【ファミコン】イース3 単なる神ゲーです

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  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 385

  • @bwjbb475
    @bwjbb475 Рік тому +62

    子供の頃、「先に進めなくなったらともかくレベルアップ」とゲームの師匠みたいな人に言われたがナチョスさんを見ていると師匠の言う通りだったなと。

  • @san_manma
    @san_manma Рік тому +50

    ファミコンにこのクオリティで移植したのすごい

  • @yosa-ku6985
    @yosa-ku6985 Рік тому +20

    ファミコン版のイース3はサウンドすごく頑張ってるんですよね
    懐かしいです

  • @赤野コアラ
    @赤野コアラ Рік тому +149

    3作もやって未だにアドルをイース君とゴリ押すのすこ

  • @和三盆-i3i
    @和三盆-i3i Рік тому +129

    アドルくんは新作出るたびにレベル1になるからガチラーにとって最高の友達ではないだろうか

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r Рік тому +11

      言うてもこのシリーズのラスボスはLvMAXが前提やしな…

    • @野崎弘-l9r
      @野崎弘-l9r Рік тому +4

      そのかわり、成長も早いですね。

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f Рік тому +1

      ゲームやバージョンによってはレベルが高すぎると取得経験値が目減りするから序盤でのガチが賽の河原積みに感じられることも

    • @hosope6766
      @hosope6766 Рік тому +7

      さらに装備も丸腰から再スタート
      バトルシールドやらフレイムソードはどこやった!?

    • @赤井秀教
      @赤井秀教 9 місяців тому +2

      ​@@hosope6766
      次の冒険の軍資金にするために換金すると思われる

  • @kouchagawa
    @kouchagawa Рік тому +9

    イース1〜3の本当に凄いところは、スプライト機能もスクロール機能も無い原作ソフト発売当時の大して処理能力の高くないパソコンで、ソフトウェアスプライトや多重スクロールを淀みなく動くレベルで実現していたことだと思う。
    もちろん、古代祐三氏・石川三恵子氏・永田英哉氏の手掛けた音楽もね。

  • @芦名恭也
    @芦名恭也 Рік тому +26

    3だけ、エレナが本当ならこれない場所に来るので皆がなちょすさんみたいな反応してて、それを公式が逆手にとってPCリメイク版だとエレナよりも早くクリアしろとかいう挑戦系が唯一存在しているw

  • @秋が好きだと叫びたい

    小学生の頃、誕生日にゲーム機本体と同時に買ってもらったソフトがコレのSFC版でした。
    当初マリオが欲しかったので不満でしたが、やってみたらドップリハマりました。
    マップ画面、2コンだとストーリー関係なく先に進めるんですよね。初めて自分で発見した裏技でした!見つけた時は嬉しかったなぁ😂
    買ってくれた父はもう亡くなって久しいですが、ナイスチョイスだったと礼を伝えたい。
    生前顔を見せられなかった貴方の孫ももうすぐ2歳になります。もうちょい成長したら俺も息子にイースⅢを与えようと思います。

  • @紅鮭-t8d
    @紅鮭-t8d Рік тому +11

    ワンダラーズフロムイース(イース3)は初めてプレイしたのがFC版だったので、想い出補正もあり自分的には3BGMはFC版の印象が強いですね。ゲームグラフィックはともかく、曲に関しては自分的にはFC版も名アレンジ曲だと思いましたしねぇ。

  • @核の夏
    @核の夏 Рік тому +16

    1:28 ウパでさえも高速で動く時は無敵時の立ってのダッシュだけですからね。さすがのイースくん

  • @heime9262
    @heime9262 Рік тому +38

    今はイース君無口だけど、この頃はふつうにしゃべるんだなぁ…
    それにしても曲が良い!

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f Рік тому +4

      バージョンによって喋ったり喋らなかったり
      (初期のイースは移植がわりとアウトソーシングされてるのでファルコムの知らないところで勝手に喋る主人公にされた可能性あり?)

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Рік тому +39

    まさかファミコン版を手に入れているとは………

  • @大沢悟
    @大沢悟 Рік тому +68

    今が悪いというわけではないが
    この時代のファルコムは本当に輝いていた

    • @negi68000
      @negi68000 Рік тому +6

      ブランディッシュあたりまでの色々手探りで新しいものを開発してた感じが好きでした

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r Рік тому +3

      ダイナソア好きだったわ

  • @月末-y9g
    @月末-y9g Рік тому +23

    思い起こせばこのチャンネルこそが百数冊のガチ日誌かもしれない。

  • @harry_hurler
    @harry_hurler Рік тому +51

    にんげんんとは何かを考えさせられる神回でした。

  • @nobu3247
    @nobu3247 Рік тому +9

    私は88とPCEですが、FC版もすごくよく出来てますね。移植名作は原作からの取捨選択のセンスが素晴らしい。

  • @ぽんぽん-o6t
    @ぽんぽん-o6t Рік тому +18

    SFCでやり込んでいたので懐かしい…というかファミコン版があったのを知らなかった!

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ Рік тому +1

      自分もSFCでやりました。ファミコン版があったとは知らなかった

    • @west4160
      @west4160 6 місяців тому

      下手すりゃファミコン版の方がクオリティ高いなwあんまり処理落ちとかしなさそうだし。

  • @BBC283
    @BBC283 Рік тому +29

    ストーリーの大事な所を寝る事によって隠す新スタイル!

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo556 Рік тому +30

    イースくんことアドル・クリスティンの最大の憧れポイントは、各地に現地嫁がいることであることは言うまでもないw

  • @野郎葉実根
    @野郎葉実根 Рік тому +17

    単なる移動時でも高速ハイハイするアニキすこ。

  • @ひろ-e1n6e
    @ひろ-e1n6e Рік тому +12

    ガチ日誌って又、すごい言葉を生み出したな

  • @ごあいさつ
    @ごあいさつ Рік тому +18

    カール・ルイスは走り幅跳びもすごかったですからね

  • @ゲロ兄さん
    @ゲロ兄さん Рік тому +2

    16:57 神曲ですね。
    当事スーファミ版が新品980円で売ってたので買って遊びました

  • @kaorumaeda201
    @kaorumaeda201 Рік тому +3

    自分も40代だが、イース3のファミコン版があることを初めて知った。

  • @user-hh3mu1ms1y
    @user-hh3mu1ms1y Рік тому +5

    イース3ってファミコンあるんですね!
    それにしてもバレスタイン城のBGMは神!

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk Рік тому +8

    冒険と書いてガチと読む
    こんなに恐ろしい文章になるとは思いませんでしたw

  • @MrYucca94
    @MrYucca94 Рік тому +4

    おおイース3!自分にとってはFC版もSFC版も遊んだ思い出深いゲームです!

  • @志茂鵝景樹
    @志茂鵝景樹 Рік тому +5

    横スクロールに違和感持った人が多かったみたいだけど自分はハマったな
    やっぱりイースシリーズだけあって音楽がいいのよ
    SFC版は何度もクリアした。PCE版は挫折したけど

  • @ミャウッ
    @ミャウッ Рік тому +7

    メンバーになるとガチをする権利を与えられるとかご褒美過ぎる(放心)

  • @ポルカダテ
    @ポルカダテ Рік тому +12

    今日もナチョニキのワードセンスが光る😊そして、まともに歩いて進まないアニキ、最高😅

  • @Kentaro_Covayashi
    @Kentaro_Covayashi Рік тому +14

    5:14 ガチラー協会、年会費200円は安い。メンバーシップとかしたらガチで人集まると思うガチで。だって人生はガチだから。
    今回も面白かった。丸投げ巨人とタックル女子に剣をブンブンするイースくんかわいい。

    • @KOME1990
      @KOME1990 Рік тому +4

      メンバー特典は同じゲームをなちょすと同じぐらいガチる権利が付与されます。
      間違えました。権利ではなく義務です。

  • @西川旭-j2y
    @西川旭-j2y Рік тому +9

    ファミコン版アレンジの音楽もカッコいいな。味がある。

  • @user-mametamao
    @user-mametamao Рік тому +2

    イース3はPCE版で中古品で買ってクリアしました。けどどうやってクリアしたのか覚えてないってのがね・・・サウンドは最高でした。FC版の方も結構良いんですね。FCの容量でも相当頑張ってます。序盤のガチですべてのボスがダイジェストになってしまうとは・・・何時間掛ったかは分かりませんがお疲れ様でした。動画編集によってはエレナが本当の黒幕に見えてしまうのもスゴイ・・・そして何よりも高速でハイハイしながら剣が振れるイースくんの器用さが半端ないです。

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 Рік тому +34

    わかってたイースくんでやっぱり笑う

  • @katsutoru
    @katsutoru Рік тому +8

    なちょすのおかげでこの物語全体が茶番にしか思えなくなったありがとう

  • @ソフトラナ
    @ソフトラナ Рік тому +4

    怒涛のイース連打嬉しすぎる

  • @ルーク-l5j
    @ルーク-l5j Рік тому +2

    ああ・・・めっちゃなつかしい・・・
    SFC版のイース3持ってた友人がうらやましかったなあ

  • @鯨白-b6d
    @鯨白-b6d Рік тому +2

    音楽かっこよすぎるだろ

  • @hazumu.April029
    @hazumu.April029 Рік тому +13

    ゲームが突っ込みどころ満載だったが、最後のパー子で吹き飛んだわww
    絶妙すぎるだろ

  • @サンダードラゴン-d6j
    @サンダードラゴン-d6j Рік тому +5

    イースシリーズ未プレイだけどこの3のグラフィックはすごい!

  • @adolchristine-o8o
    @adolchristine-o8o Рік тому +16

    イースシリーズは内容も音楽も神だけど、なちょすさんのレベル上げガチも本当に神やと思う。
    初っ端でカンストまでやるとは😂

  • @thedarkhunter1548
    @thedarkhunter1548 Рік тому +7

    ファミコンでイース3を再現出来るのかと思いましたが良く出来てますね。PSにイースシリーズが出なかったので中古のスーファミ版イース3を購入したのですがラスボスが鬼畜過ぎて苦労したのを思い出しました(その後にPS2でいつの間にか発売されましたが)

  • @yuna-y
    @yuna-y Рік тому +5

    3はPCエンジンでやった(何気に初イース)から、
    ファミコンでも出てるのマジで知らんかったw
    switchでリメイク出てるので興味ある方には是非お勧めできる作品です(宣伝)。

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 Рік тому +2

    ガチは偉大ですね。
    あと長音「ー」のフォント、角度がなんだかおもしろかった。

  • @hairanndo2002
    @hairanndo2002 Рік тому +1

    懐かしい倒し方をまた見ることになるとは

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Рік тому +2

    BGMなんだかんだ言われるけど、どれもやってると一定の味があっておいしいのよ。

  • @RC-eb4hn
    @RC-eb4hn Рік тому +1

    なんだチミは と バカ兄弟でドリフ愛感じました あんちゃん

  • @nanaokande
    @nanaokande Рік тому +17

    リメイクされたフェルガナはいいガチ場が多くて思わずLVあげすぎるゲームになってたっけな

    • @user-mitt_E531
      @user-mitt_E531 Рік тому

      中盤の溶岩地帯のガチ場は捗った。

  • @zheZephyrz
    @zheZephyrz Рік тому +3

    バレスタイン城のBGMは有名ですが、イルバーンズの遺跡や、フィールドのBGMも最高ですねイースくん

  • @denpa2k8
    @denpa2k8 Рік тому +3

    トンキンSFCじゃなく、音楽が素敵なX68でもなく、FCイース3だ!
    イース三部作をファミコンに移植したアドバンスコミュニケーション制作、販売ビクターのFCイース3だ
    レアなロムカセットだ

  • @KurabuSere
    @KurabuSere Рік тому +3

    ファミコンのスリーは、名作揃い!

  • @48-yj5qh
    @48-yj5qh Рік тому +5

    やっぱりファミコン版イースはイイッスね!

  • @panser4190
    @panser4190 Рік тому +6

    当時深く考えずにイースやってたけど、まじでヤバイ兄弟だったなw
    そして冒険家を名乗りながら大体冒頭で記憶無くしたり嵐に巻き込まれたりと学習してないイース君、あの最強装備はどこ行った?と思った次回作、まったく違う土地なんだろうに似通った最強装備、ヤバいねイースw

  • @ominae9
    @ominae9 Рік тому +4

    なちょすさんの「はい撃破」が好きw

  • @羊牧
    @羊牧 Рік тому +3

    ファルコムサウンドはこの頃から凄かったんですね

  • @恐山-s7n
    @恐山-s7n Рік тому +9

    年会費200円 まぁお安い
    レベル12がカンストだったのか、25ぐらいだと思ってた
    人間の記憶は曖昧

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow Рік тому +2

      わいも30ぐらいと記憶違いしてた

    • @山口咲希乃
      @山口咲希乃 Рік тому +2

      割とカンスト早かったですからね😃

  • @ラインパース
    @ラインパース Рік тому +4

    レベル上がっても経験値減らないタイプなんだ
    これはなちょすさんにとっては楽勝だな

  • @punie_tanaka_310
    @punie_tanaka_310 Рік тому +2

    私はMSX版でしたが、PSGを駆使した曲がとても良かった。他機種のFM音源Ver.だったけどサントラも買ったわ。
    MSXで多重スクロールだと!?と話題になった作品でもありました。処理が重いのがはっきり分かるくらいギリギリな感じだったけど。

    • @mG-ln4ju
      @mG-ln4ju Рік тому

      MSX版良かったですよね(*´ω`*)

    • @赤井秀教
      @赤井秀教 9 місяців тому

      オレもMSX版でプレイしました
      できればFM-PACに対応してほしかった
      てか、イースII(MSX版)の鐘撞堂でも多重スクロールしてましたよ

  • @takopon37
    @takopon37 Рік тому +1

    サイドビューだから青空と白い雲が綺麗ですね

  • @カチ割り
    @カチ割り Рік тому +5

    ファミコン版イースⅢかなり頑張ってるしやってみたくなりました。
    個人的にはやはりメガドラ版が良い出来だった。

    • @山口咲希乃
      @山口咲希乃 Рік тому +3

      私もメガドライブ版をプレイしました😃

  • @mondai-g7631
    @mondai-g7631 Рік тому +6

    イースに限らず、なちょすパイセンが選ぶゲームは全部イイッス😁

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Рік тому +2

    ファミコンのイース3は結構雑に作られてはいるものの、ファミコンの限界点な画面と音ですよね♪

  • @晋二郎-c6l
    @晋二郎-c6l Рік тому +5

    イースは適正レベルで攻略すると、ボス戦が面白いですよ👍️
    しかし、
    冒険=ガチ
    だったとは⁉️アドル(イースくん)はガチラーだったのですね✨

  • @johntang9173
    @johntang9173 Рік тому +1

    高速ハイハイはすばらしい。あと、やはりイースの音楽は素晴らしい。

  • @kthe5887
    @kthe5887 Рік тому +10

    アドル君「イース君って誰だよ・・・」
    イース君「アドル君って誰だよ・・・」

  • @千万笑止-j8s
    @千万笑止-j8s Рік тому +11

    最後のきてるきてるで声出して笑った

  • @008net
    @008net Рік тому +11

    高速ハイハイは笑った🤣

  • @HN-jj7zo
    @HN-jj7zo Рік тому +4

    ハイハイしすぎてイースくんの肘と膝が心配😂
    イースシリーズ、昔のなちょすさんの動画みたいで懐かしくて良かった😊

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u Рік тому +10

    やっぱイースと言えば壁を壊して登場するドギさんだな!

  • @gossa1374
    @gossa1374 Рік тому +5

    バイオミラクルぼくってウパもびっくりのハイハイっぷり

  • @たぬき村のたぬきち
    @たぬき村のたぬきち Рік тому +3

    なちょすさん、いつも楽しい動画をありがとうございます😊
    ハイハイ時の剣の振りが…ネコと遊んでいる自分に視えるのはワタシだけでしょうか😅

  • @森英-u7s
    @森英-u7s Рік тому +2

    Ⅲは大昔のPC88時代にやったきりでした。
    88・98時代のファルコムゲーのミュージックは未だに大好きです。
    当時のFM音源の音が好きすぎて、進化してるのに今のゲームミュージックより好きまであります(苦笑)
    FC版の画面は初見ですが、FCの音もよく頑張って作られてたんですね。

  • @宮良K
    @宮良K Рік тому +1

    なちょす会長からの言葉が掲載されたガチラー会報が届くなら会員になりたい

  • @ki-wq8qg
    @ki-wq8qg Рік тому +2

    左右スクロールもイイっす!ファルコムサウンドもイイっす!スーファミ版と遜色ないのもイイっす!

  • @タヌキ型メガネ
    @タヌキ型メガネ 7 місяців тому

    やっぱりイースはいいっすね!なちょすさんのナレーションはいつも大ウケです。

  • @slopewellcousin2095
    @slopewellcousin2095 Рік тому +3

    ファミコンでイース3が発売されていたのを初めて知った(大汗)
    流石にPC88版と比較すると酷だけど、かなり頑張っていると思う。

  • @Yamto-Kirisima
    @Yamto-Kirisima Рік тому +1

    リセットして上げなおすのはガチラーではなくもはや変態なんよw

  • @NA-dx5nt
    @NA-dx5nt Рік тому +1

    イースシリーズ全部やってくれ

  • @修山根
    @修山根 Рік тому +12

    誰彼かまわず斬りつけるのが笑える😂

  • @ふわふわ-n6n
    @ふわふわ-n6n Рік тому

    イースシリーズやってもらえるの、とても嬉しいです☺

  • @たなかやん-e1v
    @たなかやん-e1v Рік тому +1

    最新作のイース10めちゃめちゃ面白かった ヒロインのカージャのケツぷりんぷりん

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u Рік тому

    x1で発売されなかったから未プレイなんよねぇ。
    最初から最後まで見れて良かった。ありがとうございました。

  • @Alto698
    @Alto698 Рік тому +1

    曲の端々にメトロイド味を感じるのは私だけかしら

  • @yhskeeee
    @yhskeeee Рік тому

    アイテム取得のときとかボス倒した後のBGMがメトロイドのアイテム取得時と一緒なんですね😅

  • @カワイイは正義-j9g
    @カワイイは正義-j9g Рік тому +2

    まさかのたけしの挑戦状スタイル

  • @takopon37
    @takopon37 Рік тому

    一つの冒険を終わらせて、さわやかに立ち去る姿はやっぱりカッコいいですね 水戸黄門みたいです

  • @チェコ-x6i
    @チェコ-x6i 16 годин тому

    楽しく拝見しました。笑いました😂これからも動画楽しみにしています。

  • @でぃえご-l1t
    @でぃえご-l1t Рік тому +1

    BGMが神曲だなぁ

  • @shoo4816
    @shoo4816 Рік тому +1

    確か当時、PCエンジン版も同じような時期に移植されてたなぁ。
    FC版が手に入らずPCエンジン版を遊んでた。

  • @jirosawada
    @jirosawada Рік тому +1

    ファミコンにイース君3が存在しているのに
    驚きましたw

  • @ドライもん-k5r
    @ドライもん-k5r Рік тому

    イース君は冒険家だったのか…。ガチで手にした力で世界を無双するサイコパスかと…。システムを変えながらもファンからの支持を得られのが良作の証ですね。

  • @fkyous_jpn
    @fkyous_jpn Рік тому +1

    高速ハイハイという
    言われてみればそれ以外の何ものでもないパワーワード

  • @POPN
    @POPN Рік тому +6

    イースは神ゲー!音楽もいいっす!

  • @NOTO200
    @NOTO200 Рік тому +3

    X68000版またはトンキン版のインパクトが強い3ですが、ファミコン版は難易度低下し遊びやすくなってますね😙

    • @user-mitt_E531
      @user-mitt_E531 Рік тому +1

      オリジナルの88/98版はラスボスがヌルゲーだからなあ。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      むしろFCが原作に近く、X68000で難しくなってそれに習ったSFCって感じなのかな?
      (発売順はSFC→FC)

    • @user-mitt_E531
      @user-mitt_E531 Рік тому

      @@kmasaki10
      まだFC版はX68000版の面影あります。
      88/98版は手の攻撃がなく、本体から浮遊する弾と、他機種版と同じ本体ガードの電撃だけです。
      なので初見のHARDランクでもノーダメで倒せます。
      寧ろ直前のガーランドゾンビの方が強いです。
      「最強の敵」という曲名からは想像できないほど弱いです。
      X68000版や、「フェルガナの誓い」では曲名に相応しくなりましたけどねw

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      @@user-mitt_E531 ああ、そういえばSFCでは手を切り落とす行為ありましたね
      (SFC/FC/PSP[NORMAL]の3つクリアまでプレイ)
      ガーランドゾンビも精霊の首飾りで生き返らないシリーズもありましたな確か
      (その場合蘇生効果がないけど)

  • @erectro3593
    @erectro3593 10 місяців тому

    ファミコンなのにグラフィックも動きもかなり良いですね。

  • @zakizaki-ze6yh
    @zakizaki-ze6yh Рік тому

    スーファミ版しか知らなかったです。ファミコン版ってあったんですね・・!重要なストーリー説明のとこ寝ちゃうの大好きですw

  • @blenheim8518
    @blenheim8518 Рік тому +7

    行く先々で現れる「エレナ最強伝説」はFC版でも健在か
    Windows版イース6の付録で復刻版1~5をプレイしたが
    サイドビューの3は異色でリメイクも難しそう・・

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s Рік тому

      そもそも開発はイースのつもりで作ってなくて、イース1・2が売れて知名度が上がったから
      イース3に名前を変えて販売しろと社長の一声があったからだしねえ…
      まあ、リメイクはリメイクで3D化された「フェルガナの誓い」あるんですけどね、ただ原案レベルに近い形で改変されてますが

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому

      既に最近Switchでも出たイースフェルガナの誓いというイース6ベースのフルリメイクがあります
      (Switchは先に出たPSPを下地としている)
      元のPC版フェルガナはイース6(PC版)の2年後に発売されました

  • @machysdance7012
    @machysdance7012 Рік тому +2

    ステージ入口の曲が端折られてるのが残念、名曲なのでオープニングをカットしてでもフルコーラスにしてほしかった。

  • @ゴウイチ
    @ゴウイチ Рік тому +7

    ガチラー協会の年会費の受付はこちらでしょうか?

    • @nachos40
      @nachos40  Рік тому +5

      入会あざす!
      会長!ご新規様1名追加です!

  • @アンドロイド派
    @アンドロイド派 Рік тому +1

    ラスボス前の中ボス倒しても復活するんだよな…。一旦外に出て回復してから戻った時に愕然とした。

    • @user-mitt_E531
      @user-mitt_E531 Рік тому +3

      FC版に難易度設定あるか知らんがEASY、NORMALだと復活しない。
      でもエンディングのテキストはEASY、NORMALと同じ。
      HARDだと「百余にも及ぶ〜」が「一番困難な冒険だった」になる。