【解説】がんばれゴエモン3獅子重禄兵衛のからくり卍固め【レビュー】【スーパーファミコン】【アクション】【レトロゲーム】

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  • Опубліковано 7 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 169

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  11 місяців тому +68

    訂正13:55
    ❌先祖 ⭕️子孫

    • @立花時雨-e1r
      @立花時雨-e1r 11 місяців тому +9

      8:00 燃料タンクも全部集めたような?

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara 10 місяців тому +33

    エビス丸の説教で
    ゴエはんは世のため人のためわてのため
    でわてのためが強調されるのマジで好きだわw

  • @戸塚敬太-y1y
    @戸塚敬太-y1y 11 місяців тому +64

    納期なぁ…このクオリティで最後まで綺麗に作ってくれるのなら、毎年発売されていたのを1年飛ばしたって良かったのに!と言いたい、あまりにも惜しい良作というか、自分の中ではここがゴエモンシリーズの最高到達点。

    • @ペグチタヒチ
      @ペグチタヒチ 3 місяці тому +3

      ほんそれオブほんそれ
      後半の尻すぼみを解消して完璧な作品に仕上げて欲しかった
      小学生の時やってたけどまじで楽しかったもんな😊
      2人プレイできるからワイワイギャーギャーやってた😊

  • @u.t.y.117
    @u.t.y.117 11 місяців тому +31

    音楽がとても良い。忍者屋敷、ウォーカー工場、からくりタワー、からくり温泉といったダンジョン曲が個人的に特に好き。
    そして外せないのはからくりタワーのゴールドキーゲットが一番の盛り上がりである。

  • @おサル-c9y
    @おサル-c9y 10 місяців тому +18

    今さらながらゴエモンインパクト戦を考えた人はすごいな。
    スーファミで実装されたズーム機能をうまく使い、さらに迫力ある演出で最高に面白く仕上げた。
    この動画で見ていろいろ細かいとこが動いてたりしてたんやな。 すごいアイデアだ。

  • @afneast1724
    @afneast1724 10 місяців тому +16

    この時代のコナミゲーは、ゲーム自体のクオリティもさることながら、コナミが自社タイトルを愛しているのが伝わってくるのが良いですね

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 11 місяців тому +12

    ヤエちゃんっていうとやっぱり帯ひろ志先生のマンガ版だよね
    今じゃCERO:Dくらいになりそう

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 10 місяців тому +5

    からくり工場の前半のかっこいいbgm、後半のダークなbgmどちらも好きだったな。夕方、夜の工業地帯って感じなのも怖さが有りつつも何か良い。

  • @矢-e9g
    @矢-e9g 10 місяців тому +35

    ゴエモン3はシリーズ最高傑作だと思う
    この路線で続編も作ってほしかった

  • @amemoyou916
    @amemoyou916 9 місяців тому +8

    これをサンタさんがプレゼントしてくれたときは嬉しかったなぁ
    ありがとうサンタさん

  • @もふもふ-t1k
    @もふもふ-t1k 10 місяців тому +23

    からくりタワーが長くて苦労したけど、ゴールドキーを取った後のBGMが戻ったときは、長い暗闇のトンネルから抜け出せたかのような開放感だった(*´ω`*)

    • @金糸たまご
      @金糸たまご 10 місяців тому +2

      これ凄い分かる笑
      達成感が凄い💪

    • @フリークス-o2u
      @フリークス-o2u Місяць тому

      鬱レベルの音楽がトラウマ、、、😮

  • @user-hal555
    @user-hal555 11 місяців тому +13

    ゴエモン3のゲーム性を見ると、改めて当時のゼルダの伝説が与えた影響が大きいことが分かりますね。それでもゴエモンならではの世界観が良いですね!

  • @きさ-l4y
    @きさ-l4y 11 місяців тому +5

    1番遊んだゴエモンですね!姉妹でどっちが瓢箪になるかでジャンケンして争ってました。
    BGMがほんとうに良くって、からくりタワーの帰り道とか温泉とか、何度でも聞きたいが為にプレイしていました。エビス丸のフラフープジャンプは上手く決まると一気に進んでめちゃくちゃ楽しかったですね。
    終盤のダンジョンが短いのだけが寂しかったですが、納期はしょうがないですよね……

  • @ニュスタ
    @ニュスタ 11 місяців тому +30

    びっくりするくらい他者ゲームの魅力をふんだんに取り入れたり、同社作品からゲストをわんさか持ってきたり、このカオス具合がまさにゴエモンやね

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f 11 місяців тому +7

    BGMがカッコ良すぎる。
    ゴエモンってやたらSF染みてて魅力的なんですよね。
    個人的にアコキング動画楽しみにしてますw

  • @asaknegi6462
    @asaknegi6462 11 місяців тому +6

    なお漫画版ではちゃんとからくり卍固めをインパクト戦で決めている。

  • @renka3973
    @renka3973 11 місяців тому +6

    ほら貝ある祠と未来行っちゃうとまねきねこの取り逃しの回収が出来ないと知った時のどうしようもないあの感情が懐かしいな。

    • @van3314
      @van3314 8 місяців тому

      そもそも現代(過去)のダンジョンって別荘を除いて1度きりなんですよね
      からくり屋敷の出入り口は破壊するし
      ほらがいの洞窟は崩れて閉鎖だし

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z 10 місяців тому +4

    これは面白かった。
    ボリューム、やり込み要素、クオリティどれも満足だった。
    BGMも良くてリメイクしてほしいくらい。

  • @たんぺい-c5z
    @たんぺい-c5z 11 місяців тому +13

    何から影響受けたかわかりやすい良くも悪くも節操がないゲーム性なごちゃまぜシステムと、ハイクオリティなドットで描かれるおおらかな和風のゆるーい世界観は健在だなぁ

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 11 місяців тому +6

    シリーズ屈指で好きだな。獅子重禄兵衛面白かった

  • @月児
    @月児 11 місяців тому +5

    ガチで100回以上は遊んだソフト。金の招き猫をコンプした時だけに現れる裏ボスがいたの思い出したわ

  • @中川美咲-t5n
    @中川美咲-t5n 11 місяців тому +4

    雪姫未プレイですが、3の最初のダンジョンのからくり屋敷が、雪姫のからくり屋敷ステージと基盤が同じなのは感動しました。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 11 місяців тому +6

    こっからヤエちゃん操作できるのよな〜
    ここから四人で冒険が定番になってきた
    てかあれ?ゴエモンの先祖...?

  • @花房藤人
    @花房藤人 10 місяців тому +2

    17:41 「大きな波状」は「大きな破綻(はたん)」の綻を錠(じょう)に見間違えて読んでさらに変換ミスった感じかな?

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 11 місяців тому +3

    活躍頻度からすると『がんばれゴエモン』というより『がんばれヤエちゃん』ですよねw
    前作で一番機動力の高かったサスケは上攻撃に難がある欠点あったのに、ヤエちゃんはサスケの機動力にゴエモンの万能性を加えた最強キャラだしw
    エビス丸とサスケもなんやかんやで随所で役立つけど一番プレーンなゴエモンは悪い意味で特徴がチェーンキセルくらいしか…
    がんばれよゴエモン!!!

  • @化け-b2o
    @化け-b2o 11 місяців тому +5

    鯉のぼり有っても無くてもガードで無敵もちなんよね。ヤエちゃん。
    ゲームスペック的に時代が、追いつかなかった神ゲー!
    と思ったけど納期やったんやね。

  • @cyabashira8180
    @cyabashira8180 7 місяців тому +1

    ヤエちゃんにはB(ジャンプボタン)とY(攻撃ボタン)の同時押しでガードがありましたね!ヤエちゃんだけ頭一つ抜けて強かった覚えがあります!

  • @レイヴンアーリア
    @レイヴンアーリア 10 місяців тому +3

    これこれぇ!
    子供の頃もう数えきれんぐらいクリアしてやり直したゴエモンですねぇ
    個人的にプレイしたなかで最高傑作だったと思います
    子供の頃だとプレートもそういうものかぁってぐらいにしか思いませんでしたね
    ヤエちゃんの無敵も知らなかったぐらいなので
    何らかのプレイする環境が整ったらまたやりたいなぁ

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j 11 місяців тому +5

    14:14
    いや「わての為」言ってるやんけwwやっぱりエビス丸はエビス丸だね
    さすがこのゲームのディレクターの分身だわ
    それと重禄兵衛が子孫だって聞いた時「えっゴエモンって結婚するの?!」って所に驚いたです←今だとこの手のネタは争いになりそうやなぁw

  • @可愛いヘリオス
    @可愛いヘリオス 11 місяців тому +2

    ゴエモン3は面白かったなぁ。
    確かに後半の急展開は気になったけど、でも文句は無いですね。
    64の『ネオ桃山幕府のおどり』はかなり改善されてました。
    これの解説も楽しみです!

  • @yuuki6006
    @yuuki6006 Місяць тому

    これやったことない!ダンサーのやつの続編やん!めっちゃ面白そう😂

  • @エンドレス本垢
    @エンドレス本垢 9 місяців тому +1

    ゴエモンシリーズの中で一番好きなラスボス!!!
    最後にゴエモンの子孫とわかったときは、
    当日まだ子供の頃の私はびっくり仰天!!!ゴエモンの偉業を勘違いで解釈してしまい、みんなから説教されたことで改心。実は別作品でゴエモンたちをサポートするために再登場したときは、おおおおおとなった!
    さりげにおみっちゃんの心も奪ったことから、本当の意味でイケメン義賊だとおもえた!!!

  • @kenbishilover8545
    @kenbishilover8545 11 місяців тому +5

    これ難しかったな……とくに「からくりタワー」がトラウマ。あと、泣きっ面に蜂という諺はこのゲームで覚えたな。

  • @関和真
    @関和真 11 місяців тому +3

    シリーズを代表する人気キャラであるヤエちゃんを操作出来るのは嬉しいですよね♡
    でも後半の急展開は残念だなぁ…納期を伸ばしてあげる事は出来なかったのかな?

  • @0401az
    @0401az 11 місяців тому +3

    キャラ・ゲーム性・音楽・痛快なシナリオとどれをとってもゴエモンは最高ですね!3でついにヤエちゃんが使用できるようになったのは嬉しかったです。
    個人的にゲームシステムは2の方が好みでした。でもゴエモンインパクトが遊びやすく改善されてたり、各キャラ別の武器でギミックを解き明かしていくのはみんなに役割があって面白かった!
    ただ、解説でも言ってたけどやはり終盤辺りから一気にボリュームが減り打ち切りみたいになったのは残念。まあ納期などの事情を知れば仕方ないけど、う〜ん…
    あとはここから未来や宇宙などSF盛られたけど、やっぱり大江戸など和を全面に押し出したのが好みだな。

  • @荒間-i4z
    @荒間-i4z 10 місяців тому +2

    ダメージボイスの「ぶぇ~」っていうのがマヌケで面白かったからライフの減らない穴(チェーンキセルで渡るやつ)に連続で落ちまくって大笑いしてたなぁ
    ヤエちゃんでやるとほんのり せんしてぃぶ

  • @立ち回りうんちめ
    @立ち回りうんちめ 10 місяців тому +5

    後半ダンジョンの内容が薄すぎる点を考慮してもゴエモン最高傑作だと思う。
    2はちょっとボリューム足らんのよね。

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 10 місяців тому

      最後らへん急すぎるのも間違いないけど、それまでのダンジョンが肉厚すぎるという話でもあるんだよね

  • @パパゲ-ナ
    @パパゲ-ナ 11 місяців тому +2

    このゲーム大好きなんですが、からくり温泉以降ダンジョンが短すぎるのが最大の欠点です。
    暗号プレートもかっぱのイベントで、3枚くれるのも納期でイベント削ったんだな。
    余談ですが、同じコナミの作品のメタルギアソリッドⅣのメタルギア戦が、インパクト戦を参考されて輸入されています。

  • @mshima2579
    @mshima2579 8 місяців тому +1

    8:38 ライドアーマーのステージ めっちゃおもしろかったなぁーw

  • @ふゆ-z4l
    @ふゆ-z4l 11 місяців тому +1

    これめちゃくちゃ好きだったなあ。未来の江戸のあの独特の雰囲気も好きだった

  • @yuuki99999yuuki
    @yuuki99999yuuki 9 місяців тому +1

    17:41
    破綻を"はじょう"と呼んでしまうのはお約束のまちがいすね😂

  • @yuusuke5474
    @yuusuke5474 9 місяців тому +2

    めっちゃ面白かったよな。当時子供すぎたから後から端折られてることなんて別になんも気にならなかった
    とはいえリメイクしてほしいなぁ。当時そのままで追加ステージ補完で

  • @user-porcelio3-gusoku8
    @user-porcelio3-gusoku8 11 місяців тому +6

    完成度の高さならやっぱこれだよなぁ

  • @01eva58
    @01eva58 10 місяців тому +2

    今まさに3DSでやってる😂いろいろ言われてるけど、個人的には全ゴエモンの中で1番面白いと思う。

  • @mshima2579
    @mshima2579 8 місяців тому +1

    10:17 未来世界 かっこいいw
    11:35 うちきりマンガ感ワロタww

  • @こちゃん-d4q
    @こちゃん-d4q 11 місяців тому

    SFCゴエモンの中では一番遊んだ大好きな作品!
    あとうぉーかー工場のbgmは何度聴いてもいい…

  • @osome7598
    @osome7598 9 місяців тому

    子供の頃やったゴエモンシリーズで最高の面白さだったな。とにかく友達とギャーギャー一緒にやるのが楽しかった😂

  • @kaay704
    @kaay704 10 місяців тому +1

    からくりうぉーかーのロボボプラネット感。時代先取りしすぎててすごい

  • @beatheart7078
    @beatheart7078 Місяць тому

    一番やったゴエモンなのに全クリは出来なかった思い出があるなぁそのうちもう一度やって自力でエンディングまでがんばろう

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 10 місяців тому +1

    次回作のきらきら道中が気軽にプレイしやすいゲーム

  • @ゲイル07
    @ゲイル07 2 місяці тому

    獅子重禄兵衛は、マッギネスよりアクション性が下がってしまったものの、謎解きアクションアドベンチャーとしての完成度が高く、ボリュームもあって良いゲームですね。
    インパクト戦もより楽しくなっており、特に百裂パンチは爽快!
    インパクト戦をプレイするために何度も周回しました

  • @レッジ-b1c
    @レッジ-b1c 11 місяців тому +4

    サスケの花火
    クッソ苦労した…
    メモをとったり

  • @dokabakibokan
    @dokabakibokan 9 місяців тому

    ゆき姫救出絵巻の次に思い出深いゴエモン
    この何でもありなごった煮世界観が好き

  • @巻藁
    @巻藁 11 місяців тому +12

    正直スーファミゴエモンでこれが一番好き
    子供の頃は面白くて気づかなかったけど今色んな投稿者や配信者の動画で終盤確かにスカスカだった
    スマブラ出て欲しかったなぁ…

  • @塩澤敬吾
    @塩澤敬吾 Місяць тому +1

    間違いなく神ゲーだけどライフが共用で2Pでやると1人が上手くてももう1人が下手だとすぐゲームオーバーになるゲーム。
    兄貴とやって怒られまくったゲームだから神ゲーだけどトラウマゲーでもある。

  • @saka3247
    @saka3247 11 місяців тому +1

    なお、後のでろでろ道中だと更に同じ名前のご先祖様が居るっぽい事をゴエモンが語ってたり…
    ゴエモンの設定が曖昧なのはまあよくある事だけども。

  • @太郎アルパカ-y9l
    @太郎アルパカ-y9l 11 місяців тому +9

    エビス丸だけ毎回武器違うよね。

    • @立花時雨-e1r
      @立花時雨-e1r 11 місяців тому +1

      笛、吹き戻し、ハリセン、フラフープ、リボンとかかな

    • @可愛いヘリオス
      @可愛いヘリオス 11 місяців тому +1

      @@立花時雨-e1r
      小鎚にしゃもじと羽子板、マジックハンドと鍋におでんもありました。

  • @ウッドシュガー
    @ウッドシュガー 10 місяців тому

    ちなみに漫画版だとからくり卍固めは最後のインパクト戦で重録兵衛が乗った方のインパクトがプロレスの卍固めで攻撃すると言う改変があります。

  • @みなみよしき
    @みなみよしき 9 місяців тому

    必殺奥義不発の下り笑笑いました!!😂😊🎉

  • @氷菓好幹
    @氷菓好幹 11 місяців тому +2

    ヤエちゃんって人魚へんげの無敵技はよく言われるけど、普通にYB同時押しで無敵の構えできることはあまり触れられない何でだろう

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 10 місяців тому +1

    17:40 波状?
    もしかして「破綻(はたん)」の間違いでしょうか

  • @smq7184
    @smq7184 11 місяців тому +2

    自分にとっての初ゴエモンが3だったので思い入れがありますわ

  • @t4u2u
    @t4u2u 10 місяців тому +1

    前作がプレイ時間が短くなる作りだったから対策でゼルダの様な謎解きゲームになったのか
    映画やゲームの三作目が変化球になるというのは本作で初めて意識した

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa 11 місяців тому +2

    スーファミ神ゲー四天王のうちの1つ
    ゴエモン3
    マリオRPG
    星のカービィSDX
    ドンキー2

  • @ファングドラゴン
    @ファングドラゴン 7 місяців тому

    何気にインパクト対インパクト戦で漫画ではカラクリ卍固めをやってくれましたね。

  • @まぼ2代目乙
    @まぼ2代目乙 11 місяців тому +1

    子どもの頃にやったけどやたらカッパが記憶に残ってるのはこのせいか…

  • @user-hy9jv1zv1z
    @user-hy9jv1zv1z 10 місяців тому

    五右衛門シリーズの中で一番遊んだゲームだ。多分歴代シリーズの中で一番完成度高くて面白かった印象だった!

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 11 місяців тому +1

    ゴエモンシリーズで一番好き!!
    一番好きなんだけど…ダンジョンが二つ手抜きだったり、暗号プレート3つ一気に手に入ったりと容量不足or時間不足が小学生ながらに見て取れたのが残念…
    Switchでリメイクしてゴエモン3完全版が出て欲しいなぁ…

  • @マンしょうじ
    @マンしょうじ 11 місяців тому +1

    インパクト戦のBGMは今作が1番好き!!!

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 9 місяців тому

    アドベンチャーパートは地味で退屈な時間が多かったけど、それゆえにダンジョンやストーリー展開が一層盛り上がったなぁ
    特に終盤の展開には子供ながら度肝を抜かれたっけ

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 11 місяців тому +1

    その後真剣白刃取りでキレる子供が増えるんだよね…

  • @sumitakast
    @sumitakast 10 місяців тому

    シンプルにめちゃくちゃおもろかった
    ゴエモンは全部おもろかった
    学校から帰って毎日プレイしてた懐かしい

  • @coconut-milk
    @coconut-milk 2 місяці тому

    「獅子重禄兵衛」の名前は、
    「4×4=16」からきてるんだろうな~と、当時一人で納得していた。

  • @maohtouga
    @maohtouga 10 місяців тому +1

    ゴエモンシリーズで一番好き

  • @てるかつブリッジズ
    @てるかつブリッジズ 8 місяців тому

    BGMが良すぎる…
    からくりパークが省略されなかったら獅子重禄兵衛ステージとかあったんだろうなぁ… 神作だけと惜しい

  • @ssb-gohandesuzo
    @ssb-gohandesuzo 11 місяців тому

    ゴエモン3はだいぶやり込んでましたわ…懐かしい
    法螺貝の洞窟で画面外にハマったことがあるけど、ある意味トラウマになってますわ
    オブジェクトの隙間に入っちゃったんだろうけど…
    キャラ性能の差がしっかり付いたのが確かでろでろ道中だから、ここからしばらくサスケヤエ優遇が続くんですよね…
    ネオ桃山は完全3Dだから毛色が違うにしても、エビス丸がギミック解除以外ほとんど使い道がなかったし…

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 10 місяців тому

    ちっちゃい頃は家族と2人プレイしまくってて、2の時はサスケの取り合いだったけど3では二人とも使えてよかった。ひょうたんシステムも画期的だったし

  • @柚葵-k3s
    @柚葵-k3s 10 місяців тому

    当時やりこんでいたゲームの一つで、本当に移植で良いのでやりたいさくひんです。
    たしか未来のマップはゼルダの伝説神々のトライフォースのマップ(ダンジョン配置もろとも)そのままという話が合ったような気がします。

  • @Arun-tc6rr
    @Arun-tc6rr 10 місяців тому

    鼻小判の効果音が完全に銃撃になってて謎の感動を覚えましたね あの音好き
    余談ですがこの作品の極悪ダム戦はパワプロクンポケット7の表サクセスにおいてトゥルーエンドルートのラスボス戦でセルフオマージュされています
    その一つ前のパワプロクンポケット6の裏サクセスでもゴエモンインパクト戦があったり…ドウデモイイ?
    もっと言うとパワポケ5の忍者編は音楽がゴエモンっぽかったり実際に一部PS2のゴエモンの曲が一部使われたりで超ハイクオ(ry

  • @antivenom4144
    @antivenom4144 8 місяців тому +1

    カッパが3つ一気にプレートくれるとかもゴエモンだからなんか普通に受け止めてた

  • @kthe5887
    @kthe5887 8 місяців тому

    いいやんコレ。
    後半部分直したリメイク作ったら、ゴエモンシリーズ復活には一番良さそう。

  • @takehiro3958
    @takehiro3958 9 місяців тому

    ボンボンの漫画で獅子重禄兵衛のからくり卍固めをインパクトで決めてるのほんと草草の草だったわwww

  • @tabi-
    @tabi- 10 місяців тому

    こういうゲーム好きだから ヤエちゃんの可愛さをうりつつ
    ゴエモン3か、ネオ桃路線でまた作って欲しい

  • @van3314
    @van3314 8 місяців тому

    3ときらきらは続編でいい意味でもわるいいみでも伏線になってたよな
    いい意味はアコギングでの十六兵衛の働きと今後のインパクト
    悪い意味ではでろでろのビスまる

  • @かつお-k3k
    @かつお-k3k 2 місяці тому

    ボスが居るだけのダンジョンは擁護不能だけど
    河童が3つプレートをくれるのはまあゴエモンっぽいギャグだなって印象だった

  • @とっちゃんP
    @とっちゃんP 9 місяців тому

    帯ひろ志先生の非常にオススメしたい。
    スーパーゴエモンやヤエちゃんのお色気と見所沢山ある

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara 10 місяців тому +1

    前半3つ、後半8つと全てのダンジョンを作り上げた神トラ凄すぎだろ

    • @Arun-tc6rr
      @Arun-tc6rr 10 місяців тому

      ダンジョン扱いではないものの、各地の洞窟といった屋内マップもあるし
      ハイラル城や司祭の塔もちょっとしたダンジョンみたいなものですよね

  • @tamakihirasawa4621
    @tamakihirasawa4621 2 місяці тому

    インパクト戦はシリーズで一番楽しい
    アクションは荒が目立つけど面白い

  • @ピンボールの紙
    @ピンボールの紙 11 місяців тому

    友達の家でめっちゃやらせてもらった想い出
    楽しかったなあ

  • @Drunk0904
    @Drunk0904 2 місяці тому

    このままのクオリティアップでゴエモン4が欲しかった

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 10 місяців тому +2

    ここはまさにシリーズのてっぺんだった。後半未完成なのに!あと、ここは笑いどころだぞ!って部分にガヤ笑いSE入れてるの、今考えるとスタッフ疲れすぎ!大人になるとわかる、あれ入れちゃう精神状態、絶対ヤバいって。

  • @もふもふ-t1k
    @もふもふ-t1k 10 місяців тому

    鯉のぼりの無敵がバグだとしても剣シールドというガードがあるし、他のキャラと違って空中で上下どちらも攻撃できるからヤエちゃん最強すぎる

  • @ロックマンプライム
    @ロックマンプライム 10 місяців тому

    9:01 インブァルドザァン!?ナズェミデェルンディス!?

  • @chranness
    @chranness 11 місяців тому +1

    これが好きだったんだマジで。

  • @たろごん-p1j
    @たろごん-p1j 10 місяців тому +1

    ゼルダ好きだったから3もすごく好きだった
    きらきら道中でステージ選択式に戻ってしまったのは当時かなりガッカリしたな

  • @Atelier-Nazuna
    @Atelier-Nazuna 10 місяців тому

    パチスロがんばれゴエモンの伊賀忍者屋敷BGMイイゾ~

  • @Kk-of1pd
    @Kk-of1pd 11 місяців тому

    前作と今作で出た『ゴエモンインパクト』だが次回作で更にぶっ飛んだ設定が付いたな。
    そのぶっ飛んだ設定は何?に付いて答えると、
    ものしりじいさん『うひゃ~!インパクトが勝手に動いてる!』
    ゴエモンインパクト『あっどうも』

  • @ふぅちゃん-b3v
    @ふぅちゃん-b3v 11 місяців тому

    ゴエモンsfc3作目!!
    ついにそろったメインプレイヤー
    後半があまりにも薄いのはロックマン3のワイリーステージみたいな感じでしょうか
    ゴエモンコレクションまじできてほしい やえちゃんが優遇されてるのはやはり皆から好かれてるからかな

  • @星野アザラシ
    @星野アザラシ 9 місяців тому

    今思うとインパクト戦が面白すぎたのかもなあ、本来のゴエモンといえばアクションなんだけど2でミニゲーム的なつもりで出したインパクトが人気ですぎて企画陣も後の続編を作るにあたり困っちゃったのかも

  • @ジロパンマン
    @ジロパンマン 11 місяців тому

    ゴエモン3は個人的好きなゲームトップ3には入る神ゲー