер ... Спасибо.... Только анимацию видет только игрок...
А нет, простите, еще скин на пулемет м 1917 (в самом начале) ну и жетонов 3-4 штуки... Спасибо...
По поводу кусочка серца как награды. В Hollow knight есть один бесячий квест на путешетвие из одного конца карты в другой без урона. И если не знать как, ты успеешь посидеть, пока не добъешься успеха чтобы получить лишь осколок маски
В ГТА Онлайн на задании ОСГ "Зачистка" надо войти в тёмный бункер, найти и заменить предохранители, а потом сбежать с бункера пробиваясь через джаггернаутов (которые пусть и не очень умные но для соло опасные).
Суть в том что пройти данное задание в одиночку сложно (когда ты 20 лвл). Позже чел по рации говорит что игрок "настоящий герой", и что ему придет большая сумма, а там всего лишь 18к ГТА долларов. Это ничтожно мало тк за прошлые задания можно было получить гораздо больше
Плащ из ACII довольно хорош. Небольшое повышение сложности игры для фана. Или можно побеспределить и снять, чтоб убрать розыск. А если проходить как настоящий ассасин т.е. без ненужных убийств и по максимальному стелсу то неважно есть он или нет т.к. стражники тебя вообще не увидят)
Как по мне в Скайриме самый сложный квест это Родственные связи в дополнении dragonborn там надо найти брата Скаала Вульфа которые спавнится РАНДОМНО! Если тебе лень искать самому камни то интернет тебе в помощь там тебе скажут где они а если ты начнёшь искать брата Вульфа тут тебе либо удача либо читы помогут.
Я убила его в обличии верфольфа, и его трупак просто пропал•-• Я тогда ещё на консоли играла, так что было обидно
@@devloxs Вот темболее я этот квест никогда не проходил потому что найти его не мог хотя я его искал без быстрого перемещения бегал по всему Солстейму.
а нагада то какая!! +1 к каждому навыку оружия ну просто кайф не правда ли?
Я вспомнил мод на сталкер под названием OGSR. в нём есть задание Вопрос Бессмертия, и его выполнение не самое лёгкое. Для того что-бы его выполнить нужно найти 3 артефакта: Булыжник,Хамелеон,Светляк. Если первые два найти легко( для Булыжника нужно на куче мусора на свалке пройтись, а Хамелеон заспавнится при выбросе) то для Светляка нужно найти место в воде где есть аномалия Электра, и что-бы он заспавнился нужен дождь. Кажется что найти его очень легко, но найти место с водой и электрой и дождаться дождя что-бы не было выброса(при выбросе аномалии меняют своё местоположение) довольно тяжело. Я взял квест когда впервые побывал в лаборатории X-18, а закончил в середине игры и при этом награда того не стоит(3 артефакта которые даже хуже чем те, которые я нашёл на Янтаре)
Ееех... Неловко вышло .... Да Булджать ?)
Искал этот коммент )
Всех с наступающим Днем знаний!
Нашёл твой коммент)
Спасибо!
С Каламитом у меня флешбеки из прохождения с рандомайзером, мне эта летающая ящерка тогда первым боссом в игре выпала, из-за чего я кучу времени потратил, чтоб стартовым оружием его грохнуть практически без урона
Я всегда знал что любители DS извращенцы😂
В Sacred есть квест загадки пустыни, в нём нужно пройти к скале с магом, который рассажет, что в одной из ваз на равнине спрятано старое кольцо какого-то очень уважаемого человека. Если разбить не ту вазу, то на игрока нападёт парочка монстров и самое главное, что опыт с них ценне чем награда за квест. Тем более само колечко, если я не ошибаюсь, направлено на магов, а значит если вы играете на каком нибудь другом классе - то идите.. дальше по сюжету
Помню этот квэстик, с "квик сейв, лоад" с ним никаких проблем. Другое дело это собрать хороший сет именно на твоего перса (по умолчанию игра издевается над игроком и дает все, но только не твое) и это при том, что в игре здоровенная карта и 5 уровней сложности, которые проходятся только по очереди...
Да уж)) Там много квестов с никакими наградами)) Сразу вспоминается, где на время яйцо доставить нужно)))
Не совсем квест, но сбор перчатки бесконечности из GoW.
Даже на легчайшей сложности битва с валькириями (а их нужно три) - такая жопа, что лучше даже не пытаться. После этого ещё и разные квесты гномов, которые, конечно, уже легче, но всё равно сильно растянуты.
И вот после этого ты наконец получаешь перчатку бесконечности, которая... Ну, наносит урон, достаточный для убийство рядового врага. И после этого перезаряжается вечность
У Каламита есть дополнительная награда - меч. Правда эта награда у всех драконов, кроме маленьких синих виверн и костяных. Каламиту хвост отрезать сложнее, чем остальным драконам, но это легче, чем убивать. Ещё Кольцо Бедствий усиливает чудеса Кармы( их усиливает, то, что игрок получает больше урона).
Если кто-то считает, что кольцо бедствий - бесполезная награда за трудного противника, значит вы не пытались помимо банальной победы ещё и отрубить Каламиту хвост ради меча, с которым вы вряд ли когда-то будете играть
Вот только к информации про Коломита стоило добавить то что ему еще можно отрубить хвост для получения обсидианового большого меча а это еще сложнее.
Помню надел этот плащ в последнюю миссию в Рим, типа чтоб главгад увидел кто пришёл за ним. С доспехом Альтаира плащ смотрелся круто. А ещё круто, что следующая часть началась в тех же шмотках, в которых я закончил вторую)
Самая жесть была МОРКОВКА (Mini Carrot) за секретного босса Винсфельда в Wild Arms 2. До сих пор помню какие слова слышали разработчики от меня тогда... :)
к скайриму: "воровская удача' достаточно хороший пассивный навык для тех, кто выкачивает сперва навык кузнечества через кольца(кто понял, тот понял), создание более дорогих драгоценных украшений приносит больше опыта и т.д., да и к тому же думаю, что никто не станет париться с этими камнями и сразу пойдет в гайды, так что не очень сложное задание, да и камни, я считаю, расположены в самых очевидных местах
Для особо ленивых есть даже мод, который добавляет волшебный стол, что при активации перемещает все камни и корону к себе
@@SuperiorMrFox читерно
@@SuperiorMrFox проще через артмани или консоль взломать бабло/навыки XDDD
Аж 3 игры от Нинтендо. Похожи они мастеры по-настоящему троллить игроков.
Хорошо что нашёлся модер что облегчил жизнь геймерам сделавший маркер этих не счастных камней Барензии
assassin's creed unity - загадки Нострадамуса. Тот момент, когда ты лазишь по всему городу и окрестностям, пытаешься вдуплить в странные загадки, в надежде на крутую броню, аля доспехов Альтаира из второй части. Но в итоге получаешь какой-то галимый скин, который особо и в стиль окрестностей не вписывается
Про камни барензии ты забыл упомянуть, что некоторые из них можно найти в локациях в которых можно побывать лишь 1 раз (талморское посольство например)
Это давным-давно пофиксили, в году наверное тринадцатом.Теперь камень всегда в пещере с троллем.
Ну, в скайриме ещё многие камни нужно найти по выполнению многих заданий, а они могут быть очень длинными, а локации ещё больше.
а еще в скайриме можно убить около 100 отмычек на сундуй уровня експерд и получить 10 монет или сапоги, причем обычные (недавно так и получила)🤣😂🤣
Не знаю насчёт скайрима, но активный эффект норм дают, тем более, если играешь очень давно в скайрим, ты уже на автомате знаешь где эти камни и по пути их забираешь
Губка боб битва за бикини ботом за сбор всех 100 золотых лопаток в концовке появляется сцена где персонажи сериала поют песню из заставки сериала
На самом деле воровская удача даёт бесконечное кол-во денег. Это хорошая награда, однако деньги в ванильном скайриме и без бесконечных камней достаточно быстро копятся. А камней реально становится много и они везде, как по мне, это лучше и интереснее, чем какая то пушка.
Ну не знаю как насчёт воровской удачи, но она полезна более на ранних стадиях игры, так как камни будут хорошо стоить. Но в подвох в том, что и заканчиваешь этот квест уже более прокаченным, и камни вообщем-то становятся бесполезны (кроме мб бриллиантов), шмотки зачарованные либо яды и то дороже получится продать.
По поводу Зельды: такая-же фигня есть в холлоу найт. Квест с хрупким цветом. Тебе нужно донести цветок из одной локации, в другую, почти через пол карты, без телепортов и рогачей, НЕПОЛУЧАЯ УРОН! А это будет путь полный врагов и шипов. И награда за это - один кусок маски, которых нужно четыре чтобы увеличить здоровье
Ну не скажу этот квест:
1. Не такой уж и сложный
2. Дает не бесполезный кусрк лора, а кусок маски
Путь боли на мого сложнее квеста на доставку цветка и награда за него в 1000 раз хуже.
@@user-ip5ks9ew2o Прохождение 5 пантеона со всеми веригами ради выцветшей маски типо такое: "Я для тебя какая-то шутка?"
Йоша перед прышком в пропасть - ну чё народ - погнали на*** ?! ))))
14:06-Пёсель с мечём?? Дайте 2!!!
Воровская удача тащемта прекрасная наград, потому что она решает вообще все проблемы с деньгами в Скайриме
51? Серьёзно? Линку дико повезло! Чтобы получить бесконечный Омега (огненный меч) в Beyond Oasis, надо пройти 100 этажей, вынеся всех врагов на каждом этаже, а на сотом победить Голема. Самое весёлое, делать это в начале игры или хотя бы с двумя первыми духами - Ифритом и Дито (перед тем, как герой уйдёт с локации для прохождения сюжета и получения оставшихся двух духов). Это ещё тот гемор. Я только один раз смог сделать это на приставке (в шахте нет возможности сохраняться!).
Alone in the dark 2008 года,когда собрал все 100% взора,а тебе просто говорят молодец )
Есть идея для видео:зделай видео про игры,которые ломают четвертую стену(либо часто ее ломают,либо ломают очень сильно).Думаю нормаьно выйдет
Stray и воспоминания. Несомненно, воспоминания собирать круто, они дают дополнительный контент к игре, но блин радужная шлейка, которую через 5 минут уже носить нельзя? вы серьезно? Я не к тому, что воспоминания трудно собирать, а к тому, что ожидаешь большего, а получаешь фигню
Какие же у меня мурашки пробежали, когда на 11:30 я вслушался в музыку и услышал там музыку из меню сохранений в Resident evil 4))))))))
Кольцо бедствий юзают спидранеры для оптимизации маршрута и снижения ХП до небольшого количества для активации другого кольца
В игре Hollow Knight есть парнтеоны и это по сути босс Раш. А в этих пантеонах весть вериги. Это усложнения по типу мало Макс здоровья или урона или манны. За прохождение всех пантеонов на все вериги дают 1 новую запись в журнал... Это настолько грусно что я не могу передать ибо просто пройти эти парнтеоны без вериг это одно из сложнейших испытаний которое сделали +-4 процента игроков в стиме
Fallout 1
Квест с радскорпионами в шейди Сэндс. На тот момент это всё-таки довольно сильные враги, а награда за них: одно спасибо
Воровская удача - это перк который помогает забыть о проблемах с деньгами.
Награда за сложный квест - это понимание что ты смог
10:10 ради ачивки можно эти перья пособирать) Платина в игре довольно лёгкая)
Так что норм награда.
Эмбиент на фоне из экрана сохранения RE4 порадовал)
Вообще-то, бялть, это неплохой такой прикол, с камнями Барензии, ведь ты БУКВАЛЬНО заглянул под каждый камень, "научился" видеть всë и везде, поэтому начал находить драгоценные камни практически в каждом контейнере. В свою очередь, это весьма полезно, ведь позволяет более не думать о септимах.
Всего-то нужно знать, где находится каждый Камень ;3
Помню в одном аддоне из Сталкер Зов Припяти был квест очень сложный, а награда за него была 3к +- рублей...
ожидал что тут будет про рыбную пушку из дайиг лайт