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【目次】0:00 はじめに0:51 2Dマリオの歴史■2Dマリオの新作が11年も発売されなかった理由3:05 その16:31 その28:05 その39:52 その4■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)twitter.com/kentworld2
逆にNewマリ2を半年で完成させて、あのクオリティは高すぎる
半年マジ?
11:10
マリメの存在がでかい一般人の中にこんなにたくさんのアイデアが眠ってたとは思わなかった。楽しさ通り越して感動すら覚える
それな
マリオメーカーで世代じゃないマリオの作品も楽しめるのがまじでいい
任天堂は大ヒットにあぐらをかかず新作も新しい楽しみを必ず提供してくれるからホントすごい
正直newシリーズはだんだんもう見たよこれ〜って展開が増えちゃったからここで元祖スーパーマリオブラザーズの驚きとワクワクに原点回帰したのは良かったと思いますプレイアブルの数も沢山いて孤独感を感じなくなりましたしワールドの進み方も草原から砂漠〜みたいな流れを廃止した事でここに来て新たな息吹を芽生えさせるのは嬉しいものです
流行りのゲームは、発売した瞬間に売れあっと言う間に次の流行りに流されるが良いゲームは何年経っても世界中で新品が売れ続けるだから妥協しない普通のメーカーではできない任天堂の哲学なんだろうな
ロジーが言ってた「これはマリオメーカーじゃ再現できない」って発言が一番ワンダーの本質を捉えてると思う
やっぱそこだよなーnewシリーズも毎回パワーアップアイテムとかギミックとか増えてるけどほんの少しだし、newのコースは半数以上はそれっぽく再現できるんじゃないかな新作が発売された後にnewだとマリメで「新作の1-1完全再現しました」とかがあると思うから、新作買わなくていいじゃんとかになっちゃうかも長文すまぬ
@@クロモドラ長文許しません
任天堂も革新性を出そうとWIIUでは比較的シームレスなワールドマップにしたりBGMを一新したりストーリーも少し捻ったりはしたけど消費者には結局同じだと判断されたから2015年にマリオブラザーズ新作の話もなしでマリオメーカーマリオメーカー自体は必須だった
@@クロモドラ私が長文許します
@@クロモドラ長文ふざけんな
2Dマリオ、もう見捨てちゃったんじゃないかと思ってたけど全くそんなことはなくて、むしろ一番時間をかけてることを知って任天堂の妥協しない姿勢を改めて実感したし、やっぱりスーパーマリオが原点にして頂点なんだなって思った
俺もオデッセイとか3Dコレクションとかフューリーワールドとか出て、もうこれからマリオは3Dメインでやっていくのかぁって寂しい気持ちだったのにワンダーの発表きた瞬間もう嬉しさが爆発した
売り上げいいから開発に力入れられるってのはマジでいい傾向ここまで新作待たせたわけだし、これまでから考えても絶対面白くなるよう仕上げてくるはず
(…ぶっちゃけこの11年にいろんなマリオが発売されてるから久々の2Dマリオと謳われても実感が湧かないなんて言えない…)
3Dがあったからね
一応SwitchでもマリオUのリメイク版なら出てるからなぁ体感そんなでもないのかも
一般人だとマリオってずっと出てるでしょって感覚だよねそして任天堂の主な客ってそういう層だと思うまあファンもいるから蔑ろにしてはいけないけど
最初に制作に締め切りを設けなかったと聞いた時は驚きましたね。それで劇場版と同年に発売できるのって相当に幸運ですよ!
USJのマリオエリア→映画公開→Switch次世代機の発売→次世代機の熱が冷めてきた頃みたいにいつ出してもちょうどいいタイミングだっただけという可能性もある。そのスケジュールが任天堂の計算だったらまじで天才
2Dだけどデザインは3DのNEWマリは画期的だよね!そして11年の時を経て初心に戻ってデザインを2D寄りにしたのも良き!
wiiマリオはマジで楽しかったな、みんなで落としあったりスターコイン取ったり隠しゴール探したり、超楽しかった
15年くらいマリオシリーズから離れている自分から見ても今作のマリオワンダーは歴代最高傑作になりそうな予感がします
3つめの理由である「開発期限を設けていなかった」という点を聞いて購入を決意しました。この動画を通して知る事が出来ました、ありがとうございます😊
初代スーパーマリオブラザーズでさえ今プレイしても新鮮な感動が得られる。リメイク作品もオリジナルとは違った楽しさがあるのがスーパーマリオブラザーズシリーズ。だから完全新作のリリースがなくてもスーパーマリオブラザーズファンに飢餓感はないんじゃないかと思う。
マリオメーカーの存在は大きかったでしょうね。プレイヤーの需要がある程度満たされてしまった感はあります。その中で出される今作。やっぱリプロの作品だよなぁと思わせてくれるのが楽しみです。
マリオワンダーはマンネリ化が進んでいる2Dマリオに新しい風を吹き込んだと言える!早く遊びたい!
Newマリオデラックスとマリメ2が出た時点でもう新作作る気ないんやろなって思ってたら、まさかの今年、新作が発売される事に衝撃を受けました。スーパーマリオは永遠に不滅です!
まさか大人になってもマリオのゲーム買ってるとは思わなかった😮11年振りだし楽しみだわ!
個人的にはうるさい花の遊び心?があって面白い
うるさい花は草植物だけに✨
マリオで日本語ボイスでペラペラ喋ってるの結構違和感あるけど面白そうだからいいわ
あの雑草
???ぼくうるさかった?
最後裏切るよアンダーテールの某Fみたいに
まさか2Dマリオがここまで歴代の作品と一線を画すデザインになるとは思わなかった…任天堂の発想力の高さには脱帽しますわ🫡
とりあえずあのニンダイ見る限りは11年ぶりであろうと満足させてくれそうな出来だよなマリオと任天堂の安定感はやっぱ抜群だわ
マリオメーカーのせいで新作が出なかったというより、新規性をだすのが難しくなったからメーカーでユーザーにブレストを外注した結果として「任天堂しか作れないマリオ」が見えてきたのかなと思った
よくマンネリって言われるけどなんでマンネリに感じるのか理解不能。1~3、USA、ワールド、ヨッシーアイランド、wii、Uデラックス、メーカー2、アケアカ全て未だに定期的に遊んでるけど全く飽きない。マジで一生遊べるゲーム。もちろんワンダーも即買い。
NewマリオDSの発売前はトレーラー見てワクワクしてたな~マリオワンダーはそのときと同じくらいワクワクしてる!
メディアミックス展開があるとはいえ、ポケモンはもうちょっと開発・最適化に時間をかけた方が良くないか、って毎回思う。もう3年後の予定も決まっているのかな...
「ゲームがあってこその他メディア」じゃなく「他メディアのためのゲーム」になってるのかもね
安心してポケモンはオワコンじゃない。SVは700万本も売れてるから。ただバグが割と多かったり、時々カクつくから不満にしている人も割と見かける。
剣盾ではそんなこと思わなかったけどな、SVはガチでひどい
ちょっと何かあればオワコンとかネットに毒されすぎだ
@@aiueo205 ティアキンのことも考慮してのかもしれないけど、あれに関しては任天堂側が性能ギリギリまで詰め込んだからだと思います。仮にティアキンが次世代機専用だったとしても、任天堂はティアキンを次世代機の性能に合わせるのではなく限界まで詰め込むと思います。
それでもやっぱ新作newマリがやりたいな。どんなにマンネリでもいいから、デザイン、設定、bgmとかも全部流用でいいから任天堂が作ったステージをやりたい
公式ステージって完成度高いもんね 満足感がすごい
大事なことなので2回言いました
@@デンジャラス慎吾 多分バグですよ
2dマリオちゃんとやったことないなぁ。わかりやすい解説をありがとうございます。編集等お疲れ様です。体調崩さないようにして頑張ってください。
進化の余地が無くなったと思われた2Dマリオがまだ進化できることを見せてきた、マリオカート9もきっと8dxから進化するんだろうな、次回作が心配なのはスマブラだけ
WiiU時代のDLCを見るとマリカーは任天堂カートになりそうだがな。
マリオカートXだと思うよ8DXは9扱い
@@V-NoNNo2018なんかiPhoneみたいだな
うぽつですケントさんの推測は正しいと思います任天堂は過去にも「最初からクオリティが高すぎてユーザーの期待に沿う新作を出すのが難しい」ということをどこかでやっていた気がします
色々な理由があったのですね。アイデアが出るまでは期間を設けないでじっくりワンダーを作ったのは正解ですよね😊発売が楽しみです!
Newマリはまじで神だった
全ハード持っていたけど変わり映え少ないせいか、DSのが1番感動した。今回は楽しそうに思えて期待してる!
マリオメーカー出た時これ次回作の2dマリオどうするだ?ってみんな思ったよね今回のWonder、newマリオから大幅変化してて楽しみだわ😊
マリオの新作は3Dが良かったなを吹き飛ばしてくれるいい動画!
7:15 KENTWorld て描いてありますね!11年…時の流れって残酷ですね…
大人になると11年って長いようであっという間ですね😅動画で映っているマリオメーカーのコースは自作ですw
ワンダー楽しみマリオRPG、リメイクも楽しみただ、ワンダーの次の2Dマリオはもっとハードルが上がって大変そうだなぁ
何よりもUが11年前という事に驚きだわ
3dワールドやオデッセイやメーカーやらマリオのアクションはあったし、別に困ってなかったけどいざ2D新作出るとなると嬉しいな
期限設けずにこの規模のゲームを開発し続けるって予算配分大胆だな〜すごい…
個人的にはもう11年も経ったのか〜!?という印象その間新作が出ていない気分にはならなかった 今までマリオブラザーズシリーズを買っていなかったのもあるけど
自分が小6の時に出たマリオまさかそこから一切出ない期間があるとは当時は思いませんでしたね
マリオUがもう11年前って時の流れ早いな。2012年って割と最近な気もしてたけど11年も経ってる感じしないな。
完成され過ぎていたというのもあると思いますが、Switchにはマリオメーカーがあるので…
苦境に立たされている時の故岩田社長が「リストラを恐れる社員が人の心を動かすソフトを作れない」という理念のもと取締役の給料を半減させるなどして耐え忍んだっていう伝説があるけど、岩田さんが遺した企業風土が今の任天堂の好調に繋がっているのかもしれませんね。Switchの成功、天国で喜んでいるかな。
半減どころか1/3にしたそうです1億3700万→4500万1億3700万も2010年の1億8700万より減らしている1億8700万もスクエニと比べたら少ないので貰いすぎでもないわけで
WiiUが11年経ってるという恐ろしさ
そうとしか思えないくらい素晴らしい分析だった。ワンダー楽しみすぎて毎日「まだかなぁ」ってカウントダウンしてるw
あのNewマリシリーズが10年前といことに驚きました。あと [ 4:19 ]の辺りなんですが星のカービィもどちらかというと万人受けの部類に入るかなと個人的には思います。
桜井さんが言ってましたよね「初心者でも上級者でも楽しめる」って
11年?11ねん!?そんなに!?
まじで楽しみすぎる最高傑作の神作品の予感だしはやく、プレイしたい!
マリオメーカーシリーズはなんやかんや上級向けマリオみたいな感じになっちゃっう傾向あったから、新作はだいぶ需要あったのかもしれない?
すごいんだけど難しそうって思われて買われなくなるのは任天堂も嫌うでしょう
この流れでスタフィも水面下で計画が進んでいて欲しい。
そろそろニンダイですね!楽しみです!
2Dマリオの前作から11年経ってるの怖すぎる
小学生の時にDSWii3DSWIIUとマリオブラザーズ遊んできたからまさかそこから自分の代が基本的に社会人になるまで新作が出ないとは思わなかったDSは正確に言えば幼稚園保育園の年長さんだけど
4:39 ワールドも草原にはじまって、砂漠、海、氷、ジャングル、山脈、天空、溶岩があって、クッパを撃破したら、星や宇宙が舞台になっているエクストラステージが出現したのも、大きな共通点。
Newマリオを友達や家族と遊び倒した民で最近ワンダープレイしたけど普通にコースも新ギミックも豊富すぎて全く飽きないし、ギミック含めた新要素が従来のものを邪魔せず共存してるし、通るだけで喋るうるさい花も美化されすぎたパックンもすごい作り込まれててほんとに面白い。迷ってるNewマリ民は普通に買うべき!
ただ据え置きと携帯型を併せたSwitchを出してしまったからこれからどうやって新しいゲーム機を作るのか気になる
マリオメーカーシリーズがあるから新作2Dマリオどうなるのかと思ったら心配無用だった😊
新作マリオにすらテレビCMがないことがなによりも時代を感じる
いくつになってもマリオは楽しみ
新しい2Dマリオを作るのに11年もかかったのは、マリオメーカーでスキンとして使えるようにするためもあるかなって思いました!3Dワールドの隣が空いてたからそこに追加ってなったら面白いなって思います!
2Dマリオでパルクール?みたいなんするのが好きだった。
Newマリオシリーズがこれ以上もない完璧な作品だったからなあ
マウスをクリクリしてるの健斗氏の手ですか?爪綺麗やなぁと思いました😊マリオは私おじさんですからゲーセンの筐体からですので古すぎるユーザーです!!どれだけドンキーのパチもんにお金使ったか😂しかも有野課長並に下手なので😢楽しみだぜ!ワンダー!!❤
Switchの3Dのマリオをやったことないから完全にエアプの意見ではあるけど、Switchっていう綺麗なグラフィックを存分に活かすために昨今は3Dマリオを重点的に出してたんじゃないかなと思った。ゲーム毎に裏世界だったりでバグがどうしても生じてしまう所もSwitchの悪い所なのかなって少し思うけどそれ以上にこれだけ綺麗なグラフィックを活かす方法としてはオデッセイみたく現実世界に則したようなマリオだったり、フューリーワールドみたいなとことんファンタジーチックに仕上がったマリオを出すのにとてもいいハードだったんじゃないかなって感じる。だから2Dマリオは自然的に出さなくなったんじゃないかなって少し思う。
宮本さんは2dマリオはハードで新しいことができると作ると言っていたSwitchは結構WIIUのDNAがあるから新しいことがあんまり無かった説もあるかなって思う
俺の中でのマリオが革命的だったのはギャラクシーだっあなぁ、64よりも画質綺麗でグラフィック神だった
ニンテンドースイッチはPS3やwiiUより性能が上。 PS3で相当なゲームが出た。 PS3レベルの性能があれば、グラフィックもそこそこキレイに出来るし、ゲーム内容も作り込むことが出来る。 PS5が微妙な売れ筋だし、任天堂は任天堂のソフトの完成度が凄まじいので、スイッチ向けに完成度が高い作品を出し続けるだけでOK。 そして、スイッチの次のハードはPS4程度の性能で十分過ぎる。 PS4レベルのハードなら任天堂ならもっとスゴイソフトが出せるし、サードのPS4向けソフトを次世代スイッチにガンガン移植しまくるだけでいい。更にスイッチソフト全部動けばいい。それでソフト不足は心配なくなる。
やっぱりマリオは2Dが一番安心感がある
年パスなくなってからディズニーに全然行けてないので分からないのですが、スモワが長期休止を明けで塩素の匂いが落ち着いたように思えますカリブの海賊は長期休止で匂いが減ったって感じる方はいらっしゃいますか?もし7ヶ月で機器更新ができるなら、TDRの塩素臭さサヨナラになってしまう?
マリオメーカー出た時は あーもう2D新作出ねえなって思いました新作ほんとに嬉しい!!
やはり任天堂はゲーム業界の中でも基盤となるような存在ですねー そもそも任天堂が存在しなければTVゲームは今日まで続いていないと思います。
マリオくんの漫画だと、デイジーは滅多に描かれないコミック2巻の四コマ部分しか出番なかった気がする
任天堂が赤字だったのってWiiUあたりの時代で、PS1と2の全盛期の64〜GC時代でも赤字にはならなかった。携帯機がほぼ独占場だったし、サードパーティーのソフトが売れなくても今ほどではないにしろ任天堂のソフト(携帯機、据え置き問わず)が何かしらの3タイトルくらいずーーーーとランクインしてましたもの。あと、赤字だった頃ってネットではまたマリオかよって飽きられてた頃でもあったと思います。2Dのマリオもマリメとマリメ2の間にリブートされ完全版であるSwitch版マリオWiiUが出てましたからね。
3DSが任天堂の携帯機で最大の失敗をしたのが痛かったスマホ台頭でソフトもDSより装着率も悪かったし大体3DSはDSの半分くらいのハード売上だけどソフトは半分どころではない減り具合だった
友達とずっと2Dマリオ新作来い!って言ってたから嬉しい
シリーズ物は過去作の完成度が高いほど、もうそれで満足しちゃうからね。シリーズもので出来は良いのに 売り上げ落ちるのはこんな要因があるんじゃないかな。
いつかまた 無料ダウンロードコンテンツありそう Newマリオ2のように_コインを3000億枚突破で クラシックコース登場 ワンダーなら ×SNK のコラボコース アテナの世界というワールドコースもいれてほしいです なにかを突破したら最初の 1-1は 勝手に動き 原作扉と落下のところも細かく再現してほしいです ラスボスを倒したbgmなど
いちこめ!新作マリオ楽しみ!
1コメおめでとうございます!
巨大マリオ復活して欲しいなぁ❗爽快感が、たまらない
NewスーパーマリオブラザーズUが人生で最初に遊んだゲーム。ムササビマリオが最高やった。
小1でWIIUとマリオUをクリスマスにもらったなぁ・・・・・・11年?・・・・・・ぇ?
マリオはマリオだから多少他のゲームと被っても誰も文句言わないと思うけどなー毎年の様に2Dマリオ、3Dマリオを出してほしい〜😂
無理に新作ださない任天堂好き
今作3Dに少し寄せてるのが残念。僕的には圧倒的に2Dのままでボスもクッパ7人衆がよかった。
10:57かわいい面々の中にソフィおって草
その代わりとしてNewマリUデラックスが2019年にスイッチで発売されてるけどな!
Switchソフトのニュースーパーマリオデラックス(?)は別ですか?
WIIUがこけて、しれっとswitch版マリオUを出したのも一つの理由ですねマリオカートも同じく!
マリオメーカーのおかげでマリオワンダーまで生き延びれた
マリオワンダー購入しました^_^楽しみ❗️
開発事業を聞くと、これはもう買いたくなる。令和の新しい常識としての開発者たちの取り組みがまさに夢のようなアイデアを詰め込まれたのなら、手に取り感動したい。これが新時代のゲームだ
理由が納得できる
11年が何だ、マリオ4からNewマリオまで16年開いてるんだぞ
マリオの新作はいつも似通ってて期待してなかったけど、大胆に変えてきたから欲しくなった自分がいる。というか早く遊びたい
任天堂のゲーム作りはホントに丁寧
そんなにこだわった作品なら是非今すぐにでもプレイしたいな
ギリギリデイジー姫を新規参戦させるか、ロゼッタの続投でいくか、検討に検討を重ねて検討を加速させてたんじゃないですかね??w
マリオメーカーがサイコー😃⤴️⤴️
もうワンダー買っちゃおうかなあ。あと一本引き換えられるカタログチケットの有効期限が来年初頭なんだよね。
newマリ2は半年という短い期間で作ったからこそ砦のボスがサイしか出なかったのか
Wiiとほぼ同じ使い回し
2Dマリオのアプリも出てたけどあれはいつ出たっけ?
【目次】
0:00 はじめに
0:51 2Dマリオの歴史
■2Dマリオの新作が11年も発売されなかった理由
3:05 その1
6:31 その2
8:05 その3
9:52 その4
■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)
twitter.com/kentworld2
逆にNewマリ2を半年で完成させて、あのクオリティは高すぎる
半年マジ?
11:10
マリメの存在がでかい
一般人の中にこんなにたくさんのアイデアが眠ってたとは思わなかった。楽しさ通り越して感動すら覚える
それな
マリオメーカーで世代じゃないマリオの作品も楽しめるのがまじでいい
任天堂は大ヒットにあぐらをかかず新作も新しい楽しみを必ず提供してくれるからホントすごい
正直newシリーズはだんだんもう見たよこれ〜って展開が増えちゃったからここで元祖スーパーマリオブラザーズの驚きとワクワクに原点回帰したのは良かったと思います
プレイアブルの数も沢山いて孤独感を感じなくなりましたし
ワールドの進み方も草原から砂漠〜みたいな流れを廃止した事で
ここに来て新たな息吹を芽生えさせるのは嬉しいものです
流行りのゲームは、発売した瞬間に売れ
あっと言う間に次の流行りに流されるが
良いゲームは何年経っても世界中で新品が売れ続ける
だから妥協しない
普通のメーカーではできない任天堂の哲学なんだろうな
ロジーが言ってた「これはマリオメーカーじゃ再現できない」って発言が一番ワンダーの本質を捉えてると思う
やっぱそこだよなー
newシリーズも毎回パワーアップアイテムとかギミックとか増えてるけどほんの少しだし、newのコースは半数以上はそれっぽく再現できるんじゃないかな
新作が発売された後にnewだとマリメで
「新作の1-1完全再現しました」
とかがあると思うから、新作買わなくていいじゃんとかになっちゃうかも
長文すまぬ
@@クロモドラ長文許しません
任天堂も革新性を出そうとWIIUでは比較的シームレスなワールドマップにしたりBGMを一新したりストーリーも少し捻ったりはしたけど消費者には結局同じだと判断されたから2015年にマリオブラザーズ新作の話もなしでマリオメーカー
マリオメーカー自体は必須だった
@@クロモドラ私が長文許します
@@クロモドラ長文ふざけんな
2Dマリオ、もう見捨てちゃったんじゃないかと思ってたけど全くそんなことはなくて、むしろ一番時間をかけてることを知って任天堂の妥協しない姿勢を改めて実感したし、やっぱりスーパーマリオが原点にして頂点なんだなって思った
俺もオデッセイとか3Dコレクションとかフューリーワールドとか出て、もうこれからマリオは3Dメインでやっていくのかぁって寂しい気持ちだったのにワンダーの発表きた瞬間もう嬉しさが爆発した
売り上げいいから開発に力入れられるってのはマジでいい傾向
ここまで新作待たせたわけだし、これまでから考えても絶対面白くなるよう仕上げてくるはず
(…ぶっちゃけこの11年にいろんなマリオが発売されてるから久々の2Dマリオと謳われても実感が湧かないなんて言えない…)
3Dがあったからね
一応SwitchでもマリオUのリメイク版なら出てるからなぁ
体感そんなでもないのかも
一般人だとマリオってずっと出てるでしょって感覚だよね
そして任天堂の主な客ってそういう層だと思う
まあファンもいるから蔑ろにしてはいけないけど
最初に制作に締め切りを設けなかったと聞いた時は驚きましたね。
それで劇場版と同年に発売できるのって相当に幸運ですよ!
USJのマリオエリア→映画公開→Switch次世代機の発売→次世代機の熱が冷めてきた頃
みたいにいつ出してもちょうどいいタイミングだっただけという可能性もある。そのスケジュールが任天堂の計算だったらまじで天才
2Dだけどデザインは3DのNEWマリは画期的だよね!そして11年の時を経て初心に戻ってデザインを2D寄りにしたのも良き!
wiiマリオはマジで楽しかったな、みんなで落としあったりスターコイン取ったり隠しゴール探したり、超楽しかった
15年くらいマリオシリーズから離れている自分から見ても
今作のマリオワンダーは歴代最高傑作になりそうな予感がします
3つめの理由である「開発期限を設けていなかった」という点を聞いて購入を決意しました。
この動画を通して知る事が出来ました、ありがとうございます😊
初代スーパーマリオブラザーズでさえ今プレイしても新鮮な感動が得られる。リメイク作品もオリジナルとは違った楽しさがあるのがスーパーマリオブラザーズシリーズ。だから完全新作のリリースがなくてもスーパーマリオブラザーズファンに飢餓感はないんじゃないかと思う。
マリオメーカーの存在は大きかったでしょうね。
プレイヤーの需要がある程度満たされてしまった感はあります。
その中で出される今作。
やっぱリプロの作品だよなぁと思わせてくれるのが楽しみです。
マリオワンダーはマンネリ化が進んでいる2Dマリオに新しい風を吹き込んだと言える!早く遊びたい!
Newマリオデラックスとマリメ2が出た時点でもう新作作る気ないんやろなって思ってたら、まさかの今年、新作が発売される事に衝撃を受けました。
スーパーマリオは永遠に不滅です!
まさか大人になってもマリオのゲーム買ってるとは思わなかった😮
11年振りだし楽しみだわ!
個人的にはうるさい花の遊び心?があって面白い
うるさい花は草
植物だけに✨
マリオで日本語ボイスでペラペラ喋ってるの結構違和感あるけど面白そうだからいいわ
あの雑草
???ぼくうるさかった?
最後裏切るよアンダーテールの某Fみたいに
まさか2Dマリオがここまで歴代の作品と一線を画すデザインになるとは思わなかった…
任天堂の発想力の高さには脱帽しますわ🫡
とりあえずあのニンダイ見る限りは11年ぶりであろうと満足させてくれそうな出来だよな
マリオと任天堂の安定感はやっぱ抜群だわ
マリオメーカーのせいで新作が出なかったというより、新規性をだすのが難しくなったからメーカーでユーザーにブレストを外注した結果として「任天堂しか作れないマリオ」が見えてきたのかなと思った
よくマンネリって言われるけどなんでマンネリに感じるのか理解不能。
1~3、USA、ワールド、ヨッシーアイランド、wii、Uデラックス、メーカー2、アケアカ全て未だに定期的に遊んでるけど全く飽きない。
マジで一生遊べるゲーム。もちろんワンダーも即買い。
NewマリオDSの発売前はトレーラー見てワクワクしてたな~
マリオワンダーはそのときと同じくらいワクワクしてる!
メディアミックス展開があるとはいえ、ポケモンはもうちょっと開発・最適化に時間をかけた方が良くないか、って毎回思う。もう3年後の予定も決まっているのかな...
「ゲームがあってこその他メディア」じゃなく「他メディアのためのゲーム」になってるのかもね
安心してポケモンはオワコンじゃない。SVは700万本も売れてるから。ただバグが割と多かったり、時々カクつくから不満にしている人も割と見かける。
剣盾ではそんなこと思わなかったけどな、SVはガチでひどい
ちょっと何かあればオワコンとかネットに毒されすぎだ
@@aiueo205 ティアキンのことも考慮してのかもしれないけど、あれに関しては任天堂側が性能ギリギリまで詰め込んだからだと思います。仮にティアキンが次世代機専用だったとしても、任天堂はティアキンを次世代機の性能に合わせるのではなく限界まで詰め込むと思います。
それでもやっぱ新作newマリがやりたいな。どんなにマンネリでもいいから、デザイン、設定、bgmとかも全部流用でいいから任天堂が作ったステージをやりたい
公式ステージって完成度高いもんね 満足感がすごい
公式ステージって完成度高いもんね 満足感がすごい
大事なことなので2回言いました
大事なことなので2回言いました
@@デンジャラス慎吾 多分バグですよ
2dマリオちゃんとやったことないなぁ。
わかりやすい解説をありがとうございます。
編集等お疲れ様です。
体調崩さないようにして頑張ってください。
進化の余地が無くなったと思われた2Dマリオがまだ進化できることを見せてきた、マリオカート9もきっと8dxから進化するんだろうな、次回作が心配なのはスマブラだけ
WiiU時代のDLCを見るとマリカーは任天堂カートになりそうだがな。
マリオカートXだと思うよ
8DXは9扱い
@@V-NoNNo2018なんかiPhoneみたいだな
うぽつです
ケントさんの推測は正しいと思います
任天堂は過去にも「最初からクオリティが高すぎてユーザーの期待に沿う新作を出すのが難しい」ということをどこかでやっていた気がします
色々な理由があったのですね。
アイデアが出るまでは期間を設けないでじっくりワンダーを作ったのは正解ですよね😊発売が楽しみです!
Newマリはまじで神だった
全ハード持っていたけど変わり映え少ないせいか、DSのが1番感動した。今回は楽しそうに思えて期待してる!
マリオメーカー出た時これ次回作の2dマリオどうするだ?ってみんな思ったよね
今回のWonder、newマリオから大幅変化してて楽しみだわ😊
マリオの新作は3Dが良かったなを吹き飛ばしてくれるいい動画!
7:15 KENTWorld て描いてありますね!
11年…時の流れって残酷ですね…
大人になると11年って長いようであっという間ですね😅
動画で映っているマリオメーカーのコースは自作ですw
ワンダー楽しみマリオRPG、リメイクも楽しみただ、ワンダーの次の2Dマリオはもっとハードルが上がって大変そうだなぁ
何よりもUが11年前という事に驚きだわ
3dワールドやオデッセイやメーカーやらマリオのアクションはあったし、別に困ってなかったけど
いざ2D新作出るとなると嬉しいな
期限設けずにこの規模のゲームを開発し続けるって予算配分大胆だな〜すごい…
個人的にはもう11年も経ったのか〜!?という印象
その間新作が出ていない気分にはならなかった 今までマリオブラザーズシリーズを買っていなかったのもあるけど
自分が小6の時に出たマリオ
まさかそこから一切出ない期間があるとは当時は思いませんでしたね
マリオUがもう11年前って時の流れ早いな。2012年って割と最近な気もしてたけど11年も経ってる感じしないな。
完成され過ぎていたというのもあると思いますが、Switchにはマリオメーカーがあるので…
苦境に立たされている時の故岩田社長が「リストラを恐れる社員が人の心を動かすソフトを作れない」という理念のもと取締役の給料を半減させるなどして耐え忍んだっていう伝説があるけど、
岩田さんが遺した企業風土が今の任天堂の好調に繋がっているのかもしれませんね。
Switchの成功、天国で喜んでいるかな。
半減どころか1/3にしたそうです
1億3700万→4500万
1億3700万も2010年の1億8700万より減らしている
1億8700万もスクエニと比べたら少ないので貰いすぎでもないわけで
WiiUが11年経ってるという恐ろしさ
そうとしか思えないくらい素晴らしい分析だった。ワンダー楽しみすぎて毎日「まだかなぁ」ってカウントダウンしてるw
あのNewマリシリーズが10年前といことに驚きました。
あと [ 4:19 ]の辺りなんですが星のカービィもどちらかというと万人受けの部類に入るかなと個人的には思います。
桜井さんが言ってましたよね
「初心者でも上級者でも楽しめる」って
11年?11ねん!?そんなに!?
まじで楽しみすぎる最高傑作の神作品の予感だしはやく、プレイしたい!
マリオメーカーシリーズはなんやかんや上級向けマリオみたいな感じになっちゃっう傾向あったから、新作はだいぶ需要あったのかもしれない?
すごいんだけど難しそうって思われて買われなくなるのは任天堂も嫌うでしょう
この流れでスタフィも水面下で計画が進んでいて欲しい。
そろそろニンダイですね!楽しみです!
2Dマリオの前作から11年経ってるの怖すぎる
小学生の時にDSWii3DSWIIUとマリオブラザーズ遊んできたからまさかそこから自分の代が基本的に社会人になるまで新作が出ないとは思わなかった
DSは正確に言えば幼稚園保育園の年長さんだけど
4:39
ワールドも草原にはじまって、
砂漠、海、氷、ジャングル、
山脈、天空、溶岩があって、
クッパを撃破したら、
星や宇宙が舞台になっている
エクストラステージが
出現したのも、大きな共通点。
Newマリオを友達や家族と遊び倒した民で最近ワンダープレイしたけど普通にコースも新ギミックも豊富すぎて全く飽きないし、ギミック含めた新要素が従来のものを邪魔せず共存してるし、通るだけで喋るうるさい花も美化されすぎたパックンもすごい作り込まれててほんとに面白い。迷ってるNewマリ民は普通に買うべき!
ただ据え置きと携帯型を併せたSwitchを出してしまったからこれからどうやって新しいゲーム機を作るのか気になる
マリオメーカーシリーズがあるから新作2Dマリオどうなるのかと思ったら心配無用だった😊
新作マリオにすらテレビCMがないことがなによりも時代を感じる
いくつになってもマリオは楽しみ
新しい2Dマリオを作るのに11年もかかったのは、マリオメーカーでスキンとして使えるようにするためもあるかなって思いました!3Dワールドの隣が空いてたからそこに追加ってなったら面白いなって思います!
2Dマリオでパルクール?みたいなんするのが好きだった。
Newマリオシリーズがこれ以上もない完璧な作品だったからなあ
マウスをクリクリしてるの健斗氏の手ですか?爪綺麗やなぁと思いました😊マリオは私おじさんですからゲーセンの筐体からですので古すぎるユーザーです!!どれだけドンキーのパチもんにお金使ったか😂しかも有野課長並に下手なので😢楽しみだぜ!ワンダー!!❤
Switchの3Dのマリオをやったことないから完全にエアプの意見ではあるけど、Switchっていう綺麗なグラフィックを存分に活かすために昨今は3Dマリオを重点的に出してたんじゃないかなと思った。
ゲーム毎に裏世界だったりでバグがどうしても生じてしまう所もSwitchの悪い所なのかなって少し思うけどそれ以上にこれだけ綺麗なグラフィックを活かす方法としてはオデッセイみたく現実世界に則したようなマリオだったり、フューリーワールドみたいなとことんファンタジーチックに仕上がったマリオを出すのにとてもいいハードだったんじゃないかなって感じる。
だから2Dマリオは自然的に出さなくなったんじゃないかなって少し思う。
宮本さんは2dマリオはハードで新しいことができると作ると言っていた
Switchは結構WIIUのDNAがあるから新しいことがあんまり無かった説もあるかなって思う
俺の中でのマリオが革命的だったのはギャラクシーだっあなぁ、64よりも画質綺麗でグラフィック神だった
ニンテンドースイッチはPS3やwiiUより性能が上。 PS3で相当なゲームが出た。 PS3レベルの性能があれば、グラフィックもそこそこキレイに出来るし、ゲーム内容も作り込むことが出来る。 PS5が微妙な売れ筋だし、任天堂は任天堂のソフトの完成度が凄まじいので、スイッチ向けに完成度が高い作品を出し続けるだけでOK。 そして、スイッチの次のハードはPS4程度の性能で十分過ぎる。 PS4レベルのハードなら任天堂ならもっとスゴイソフトが出せるし、サードのPS4向けソフトを次世代スイッチにガンガン移植しまくるだけでいい。更にスイッチソフト全部動けばいい。それでソフト不足は心配なくなる。
やっぱりマリオは2Dが一番安心感がある
年パスなくなってからディズニーに全然行けてないので分からないのですが、スモワが長期休止を明けで塩素の匂いが落ち着いたように思えます
カリブの海賊は長期休止で匂いが減ったって感じる方はいらっしゃいますか?
もし7ヶ月で機器更新ができるなら、TDRの塩素臭さサヨナラになってしまう?
マリオメーカー出た時は あーもう2D新作出ねえなって思いました
新作ほんとに嬉しい!!
やはり任天堂はゲーム業界の中でも基盤となるような存在ですねー そもそも任天堂が存在しなければTVゲームは今日まで続いていないと思います。
マリオくんの漫画だと、デイジーは滅多に描かれない
コミック2巻の四コマ部分しか出番なかった気がする
任天堂が赤字だったのってWiiUあたりの時代で、PS1と2の全盛期の64〜GC時代でも赤字にはならなかった。携帯機がほぼ独占場だったし、サードパーティーのソフトが売れなくても今ほどではないにしろ任天堂のソフト(携帯機、据え置き問わず)が何かしらの3タイトルくらいずーーーーとランクインしてましたもの。
あと、赤字だった頃ってネットではまたマリオかよって飽きられてた頃でもあったと思います。
2Dのマリオもマリメとマリメ2の間にリブートされ完全版であるSwitch版マリオWiiUが出てましたからね。
3DSが任天堂の携帯機で最大の失敗をしたのが痛かった
スマホ台頭でソフトもDSより装着率も悪かったし
大体3DSはDSの半分くらいのハード売上だけどソフトは半分どころではない減り具合だった
友達とずっと2Dマリオ新作来い!
って言ってたから嬉しい
シリーズ物は過去作の完成度が高いほど、もうそれで満足しちゃうからね。シリーズもので出来は良いのに 売り上げ落ちるのはこんな要因があるんじゃないかな。
いつかまた 無料ダウンロードコンテンツありそう Newマリオ2のように_コインを3000億枚突破
で クラシックコース登場 ワンダーなら ×SNK のコラボコース アテナの世界というワールドコースもいれてほしいです なにかを突破したら
最初の 1-1は 勝手に動き 原作扉と落下のところも細かく再現してほしいです ラスボスを倒したbgmなど
いちこめ!
新作マリオ楽しみ!
1コメ
おめでとうございます!
巨大マリオ復活して欲しいなぁ❗
爽快感が、たまらない
NewスーパーマリオブラザーズUが人生で最初に遊んだゲーム。ムササビマリオが最高やった。
小1でWIIUとマリオUをクリスマスにもらったなぁ・・・・・・11年?・・・・・・ぇ?
マリオはマリオだから多少他のゲームと被っても誰も文句言わないと思うけどなー
毎年の様に2Dマリオ、3Dマリオを出してほしい〜😂
無理に新作ださない任天堂好き
今作3Dに少し寄せてるのが残念。僕的には圧倒的に2Dのままでボスもクッパ7人衆がよかった。
10:57かわいい面々の中にソフィおって草
その代わりとしてNewマリUデラックスが2019年にスイッチで発売されてるけどな!
Switchソフトのニュースーパーマリオデラックス(?)は別ですか?
WIIUがこけて、しれっとswitch版マリオUを出したのも一つの理由ですね
マリオカートも同じく!
マリオメーカーのおかげでマリオワンダーまで生き延びれた
マリオワンダー購入しました^_^
楽しみ❗️
開発事業を聞くと、これはもう買いたくなる。令和の新しい常識としての開発者たちの取り組みがまさに夢のようなアイデアを詰め込まれたのなら、手に取り感動したい。これが新時代のゲームだ
理由が納得できる
11年が何だ、マリオ4からNewマリオまで16年開いてるんだぞ
マリオの新作はいつも似通ってて期待してなかったけど、大胆に変えてきたから欲しくなった自分がいる。というか早く遊びたい
任天堂のゲーム作りはホントに丁寧
そんなにこだわった作品なら是非今すぐにでもプレイしたいな
ギリギリデイジー姫を新規参戦させるか、ロゼッタの続投でいくか、検討に検討を重ねて検討を加速させてたんじゃないですかね??w
マリオメーカーがサイコー😃⤴️⤴️
もうワンダー買っちゃおうかなあ。あと一本引き換えられるカタログチケットの有効期限が来年初頭なんだよね。
newマリ2は半年という短い期間で作ったからこそ砦のボスがサイしか出なかったのか
Wiiとほぼ同じ使い回し
2Dマリオのアプリも出てたけどあれはいつ出たっけ?