【徹底解説】任天堂最大の失敗作、負けハードWiiUは何故売れなかったのか?

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  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 172

  • @CharlesBerkley
    @CharlesBerkley 2 місяці тому +98

    母「コラッ!もう持ってるでしょっ!?」
    子供「違うんだよ母ちゃん…!」

    • @LongHorn-2
      @LongHorn-2 2 місяці тому +32

      それが最大の原因かもしれない

    • @mariomania-p3j
      @mariomania-p3j 2 місяці тому +16

      SWITCHの後継機はSWITCHらしくないデザインがいいっすね

    • @user-xf2ke2cm4
      @user-xf2ke2cm4 2 місяці тому +8

      3DSはまあまあ売れたのに…

    • @rita15mg
      @rita15mg Місяць тому +1

      wiiが存在しなかったらwiiu大量にうれれたのかなぁ

    • @白いきつね-d8l
      @白いきつね-d8l Місяць тому +2

      switch後継機は名前変えた方がいいかもな

  • @zimaku_upkun
    @zimaku_upkun 2 місяці тому +37

    WiiUが無ければ生まれなかったゲームがある
    本当に任天堂にはありがとうて言いたい

  • @user-P4G5Rh8e9r5o
    @user-P4G5Rh8e9r5o 2 місяці тому +46

    マリカ8やらマリメやらスプラやら、Switchの化け物タイトルはWiiUさんから生まれたということを忘れてはいけない

  • @RTnova0708
    @RTnova0708 2 місяці тому +29

    あのWiiUで出たスプラトゥーンがあれほど神ゲーと称賛され、日本の代表的なゲームとなった事にとても感動する

  • @ナス-v3r
    @ナス-v3r 2 місяці тому +39

    WiiUを外でも遊べるようにしただけでSwitchがバカ売れしたんだから惜しかったんだなって思う

  • @大麻生太郎-d8h
    @大麻生太郎-d8h 2 місяці тому +32

    ブラウザが見れる、youtubeみれる、wiiも使えるし引き継げる、バーチャルコンソールで過去作もできる、と当時小学生でスマホも買ってもらえなかった世代の自分には神ハードだったな。開発が難しかっただけでハードとしてはほとんど問題なかったんだよな。

  • @らりおっと
    @らりおっと 2 місяці тому +30

    それでもWiiUは絶対に今のNintendoにとっては無くてはならない物だったと思う

    • @rita15mg
      @rita15mg Місяць тому +2

      wiiuパッドはとくに必要 
      理由〜wiiuパッドがないとしたら〜
      子供「wiiu欲しい!」
      母「なに言ってんの。wii持ってるでしょ!」
      子供「でも、スーパーマリオブラザーズUやりたい…」
      母「スーパーマリオブラザーズwii」があるでしょ。😉」
      子供😩😫😶🫠🙃🫨

    • @ochibi-san
      @ochibi-san Місяць тому +1

      失敗と言われつつ、スーパーマリオメーカーとか実況者にバカウケしてましたよね。
      私はピクミン3のためにwiiを買って待機し、wiiUで発売と聞いて膝から崩れ落ちた民ですが😂wiiUも大好きですw

  • @ジャーブルグリーン
    @ジャーブルグリーン 2 місяці тому +80

    去年の誕生日にWiiU買ってもらって思ったんだけど・ロード長い・あの時代にしては画質綺麗(俺が生まれてちょっとして発売開始)・Wiiとはまた違う体験が面白い・٩(ᐛ)و・ネットサーフィン機能が神(でも遅い)・こんぐらいかな 俺的には好きだけどね

    • @Kyuyya
      @Kyuyya 2 місяці тому +6

      Switch持ってますか?

    • @AF-jr1us
      @AF-jr1us 2 місяці тому +19

      去年にWiiUが1台だけ売れたの聞いたことあるからもしかして…

    • @澄んだ水
      @澄んだ水 2 місяці тому +1

      インターネットブラウザー良いですよね

    • @ジャーブルグリーン
      @ジャーブルグリーン 2 місяці тому +4

      @@Kyuyya 持ってるよー

    • @ジャーブルグリーン
      @ジャーブルグリーン 2 місяці тому

      @@AF-jr1us それは誰にも分からない…

  • @なっぴっぴちゃんねるだよ
    @なっぴっぴちゃんねるだよ 2 місяці тому +41

    Wii Uはほんとに頑張った。
    しっかり土台を作ってしっかりその努力はスイッチに受け継がれた。素晴らしい踏み台だ。
    まるでヨッシーのようだ...

  • @れっち-j1j
    @れっち-j1j 2 місяці тому +20

    スプラトゥーン専用機になってたけど、それで良かった。
    ハードの値段回収できるくらいには遊んだ。
    会社でスプラトゥーン部が立ち上がった良い思い出

  • @kenta1016
    @kenta1016 2 місяці тому +23

    スプラトゥーン生んだだけでも十分凄いよ

    • @市村雄基-w9n
      @市村雄基-w9n 2 місяці тому +1

      俺もそう思う

    • @youolai2755
      @youolai2755 5 днів тому +1

      マリメも。あとニンテンドーランドは神ゲーだった

  • @ryu_773
    @ryu_773 2 місяці тому +8

    wiiを持ってない家庭がwiiuを買う感じだったし、3ds買ったはがりなのもあるからってwiiu買ってもらえなかった子どもが多かった😅

  • @Rですよー-h8m
    @Rですよー-h8m 2 місяці тому +18

    WiiUうちにあります!
    ゲーム楽しかったなぁ…Wiiは持ってないです。

    • @mariomania-p3j
      @mariomania-p3j 2 місяці тому +1

      私も持ってます

    • @エクスカル
      @エクスカル 2 місяці тому +1

      ほぼゼノブレとゼルダ専用機になったが持ってた

  • @nmhmyns
    @nmhmyns 2 місяці тому +6

    初代スプラトゥーンにはかなり救われたよな...
    当時の者では無いものの、父親とやってたから懐かしい。

  • @user-wz6wk5cd2h
    @user-wz6wk5cd2h 2 місяці тому +5

    WiiUはブレワイとかマリカとか名作が多かったから、リメイクとかでSwitchに登場したのが一番嬉しかった

  • @MobadehaAkabanesi
    @MobadehaAkabanesi 2 місяці тому +4

    GC.wii.wiiuはCPUGPU全部同じ会社ので似通ってるから互換性があるんだよね
    だからGCがwiiで動く、wiiがwiiuで動くってことはwiiuでもGCが動くって訳 wiiuを改造するとGCがエミュではなく普通に動いちゃう
    そんでそんなに性能が必要ないFC.SFC.GBAはエミュで大抵動かすことが出来るんだよね(64.DSとかはそんなにうまく動かんらしい)
    だからニンテンドーの過去タイトル遊ぶゲームとしてはかなり優秀なんだよね もちろんROMを自分で吸い出さなきゃダメだけどHDMIで簡単に現代のテレビに接続出来て、無線のコントローラーで快適で1つのハードにまとめれるのは強いよ

  • @うんち-b4i
    @うんち-b4i 2 місяці тому +5

    wiiuの起動音くそ好き

  • @三島千歳
    @三島千歳 2 місяці тому +4

    最初にゲームパッド見た時
    「タッチ操作できるコントローラーが欲しいならゲームパッドなんて変なもの作らずに、すでに普及していた3DSを無線で繋げばいいんじゃね?」と思ってた
    実際スマブラ でそういう使い方してたし
    せっかく3DSが普及していたのになんかそういう連携がうまくいってなくて
    ゲームパッドに固執していた印象が残る

    • @ヤンチーの子供
      @ヤンチーの子供 Місяць тому

      それだとコントローラーのみでゲームができるという機能が失われるからじゃないですかね、あとそもそもグラフィックの問題でDSには画面映せなさそう

  • @anzuki_22
    @anzuki_22 27 днів тому +1

    家はWiiが壊れてWiiで遊べないじゃん!ってなってたらWii UでWiiも出来るの凄ぉぉ!ってなってた 
    全然今でも家族で遊ぶし64も遊ぶのにこんなことがあったとは思わんかった

  • @山口達也-e7b
    @山口達也-e7b 2 місяці тому +5

    パズドラ全盛期と時代が被ってしまったのが大誤算
    メインの客層をパズドラに奪われた

  • @今川焼き侍
    @今川焼き侍 2 місяці тому +6

    一番は良いソフトが3DSに集中してたことだと思う携帯機で値段も安かったし

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому

      そりゃWIIUがコケたからソフトメーカーも任天堂プラットフォームで出すなら3DSってなっちゃいます
      性能いるならPSやXboxで出すし
      最初の頃は海外ソフトメーカーはWIIUにも出そうとしてました

  • @masachyan
    @masachyan 2 місяці тому +3

    Wii Uはソフトはあまりラインナップ無かったけどバーチャルコンソールはメチャクチャ充実してたな☺️個人的に一番嬉しいかったのはGBAのバーチャルコンソールで海外限定で発売されたソフトがあったりしてたから😅

  • @タツボウチャンネル
    @タツボウチャンネル 2 місяці тому +2

    Wii Uじゃなくて、単純に「Nintendo U」または「Nintendo Yuu」にした方がよかったと思う。
    Wiiが私たち、Uがあなたたちになるから、後継機だという匂わせもあるし、また名前もかぶっていないので、Wiiとは違うゲーム機だとわかるし。
    ゲームパッドは、タッチパネル付きプロコンorジョイコンだと考えた方がいい。Wii リモコンは充電できないけど、充電持ちが悪いがゲームパッドが充電しながらプレイできるのはうれしいかった。
    あと、Miiが3000人も保存できる点、マリオメーカーというものがあったことは最高

  • @カズ-r7y
    @カズ-r7y 2 місяці тому +1

    今日wiiUのゲームソフト コンプリートしました 今はゲームは出来ないモンハンフロンティアシリーズが集めるのが大変でした

  • @MitsuChannel
    @MitsuChannel 2 місяці тому +1

    不人気機種のおかげで中古が安く手に入ったので今も現役で遊んでます。ソフトは少ないけど面白いゲーム多いんですよね。ゲームソフトも100〜300円で買えるのは嬉しい😊

  • @LongHorn-2
    @LongHorn-2 2 місяці тому +6

    Wii Uまだマリオメーカーするために使ってます

  • @mm26583
    @mm26583 2 місяці тому +4

    俺はガキの頃、WiiもWii Uも買って貰えなかったしね…

  • @mochi2dani2
    @mochi2dani2 Місяць тому +1

    当時wiiU見た時は大人向けのゲーム機みたいなイメージがあった

  • @hatunemiku16923
    @hatunemiku16923 2 місяці тому +1

    32Bitハードの画像であえてPS5出すのウケるんだけど😁🌀

  • @エクスカル
    @エクスカル 2 місяці тому +1

    負けハードではあるが良いソフトが揃ってるんだよね
    ここから移植されたものが今でも売れてるくらいなんだから
    特にゼノブレクロスはヤバかったよ
    当時のps4にも負けないくらい綺麗だしゲームも自由度や探索が楽しくて素晴らしかった
    今でも移植を望んでる

  • @BlackWhitecure
    @BlackWhitecure 2 місяці тому +2

    WiiUは3DSのスマブラと連携して、友達と遊べて楽しかった!!

  • @ニットジャイロ
    @ニットジャイロ Місяць тому +1

    ダメな理由はいっぱいある
    ・Wii(We)U(You)という微妙に伝わりづらいネーミングで次世代機と広められなかった
    ・ソフトの販売計画が悪く、ロンチにNewマリU出してから半年後のピクミン3まで任天堂の大型ソフト無し
    ・基本的に需要が3DSと被っていたこともありマリカー8やスマブラがキラーソフトになれて無かった
    ・2画面という特殊なハードの影響でサードが積極的に参入することは無かった
    ・2015年はスプラとマリオメーカーのおかげで話題になるけど、同時期には後のスイッチとなる新ハードNXを発表しておりこの時点で寿命はほぼ終えたと言える

  • @プラニスの気まぐれスペース
    @プラニスの気まぐれスペース 2 місяці тому +2

    あ、言われてみればWiiUってネーミングは確かにWiiのアップグレード版だと当時自分も思ってた。
    Wiiに液晶ついたコントローラが追加された程度かなと

  • @user-xi5ow2im5o
    @user-xi5ow2im5o 15 днів тому +1

    俺は持ってなかったけど友達んちで遊ぶのクッソ楽しかったからwiiu好きやで

  • @パッチ-q1m
    @パッチ-q1m 2 місяці тому +2

    wiiuはすごいと思う。任天堂の他のゲーム機がすごいから少し存在が薄れてるだけで、世代の人にはとても人気があったハードだ!

  • @dooomokonbanwa
    @dooomokonbanwa Місяць тому +1

    たとえ結果が敗北でも、それでも俺の青春を作ってくれた、ありがとう任天堂

  • @saharasamaku
    @saharasamaku 2 місяці тому +2

    私自身は、『タッチ機能?DSあるから要らないや。』があったと思う。
    そもそも任天堂って新機能積んだ場合、初期は新機能を生かしきれないゲームが出てるイメージ
    そのせいで様子見→『これは!』と言うゲームが出ず→『買わないでいいや』になった(;・∀・)

  • @miyazawak
    @miyazawak 16 днів тому

    Wii Uゲームパッドはこれが携帯できたらなと思ってた
    だからこそSwitchが出たときは感動した

  • @タピオカパン-t7p
    @タピオカパン-t7p 2 місяці тому +1

    個人的には自宅で友達と遊ぶことが多かったからwiiuは神ハードだった。
    ゲーム&ワリオとかスマブラforwiiuとかどれだけやったことか…

  • @dooooooooo-0980
    @dooooooooo-0980 2 місяці тому

    WiiパーティU、マリパ10、マリオメーカーはみんなでやってて本当におもろかったなぁ…
    多分1人でとことんやり込めるゲームが少なかったのも原因そうですね

  • @いいと思う-c9x
    @いいと思う-c9x 2 місяці тому

    ちょうど3DS・wiiUあたりの世代でめっちゃ遊んでたから、当時全然売れてなかったって初めて知った時驚いたな wiiUのゲーム好きなの色々あるから今でもたまに遊んでる!

  • @直枝理樹-l6j
    @直枝理樹-l6j Місяць тому

    濡鴉ノ巫女やりたくてWii Uの購入を考えてた時にPS4にリマスターで出るって事で自分は救われました

  • @山かけマグロ
    @山かけマグロ 2 місяці тому

    リモコンが行方不明になりやすい我が家ではデカイリモコンとして便利だったよ😂あとWiiのソフトできるのも良かった

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 2 місяці тому +1

    欲しかったけど当時中学生でお金が無くて買えなかった苦い思い出。

  • @tomato_0
    @tomato_0 3 дні тому

    3DSという身内に切られたのが1番でかいと思う
    WiiUより安く
    WiiUよりシェアが高く
    WiiUより神ゲーが多く
    WiiUより携帯性に優れていた
    容量と画質と無駄3D以外は神ハードだったよな

  • @KA-qk2co
    @KA-qk2co 25 днів тому

    テレビでUA-cam見れる!!って当時の自分には衝撃的だった。

  • @taiga4536
    @taiga4536 2 місяці тому

    WiiUは家族や子供、友達とかたくさん人が集まる場でやるには良かったと思う(マリオUやWiiパーティUとか)
    ただ基本プレイが1人とかのゲームユーザーには刺さらなかったんだと思う
    特に利便性においてわざわざテレビ画面とパッドを見なきゃいけないってのは結構めんどくさかったんかな?って思う
    特にスプラとかの対戦ゲーにおいて画面から目を離すのもあれだし

  • @鶴之鶴々
    @鶴之鶴々 Місяць тому

    1300万台も売れてるのに、相対的には爆死扱いなのも結構厳しい
    評価のハードル上げすぎなんや…
    リモートじゃなく、携帯機として遊べるテレビゲームこそが望まれていたんだな
    当時も携帯機3DSの需要は大きかったから、そこを取り込めたのがデカすぎる

  • @92鮭-i1k
    @92鮭-i1k 21 день тому

    そういえばあの最恐課金ゲーのサモンライドもWiiだったな

  • @tiritiriyu
    @tiritiriyu Місяць тому +6

    2:16 3 3 - 4

  • @Sonic-s2-Mario
    @Sonic-s2-Mario 24 дні тому

    WiiUや3DSも、いいけど…
    やっぱり現在は、任天堂スイッチでしょう。
    WiiUは、本体からゲームパットを少し離れると使えないから…
    3DSや2DSの場合は、携帯機ゲーム機でも2画面を観るのは、キツイかな~?
    でも、任天堂スイッチは
    家でも外でも
    できるゲーム機
    現在の任天堂スイッチは、有機ELやSwitch Liteの2つ
    合計で、3種類(しゅるい)あるから
    選べるよね。
    でも、色んな経験があって
    現在の任天堂スイッチがあるのは、さすが"任天堂"です。

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj 2 місяці тому

    最終的に任天堂のタイトルもほとんど
    2画面使って遊ぶ。じゃなくて
    ゲームパッドだけで遊べる。になっちゃってて
    当初抱いていたコンセプトのゲームがでなかったんだよな

  • @takumaNicoNico
    @takumaNicoNico 23 дні тому +1

    Switchできるために作られた糧になったて思ったらいいな

  • @ST-cf6be
    @ST-cf6be Місяць тому

    使い勝手が悪かったから失敗したのだろうと思っています。
    本体同士の引っ越し経由しないと
    一度その本体で作ったアカウントは他の本体に持ち越しできない。
    とか…しかも引っ越し時間掛かりますし😅
    後は対応ソフトが少ないとかですかね…
    個人的には、wii uはバーチャルコンソールが買えて遊べた大好きなハードでした。

  • @zerohachicx
    @zerohachicx Місяць тому

    Wiiでいいみたいなこと言われて買ってもらえなかった記憶あるんだよな、3DSは買ってくれたけど
    いうて当時据え置き機はPS2とWiiで十分だったから問題なかったけど

  • @タクト-b1w
    @タクト-b1w Місяць тому

    この頃はソフトよりアミーボ位しかソフト発売カレンダーに無かったからね

  • @belno_uma
    @belno_uma 2 місяці тому

    wiiuはボイスチャットが標準搭載だからマイクラで役立ったなぁ〜

  • @石川雅規-n6g
    @石川雅規-n6g 2 місяці тому

    色々言われているが、俺が初めて買ってもらったゲーム機で、バーチャルコンソールとかも充実してたから、嫌いにはなれない

  • @西村光生-s5y
    @西村光生-s5y Місяць тому

    例えばWii本体セットかWiiU本体セットの
    どちらか貰えるとしたらどちらが欲しいかな?
    そういう事なんよ

  • @tack5072
    @tack5072 Місяць тому

    マリメとかスプラ1とか名作生み出したハードだなって思うよね

  • @miko-mark
    @miko-mark 3 дні тому

    ちなみに任天堂以外だと
    PCエンジン(1000万台)
    セガサターン(926万台)
    ドリキャス(913万台)

  • @aruno10e
    @aruno10e Місяць тому

    当時、wiiuを31500円 で販売してた任天堂と岩田社長の本気度が凄かった。wiiuの付属品も含めたら絶対に赤字。iPhone、基本無料で遊べるソシャゲがトレンドの時代じゃなかったら絶対にもっと普及してた😢

  • @ひまわりクン
    @ひまわりクン 12 днів тому +1

    3Dワールドは神ゲーだった

  • @shoppaiyouyui
    @shoppaiyouyui 2 місяці тому

    Blu-rayとDVDの再生機能を搭載していれば、売り上げは上がったのにね…。
    任天堂に余裕の特許費用があったら、実現できたかもね。

  • @Hs-ho3xy
    @Hs-ho3xy Місяць тому

    早々とスイッチの情報を出して、任天堂もwillUにこだわらなかった気がする、携帯と据置を1台で遊べる目標を持った過渡期の製品だったし、結局、任天堂は自社開発を諦めて、nビデアに依頼し、nビデアも任天堂の発想に驚いたそうだけど見事に商品化したのがスイッチ、このwillUの携帯モードの発想は、今、ソニーのps5に生きている。

  • @こうちゃん-t4g6h
    @こうちゃん-t4g6h 2 місяці тому +5

    日本での販売台数が
    334万台なんて阪神みたいだな

  • @oniku_02929
    @oniku_02929 24 дні тому

    3DSはなんとかお小遣い貯めて買えたけけどスプラが出た当時はWiiUが欲しすぎて親にねだったけど値段も高いし家にテレビが一台しかない自分家には厳しかったなぁ…だから好きでよく友達の家でやらせてもらってた。
    高校になってバイトしてSwitch買って、でもテレビで繋げてやる癖が自分には無くて今もスプラはジャイロありの携帯モード😂

  • @AF-jr1us
    @AF-jr1us 2 місяці тому +2

    8人スマブラでよく遊んでたな

  • @ヴァネロぺ-h1r
    @ヴァネロぺ-h1r 21 день тому

    惜しむらくは岩田聡元社長がNXの成功を見届けることなく亡くなられたことだろうか……

  • @ほにょほにょ美
    @ほにょほにょ美 8 днів тому

    Switchの後継期大丈夫かな?って思ってしまう話かも?

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 5 днів тому

    CPUがゲッコーでGC世代のものをアップデートさせただけだから作りづらかったんだっけ
    後は本体紐付けも時代遅れ感が酷かったからSwitchであらゆる意味でアップデートできてよかった

  • @キジミケ-y8k
    @キジミケ-y8k Місяць тому

    最初はマリカとスマブラ目的で買いましたが、どちらも期待外れでした。最後はほぼバーチャルコンソール専用機となりました。

  • @Kamomen8
    @Kamomen8 2 місяці тому

    wii u が出た頃ってパズドラ、モンスト、白猫のスマホゲーが全盛期だったのも要因だとおもう。

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 місяці тому

    サードパーティは64の時に任天堂のそふしか売れないって印象を持たれてかなり任天堂離れを起こしてしまった

  • @とろろペ
    @とろろペ 2 місяці тому

    全てはソフト次第 64 キューブ WiiU の負けハードのロンチから半年のラインナップと FC SFC Wii Switchら勝ちハードのロンチから半年のソフトライナップを比べると明確

  • @shin_js2ghv
    @shin_js2ghv Місяць тому

    スイッチって売れるべくして売れたんだな、、納得した。

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き 2 місяці тому

    Wiiと差別しないのが最大の問題点

  • @fuel6090
    @fuel6090 9 днів тому

    Switchに至れなかったプロトタイプって感じ。
    Aren't you Mosakuってこと

  • @reosteam7169
    @reosteam7169 День тому

    零のcmがやたら記憶に残ってる

  • @レイス-y6w
    @レイス-y6w Місяць тому

    WiiUがなかったら続編のゲーム作品が出なかったと思う

  • @user-Scovillain0952
    @user-Scovillain0952 18 днів тому

    これでめっちゃカラオケとUA-camに使った

  • @晴-j8q
    @晴-j8q 2 місяці тому +1

    そもそもあの頃の任天堂はファミリー層向けに振り切りすぎてて「もうゲームを作ってない」印象が強すぎた
    WiiUもファミリー層向けで、ゲームを遊びたい自分にはもう合わないだろうと任天堂据え置き機で唯一買わず、
    その頃はPS3を買った経緯がある

  • @moi462
    @moi462 Місяць тому +1

    WIIUでレゴシティアンダーカバークソやってた

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u 26 днів тому

    WiiとWii Uの性能差があんまりなかった。
    サードパーティは外付けタブレットをうまく活かせなかった。
    任天堂ソフトしか売れないからサードパーティが参加しなくなっちゃった。
    あとWiiって内蔵メモリがしょぼかったよね。

  • @pasoiwa
    @pasoiwa 2 місяці тому

    Wii u は中古でソフトとセット価格がめちゃくちゃ安かったのでSwitch購入後にしばらくしてから買ったが、
    わりかし遊べました。
    が、たいていSwitchに移植や続編が出てるのでわざわざ買うほどおススメするものはないかもw
    オンラインサービスも終わったから特にね

  • @WOLF6800
    @WOLF6800 2 місяці тому

    WiiパーティーUは神ゲーだったなぁ…

  • @rokidayo
    @rokidayo Місяць тому

    全然売れなかったけど次世代に繋がるゲーム(スプラ初代やピクミン3)を出せてたから一概に失敗とは言えない

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 2 місяці тому

    当時は任天堂のソフトしか売れないイメージもあったよね

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 місяці тому +1

    任天堂にとって初めての敗北は64が対峙したPSだがPSは絶対に任天堂やってやるって強い意志により徹底的に任天堂の商売を研究して対策して挑んたんたよね
    細かく語るとすげー長くなるから今回はここまでね

  • @佐藤育実-t7g
    @佐藤育実-t7g 2 місяці тому

    wiiuの敗因はリメイク作が多かったのもあるんじゃないでしょうか?
    それによって「そろそろ新作出ないかな~?」って声が来たのも売れなかった原因でもあるのかな?
    まぁ俺としちゃ『ゼルダ無双』に思い入れがある

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 2 місяці тому

      それは負けたからリメイクが多いんですよね

  • @春田孝次
    @春田孝次 2 місяці тому

    スプラトゥーン🦑とマリオメーカー マリカ8 NEWマリオUと言った 後のSwitchで大ヒット生み出した 功績はデカかった

  • @慎-マゴコロ
    @慎-マゴコロ 3 дні тому

    ゲームパッドを1台しか繋げなかったのも、失敗の1つだと思ってる(゚ω゚)<多人数プレイが主流の任天堂ハードでこれは悪手すぎた

  • @ゆうが-k9o
    @ゆうが-k9o 2 місяці тому

    2:28 wiiの前に発売されたwii??笑

  • @櫻井桃華-o1c
    @櫻井桃華-o1c 22 дні тому

    スプラトゥーンが出ただけでも結果的に成功
    あとトワプリ楽しかった

  • @RYO-m2r
    @RYO-m2r 2 місяці тому

    WiiUのスーパーマリオメーカーは面白かったです

  • @lentnii2213
    @lentnii2213 Місяць тому

    ネットサーフィンがお気楽だった思い出

  • @kurumi.otomerara
    @kurumi.otomerara 2 місяці тому

    wiiuはスプラがなかったらもっと酷かったと思う。
    たしかwiiu所持者の半数以上が初代スプラをやってたらしい

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 місяці тому

    任天堂はFCから64の時はかなりスペック考えてたけどだんだんハードスペックなんか大多数は一切気にしないのに気づいて枯れた技術の水平思考の合言葉の元にどんどん同世代他社より劣るスペックで低価格でハード出すようになった印象
    特に顕著に見られるのはセガがリリースしたソニックワールドアドベンチャーで
    マルチプラットフォームでのリリースだけどPS3版や箱360版と比べるとソニックってキャラクターのウリのスピード感がWii版は圧倒的に劣ってた印象
    ハード撤退したセガの嫌がらせを疑うレベルつべにある動画見てみ別物みたいに感じる

  • @天-t2h
    @天-t2h 2 місяці тому

    Switch と違ってオンラインプレイはタダだし
    マイクラでボイスチャット使えたからwiiu のほうが好きな部分もある

  • @マリマリ-p6o
    @マリマリ-p6o 2 місяці тому +1

    wiiとWiiUって、今も高いの?

    • @Mineraミネラ
      @Mineraミネラ 2 місяці тому

      @@マリマリ-p6o 多分そうかもしれない