O terceiro é o mais importante pra mim. As vezes a gente quer atingir a perfeição em TUDO que fazemos e demoramos muito pra no final errarmos e termos que refazer. É maneiro prototipar as coisas com a b*nda pra poder entender o que você quer
Concordo demais contigo! Eu sou assim também de ficar insistindo muito nas paradas e as vezes isso da muito errado mesmo. Valeu pelo comentário, tmj :)
Essa parte sobre prototipação é muuuito importante, quando comecei gastava horas escolhando as artes e o jogo nem ficava divertido. Parabéns pelo vídeo, ótimas dicas!
Brabissimo o vídeo meu mano!! Felizão que vc voltou a fazer vídeos pro YT tbm (sei que tô atrasado nessa mensagem pq voltou a um tempão kkkk mas fico feliz de qualquer forma) Tmj :)
Eu também tive que aprender muito, estudei bastante muita engine durante 10 anos, acabei ficando com a Unity. hoje meu jogo esta uns 70% pronto e muitos falam que é difícil ser feito por uma pessoa o estilo de jogo que estou fazendo.
Muito bom o conteúdo! Poderia mostrar como você cria seu GDD, pois vendo outro desenvolvedores vejo muitos criando em World e o seu parece uma apresentação, Chamou muito minha atenção.
Muito obrigado! Posso mostrar sim, eu já fiz GDDs em vários formatos, acho que vou fazer um vídeo explicando cada uma das formas que eu trabalho e mostrando exemplos. Obrigado pela sugestão :)
O meu ta planejado rabisquei meu mapa metroidvania no caderno de desenho fiz uma base de como vai ser cada inimigo e criei um documento de texto com mecanicas teclas upgrades inimigos inspiraçoes e ql plataforma quero que seja lançado,mas errei no escopo metroidvania sendo q nunca terminei nenhum projeto,apenas explorei diversas mecânicas
real. a recomendação que eu faço hoje, que funciona pra mim e segue todos esses passos, é largar de mão do que eu quero e só seguir os tutoriais. principalmente quando acho uma série ou um canal focado nisso. na real isso é o que se faz em qualquer emprego, ninguém começa escolhendo o próprio cargo e nem fazendo as coisas sem orientação. inclusive, postei os potótipos e modelos que fiz no meu canal
Tõ há 4 meses fazendo um jogo, era pra ter durado no máximo 3 meses, acho que n estou nem perto de terminar porque nem sequer cheguei a pensar em um fim kkk. Acabei ficando desanimado porque, na minha cabeça, aquela ideia era boa demais pra deixar de mão, mas a verdade é que eu exagerei e acabei perdendo tempo kkkk Valeu pelo vídeo!!
Tava tentando criar uma interface de celular com bate-papo e conversa, mas é muito difícil kakakaak, acho que por ser em celular é bem limitado, infelizmente
Ficaria feliz com um video sobre como começar, já programo a um tempinho em python mas queria produzir jogos, como um hobbie mesmo, mas não tenho ideia de como começar, eu replico projeto de tutorial? estudo algo antes?
Você pode participar de game jams ficando de olho no itch que é uma plataforma de jogos que também é possível criar ou participar de game jams. Dá uma olhada nesse link que você consegue acompanhar e se inscrever em várias jams: itch.io/jams
O terceiro é o mais importante pra mim. As vezes a gente quer atingir a perfeição em TUDO que fazemos e demoramos muito pra no final errarmos e termos que refazer. É maneiro prototipar as coisas com a b*nda pra poder entender o que você quer
Concordo demais contigo! Eu sou assim também de ficar insistindo muito nas paradas e as vezes isso da muito errado mesmo. Valeu pelo comentário, tmj :)
Ainda preciso praticar muito isso. Muitas vezes perco tempo tentando polir uma mecanica ou feature que ainda nem testei se dá certo.
Literalmente o meu maior obstáculo
Essa parte sobre prototipação é muuuito importante, quando comecei gastava horas escolhando as artes e o jogo nem ficava divertido. Parabéns pelo vídeo, ótimas dicas!
Muito obrigado mano, eu fazia isso também hahaha quem nunca, né? Tmj :)
Mandou muito!
Dicas muito importantes
Muito obrigado! Tmj :)
Brabissimo o vídeo meu mano!! Felizão que vc voltou a fazer vídeos pro YT tbm (sei que tô atrasado nessa mensagem pq voltou a um tempão kkkk mas fico feliz de qualquer forma) Tmj :)
Muito obrigado mano! Não tem isso de estar atrasado não hahaha fica tranquilo, e valeu por acompanhar essa nova fase :)
Simples e objetivo! Mandou mto bem!
Muito obrigado Felipe, tmj!
Excelente video! Lições muito valiosas que as vezes aprendemos do pior jeito. Parabéns pelo conteúdo.
Muito obrigado, Rapha! Tmj demais, e obrigado por postar um conteúdo tão bacana mostrando os seus processos de level design também :)
Bem legal o conteúdo parabéns 👏🏻
Muito obrigado! Tmj :)
Que vídeo incrível e bem produzido! E os aprendizados então... extremamente valiosos! Não atoa é meu game designer br favorito! ♥
Muito obrigado pelo comentário! Tmj :)
Eu também tive que aprender muito, estudei bastante muita engine durante 10 anos, acabei ficando com a Unity. hoje meu jogo esta uns 70% pronto e muitos falam que é difícil ser feito por uma pessoa o estilo de jogo que estou fazendo.
Muito bom o conteúdo! Poderia mostrar como você cria seu GDD, pois vendo outro desenvolvedores vejo muitos criando em World e o seu parece uma apresentação, Chamou muito minha atenção.
Muito obrigado! Posso mostrar sim, eu já fiz GDDs em vários formatos, acho que vou fazer um vídeo explicando cada uma das formas que eu trabalho e mostrando exemplos. Obrigado pela sugestão :)
Muito bom meu nobre!! Ótimo vídeo!!
Valeu demais meu bom!
O meu ta planejado rabisquei meu mapa metroidvania no caderno de desenho fiz uma base de como vai ser cada inimigo e criei um documento de texto com mecanicas teclas upgrades inimigos inspiraçoes e ql plataforma quero que seja lançado,mas errei no escopo metroidvania sendo q nunca terminei nenhum projeto,apenas explorei diversas mecânicas
Esse é o caminho! É tentando que uma hora você acerta :)
eu amo muito progamação de jogos desde pequeno e meu sonho é trabalhar na dumativa ⭐
Parabéns pelo video! Excelente conteúdo!
real.
a recomendação que eu faço hoje, que funciona pra mim e segue todos esses passos, é largar de mão do que eu quero e só seguir os tutoriais. principalmente quando acho uma série ou um canal focado nisso.
na real isso é o que se faz em qualquer emprego, ninguém começa escolhendo o próprio cargo e nem fazendo as coisas sem orientação.
inclusive, postei os potótipos e modelos que fiz no meu canal
Salve uma dica também é focar em uma engine e uma linguagem continuar com ela até o final.
Boa dica! Isso ajuda muito também, ficar mudando toda hora faz com que o processo demore demais. Tmj :)
Tõ há 4 meses fazendo um jogo, era pra ter durado no máximo 3 meses, acho que n estou nem perto de terminar porque nem sequer cheguei a pensar em um fim kkk. Acabei ficando desanimado porque, na minha cabeça, aquela ideia era boa demais pra deixar de mão, mas a verdade é que eu exagerei e acabei perdendo tempo kkkk
Valeu pelo vídeo!!
Tava tentando criar uma interface de celular com bate-papo e conversa, mas é muito difícil kakakaak, acho que por ser em celular é bem limitado, infelizmente
Ficaria feliz com um video sobre como começar, já programo a um tempinho em python mas queria produzir jogos, como um hobbie mesmo, mas não tenho ideia de como começar, eu replico projeto de tutorial? estudo algo antes?
Opa excelente sugestão, vou ver se faço um vídeo assim mano! Ai explico como eu fiz pra começar, pode ser que te ajude :)
O erro do iniciante é querer fazer um novo gta, só que melhor, e que se passa no Rio de Janeiro kkkkk ótimo vídeo man
Muito obrigado! Tmj :)
onde posso participar de games jam?
Existem muitos canais br que fazem games Jam, o resto eu n sei.
Você pode participar de game jams ficando de olho no itch que é uma plataforma de jogos que também é possível criar ou participar de game jams. Dá uma olhada nesse link que você consegue acompanhar e se inscrever em várias jams: itch.io/jams