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子供の頃、「先に進めなくなったらともかくレベルアップ」とゲームの師匠みたいな人に言われたがナチョスさんを見ていると師匠の言う通りだったなと。
ファミコンにこのクオリティで移植したのすごい
ファミコン版のイース3はサウンドすごく頑張ってるんですよね懐かしいです
3作もやって未だにアドルをイース君とゴリ押すのすこ
🎉😢😢😢😢
😮
アドルくんは新作出るたびにレベル1になるからガチラーにとって最高の友達ではないだろうか
言うてもこのシリーズのラスボスはLvMAXが前提やしな…
そのかわり、成長も早いですね。
ゲームやバージョンによってはレベルが高すぎると取得経験値が目減りするから序盤でのガチが賽の河原積みに感じられることも
さらに装備も丸腰から再スタートバトルシールドやらフレイムソードはどこやった!?
@@hosope6766次の冒険の軍資金にするために換金すると思われる
イース1〜3の本当に凄いところは、スプライト機能もスクロール機能も無い原作ソフト発売当時の大して処理能力の高くないパソコンで、ソフトウェアスプライトや多重スクロールを淀みなく動くレベルで実現していたことだと思う。もちろん、古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏の手掛けた音楽もね。
3だけ、エレナが本当ならこれない場所に来るので皆がなちょすさんみたいな反応してて、それを公式が逆手にとってPCリメイク版だとエレナよりも早くクリアしろとかいう挑戦系が唯一存在しているw
小学生の頃、誕生日にゲーム機本体と同時に買ってもらったソフトがコレのSFC版でした。当初マリオが欲しかったので不満でしたが、やってみたらドップリハマりました。マップ画面、2コンだとストーリー関係なく先に進めるんですよね。初めて自分で発見した裏技でした!見つけた時は嬉しかったなぁ😂買ってくれた父はもう亡くなって久しいですが、ナイスチョイスだったと礼を伝えたい。生前顔を見せられなかった貴方の孫ももうすぐ2歳になります。もうちょい成長したら俺も息子にイースⅢを与えようと思います。
ワンダラーズフロムイース(イース3)は初めてプレイしたのがFC版だったので、想い出補正もあり自分的には3BGMはFC版の印象が強いですね。ゲームグラフィックはともかく、曲に関しては自分的にはFC版も名アレンジ曲だと思いましたしねぇ。
1:28 ウパでさえも高速で動く時は無敵時の立ってのダッシュだけですからね。さすがのイースくん
今はイース君無口だけど、この頃はふつうにしゃべるんだなぁ…それにしても曲が良い!
バージョンによって喋ったり喋らなかったり(初期のイースは移植がわりとアウトソーシングされてるのでファルコムの知らないところで勝手に喋る主人公にされた可能性あり?)
まさかファミコン版を手に入れているとは………
今が悪いというわけではないがこの時代のファルコムは本当に輝いていた
ブランディッシュあたりまでの色々手探りで新しいものを開発してた感じが好きでした
ダイナソア好きだったわ
思い起こせばこのチャンネルこそが百数冊のガチ日誌かもしれない。
にんげんんとは何かを考えさせられる神回でした。
永遠の課題やねwwwwwww
私は88とPCEですが、FC版もすごくよく出来てますね。移植名作は原作からの取捨選択のセンスが素晴らしい。
SFCでやり込んでいたので懐かしい…というかファミコン版があったのを知らなかった!
自分もSFCでやりました。ファミコン版があったとは知らなかった
下手すりゃファミコン版の方がクオリティ高いなwあんまり処理落ちとかしなさそうだし。
ストーリーの大事な所を寝る事によって隠す新スタイル!
イースくんことアドル・クリスティンの最大の憧れポイントは、各地に現地嫁がいることであることは言うまでもないw
単なる移動時でも高速ハイハイするアニキすこ。
ガチ日誌って又、すごい言葉を生み出したな
カール・ルイスは走り幅跳びもすごかったですからね
16:57 神曲ですね。当事スーファミ版が新品980円で売ってたので買って遊びました
自分も40代だが、イース3のファミコン版があることを初めて知った。
イース3ってファミコンあるんですね!それにしてもバレスタイン城のBGMは神!
冒険と書いてガチと読むこんなに恐ろしい文章になるとは思いませんでしたw
おおイース3!自分にとってはFC版もSFC版も遊んだ思い出深いゲームです!
横スクロールに違和感持った人が多かったみたいだけど自分はハマったなやっぱりイースシリーズだけあって音楽がいいのよSFC版は何度もクリアした。PCE版は挫折したけど
メンバーになるとガチをする権利を与えられるとかご褒美過ぎる(放心)
今日もナチョニキのワードセンスが光る😊そして、まともに歩いて進まないアニキ、最高😅
5:14 ガチラー協会、年会費200円は安い。メンバーシップとかしたらガチで人集まると思うガチで。だって人生はガチだから。今回も面白かった。丸投げ巨人とタックル女子に剣をブンブンするイースくんかわいい。
メンバー特典は同じゲームをなちょすと同じぐらいガチる権利が付与されます。間違えました。権利ではなく義務です。
ファミコン版アレンジの音楽もカッコいいな。味がある。
イース3はPCE版で中古品で買ってクリアしました。けどどうやってクリアしたのか覚えてないってのがね・・・サウンドは最高でした。FC版の方も結構良いんですね。FCの容量でも相当頑張ってます。序盤のガチですべてのボスがダイジェストになってしまうとは・・・何時間掛ったかは分かりませんがお疲れ様でした。動画編集によってはエレナが本当の黒幕に見えてしまうのもスゴイ・・・そして何よりも高速でハイハイしながら剣が振れるイースくんの器用さが半端ないです。
わかってたイースくんでやっぱり笑う
なちょすのおかげでこの物語全体が茶番にしか思えなくなったありがとう
怒涛のイース連打嬉しすぎる
ああ・・・めっちゃなつかしい・・・SFC版のイース3持ってた友人がうらやましかったなあ
音楽かっこよすぎるだろ
ゲームが突っ込みどころ満載だったが、最後のパー子で吹き飛んだわww絶妙すぎるだろ
イースシリーズ未プレイだけどこの3のグラフィックはすごい!
イースシリーズは内容も音楽も神だけど、なちょすさんのレベル上げガチも本当に神やと思う。初っ端でカンストまでやるとは😂
ファミコンでイース3を再現出来るのかと思いましたが良く出来てますね。PSにイースシリーズが出なかったので中古のスーファミ版イース3を購入したのですがラスボスが鬼畜過ぎて苦労したのを思い出しました(その後にPS2でいつの間にか発売されましたが)
3はPCエンジンでやった(何気に初イース)から、ファミコンでも出てるのマジで知らんかったwswitchでリメイク出てるので興味ある方には是非お勧めできる作品です(宣伝)。
ガチは偉大ですね。あと長音「ー」のフォント、角度がなんだかおもしろかった。
懐かしい倒し方をまた見ることになるとは
BGMなんだかんだ言われるけど、どれもやってると一定の味があっておいしいのよ。
なんだチミは と バカ兄弟でドリフ愛感じました あんちゃん
リメイクされたフェルガナはいいガチ場が多くて思わずLVあげすぎるゲームになってたっけな
中盤の溶岩地帯のガチ場は捗った。
バレスタイン城のBGMは有名ですが、イルバーンズの遺跡や、フィールドのBGMも最高ですねイースくん
トンキンSFCじゃなく、音楽が素敵なX68でもなく、FCイース3だ!イース三部作をファミコンに移植したアドバンスコミュニケーション制作、販売ビクターのFCイース3だレアなロムカセットだ
ファミコンのスリーは、名作揃い!
やっぱりファミコン版イースはイイッスね!
当時深く考えずにイースやってたけど、まじでヤバイ兄弟だったなwそして冒険家を名乗りながら大体冒頭で記憶無くしたり嵐に巻き込まれたりと学習してないイース君、あの最強装備はどこ行った?と思った次回作、まったく違う土地なんだろうに似通った最強装備、ヤバいねイースw
なちょすさんの「はい撃破」が好きw
ファルコムサウンドはこの頃から凄かったんですね
年会費200円 まぁお安いレベル12がカンストだったのか、25ぐらいだと思ってた人間の記憶は曖昧
わいも30ぐらいと記憶違いしてた
割とカンスト早かったですからね😃
レベル上がっても経験値減らないタイプなんだこれはなちょすさんにとっては楽勝だな
私はMSX版でしたが、PSGを駆使した曲がとても良かった。他機種のFM音源Ver.だったけどサントラも買ったわ。MSXで多重スクロールだと!?と話題になった作品でもありました。処理が重いのがはっきり分かるくらいギリギリな感じだったけど。
MSX版良かったですよね(*´ω`*)
オレもMSX版でプレイしましたできればFM-PACに対応してほしかったてか、イースII(MSX版)の鐘撞堂でも多重スクロールしてましたよ
サイドビューだから青空と白い雲が綺麗ですね
ファミコン版イースⅢかなり頑張ってるしやってみたくなりました。個人的にはやはりメガドラ版が良い出来だった。
私もメガドライブ版をプレイしました😃
イースに限らず、なちょすパイセンが選ぶゲームは全部イイッス😁
ファミコンのイース3は結構雑に作られてはいるものの、ファミコンの限界点な画面と音ですよね♪
イースは適正レベルで攻略すると、ボス戦が面白いですよ👍️しかし、冒険=ガチだったとは⁉️アドル(イースくん)はガチラーだったのですね✨
高速ハイハイはすばらしい。あと、やはりイースの音楽は素晴らしい。
アドル君「イース君って誰だよ・・・」イース君「アドル君って誰だよ・・・」
最後のきてるきてるで声出して笑った
高速ハイハイは笑った🤣
ハイハイしすぎてイースくんの肘と膝が心配😂イースシリーズ、昔のなちょすさんの動画みたいで懐かしくて良かった😊
やっぱイースと言えば壁を壊して登場するドギさんだな!
バイオミラクルぼくってウパもびっくりのハイハイっぷり
なちょすさん、いつも楽しい動画をありがとうございます😊ハイハイ時の剣の振りが…ネコと遊んでいる自分に視えるのはワタシだけでしょうか😅
Ⅲは大昔のPC88時代にやったきりでした。88・98時代のファルコムゲーのミュージックは未だに大好きです。当時のFM音源の音が好きすぎて、進化してるのに今のゲームミュージックより好きまであります(苦笑)FC版の画面は初見ですが、FCの音もよく頑張って作られてたんですね。
なちょす会長からの言葉が掲載されたガチラー会報が届くなら会員になりたい
左右スクロールもイイっす!ファルコムサウンドもイイっす!スーファミ版と遜色ないのもイイっす!
やっぱりイースはいいっすね!なちょすさんのナレーションはいつも大ウケです。
ファミコンでイース3が発売されていたのを初めて知った(大汗)流石にPC88版と比較すると酷だけど、かなり頑張っていると思う。
リセットして上げなおすのはガチラーではなくもはや変態なんよw
イースシリーズ全部やってくれ
誰彼かまわず斬りつけるのが笑える😂
イースシリーズやってもらえるの、とても嬉しいです☺
最新作のイース10めちゃめちゃ面白かった ヒロインのカージャのケツぷりんぷりん
x1で発売されなかったから未プレイなんよねぇ。最初から最後まで見れて良かった。ありがとうございました。
曲の端々にメトロイド味を感じるのは私だけかしら
アイテム取得のときとかボス倒した後のBGMがメトロイドのアイテム取得時と一緒なんですね😅
まさかのたけしの挑戦状スタイル
一つの冒険を終わらせて、さわやかに立ち去る姿はやっぱりカッコいいですね 水戸黄門みたいです
楽しく拝見しました。笑いました😂これからも動画楽しみにしています。
あざす!
BGMが神曲だなぁ
確か当時、PCエンジン版も同じような時期に移植されてたなぁ。FC版が手に入らずPCエンジン版を遊んでた。
ファミコンにイース君3が存在しているのに驚きましたw
イース君は冒険家だったのか…。ガチで手にした力で世界を無双するサイコパスかと…。システムを変えながらもファンからの支持を得られのが良作の証ですね。
高速ハイハイという言われてみればそれ以外の何ものでもないパワーワード
イースは神ゲー!音楽もいいっす!
X68000版またはトンキン版のインパクトが強い3ですが、ファミコン版は難易度低下し遊びやすくなってますね😙
オリジナルの88/98版はラスボスがヌルゲーだからなあ。
むしろFCが原作に近く、X68000で難しくなってそれに習ったSFCって感じなのかな?(発売順はSFC→FC)
@@kmasaki10 まだFC版はX68000版の面影あります。88/98版は手の攻撃がなく、本体から浮遊する弾と、他機種版と同じ本体ガードの電撃だけです。なので初見のHARDランクでもノーダメで倒せます。寧ろ直前のガーランドゾンビの方が強いです。「最強の敵」という曲名からは想像できないほど弱いです。X68000版や、「フェルガナの誓い」では曲名に相応しくなりましたけどねw
@@user-mitt_E531 ああ、そういえばSFCでは手を切り落とす行為ありましたね(SFC/FC/PSP[NORMAL]の3つクリアまでプレイ)ガーランドゾンビも精霊の首飾りで生き返らないシリーズもありましたな確か(その場合蘇生効果がないけど)
ファミコンなのにグラフィックも動きもかなり良いですね。
スーファミ版しか知らなかったです。ファミコン版ってあったんですね・・!重要なストーリー説明のとこ寝ちゃうの大好きですw
行く先々で現れる「エレナ最強伝説」はFC版でも健在かWindows版イース6の付録で復刻版1~5をプレイしたがサイドビューの3は異色でリメイクも難しそう・・
そもそも開発はイースのつもりで作ってなくて、イース1・2が売れて知名度が上がったからイース3に名前を変えて販売しろと社長の一声があったからだしねえ…まあ、リメイクはリメイクで3D化された「フェルガナの誓い」あるんですけどね、ただ原案レベルに近い形で改変されてますが
既に最近Switchでも出たイースフェルガナの誓いというイース6ベースのフルリメイクがあります(Switchは先に出たPSPを下地としている)元のPC版フェルガナはイース6(PC版)の2年後に発売されました
ステージ入口の曲が端折られてるのが残念、名曲なのでオープニングをカットしてでもフルコーラスにしてほしかった。
ガチラー協会の年会費の受付はこちらでしょうか?
入会あざす!会長!ご新規様1名追加です!
ラスボス前の中ボス倒しても復活するんだよな…。一旦外に出て回復してから戻った時に愕然とした。
FC版に難易度設定あるか知らんがEASY、NORMALだと復活しない。でもエンディングのテキストはEASY、NORMALと同じ。HARDだと「百余にも及ぶ〜」が「一番困難な冒険だった」になる。
子供の頃、「先に進めなくなったらともかくレベルアップ」とゲームの師匠みたいな人に言われたがナチョスさんを見ていると師匠の言う通りだったなと。
ファミコンにこのクオリティで移植したのすごい
ファミコン版のイース3はサウンドすごく頑張ってるんですよね
懐かしいです
3作もやって未だにアドルをイース君とゴリ押すのすこ
🎉😢😢😢😢
😮
アドルくんは新作出るたびにレベル1になるからガチラーにとって最高の友達ではないだろうか
言うてもこのシリーズのラスボスはLvMAXが前提やしな…
そのかわり、成長も早いですね。
ゲームやバージョンによってはレベルが高すぎると取得経験値が目減りするから序盤でのガチが賽の河原積みに感じられることも
さらに装備も丸腰から再スタート
バトルシールドやらフレイムソードはどこやった!?
@@hosope6766
次の冒険の軍資金にするために換金すると思われる
イース1〜3の本当に凄いところは、スプライト機能もスクロール機能も無い原作ソフト発売当時の大して処理能力の高くないパソコンで、ソフトウェアスプライトや多重スクロールを淀みなく動くレベルで実現していたことだと思う。
もちろん、古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏の手掛けた音楽もね。
3だけ、エレナが本当ならこれない場所に来るので皆がなちょすさんみたいな反応してて、それを公式が逆手にとってPCリメイク版だとエレナよりも早くクリアしろとかいう挑戦系が唯一存在しているw
小学生の頃、誕生日にゲーム機本体と同時に買ってもらったソフトがコレのSFC版でした。
当初マリオが欲しかったので不満でしたが、やってみたらドップリハマりました。
マップ画面、2コンだとストーリー関係なく先に進めるんですよね。初めて自分で発見した裏技でした!見つけた時は嬉しかったなぁ😂
買ってくれた父はもう亡くなって久しいですが、ナイスチョイスだったと礼を伝えたい。
生前顔を見せられなかった貴方の孫ももうすぐ2歳になります。もうちょい成長したら俺も息子にイースⅢを与えようと思います。
ワンダラーズフロムイース(イース3)は初めてプレイしたのがFC版だったので、想い出補正もあり自分的には3BGMはFC版の印象が強いですね。ゲームグラフィックはともかく、曲に関しては自分的にはFC版も名アレンジ曲だと思いましたしねぇ。
1:28 ウパでさえも高速で動く時は無敵時の立ってのダッシュだけですからね。さすがのイースくん
今はイース君無口だけど、この頃はふつうにしゃべるんだなぁ…
それにしても曲が良い!
バージョンによって喋ったり喋らなかったり
(初期のイースは移植がわりとアウトソーシングされてるのでファルコムの知らないところで勝手に喋る主人公にされた可能性あり?)
まさかファミコン版を手に入れているとは………
今が悪いというわけではないが
この時代のファルコムは本当に輝いていた
ブランディッシュあたりまでの色々手探りで新しいものを開発してた感じが好きでした
ダイナソア好きだったわ
思い起こせばこのチャンネルこそが百数冊のガチ日誌かもしれない。
にんげんんとは何かを考えさせられる神回でした。
永遠の課題やねwwwwwww
私は88とPCEですが、FC版もすごくよく出来てますね。移植名作は原作からの取捨選択のセンスが素晴らしい。
SFCでやり込んでいたので懐かしい…というかファミコン版があったのを知らなかった!
自分もSFCでやりました。ファミコン版があったとは知らなかった
下手すりゃファミコン版の方がクオリティ高いなwあんまり処理落ちとかしなさそうだし。
ストーリーの大事な所を寝る事によって隠す新スタイル!
イースくんことアドル・クリスティンの最大の憧れポイントは、各地に現地嫁がいることであることは言うまでもないw
単なる移動時でも高速ハイハイするアニキすこ。
ガチ日誌って又、すごい言葉を生み出したな
カール・ルイスは走り幅跳びもすごかったですからね
16:57 神曲ですね。
当事スーファミ版が新品980円で売ってたので買って遊びました
自分も40代だが、イース3のファミコン版があることを初めて知った。
イース3ってファミコンあるんですね!
それにしてもバレスタイン城のBGMは神!
冒険と書いてガチと読む
こんなに恐ろしい文章になるとは思いませんでしたw
おおイース3!自分にとってはFC版もSFC版も遊んだ思い出深いゲームです!
横スクロールに違和感持った人が多かったみたいだけど自分はハマったな
やっぱりイースシリーズだけあって音楽がいいのよ
SFC版は何度もクリアした。PCE版は挫折したけど
メンバーになるとガチをする権利を与えられるとかご褒美過ぎる(放心)
今日もナチョニキのワードセンスが光る😊そして、まともに歩いて進まないアニキ、最高😅
5:14 ガチラー協会、年会費200円は安い。メンバーシップとかしたらガチで人集まると思うガチで。だって人生はガチだから。
今回も面白かった。丸投げ巨人とタックル女子に剣をブンブンするイースくんかわいい。
メンバー特典は同じゲームをなちょすと同じぐらいガチる権利が付与されます。
間違えました。権利ではなく義務です。
ファミコン版アレンジの音楽もカッコいいな。味がある。
イース3はPCE版で中古品で買ってクリアしました。けどどうやってクリアしたのか覚えてないってのがね・・・サウンドは最高でした。FC版の方も結構良いんですね。FCの容量でも相当頑張ってます。序盤のガチですべてのボスがダイジェストになってしまうとは・・・何時間掛ったかは分かりませんがお疲れ様でした。動画編集によってはエレナが本当の黒幕に見えてしまうのもスゴイ・・・そして何よりも高速でハイハイしながら剣が振れるイースくんの器用さが半端ないです。
わかってたイースくんでやっぱり笑う
なちょすのおかげでこの物語全体が茶番にしか思えなくなったありがとう
怒涛のイース連打嬉しすぎる
ああ・・・めっちゃなつかしい・・・
SFC版のイース3持ってた友人がうらやましかったなあ
音楽かっこよすぎるだろ
ゲームが突っ込みどころ満載だったが、最後のパー子で吹き飛んだわww
絶妙すぎるだろ
イースシリーズ未プレイだけどこの3のグラフィックはすごい!
イースシリーズは内容も音楽も神だけど、なちょすさんのレベル上げガチも本当に神やと思う。
初っ端でカンストまでやるとは😂
ファミコンでイース3を再現出来るのかと思いましたが良く出来てますね。PSにイースシリーズが出なかったので中古のスーファミ版イース3を購入したのですがラスボスが鬼畜過ぎて苦労したのを思い出しました(その後にPS2でいつの間にか発売されましたが)
3はPCエンジンでやった(何気に初イース)から、
ファミコンでも出てるのマジで知らんかったw
switchでリメイク出てるので興味ある方には是非お勧めできる作品です(宣伝)。
ガチは偉大ですね。
あと長音「ー」のフォント、角度がなんだかおもしろかった。
懐かしい倒し方をまた見ることになるとは
BGMなんだかんだ言われるけど、どれもやってると一定の味があっておいしいのよ。
なんだチミは と バカ兄弟でドリフ愛感じました あんちゃん
リメイクされたフェルガナはいいガチ場が多くて思わずLVあげすぎるゲームになってたっけな
中盤の溶岩地帯のガチ場は捗った。
バレスタイン城のBGMは有名ですが、イルバーンズの遺跡や、フィールドのBGMも最高ですねイースくん
トンキンSFCじゃなく、音楽が素敵なX68でもなく、FCイース3だ!
イース三部作をファミコンに移植したアドバンスコミュニケーション制作、販売ビクターのFCイース3だ
レアなロムカセットだ
ファミコンのスリーは、名作揃い!
やっぱりファミコン版イースはイイッスね!
当時深く考えずにイースやってたけど、まじでヤバイ兄弟だったなw
そして冒険家を名乗りながら大体冒頭で記憶無くしたり嵐に巻き込まれたりと学習してないイース君、あの最強装備はどこ行った?と思った次回作、まったく違う土地なんだろうに似通った最強装備、ヤバいねイースw
なちょすさんの「はい撃破」が好きw
ファルコムサウンドはこの頃から凄かったんですね
年会費200円 まぁお安い
レベル12がカンストだったのか、25ぐらいだと思ってた
人間の記憶は曖昧
わいも30ぐらいと記憶違いしてた
割とカンスト早かったですからね😃
レベル上がっても経験値減らないタイプなんだ
これはなちょすさんにとっては楽勝だな
私はMSX版でしたが、PSGを駆使した曲がとても良かった。他機種のFM音源Ver.だったけどサントラも買ったわ。
MSXで多重スクロールだと!?と話題になった作品でもありました。処理が重いのがはっきり分かるくらいギリギリな感じだったけど。
MSX版良かったですよね(*´ω`*)
オレもMSX版でプレイしました
できればFM-PACに対応してほしかった
てか、イースII(MSX版)の鐘撞堂でも多重スクロールしてましたよ
サイドビューだから青空と白い雲が綺麗ですね
ファミコン版イースⅢかなり頑張ってるしやってみたくなりました。
個人的にはやはりメガドラ版が良い出来だった。
私もメガドライブ版をプレイしました😃
イースに限らず、なちょすパイセンが選ぶゲームは全部イイッス😁
ファミコンのイース3は結構雑に作られてはいるものの、ファミコンの限界点な画面と音ですよね♪
イースは適正レベルで攻略すると、ボス戦が面白いですよ👍️
しかし、
冒険=ガチ
だったとは⁉️アドル(イースくん)はガチラーだったのですね✨
高速ハイハイはすばらしい。あと、やはりイースの音楽は素晴らしい。
アドル君「イース君って誰だよ・・・」
イース君「アドル君って誰だよ・・・」
最後のきてるきてるで声出して笑った
高速ハイハイは笑った🤣
ハイハイしすぎてイースくんの肘と膝が心配😂
イースシリーズ、昔のなちょすさんの動画みたいで懐かしくて良かった😊
やっぱイースと言えば壁を壊して登場するドギさんだな!
バイオミラクルぼくってウパもびっくりのハイハイっぷり
なちょすさん、いつも楽しい動画をありがとうございます😊
ハイハイ時の剣の振りが…ネコと遊んでいる自分に視えるのはワタシだけでしょうか😅
Ⅲは大昔のPC88時代にやったきりでした。
88・98時代のファルコムゲーのミュージックは未だに大好きです。
当時のFM音源の音が好きすぎて、進化してるのに今のゲームミュージックより好きまであります(苦笑)
FC版の画面は初見ですが、FCの音もよく頑張って作られてたんですね。
なちょす会長からの言葉が掲載されたガチラー会報が届くなら会員になりたい
左右スクロールもイイっす!ファルコムサウンドもイイっす!スーファミ版と遜色ないのもイイっす!
やっぱりイースはいいっすね!なちょすさんのナレーションはいつも大ウケです。
ファミコンでイース3が発売されていたのを初めて知った(大汗)
流石にPC88版と比較すると酷だけど、かなり頑張っていると思う。
リセットして上げなおすのはガチラーではなくもはや変態なんよw
イースシリーズ全部やってくれ
誰彼かまわず斬りつけるのが笑える😂
イースシリーズやってもらえるの、とても嬉しいです☺
最新作のイース10めちゃめちゃ面白かった ヒロインのカージャのケツぷりんぷりん
x1で発売されなかったから未プレイなんよねぇ。
最初から最後まで見れて良かった。ありがとうございました。
曲の端々にメトロイド味を感じるのは私だけかしら
アイテム取得のときとかボス倒した後のBGMがメトロイドのアイテム取得時と一緒なんですね😅
まさかのたけしの挑戦状スタイル
一つの冒険を終わらせて、さわやかに立ち去る姿はやっぱりカッコいいですね 水戸黄門みたいです
楽しく拝見しました。笑いました😂これからも動画楽しみにしています。
あざす!
BGMが神曲だなぁ
確か当時、PCエンジン版も同じような時期に移植されてたなぁ。
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ファミコンにイース君3が存在しているのに
驚きましたw
イース君は冒険家だったのか…。ガチで手にした力で世界を無双するサイコパスかと…。システムを変えながらもファンからの支持を得られのが良作の証ですね。
高速ハイハイという
言われてみればそれ以外の何ものでもないパワーワード
イースは神ゲー!音楽もいいっす!
X68000版またはトンキン版のインパクトが強い3ですが、ファミコン版は難易度低下し遊びやすくなってますね😙
オリジナルの88/98版はラスボスがヌルゲーだからなあ。
むしろFCが原作に近く、X68000で難しくなってそれに習ったSFCって感じなのかな?
(発売順はSFC→FC)
@@kmasaki10
まだFC版はX68000版の面影あります。
88/98版は手の攻撃がなく、本体から浮遊する弾と、他機種版と同じ本体ガードの電撃だけです。
なので初見のHARDランクでもノーダメで倒せます。
寧ろ直前のガーランドゾンビの方が強いです。
「最強の敵」という曲名からは想像できないほど弱いです。
X68000版や、「フェルガナの誓い」では曲名に相応しくなりましたけどねw
@@user-mitt_E531 ああ、そういえばSFCでは手を切り落とす行為ありましたね
(SFC/FC/PSP[NORMAL]の3つクリアまでプレイ)
ガーランドゾンビも精霊の首飾りで生き返らないシリーズもありましたな確か
(その場合蘇生効果がないけど)
ファミコンなのにグラフィックも動きもかなり良いですね。
スーファミ版しか知らなかったです。ファミコン版ってあったんですね・・!重要なストーリー説明のとこ寝ちゃうの大好きですw
行く先々で現れる「エレナ最強伝説」はFC版でも健在か
Windows版イース6の付録で復刻版1~5をプレイしたが
サイドビューの3は異色でリメイクも難しそう・・
そもそも開発はイースのつもりで作ってなくて、イース1・2が売れて知名度が上がったから
イース3に名前を変えて販売しろと社長の一声があったからだしねえ…
まあ、リメイクはリメイクで3D化された「フェルガナの誓い」あるんですけどね、ただ原案レベルに近い形で改変されてますが
既に最近Switchでも出たイースフェルガナの誓いというイース6ベースのフルリメイクがあります
(Switchは先に出たPSPを下地としている)
元のPC版フェルガナはイース6(PC版)の2年後に発売されました
ステージ入口の曲が端折られてるのが残念、名曲なのでオープニングをカットしてでもフルコーラスにしてほしかった。
ガチラー協会の年会費の受付はこちらでしょうか?
入会あざす!
会長!ご新規様1名追加です!
ラスボス前の中ボス倒しても復活するんだよな…。一旦外に出て回復してから戻った時に愕然とした。
FC版に難易度設定あるか知らんがEASY、NORMALだと復活しない。
でもエンディングのテキストはEASY、NORMALと同じ。
HARDだと「百余にも及ぶ〜」が「一番困難な冒険だった」になる。