ПРОСТАЯ процедурная ГЕНЕРАЦИЯ мира И ландшафта в 3D • Mesh • Unity • девлог
Вставка
- Опубліковано 25 лип 2024
- Дарова!
♫ Музыка в конце - FRE$HER - HALLOWEEN
Спустя 5 месяцев я понял, что код здесь не лучший. Другими словами - решение совсем не лучшее, о чем я и предупредил в самом начале, сказав, что не являюсь программистом.
Я лишь делюсь своими умениями, пытаясь вызвать интерес у начинающих игроделов. Так что, рекомендую использовать видео для обучения на чужих ошибках. Я сам когда-то только начинал делать игры, и понимаю насколько это может быть важно.
Друзья. Занимайтесь! Развивайтесь! Спасибо.
Меня попросили выложить скрипты из видео.
Ссылочка ниже. Это конечно не гит, но тоже ничего)
Код из видео: disk.yandex.ru/d/YPtxo35aCrt4RQ
Не забудь оставить комментарий с предложениями или критикой, это сильно поможет!
0:00 Предисловие
0:37 Начало
0:50 Скрипт настроек
1:00 Скрипт генерации сетки
3:07 Обновление скрипта камеры
3:57 Скрипт генерации мира
7:33 3D модель в Blender
8:14 Прогулка по Unity
8:47 Шейдер
9:28 Давайте проверим
9:52 Работа над ошибками
10:05 Свет
10:15 Волшебная кнопка
10:31 Конец
11:01 Результат
11:35 А что это?
РАНДОМНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ МИРА / РАНДОМНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ ЛАНДШАФТА / ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ в Unity | Mesh | Perlin noise | Unity3d
#unity #программирование #gamedev - Ігри
4:10 в этом нет ничего плохого
Круто жаль у меня iq недостаточно для этого
Ну если ты хочешь этому научиться, то пробуй что-то делать. Я уверен, у тебя все получится, и даже быстрее, чем ты думаешь :)
Можешь пожалуйста дать свой дискорд, хотелось бы с тобой связаться и пообщаться.
Можно скрипт
Я оставил ссылку на яндекс диск в описании
@@kudarova спасибо
p̶r̶o̶m̶o̶s̶m̶ ☹️