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「お城がモンスターってちょっと斬新だね」ヘルクラウド「え?」
あれ、初見のとき「いや、お前が敵かいっ!?」って混乱したw
それなぁゼロのエアプ具合が露呈されてる
ゴンズ&ジャミは一応父の敵でそれだけ聞いたら強そうに思えるけど子供を人質に取られる前までは父の一方的な戦闘だったよね
ゲルニック将軍は登場シーンはバルボロスに乗ってて、強キャラ感が強かった
見た目が圧倒的に弱そうでしたけどね
9の三将軍はギュメイ将軍のキャラが良すぎて他の印象が薄い
ゴンズとボトクに関しては思う存分ボコボコにしてくださいという開発陣のメッセージだと信じたい
ゴンズはともかく、ボトクはその後がな…人間の醜悪さがボトクの想定を遥かに上回ってたことで、真実を知った村人(とその子孫)に絶望を与えるという目論見自体が失敗してたのはある意味憐れな気もしないでもないが
ゴンズはむしろ相方のジャミと同程度の戦闘力にしちゃっているような印象があります。経験値も同じだし。これならデモンズタワーで二体と戦っても良かったかも
ゴンズよりブオーンの方が強かった。
レベル上げずに進むと実質ラスボスと化すムドーさんはBGM込みで最強の中ボス
小学生の時に初めてやったドラクエで、右も左も分からなかった俺にとって、ブラディーポはマジで強敵だった。
暗黒の魔人はシーン的に負けるとややこしいから弱めに設定されてた説を推す
負けるとプチソーンからやり直しになるっていうのもあるからね
友達がエルギオス前のゲルニック将軍を、ギガブレイク+ギガスラッシュ×3+将軍のメラゾーマをミラーアーマーで反射で1ターンキルしたのは忘れられない
クリア前からギガブレイクの書取れたっけ?
@@user-fe6bc2ey8k 入手可能ですよ
何のために蘇ったんだよゲルニックゥ!
ギガブレイク+ギガスラッシュ×3ってどうゆう事ですか?
@@user-ts2ox6yw4d 1人は剣の秘伝書持たせてギガブレイク使って、あとの3人は特技からギガスラッシュを選択して使うってことだと思います
わたべけん、せとだいや、やぐちまりを連れている主人公ェ
ふくはらあいも
ゴンズの時にえのんとベッキーも連れてる
禊で世界救うお手伝いしてる
いいのかな?あれw
8はボスがちょうどいい具合の強さだから記憶に残りやすい。ザバン、オセアーノン、嘆きの亡霊とか戦闘の口実もしっかりしてるし、ダンジョンの奥に配置してるからって理由でいきなり戦闘にならんのが新鮮だったリザース像の塔、ライドンの塔、トロデーン城、薬草園の洞窟とか絶対ボスいるだろってMP温存してた
すごい分かります。特にトロデーン城は住処にしてるボスとの戦闘になると思っていたので四苦八苦してました
ザバン強かったなー
リザースでクスッってきた。リーザスね。
ミラル 小学生の頃の思い出だから許して
ブラディーポは混乱させて逃げられた思い出があるけど、ランクインする程弱くはないと思う
ゴンズよりも、道中のメタルドラゴン×3匹の方がよほど凶悪でしたね…
ブラディーボの説明で思い出したけど、PS2版ドラクエⅤをやってた時に溶岩原人'sにスラリンがメダパニ勝手にかけたら、勝手に3匹全員いなくなって勝っちゃった記憶…その後トラウマボス扱いされてるの知って驚いたなぁ…
SFC版の溶岩原人はバラバラ出現だからバギマもヒャダルコも使いづらかった…。
溶岩原人はピエールで完封できなかったか?
SFC版では耐性があるがメガンテが効くため爆弾岩やばくだんベビーを連れてメガンテぶっ放せば倒せるみたいだよ
6のほしのかけらは消耗品ではないのでチャンスは1度きりというのはおかしい
それ聞いてて思いました
同じく
ボトクの弱さはそのAIで、「HPが最も低いキャラをねらう」というものなので、におうだちしなくても1番HP低いやつに防御させとくだけで勝てるというところにある
ゴンズの脳筋的な弱さは、個人的にはあえてだと思ってます。メラゾーマ・激しい炎の火力や、やけつくいき・マホカンタなどの搦め手まで使ってくるゲマの強ボス的な存在感をより引き立たせるには充分かと。初見プレイ当時、ピエールのキアリクにずいぶん救われた覚えがあります。
ブラティーポはかなり強いよね。星の欠片をボスに使うなんて発想ないしね。装備直しはバクであって、ブラティーポ関係ないし。
抜け道があるってだけで弱いって評価は正直どうなの?って思う
道中がえらいきついので意外とあっさり倒せた感はある
ブラティーポは普通に強かったwぶっちゃけボスに、混乱やらの状態異常効くなんか何回も試さないとわからないし1回目のちゃんとしたボス戦でそんな事試す余裕ないw
ほしのかけらは使い捨てじゃないからチャンスは1度きりじゃないし、デスピサロがいるのはデスキャッスルじゃなくてデスマウンテンだし…エアプなのにドラクエ研究者と名乗るのはどうなのでしょう?
まぁ人間誰しも言い間違えだの、勘違いはあるやん懐かしい気持ちになれる、いい動画なんだから嫌な言い方しなくていいじゃん貴方だって、主が間違えなければ記憶の奥底に眠ってたはずなのに思い出せたんだもんいいじゃんデスマウンテンですよ!で丸くおさまらない?
ゴレオン将軍外に出れることに気づかないでずっと1人で挑み続けてこれ、無理ゲーやんっていっとき進めなかったw
ほしのかけらは使っても無くなるわけではないのでチャンス一回きり、というわけでは……
穴があるというか、こういうのを作っているって、調整を加えるためというのもあってか、そんな弱点あったのというのが結構あります。
ゲルニック(ラスダン)最初はガナン帝国の時とは違って低耐久ではないのかなと思ってたけど全くそんな事なくて爆笑したのはいい思い出だったな
暗黒の魔神はダンジョンを脱出しなきゃという焦りがコマンドのミスが出やすいのでちょうどいいかな
製作陣はそこも見越して⁉️
ほしのかけらは何度も使える道具なのにチャンスは1度きりってどういうことですか?
これ変だと自分も思いました。消費アイテムじゃないですよね。ルカニを使ってくるから装備技使えるって言ってるけど、プラディーポが使うのはスカラであってルカニじゃないから、装備技の話もおかしいです。
ブラディーポが混乱効くのはスカラによる詰みを防止するためかと思いました
スカラ麻痺っていうのがあってだな
ゴンズは休み系の特技に本当に脆いですからね、あっさりと完封で来た記憶があります、ボトクは直前のボスがあの悪名高いヘルクラウダーだったので余計に弱く感じました。
ゴンズはまあ、相方や上司に比べて目立つイベントがないのも大きい(パパスボコりを上げるにも隣のジャミのが印象残る、尚、ジャミとゴンズの同系統モンスターの仲間はソルジャーブル(ゴンズと同系統)のが有用な模様)。ボトクはあれだろ知略メインだったんだろ。
初見ボトク戦の際、呪文パーティにしており攻撃&回復は呪文に頼っていてアイテムをほとんど持っていなかったので『猛毒が治せない&マホトーンで回復呪文使えない』で全滅した事があります。せめて毒消し草や奇跡の石等を持っていれば、と悔やみましたね。
ヘルクラウダーを強豪ボスたらしめる要因の重要な一角である厄介お供「ベビークラウド」の「ベ」の字すら出される前に完敗して話閉じられるバリクナジャさんがマジで憐れこんな登場順でなければ誰も比較なんてしなかっただろうに…
その前に出てくるガマデウスとお供2匹が強敵だっただけに呆気なかったですよね。
ゲルニック将軍ミラーアーマーみんな装備して行ったら、勝手に倒れてくれる。
もし暗黒の魔人強かったら一気に鬼畜ゲーになる
でもその方が面白い
ブラディーポに専用BGMとかないやろあと6のスカラやルカニは永続やろがいあとほしのかけらはSFC版やってたら知らんわけないやろ当時の子どもたちのゲーム攻略ネットワークなめんなよ
小説版ではゴンズはピエールを撃退し主人公も一歩まで追い詰めるまで行き、ボトクは魔王の右腕になってたなー
関係ないけど、9の仲間の名前が全員浮気した人達で草
この手のランキングでゲルニック将軍をマホカンタと仁王立ちで楽ってよく言ってるけど9においてそれをクリア前までにするのかなり大変なんだよな…
ブラディーボにほしのかけらは、ネットの時代の今なら簡単に知ることができるけど当時は攻略本にすら載ってなかったはずだしまず気づかず戦うことになるから、「ヨッシーアイランドのボスを巨大化させずに倒せる」レベルの裏要素扱いでいいと思うの。攻撃パターンローテーション全般も。リメイクなら別だけど
ゴンズはプレイヤーがパパスの仇を気持ちよくボコっていいよっていう制作者側の配慮なんじゃ?
1位の予想的中率100%の動画、見やすくてめっちゃ面白かったです!
1位見てないけど絶対バリクナジャだろ
22:54 「固定概念」とは、「固定観念」と同じ意味で使用されることが多いですが殆どの辞書に載っていません。「固定概念」は「観念」と「概念」が混同された、「固定観念」の誤用です。なので「固定観念」が正解です。
みんな弱い弱いっていう暗黒の魔人、ラプソーンの魔力がガレキを寄せ集めて急遽産まれたボスなんだから過去最強クラスだったら逆に違和感あるけどな
ゴンズの弱さには正直驚いた。その直前に攻略した封印の洞窟にいたレッドイーターとブルーイーターのコンビの方がよほど強かった。
両方ともおたけびで完封できるだろ
9のゲルニック将軍は、魔術師ってイメージの姿してたし怒り心頭発言の通りこっちより呪文暴走率が高い気がしてたな。(ミラーアーマー様様でした)ラスダンで出るやつはエルギオスが憎悪のエネルギーで無理やり甦らせたやつだから、半分は魂のままみたいな感じで大して強くならなかったと勝手に思ってます(笑)
音楽がシリーズと違うから混乱する
統一してほしいですよねゼロさん、ご一考を
ゴンズが弱いのはドラクエ5で散りばめられてる主人公が成長したアピールだと思うんだけどな幼少期にボコボコにされたゴンズに大人になっても負けたらドラクエ5の趣旨に合わない
デスピサロは、気持ち悪くないかっこいい
17:41矢口真里に見惚れててクッソワロタww
ゴンズに関してはパパスに一回ボコボコに負けて息子が人質に取られて無抵抗になったのを痛めつけてるから圧倒的に小物弱いし
2:41でのことなんだけど、星のかけらって一回しか使えなかったっけ?別に何回でも使えた気がする
ゲルニック将軍戦はマホカンタ使いまくってた記憶しかない
1位が余りにも分かりやすいランキングw
バリクナジャは7の他の敵が強すぎるから相対的にさらに弱く見えてしまう。もはや製作者の意図があるんじゃないかと思う
1位バリクナジャは完全に納得です。
ブラディーポに混乱がきくのは救済措置だったと思う。かけらを取り逃がす人もいそうだし。ふつうに戦うと強いと言うかめんどくさいボスだった
リメイク版では混乱効かなくなりましたがね…。
@@user-jx7vj9mm3q 効きますよ
主人公「ここで会ったが百年目!ここでお前を倒す!」ゴンズ「まさか、そんなパパスの剣で戦うだと!?」主人公「そうだ!この剣で倒してこそ仇打ちだ!決して舐めプじゃないぞ!」
ドラクエ6の装備ワザは、「装備を付け替えたら」ではなく、「戦闘中に『そうび』の欄を開いたら」だった気がしますよ
ゴンズって魔物のエサも効くのか・・・自分より小さな魔物の雄叫びに怯え、作り物のカカシにビビり、倒すべき敵の撒き餌に飛び付く威厳もヘッタクレもないな
呪文も使わないし、これと言った特技もないからね。
暗黒の魔神は弱くてもデザインがすきだったな
めっちゃ分かる
@@user-ce1jc2my5r 8は神
ゲルニック将軍の後のギュメイ将軍は強すぎて初めてやった時何回もやり直した
ゲルニックは三将軍中で明らかに弱いからね…
ギュメイ将軍のまじん斬りで全員死ぬってことが数知れずある
調子が良いと皇帝より強いギュメイ将軍…
@@mushipan08 但し、割りとすぐガス欠する。
@@user-nk9yl1nn5i 切り上げで転ばされてからまじんぎりはほんくそ
投稿主は調べただけで恐らくむかしのドラクエしてないのかなそもそもこの時代のドラクエはスカラもルカニもかかると永続だし
5のキャラの名前がえのんとベッキーは素晴らしい。次はのぞみとわたべにして進めてほしい。
片岡「ぬわーーー」
暗黒の魔神は強すぎたらプチソーンからやり直しだから…
暗黒の魔人はまあ激戦のあとでボロボロってことを考えるとあまり強すぎるやつが出てきてやられたら無理ゲーになりかねんからだろうな
その前に戦う2体(正確には7体)も大したことないし、プチソーンも戦える時期だとそこそこ強い程度なんだけどね。
@@user-xw9hf9gx8c ただ連戦ってだけでも結構消耗してるのでは
連戦つっても間はあるし(あったよな?)、アイテム使えばええやろ。
ゴンズは相棒のジャミが専用イベントもあって中々手強かったのもあって余計に影が薄い
9のゲルニック将軍はめちゃくちゃ簡単に突破できたのに、ゴレオン将軍とギュメイ将軍、、、とくにギュメイ将軍、、、
ブラディーポさんは今でこそ情報出回ってクソ雑魚だけどSFC版当時ならダンジョンと2人PTなのも合わせて充分ボスしてたし
さりげなく6の地獄の「しれん」系も、しれんその1はおどり封じが効いて、一番驚異のメダパニダンスを封殺して、あとは下級呪文(メラ・ギラなど)しか使わないですね。ちなみにマホトーンも効きますが、呪文も封じると通常攻撃が実はかなり痛いのでこちらはオススメしません。しれんその2はたしか、ひゃくれつなめが有効で守備力を0にしても、一回休みの効果は効けば毎回出るので、こちらもひゃくれつなめで完封したりしてますね。リメイク版でも補助特技(メダパニダンスなど)を覚えさせて、AIに任せるとボスでも有効な補助は使ってくれるので序盤にスーパースター作りはドラクエ6の難易度下げに大いに貢献してくれますね(=^・^=)しれんその3?そりゃぁ…自力でやりな、旦那…
しれんその1は、極めて低確率で「激しい炎」を使いますが、踊りも呪文も封じられると他に選択肢がなくなるので毎ターン激しい炎になりますちょっと前までストーンビーストのベギラマが痛いと言ってたのに激しい炎なんぞ毎ターン使われたら結果は言うまでもないです
ブラディーポは最初体当たりでどっか行って唖然とした記憶。
ブラディーポは混乱している!ブラディーポは体当りした!しかし、そのまま通り過ぎてどこかに行ってしまった!ブラディーポはいなくなった!
うろ覚えだけど、ほしのかけらって使用回数無限じゃなかったっけ?チャンス一度きり…?道中延々使ってた気がする。
道具ではなく、アクセサリーなので何度も使えたような記憶が自分にもあります
暗黒の魔神は、モンスターズでお世話(配合)になった
バベルボブル ギガデーモンデスピサロ
モンスターズだと暗黒の魔神チートキャラだったからなそのせいで魔神耐性の大幅弱体化がなされたぐらいだからな
悲しい
たしかにジョーカー2でトラウマレベルだったね
ローテーション行動って初見だとまずわかんないし、それだけではそんな弱いとは感じないんだよなぁ
ゲルニックは弱かったけどそのあとのギュメイが強すぎた。しかもかっこいいからギュメイは最強
魔神斬りが致命的過ぎる
5のゴンズは雑魚だけど7のゴンズ+イノップはどうしてあんなに強いんだ((( ;゚Д゚)))
欠点に挙げられる「攻撃パターンがローテーション」については、相手の攻撃をそこまで注意深く観察せずにプレイする人も多いので、それほど欠点とも言えないかと……相手のパターンの把握に努めるような人を基準にゲームを作るとライトユーザーにとっての難易度が跳ね上がるので、個人的にはローテーションはぬるくなる要素ではあっても悪ではないと思っています。
私が入ってるとはおかしいですねぇ
ゲルニック、パラディンいなかった頃に挑んでぶとうかとバトルマスターが先にやられて火力なくなって落ちた思い出アウルートは絶対いてつくはどうしてくるからやられる前にやるをくりかえしてたなあ
暗黒の魔人、名前も見た目もカッコ良いから2回行動と痛恨くらい用意しといてもよかったと思う。全体がなけりゃ回復間に合うと思うし。
ドラクエ8のリメイク版の追憶の回廊で魔王の使いと一緒に出てきたフレイムにザキ系が効くことを兄のプレイで知った
星のかけらって消費アイテムだったっけ?混乱するまで使ってたような気がする
ゲルニック将軍は前座のような物ギュメイ将軍、ゴレオン将軍の方が強い個人的にギュメイ将軍は切り上げで1ターン休みにしてくるのでめんどいゴレオン将軍はパラディンに盾の秘伝書を持たせて僧侶のスカラで守備力底上げすれば余裕
ブラディーポその辺の話知らなくて結構苦戦したな
ゴンズはゲマの前座でこいつをあっさり倒せることで主人公が父に追いついたと実感できるから寧ろ強かったら駄目だと思う。設定的にもガチバトルならパパスに2対1で負ける程度の奴だし。
なお、ボトクは小説版7では準レギュラーになりメディルの使いの出番を犠牲にした模様
ゲルニック将軍の通常攻撃本当にあったのか…攻略本の誤植だと思った…アウルートはしてこなかったし
全員にパーティ全員にマホカンタやミラーミラーシールドはると呪文唱えて来なくなり通常攻撃しかしません。
ブラディーポなんとかやっつけてマーズの館に戻ってからうっかり井戸のぞいたらモンスター出て来た記憶が・・・
魔法でしか生きられないゲルニック将軍。劣化系ゲマ。HP 1854しかないのはヤバイ。ゴレオンもうギュメイも2000あるのに…全員魔法反射と分かると焦るゲルニックは面白かった。パワーも鍛えておればよかったのに…ちなみに2回目はHP1027でした。
ゴンズは光の教団から脅威となる敵がいなかった為に強さが幼少期やジャミと戦った時から変わっていない…それ故戦いの中で強くなった主人公一行に負ける………っていう脳内設定でボトクはあのストーリー展開から考えて頭脳派ボスだし時間稼ぎが目的の遅延戦闘だったって思ってる( ˙꒳˙ )HP低いものを狙うAIとかで性格再現してるの好き
暗黒の魔人はその前にもたくさん敵いるしラプソーン後だから丁度いい感じだと思うけどね
バリクナジャを全シリーズでも最強の中ボスと言われているヘルクラウダーと比べるなんて酷えよ…
ゲルニックのあとのギュメイはビビった
ギュメイ強すぎて詰んだ思い出がある笑
ゲマ、ゲルニック将軍のフリーザ感
完全ローテーションといえば、Lv1イエッタのみでも攻略できるSFC版イブールもランキングに入れてほしかったですねわざわざ馬車呼んでくれますし(笑)
サムネを見た瞬間、バリクナジャを思い浮かべたら、やっぱり1位選出で笑ったw
ゲルニック将軍は何故かドルモーアとか使いませんでしたね
当時ゲルニック将軍に苦戦していた俺って...
ドラクエ9が初めてのドラクエで、主人公以外全員戦士でやってたからゲルニックくそきつかった 回復は旅芸人の主人公だけだしルカニは誰も使えないし
食いしん坊(魔物のエサに気を取られる)、ビビリ野郎(雄叫びで腰を抜かす)、ゴンズって父の敵じゃなかったら普通にかわいいやつだなw
SFC版5のミルドラースにルカニが効いたのはビビった記憶がある
エミリー連れて行ったんですかい?(SFC版5のルカニが使える味方はエリミネーターのみ)
@@user-jx7vj9mm3q 25年以上前の話だからパーティーメンバーとかは覚えてないしルカナン2回かもしれない天空の剣でミルドラースのマホカンタを消したのとミルドラースの守備力下げて300近いダメージを与えたのは覚えてる
ドラクエ6のほしのかけらは装飾品だから使ってもなくならんのではなかろうか?
チャンスは一度きりって言うてるけど、ほしのかけらって使い捨てアイテムでしたっけ?
違います。
なおモンスターズではガチのぶっ壊れだった暗黒の魔神
1回目のゲルニック将軍は何回か全滅したんですが…マホトーン+におうだちを知っていればあそこでレベルあげに精を出す必要もなかったのか…
「お城がモンスターってちょっと斬新だね」
ヘルクラウド「え?」
あれ、初見のとき「いや、お前が敵かいっ!?」って混乱したw
それなぁ
ゼロのエアプ具合が露呈されてる
ゴンズ&ジャミは一応父の敵でそれだけ聞いたら強そうに思えるけど子供を人質に取られる前までは父の一方的な戦闘だったよね
ゲルニック将軍は登場シーンはバルボロスに乗ってて、強キャラ感が強かった
見た目が圧倒的に弱そうでしたけどね
9の三将軍はギュメイ将軍のキャラが良すぎて他の印象が薄い
ゴンズとボトクに関しては思う存分ボコボコにしてくださいという開発陣のメッセージだと信じたい
ゴンズはともかく、ボトクはその後がな…
人間の醜悪さがボトクの想定を遥かに上回ってたことで、真実を知った村人(とその子孫)に絶望を与えるという目論見自体が失敗してたのはある意味憐れな気もしないでもないが
ゴンズはむしろ相方のジャミと同程度の戦闘力にしちゃっているような印象があります。経験値も同じだし。これならデモンズタワーで二体と戦っても良かったかも
ゴンズよりブオーンの方が強かった。
レベル上げずに進むと実質ラスボスと化すムドーさんはBGM込みで最強の中ボス
小学生の時に初めてやったドラクエで、右も左も分からなかった俺にとって、ブラディーポはマジで強敵だった。
暗黒の魔人はシーン的に負けるとややこしいから弱めに設定されてた説を推す
負けるとプチソーンからやり直しになるっていうのもあるからね
友達がエルギオス前のゲルニック将軍を、ギガブレイク+ギガスラッシュ×3+将軍のメラゾーマをミラーアーマーで反射で1ターンキルしたのは忘れられない
クリア前からギガブレイクの書取れたっけ?
@@user-fe6bc2ey8k 入手可能ですよ
何のために蘇ったんだよゲルニックゥ!
ギガブレイク+ギガスラッシュ×3ってどうゆう事ですか?
@@user-ts2ox6yw4d 1人は剣の秘伝書持たせてギガブレイク使って、あとの3人は特技からギガスラッシュを選択して使うってことだと思います
わたべけん、せとだいや、やぐちまりを連れている主人公ェ
ふくはらあいも
ゴンズの時にえのんとベッキーも連れてる
禊で世界救うお手伝いしてる
いいのかな?あれw
8はボスがちょうどいい具合の強さだから記憶に残りやすい。ザバン、オセアーノン、嘆きの亡霊とか戦闘の口実もしっかりしてるし、ダンジョンの奥に配置してるからって理由でいきなり戦闘にならんのが新鮮だった
リザース像の塔、ライドンの塔、トロデーン城、薬草園の洞窟とか絶対ボスいるだろってMP温存してた
すごい分かります。
特にトロデーン城は住処にしてるボスとの戦闘になると思っていたので四苦八苦してました
ザバン強かったなー
リザースでクスッってきた。
リーザスね。
ミラル 小学生の頃の思い出だから許して
ブラディーポは混乱させて逃げられた思い出があるけど、ランクインする程弱くはないと思う
ゴンズよりも、道中のメタルドラゴン×3匹の方がよほど凶悪でしたね…
ブラディーボの説明で思い出したけど、PS2版ドラクエⅤをやってた時に溶岩原人'sにスラリンがメダパニ勝手にかけたら、勝手に3匹全員いなくなって勝っちゃった記憶…その後トラウマボス扱いされてるの知って驚いたなぁ…
SFC版の溶岩原人はバラバラ出現だからバギマもヒャダルコも使いづらかった…。
溶岩原人はピエールで完封できなかったか?
SFC版では耐性があるがメガンテが効くため爆弾岩やばくだんベビーを連れてメガンテぶっ放せば倒せるみたいだよ
6のほしのかけらは消耗品ではないのでチャンスは1度きりというのはおかしい
それ聞いてて思いました
同じく
ボトクの弱さはそのAIで、「HPが最も低いキャラをねらう」というものなので、におうだちしなくても1番HP低いやつに防御させとくだけで勝てるというところにある
ゴンズの脳筋的な弱さは、個人的にはあえてだと思ってます。
メラゾーマ・激しい炎の火力や、やけつくいき・マホカンタなどの搦め手まで使ってくるゲマの強ボス的な存在感をより引き立たせるには充分かと。
初見プレイ当時、ピエールのキアリクにずいぶん救われた覚えがあります。
ブラティーポはかなり強いよね。星の欠片をボスに使うなんて発想ないしね。装備直しはバクであって、ブラティーポ関係ないし。
抜け道があるってだけで弱いって評価は正直どうなの?って思う
道中がえらいきついので意外とあっさり倒せた感はある
ブラティーポは普通に強かったw
ぶっちゃけボスに、混乱やらの状態異常効くなんか何回も試さないとわからないし
1回目のちゃんとしたボス戦でそんな事試す余裕ないw
ほしのかけらは使い捨てじゃないからチャンスは1度きりじゃないし、デスピサロがいるのはデスキャッスルじゃなくてデスマウンテンだし…エアプなのにドラクエ研究者と名乗るのはどうなのでしょう?
まぁ人間誰しも言い間違えだの、勘違いはあるやん
懐かしい気持ちになれる、いい動画なんだから嫌な言い方しなくていいじゃん
貴方だって、主が間違えなければ記憶の奥底に眠ってたはずなのに思い出せたんだもんいいじゃん
デスマウンテンですよ!
で丸くおさまらない?
ゴレオン将軍外に出れることに気づかないでずっと1人で挑み続けてこれ、無理ゲーやんっていっとき進めなかったw
ほしのかけらは使っても無くなるわけではないのでチャンス一回きり、というわけでは……
穴があるというか、こういうのを作っているって、調整を加えるためというのもあってか、そんな弱点あったのというのが結構あります。
ゲルニック(ラスダン)最初はガナン帝国の時とは違って低耐久ではないのかなと思ってたけど全くそんな事なくて爆笑したのはいい思い出だったな
暗黒の魔神はダンジョンを脱出しなきゃという焦りがコマンドのミスが出やすいのでちょうどいいかな
製作陣はそこも見越して⁉️
ほしのかけらは何度も使える道具なのにチャンスは1度きりってどういうことですか?
これ変だと自分も思いました。消費アイテムじゃないですよね。
ルカニを使ってくるから装備技使えるって言ってるけど、プラディーポが使うのはスカラであってルカニじゃないから、装備技の話もおかしいです。
ブラディーポが混乱効くのはスカラによる詰みを防止するためかと思いました
スカラ麻痺っていうのがあってだな
ゴンズは休み系の特技に本当に脆いですからね、あっさりと完封で来た記憶があります、ボトクは直前のボスがあの悪名高いヘルクラウダーだったので余計に弱く感じました。
ゴンズはまあ、相方や上司に比べて目立つイベントがないのも大きい(パパスボコりを上げるにも隣のジャミのが印象残る、尚、ジャミとゴンズの同系統モンスターの仲間はソルジャーブル(ゴンズと同系統)のが有用な模様)。
ボトクはあれだろ知略メインだったんだろ。
初見ボトク戦の際、呪文パーティにしており攻撃&回復は呪文に頼っていてアイテムをほとんど持っていなかったので『猛毒が治せない&マホトーンで回復呪文使えない』で全滅した事があります。せめて毒消し草や奇跡の石等を持っていれば、と悔やみましたね。
ヘルクラウダーを強豪ボスたらしめる要因の重要な一角である厄介お供「ベビークラウド」の「ベ」の字すら出される前に完敗して話閉じられるバリクナジャさんがマジで憐れ
こんな登場順でなければ誰も比較なんてしなかっただろうに…
その前に出てくるガマデウスとお供2匹が強敵だっただけに呆気なかったですよね。
ゲルニック将軍ミラーアーマーみんな装備して行ったら、勝手に倒れてくれる。
もし暗黒の魔人強かったら一気に鬼畜ゲーになる
でもその方が面白い
ブラディーポに専用BGMとかないやろ
あと6のスカラやルカニは永続やろがい
あとほしのかけらはSFC版やってたら知らんわけないやろ
当時の子どもたちのゲーム攻略ネットワークなめんなよ
小説版ではゴンズはピエールを撃退し主人公も一歩まで追い詰めるまで行き、ボトクは魔王の右腕になってたなー
関係ないけど、9の仲間の名前が全員浮気した人達で草
この手のランキングでゲルニック将軍をマホカンタと仁王立ちで楽ってよく言ってるけど9においてそれをクリア前までにするのかなり大変なんだよな…
ブラディーボにほしのかけらは、ネットの時代の今なら簡単に知ることができるけど当時は攻略本にすら載ってなかったはずだしまず気づかず戦うことになるから、「ヨッシーアイランドのボスを巨大化させずに倒せる」レベルの裏要素扱いでいいと思うの。攻撃パターンローテーション全般も。リメイクなら別だけど
ゴンズはプレイヤーがパパスの仇を気持ちよくボコっていいよっていう制作者側の配慮なんじゃ?
1位の予想的中率100%の動画、見やすくてめっちゃ面白かったです!
1位見てないけど絶対バリクナジャだろ
22:54 「固定概念」とは、「固定観念」と同じ意味で使用されることが多いですが殆どの辞書に載っていません。「固定概念」は「観念」と「概念」が混同された、「固定観念」の誤用です。なので「固定観念」が正解です。
みんな弱い弱いっていう暗黒の魔人、ラプソーンの魔力がガレキを寄せ集めて急遽産まれたボスなんだから過去最強クラスだったら逆に違和感あるけどな
ゴンズの弱さには正直驚いた。
その直前に攻略した封印の洞窟にいたレッドイーターとブルーイーターのコンビの方がよほど強かった。
両方ともおたけびで完封できるだろ
9のゲルニック将軍は、魔術師ってイメージの姿してたし怒り心頭発言の通りこっちより呪文暴走率が高い気がしてたな。(ミラーアーマー様様でした)
ラスダンで出るやつはエルギオスが憎悪のエネルギーで無理やり甦らせたやつだから、半分は魂のままみたいな感じで大して強くならなかったと勝手に思ってます(笑)
音楽がシリーズと違うから混乱する
統一してほしいですよね
ゼロさん、ご一考を
ゴンズが弱いのはドラクエ5で散りばめられてる主人公が成長したアピールだと思うんだけどな
幼少期にボコボコにされたゴンズに大人になっても負けたらドラクエ5の趣旨に合わない
デスピサロは、気持ち悪くない
かっこいい
17:41
矢口真里に見惚れててクッソワロタww
ゴンズに関してはパパスに一回ボコボコに負けて
息子が人質に取られて無抵抗になったのを痛めつけてるから
圧倒的に小物
弱いし
2:41でのことなんだけど、星のかけらって一回しか使えなかったっけ?
別に何回でも使えた気がする
ゲルニック将軍戦はマホカンタ使いまくってた記憶しかない
1位が余りにも分かりやすいランキングw
バリクナジャは7の他の敵が強すぎるから相対的にさらに弱く見えてしまう。もはや製作者の意図があるんじゃないかと思う
1位バリクナジャは完全に納得です。
ブラディーポに混乱がきくのは救済措置だったと思う。
かけらを取り逃がす人もいそうだし。
ふつうに戦うと強いと言うかめんどくさいボスだった
リメイク版では混乱効かなくなりましたがね…。
@@user-jx7vj9mm3q 効きますよ
主人公「ここで会ったが百年目!ここでお前を倒す!」ゴンズ「まさか、そんなパパスの剣で戦うだと!?」主人公「そうだ!この剣で倒してこそ仇打ちだ!決して舐めプじゃないぞ!」
ドラクエ6の装備ワザは、「装備を付け替えたら」ではなく、「戦闘中に『そうび』の欄を開いたら」だった気がしますよ
ゴンズって魔物のエサも効くのか・・・
自分より小さな魔物の雄叫びに怯え、作り物のカカシにビビり、倒すべき敵の撒き餌に飛び付く
威厳もヘッタクレもないな
呪文も使わないし、これと言った特技もないからね。
暗黒の魔神は弱くてもデザインがすきだったな
めっちゃ分かる
@@user-ce1jc2my5r 8は神
ゲルニック将軍の後のギュメイ将軍は強すぎて初めてやった時何回もやり直した
ゲルニックは三将軍中で明らかに弱いからね…
ギュメイ将軍のまじん斬りで全員死ぬってことが数知れずある
調子が良いと皇帝より強いギュメイ将軍…
@@mushipan08 但し、割りとすぐガス欠する。
@@user-nk9yl1nn5i 切り上げで転ばされてからまじんぎりはほんくそ
投稿主は調べただけで恐らくむかしのドラクエしてないのかな
そもそもこの時代のドラクエはスカラもルカニもかかると永続だし
5のキャラの名前がえのんとベッキーは素晴らしい。次はのぞみとわたべにして進めてほしい。
片岡「ぬわーーー」
暗黒の魔神は強すぎたらプチソーンからやり直しだから…
暗黒の魔人はまあ激戦のあとでボロボロってことを考えるとあまり強すぎるやつが出てきてやられたら無理ゲーになりかねんからだろうな
その前に戦う2体(正確には7体)も大したことないし、プチソーンも戦える時期だとそこそこ強い程度なんだけどね。
@@user-xw9hf9gx8c ただ連戦ってだけでも結構消耗してるのでは
連戦つっても間はあるし(あったよな?)、アイテム使えばええやろ。
ゴンズは相棒のジャミが専用イベントもあって中々手強かったのもあって余計に影が薄い
9のゲルニック将軍はめちゃくちゃ簡単に突破できたのに、ゴレオン将軍とギュメイ将軍、、、とくにギュメイ将軍、、、
ブラディーポさんは今でこそ情報出回ってクソ雑魚だけどSFC版当時ならダンジョンと2人PTなのも合わせて充分ボスしてたし
さりげなく6の地獄の「しれん」系も、しれんその1はおどり封じが効いて、一番驚異のメダパニダンスを封殺して、あとは下級呪文(メラ・ギラなど)しか使わないですね。ちなみにマホトーンも効きますが、呪文も封じると通常攻撃が実はかなり痛いのでこちらはオススメしません。
しれんその2はたしか、ひゃくれつなめが有効で守備力を0にしても、一回休みの効果は効けば毎回出るので、こちらもひゃくれつなめで完封したりしてますね。
リメイク版でも補助特技(メダパニダンスなど)を覚えさせて、AIに任せるとボスでも有効な補助は使ってくれるので序盤にスーパースター作りはドラクエ6の難易度下げに大いに貢献してくれますね(=^・^=)
しれんその3?そりゃぁ…自力でやりな、旦那…
しれんその1は、極めて低確率で「激しい炎」を使います
が、踊りも呪文も封じられると他に選択肢がなくなるので毎ターン激しい炎になります
ちょっと前までストーンビーストのベギラマが痛いと言ってたのに
激しい炎なんぞ毎ターン使われたら結果は言うまでもないです
ブラディーポは最初体当たりでどっか行って唖然とした記憶。
ブラディーポは混乱している!ブラディーポは体当りした!しかし、そのまま通り過ぎてどこかに行ってしまった!ブラディーポはいなくなった!
うろ覚えだけど、ほしのかけらって使用回数無限じゃなかったっけ?
チャンス一度きり…?
道中延々使ってた気がする。
道具ではなく、アクセサリーなので何度も使えたような記憶が自分にもあります
暗黒の魔神は、モンスターズでお世話(配合)になった
バベルボブル
ギガデーモン
デスピサロ
モンスターズだと暗黒の魔神チートキャラだったからな
そのせいで魔神耐性の大幅弱体化がなされたぐらいだからな
悲しい
たしかにジョーカー2でトラウマレベルだったね
ローテーション行動って初見だとまずわかんないし、それだけではそんな弱いとは感じないんだよなぁ
ゲルニックは弱かったけどそのあとのギュメイが強すぎた。しかもかっこいいからギュメイは最強
魔神斬りが致命的過ぎる
5のゴンズは雑魚だけど7のゴンズ+イノップはどうしてあんなに強いんだ((( ;゚Д゚)))
欠点に挙げられる「攻撃パターンがローテーション」については、相手の攻撃をそこまで注意深く観察せずにプレイする人も多いので、それほど欠点とも言えないかと……
相手のパターンの把握に努めるような人を基準にゲームを作るとライトユーザーにとっての難易度が跳ね上がるので、個人的にはローテーションはぬるくなる要素ではあっても悪ではないと思っています。
私が入ってるとはおかしいですねぇ
ゲルニック、パラディンいなかった頃に挑んでぶとうかとバトルマスターが先にやられて火力なくなって落ちた思い出
アウルートは絶対いてつくはどうしてくるからやられる前にやるをくりかえしてたなあ
暗黒の魔人、名前も見た目もカッコ良いから2回行動と痛恨くらい用意しといてもよかったと思う。
全体がなけりゃ回復間に合うと思うし。
ドラクエ8のリメイク版の追憶の回廊で魔王の使いと一緒に出てきたフレイムにザキ系が効くことを兄のプレイで知った
星のかけらって消費アイテムだったっけ?
混乱するまで使ってたような気がする
ゲルニック将軍は前座のような物
ギュメイ将軍、ゴレオン将軍の方が強い
個人的にギュメイ将軍は切り上げで1ターン休みにしてくるのでめんどい
ゴレオン将軍はパラディンに盾の秘伝書を持たせて僧侶のスカラで守備力底上げすれば余裕
ブラディーポその辺の話知らなくて結構苦戦したな
ゴンズはゲマの前座でこいつをあっさり倒せることで主人公が父に追いついたと実感できるから寧ろ強かったら駄目だと思う。設定的にもガチバトルならパパスに2対1で負ける程度の奴だし。
なお、ボトクは小説版7では準レギュラーになりメディルの使いの出番を犠牲にした模様
ゲルニック将軍の通常攻撃本当にあったのか…
攻略本の誤植だと思った…
アウルートはしてこなかったし
全員にパーティ全員にマホカンタやミラーミラーシールドはると呪文唱えて来なくなり通常攻撃しかしません。
ブラディーポなんとかやっつけてマーズの館に戻ってからうっかり井戸のぞいたらモンスター出て来た記憶が・・・
魔法でしか生きられないゲルニック将軍。劣化系ゲマ。HP 1854しかないのはヤバイ。ゴレオンもうギュメイも2000あるのに…全員魔法反射と分かると焦るゲルニックは面白かった。パワーも鍛えておればよかったのに…ちなみに2回目はHP1027でした。
ゴンズは光の教団から脅威となる敵がいなかった為に強さが幼少期やジャミと戦った時から変わっていない…それ故戦いの中で強くなった主人公一行に負ける………っていう脳内設定で
ボトクはあのストーリー展開から考えて頭脳派ボスだし時間稼ぎが目的の遅延戦闘だったって思ってる( ˙꒳˙ )
HP低いものを狙うAIとかで性格再現してるの好き
暗黒の魔人はその前にもたくさん敵いるしラプソーン後だから丁度いい感じだと思うけどね
バリクナジャを全シリーズでも最強の中ボスと言われているヘルクラウダーと比べるなんて酷えよ…
ゲルニックのあとのギュメイはビビった
ギュメイ強すぎて詰んだ思い出がある笑
ゲマ、ゲルニック将軍のフリーザ感
完全ローテーションといえば、Lv1イエッタのみでも攻略できるSFC版イブールもランキングに入れてほしかったですね
わざわざ馬車呼んでくれますし(笑)
サムネを見た瞬間、バリクナジャを思い浮かべたら、やっぱり1位選出で笑ったw
ゲルニック将軍は何故かドルモーアとか使いませんでしたね
当時ゲルニック将軍に苦戦していた俺って...
ドラクエ9が初めてのドラクエで、主人公以外全員戦士でやってたからゲルニックくそきつかった 回復は旅芸人の主人公だけだしルカニは誰も使えないし
食いしん坊(魔物のエサに気を取られる)、ビビリ野郎(雄叫びで腰を抜かす)、ゴンズって父の敵じゃなかったら普通にかわいいやつだなw
SFC版5のミルドラースにルカニが効いたのはビビった記憶がある
エミリー連れて行ったんですかい?(SFC版5のルカニが使える味方はエリミネーターのみ)
@@user-jx7vj9mm3q
25年以上前の話だからパーティーメンバーとかは覚えてないしルカナン2回かもしれない
天空の剣でミルドラースのマホカンタを消したのとミルドラースの守備力下げて300近いダメージを与えたのは覚えてる
ドラクエ6のほしのかけらは装飾品だから使ってもなくならんのではなかろうか?
チャンスは一度きりって言うてるけど、ほしのかけらって使い捨てアイテムでしたっけ?
違います。
なおモンスターズではガチのぶっ壊れだった暗黒の魔神
1回目のゲルニック将軍は何回か全滅したんですが…マホトーン+におうだちを知っていればあそこでレベルあげに精を出す必要もなかったのか…