【解説】大喧嘩した任天堂とスクウェアが仲直りした決定的な理由

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  • Опубліковано 2 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @kentworldg
    @kentworldg  Рік тому +48

    【目次】
    0:00 はじめに
    1:25 1985年 ~ 1996年:蜜月の期間
    4:12 1996年 ~ 2002年:関係が破綻
    10:42 2002年 ~ 2014年:関係が修復
    15:38 2015年 ~ 2021年:かつての因縁が参戦
    17:53 2023年:あの名作がまさかのリメイク
    21:11 最後に
    ■サムネイラスト マリ☆ドラさん
    ・UA-camチャンネル ( ua-cam.com/channels/Tc0.html... )
    ・Twitterアカウント( twitter.com/Mario_dragon_ )
    ■台本監修 yyさん ( twitter.com/Ketta_machine7 )
    ■KENTのTwitter(任天堂の最新情報を発信しています)
    twitter.com/kentworld2

    • @mr.guardim1789
      @mr.guardim1789 Рік тому +1

      小学生時代に是非ケントっつあんの授業を受けたかった感想しか無い"ぃぃぃぃ❗️

  • @ike7644
    @ike7644 Рік тому +251

    参戦ムービーでクラウドが言った「こんな日が来るとは、思わなかった」はマジでいろんな意味を含んでておもろい

    • @土伊中弩鳩
      @土伊中弩鳩 Рік тому +50

      そのムービーでの見合ったクラウドとシュルクの間が分断されるシーンも同じコンペ企画からFF7とゼノがそれぞれ生まれたのを思わせたりしててエモい

    • @メゾン
      @メゾン Рік тому +27

      ある意味、ゲーム史において切っても切れない話だからな

    • @user-3ggmtmptmutmw
      @user-3ggmtmptmutmw Рік тому +15

      @@土伊中弩鳩冒頭の戦闘に入るシーンで出てくるキャラは全員携帯ゲーム機で活躍したキャラ達だしね
      (サムスはメトロイドフュージョンから)

  • @genmitsui9409
    @genmitsui9409 Рік тому +98

    ここまで本当に長かった。開発、リメイクに携わり、またマリオRPGを遊べるようにしてくれた方々に感謝です。

  • @MURAKUMO-o2y
    @MURAKUMO-o2y Рік тому +221

    ぶっちゃけ喧嘩というよりは、スクウェアが一方的にやらかして締め出された感がありますが…。
    当時社長に任命された和田さんは任天堂との仲と取り持っただけでなく、目茶苦茶だったスクウェアの事業体制を頑張って整えてくれた方。詳しくは和田さんが残したnoteがネットにあるので覗いてみるのもいいかも知れません。

    • @土下座-y8i
      @土下座-y8i Рік тому +13

      けど市場を見たら64に兆しが無く、未来が無いと思うのは当然じゃない?
      それにスクウェアが言ったとはいうものの、誰が言ったかはこの動画じゃ分らんし会社の総意だったのかすら分らん
      何より他の会社からも指摘があったのなら、任天堂がただ感情的になっただけじゃない?
      売れて無かったのは事実だったんだろうし、その指摘自体を気にしてもしょうがなかったのでは?

    • @ポチ-x9i
      @ポチ-x9i 11 місяців тому +15

      ​@@土下座-y8iまぁ選ぶのはスクウェア側だからね。
      ただ当時のスクウェアの調子乗りようは凄かったみたいだからまぁ落ちぶれるべくして落ちぶれたんだろな。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 8 місяців тому +6

      和田さんのを読むと「だいたいネットの噂があっている」というかなり珍しいパターンでビックリですよね。

  • @松下憲一-k3p
    @松下憲一-k3p 8 місяців тому +3

    クラウドサーバーで「え?クラウド?あ!そっちのクラウドか!」となりました。

  • @まりもまりも-g2d
    @まりもまりも-g2d Рік тому +66

    「任天堂はダメだ」って公言した時代にXみたいなSNSがなくてよかったね
    発言がいつまでも蒸し返されて、少しでも融和ムードになると一部世論が文句言うようになって、仲直りにもっと時間がかかってたかもしれない…

    • @cafe0814
      @cafe0814 Рік тому +21

      第三者が口を出して来るのが一番長引いて泥沼化させる原因になるしね。

  • @soldum_squash
    @soldum_squash Рік тому +91

    当時のスクウェアでは、「任天堂もFFがほしいはずだから条件交渉してくるかも」みたいなことを言って、関係修復もせずにGBA向けのソフトの開発をしようとしてた人らがいたとかで、和田さんはこれを聞いて愕然としたとか。

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Рік тому +28

      これを任天堂が知ったら修復の目すらなくなると焦ったらしいですね

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Рік тому +12

      テレビでドラクエやFFは必要ないと断言してるし任天堂から来るはメンツが潰れてる

  • @unknown-xx7dp
    @unknown-xx7dp Рік тому +160

    スクウェアは失礼なことをしておいて「任天堂は結局FFを欲しがるだろうから、あっちからお願いに来るだろう」という態度だったらしいね、和田氏がいなかったらずっと出禁だっただろうし、数々の名作も出ていなかったのかもしれない

    • @rkt5018
      @rkt5018 Рік тому +36

      考えてみると今のスクウェア(現:スクウェア・エニックス)があるのって当時社長だった和田氏のおかげな気がする…

    • @なしな-g8m
      @なしな-g8m Рік тому +37

      今では信じられないけど90年代後半のスクウェアブランドは凄まじかった
      当時の任天堂系ゲーム誌の投稿にスクウェアと仲直りしてって葉書もちらほらあった

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Рік тому +13

      だが山内氏はアメリカはみてDQやFFが出ないことはあっちでは全く問題にされてないと言ってた

    • @cheese-mochi-bear
      @cheese-mochi-bear Рік тому +8

      @@V-NoNNo2018 JRPGって当時の海外ではニッチだったしね

    • @ぼたん-w1v
      @ぼたん-w1v Рік тому +13

      天狗になっちゃってたんですよね😂
      まあ当時あれだけ人気爆発してたらわからんでもないですが😅

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga Рік тому +81

    スーパーマリオRPGがリメイクして発売されることにどれほどの意味が込められてるのか…
    申し分なく完璧なリメイク作品でしたありがとうございます

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った Рік тому +421

    いやサムネの仲直りイラストが意味深なんよw

    • @wow-ey2fr
      @wow-ey2fr Рік тому +68

      仲直りした絵がインパクトありすぎるw

    • @マリオファンカービィファンの
      @マリオファンカービィファンの Рік тому +47

      一部の界隈はおぉ…ってなりそうww

    • @level.3829
      @level.3829 Рік тому +18

      やめぇやwww

    • @TSUDATOSIYKI
      @TSUDATOSIYKI Рік тому +28

      マリオRPGでクッパと○○したようにクラウドともしたのかな?
      少し考えたくないが。

    • @ken8767
      @ken8767 Рік тому +19

      てか、サムネのイラストの仲直りしたやつ多分顔からしてどっちも許してないかんある気まずそうw

  • @tyoumousou
    @tyoumousou Рік тому +12

    感動したよ、結局モノづくり商売には「こだわり」や「プライド」も必要かもしれないけれど
    一番必要なのは「良好な関係」なんだと思い知らされる

  • @OTON527
    @OTON527 Рік тому +14

    ソラ参戦の最後のソラとマリオの握手に色々な意味があるのかもしれない。

  • @lilinadayo2009
    @lilinadayo2009 Рік тому +28

    任天堂の初代の山内社長さんにswitchが大人気になったのが天国に伝わってたらいいね

  • @FateTKTK
    @FateTKTK Рік тому +100

    ファイナルファンタジーの移植をワンダースワンカラーで出してたのがある種の最大の断絶なんだろうなって。
    仲直り出来て本当に良かった。

    • @ふぅちゃん-b3v
      @ふぅちゃん-b3v Рік тому +8

      「♪ててててーてーてーてっててー」(仲良のファンファーレ)

  • @今時原人
    @今時原人 Рік тому +6

    どんなに大きな会社だろうが、人が作っている以上、人の気持ちは大事なんですね。
    社長という一般人から見たらすごい人でも、普通の人のように喧嘩したり仲直りしたりするというのは、ちょっと親近感が湧きます。

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym Рік тому +77

    喧嘩してた頃のスクウェアは破竹の勢いだったけど、今のスクエニは無惨すぎる

    • @mohw66
      @mohw66 Рік тому +8

      スクエニは複雑な存在ですよね…

    • @harisuten5692
      @harisuten5692 Рік тому +6

      カプコンとスクエニ何を間違ったんだろうな

  • @PC-wl6sq
    @PC-wl6sq Рік тому +22

    FF7っていろんな意味で特別な作品だよな

  • @tanabon
    @tanabon Рік тому +37

    『スーパーマリオRPG』に関してはスクウェアさんとの関係に加えて、近年マリオ作品では新キャラに制限がありましたので、2つの問題が一気に解決して嬉しいです。流れを受け継いだ、一番好きなマリオゲーム『ペーパーマリオRPG』リメイクも期待します!

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai Рік тому +1

      そもそもマリオストーリーのリメイクがまだだから…

    • @tanabon
      @tanabon Рік тому +4

      @@kazutosisakurai あ、いや『ペーパーマリオRPG』のSwitchリメイク自体は既に発表済みですよ~!

    • @うどんやきにく
      @うどんやきにく Рік тому

      @@kazutosisakuraiニンテンドーオンラインプレミアムの64で移植されてるらしいからあるとしてもだいぶ後になりそうっすね

  • @とっとこハス太郎
    @とっとこハス太郎 Рік тому +57

    うーん…スクエニと任天堂の関係が改善しているのは嬉しい限りなんだけど、最近のスクエニは一過性のソシャゲ、リメイク、人気出た作品の引き伸ばし祭りだから不安だな…何とかできないものかねえ…

    • @muscat-tj1hz4kf3x
      @muscat-tj1hz4kf3x Рік тому +13

      しかもなんかSONYに買収される可能性出てきたしね。

    • @Tanuki.777
      @Tanuki.777 Рік тому

      ⁠@@muscat-tj1hz4kf3xそれは困るんだよなぁ〜。そんなことされたら任天堂ハードでスクエニのRPGとか発売されなくなっちゃうんだよ

    • @ra-teru
      @ra-teru Рік тому +5

      正直今のスクエニはFF7だけでやっていってる感はある。

  • @春餅-c2n
    @春餅-c2n Рік тому +8

    ラストストーリーまじで神ゲーなんだけどあんまり有名じゃなくて寂しかったから、取り上げてくれて嬉しい

  • @zephidblue
    @zephidblue Рік тому +23

    この関係修復は、元証券マンで企業政治やビジネスを熟知していた和田さんの才覚と
    スクウェアへ大きく出資していながら、業界全体の事を考え
    任天堂へのソフト供給を快く許可した、SCEの懐の深さの賜物ですね。
    和田さんのnote記事は、当時の各社の内情をうかがい知れる興味深い資料です。

  • @ミスターD-v1r
    @ミスターD-v1r Рік тому +42

    仲直りというか、許してやった
    株主総会
    「なぜ任天堂に謝罪しないのか」
    「土下座して済むのならとっくにやってる」

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Рік тому +72

    クラウドとマリオで笑ったけど、
    元々キンハーのソラがマリオに対抗する為に作られたキャラクターだと考えるとすげえな...

    • @ふぅちゃん-b3v
      @ふぅちゃん-b3v Рік тому +17

      ソニックも同じ感じかな

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 Рік тому +20

      それを踏まえて
      スマブラSPのソラ参戦ムービーで
      ソラとマリオが握手するとこを見ると
      感慨深いものがあるな

    • @土伊中弩鳩
      @土伊中弩鳩 Рік тому +11

      野村氏がKHに影響を与えたゲームにマリオ64を挙げていたもんね

    • @zengimikku3962
      @zengimikku3962 Рік тому +15

      実質ディズニー対マリオだったと考えるとマリオってホントにすごいな…

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x Рік тому

      @@zengimikku3962ただソラって色々制約できちゃったせいでマリオやソニックみたいにパーティーゲームとかレースゲームみたいなのだせないのが少しキツイよなぁ
      あれなかったらスクエニの看板キャラになれた可能性はあったけども... クラッシュバンディクーにユニバーサルのキャラクターが出てる感じに近いからなぁ

  • @PC-wl6sq
    @PC-wl6sq Рік тому +30

    会社で中悪いとスマブラで参戦させられなくなってしまうことが起きてしまうことが一悲しいから仲直りして本当によかった。。

    • @PC-wl6sq
      @PC-wl6sq Рік тому +1

      @@お気楽たぬき いやいや どのキャラもいるでしょ。嫌われるキャラなのはそうなんだけども

    • @お気楽たぬき
      @お気楽たぬき Рік тому +5

      @@PC-wl6sq クラウドとセフィロスはなんで7偏重なのって話だし、ソラより他に出すべきキャラはいくらでもあったでしょ。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Рік тому +108

    任天堂とスクエニが仲直りするまでの激動の記録をドラマ化なり映画化なりしたら絶対面白いと思う

    • @wani395
      @wani395 Рік тому +9

      いやゲームにしちゃおう😊

    • @user-fujita515
      @user-fujita515 Рік тому +20

      ゲーム機大戦というものがあってだな

    • @ブルボンコイケ
      @ブルボンコイケ Рік тому +8

      大人の事情の映画。。需要あるか?

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener Рік тому

      ​​@@ブルボンコイケ両社のファンであるゲーマー達の需要ならあると思います。もし実現したら、コアな客層にこそささるコンテンツに成り得るかと。

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai Рік тому +4

      @@ブルボンコイケゆーて全くって事はないと思う
      大ヒットにはならないと思うけど

  • @Nao_Demiya
    @Nao_Demiya Рік тому +14

    17:09 スマブラSPの全員集合イラストの、しずえがクラウド(FF7の任天堂ハード初移植)を祝っているように見えるのがエモい

  • @かえる-e8y
    @かえる-e8y Рік тому +5

    ゲーム市場の歴史を映画化してほしい・・・凄く胸が熱くなります

  • @TK-nh7tm
    @TK-nh7tm Рік тому +17

    ラストストーリー世間ではコケてたけど好きだったなぁ
    オンラインモードも面白かった

  • @ぼたん-w1v
    @ぼたん-w1v Рік тому +19

    なんというか、任天堂ってすげぇなぁって、寛大だなと感じた。
    任天堂もスクエニも大好きだからうれしい!

  • @Kinopuku3gou
    @Kinopuku3gou Рік тому +17

    任天堂とスクエニが仲直りしなかったらマリオRPGは二度と発売することは無かったと思うから、仲直りできてホント良かったと思う👍

  • @Tomohiko_JPN_1868
    @Tomohiko_JPN_1868 Рік тому +22

    これ、時間経過で人が入れ替わって行ったのが大きそう。
    確執の原因となった90年代の経営陣などは亡くなられた方々も多い。
    30年足らずを経て、入社した若者らが 今は40前後の年齢になり、
    スクエニや任天堂でそれなりの地位についたんやろな。

  • @レンスラ
    @レンスラ Рік тому +11

    KENTさんがこの解説してくれるとは…!最高です。

  • @GilAka3rd
    @GilAka3rd Рік тому +49

    もともと、FF7がPSに移ったことではなくて、スクエニの誰かが64の悪評を広げたのが悪かったからなぁ。山内社長もソフトメーカーがハードの選択は自由だって、寛大に対応してたのになぁ

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Рік тому +5

      実際FFはⅦが大成功して今なおⅦシリーズ続いてるからPSに移った事自体はね。

    • @toumatoma9751
      @toumatoma9751 Рік тому +2

      誰だ...? (小並感) 情報リソース114514‼︎
      因みにアメリカではプログラミングの文化の関係で64はよく売れたけど
      日本での売り上げは... ナオキです... それと従来機と比べて開発するの難しいからね致し方ないね

  • @里屋-k8s
    @里屋-k8s Рік тому +13

    クラウド『俺たちなんで喧嘩したんだっけ』マリオ『忘れたよ、ま、終わりよければすべてよし!水に流そう今日のことは』クラウド『それもそうだな』

  • @Mario_Mania913
    @Mario_Mania913 Рік тому +9

    サムネ見て一目でマリドラさんのだと分かってしまった
    仲直りしてくれてよかった!

  • @シノチャン
    @シノチャン Рік тому +5

    サムネが面白すぎるんだよなぁ マリドラさんに感謝

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w Рік тому +5

    サムネがメチャクチャ気に入りました😂

  • @レタスタロウ
    @レタスタロウ Рік тому +14

    スマブラにクラウド参戦ムービーが流れた時に歴史的和解とか言われてたが、その頃両社はもう和解してだいぶ時間経ってるのに外野がおかしな煽り方していて違和感あったわ。でも和解を働き掛けた人がいてくれたからスタッフ達が協力的にコラボ出来る環境になった事がありがたいね

  • @wlw1680
    @wlw1680 Рік тому +8

    ファイナルファンタジー新作もswitchでいつかやりたいなぁ

  • @Mario_dragon_
    @Mario_dragon_ Рік тому +11

    仲直りできて良かったですね!

    • @kentworldg
      @kentworldg  Рік тому +4

      おかげでスーパーマリオRPGのリメイク版をいま遊べているのでホント良かったです!

    • @Mario_hellokitty_
      @Mario_hellokitty_ Рік тому +3

      マリドラ本物や

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Рік тому +58

    現在のスクエニと仲良くてもあまり見返りがないのが悲しい😂

    • @おひむおひむ
      @おひむおひむ Рік тому +12

      ブレイブリー系とかDQナンバリングとかは出せてるから(震え声)

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Рік тому +22

      エニックスの方は順当に成功を収めてるから...
      スクウェアの方は無惨だが…

    • @東郷紘一
      @東郷紘一 Рік тому +7

      今こそ任天堂とスクエニ共同でファイナルファンタジーRPGを出すべき(白目
      なお任天堂の言うことは絶対で

    • @nori-EVs
      @nori-EVs Рік тому +1

      @@東郷紘一
      ファイナルファンタジーは元々RPGなので、任天堂と組むなら『ファイナルファンタジーACT』とか変えないと笑
      でもACTならカプコンの方が良いかな?

    • @cafe0814
      @cafe0814 Рік тому +2

      @@東郷紘一まるでFFがRPGじゃないかのような言い方で草

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Рік тому +12

    マリオとクラウドの飲み会
    見てみたい笑笑

    • @ふぅちゃん-b3v
      @ふぅちゃん-b3v Рік тому +4

      「イヤッフー!!」
      「興味あるね!!」

    • @kentworldg
      @kentworldg  Рік тому +2

      次回のスーパーマリオRPGにクラウドを酒場にゲスト参戦させるとか面白そうですねw

  • @たこさち
    @たこさち Рік тому +16

    エニックスからしたら和解出来て良かったよ、下手したら巻き込まれてた

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル Рік тому +5

      ドラクエ7の販売をプレステにした方がいいと誘ったのがスクウェアなのである。

    • @たこさち
      @たこさち Рік тому +9

      SONY機で出したドラクエも結局3DSに移植した辺り「エニックス」はあくまで任天堂に寄り添ってた

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m Рік тому +11

    スイッチでFF12を遊んでましたが、、、よくよく考えたら、一昔前では考えられないですよね。
    任天堂とスクェアに限らず、今後もハードウェア会社とソフトウェア会社は良好な関係を維持していって欲しいですね。

  • @歩夢-e2o
    @歩夢-e2o Рік тому +9

    マリオストーリーみたいなペーパーマリオシリーズじゃない、スーパーマリオRPGの続編も制作して欲しい!

  • @yute1548
    @yute1548 Рік тому +25

    その象徴がスーパーマリオRPGリメイクという傑作だったのだな

    • @takutakuma4625
      @takutakuma4625 Рік тому +7

      個人的には象徴と言うよりかはドラクエ以外で利益のでたヒット作が殆どないスクエニの救済で出した感がします。

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx Рік тому

      @@takutakuma4625任天堂はよほどのことが無い限りマリオを自社ハード以外で出さないからマリオRPGリメイクも当然のようにSWITCHのみ。
      自社が権利を持ってるソフトがライバル会社のハードからしか出ないってのは普通ならかなり屈辱的。
      仲直りは事実だろうがスクエニのちからが落ちている事の象徴にもなってるね。

  • @ひこぼし-x9m
    @ひこぼし-x9m Рік тому +80

    お互いの利益やファンの期待に答えるべく過去の因縁を洗い流す
    KONAMIも見習うべき姿勢だと思う

    • @おひむおひむ
      @おひむおひむ Рік тому +14

      桃鉄の新作がコナミから出るしさくまあきらとは仲直りしたんじゃ?

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 Рік тому +13

      家族経営止めてからの社長がめっちゃ頑張ってたんじゃないかな?

    • @ひこぼし-x9m
      @ひこぼし-x9m Рік тому

      @@おひむおひむ
      小島監督との関係を改善して
      リメイクに関わってもらわないと
      10月に発売されたセット売りのやつもバグが多いいらしいし凡人が作っても駄作にしかならないと思います

    • @アグバー
      @アグバー Рік тому

      西武鉄道「まさにその通りです。」

    • @cantatsu6431
      @cantatsu6431 Рік тому +1

      BEMANI Sound TeamのOBがMr.T以外交流0なのがなぁ

  • @ティーエス-j2d
    @ティーエス-j2d Рік тому +13

    スクエニ社員の出たがり、出しゃばり承認欲求気質って
    現在においても変わってないんよね笑

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 Рік тому +8

    こうしてみると任とスクって結構色々あったんだなぁって改めて思う。
    ところでSwitch向けのいたスト新作まだか~?マリオスポーツミックスの続編も待ってます💫

  • @nao3486
    @nao3486 Рік тому +12

    何で仲直りした顔が歪んでんだw

  • @巻藁
    @巻藁 Рік тому +22

    これを機にマリオRPG2作ってくれ

    • @gameturnover
      @gameturnover Рік тому +8

      マリオストーリー「ワイ、スーパーマリオRPG2って名前やったんやで」

  • @gdqmawg
    @gdqmawg Рік тому +3

    全てが若かった、それだけ。
    今はその時双方を楽しみ、リスペクトしたユーザー達が社会人になった

  • @mohw66
    @mohw66 Рік тому +1

    サムネが気になって見てみたら深いい話でした

  • @なしな-g8m
    @なしな-g8m Рік тому +7

    サムネクラウドの「お前は別になにもやってないだろ感」
    しかし関係決裂のおかげで当時のスクウェアを辞めたスタッフでブラウニーブラウン(現1UPスタジオ)立ち上げして、マジバケとマザー3発売になったから何がどう転ぶかわかったものではありませんね

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル Рік тому

      なお元スクウェアのデベロッパー企業はほとんど問題なく受け入れられている模様。
      ミストウォーカー(坂口博信、植松伸夫が設立)=ASH(DS)※なおラストストーリー(Wii)以降はスマホアプリゲームの開発に移行。
      モノリスソフト(ゼノギアス)=無限のフロンティア開発時に、ナムコから任天堂の子会社に。ゼノサーガ、ナムカプ(PS2、3DS)、ゼノブレイドとスマッシュヒットした作品が多く、独立した会社の中では一番売れているデベロッパー会社。
      1UPスタジオ(聖剣伝説LM)=マジパケ(最初デザインが似てるなと思ったけど作っているチームが一緒ならそりゃそうだわ)。
      近年では「スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド」の開発を担当。
      アルファドリーム(スーパーマリオRPG)=トマトアドベンチャー。
      マリオ&ルイージRPGシリーズを担当していたが現在は解散している。
      Route24(同上)=ギフトピア、ちびロボ(近年では21年に発売された「ツクールシリーズ ヒトノパズル」の開発を担当)
      と言った具合に、やばかったのは上層部くらいで独立した元社員自体にはあまり影響を受けていなかったという。

  • @Nushino_Nakato
    @Nushino_Nakato 11 місяців тому +1

    和田さんが偉大すぎるな……!ありがとう…ありがとう……!!!

  • @alpha--9411
    @alpha--9411 Рік тому +8

    ここらへんのイザコザ話を某大戦シリーズで興味持って調べてたりしてたからこそ、スマブラforのクラウド参戦は文字通りの「大事件」だったんですよね……

  • @りゅう達人
    @りゅう達人 Рік тому +8

    もともとプレイステーションは任天堂と共同開発のCDロム筐体だった。任天堂から離れたソニーとスクエアが、任天堂の巨大なライバルになるとは、当時はだれも予想できなかったでしょうね。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Рік тому

      久夛良木氏が天才すぎだった
      ソニー本体ですらやめとけって感じをゴリ押して業界に殴り込みに来たし

  • @おかつら
    @おかつら Рік тому +3

    河津神はスクエニの良心

  • @nanashi_kyomu
    @nanashi_kyomu Рік тому

    すごい胸熱でゲームみたいな展開……。

  • @Genius.swordsman-Hisame
    @Genius.swordsman-Hisame Рік тому

    ファミ通のようなイラストすき

  • @s.t.160
    @s.t.160 Рік тому +11

    これ、見事にリメイクできたわけなので、ジーノやマロがスマブラ参戦って流れもあり得ますよね。

    • @ソウユ-q7o
      @ソウユ-q7o Рік тому +2

      確かスピリッツにはいましたね。

  • @直己-g5v
    @直己-g5v Рік тому +1

    0:06 ケンカするマリオとクラウドから仲良くするマリオとクラウド。

  • @ビーボ-p8f
    @ビーボ-p8f Рік тому +3

    スマブラにクラウド参戦した時は衝撃的だったね

  • @aaaaaaaaa3606
    @aaaaaaaaa3606 Рік тому +19

    心理的な友好関係が会社間の関係を決めてしまうことはありますが、PS1・N64時代の両社の関係は、任天堂がキラータイトルを失うことにつながり(N64は任天堂タイトル以外に有力タイトルが乏しくPSやSSに押されていたのに)、スクウェアが発売プラットフォームの選択肢を失うだけのもので、ビジネス的なメリットのない残念なものでした。
    社内事情は分かりませんが、スクウェアが任天堂ハードに復帰した2002年は山内社長が退任して岩田社長に代わり、山内氏のトップダウン体制が変わった年でもあり(取締役の一人としては続投)、新世代に主導権が移っていく中で任天堂側が柔軟に対応できるようになり関係改善が進んだようにも見えます。

  • @くらまろ-m7y
    @くらまろ-m7y Рік тому +1

    合併後のエニックスの仲介あってだと思ってたらそれよりも早く道筋はあったんですね。

  • @ノヅチ-g1n
    @ノヅチ-g1n Рік тому +3

    たしか旧SFC版の制作スタッフの何人か、その後スクウェアから独立してラブデリック作ったのよね
    switch版のmoonがリメイクされた事で当時のメンバー全員とようやく連絡取れるようになって、それでマリオRPGリメイクにこぎつけられたのかも

  • @sumileable
    @sumileable Рік тому +6

    やってなかったらゲーム史を変えるような大げんかですよね。
    結果論ですがこのけんかがあったこその今だったようにも思えます。
    ゲーム文化を発展させるのに必要なけんかと和解だったのかと。
    けんかしなかったら、それはそれで超名作が出来てたかもしれませんが。
    一番に思ったのは、映画に手を出すのは怖いってことです。
    NHKのドキュメンタリー的な感動がある熱い動画でした!!毎回、最高です!!

  • @pasoiwa
    @pasoiwa Рік тому +1

    21:06 なかなかピヨピヨッのカットが来なくて焦ったw

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 Рік тому +4

    マリドラさんチャンネル登録しました!

    • @Mario_dragon_
      @Mario_dragon_ Рік тому +3

      ありがとうございます!!!

  • @ぱんけーき-u9m
    @ぱんけーき-u9m Рік тому

    ほんとサムネ好き

  • @TheA9817020
    @TheA9817020 Рік тому +5

    ハードもソフトも日本の中だけで覇権争い出来ていた良い時代だったよね〜

  • @やったねマン
    @やったねマン Рік тому +3

    スクウェアがスーファミからPSに移って仲が悪かった頃に幼少期を過ごした世代の者です。
    その頃はずっとポケモンとかの任天堂のゲームばっかりやっていたのでFFに「興味ないね」状態だったんですけど、それから少し経ってGBAでFFの移植を出してくれて、それをプレイしたことがきっかけで、FFを含むスクウェア・エニックスのゲームのファンになりました。
    仲直りしてくれて本当によかった。

  • @高梨-d3x
    @高梨-d3x Рік тому +2

    ケンカというのはそもそも同じ格の者同士がするものであって。
    時間の流れと立場の変化は残酷だね。

  • @ユキノch
    @ユキノch Рік тому +53

    実際、初心会があった頃は任天堂ハードに出すと流通の自由が効かないからサードから嫌われていたのは事実だよね。デジキューブは確かに画期的だった。FF7はコンビニで予約出来て攻略本まで特典で付いてきたから神だった

    • @INTEGRATYPE_R
      @INTEGRATYPE_R Рік тому +13

      任天堂初心会の影響を受けないソニーの流通もスクウェア的には魅力的だったのでしょうね。しかもソニーはスクウェアにかなり優遇対応していたとの事ですし

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Рік тому +8

      任天堂に勝つためにソニーはソフト会社にたくさん声掛けしてたしな
      まあ「うちソニーですよ」発言とかもしてたけど

    • @an-gd9qw
      @an-gd9qw Рік тому +9

      プレステ誕生秘話を見れば任天堂経営陣も五十歩百歩だと思います。
      その後のPS3といい、天狗になるのはいかんですね

  • @INTEGRATYPE_R
    @INTEGRATYPE_R Рік тому +6

    PS1でFF7を出したいと言ったら山内元社長から「二度と任天堂ハードには戻れないぞ」と言われたのにPS1でゲームを出したから仲違いしたというのは有名な話ですね
    しかしスクウェア(現スクエニ)はFFの映画で失敗して倒産の危機となり任天堂に頭を下げて岩田元社長からようやく携帯機のみゲームを出すのを認めて貰えたのも懐かしい話です(その後に据置機も許可を貰えたとの事)

  • @笑うしかない人
    @笑うしかない人 Рік тому +4

    サムネが気になりすぎて動画に集中できない

  • @mmmarooon_888
    @mmmarooon_888 Рік тому +1

    火を灯したのは任天堂、燃え広がらせたのはスクエア。燃やすつもりはなく燃料をあげていたSONYって感じやな。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Рік тому +4

    16:53 「オクトパストラベラー」を作った浅野さんはSwitch以前にもDSに「光の4戦士」、3DSに「ブレイブリーデフォルト」と任天堂にソフト出してましたので急に任天堂にソフトを出したわけではないですね。

    • @cheese-mochi-bear
      @cheese-mochi-bear Рік тому +1

      浅野さんそもそもエニックスの元社員ですしね
      元エニックスでスクウェアのゲームも幼少期大好きだったといういい塩梅のチームだからこそ任天堂との関係をうまく前に進めたのかもです。

    • @cheese-mochi-bear
      @cheese-mochi-bear Рік тому +1

      ちなみにFF3のDSリメイクもこのチームだったはず
      当時、任天堂を悪く言ってた頃はエニックスにいた方なので応援できるってのもあるかも

  • @DviaA-ll5bg
    @DviaA-ll5bg Рік тому +22

    マリオRPGリメイクはガキの頃思い出して涙チョチョ切れたよ。
    チョベリグな作品ありがとう!是非マリオRPGの新作を期待したい。
    もし新作が出るような事あったら、KENTさんに詳細キボンヌ!

    • @asheiiiii
      @asheiiiii Рік тому +16

      文章がおっさんでいいね

  • @currywahouse
    @currywahouse Рік тому +23

    スクウェアが任天堂に舐め腐った対応取ったのが悪いし詫び入れるのも遅すぎた
    そしてスクエニは今度PS5の売上の割にFF16は売れたと悪態をつきソニーのおすすめゲームで紹介されなかったFF16
    歴史は繰り返すのか

    • @INTEGRATYPE_R
      @INTEGRATYPE_R Рік тому +5

      まぁ、当時は任天堂も小売やサードを脅迫していた時代ですからね。今の任天堂とは全く違うので仕方が無いかと(ユーザーとしては任天堂初心会の抱き合わせ商法のお陰で人気が無いゲームが安く買えたので嬉しかったですが)

  • @qtoshi8742
    @qtoshi8742 Рік тому +2

    今も昔も、自分ageとセットで他者sageもするのは喧嘩のもとってことでしょうかねぇ。

  • @OtogawaKatsutoshi
    @OtogawaKatsutoshi Рік тому +16

    64のゲーム機にケチつけただけかと思いきや、ここまでケチつけたらそりゃ任天堂も社長どころか社員含めて怒るわ。
    企業として商品も方針も全否定やんけ。
    流石にスクエニ側に常識が無さ過ぎる。

    • @ヤムチャ-l9u
      @ヤムチャ-l9u 11 місяців тому +1

      山内社長さんは温厚な人柄だった、常にゲームで遊ぶ子供達の事を考えていた、プレステ2は高いから働いてる人でないと買えないとゲームキューブを今まで通り25000円にしていたから。

  • @BaNaNa-o2n5z
    @BaNaNa-o2n5z Рік тому +8

    FF映画の大失敗がオーバーキルで反省を促し仕切り直した和田社長大変だったでしょう。仲直りして良かったです!他社が作っちゃポイ作っちゃポイしてるなか任天堂は自社作品を愛し大切に育ててた。ポッと出のなんとかウォ○チがイキり散らかしててもドンと構えてた笑

  • @poyo03
    @poyo03 Рік тому +5

    サムネがおもろすぎるww

  • @iteza1000
    @iteza1000 11 місяців тому

    一瞬「DQモンスターズって!!?」 って思ったけど当時は合併してなかったな

  • @もきゅ-t4u
    @もきゅ-t4u Рік тому

    組長と今西氏が並んでるとほんとあっちの家業の人かなって思いましたね

  • @percy_V-6
    @percy_V-6 Рік тому +1

    サムネの2人から裏声が聞こえてくる…
    宮野真守×櫻井孝宏
    最悪MSで喧嘩してたに違いない(ガノタ並感)
    17:27 田代まさし

  • @ニーア-q5o
    @ニーア-q5o Рік тому +1

    このチャンネルでクロスとゼノギアスって単語出てくるのクソワロタ

  • @とほほ-m2z
    @とほほ-m2z 7 місяців тому +1

    ファミコンの時に任天堂が殿様商売してたから
    ソフト会社からひっそり反感買ってたよね

  • @ターボブースト
    @ターボブースト Рік тому +2

    プレステが任天堂ハードだったらどんな未来になっていたのだろうか、ふと考えることがあります

  • @unkoburebure
    @unkoburebure Рік тому +2

    サムネのイラストで草を通り越してwwwwww。

  • @こんにちはhello你好
    @こんにちはhello你好 Рік тому +16

    学校の教科書に載せていいレベル

  • @miko-mark
    @miko-mark Рік тому +1

    5:50のプレステも元々任天堂主体で開発しとったんだけどねぇ。

  • @CofeeOnabesan
    @CofeeOnabesan Рік тому

    仲直りしてなかったらクリスタルクロニクルやチョコボシリーズはなかったのかな
    DSのFF外伝的なゲームもマリオRPGも好きだったので和解してくれて良かったなと思います

    • @hasinomoto
      @hasinomoto Рік тому

      だが肝心のクロニクルシリーズはそんなにヒットしていないんだよな

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ Рік тому

    ちなみにワンダースワンカラーが競争に負け、その後継機のスワンクリスタルを出そうとした間に任天堂とスクウェアは仲直りしたようです(上の解説はすでに動画に出てたので消しました🫠)

  • @ふぅちゃん-b3v
    @ふぅちゃん-b3v Рік тому +9

    任天堂とスクエアが良好になって念願のマリオrpgリメイクがでてよかったとおもいました(絶縁関係でスーパーマリオくんのrpgが打ち切りになった)
    任天堂とセガは互いを汚しあったりしていたが、ハード都合にて任天堂と仲良くしマリオとソニックのコラボが実現されたのと同じでしょうかね
    マリオとクラウド 今ではスマブラで対戦する仲でしょうかね😊

  • @TOP4-SIOR
    @TOP4-SIOR Рік тому

    動画見てて何故か思い出したけど
    以前、DSが電源つかなくなって、壊れちゃった!て時にDS本体を任天堂の会社に送ったんだけど、そのDSにFFキャラのシール(FF1~8のドットキャラ達)をペッタペッタ貼り付けてたものを送ってたが喧嘩うってたかもしれない…………
    マリオも好きだがFFも好きなんだ……どちらも同じくらい好きなんだ!!!
    だからこそ今回のマリオRPGが本当に嬉しすぎて泣いた。マジでありがとう。
    ゲーム最高。😭

  • @津田晃輔-h6l
    @津田晃輔-h6l Рік тому +1

    蜜 月 の 期 間

  • @rabbit_The_10th
    @rabbit_The_10th Рік тому +3

    仲直りできたのが、スーパーマリオRPGのリメイク版の発売できた証だねぇ

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI Рік тому +1

    たしかによく和解したよなと思う。