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母「コラッ!もう持ってるでしょっ!?」子供「違うんだよ母ちゃん…!」
それが最大の原因かもしれない
SWITCHの後継機はSWITCHらしくないデザインがいいっすね
3DSはまあまあ売れたのに…
wiiが存在しなかったらwiiu大量にうれれたのかなぁ
switch後継機は名前変えた方がいいかもな
WiiUが無ければ生まれなかったゲームがある本当に任天堂にはありがとうて言いたい
マリカ8やらマリメやらスプラやら、Switchの化け物タイトルはWiiUさんから生まれたということを忘れてはいけない
あのWiiUで出たスプラトゥーンがあれほど神ゲーと称賛され、日本の代表的なゲームとなった事にとても感動する
WiiUを外でも遊べるようにしただけでSwitchがバカ売れしたんだから惜しかったんだなって思う
ブラウザが見れる、youtubeみれる、wiiも使えるし引き継げる、バーチャルコンソールで過去作もできる、と当時小学生でスマホも買ってもらえなかった世代の自分には神ハードだったな。開発が難しかっただけでハードとしてはほとんど問題なかったんだよな。
それでもWiiUは絶対に今のNintendoにとっては無くてはならない物だったと思う
wiiuパッドはとくに必要 理由〜wiiuパッドがないとしたら〜子供「wiiu欲しい!」母「なに言ってんの。wii持ってるでしょ!」子供「でも、スーパーマリオブラザーズUやりたい…」母「スーパーマリオブラザーズwii」があるでしょ。😉」子供😩😫😶🫠🙃🫨
失敗と言われつつ、スーパーマリオメーカーとか実況者にバカウケしてましたよね。私はピクミン3のためにwiiを買って待機し、wiiUで発売と聞いて膝から崩れ落ちた民ですが😂wiiUも大好きですw
去年の誕生日にWiiU買ってもらって思ったんだけど・ロード長い・あの時代にしては画質綺麗(俺が生まれてちょっとして発売開始)・Wiiとはまた違う体験が面白い・٩(ᐛ)و・ネットサーフィン機能が神(でも遅い)・こんぐらいかな 俺的には好きだけどね
Switch持ってますか?
去年にWiiUが1台だけ売れたの聞いたことあるからもしかして…
インターネットブラウザー良いですよね
@@Kyuyya 持ってるよー
@@AF-jr1us それは誰にも分からない…
Wii Uはほんとに頑張った。しっかり土台を作ってしっかりその努力はスイッチに受け継がれた。素晴らしい踏み台だ。まるでヨッシーのようだ...
それな😢
スプラトゥーン専用機になってたけど、それで良かった。ハードの値段回収できるくらいには遊んだ。会社でスプラトゥーン部が立ち上がった良い思い出
スプラトゥーン生んだだけでも十分凄いよ
俺もそう思う
マリメも。あとニンテンドーランドは神ゲーだった
wiiを持ってない家庭がwiiuを買う感じだったし、3ds買ったはがりなのもあるからってwiiu買ってもらえなかった子どもが多かった😅
WiiUうちにあります!ゲーム楽しかったなぁ…Wiiは持ってないです。
私も持ってます
ほぼゼノブレとゼルダ専用機になったが持ってた
初代スプラトゥーンにはかなり救われたよな...当時の者では無いものの、父親とやってたから懐かしい。
WiiUはブレワイとかマリカとか名作が多かったから、リメイクとかでSwitchに登場したのが一番嬉しかった
GC.wii.wiiuはCPUGPU全部同じ会社ので似通ってるから互換性があるんだよねだからGCがwiiで動く、wiiがwiiuで動くってことはwiiuでもGCが動くって訳 wiiuを改造するとGCがエミュではなく普通に動いちゃうそんでそんなに性能が必要ないFC.SFC.GBAはエミュで大抵動かすことが出来るんだよね(64.DSとかはそんなにうまく動かんらしい)だからニンテンドーの過去タイトル遊ぶゲームとしてはかなり優秀なんだよね もちろんROMを自分で吸い出さなきゃダメだけどHDMIで簡単に現代のテレビに接続出来て、無線のコントローラーで快適で1つのハードにまとめれるのは強いよ
wiiuの起動音くそ好き
最初にゲームパッド見た時「タッチ操作できるコントローラーが欲しいならゲームパッドなんて変なもの作らずに、すでに普及していた3DSを無線で繋げばいいんじゃね?」と思ってた実際スマブラ でそういう使い方してたしせっかく3DSが普及していたのになんかそういう連携がうまくいってなくてゲームパッドに固執していた印象が残る
それだとコントローラーのみでゲームができるという機能が失われるからじゃないですかね、あとそもそもグラフィックの問題でDSには画面映せなさそう
家はWiiが壊れてWiiで遊べないじゃん!ってなってたらWii UでWiiも出来るの凄ぉぉ!ってなってた 全然今でも家族で遊ぶし64も遊ぶのにこんなことがあったとは思わんかった
パズドラ全盛期と時代が被ってしまったのが大誤算メインの客層をパズドラに奪われた
一番は良いソフトが3DSに集中してたことだと思う携帯機で値段も安かったし
そりゃWIIUがコケたからソフトメーカーも任天堂プラットフォームで出すなら3DSってなっちゃいます性能いるならPSやXboxで出すし最初の頃は海外ソフトメーカーはWIIUにも出そうとしてました
Wii Uはソフトはあまりラインナップ無かったけどバーチャルコンソールはメチャクチャ充実してたな☺️個人的に一番嬉しいかったのはGBAのバーチャルコンソールで海外限定で発売されたソフトがあったりしてたから😅
Wii Uじゃなくて、単純に「Nintendo U」または「Nintendo Yuu」にした方がよかったと思う。Wiiが私たち、Uがあなたたちになるから、後継機だという匂わせもあるし、また名前もかぶっていないので、Wiiとは違うゲーム機だとわかるし。ゲームパッドは、タッチパネル付きプロコンorジョイコンだと考えた方がいい。Wii リモコンは充電できないけど、充電持ちが悪いがゲームパッドが充電しながらプレイできるのはうれしいかった。あと、Miiが3000人も保存できる点、マリオメーカーというものがあったことは最高
今日wiiUのゲームソフト コンプリートしました 今はゲームは出来ないモンハンフロンティアシリーズが集めるのが大変でした
不人気機種のおかげで中古が安く手に入ったので今も現役で遊んでます。ソフトは少ないけど面白いゲーム多いんですよね。ゲームソフトも100〜300円で買えるのは嬉しい😊
Wii Uまだマリオメーカーするために使ってます
私も
俺はガキの頃、WiiもWii Uも買って貰えなかったしね…
当時wiiU見た時は大人向けのゲーム機みたいなイメージがあった
32Bitハードの画像であえてPS5出すのウケるんだけど😁🌀
負けハードではあるが良いソフトが揃ってるんだよねここから移植されたものが今でも売れてるくらいなんだから特にゼノブレクロスはヤバかったよ当時のps4にも負けないくらい綺麗だしゲームも自由度や探索が楽しくて素晴らしかった今でも移植を望んでる
WiiUは3DSのスマブラと連携して、友達と遊べて楽しかった!!
ダメな理由はいっぱいある・Wii(We)U(You)という微妙に伝わりづらいネーミングで次世代機と広められなかった・ソフトの販売計画が悪く、ロンチにNewマリU出してから半年後のピクミン3まで任天堂の大型ソフト無し・基本的に需要が3DSと被っていたこともありマリカー8やスマブラがキラーソフトになれて無かった・2画面という特殊なハードの影響でサードが積極的に参入することは無かった・2015年はスプラとマリオメーカーのおかげで話題になるけど、同時期には後のスイッチとなる新ハードNXを発表しておりこの時点で寿命はほぼ終えたと言える
あ、言われてみればWiiUってネーミングは確かにWiiのアップグレード版だと当時自分も思ってた。Wiiに液晶ついたコントローラが追加された程度かなと
俺は持ってなかったけど友達んちで遊ぶのクッソ楽しかったからwiiu好きやで
wiiuはすごいと思う。任天堂の他のゲーム機がすごいから少し存在が薄れてるだけで、世代の人にはとても人気があったハードだ!
たとえ結果が敗北でも、それでも俺の青春を作ってくれた、ありがとう任天堂
私自身は、『タッチ機能?DSあるから要らないや。』があったと思う。そもそも任天堂って新機能積んだ場合、初期は新機能を生かしきれないゲームが出てるイメージそのせいで様子見→『これは!』と言うゲームが出ず→『買わないでいいや』になった(;・∀・)
Wii Uゲームパッドはこれが携帯できたらなと思ってただからこそSwitchが出たときは感動した
個人的には自宅で友達と遊ぶことが多かったからwiiuは神ハードだった。ゲーム&ワリオとかスマブラforwiiuとかどれだけやったことか…
WiiパーティU、マリパ10、マリオメーカーはみんなでやってて本当におもろかったなぁ…多分1人でとことんやり込めるゲームが少なかったのも原因そうですね
ちょうど3DS・wiiUあたりの世代でめっちゃ遊んでたから、当時全然売れてなかったって初めて知った時驚いたな wiiUのゲーム好きなの色々あるから今でもたまに遊んでる!
濡鴉ノ巫女やりたくてWii Uの購入を考えてた時にPS4にリマスターで出るって事で自分は救われました
リモコンが行方不明になりやすい我が家ではデカイリモコンとして便利だったよ😂あとWiiのソフトできるのも良かった
欲しかったけど当時中学生でお金が無くて買えなかった苦い思い出。
3DSという身内に切られたのが1番でかいと思うWiiUより安くWiiUよりシェアが高くWiiUより神ゲーが多くWiiUより携帯性に優れていた容量と画質と無駄3D以外は神ハードだったよな
テレビでUA-cam見れる!!って当時の自分には衝撃的だった。
WiiUは家族や子供、友達とかたくさん人が集まる場でやるには良かったと思う(マリオUやWiiパーティUとか)ただ基本プレイが1人とかのゲームユーザーには刺さらなかったんだと思う特に利便性においてわざわざテレビ画面とパッドを見なきゃいけないってのは結構めんどくさかったんかな?って思う特にスプラとかの対戦ゲーにおいて画面から目を離すのもあれだし
1300万台も売れてるのに、相対的には爆死扱いなのも結構厳しい評価のハードル上げすぎなんや…リモートじゃなく、携帯機として遊べるテレビゲームこそが望まれていたんだな当時も携帯機3DSの需要は大きかったから、そこを取り込めたのがデカすぎる
そういえばあの最恐課金ゲーのサモンライドもWiiだったな
2:16 3 3 - 4
WiiUや3DSも、いいけど…やっぱり現在は、任天堂スイッチでしょう。WiiUは、本体からゲームパットを少し離れると使えないから…3DSや2DSの場合は、携帯機ゲーム機でも2画面を観るのは、キツイかな~?でも、任天堂スイッチは家でも外でもできるゲーム機現在の任天堂スイッチは、有機ELやSwitch Liteの2つ合計で、3種類(しゅるい)あるから選べるよね。でも、色んな経験があって現在の任天堂スイッチがあるのは、さすが"任天堂"です。
最終的に任天堂のタイトルもほとんど2画面使って遊ぶ。じゃなくてゲームパッドだけで遊べる。になっちゃってて当初抱いていたコンセプトのゲームがでなかったんだよな
Switchできるために作られた糧になったて思ったらいいな
使い勝手が悪かったから失敗したのだろうと思っています。本体同士の引っ越し経由しないと一度その本体で作ったアカウントは他の本体に持ち越しできない。とか…しかも引っ越し時間掛かりますし😅後は対応ソフトが少ないとかですかね…個人的には、wii uはバーチャルコンソールが買えて遊べた大好きなハードでした。
Wiiでいいみたいなこと言われて買ってもらえなかった記憶あるんだよな、3DSは買ってくれたけどいうて当時据え置き機はPS2とWiiで十分だったから問題なかったけど
この頃はソフトよりアミーボ位しかソフト発売カレンダーに無かったからね
wiiuはボイスチャットが標準搭載だからマイクラで役立ったなぁ〜
色々言われているが、俺が初めて買ってもらったゲーム機で、バーチャルコンソールとかも充実してたから、嫌いにはなれない
例えばWii本体セットかWiiU本体セットのどちらか貰えるとしたらどちらが欲しいかな?そういう事なんよ
マリメとかスプラ1とか名作生み出したハードだなって思うよね
ちなみに任天堂以外だとPCエンジン(1000万台)セガサターン(926万台)ドリキャス(913万台)
当時、wiiuを31500円 で販売してた任天堂と岩田社長の本気度が凄かった。wiiuの付属品も含めたら絶対に赤字。iPhone、基本無料で遊べるソシャゲがトレンドの時代じゃなかったら絶対にもっと普及してた😢
3Dワールドは神ゲーだった
Blu-rayとDVDの再生機能を搭載していれば、売り上げは上がったのにね…。任天堂に余裕の特許費用があったら、実現できたかもね。
早々とスイッチの情報を出して、任天堂もwillUにこだわらなかった気がする、携帯と据置を1台で遊べる目標を持った過渡期の製品だったし、結局、任天堂は自社開発を諦めて、nビデアに依頼し、nビデアも任天堂の発想に驚いたそうだけど見事に商品化したのがスイッチ、このwillUの携帯モードの発想は、今、ソニーのps5に生きている。
日本での販売台数が334万台なんて阪神みたいだな
3DSはなんとかお小遣い貯めて買えたけけどスプラが出た当時はWiiUが欲しすぎて親にねだったけど値段も高いし家にテレビが一台しかない自分家には厳しかったなぁ…だから好きでよく友達の家でやらせてもらってた。高校になってバイトしてSwitch買って、でもテレビで繋げてやる癖が自分には無くて今もスプラはジャイロありの携帯モード😂
8人スマブラでよく遊んでたな
惜しむらくは岩田聡元社長がNXの成功を見届けることなく亡くなられたことだろうか……
Switchの後継期大丈夫かな?って思ってしまう話かも?
CPUがゲッコーでGC世代のものをアップデートさせただけだから作りづらかったんだっけ後は本体紐付けも時代遅れ感が酷かったからSwitchであらゆる意味でアップデートできてよかった
最初はマリカとスマブラ目的で買いましたが、どちらも期待外れでした。最後はほぼバーチャルコンソール専用機となりました。
wii u が出た頃ってパズドラ、モンスト、白猫のスマホゲーが全盛期だったのも要因だとおもう。
サードパーティは64の時に任天堂のそふしか売れないって印象を持たれてかなり任天堂離れを起こしてしまった
全てはソフト次第 64 キューブ WiiU の負けハードのロンチから半年のラインナップと FC SFC Wii Switchら勝ちハードのロンチから半年のソフトライナップを比べると明確
スイッチって売れるべくして売れたんだな、、納得した。
Wiiと差別しないのが最大の問題点
Switchに至れなかったプロトタイプって感じ。Aren't you Mosakuってこと
零のcmがやたら記憶に残ってる
WiiUがなかったら続編のゲーム作品が出なかったと思う
これでめっちゃカラオケとUA-camに使った
そもそもあの頃の任天堂はファミリー層向けに振り切りすぎてて「もうゲームを作ってない」印象が強すぎたWiiUもファミリー層向けで、ゲームを遊びたい自分にはもう合わないだろうと任天堂据え置き機で唯一買わず、その頃はPS3を買った経緯がある
WIIUでレゴシティアンダーカバークソやってた
WiiとWii Uの性能差があんまりなかった。サードパーティは外付けタブレットをうまく活かせなかった。任天堂ソフトしか売れないからサードパーティが参加しなくなっちゃった。あとWiiって内蔵メモリがしょぼかったよね。
Wii u は中古でソフトとセット価格がめちゃくちゃ安かったのでSwitch購入後にしばらくしてから買ったが、わりかし遊べました。が、たいていSwitchに移植や続編が出てるのでわざわざ買うほどおススメするものはないかもwオンラインサービスも終わったから特にね
WiiパーティーUは神ゲーだったなぁ…
全然売れなかったけど次世代に繋がるゲーム(スプラ初代やピクミン3)を出せてたから一概に失敗とは言えない
当時は任天堂のソフトしか売れないイメージもあったよね
任天堂にとって初めての敗北は64が対峙したPSだがPSは絶対に任天堂やってやるって強い意志により徹底的に任天堂の商売を研究して対策して挑んたんたよね細かく語るとすげー長くなるから今回はここまでね
wiiuの敗因はリメイク作が多かったのもあるんじゃないでしょうか?それによって「そろそろ新作出ないかな~?」って声が来たのも売れなかった原因でもあるのかな?まぁ俺としちゃ『ゼルダ無双』に思い入れがある
それは負けたからリメイクが多いんですよね
スプラトゥーン🦑とマリオメーカー マリカ8 NEWマリオUと言った 後のSwitchで大ヒット生み出した 功績はデカかった
ゲームパッドを1台しか繋げなかったのも、失敗の1つだと思ってる(゚ω゚)<多人数プレイが主流の任天堂ハードでこれは悪手すぎた
2:28 wiiの前に発売されたwii??笑
スプラトゥーンが出ただけでも結果的に成功あとトワプリ楽しかった
WiiUのスーパーマリオメーカーは面白かったです
ネットサーフィンがお気楽だった思い出
wiiuはスプラがなかったらもっと酷かったと思う。たしかwiiu所持者の半数以上が初代スプラをやってたらしい
任天堂はFCから64の時はかなりスペック考えてたけどだんだんハードスペックなんか大多数は一切気にしないのに気づいて枯れた技術の水平思考の合言葉の元にどんどん同世代他社より劣るスペックで低価格でハード出すようになった印象特に顕著に見られるのはセガがリリースしたソニックワールドアドベンチャーでマルチプラットフォームでのリリースだけどPS3版や箱360版と比べるとソニックってキャラクターのウリのスピード感がWii版は圧倒的に劣ってた印象ハード撤退したセガの嫌がらせを疑うレベルつべにある動画見てみ別物みたいに感じる
Switch と違ってオンラインプレイはタダだしマイクラでボイスチャット使えたからwiiu のほうが好きな部分もある
wiiとWiiUって、今も高いの?
@@マリマリ-p6o 多分そうかもしれない
母「コラッ!もう持ってるでしょっ!?」
子供「違うんだよ母ちゃん…!」
それが最大の原因かもしれない
SWITCHの後継機はSWITCHらしくないデザインがいいっすね
3DSはまあまあ売れたのに…
wiiが存在しなかったらwiiu大量にうれれたのかなぁ
switch後継機は名前変えた方がいいかもな
WiiUが無ければ生まれなかったゲームがある
本当に任天堂にはありがとうて言いたい
マリカ8やらマリメやらスプラやら、Switchの化け物タイトルはWiiUさんから生まれたということを忘れてはいけない
あのWiiUで出たスプラトゥーンがあれほど神ゲーと称賛され、日本の代表的なゲームとなった事にとても感動する
WiiUを外でも遊べるようにしただけでSwitchがバカ売れしたんだから惜しかったんだなって思う
ブラウザが見れる、youtubeみれる、wiiも使えるし引き継げる、バーチャルコンソールで過去作もできる、と当時小学生でスマホも買ってもらえなかった世代の自分には神ハードだったな。開発が難しかっただけでハードとしてはほとんど問題なかったんだよな。
それでもWiiUは絶対に今のNintendoにとっては無くてはならない物だったと思う
wiiuパッドはとくに必要
理由〜wiiuパッドがないとしたら〜
子供「wiiu欲しい!」
母「なに言ってんの。wii持ってるでしょ!」
子供「でも、スーパーマリオブラザーズUやりたい…」
母「スーパーマリオブラザーズwii」があるでしょ。😉」
子供😩😫😶🫠🙃🫨
失敗と言われつつ、スーパーマリオメーカーとか実況者にバカウケしてましたよね。
私はピクミン3のためにwiiを買って待機し、wiiUで発売と聞いて膝から崩れ落ちた民ですが😂wiiUも大好きですw
去年の誕生日にWiiU買ってもらって思ったんだけど・ロード長い・あの時代にしては画質綺麗(俺が生まれてちょっとして発売開始)・Wiiとはまた違う体験が面白い・٩(ᐛ)و・ネットサーフィン機能が神(でも遅い)・こんぐらいかな 俺的には好きだけどね
Switch持ってますか?
去年にWiiUが1台だけ売れたの聞いたことあるからもしかして…
インターネットブラウザー良いですよね
@@Kyuyya 持ってるよー
@@AF-jr1us それは誰にも分からない…
Wii Uはほんとに頑張った。
しっかり土台を作ってしっかりその努力はスイッチに受け継がれた。素晴らしい踏み台だ。
まるでヨッシーのようだ...
それな😢
スプラトゥーン専用機になってたけど、それで良かった。
ハードの値段回収できるくらいには遊んだ。
会社でスプラトゥーン部が立ち上がった良い思い出
スプラトゥーン生んだだけでも十分凄いよ
俺もそう思う
マリメも。あとニンテンドーランドは神ゲーだった
wiiを持ってない家庭がwiiuを買う感じだったし、3ds買ったはがりなのもあるからってwiiu買ってもらえなかった子どもが多かった😅
WiiUうちにあります!
ゲーム楽しかったなぁ…Wiiは持ってないです。
私も持ってます
ほぼゼノブレとゼルダ専用機になったが持ってた
初代スプラトゥーンにはかなり救われたよな...
当時の者では無いものの、父親とやってたから懐かしい。
WiiUはブレワイとかマリカとか名作が多かったから、リメイクとかでSwitchに登場したのが一番嬉しかった
GC.wii.wiiuはCPUGPU全部同じ会社ので似通ってるから互換性があるんだよね
だからGCがwiiで動く、wiiがwiiuで動くってことはwiiuでもGCが動くって訳 wiiuを改造するとGCがエミュではなく普通に動いちゃう
そんでそんなに性能が必要ないFC.SFC.GBAはエミュで大抵動かすことが出来るんだよね(64.DSとかはそんなにうまく動かんらしい)
だからニンテンドーの過去タイトル遊ぶゲームとしてはかなり優秀なんだよね もちろんROMを自分で吸い出さなきゃダメだけどHDMIで簡単に現代のテレビに接続出来て、無線のコントローラーで快適で1つのハードにまとめれるのは強いよ
wiiuの起動音くそ好き
最初にゲームパッド見た時
「タッチ操作できるコントローラーが欲しいならゲームパッドなんて変なもの作らずに、すでに普及していた3DSを無線で繋げばいいんじゃね?」と思ってた
実際スマブラ でそういう使い方してたし
せっかく3DSが普及していたのになんかそういう連携がうまくいってなくて
ゲームパッドに固執していた印象が残る
それだとコントローラーのみでゲームができるという機能が失われるからじゃないですかね、あとそもそもグラフィックの問題でDSには画面映せなさそう
家はWiiが壊れてWiiで遊べないじゃん!ってなってたらWii UでWiiも出来るの凄ぉぉ!ってなってた
全然今でも家族で遊ぶし64も遊ぶのにこんなことがあったとは思わんかった
パズドラ全盛期と時代が被ってしまったのが大誤算
メインの客層をパズドラに奪われた
一番は良いソフトが3DSに集中してたことだと思う携帯機で値段も安かったし
そりゃWIIUがコケたからソフトメーカーも任天堂プラットフォームで出すなら3DSってなっちゃいます
性能いるならPSやXboxで出すし
最初の頃は海外ソフトメーカーはWIIUにも出そうとしてました
Wii Uはソフトはあまりラインナップ無かったけどバーチャルコンソールはメチャクチャ充実してたな☺️個人的に一番嬉しいかったのはGBAのバーチャルコンソールで海外限定で発売されたソフトがあったりしてたから😅
Wii Uじゃなくて、単純に「Nintendo U」または「Nintendo Yuu」にした方がよかったと思う。
Wiiが私たち、Uがあなたたちになるから、後継機だという匂わせもあるし、また名前もかぶっていないので、Wiiとは違うゲーム機だとわかるし。
ゲームパッドは、タッチパネル付きプロコンorジョイコンだと考えた方がいい。Wii リモコンは充電できないけど、充電持ちが悪いがゲームパッドが充電しながらプレイできるのはうれしいかった。
あと、Miiが3000人も保存できる点、マリオメーカーというものがあったことは最高
今日wiiUのゲームソフト コンプリートしました 今はゲームは出来ないモンハンフロンティアシリーズが集めるのが大変でした
不人気機種のおかげで中古が安く手に入ったので今も現役で遊んでます。ソフトは少ないけど面白いゲーム多いんですよね。ゲームソフトも100〜300円で買えるのは嬉しい😊
Wii Uまだマリオメーカーするために使ってます
私も
俺はガキの頃、WiiもWii Uも買って貰えなかったしね…
当時wiiU見た時は大人向けのゲーム機みたいなイメージがあった
32Bitハードの画像であえてPS5出すのウケるんだけど😁🌀
負けハードではあるが良いソフトが揃ってるんだよね
ここから移植されたものが今でも売れてるくらいなんだから
特にゼノブレクロスはヤバかったよ
当時のps4にも負けないくらい綺麗だしゲームも自由度や探索が楽しくて素晴らしかった
今でも移植を望んでる
WiiUは3DSのスマブラと連携して、友達と遊べて楽しかった!!
ダメな理由はいっぱいある
・Wii(We)U(You)という微妙に伝わりづらいネーミングで次世代機と広められなかった
・ソフトの販売計画が悪く、ロンチにNewマリU出してから半年後のピクミン3まで任天堂の大型ソフト無し
・基本的に需要が3DSと被っていたこともありマリカー8やスマブラがキラーソフトになれて無かった
・2画面という特殊なハードの影響でサードが積極的に参入することは無かった
・2015年はスプラとマリオメーカーのおかげで話題になるけど、同時期には後のスイッチとなる新ハードNXを発表しておりこの時点で寿命はほぼ終えたと言える
あ、言われてみればWiiUってネーミングは確かにWiiのアップグレード版だと当時自分も思ってた。
Wiiに液晶ついたコントローラが追加された程度かなと
俺は持ってなかったけど友達んちで遊ぶのクッソ楽しかったからwiiu好きやで
wiiuはすごいと思う。任天堂の他のゲーム機がすごいから少し存在が薄れてるだけで、世代の人にはとても人気があったハードだ!
たとえ結果が敗北でも、それでも俺の青春を作ってくれた、ありがとう任天堂
私自身は、『タッチ機能?DSあるから要らないや。』があったと思う。
そもそも任天堂って新機能積んだ場合、初期は新機能を生かしきれないゲームが出てるイメージ
そのせいで様子見→『これは!』と言うゲームが出ず→『買わないでいいや』になった(;・∀・)
Wii Uゲームパッドはこれが携帯できたらなと思ってた
だからこそSwitchが出たときは感動した
個人的には自宅で友達と遊ぶことが多かったからwiiuは神ハードだった。
ゲーム&ワリオとかスマブラforwiiuとかどれだけやったことか…
WiiパーティU、マリパ10、マリオメーカーはみんなでやってて本当におもろかったなぁ…
多分1人でとことんやり込めるゲームが少なかったのも原因そうですね
ちょうど3DS・wiiUあたりの世代でめっちゃ遊んでたから、当時全然売れてなかったって初めて知った時驚いたな wiiUのゲーム好きなの色々あるから今でもたまに遊んでる!
濡鴉ノ巫女やりたくてWii Uの購入を考えてた時にPS4にリマスターで出るって事で自分は救われました
リモコンが行方不明になりやすい我が家ではデカイリモコンとして便利だったよ😂あとWiiのソフトできるのも良かった
欲しかったけど当時中学生でお金が無くて買えなかった苦い思い出。
3DSという身内に切られたのが1番でかいと思う
WiiUより安く
WiiUよりシェアが高く
WiiUより神ゲーが多く
WiiUより携帯性に優れていた
容量と画質と無駄3D以外は神ハードだったよな
テレビでUA-cam見れる!!って当時の自分には衝撃的だった。
WiiUは家族や子供、友達とかたくさん人が集まる場でやるには良かったと思う(マリオUやWiiパーティUとか)
ただ基本プレイが1人とかのゲームユーザーには刺さらなかったんだと思う
特に利便性においてわざわざテレビ画面とパッドを見なきゃいけないってのは結構めんどくさかったんかな?って思う
特にスプラとかの対戦ゲーにおいて画面から目を離すのもあれだし
1300万台も売れてるのに、相対的には爆死扱いなのも結構厳しい
評価のハードル上げすぎなんや…
リモートじゃなく、携帯機として遊べるテレビゲームこそが望まれていたんだな
当時も携帯機3DSの需要は大きかったから、そこを取り込めたのがデカすぎる
そういえばあの最恐課金ゲーのサモンライドもWiiだったな
2:16 3 3 - 4
WiiUや3DSも、いいけど…
やっぱり現在は、任天堂スイッチでしょう。
WiiUは、本体からゲームパットを少し離れると使えないから…
3DSや2DSの場合は、携帯機ゲーム機でも2画面を観るのは、キツイかな~?
でも、任天堂スイッチは
家でも外でも
できるゲーム機
現在の任天堂スイッチは、有機ELやSwitch Liteの2つ
合計で、3種類(しゅるい)あるから
選べるよね。
でも、色んな経験があって
現在の任天堂スイッチがあるのは、さすが"任天堂"です。
最終的に任天堂のタイトルもほとんど
2画面使って遊ぶ。じゃなくて
ゲームパッドだけで遊べる。になっちゃってて
当初抱いていたコンセプトのゲームがでなかったんだよな
Switchできるために作られた糧になったて思ったらいいな
使い勝手が悪かったから失敗したのだろうと思っています。
本体同士の引っ越し経由しないと
一度その本体で作ったアカウントは他の本体に持ち越しできない。
とか…しかも引っ越し時間掛かりますし😅
後は対応ソフトが少ないとかですかね…
個人的には、wii uはバーチャルコンソールが買えて遊べた大好きなハードでした。
Wiiでいいみたいなこと言われて買ってもらえなかった記憶あるんだよな、3DSは買ってくれたけど
いうて当時据え置き機はPS2とWiiで十分だったから問題なかったけど
この頃はソフトよりアミーボ位しかソフト発売カレンダーに無かったからね
wiiuはボイスチャットが標準搭載だからマイクラで役立ったなぁ〜
色々言われているが、俺が初めて買ってもらったゲーム機で、バーチャルコンソールとかも充実してたから、嫌いにはなれない
例えばWii本体セットかWiiU本体セットの
どちらか貰えるとしたらどちらが欲しいかな?
そういう事なんよ
マリメとかスプラ1とか名作生み出したハードだなって思うよね
ちなみに任天堂以外だと
PCエンジン(1000万台)
セガサターン(926万台)
ドリキャス(913万台)
当時、wiiuを31500円 で販売してた任天堂と岩田社長の本気度が凄かった。wiiuの付属品も含めたら絶対に赤字。iPhone、基本無料で遊べるソシャゲがトレンドの時代じゃなかったら絶対にもっと普及してた😢
3Dワールドは神ゲーだった
Blu-rayとDVDの再生機能を搭載していれば、売り上げは上がったのにね…。
任天堂に余裕の特許費用があったら、実現できたかもね。
早々とスイッチの情報を出して、任天堂もwillUにこだわらなかった気がする、携帯と据置を1台で遊べる目標を持った過渡期の製品だったし、結局、任天堂は自社開発を諦めて、nビデアに依頼し、nビデアも任天堂の発想に驚いたそうだけど見事に商品化したのがスイッチ、このwillUの携帯モードの発想は、今、ソニーのps5に生きている。
日本での販売台数が
334万台なんて阪神みたいだな
3DSはなんとかお小遣い貯めて買えたけけどスプラが出た当時はWiiUが欲しすぎて親にねだったけど値段も高いし家にテレビが一台しかない自分家には厳しかったなぁ…だから好きでよく友達の家でやらせてもらってた。
高校になってバイトしてSwitch買って、でもテレビで繋げてやる癖が自分には無くて今もスプラはジャイロありの携帯モード😂
8人スマブラでよく遊んでたな
惜しむらくは岩田聡元社長がNXの成功を見届けることなく亡くなられたことだろうか……
Switchの後継期大丈夫かな?って思ってしまう話かも?
CPUがゲッコーでGC世代のものをアップデートさせただけだから作りづらかったんだっけ
後は本体紐付けも時代遅れ感が酷かったからSwitchであらゆる意味でアップデートできてよかった
最初はマリカとスマブラ目的で買いましたが、どちらも期待外れでした。最後はほぼバーチャルコンソール専用機となりました。
wii u が出た頃ってパズドラ、モンスト、白猫のスマホゲーが全盛期だったのも要因だとおもう。
サードパーティは64の時に任天堂のそふしか売れないって印象を持たれてかなり任天堂離れを起こしてしまった
全てはソフト次第 64 キューブ WiiU の負けハードのロンチから半年のラインナップと FC SFC Wii Switchら勝ちハードのロンチから半年のソフトライナップを比べると明確
スイッチって売れるべくして売れたんだな、、納得した。
Wiiと差別しないのが最大の問題点
Switchに至れなかったプロトタイプって感じ。
Aren't you Mosakuってこと
零のcmがやたら記憶に残ってる
WiiUがなかったら続編のゲーム作品が出なかったと思う
これでめっちゃカラオケとUA-camに使った
そもそもあの頃の任天堂はファミリー層向けに振り切りすぎてて「もうゲームを作ってない」印象が強すぎた
WiiUもファミリー層向けで、ゲームを遊びたい自分にはもう合わないだろうと任天堂据え置き機で唯一買わず、
その頃はPS3を買った経緯がある
WIIUでレゴシティアンダーカバークソやってた
WiiとWii Uの性能差があんまりなかった。
サードパーティは外付けタブレットをうまく活かせなかった。
任天堂ソフトしか売れないからサードパーティが参加しなくなっちゃった。
あとWiiって内蔵メモリがしょぼかったよね。
Wii u は中古でソフトとセット価格がめちゃくちゃ安かったのでSwitch購入後にしばらくしてから買ったが、
わりかし遊べました。
が、たいていSwitchに移植や続編が出てるのでわざわざ買うほどおススメするものはないかもw
オンラインサービスも終わったから特にね
WiiパーティーUは神ゲーだったなぁ…
全然売れなかったけど次世代に繋がるゲーム(スプラ初代やピクミン3)を出せてたから一概に失敗とは言えない
当時は任天堂のソフトしか売れないイメージもあったよね
任天堂にとって初めての敗北は64が対峙したPSだがPSは絶対に任天堂やってやるって強い意志により徹底的に任天堂の商売を研究して対策して挑んたんたよね
細かく語るとすげー長くなるから今回はここまでね
wiiuの敗因はリメイク作が多かったのもあるんじゃないでしょうか?
それによって「そろそろ新作出ないかな~?」って声が来たのも売れなかった原因でもあるのかな?
まぁ俺としちゃ『ゼルダ無双』に思い入れがある
それは負けたからリメイクが多いんですよね
スプラトゥーン🦑とマリオメーカー マリカ8 NEWマリオUと言った 後のSwitchで大ヒット生み出した 功績はデカかった
ゲームパッドを1台しか繋げなかったのも、失敗の1つだと思ってる(゚ω゚)<多人数プレイが主流の任天堂ハードでこれは悪手すぎた
2:28 wiiの前に発売されたwii??笑
スプラトゥーンが出ただけでも結果的に成功
あとトワプリ楽しかった
WiiUのスーパーマリオメーカーは面白かったです
ネットサーフィンがお気楽だった思い出
wiiuはスプラがなかったらもっと酷かったと思う。
たしかwiiu所持者の半数以上が初代スプラをやってたらしい
任天堂はFCから64の時はかなりスペック考えてたけどだんだんハードスペックなんか大多数は一切気にしないのに気づいて枯れた技術の水平思考の合言葉の元にどんどん同世代他社より劣るスペックで低価格でハード出すようになった印象
特に顕著に見られるのはセガがリリースしたソニックワールドアドベンチャーで
マルチプラットフォームでのリリースだけどPS3版や箱360版と比べるとソニックってキャラクターのウリのスピード感がWii版は圧倒的に劣ってた印象
ハード撤退したセガの嫌がらせを疑うレベルつべにある動画見てみ別物みたいに感じる
Switch と違ってオンラインプレイはタダだし
マイクラでボイスチャット使えたからwiiu のほうが好きな部分もある
wiiとWiiUって、今も高いの?
@@マリマリ-p6o 多分そうかもしれない