【やる気ある?】ボスが弱すぎるDQナンバリングランキングTOP10

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  • Опубліковано 22 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 754

  • @トマト魂
    @トマト魂 Рік тому +36

    3:48 ろびんさんの「ぴしぃ」というセルフ効果音好き

  • @ゆっくりしたい-w9h
    @ゆっくりしたい-w9h Рік тому +124

    これだけ大量にボス紹介された中で6のアクバーだけ忘れられてて草

    • @南斗5クト拳
      @南斗5クト拳 7 місяців тому +4

      絹のタキシードさん、、

    • @840tabaka9
      @840tabaka9 7 місяців тому +1

      ゲモンとかいてを使わないモンスターいたね。

    • @840tabaka9
      @840tabaka9 7 місяців тому +2

      黒いエビルプリーストも?

    • @Rintarou9203
      @Rintarou9203 5 місяців тому +2

      ネルソン「・・・」

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому +1

      @@Rintarou9203  ネルソンは行動次第では戦わない事もあるから かも?

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k Рік тому +99

    改めてDQ7ってそんなにボス多いんだ!!ってなりました。弱ボスもベビーシッターことバリクナジャやボトクくらいだった気がする。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому +20

      スライム×3も地味に強いからなぁ、逃げてくれるけど

    • @奥村デービス
      @奥村デービス Рік тому +11

      個人的には7より6の方がボスに苦戦した印象強いんだよね。
      本気ムドーとしれんその3で何回全滅したことか。
      ラスボスも歴代トップクラスの強さだし。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому +7

      @@奥村デービス 6は雑魚もボスも強いですよね、オニオーンの集団やスライムの集団や地味にファーラット系も強し
      (ストーンビーストは地底魔城から帰れ)
      現ムドーはLV23想定だと思う、初回プレイでそのくらいで勝てたし
      (ゲント東でランプと火雲稼ぎしてた記憶)

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому +2

      6はそもそも「ストーンビーストに門前払いされてムドーに会えない」のが悲しきあるある

  • @moeyy328
    @moeyy328 Рік тому +371

    ドラクエ5は下手すりゃ最初のレヌール城の動く石像が一番強いまである

    • @富田金村
      @富田金村 11 місяців тому +37

      わかる。小学生のまだガチでゲームしてない時にめちゃめちゃ苦戦した記憶ある。

    • @ジョンスミス-g8b
      @ジョンスミス-g8b 11 місяців тому +49

      ようがんまじんの燃え盛る息に何回消し炭にされたか…

    • @ヒヤ大僧
      @ヒヤ大僧 11 місяців тому +68

      まあブオーンはそこそこ難易度あるから…

    • @田所浩子1881
      @田所浩子1881 11 місяців тому +9

      ようがんげんじんでガキの頃詰んで諦めたけど数か月後やったら何かクソ雑魚だった記憶ある

    • @user-カップ焼きそば塩味うまし
      @user-カップ焼きそば塩味うまし 11 місяців тому +4

      小学生時代のトラウマ

  • @SO_ChanneI
    @SO_ChanneI 9 місяців тому +10

    ジャミラスは転職解禁後と言うのもありますが、ムドーのトラウマのせいで準備力が上がりすぎてむしろ弱く感じてた。そのイメージで久しぶりに再度ドラクエ6やって舐め腐った準備で挑んだら意外と強くて驚いた思い出がある。やはり弱さはいつだって自分自身の中にある。

  • @dugong0810
    @dugong0810 Рік тому +141

    正直対策できればボスが弱いのは当たり前なので、初見というか前情報なしでどれだけ苦戦するかが基準な気がします
    そうするとレベル上げとかを余儀なくされるのは確かに7が一番ですね
    一方で5は仲間モンスターを集めるのもレベル上げや熟練度上げと同じようなものなので、ストーリーが止まる要素が一番ないボスなのは4な気がする

    • @チョコパイ-f9w
      @チョコパイ-f9w Рік тому +19

      PS版の7はそのレベル上げさえ封じられて詰む所さえあるしね

    • @user-kuryu3
      @user-kuryu3 Рік тому +14

      基本的にDQ5ってカジノ禁止でも
      ピエールにバッチリ(みんな)がんばれって言いつつ主人公が回復を怠らなければ
      ゲマの焼け付く息以外で負けないゲームなので
      大した理由も無くピエールを二軍落ちさせてLvが青年時代前半で止まったり
      シリーズ一簡単な天空の装備集めをサボったりしなければ前知識無しでも苦労しないんじゃないかな

    • @どなな
      @どなな Рік тому +1

      😮

    • @ささ-b6e
      @ささ-b6e Рік тому +2

      個人的に4はスクルトに気付ければ1位だと思うな

    • @mtiasd9451
      @mtiasd9451 9 місяців тому +1

      ほんそれ

  • @sooutwooo
    @sooutwooo Рік тому +102

    ドラクエ11は対策無しで突っ込んだら死ぬけど対策練れば勝てるタイプのボスが多かった
    アラクラトロは無対策で行くと死蜘蛛の棘やメダパニーマでボコされるしブギーも初見ではギガマホトラと魅了で苦戦します

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 6 місяців тому +6

      初見のアラクラトロほんま辛かった ほぼ常に半殺しにされてる中ロウが混乱解除してくれるのめっちゃありがたかった

    • @Omuretu_Pancakes
      @Omuretu_Pancakes 6 місяців тому +2

      アラクラトロはめんどかった思い出
      カミュが3連続でメダパニーマ回避してくれてギリ倒せたが()

    • @メカスライム
      @メカスライム 4 місяці тому +1

      イカも大砲無いと厳しいですね。
      ブギーはわざと全滅してブギー戦からやり直していました。
      後ボスじゃ無いですがロウとの修行も回復が間に合わずやられてしまうこともありました。

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому +1

      パ―ティが戦う相手より DS版のヨッチ族をクリアしていく方がずっと大変だった思い出 関門の相手の所に来た時に「バリアを壊せる同色ヨッチがいなくて詰んだ」何度あったか

    • @Timutimu-xp
      @Timutimu-xp 2 місяці тому

      レベル上げをしないとゾルデで600回くらい詰むというのも追加で

  • @タツ屋
    @タツ屋 Рік тому +20

    しかし次から次へよく動画ネタ考えるなぁ…
    ドラクエ愛がホントにスゴい!感心します👏

  • @ぺこ-h8f
    @ぺこ-h8f Рік тому +41

    FC版DQ2を事前知識なしでやった時、アトラスが一人を死ぬまで殴り続けると気づいた時の恐怖は忘れられないです

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 Рік тому +1

      アトラスとか言う脳筋に、サマルトリアの淫夢が目を付けられたなら最早運の尽き(淫夢が脳筋に殴られたら目が覚めるため、淫夢は何も出来なくなる)…
      ザオリクはサマルトリアの秘術そのもの。

  • @marutou3693
    @marutou3693 10 місяців тому +13

    9が初ドラクエ(小坊)だった自分だけど、9は相当初ドラクエプレイヤーに配慮した作品だったなって思う。
    錬金で特薬草量産すれば僧侶無しでもクリア出来てしまうし、やたら面倒なフラグ回収は無いし、スキルポイントも転職すれば簡単に稼ぎ直せるし、エンディングを見るまで本気で詰むポイントは無かった記憶。
    ただしエンドコンテンツは魔境。

  • @kouzie8143
    @kouzie8143 Рік тому +31

    7は本当に難しくて何度もボスにやられて勝つために職業鍛えるからクリアする頃にはレベルがとんでもなく高くなってた記憶がある

  • @たえたえ-e7w
    @たえたえ-e7w Рік тому +214

    大量のボスを律儀に読み上げてくれるのすこ

    • @カップ焼きそば塩味
      @カップ焼きそば塩味 Рік тому +3

      リーガルハイでウルトラマンの登場敵を順番に読み上げるシーン思い出しちまった

    • @ゆけけけ
      @ゆけけけ Рік тому +27

      @@Scratchキャット釣り堀だろうけどやめてくれ……

    • @ブララヤマ
      @ブララヤマ Рік тому +21

      @@Scratchキャット
      友達いなかったから通信プレイできなかったんだよな

    • @AdNevaisa-yb2ks
      @AdNevaisa-yb2ks Рік тому

      通信確かにな 小さかったし もう一回したいな

    • @シュディスタ
      @シュディスタ 11 місяців тому

      ​@@Scratchキャット黙れ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Рік тому +12

    今回ボスが強い方のツートップである Ⅵ、Ⅶ は、
    よりによってどちらも「職業レベルが熟練度システム」のナンバリングなので、
    「勝てない敵にはレベリング」をしてると逆に中盤で自分の首を絞める、
    ゴリ押しへの牽制もなされているのが味わい深いww

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +1

      6はフォーン城あたり、7は聖風の谷辺りから熟練度限界が99になるので
      案外そうでもないという
      それ以前でも想定されるレベル帯よりもやや高めに上限設定されてるので、余程上げまくったとかでもない限り引っかかりにくい感じ(6のカルカド辺りは際どい感)
      7の3DS版は上限が引き下げられてますが、移民石板で熟練度が上げやすくなってます

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      意図的なレベル上げはしなくても 「ウロウロ横道走りたがる」人は うっかり熟練度上限にひっかかる 【ハッサンと主人公だけ上限超えてしまったらしい私)

  • @nekurokasu
    @nekurokasu 11 місяців тому +6

    4は小学生の時キングレオでよく止まってたな
    1番苦戦するのはボスじゃなく2章後半のフレノール南の洞くつ〜さえずりの塔辺りな気がする

  • @777re2
    @777re2 Рік тому +98

    ろびんさんの主観でいいので
    「『初見のとき』ボスが強かった作品ランキング」
    見てみたいです!!

    • @アライグマファスカル
      @アライグマファスカル 8 місяців тому +2

      私も同感です。
      ドラクエをまだあまり知らなかったドキ時の話聞きながらランキング見たいね😊

  • @腰光-p2f
    @腰光-p2f 9 місяців тому +9

    8は追憶からが本番すぎる

  • @miya4409
    @miya4409 Рік тому +22

    オリジナルかリメイクか
    初見か2周目以降か
    でだいぶ順位変わる気がする
    個人的にはリメイク5のカンダタの痛恨とかゲマの焼けつく息は割りとトラウマなんで4よりは強い印象

  • @drunkenfredy
    @drunkenfredy Рік тому +23

    工夫できる点がまともにない点に強さを加味すると、転職できるダーマ前にデスコンボがガチで強い本気ムドーを要するsfc版6が一番きつい気がする。
    リメイク版の100コインスロットは全シリーズ屈指のリメイク版救済要素だと思う。

    • @karakare_fnf
      @karakare_fnf 6 місяців тому

      正直そこだけで仲間モンスター無くなったぶんチャラに出来るくらいには良かった

  • @Kusunoki_You007
    @Kusunoki_You007 10 місяців тому +8

    9は小学生の時に一回終わったあとに数年後にやり直す機会あったけど、結局二人旅が一番安定したのが楽しい思い出。洞窟ボスも全然しばけるし……

  • @aiueoooooooooooooooo
    @aiueoooooooooooooooo Рік тому +20

    小学生の時にドラクエ9をプレイしましたが、パッシブスキルを蔑ろにしていたせいで、ガナン帝国辺りからボス戦が軒並みしんどくなっていったな…

    • @Purple-lieutenant
      @Purple-lieutenant Рік тому +6

      パッシブ取ってないとガナン帝国のゴレオンとギュメイあたり、もしくは女神の果実集めてる途中のエルシオンは中々苦戦するイメージ

    • @uni146
      @uni146 Рік тому +1

      パッシブ無振りで2回目ギュメイがどうしても勝てなくて諦めて数年後にその辺を理解してからやったら速攻で終わらせられて面白かった()

    • @kiyo1082
      @kiyo1082 9 місяців тому +1

      そのせいでガナサダイとかエルギオスで大苦戦した小学生時代…

  • @あーららら
    @あーららら 10 місяців тому +7

    Ⅲのやまたのおろちはキツかった…2回戦わないと行けないのもキツイ

  • @ヤス-n1i
    @ヤス-n1i Рік тому +18

    ドラクエ5は色んな仲間モンスターを連れて旅をするゲームで、弱くても愛着のあるモンスターでもなんとかクリア出来るバランスになってるから強い仲間モンスターと人間キャラを縛ってプレイすればいいんだよ

  • @superstarcrazy9547
    @superstarcrazy9547 6 місяців тому +8

    どの作品がってわけじゃないんですけど、ゲームシステムというかドラクエの基礎ルールを知ってプレイしているか否かでだいぶイメージ変わる気がしますね。
    子供の頃にプレイした時はブレス耐性みたいなものが存在すること知らず単純な防御力とかしか見ず戦ったり、5は見た目が可愛いからってコドランとかボロンゴを一軍から頑なに外さずひいひい進めたり。。。
    今やったら最強ムーブ動画みたいな行動しちゃうんで逆にどれもヌルゲーに感じてしまう。

  • @ums-3305
    @ums-3305 Рік тому +12

    リメイクで3体出るようになったストーンビーストとか鬼ですよね。6はムドーに行くまでも雑魚にエンカウントしないかピリピリしながらやってました。

  • @織枝-j9h
    @織枝-j9h Рік тому +46

    ドラクエ5はリメイクで前線の人数が3から4に変更されたのに対して、ボスの強さが上げ足りないみたいなイメージがありますね。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Рік тому +14

      カンダタは人間なのか疑問に思う強化でしたけどねw

    • @poptart44
      @poptart44 10 днів тому +1

      まあでも3人の時もようがんげんじん以外はそんなに苦戦しなかった思い出

  • @写像-d6f
    @写像-d6f Рік тому +12

    ドラクエ8に魔犬レオパルド入れ忘れてますよー🐕

  • @g2north542
    @g2north542 Рік тому +3

    ドラクエ5は初心者救済四大モンスターが本当に強すぎて…
    スライムナイトは動画で触れてますが…
    ゴーレムに瞑想とかもう要塞やん
    オークキングのザキ耐性持ちでザオリク、ベホマラー使えるとか天使やん
    アンクルホーンも悪くない性能

  • @ああ-u8y6f
    @ああ-u8y6f 11 місяців тому +3

    〇〇すれば簡単すぎる!っていう対策法を全部縛ってやるのも面白そうね🤔

  • @鈴木かつお-e3t
    @鈴木かつお-e3t Рік тому +4

    小学生の頃初見でSFC5をやった時、カンダタの痛恨でザオラル持ちの主人公をやられ、蘇生ができなくなってからピエールのMPが切れて負けたし、ブオーンにもスカラで守備力あげられて、天空の剣の道具効果を知らなかった当時、同様にMP切れで難しく感じたので、個人的には4のが簡単に感じました。

    • @prpr300
      @prpr300 5 місяців тому +1

      総じてボスは強くはないDQ5ですが進行時の要求レベルがそこまで高くないため
      コメ主さんのような意見もあると思います(ブオーンが壁なのも往々にしてそれ)
      あと正直動画主はSFC版未プレイに見えますね

  • @クッキーの亡霊
    @クッキーの亡霊 11 місяців тому +10

    全体的に知ってる前提のランキング感
    初見だったら9や11もなんなら5も結構苦戦するし

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому +1

      特に「青年期後半始まってすぐ サラボナ再訪するだけで戦えるのに強い」ブオーンは初見殺しもいいとこだと思う

    • @あう-r7s
      @あう-r7s Місяць тому

      9は子供の時に1回、大人になってから1回やったけど
      まじで苦戦しそうな敵すら全く浮かばないイメージ。
      11はPSと3dsで1回ずつやったけど、強さで記憶に残ってるボスぱっとは浮かばないけど
      コメ欄でブギーって見たらたしかに強かったような…ってなった。
      5はブオーンだけまじで強い、他はクソザコ

    • @ミトハ
      @ミトハ 25 днів тому

      11は正直ストーリクリアレベルだったらマジで躓かないと思う

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl Рік тому +2

    ドラクエ5は旧作はセーブデータが超消えやすくて、あの難易度でも丁度良すぎたんだよ・・・。自分もガキの不器用な握力でよくデータ粉砕してました。
    加えてあの頃のゲーム対象年齢は主人公が6歳設定とかダイの大冒険ブームの影響とかで幼稚園児までやってるくらいだったからあれでも高すぎるくらいだった。
    更にパーティーが3人編成で道中の敵出現率が多かったり、お気に入りのモンスターが成長限界でも手放せなかったり、パパスの剣が手放せなかったり、ネットない時代だから攻略情報が学校の噂だけだったり
    憎き父の仇をボコりたくてジャミゲマゴンズは雑魚敵にしておいた方がなろう系の爽快感を楽しめていいんじゃないかと。パパスの剣で倒したい人結構いたと思う。

  • @dreamlife233
    @dreamlife233 7 місяців тому +3

    ドラクエ6がナンバリング初プレイなので思い入れがあるが、確かに本気ムドーとかミラルゴでかなり苦戦した思い出
    またやりたいな

  • @内津御武羅雲努
    @内津御武羅雲努 Рік тому +44

    割りと強い部類のアクバーが無かったことにされてて草です

  • @habane6266
    @habane6266 Рік тому +8

    Ⅵはデスタムーアがキツイ。初見で第三形態になった時頭抱えた。
    頭部を倒しても戦闘が続くし、ザオリクで完全復活するし。

    • @未空たらいまわし
      @未空たらいまわし Рік тому +3

      え?!この前天空シリーズデビューしたけど5.6もやろうと思ったんだけど
      6買うのやめようかな……

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +3

      @@未空たらいまわし
      こちらも転職繰り返せばみんな特技が充実して強くなるから
      へんなこだわりや縛りとか入れず、しっかりと育てて挑めば恐れるに足らず

    • @奥田怜奈-v1l
      @奥田怜奈-v1l Рік тому +3

      分かりますザオリクとかザオラルやられて全然戦闘終わらないですよね
      いつまで続くんだこれって思いましたよあれは
      結局ダメージ調整して同時に倒した記憶

    • @奥田怜奈-v1l
      @奥田怜奈-v1l Рік тому +4

      ​@@未空たらいまわし
      ザオリクウザイのは間違いないんですけど
      他の方も言ってる通り大丈夫テリーを入れてても転職とかしっかりやればデスタムーアは勝てるんで!!

    • @未空たらいまわし
      @未空たらいまわし Рік тому +2

      それじゃ5飛ばしてやるわ

  • @siEn1148
    @siEn1148 8 місяців тому +3

    ドラクエ5、雑魚敵の方が苦戦させられたなぁ。
    レヌールの石像
    カボチ洞窟のデススパーク6匹
    ホースデビル2匹以上出てきてのメラミ同キャラへの2連発
    グランバニア行く時の登山のミミック
    あとボス戦の話だけど、冗談抜きでようがんげんじん前に回復ポイント置かなければもっと苦戦したと思う。ベホイミで結構MP食うし、あそこら辺のレベル(16とか17とか)だと、回復役(主人公ピエールら辺)のMPそんなにないし

  • @グッチ-e1d
    @グッチ-e1d Рік тому +10

    ドラクエ8までしかプレイしていませんが確かに4,5は比較的簡単、6、7は難しかった気がします
    ボスの読み上げ噛まずに言えるのアナウンサーみたいで凄いです!

  • @Ho-ou5df
    @Ho-ou5df Рік тому +5

    子供の頃スーファミ版のドラクエ5はブオーンがめっちゃ強くて毎回のビビってた。イブールもゴレムス以外全滅でめいそうと攻撃繰り返して倒した。
    今みたいにwikiないしネット無いから普通初期はそれなりに難易度高いよ。

    • @Ho-ou5df
      @Ho-ou5df Рік тому

      今の基準ならどれもヌルゲーだよな。
      リメイクは総じてヌルゲー

  • @orly725134
    @orly725134 Рік тому +4

    ドラクエ7、私が学生の時に発売されました。当時流行っていた個人ホームページの攻略掲示板で情報交換できたのでかろうじてクリアできましたが、小学生が初めて遊ぶドラクエだったら心が折れるだろうな

    • @シャンクス-u1s
      @シャンクス-u1s 6 місяців тому

      7はボス強いから転職できるようになったらすぐにゴッドハンドと勇者にしてた

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      当時やってたブラウザオンラインゲーム」のチャット機能で唐突に7攻略相談会が始まった思い出 誰かひとりが何かの攻略ヒント求めて叫んだら、我も我もと。。。。

  • @降参
    @降参 Рік тому +28

    メタル狩りと違ってちまちま戦って熟練稼ぐの苦手だから6と7はかなりしんどかった
    いきなり上級職マスターするぐらい育てる人もいるし、職業育成のほうがかなり人によるよね

    • @R1m7
      @R1m7 Рік тому +5

      7はダーマ付近で口笛吹いてればすぐ熟練度maxなってその後ストーリー終了まで無双できますよ。

  • @山田太郎-v4b8n
    @山田太郎-v4b8n Рік тому +10

    5が弱いのは納得として、7は主人公を賢者にしてたから苦労した覚えがない。
    4は命令できないFCがメインだったから結構強かった思い出。
    9や11はレベル上げがやりやすくて5より楽だった。
    個人的には6>2>4>8>7>1>3>5>11>9かな。

  • @kametaka75
    @kametaka75 10 місяців тому +4

    バラモスは初手でラリホー、マホトーン決まるとかなり楽に戦えた記憶があるな。

  • @kmasaki10
    @kmasaki10 Рік тому +3

    3:やまたのおろちの真の強さは追いかけずにリレミトしてしまうと復活する所・・・(あるある)
    8:トラップボックス結構強かったが・・・
    9:通常プレイ初見の表クリアまでにそんなにパッシブ取りません
    (パッシブを乱獲できるならそもそも基礎レベルだけで十分行けるかと)
    PS2の8→9だとスキルポイントがストックできる事と、職をまたいで使える事に気付くのが遅れがちだと考える
    5:SFCでも別に簡単ではあるけどデモンズタワーの竜の仕掛けはジャミの強さに配慮されていただろうな・・・

  • @ダイナ-j5h
    @ダイナ-j5h 11 місяців тому +8

    4はキングレオにブレスをやりまくられてめっちゃ苦戦した覚えがあるし船手に入れてからどこにでもいけるのでフィールドの敵がめっちゃ強かった印象がある

  • @あばれるくん-w8b
    @あばれるくん-w8b Рік тому +2

    1:33 「バカみたいに強くて」の「バ」の発音草

  • @aratake212
    @aratake212 Рік тому +2

    子供の頃にやったのがドラクエ4と5で どっちも当時はめちゃくちゃ苦戦したな…
    PS2の5でカンダタに主人公が会心ワンパンされた時とか

  • @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ

    11と9は正しいスキルポイントの振り方を知ってないとだいぶ難易度上がる思う
    あと5のようがんげんじんもラリホーしらないとわりときつかった

  • @LATTE_1999
    @LATTE_1999 Рік тому +1

    ドラクエ8は音楽と当時画期的だったフィールド探索がメインだったイメージですね笑笑(いやレティスぅ〜)

  • @木戸唯-o4w
    @木戸唯-o4w Рік тому +31

    ドラクエ4は5章からFCだとAI任せで思うように動いてくれない縛りがあったので、リメイクで直接命令できるようになった結果難易度が激減したというのがありますね。ドラクエ5はボスが強化されてもパーティーが3人から4人になったおかげで難易度がさほど変わらなかったといったところでしょうか。

  • @ぐぅす丼
    @ぐぅす丼 Рік тому +10

    タイムマスターをマシンマスターって間違ってて草だが、ここまでちゃんと読み上げるのは素晴らしい

  • @ダンゴムシの怒り
    @ダンゴムシの怒り Рік тому +32

    裏も含めたら8と11が一番難易度高いな。
    11と8の裏ボスはカンスト程度じゃどうにもならんからな

    • @juegoelectro-vr8wk
      @juegoelectro-vr8wk Рік тому +2

      8と11の裏ボス強いけど、どちらもレベル60くらいで、11に関しては全縛りで最後まで行けた記憶が。。。
      一回負けてボスの行動パターンを覚えてしまえば、毎ターンそうがえして、最適行動続けるだけ。

    • @食用パン
      @食用パン Рік тому +11

      @@juegoelectro-vr8wk
      失われし時の災厄と怨念をLV60全縛りはすごいね

    • @juegoelectro-vr8wk
      @juegoelectro-vr8wk Рік тому

      @@食用パン すみません。11S未プレイです。私が倒したのは時の破壊者でした。11Sの裏ボスはもっと歯ごたえあるんですね。

    • @明らか-c9c
      @明らか-c9c Рік тому

      はっず

    • @チャーシュー-g5m
      @チャーシュー-g5m Рік тому +4

      @@juegoelectro-vr8wk8も竜神王のことじゃないと思うよ

  • @MRiguana99
    @MRiguana99 Рік тому +7

    ドラクエ9だとぬしさまが一番苦戦したなぁ
    一番全滅したのはムドー
    運が悪すぎて必ず稲妻+氷の息をもらってミレーユかチャモロが落ちてた
    倒せたときは稲妻+氷の息が無かった

  • @大黒和夫
    @大黒和夫 11 місяців тому +2

    リメイク4のキングレオは強敵なので順位低過ぎるかなという印象ですね。
    あのレベルで凍える吹雪を吐いてくるのはバランスブレイクし過ぎで滅茶苦茶苦戦しました。
    バルザックも自動回復ありでヒャダルコ連打も普通にあるし、ヘルバトラーも強いです。
    あと初見では2章のカメレオンマンとサイモン・ベロリンマンに苦戦しました。
    カメレオンマンはあの時点でもうボスが来るとは思ってないので、ちゃんと強化して臨まないと攻撃が全然通らなくて普通にやられる。

  • @otohanodoka9955
    @otohanodoka9955 Рік тому +4

    5ってスーファミ時代は3人PTだったからめちゃくちゃボス強いイメージなんですよね リメイクから4人になったからいきなり雑魚になったけど

  • @八角沙々
    @八角沙々 Рік тому +2

    簡単だったからこそ多くの珍縛りプレイも生み出されたナンバリングでもありますよね、5は

  • @ブリムオンざえもん
    @ブリムオンざえもん Рік тому +48

    アクバー忘れ去られてる……

    • @suwintohakami
      @suwintohakami Рік тому +3

      7のバリクナジャも

    • @きなこ揚げ
      @きなこ揚げ Рік тому +3

      @@suwintohakamiバリクナジャはいますよ!やっぱ子供と遊んであげてる優しさのおかげもあってちゃんと入ってました

    • @ラソキーユング
      @ラソキーユング Рік тому +5

      オークlv.20とキメーラlv.35も

    • @FlowLight-RO
      @FlowLight-RO Рік тому +1

      デュランとか?

  • @toheros9550
    @toheros9550 Рік тому +8

    下位3位の7 6 2は同意しますねー
    メインストーリーで難易度調整
    逆に縛りシステムとクリア後のおまけで
    難易度を調整して遊びの幅を効かせたのが
    8 11 でしょうか…10オフラインもここに入るかな?
    こうしてみるとドラクエ の戦闘システムの歴史が見らて面白いですね

  • @shiyu-mol
    @shiyu-mol Рік тому +11

    ある程度レベル上げてから完膚なきまでに叩きのめして力の差を見せつけるのが大好きなので、プレイスタイル的にどの作品も苦戦という苦戦はしなかったですね笑
    裏ボスありきなら8の竜神王7連戦はLvカンストしないと圧倒的な勝ちを作る事が難しかった印象です。

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      ゲルダにドラゴンスレイヤーでキラージャグリング・・・ で頑張ってもらった思い出 竜神王

  • @rinrin1607
    @rinrin1607 Рік тому +10

    改めて考えると、DQ7はボス戦もストーリーも鬼畜だったんだなぁ…。

    • @ereik0322
      @ereik0322 Рік тому +2

      リメイクでなくなったけど、序盤の謎解き当時小学校低学年の俺にはむずすぎて泣いてた覚えある。

  • @めのん-p1e
    @めのん-p1e Рік тому +7

    6はデスタムーアの強さだけでもう一つ上げられる印象
    最終形態は左手のザオリク知ってても倒すまでの攻撃がめちゃくちゃ苛烈だし、運が悪いと倒した次ターンに右手のザオラル決まって元通りになる悪夢

  • @FF-Rin238
    @FF-Rin238 Рік тому +1

    確かに本当に詰んだ!ってなったボスはもう遠い記憶になってしまったなぁ笑12では難しいボス用意して欲しいね

  • @さやか風上-e7m
    @さやか風上-e7m Місяць тому

    ろびん氏の解説は耳に心地よくて好き。
    なんだろう、解説というより雑談に近いテンポの良さって言うのかな?

  • @osakatomoho
    @osakatomoho Рік тому +9

    DQ5はSFC版に限れば、ボブルの塔のゲマはかなりの強敵ですね。中〜上級の炎系のダメージも痛いし、何より焼けつく息はピエールにも効きますので、対策しないと全滅必至ですからね。
    個人的には『ファイトいっぱつ』の存在がドラクエⅤのボスの難易度を下げてる要因の一つなんじゃないかなと思います。(この存在で気軽にバイキルト出来ますし。)
    ドラクエⅣは、FC版においてですが、どのボスも、少しレベル上げすればゴリ押しで倒せるボスも多いですし、やはり『まどろみのけん』が強力過ぎるんです。キングレオ以降の全てのボスを全て眠らせられるせいで、エスターク以外は完全に無力化出来ますし。あと、トルネコの金策。

  • @hakamekisakura
    @hakamekisakura Рік тому +29

    11はターン制の仕様が変わったことも大きそう
    その恩恵が少ないと言う意味ではベロリンマン&ガレムソンってかなり強い部類に入りるんじゃないか…?

    • @juegoelectro-vr8wk
      @juegoelectro-vr8wk Рік тому

      全縛り低レベルでは、ハンフリーに頼って毎ターンぼうぎょ以外に選択肢なかったけれど、ハンフリーが強すぎてそれでも勝てちゃうという。。。

  • @くろわっさん-q9m
    @くろわっさん-q9m Рік тому +6

    ドラクエ9は当時目新しかったすれ違いが楽しすぎて早々に地図回ったりしてこっちの戦力があがった関係で後半のボス瞬殺でほんとに記憶に残ってない…

  • @gangu0020
    @gangu0020 7 місяців тому +1

    5はオラクルの時点でメタルキングの剣は4つは必須で手に入れて、主人公・スラリン・ピエール・サイモン(ジュエル)で青年期終わりまでは行って
     
    復活してからはゴレムスを仲間にしながら、主人公・息子・ピエール・ゴレムスで無双出来るから楽だよな。

  • @こおりすく
    @こおりすく Рік тому +8

    7は強いボスが本当に強いからな…
    一部のネタにされているバリクナジャを抱えてもこの順位なのは納得

  • @ぽゆめ-u8b
    @ぽゆめ-u8b Рік тому +8

    DQ5はなるべくレベル上げしなくても進めるように作ったとどこかで読んだ気がします。4は命令させろのあるなしで変わりますが中盤ボスはメラミ、スクルトあるなしで全然変わりますね…

  • @さんねこ-o3s
    @さんねこ-o3s Рік тому +3

    4は中盤のバルザックとラストのデスピサロ以外は火力が低くてそもそもピンチになり辛かったってのが大きいと思う
    「レベル上げが簡単」はボスの強さには直結しませんし

  • @ezm3eira337
    @ezm3eira337 Рік тому +3

    6はブラディーポとほしのかけらのイメージがw
    初見逃げ出してそのまま行方知れずでしたわw

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      洞窟のどん詰まりから何所行ったんだろうな・・・と思ってみたり

  • @orkuvdjst
    @orkuvdjst Рік тому +1

    ドラクエ11でドラクエにハマり、このチャンネルがランチタイムのお供です✌🏻古代図書館のりゅうはかせのおはなしを聞いてるマモノたちなど歴代でモンスターをかわいいと感じる瞬間を知りたいです🥺

  • @クリキン-c2s
    @クリキン-c2s 5 місяців тому +3

    オセアーノンとレティスマジでぶっ壊れてるって当初から今まで思ってる

  • @ゴリラゴリラゴリラゴリラ-v3n

    2と9と10は触ってないけどあとはほとんど同じような感想だった
    7と6は簡単な5の後に続いたから本当にストーリー進めるのが大分辛かった

  • @蛍イマジン
    @蛍イマジン Рік тому +1

    良いですね♪
    ドラゴンクエスト7 3dsでヘルクラウダーを倒す際に職業で熟練度を上げる時にメルビンとアイラ を同時に上げるとバクって強制終了された。

  • @あっぬむ
    @あっぬむ Рік тому +4

    ボスに関しては全滅させられたかどうかが判断基準になってしまいますね。
    5はブオーンのイメージだけで強い印象が残ってますな。
    苦戦しても全滅さえしなかったら、あんまり強いって印象が残らないかも。

  • @castlejulyshibashu
    @castlejulyshibashu Рік тому +6

    バラモスが挙げられることが多いけど、FC版だとやまたのおろちの方が自分にとっても周りの友人にとってもストッパーの印象が強かった

  • @race_channel_
    @race_channel_ Рік тому +4

    ドラクエ4はFC版かどうかで印象が変わる。ザキフトや、AIの無駄行動がパーティーを壊滅に追い込む。

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ Рік тому +5

    ジャミとゴンズが弱いのは当然でしょ。本来パパスが2対1で勝てる程度なんだから。
    PTでタコ殴りすれば勝てるのは当然。
    あそこは「パパスの仇を取って、自分が人質にならなければパパスは死ぬ事はなかった」と言うのを噛み締める為のボス戦だから。
    ランキングが全般的に知識ありきな感じで引っ掛かりました。
    ボスの強さを測るのであれば初見プレイ&過剰なレベル上げ無しでの評価をしてほしいですね。

    • @津手如音
      @津手如音 Рік тому

      手の内が分かってもなお苦戦するボスこそ本物の強敵なんだから、2周目以降の評価を重視するのは当然の話
      そもそも初見想定の話も織り交ぜていたでしょうに

  • @野生のタヌキ-y5n
    @野生のタヌキ-y5n Рік тому +10

    俺は4でキングレオとかバルザックとかエスタークにやられたもんだから見てて恥ずかしくなったぞ

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ Рік тому +13

      大丈夫。リバーサイドとロザリーヒル先乗りをしてなければキングレオとバルザックに苦戦するのは普通だから。

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj Рік тому +8

      また前借りしても、
      キングレオ戦時点ではブレス軽減出来るドラゴンメイルを装備出来るのは主人公だけなので、
      個人的には前借りしてもキングレオ戦は鬼門かと。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz Рік тому +7

      初見プレイの時とかバルザックとかどうやって倒すんやコレってなったなぁ
      4のボスって自動回復もあるから
      後手に回ってダメージ稼げなくなるとほんま地獄やで…
      (プレイ当時はそんな概念知らんかったから、後から知ってなーほーねってなった)

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      エスタークは「睡眠中のあやしいひかり」はアストロンで防ぎ、起きてから勝負した方が安全だった思い出

  • @8901lover
    @8901lover Рік тому +4

    3のやまたのおろちは何も知らずに連戦しちゃうと全滅まっしぐらだからそのイメージもあると思う

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      3の魔物はボスでも大体ルカニがいけるって事しらないと大変

  • @omoiyari219
    @omoiyari219 Рік тому +28

    スカラをかけたピエールを一人で戦わせるという今では当たり前になった戦法を知らないなら、5のようがんげんじんは理不尽なくらい強いかも。

    • @juegoelectro-vr8wk
      @juegoelectro-vr8wk Рік тому +2

      ピエール、ジュエル、メッキー、ガンドフ、主人公を縛ってちょうど良いくらいだけど、
      スラりん、ドラきち、ブラウン、クックル、マーリン、スラぼう、ゲレゲレのようなメンバーで、もえさかるかえん3連続で壊滅することも多い。でも、メダパニとラリホーあればなんとか勝てる。
      ニトロやコドランも使うとヌルゲー。

  • @polar-bear-in-a-love-affair
    @polar-bear-in-a-love-affair Рік тому +2

    バリクナジャさんの話するロビンさん好きです。

  • @積んで積んで
    @積んで積んで Рік тому +4

    10オフもボス難易度かなり高いと思った
    例えるなら11みたいに仲間全員強いし9みたいにパラメータ強化できるけど、行く先々で本気ムドーと戦わされてる感じ
    それなりにナンバリングプレイしてきた自分でも歯応えのあるボス戦が多かったと思う

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      ただストーリー通るだけならいいけど その後の「各町でのクエスト」ね ネルゲル倒したメンツでも下手したらボコボコ

  • @Mr_Q.6161
    @Mr_Q.6161 10 місяців тому +1

    1、2、3が初期作ということもあってボリューム少なめなの加味すると、やっぱり6と7の難易度はだいぶ飛び抜けてるイメージだなぁ
    後期作品にも見劣りしない(と言うか7はぶっちぎり)ボリュームがある上で難易度もちゃんとあるのが、歯応えあっていいんだよね

  • @ダイオウドウを往くゴマゾウ

    5は仲間モンスター多くていろんなパーティ試せるのが楽しいからボスは弱いほうがありがたい。

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      好きな魔物ばっかりでやってみるとかね  主人公以外は龍系限定 の「ドラゴンクエスト」やったっけな 町の宿屋に入れなそうなメンツになった終盤 グレイトドラゴン3匹いた

  • @瀬田宗次郎-l7z
    @瀬田宗次郎-l7z 6 місяців тому +1

    3DS版ドラクエ8の裏ボスラッシュできるとこはかなり強敵だったな
    レベルカンストしてもエスタークまでたどり着けなかったんだよなあ

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Рік тому +42

    5が一位なのはだいたいピエールのせい

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 місяці тому

      魔物が優秀すぎて 「人間だけ」はもはや一種の縛りプレイ

  • @瀬田宗次郎-l7z
    @瀬田宗次郎-l7z 6 місяців тому +1

    確かにドラクエ5はミルドラース含め苦戦した記憶ないなあ
    ドラクエ6が全体的に難易度高い、デスタムーアは普通に強い

  • @猿鳥犬-f1y
    @猿鳥犬-f1y 6 місяців тому +2

    ムドーはその後のダーマ神殿の関係上レベルを上げ過ぎると熟練度が上がらないから
    レベルを抑制しての挑戦になる

  • @フライシュッツ
    @フライシュッツ Рік тому +2

    一致しますね
    ドラクエ4はオニバス式のせいで基本序盤は難易度は低めなんでしょうね
    ドラクエ5はSCF初且つ初めての仲間モンスター起用だから調整が難しかったんでしょうね

  • @polyoshinco
    @polyoshinco Рік тому +8

    ちょっと勇気出してドラクエ2くらいバランスぶっ壊れた鬼畜RPG出してほしいな

  • @ell7626
    @ell7626 Рік тому +4

    6にヘルクラウド(城)、なげきの巨人、アクバーがいないですね…

  • @user-pokyanto3
    @user-pokyanto3 Рік тому +6

    ドラクエ5はモンスターを仲間にできる性質上、どのモンスターでもある程度勝てるようにしないといけなかったのかな…

    • @otabusahime
      @otabusahime 10 місяців тому

      というより、モンスターが全く仲間にならなくてもクリアできるバランスなのかなと。ピエールとかゴレムスとかの救済措置あるけど。

  • @ミドリ好き
    @ミドリ好き Рік тому +2

    ドラクエ6の牢獄の町の
    アクバーって違いましたっけ?

  • @ネミ-l2c
    @ネミ-l2c 10 місяців тому

    ドラクエ2(FC)→ボスより雑魚敵に苦しんだ。はかぶさはチート過ぎてヌルゲーになる
    ドラクエ3→初見ゾーマで絶望するも勇者単騎&般若の面戦法を思いつき撃破
    ドラクエ4、5→途中
    ドラクエ6→そこそこ強い
    ドラクエ7→ラスボスは弱いがその前のアミュレットダンジョンで炎を選ぶと現れるれんごくまちょうが強すぎる。あと中ボスが強い。個人的にはマシンマスター、バトルマシーンの連戦が1番難しかった

  • @もふり山いどど
    @もふり山いどど Рік тому +1

    ドラクエ9は攻略サイトありきでプレイした人が大半だと思うのでゲームの作り以上に難易度が低く感じられてしまう仕様になってる気がします、ノーヒントだとシステム周りがやや複雑ですし終盤はボスが急激に強くなっていきますし割と苦戦するのでは無いでしょうか、特にエルギオスは普通に進めてたら仲間がイオナズンすら覚えない段階なのにも関わらずマダンテで200前後持っていってましたし。
    ノーヒントで考えると11とリメイク4が簡単なのかなと思います、11はレベル上げを意識的にしなくてもシナリオクリアまで行けてしまいますし多少スキルの割り振りで失敗しても後半になればやり直せるのがでかいです。
    リメイク4に至っては順当に進めるだけでいつの間にかエビルプリーストまで倒してる印象でした。
    5は確かにボスに絞れば簡単ですね、個人的に道中でそれなりに苦戦したのでゲーム全体としてはそこまで簡単な印象はありませんでした。

  • @いわねー
    @いわねー Рік тому

    ドラクエ本編のBGMを使うときと使わないときの基準が分からんw
    スクエニと繋がったから使用OKのお墨付きもらったんだと思ってた汗
    やっぱり7は難しいですよね。
    私は天空シリーズ厨なので7のプレイ回数はそこまで多くないため「難しかったなぁ」ってイメージくらいなのですが、何度もやってるロビンさんが言うなら間違いないですね。

  • @狐水
    @狐水 Рік тому +11

    ドラクエ5の時は小学生低学年だったからめっちゃ難しかったけどなあ。
    ボスが弱いってのは単にあんたが大人になってしまった証だろう。
    メタキンの剣とか吹雪の剣とか、あの頃、みんながみんな知ってたわけじゃないし今は有名なの引き合いに出して、ボスが弱い言われても、小学生の俺には難しかったなあ。

    • @marukome_broccoli
      @marukome_broccoli Рік тому +2

      この動画ってドラクエ好きな人が大人になっても各ナンバリングをやり続けた結果出たランキングであって子供の時に難しかったは当然だと思いますし、すごく貴重な記憶だと思います!
      自分も今では見事なドラクエファンですが小学一年の時にトラペッタから出られなかったのはいい思い出です笑

    • @狐水
      @狐水 Рік тому

      @@marukome_broccoli 苦痛な記憶だよ!!!

  • @青葉武蔵
    @青葉武蔵 Рік тому +9

    偉大なるバリクナジャ先生を抱えながらランキング最下位に入るドラクエ7

  • @shun7783
    @shun7783 Рік тому

    ドラクエ5はミルドラース以外は割とサクサク行けた覚えがあるけど、バフデバフとかの意味を全然分からず殴り続けてた当時、ミルドラースでオークス以外全滅してしまって最後まじんのかなづちで6回連続会心で逆転勝ちしたのがいい思い出

  • @T.S-p8x
    @T.S-p8x Рік тому +1

    ドラクエ5は…
    ストーリー攻略中に運良くスライムベホマズンが仲間になって、その後のボス戦が完全ヌルゲーになった記憶ありw