OS JOGOS MAIS FÁCEIS E DIFÍCEIS DE SE CRIAR!

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  • Опубліковано 18 лис 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @pedro_lucas9244
    @pedro_lucas9244 Рік тому +46

    a verdade é que qualquer jogo que voce faça, vai ser trabalhoso e cansativo, não importa o genero

    • @TUTU-of6cg
      @TUTU-of6cg 8 місяців тому +1

      Verdade tudo que ele disse pra mim não fez nenhuma diferença pois e tudo a mesma coisa

    • @NobuKi-jn9ln
      @NobuKi-jn9ln 8 місяців тому +4

      ​@@TUTU-of6cgrealmente acha que Celeste e GTA é a msm coisa em questão de desenvolvimento?

    • @f0x...g4mes94
      @f0x...g4mes94 6 місяців тому +4

      @@NobuKi-jn9ln quantidade de pessoas desenvolvendo e escopo diferente, mas qualquer jogo é trabalhoso e cansativo, Stardew Valley, Celeste, Hades.. quantas vezes feito e refeito e testado re-testado, polido, ampliado.. Celeste é um jogo minimalista (um saco de fazer e é lindo como ficou), cada plataforma bem testada e não fica só em pular e agarrar apesar desta ser a principal ideia.. o que é contado? qual profundidade? Hades, até hoje não terminei os infinitos diálogos e nem vou, fico feliz de minha aventura e pra mim foi algo unico cada encontro e re-encontro, vai lá fazer pra ver, e o que falar de Stardew Valley, feito por 1 pessoa por 7 a 8 anos, tudo sozinho.. cada NPC, cada detalhe da historia, do dialogo, da arte.. eu sozinho não sei o que faria pra chegar a nivel de Stardew Valley em menos de 2 anos, então.. é isso que quer dizer trabalhoso.
      CS vc mexe com muita coisa e ao mesmo tempo ignora, GTA tem linhas de dialogos CS não tem, a ideia de CS é mais tranquilo que a produção de um Valorante, um Rainbow Six Siege é um pouco mais complicado do que outros FPS, Warcraft.. esse nem se fala.. então tudo da trabalho, mas hoje em dia é mais tranquilo fazer um boneco 3D atirar do que fazer esquemas e esquemas em pixel, a velocidade é totalmente diferente, vc pode polir ambos, mas pra já sair testando é caso a caso.

    • @rayniteyt
      @rayniteyt 4 місяці тому

      e verdade s mais de vez em quando muda pq pra mim rpg e muito mais facil pra mim depende do genero e da pessoa

    • @BernardoSoares37
      @BernardoSoares37 Місяць тому

      não anula o fato de que uns são fáceis e outros difíceis.

  • @gabrielvilela2660
    @gabrielvilela2660 Рік тому +17

    Vídeo ótimo pra uma parte 2, 3... É sempre bom esse tipo de conteúdo pra quem está começando...

  • @yudazim1357
    @yudazim1357 Рік тому +4

    Professor vc sempre tem um ótimo conteúdo, e joguei a demo do seu jogo tá perfeito

  • @2Rukasu
    @2Rukasu Рік тому +5

    Eu quero fazer um jogo de Domador de Monstros, a meta inicial era lançar até 2026 mas parece que vai demorar bastante, e eu não consigo chegar a um consenso de por onde começar, talvez a Godot seja uma boa porque ela é leve e meu PC aguenta, tem suporte pra Windows, Mac, Linux e Android. E eu quero que o jogo seja leve para que todos possam jogar, já me falaram para fazer em RPG Maker mas não me agrada a fluidez do mesmo e a portabilidade, o estilo do jogo é parecido com Pokémon Crystal, mas com certas mecânicas únicas e influência de outras franquias como Yu-gi-Oh!, Digimon, Dragon Quest, outros jogos do gênero e animes antigos.

  • @jps669
    @jps669 Рік тому +1

    Opa, tava curioso sobre isso, valeu Wenes. :)

  • @franklingamedev
    @franklingamedev 6 місяців тому +1

    Vídeo TOP. Esperando a parte 2. #errata: Warcraft 3 não é um MMO e sim um RTS.

  • @devlucao
    @devlucao Рік тому +3

    Pra tu ter ideia mmo tem milhares de pessoas simultaneamente,
    Trás uma parte 2 desse vídeo Wenes

    • @AFCVentura
      @AFCVentura Рік тому +1

      Considero um MMORPG pior de criar doq um GTA singleplayer (gta multiplayer aí sim é o supra sumo da dificuldade, impossível de fazer sozinho)

    • @kevinmartins2020
      @kevinmartins2020 Рік тому

      @@AFCVentura Eu ainda acho que deve ser mais difícil criar um world of warcraft do que um gta online viu. Todo o sistema de progressão tem que ser basicamente infinito, enquanto o gta online trás mais repetição

  • @LuizFernando-ip4zu
    @LuizFernando-ip4zu Рік тому +3

    Gostei muito do tema, acho que é uma duvida e erro de muitos iniciantes
    Acho que tem espaço pra fazer mais uma tier list, sobre o estilo Zelda, cartas, luta, beat n' up, esportes, moba...

  • @RafaeldoNascimentoJunior
    @RafaeldoNascimentoJunior Рік тому +1

    Faz um analisando os jogos indies mais famosos, pega os 20 mais famosos dos últimos 10 anos e coloca em nível de dificuldade

  • @ChristianGamedev
    @ChristianGamedev Рік тому +4

    Eu tô fazendo um jogo RPG, pensando em futuramente refazê-lo em mmorpg, estou fazendo toda a história do o sistema de equipamentos lvl up missões, combate, toda mecânica primeiro, e depois refazê-lo em multiplayer.

    • @sleyerpato
      @sleyerpato Рік тому +2

      e ta criando sozinho man, tenho a mesma ideia, mais sei que vai levar muito tempo sozinho, e tenho minhas demandas de estudo e trabalho tbm, procuro um ambiente onde tenham mais pessoas com esse mesmo objetivo

    • @ChristianGamedev
      @ChristianGamedev Рік тому

      @@sleyerpato sim tudo sozinho, eu prefiro assim.

    • @gabrielbarcelos9006
      @gabrielbarcelos9006 Рік тому +2

      Esse nem sei se iria fazer um dia mas caso eu faça acho que com uma equipe, já que tem isso do tempo que iria levar

    • @VictorOliveira-lf6sh
      @VictorOliveira-lf6sh 9 місяців тому

      Está usando RPG Maker ou outra Engine?

  • @noisabreus
    @noisabreus Рік тому +5

    Gostei muito do conteúdo, eu só não classificaria Dark Souls como exemplo de Hack'n Slash pois ele é um jogo extremamente punitivo para que jogar da mesma forma que um God of War ou Devil May Cry

  • @ailtondaudt6664
    @ailtondaudt6664 11 місяців тому

    Muito bom! Aumenta aí a lista, principalmente dos fáceis.

  • @rrsouzaf
    @rrsouzaf 4 місяці тому

    ah muleque. kkk boa @Wenes. não tinha visto esse seu vídeo, sei la porque o yt não mostrou. haha. meu jogo é de corrida. e sim é muito chatinho. mas o pior eu to inventando... sim meu jogo é pra ser multiplayer. hahaha. eu sei muito bem o que vc tá falando. cara vc vai lembrar. meu jogo é aquele que ia completar 18 e ja ia ajudar em casa. hahaha. ele completou. mas ainda não tá ajudando em casa. adorei seu vídeo. sempre adoro. tá curtido mano! 👍

  • @atatab1113
    @atatab1113 Рік тому

    faz tierlist das coisas mais fáceis e mais difíceis que vcs desenvolveram em cyberwar

  • @cloudwolf3972
    @cloudwolf3972 Рік тому +3

    Trás uma parte 2

  • @sucessosim8961
    @sucessosim8961 Рік тому

    nice demais, na espera da parte 2....

  • @guilhermehenrique6017
    @guilhermehenrique6017 Рік тому

    O roguelike é um gênero em relação a rejogabilidade é você criar itens com mecânicas diferentes e interessantes com boas sinergias o problema é vc fazer o player depender da sorte como é em the binding of isaac pq é literalmente sorte que se tem que ter pra vencer diferente de dead cells que é literalmente habilidade acho que enter the gungeon equilíbra bem esse aspecto

  • @mateuscimini4714
    @mateuscimini4714 Рік тому +4

    Você acha que jogos do gênero do Stardew valley entraria em qual nível na tier list? Se trata de um jogo de fazendinha mas tem: história,ciclo de dias,npc com histórias únicas, sistema com vários intens para coletar em várias estações diferentes, etc....
    E jogos pointer and click? No estilo jogos Papa's Louie e jogos javas que era bem comum em sites como click jogos e friv! Vc acha que um jogo desse hoje em dia daria certo? Ainda mais focado no mercado móbile!!

    • @CrieSeusJogos
      @CrieSeusJogos  Рік тому +2

      Sobre jogos de simulação/estratégia eu colocaria como “chatinhos”. Pois essas mecânicas envolvidas não são tão simples de serem implementadas, sem falar do balanceamento desse tipo de jogo que pode vir a ser complexo.
      Pointer and Click consideraria fácil. Mas não sei dizer como está esse nicho nos dias de hoje, eu recomendaria que você pesquisasse como está esse tipo de game no mercado atual

    • @ONLINT
      @ONLINT Рік тому

      ​​@@CrieSeusJogosSó pesquisar no bing (IA da Microsoft) para ele fazer isso, acho um jeito de poupar tempo e trabalho, pq muitas vezes tem que procurar muito pra achar poucas informações, como se fosse um "quebra-cabeça".
      Oque eu falo do bing é para ver se vende hoje em dia, não para fazer o jogo.

  • @mr.raccatgames2123
    @mr.raccatgames2123 10 місяців тому

    Parabens pelo video me ajudou na motivação.

  • @leo.smenezes
    @leo.smenezes Рік тому +1

    Acho que isso depende um pouco de cada um também. Eu por exemplo entendo muito mais de modelagem 3D do que desenhar sprites 2D. Pra mim, fazer um jogo plataforma 2D é mais difícil que fazer um jogo de terror 3D.

  • @RafaelAkysford
    @RafaelAkysford Рік тому +1

    um survival horror tipo o primeiro Clock Tower ou o Haunting Ground se enquadraria onde?

  • @Marcio_Newjim
    @Marcio_Newjim 7 місяців тому

    Poxa, assisti o vídeo até o final esperando o gênero de fighting games hahaha

  • @moonprincess555
    @moonprincess555 Рік тому +7

    Onde ficariam classificados os jogos como harvest moon e stardew valley?

    • @IsraelFumiga
      @IsraelFumiga Рік тому

      o jogo foi feito por 1 desenvolvedor,entao nao deve ser algo extremamente dificil kkk,nao q tenha sido facil,mas nao tem sistemas complexos,

    • @f0x...g4mes94
      @f0x...g4mes94 6 місяців тому

      @@IsraelFumiga Meu amigo, como Stardew Valley não tem sistema complexo, já jogou? já explorou todos os lugares? o DEV era 1 pessoa só, ele demorou 8 anos pra fazer, qualquer jogo que vc tenha um dano curto, dano longo, regador, enxada, foice, picareta, machado, pesca, criação de itens, NPCs com evolução e cenas, varios mobs com varias interações, irmão.... se vc sabe o minimo de desenvolvimento Stardew Valley encosta no Hades em questão de trabalho.. o mais dificil do CS é questão do ONLINE de resto ele OFF só com bot é nivel Dark Souls ou até Crash.

    • @IsraelFumiga
      @IsraelFumiga 6 місяців тому

      @@f0x...g4mes94 cara vc mesmo respondeu, o cara fez sozinho,fez em 8 anos ? fez, mas tá cheio de jogo como stand valey de fazendinha ,dá trabalho pq ele fez solo,e fez bem feito, e se vc não sabe, o proprio desenvolvedor fala q ele refez o trabalho varias vezes,animações etc pq ele estava aprendendo, entao como ele queria fazer algo perfeito, ele retrabalhou as artes,os pixels tudo varias vezes ate chegar em um nivel q ele gostasse,eu fiz um pouco programação,e eu acho chato, mas pelo q vejo stand valey nao é o apice da dificuldade de programar, tá de facil pra mediano, mas claro a qualidade do trabalho nao é pra qualquer um,não é facil ter uma qualidade dessa, mas não é o tipo de jogo mais dificil

    • @IsraelFumiga
      @IsraelFumiga 6 місяців тому

      @@f0x...g4mes94 não desmereço o trabalho do cara, acho fenomenal, mas coisas muito dificeis em jogos, não é facil fazer sozinho,mesmo q demore, um gta por exemplo q empresa consegue fazer com qualidade um jogo de mundo aberto no nipe ?

  • @alandunaway3000
    @alandunaway3000 Місяць тому

    AOE3 tem a Spring que faz boa parte do trabalho. Seria difícil em uma engine geral tipo Unreal ou Unity.

  • @MrLucianoRS
    @MrLucianoRS Рік тому +1

    Faz um video sobre jogos hyper casual mobile por favor, não acho conteúdo sobre isso facilmente, alguns jogos não sei nem como procurar, tipo os q vc carrega moedas e encosta em algo e constrói algo, ou idles q vc vai upando e trocando as telas e etc, tem muito jogo que acredito que seja bem fácil de criar, porém não tem um gênero definido e acaba sendo difícil de encontrar algo sobre.

  • @jogadorIndie
    @jogadorIndie Рік тому

    05:21 Rts em pixel art tem o Hero's Hour

  • @viral-jogoseletronicos5595
    @viral-jogoseletronicos5595 Рік тому +3

    Um gênero que eu particularmente acho que seja bastante complexo de se programar são jogos de luta ripo The King Of Fighters, por exemplo

  • @RafaelFernandesKingRafa
    @RafaelFernandesKingRafa Рік тому +2

    Só uma correção, Warcraft 3 não é mmo, é RTS, mas ótimo conteúdo, interessante saber sobre as dificuldades de construir tais jogos!

    • @notspidle
      @notspidle Рік тому +1

      Acho que ele quis dizer o World of Warcraft e não o Warcraft original

  • @vltd1993
    @vltd1993 Рік тому +2

    Em relação a jogos de luta, você os classificaria como?
    Eu penso entre não inveta e GTA, já que além do multplayer, existe o balanceamento do jogo e como tambem existem diversos tipos de estilos de personagem, ex: como os estilos Shoto, Zoner, etc.

    • @kevinmartins2020
      @kevinmartins2020 Рік тому +3

      eu colocaria entre "não inventa" e "chatinho". Têm uns jogos mais simples tipo "Brawhalla" que parece ser mais acessível do que um "Tekken"!

    • @vltd1993
      @vltd1993 Рік тому

      @@kevinmartins2020 Verdade

  • @EnderGms280
    @EnderGms280 Рік тому

    Vc é incrível, eu adoro os seus vídeos, mas uma coisa nesse vídeo me machucou bastante q foi vc colocar DarkSouls como um hack and slash q é justamente o contrário de um soulslike, hack and slash é um jogo muito mais fluido no qual vc n é punido por espamar o botão de ataque como god of war e devil may cry, soulslike vc é bem punido por fazer algo assim vc tem q saber a hr certa de atacar, desviar ou dar um parry soulslike é um rpg de ação enquanto o hack and slash é ação e aventura

  • @GheHb
    @GheHb Рік тому +2

    Você pode me explicar como eu abrir na página de criar jogo na unity eu cliquei no create perdei no 2d quando a fazer isso e cliquei tantas vezes eu não consegui pode fazer um video explicando isso por favor 😢

  • @pinster43
    @pinster43 Рік тому

    sdds de assistir esse canal kkkkkk

  • @PauloHenrique-vx7kz
    @PauloHenrique-vx7kz Рік тому +1

    Eu entendo que criar e configurar um servidor para um jogo online deve ser bem complicado. Mas eu queria entender como que funciona jogos multiplayers que eu convido um amigo para jogar comigo, por exemplo, um terraria, valheim, the forest, etc. Seria necessario um servidor ou minha propria maquina vai funcionar como um servidor para aquela instancia do game?

  • @vieiramaicon
    @vieiramaicon Рік тому +1

    Seria massa essa classificação quanto a função. Tipo, tal gênero é ruim de programar, mas fácil de elaborar o game design. Outra coisa, GTA I e II seria classificado como?

  • @hqindieltda
    @hqindieltda Рік тому

    um card game e outros jogos de turno ficariam a onde?

  • @victorvgmb
    @victorvgmb Рік тому

    Muito bom o video. Gostaria de saber a sua opnião sobre os outros gêneros também.

  • @AlexsandroChaos
    @AlexsandroChaos Рік тому +3

    Faltou um RPG

  • @cloudwolf3972
    @cloudwolf3972 Рік тому

    Em qual dificuldade você colocaria ARPGs no estilo Path of Exile e Diablo? Mesmo que seja inspirado por outros mais simplistas tipo Torchlight, Hero Siege e Children of Morta, sem toda a complexidade de runas ou coisa do tipo.

  • @vitor_maroto2558
    @vitor_maroto2558 Рік тому

    Salve tem alguma indicação de conteúdo que fala sobre jogos de corrida e taus ?

  • @vitor_maroto2558
    @vitor_maroto2558 Рік тому

    Salve tem alguma recomendação de conteúdos para criação de jogo de corrida na Unreal Engeni ?

  • @felipekarlmarxsouza1270
    @felipekarlmarxsouza1270 7 місяців тому

    O que acha de um jogo de cartas?

  • @TheFernando7777777
    @TheFernando7777777 11 місяців тому +1

    Darks Souls pra representa Hack and slash ??

  • @samuelmarianomelo5043
    @samuelmarianomelo5043 11 місяців тому

    parte 2 pfv

  • @corujasonolenta83
    @corujasonolenta83 Рік тому

    Por que ninguém fala de jogos de luta? É algum tipo de tabu no mundo game dev?

  • @marciojosed.pacheco2289
    @marciojosed.pacheco2289 Рік тому

    Dirt rally... Tenho os dois. Deve ser muito complexo. Tem a colisão, física do acidente, dano físico, clima, terreno, partículas...

  • @isacroma7760
    @isacroma7760 Рік тому

    Qual seria a dificuldade para criar bots de platformer fighting?
    Ps : será que tem algum tutorial por aih?

  • @JoaoVictor-vd9fn
    @JoaoVictor-vd9fn Рік тому

    Em que rank ficaria um jogo como Dragon City ?

  • @vallabruno
    @vallabruno Рік тому +1

    Fala Wenes, tudo bem? Excelente vídeo, parabéns. Eu estou criando um RTS como meu primeiro jogo comercial, dá uma olhadinha la na steam, já tem demo: Age of Goblins.
    ps: chatinho demais esse gênero, o próximo vai ser algo mais fácil rs

    • @vallabruno
      @vallabruno Рік тому +1

      @@Jackafka valeu maninho, que bom que te agradou. Caso tenha interesse add na sua wishlist pra receber a notificação quando ele for lançado :)

    • @vallabruno
      @vallabruno Рік тому +1

      @@Jackafka sim, com exceção da música que foi um freela.

  • @vini-dev
    @vini-dev Рік тому

    Oia, os souls like até onde eu sei tbm tem bastante coisa de rpg ou não? Bem que eu gostaria de fazer um. :v

  • @duppis3642
    @duppis3642 Рік тому

    Faltou mais vídeos de exemplo. Não conheço a maioria desses jogos, nem os gêneros. Já ia poupar tempo da pessoa ir pesquisar como é o jogo

  • @adrilan-youtubegames
    @adrilan-youtubegames Рік тому

    Grim Soul entraria em qual dessa lista??

  • @renatotrindade9945
    @renatotrindade9945 Рік тому

    Putz, lascou então, eu queria criar um jogo estilo, ( Age of empires, Clash of kings, Doomsday ), vou ter que gastar dinheiro com servidor?

  • @ramiram078
    @ramiram078 Рік тому +3

    jogar gta = facil , produzir gta = mais fácil voltar jogar o gta. kkkkk

  • @user-wi2cg7st1m
    @user-wi2cg7st1m Рік тому

    E o Ace combat ou batalha naval estilo
    ssassin's creed black flag seria um chatinho?

  • @FlipHenri
    @FlipHenri 11 місяців тому

    Detroit: become a human se encaixaria no qual?

  • @CoffeClub
    @CoffeClub Рік тому

    E jogos de luta?

  • @dj-lokitoteodoro7880
    @dj-lokitoteodoro7880 Рік тому

    meu deus
    colocar darc em reck é um puta erro, darc é pensar antes de bater e reck é simplisment bater

  • @gabrielbarcelos9006
    @gabrielbarcelos9006 Рік тому

    Parte 2

  • @daniloferreira8749
    @daniloferreira8749 Рік тому

    Jogos minimalistas entram no Very easy?
    Mto bom vídeo Wenes.

  • @paulogabriel1122
    @paulogabriel1122 Рік тому

    faltou um jogo de tatica.... xcom... deckbuilder...

  • @MariaRibeiro-rp5kp
    @MariaRibeiro-rp5kp Рік тому

    O cara por favor vc me ajudar eu só quero que vc ache um app de criar jogos eu sei o nome de ou pelo menos a metade de nome do app termina com demo vertical eu já procurei em todo canto por favor me ajudaaa verei muito grato a vc e todo dia assistirei seus vídeos

  • @jonasfrancomatador1277
    @jonasfrancomatador1277 5 місяців тому

    faltou o Terraria.

  • @gabrielmarquesgamerjogador3460

    Queria que você falasse o black de ps2. Será que difícil criar jogo Fps black.

    • @kevinmartins2020
      @kevinmartins2020 Рік тому +1

      Eu acho que não mano, não deve ser tão fácil quanto darksouls, mas imagino que da pra fazer

    • @gabrielmarquesgamerjogador3460
      @gabrielmarquesgamerjogador3460 Рік тому

      @@kevinmartins2020 poise mano tô tentando estudar isso mas não sei qual e melhor engine para criar jogo de fps como black de ps2.

    • @kevinmartins2020
      @kevinmartins2020 Рік тому

      @@gabrielmarquesgamerjogador3460 Então mano, eu também to estudando possibilidades, e pelo que vi a unity vale mais a pena pela possibilidade de criar algo mais leve, mas se você tiver um computador mediano acho que Unreal pode ser melhor, utilizando as atualizações mais antigas (4.0) por exemplo. Pesquisa sobre
      .

  • @MagoGameDev
    @MagoGameDev Рік тому

    muito bom

  • @oberoncg
    @oberoncg Рік тому

    E Card Games? Achei que iria ter 😢

  • @dhdevstudio
    @dhdevstudio Рік тому +1

    Não concordo!
    Hollow Knight está acima de GTA em nível de complexidade de se criar! 😤😤

    • @ModelZGolden
      @ModelZGolden Рік тому

      Vc aqui! 🙋🏽

    • @dhdevstudio
      @dhdevstudio Рік тому

      @@ModelZGolden salve irmão, sim acompanho desde sempre crie seus jogos, melhor canal BR de desenvolvimento e jogos

    • @GameDevComplete
      @GameDevComplete Рік тому

      não entendi, por que pensa isso?
      só curiosidade mesmo....

  • @ArtrexSt
    @ArtrexSt Рік тому

    gostei os motivos são solidos.
    e CRIAR um multiplayer é 1 INFERNO

  • @dj-lokitoteodoro7880
    @dj-lokitoteodoro7880 Рік тому

    mano kkkkkkkkk
    vc manja de programação mas ta errando muito na classificação dos jogos kkk