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ファミコンにこのクオリティで移植したのすごい
ファミコン版のイース3はサウンドすごく頑張ってるんですよね懐かしいです
子供の頃、「先に進めなくなったらともかくレベルアップ」とゲームの師匠みたいな人に言われたがナチョスさんを見ていると師匠の言う通りだったなと。
3作もやって未だにアドルをイース君とゴリ押すのすこ
🎉😢😢😢😢
😮
アドルくんは新作出るたびにレベル1になるからガチラーにとって最高の友達ではないだろうか
言うてもこのシリーズのラスボスはLvMAXが前提やしな…
そのかわり、成長も早いですね。
ゲームやバージョンによってはレベルが高すぎると取得経験値が目減りするから序盤でのガチが賽の河原積みに感じられることも
さらに装備も丸腰から再スタートバトルシールドやらフレイムソードはどこやった!?
@@hosope6766次の冒険の軍資金にするために換金すると思われる
3だけ、エレナが本当ならこれない場所に来るので皆がなちょすさんみたいな反応してて、それを公式が逆手にとってPCリメイク版だとエレナよりも早くクリアしろとかいう挑戦系が唯一存在しているw
イース1〜3の本当に凄いところは、スプライト機能もスクロール機能も無い原作ソフト発売当時の大して処理能力の高くないパソコンで、ソフトウェアスプライトや多重スクロールを淀みなく動くレベルで実現していたことだと思う。もちろん、古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏の手掛けた音楽もね。
SFCでやり込んでいたので懐かしい…というかファミコン版があったのを知らなかった!
自分もSFCでやりました。ファミコン版があったとは知らなかった
下手すりゃファミコン版の方がクオリティ高いなwあんまり処理落ちとかしなさそうだし。
まさかファミコン版を手に入れているとは………
今が悪いというわけではないがこの時代のファルコムは本当に輝いていた
ブランディッシュあたりまでの色々手探りで新しいものを開発してた感じが好きでした
ダイナソア好きだったわ
思い起こせばこのチャンネルこそが百数冊のガチ日誌かもしれない。
単なる移動時でも高速ハイハイするアニキすこ。
1:28 ウパでさえも高速で動く時は無敵時の立ってのダッシュだけですからね。さすがのイースくん
小学生の頃、誕生日にゲーム機本体と同時に買ってもらったソフトがコレのSFC版でした。当初マリオが欲しかったので不満でしたが、やってみたらドップリハマりました。マップ画面、2コンだとストーリー関係なく先に進めるんですよね。初めて自分で発見した裏技でした!見つけた時は嬉しかったなぁ😂買ってくれた父はもう亡くなって久しいですが、ナイスチョイスだったと礼を伝えたい。生前顔を見せられなかった貴方の孫ももうすぐ2歳になります。もうちょい成長したら俺も息子にイースⅢを与えようと思います。
私は88とPCEですが、FC版もすごくよく出来てますね。移植名作は原作からの取捨選択のセンスが素晴らしい。
楽しく拝見しました。笑いました😂これからも動画楽しみにしています。
あざす!
イースくんことアドル・クリスティンの最大の憧れポイントは、各地に現地嫁がいることであることは言うまでもないw
ストーリーの大事な所を寝る事によって隠す新スタイル!
にんげんんとは何かを考えさせられる神回でした。
永遠の課題やねwwwwwww
今はイース君無口だけど、この頃はふつうにしゃべるんだなぁ…それにしても曲が良い!
バージョンによって喋ったり喋らなかったり(初期のイースは移植がわりとアウトソーシングされてるのでファルコムの知らないところで勝手に喋る主人公にされた可能性あり?)
カール・ルイスは走り幅跳びもすごかったですからね
ガチ日誌って又、すごい言葉を生み出したな
わかってたイースくんでやっぱり笑う
音楽かっこよすぎるだろ
ワンダラーズフロムイース(イース3)は初めてプレイしたのがFC版だったので、想い出補正もあり自分的には3BGMはFC版の印象が強いですね。ゲームグラフィックはともかく、曲に関しては自分的にはFC版も名アレンジ曲だと思いましたしねぇ。
ファミコン版アレンジの音楽もカッコいいな。味がある。
怒涛のイース連打嬉しすぎる
ガチラー協会の年会費の受付はこちらでしょうか?
入会あざす!会長!ご新規様1名追加です!
なちょすさんの「はい撃破」が好きw
メンバーになるとガチをする権利を与えられるとかご褒美過ぎる(放心)
ゲームが突っ込みどころ満載だったが、最後のパー子で吹き飛んだわww絶妙すぎるだろ
おおイース3!自分にとってはFC版もSFC版も遊んだ思い出深いゲームです!
なんだチミは と バカ兄弟でドリフ愛感じました あんちゃん
自分も40代だが、イース3のファミコン版があることを初めて知った。
今日もナチョニキのワードセンスが光る😊そして、まともに歩いて進まないアニキ、最高😅
冒険と書いてガチと読むこんなに恐ろしい文章になるとは思いませんでしたw
イース3ってファミコンあるんですね!それにしてもバレスタイン城のBGMは神!
高速ハイハイは笑った🤣
懐かしい倒し方をまた見ることになるとは
5:14 ガチラー協会、年会費200円は安い。メンバーシップとかしたらガチで人集まると思うガチで。だって人生はガチだから。今回も面白かった。丸投げ巨人とタックル女子に剣をブンブンするイースくんかわいい。
メンバー特典は同じゲームをなちょすと同じぐらいガチる権利が付与されます。間違えました。権利ではなく義務です。
ガチは偉大ですね。あと長音「ー」のフォント、角度がなんだかおもしろかった。
ああ・・・めっちゃなつかしい・・・SFC版のイース3持ってた友人がうらやましかったなあ
アドル君「イース君って誰だよ・・・」イース君「アドル君って誰だよ・・・」
3はPCエンジンでやった(何気に初イース)から、ファミコンでも出てるのマジで知らんかったwswitchでリメイク出てるので興味ある方には是非お勧めできる作品です(宣伝)。
BGMなんだかんだ言われるけど、どれもやってると一定の味があっておいしいのよ。
16:57 神曲ですね。当事スーファミ版が新品980円で売ってたので買って遊びました
最後のきてるきてるで声出して笑った
イースシリーズ未プレイだけどこの3のグラフィックはすごい!
なちょすのおかげでこの物語全体が茶番にしか思えなくなったありがとう
ファミコンのスリーは、名作揃い!
イース3はPCE版で中古品で買ってクリアしました。けどどうやってクリアしたのか覚えてないってのがね・・・サウンドは最高でした。FC版の方も結構良いんですね。FCの容量でも相当頑張ってます。序盤のガチですべてのボスがダイジェストになってしまうとは・・・何時間掛ったかは分かりませんがお疲れ様でした。動画編集によってはエレナが本当の黒幕に見えてしまうのもスゴイ・・・そして何よりも高速でハイハイしながら剣が振れるイースくんの器用さが半端ないです。
イースシリーズは内容も音楽も神だけど、なちょすさんのレベル上げガチも本当に神やと思う。初っ端でカンストまでやるとは😂
やっぱりファミコン版イースはイイッスね!
サイドビューだから青空と白い雲が綺麗ですね
イースシリーズやってもらえるの、とても嬉しいです☺
やっぱりイースはいいっすね!なちょすさんのナレーションはいつも大ウケです。
高速ハイハイはすばらしい。あと、やはりイースの音楽は素晴らしい。
横スクロールに違和感持った人が多かったみたいだけど自分はハマったなやっぱりイースシリーズだけあって音楽がいいのよSFC版は何度もクリアした。PCE版は挫折したけど
リセットして上げなおすのはガチラーではなくもはや変態なんよw
当時深く考えずにイースやってたけど、まじでヤバイ兄弟だったなwそして冒険家を名乗りながら大体冒頭で記憶無くしたり嵐に巻き込まれたりと学習してないイース君、あの最強装備はどこ行った?と思った次回作、まったく違う土地なんだろうに似通った最強装備、ヤバいねイースw
バレスタイン城のBGMは有名ですが、イルバーンズの遺跡や、フィールドのBGMも最高ですねイースくん
イースに限らず、なちょすパイセンが選ぶゲームは全部イイッス😁
ファミコンでイース3を再現出来るのかと思いましたが良く出来てますね。PSにイースシリーズが出なかったので中古のスーファミ版イース3を購入したのですがラスボスが鬼畜過ぎて苦労したのを思い出しました(その後にPS2でいつの間にか発売されましたが)
最新作のイース10めちゃめちゃ面白かった ヒロインのカージャのケツぷりんぷりん
アイテム取得のときとかボス倒した後のBGMがメトロイドのアイテム取得時と一緒なんですね😅
イースは適正レベルで攻略すると、ボス戦が面白いですよ👍️しかし、冒険=ガチだったとは⁉️アドル(イースくん)はガチラーだったのですね✨
曲の端々にメトロイド味を感じるのは私だけかしら
BGMが神曲だなぁ
ファルコムサウンドはこの頃から凄かったんですね
イースシリーズ全部やってくれ
誰彼かまわず斬りつけるのが笑える😂
なちょす会長からの言葉が掲載されたガチラー会報が届くなら会員になりたい
まさかのたけしの挑戦状スタイル
なちょすさん、いつも楽しい動画をありがとうございます😊ハイハイ時の剣の振りが…ネコと遊んでいる自分に視えるのはワタシだけでしょうか😅
左右スクロールもイイっす!ファルコムサウンドもイイっす!スーファミ版と遜色ないのもイイっす!
バイオミラクルぼくってウパもびっくりのハイハイっぷり
スーファミ版しか知らなかったです。ファミコン版ってあったんですね・・!重要なストーリー説明のとこ寝ちゃうの大好きですw
トンキンSFCじゃなく、音楽が素敵なX68でもなく、FCイース3だ!イース三部作をファミコンに移植したアドバンスコミュニケーション制作、販売ビクターのFCイース3だレアなロムカセットだ
レベル上がっても経験値減らないタイプなんだこれはなちょすさんにとっては楽勝だな
ファミコン版イースⅢかなり頑張ってるしやってみたくなりました。個人的にはやはりメガドラ版が良い出来だった。
私もメガドライブ版をプレイしました😃
年会費200円 まぁお安いレベル12がカンストだったのか、25ぐらいだと思ってた人間の記憶は曖昧
わいも30ぐらいと記憶違いしてた
割とカンスト早かったですからね😃
リメイクされたフェルガナはいいガチ場が多くて思わずLVあげすぎるゲームになってたっけな
中盤の溶岩地帯のガチ場は捗った。
やっぱイースと言えば壁を壊して登場するドギさんだな!
ハイハイしすぎてイースくんの肘と膝が心配😂イースシリーズ、昔のなちょすさんの動画みたいで懐かしくて良かった😊
ファミコンなのにグラフィックも動きもかなり良いですね。
x1で発売されなかったから未プレイなんよねぇ。最初から最後まで見れて良かった。ありがとうございました。
私はMSX版でしたが、PSGを駆使した曲がとても良かった。他機種のFM音源Ver.だったけどサントラも買ったわ。MSXで多重スクロールだと!?と話題になった作品でもありました。処理が重いのがはっきり分かるくらいギリギリな感じだったけど。
MSX版良かったですよね(*´ω`*)
オレもMSX版でプレイしましたできればFM-PACに対応してほしかったてか、イースII(MSX版)の鐘撞堂でも多重スクロールしてましたよ
Ⅲは大昔のPC88時代にやったきりでした。88・98時代のファルコムゲーのミュージックは未だに大好きです。当時のFM音源の音が好きすぎて、進化してるのに今のゲームミュージックより好きまであります(苦笑)FC版の画面は初見ですが、FCの音もよく頑張って作られてたんですね。
イースは神ゲー!音楽もいいっす!
面白い!テンポがいいですね!
高速ハイハイという言われてみればそれ以外の何ものでもないパワーワード
一つの冒険を終わらせて、さわやかに立ち去る姿はやっぱりカッコいいですね 水戸黄門みたいです
ファミコンのイース3は結構雑に作られてはいるものの、ファミコンの限界点な画面と音ですよね♪
確か当時、PCエンジン版も同じような時期に移植されてたなぁ。FC版が手に入らずPCエンジン版を遊んでた。
良質なガチ場3ヶ所の“3”がすごいリアル😂
世界の半分といえば柴田亜美「ぜんぶくれ」
ティグレーの採石場でレベルマックスになってますが何時間かかったのか気になります😄ファミコンのイースⅢ、思ってたより音がよくてびっくりしました😲
ファミコンでイース3が発売されていたのを初めて知った(大汗)流石にPC88版と比較すると酷だけど、かなり頑張っていると思う。
冒険=ガチであることがわかりました😂
「ぼくのじんせいから ガチということばをとってしまったら あとにはなにものこりません」なんというガチラー...
ファミコンにこのクオリティで移植したのすごい
ファミコン版のイース3はサウンドすごく頑張ってるんですよね
懐かしいです
子供の頃、「先に進めなくなったらともかくレベルアップ」とゲームの師匠みたいな人に言われたがナチョスさんを見ていると師匠の言う通りだったなと。
3作もやって未だにアドルをイース君とゴリ押すのすこ
🎉😢😢😢😢
😮
アドルくんは新作出るたびにレベル1になるからガチラーにとって最高の友達ではないだろうか
言うてもこのシリーズのラスボスはLvMAXが前提やしな…
そのかわり、成長も早いですね。
ゲームやバージョンによってはレベルが高すぎると取得経験値が目減りするから序盤でのガチが賽の河原積みに感じられることも
さらに装備も丸腰から再スタート
バトルシールドやらフレイムソードはどこやった!?
@@hosope6766
次の冒険の軍資金にするために換金すると思われる
3だけ、エレナが本当ならこれない場所に来るので皆がなちょすさんみたいな反応してて、それを公式が逆手にとってPCリメイク版だとエレナよりも早くクリアしろとかいう挑戦系が唯一存在しているw
イース1〜3の本当に凄いところは、スプライト機能もスクロール機能も無い原作ソフト発売当時の大して処理能力の高くないパソコンで、ソフトウェアスプライトや多重スクロールを淀みなく動くレベルで実現していたことだと思う。
もちろん、古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏の手掛けた音楽もね。
SFCでやり込んでいたので懐かしい…というかファミコン版があったのを知らなかった!
自分もSFCでやりました。ファミコン版があったとは知らなかった
下手すりゃファミコン版の方がクオリティ高いなwあんまり処理落ちとかしなさそうだし。
まさかファミコン版を手に入れているとは………
今が悪いというわけではないが
この時代のファルコムは本当に輝いていた
ブランディッシュあたりまでの色々手探りで新しいものを開発してた感じが好きでした
ダイナソア好きだったわ
思い起こせばこのチャンネルこそが百数冊のガチ日誌かもしれない。
単なる移動時でも高速ハイハイするアニキすこ。
1:28 ウパでさえも高速で動く時は無敵時の立ってのダッシュだけですからね。さすがのイースくん
小学生の頃、誕生日にゲーム機本体と同時に買ってもらったソフトがコレのSFC版でした。
当初マリオが欲しかったので不満でしたが、やってみたらドップリハマりました。
マップ画面、2コンだとストーリー関係なく先に進めるんですよね。初めて自分で発見した裏技でした!見つけた時は嬉しかったなぁ😂
買ってくれた父はもう亡くなって久しいですが、ナイスチョイスだったと礼を伝えたい。
生前顔を見せられなかった貴方の孫ももうすぐ2歳になります。もうちょい成長したら俺も息子にイースⅢを与えようと思います。
私は88とPCEですが、FC版もすごくよく出来てますね。移植名作は原作からの取捨選択のセンスが素晴らしい。
楽しく拝見しました。笑いました😂これからも動画楽しみにしています。
あざす!
イースくんことアドル・クリスティンの最大の憧れポイントは、各地に現地嫁がいることであることは言うまでもないw
ストーリーの大事な所を寝る事によって隠す新スタイル!
にんげんんとは何かを考えさせられる神回でした。
永遠の課題やねwwwwwww
今はイース君無口だけど、この頃はふつうにしゃべるんだなぁ…
それにしても曲が良い!
バージョンによって喋ったり喋らなかったり
(初期のイースは移植がわりとアウトソーシングされてるのでファルコムの知らないところで勝手に喋る主人公にされた可能性あり?)
カール・ルイスは走り幅跳びもすごかったですからね
ガチ日誌って又、すごい言葉を生み出したな
わかってたイースくんでやっぱり笑う
音楽かっこよすぎるだろ
ワンダラーズフロムイース(イース3)は初めてプレイしたのがFC版だったので、想い出補正もあり自分的には3BGMはFC版の印象が強いですね。ゲームグラフィックはともかく、曲に関しては自分的にはFC版も名アレンジ曲だと思いましたしねぇ。
ファミコン版アレンジの音楽もカッコいいな。味がある。
怒涛のイース連打嬉しすぎる
ガチラー協会の年会費の受付はこちらでしょうか?
入会あざす!
会長!ご新規様1名追加です!
なちょすさんの「はい撃破」が好きw
メンバーになるとガチをする権利を与えられるとかご褒美過ぎる(放心)
ゲームが突っ込みどころ満載だったが、最後のパー子で吹き飛んだわww
絶妙すぎるだろ
おおイース3!自分にとってはFC版もSFC版も遊んだ思い出深いゲームです!
なんだチミは と バカ兄弟でドリフ愛感じました あんちゃん
自分も40代だが、イース3のファミコン版があることを初めて知った。
今日もナチョニキのワードセンスが光る😊そして、まともに歩いて進まないアニキ、最高😅
冒険と書いてガチと読む
こんなに恐ろしい文章になるとは思いませんでしたw
イース3ってファミコンあるんですね!
それにしてもバレスタイン城のBGMは神!
高速ハイハイは笑った🤣
懐かしい倒し方をまた見ることになるとは
5:14 ガチラー協会、年会費200円は安い。メンバーシップとかしたらガチで人集まると思うガチで。だって人生はガチだから。
今回も面白かった。丸投げ巨人とタックル女子に剣をブンブンするイースくんかわいい。
メンバー特典は同じゲームをなちょすと同じぐらいガチる権利が付与されます。
間違えました。権利ではなく義務です。
ガチは偉大ですね。
あと長音「ー」のフォント、角度がなんだかおもしろかった。
ああ・・・めっちゃなつかしい・・・
SFC版のイース3持ってた友人がうらやましかったなあ
アドル君「イース君って誰だよ・・・」
イース君「アドル君って誰だよ・・・」
3はPCエンジンでやった(何気に初イース)から、
ファミコンでも出てるのマジで知らんかったw
switchでリメイク出てるので興味ある方には是非お勧めできる作品です(宣伝)。
BGMなんだかんだ言われるけど、どれもやってると一定の味があっておいしいのよ。
16:57 神曲ですね。
当事スーファミ版が新品980円で売ってたので買って遊びました
最後のきてるきてるで声出して笑った
イースシリーズ未プレイだけどこの3のグラフィックはすごい!
なちょすのおかげでこの物語全体が茶番にしか思えなくなったありがとう
ファミコンのスリーは、名作揃い!
イース3はPCE版で中古品で買ってクリアしました。けどどうやってクリアしたのか覚えてないってのがね・・・サウンドは最高でした。FC版の方も結構良いんですね。FCの容量でも相当頑張ってます。序盤のガチですべてのボスがダイジェストになってしまうとは・・・何時間掛ったかは分かりませんがお疲れ様でした。動画編集によってはエレナが本当の黒幕に見えてしまうのもスゴイ・・・そして何よりも高速でハイハイしながら剣が振れるイースくんの器用さが半端ないです。
イースシリーズは内容も音楽も神だけど、なちょすさんのレベル上げガチも本当に神やと思う。
初っ端でカンストまでやるとは😂
やっぱりファミコン版イースはイイッスね!
サイドビューだから青空と白い雲が綺麗ですね
イースシリーズやってもらえるの、とても嬉しいです☺
やっぱりイースはいいっすね!なちょすさんのナレーションはいつも大ウケです。
高速ハイハイはすばらしい。あと、やはりイースの音楽は素晴らしい。
横スクロールに違和感持った人が多かったみたいだけど自分はハマったな
やっぱりイースシリーズだけあって音楽がいいのよ
SFC版は何度もクリアした。PCE版は挫折したけど
リセットして上げなおすのはガチラーではなくもはや変態なんよw
当時深く考えずにイースやってたけど、まじでヤバイ兄弟だったなw
そして冒険家を名乗りながら大体冒頭で記憶無くしたり嵐に巻き込まれたりと学習してないイース君、あの最強装備はどこ行った?と思った次回作、まったく違う土地なんだろうに似通った最強装備、ヤバいねイースw
バレスタイン城のBGMは有名ですが、イルバーンズの遺跡や、フィールドのBGMも最高ですねイースくん
イースに限らず、なちょすパイセンが選ぶゲームは全部イイッス😁
ファミコンでイース3を再現出来るのかと思いましたが良く出来てますね。PSにイースシリーズが出なかったので中古のスーファミ版イース3を購入したのですがラスボスが鬼畜過ぎて苦労したのを思い出しました(その後にPS2でいつの間にか発売されましたが)
最新作のイース10めちゃめちゃ面白かった ヒロインのカージャのケツぷりんぷりん
アイテム取得のときとかボス倒した後のBGMがメトロイドのアイテム取得時と一緒なんですね😅
イースは適正レベルで攻略すると、ボス戦が面白いですよ👍️
しかし、
冒険=ガチ
だったとは⁉️アドル(イースくん)はガチラーだったのですね✨
曲の端々にメトロイド味を感じるのは私だけかしら
BGMが神曲だなぁ
ファルコムサウンドはこの頃から凄かったんですね
イースシリーズ全部やってくれ
誰彼かまわず斬りつけるのが笑える😂
なちょす会長からの言葉が掲載されたガチラー会報が届くなら会員になりたい
まさかのたけしの挑戦状スタイル
なちょすさん、いつも楽しい動画をありがとうございます😊
ハイハイ時の剣の振りが…ネコと遊んでいる自分に視えるのはワタシだけでしょうか😅
左右スクロールもイイっす!ファルコムサウンドもイイっす!スーファミ版と遜色ないのもイイっす!
バイオミラクルぼくってウパもびっくりのハイハイっぷり
スーファミ版しか知らなかったです。ファミコン版ってあったんですね・・!重要なストーリー説明のとこ寝ちゃうの大好きですw
トンキンSFCじゃなく、音楽が素敵なX68でもなく、FCイース3だ!
イース三部作をファミコンに移植したアドバンスコミュニケーション制作、販売ビクターのFCイース3だ
レアなロムカセットだ
レベル上がっても経験値減らないタイプなんだ
これはなちょすさんにとっては楽勝だな
ファミコン版イースⅢかなり頑張ってるしやってみたくなりました。
個人的にはやはりメガドラ版が良い出来だった。
私もメガドライブ版をプレイしました😃
年会費200円 まぁお安い
レベル12がカンストだったのか、25ぐらいだと思ってた
人間の記憶は曖昧
わいも30ぐらいと記憶違いしてた
割とカンスト早かったですからね😃
リメイクされたフェルガナはいいガチ場が多くて思わずLVあげすぎるゲームになってたっけな
中盤の溶岩地帯のガチ場は捗った。
やっぱイースと言えば壁を壊して登場するドギさんだな!
ハイハイしすぎてイースくんの肘と膝が心配😂
イースシリーズ、昔のなちょすさんの動画みたいで懐かしくて良かった😊
ファミコンなのにグラフィックも動きもかなり良いですね。
x1で発売されなかったから未プレイなんよねぇ。
最初から最後まで見れて良かった。ありがとうございました。
私はMSX版でしたが、PSGを駆使した曲がとても良かった。他機種のFM音源Ver.だったけどサントラも買ったわ。
MSXで多重スクロールだと!?と話題になった作品でもありました。処理が重いのがはっきり分かるくらいギリギリな感じだったけど。
MSX版良かったですよね(*´ω`*)
オレもMSX版でプレイしました
できればFM-PACに対応してほしかった
てか、イースII(MSX版)の鐘撞堂でも多重スクロールしてましたよ
Ⅲは大昔のPC88時代にやったきりでした。
88・98時代のファルコムゲーのミュージックは未だに大好きです。
当時のFM音源の音が好きすぎて、進化してるのに今のゲームミュージックより好きまであります(苦笑)
FC版の画面は初見ですが、FCの音もよく頑張って作られてたんですね。
イースは神ゲー!音楽もいいっす!
面白い!テンポがいいですね!
高速ハイハイという
言われてみればそれ以外の何ものでもないパワーワード
一つの冒険を終わらせて、さわやかに立ち去る姿はやっぱりカッコいいですね 水戸黄門みたいです
ファミコンのイース3は結構雑に作られてはいるものの、ファミコンの限界点な画面と音ですよね♪
確か当時、PCエンジン版も同じような時期に移植されてたなぁ。
FC版が手に入らずPCエンジン版を遊んでた。
良質なガチ場3ヶ所の“3”がすごいリアル😂
世界の半分といえば
柴田亜美「ぜんぶくれ」
ティグレーの採石場でレベルマックスになってますが何時間かかったのか気になります😄
ファミコンのイースⅢ、思ってたより音がよくてびっくりしました😲
ファミコンでイース3が発売されていたのを初めて知った(大汗)
流石にPC88版と比較すると酷だけど、かなり頑張っていると思う。
冒険=ガチであることがわかりました😂
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なんというガチラー...