【マザー3】路線変更と開発中止を引きずった不遇の完結編を解説

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  • Опубліковано 4 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 205

  • @Sgttype85
    @Sgttype85 2 роки тому +64

    前作同様、唯一無二の名作ではあるんだが前作と違ってもう一度やりたいとは思えない
    大人になった今、またあの悲しみに向き合うのはこころがたえられない

  • @一郎-b1l
    @一郎-b1l 2 роки тому +169

    ポーキーは諸悪の根源とか救えない悪とか言われたりするけど、どちらかというと2で救うことが出来なかった友達って感じなんよな

  • @Hezronion
    @Hezronion 2 роки тому +90

    MOTHER3の世界観が壮大というか壮絶すぎて鳥肌が立つ。リダの話の中だけでも一つのゲームが作れるレベル

  • @しゃもじ-m4l
    @しゃもじ-m4l 2 роки тому +136

    3は個人的には面白かったんですけど敵が妙に生々しくて可哀想なのが多かったような気がします、あとポーキーの部屋にあるアイテムとか見てるとほんと何でこんなことにって気持ちになりますね

    • @盈月-h1t
      @盈月-h1t 2 роки тому +30

      いろいろあったけど、それでもネスのことを友達って思ってたんだなって分かるとね……。

    • @こばあや-c2b
      @こばあや-c2b 2 роки тому +7

      メカドラゴの戦闘後のちびドラゴの必死な姿マジ泣く

  • @さるたく-h4k
    @さるたく-h4k 2 роки тому +80

    考察すると3は完結編というよりは解明編なんだよなぁ。
    以下ネタバレ
    2でギーグが次元の狭間で「知恵のリンゴ」を見つけてそれが「ネスが世界を救う」と予言したことで2の物語がはじまるが
    それが2で謎の部分だったのが、その知恵のリンゴの正体が3の最後で完全防御装置?だったかに閉じ込められて永遠の時空をさまようことになったポーキーだったという伏線回収が凄まじすぎる。なぜ2のラスボスバトルでギーグの真ん中に丸い球のようなものがあったのか、あれが知恵のリンゴ(ポーキー)でその未来の記憶と一緒にポーキーの壊れた心に触れてしまったせいで自分の心すら壊してしまったからこそ、ラスボス戦で「ネスサンネスサン・・」とネスを呼び続けていたという。・・・そしてそのポーキーの永遠の孤独を終わらせたのがネスだったってのが3でやっとわかるという仕組みがほんとすごいと思う。2のEDこそがMOTHERのすべての因果を終わらせたハッピーエンドだったという真実。ポーキーが永遠の孤独の中で自分すら失っても、それでもネスを呼び続けていたというのが、悲しい。

    • @trickANDtrick
      @trickANDtrick Рік тому +11

      うわっ、そういう事だったんです?
      2ギーグがなぜネスに執着するセリフが多いのか疑問ではありましたが、特に回収されなかった伏線なので驚きました

  • @7216KISHI
    @7216KISHI 2 роки тому +69

    初っ端のヒナワの死でしばらく放心状態になったものの「そうか、前作までのノリで考えちゃイカンのだな」と切り替えてプレイし始めたら物語に引き込まれて「早く続きを見たい」という感覚で一気に6日間ほどでクリアしました。
    ただ精神的にキツい事には変わらないので未だに2周目をする気は起きず…😅
    リズムバトルそんな難しかった?とも思ったんでやはり人を選ぶ作品ですね。
    動画中、「きえたりもしてるけど わたしはげんきです。」にツッコまないの!?とか思ってしまったw

    • @ミスタープー-w9g
      @ミスタープー-w9g 2 роки тому +14

      全くおんなじ感想です!でもリズムバトルは難しいと思ってた方ですけどw
      あのエオリアのセリフ、糸井重里が考えてるってのが最高に笑えるんですよねww

    • @怒り極まる糞ハゲ
      @怒り極まる糞ハゲ 2 роки тому +16

      あのリズムバトルでゴミゲーだと判断したわ、まぁ一切使わなくても問題ないんだけど
      それよりストーリーが手抜きすぎてつまらん、ダークは物語は誰でも作れるけど2みたいなのはかなりのセンスが必要だしその時点で3ってもう熱を込めて作ってないゲームなんだなって思えちゃったし

    • @サニータイミング
      @サニータイミング 11 днів тому

      ゴミゲーではないんだよなぁ。ストーリーは神だし。BGMいいし
      まぁこういうのも人によるんか...なんかmotherシリーズは悲しき作品だなぁリメイクか4を作って欲しいなでも今の糸井さんじゃ作れないよなぁ...希望がなさすぎる

  • @Central313
    @Central313 2 роки тому +36

    前作はポーキーがどっか行ったり、ギーグを完全消滅させたりとある種の達成感があるが、3は報われない感じがとにかくつらい
    ポーキーは不死身だし、いくら復讐してもキリがない、という感じが…
    リュカの心情を汲むと辛くなる

  • @内藤圭-b3m
    @内藤圭-b3m 2 роки тому +87

    確かに鬱要素は多いしサルサが虐待されるシーンはとにかく胸くそ悪かったので賛否両論になったのは理解できる
    でも個人的に一番MOTHER (母)に思いを寄せて泣いたのはこの作品なんだよなあ
    「愛のテーマ」を聞くと今でも涙が出そうになる

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 10 місяців тому +2

      タイトルのマザーって母じゃなくて地球の事で母ってのは一部の要素程度に自分思ってたんだが・・・3は何故かそっちの意味強めで地球自体は無いからなんでこれマザーなの?ってスゲー疑問のタイトルなんだよね・・・

    • @荒川剛-j4c
      @荒川剛-j4c 7 місяців тому +2

      糸井重里氏は2021年のインタビューにてMOTHERは「(離婚して)会えなかった子供への手紙なんです。」と言っているので、MOTHERは主にパパとママを指しているものだと思われます。パパが常に電話越しに一緒に居るのも、そういうことです。

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 7 місяців тому

      @@荒川剛-j4c パパが常に電話越しなのは自分の身の上かもしれんが世界を救う事が目標で1と2で母親の愛なども要素としてホームシックなどあるが3は一切地球と母の愛は関連しないぞプレイすればするほど家族愛はあっても全作品を通して母の愛は本質と全く常に関係ない所にあるけどな。

  • @彗星-x5j
    @彗星-x5j 2 роки тому +26

    個人的には、第0章が存在して欲しかったかなと…。リュカとクラウスが主人公で、行方不明になったヒナワを探し回るお話。

  • @すじ-g1j
    @すじ-g1j 2 роки тому +35

    3はこれまでとはかなり雰囲気が違うけどそれなりに良い作品って評価が出回っている近年に遊んだ人と
    そんな事を知らずに発売すぐ購入して2みたいなもんだろうから自分の家族や付き合ってる人やペットの名前つけちゃおうっと…
    アレ何だかおかしいぞ…いやいや物語が進めばちゃんと2みたいな優しい世界になるはず…でも頑張って話進めても全然救われない…
    ラストバトルで号泣…最後も意味わからん…って人ではだいぶ印象が違うと思う。
    自分も発売して即プレイして10年間くらいはトラウマゲーだった。

  • @NESS_MOCCHI
    @NESS_MOCCHI 2 роки тому +80

    MOTHER3単体で見ると名作なんだけど…やっぱり雰囲気が2と違いすぎたのが問題なのかな。個人的には色々考えさせられて最後にとてつもなく感動できてすごく面白かったんだけどなぁ。こういう鬱展開満載のRPGが好きになったのもこのゲームのおかげだし。人を選ぶゲームではあるけどもっと人気になって欲しい。

  • @樋口丈輝-q3f
    @樋口丈輝-q3f 2 роки тому +17

    motherシリーズは、2からのエピソードでも有名な話がありますが、今は亡き岩田聡さんの功績が大きかったのもあり、3も最初は岩田さんがプロデューサーを担当していたのですが、途中から様々なことが重なり、開発に携わることが出来なくなり、岩田さんは生前よく他責にしないという考えだったので、自分のせいだと自らを責めており、最終的に宮本さんとも相談して、ゲームボーイアドバンスで出すことを提案したのが、最終的な中止から再開された3の開発の経緯だったのも有名な話でしたね。

  • @ズガドーン-c4s
    @ズガドーン-c4s Рік тому +32

    MOTHER3って実際はすごい面白いんだよね
    何が悪かったかって言えば「MOTHERシリーズでやるべきではなかった」こと、これが賛否両論な原因なのかなって思う
    全く別のタイトルでこんな感じのゲームが出ていたならもっと評価高かったろうな

  • @海月-m8d
    @海月-m8d Рік тому +15

    MOTHER1+2→MOTHER3をやって、やっぱり2以前と毛色が違いすぎるなあと思った。ただ、2で救えなかったポーキーの末路を書くと言う意味では大きな意味があったと思うし、ストーリー偏重になったけどテキストの面白さも健在で楽しめた。
    エンディングは…テキストRPGのエンドかな?キャスト紹介みたいなエンドロールが2から続投で良かった。
    でも別ゲーだけどMOTHERシリーズにとても影響を受けてるであろうUNDERTALEのバラバラになった家族(ドリーマー家)と死に別れる双子、心を失った双子の片割れ、研究所で歪に融合させられたモンスターにMOTHER3みを感じて、少なからず影響を与えたのかなあと思うとこのゲームが世に出た事に意味があったと思う。
    個人的にはUNDERTALEを遊んだ事でなぜかMOTHER3をクリアした後のモヤモヤが解消できた。MOTHERシリーズの続編で自分が求めていたものがそこにあったので。

  • @msh7149
    @msh7149 2 роки тому +36

    最初の改造ドラコ、ヨクバのねずみ、ポーキーの部屋、ラストバトルで胸が苦しくなる。
    ヨシダさんとカエルとオケラとどせいさんは癒やし

  • @晴-j8q
    @晴-j8q 2 роки тому +58

    ドラゴンの存在や巻き貝みたいな家の存在から、
    ノーウェア島自体がでかいマジカントだという説もあるらしいっすね
    マザー3は未だ明かされてない部分が多いのが面白い

    • @cleeseginette4609
      @cleeseginette4609 7 місяців тому +2

      正直あの世界はぽーきーの望んだ都合のいい心象世界だったのかもな・・・
      ネスの見たマジカントもある事をして崩壊したわけでぽーきーの夢の世界は劣等感などが棘として刺さってたのかもな・・・長い時間かけて世界の人らの自我や世界が安定した影響で結果的に残ったのかなと思うが正直3の最後世界が終わらなかった理由がよくわからない。
      3を経て知恵のリンゴ(カプセルで死ねない半端に未来を知ってる者)と化したぽーきーを救う(消滅させる)2のラストっぽいしな・・・

    • @やかましいサル
      @やかましいサル 24 дні тому

      ノーウェア島は2の地底大陸と最低国になったんじゃないかって思ってる
      ポーキーはカプセルから出られず長い時を経てギーグに、ネスが活躍する映画は知恵のリンゴになって最期はネスと過去のポーキーにトドメを刺されて救われるって感じだと思ってる

  • @はとなし-k2u
    @はとなし-k2u 2 роки тому +34

    3の一番のお気に入りキャラは犬のボニーですね。
    どんな時もとぼけた表情で付き添ってくれるこの子には本当に癒されました。

    • @msh7149
      @msh7149 2 роки тому +5

      いぬみたいなお兄さん

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 2 роки тому +10

      いぬてきなお兄さんだいすき

  • @moirta3
    @moirta3 9 місяців тому +6

    リダの告白が非常に衝撃的で、ジムノペティの曲調と相まってとても記憶に残ってる。
    それまで一切話さなかったリダが、とても饒舌に一気に物語の核心を次から次に話していくから、不気味さもあってちょっと怖かった。

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 2 роки тому +38

    3は生々しさと重苦しさがキツすぎたかな…
    2も所々重いところもあったりはしたけど最後は不思議とスッキリと終われた
    一方で3はエンディングを迎えてもこう…展開が胸につっかえるというか…やり切った達成感よりも終わらせた徒労感の方が強くて…
    出来れば2周目以降には向かいたくないという「もうお腹いっぱい」感があった

  • @大掃除
    @大掃除 2 роки тому +59

    MOTHER3 豚王の最期は正直今のハードで実現して欲しい
    超大規模シナリオや新しいシステム等、今のゲーム市場なら割と当たり前のように行われてるし続編のテーマとしてもいいと思う

    • @林孝典-y5t
      @林孝典-y5t 2 роки тому +24

      元々は12章構成で本編で省かれたハミングバードのタマゴに関しての話もあったらしいし
      リメイクなりして欲しいよね?

    • @kinnginnrimeiku
      @kinnginnrimeiku 2 роки тому +10

      スターフォックス2の例があるからやって欲しいですね

  • @ryo1876
    @ryo1876 2 роки тому +21

    3は1番好きか1番嫌いにしかならないよね。自分は1番好き。
    みんな大好きより、刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる作品が刺さった時の方が印象に残る。

  • @m.y.347
    @m.y.347 2 роки тому +29

    確かに人を選ぶ作風になってましたが、個人的にはシリーズにありがちな前作主人公とかが不幸になったり過去作の大団円を踏み台にしたりはしてないからダークでもまぁ良かったかなぁと(ポーキーは別として)作ってる人が同じだから良かった感があります。

  • @pgmonoko
    @pgmonoko 2 роки тому +40

    3は暗い内容ではあったけど、3周プレイするくらい好きでした。
    シリアスの中にコミカルな部分も沢山あって、登場キャラへの愛着が湧いて考察も捗りました。
    2とは確かに雰囲気ガラッと変わったけど、これ賛否両論だったんですね....全然知らなかった...

  • @hazureito04
    @hazureito04 2 роки тому +16

    HPドラムロールシステムとリズムアタックの相性が最悪なのがな・・
    そうやって歯切れの悪い戦闘を抜けた先々に待ってるのがご褒美ならぬ
    鬱展開ってのがまた・・

  • @beacon4443
    @beacon4443 2 роки тому +19

    MOTHER3は登場人物全員操り人形でプレイヤーは蚊帳の外だからなぁ…

  • @たかのアキ
    @たかのアキ 2 роки тому +12

    「マザー3のポーキー」に「マザー2のネス」を会わせて対決させるというストーリーがある「スマブラX亜空の使者」で、もう一度頭を抱えたのも良い思い出です

  • @パルム-h4o
    @パルム-h4o Рік тому +5

    64版はもっとエグかったらしいからそれはそれで見てみたい
    あと3章の曲がアコーディオン多めな理由が作曲者が子供の頃に聞いていた「フランス洋品店の試着室に入るとそこの鏡がくるっと回ってサーカス団に売り飛ばされて一生働かされる事になる」って噂話からインスパイアを受けているっていう話がすごく好き

  • @abebeman
    @abebeman 2 роки тому +9

    実は没データにポーキーが死亡するシーンがあったりするんだよね
    もしこれが実装されていたら、どんな結末になっていたんだろう

  • @twilliam2545
    @twilliam2545 2 роки тому +41

    マザー2もマザー3もストーリー一本道なんだけど3の方がより強制されてプレイさせられていると感じました。町がほぼ1つしかなく後戻りもできない仕様だったためですかね。

  • @しおんいしかわ-j8g
    @しおんいしかわ-j8g 11 місяців тому +5

    3はプレイできる環境が少ないから未プレイ勢が多いってのも不遇要素の一つだと思う
    カセットも結構高いしeショップもサービス終了してバーチャルコンソールでもできないし

  • @ぽんぽん-b5n
    @ぽんぽん-b5n 2 роки тому +6

    Motherシリーズの続編だから叩かれており普通のRPGとしてみれば良作。
    ただMotherシリーズの続編だからこそここまで議論される作品でもあるしそもそも見向きされるかも分からないので難しい。

  • @intrpg2925
    @intrpg2925 2 роки тому +28

    BGMもストーリーも全てが完璧で好き

  • @ナノメートル
    @ナノメートル 5 місяців тому +2

    3は、とにかくゲームとして辛すぎる
    こどもだった頃はある意味無邪気に遊べたのに、大人になってしまって色々感じ取ろうと頑張ってしまうようになった私にはもう2度と遊べないゲームかもしれない
    ポーキーの辛さにまで目が向くようになったらもう無理よ

  • @poripioko
    @poripioko Рік тому +7

    プレイ当時は悲しいゲームという印象が強かったけど、時が経って大人になってから見ると、社会風刺やメッセージ性がとても強くて、紛れもない名作だと感じる

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult 2 роки тому +8

    64版が発売されてた世界線も見ていたい自分がいる

  • @toru2220
    @toru2220 3 місяці тому +2

    面白いのは間違いないし好きなんだけど、プレイにするのが辛いんだよな
    クラウスとフリントの最期の会話とか思い出すだけで泣ける

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g 10 місяців тому +4

    曲に合わせてリズム感じてタイミングよくボタン押すの結構楽しかった
    似てるような曲でも敵によって変調したりワンテンポ遅くなったりでクソォーってなったけどフルコンプすると歓声出るの嬉しかった

  • @user-rl2fg2tx7u
    @user-rl2fg2tx7u Рік тому +10

    開発に時間かかりすぎて作品としてブレてしまったんだろな

  • @uniboy1987
    @uniboy1987 2 роки тому +15

    バトルbgmが神でめちゃ種類多い
    いまだに海外ニキがアレンジしてくれるのを聴いてる

  • @mitsuhisaw
    @mitsuhisaw 2 роки тому +11

    斜め視点じゃ無くなったし、日本っぽい名称がちらほらあったり、音楽が同じテーマのアレンジ違いが多かったり。
    確信をつく謎がリダの語りだけで済まされてたり、その時の曲がジムノペディだったり、色々とこれじゃない感を最後まで持ってプレイしてたな。
    あと、ポリアンナやエイトメロディーズは使わないで!と本気で思った。
    ただドット絵は最高だった。

  • @sim-labo
    @sim-labo 2 роки тому +23

    1・2と違ったノリや作風もそうだけど、一番気になったのが文字通りの締めの部分かなぁ
    創造にお任せしマス的な所もそうだし、2のいのるはよかったけど、3はあそこがあまりにもメタすぎたのが……

  • @VAVAGINA
    @VAVAGINA 2 роки тому +37

    どれだけ賛否が割れてもこれだけは言える「全部神曲」

    • @moto3xv9
      @moto3xv9 Рік тому +1

      そんなことない

  • @kotozo
    @kotozo 2 роки тому +42

    当時家族に不幸が続いて、気分転換に遊ぼうとしたらいきなりの鬱展開。
    どんなに良くできた作品でも、遊ぶ人が楽しめない作品はダメなのだと知ったゲームでした。

    • @換捌部
      @換捌部 2 роки тому +14

      同じく落ち込んでいる時期にマザー2のほのぼの路線を期待してやろうとしたら…ってくちです
      あの時期じゃなければ最後までやって「名作だった」って言ってたかもしれない。とても残念

    • @hiroaking0403
      @hiroaking0403 2 роки тому +1

      なるほどね、ラスアス2みたいな感じだね。

  • @ナツドラグニル-v8r
    @ナツドラグニル-v8r 10 місяців тому +3

    かなり重たい話ですよね
    お友達救えないは悲しい
    あとは金という概念がないままで物々交換のままで
    良かったかなと思います

  • @s.t.160
    @s.t.160 2 роки тому +21

    これ、攻略サイトが普通になってる今リリースされたら評価変わってたかもしれない。
    それくらい、2のノリでやるとギャップがえぐい賛否両論もわかる作風、3単体でやるとダークで切ない名作。

  • @harumagemai
    @harumagemai 2 роки тому +12

    個人的にはめちゃくちゃ好きな作品だけど、
    1、2の続編を長年待ってたファンからの評価は良くないイメージだなぁ。
    プレイヤーとして前作が「世界を救った!めでたし!」と思えたのに
    今作は「救えたのか…?」と思ってしまった…。

  • @tekkacho56
    @tekkacho56 2 роки тому +7

    変な宇宙人>キマイラ、子供なりにそそられたのは2の敵キャラだったなぁ

  • @kazukimishima425
    @kazukimishima425 Рік тому +8

    街の端々に散らばる糸井さんのオヤジギャグで笑うには、3は壮大過ぎる

  • @才斗-r7r
    @才斗-r7r Рік тому +2

    ごたごたがあったのも知ってるし、発売中止でかなりへこんだけど
    実際出てきたものはそのゴタゴタを感じさせたないぐらいにはまとまったものだったし(最後だけはもうちょい描写ほしかったけど)
    6章は最初プレイしたときはボロボロ泣いたのを覚えてる
    あとボンボヤージュアミーゴも好きすぎてクリア後のサウンドモードでアドバンスにイヤホンさして無限に聞いてた
    何が言いたいかってめちゃめちゃ好きな作品です。

  • @fillrolen5
    @fillrolen5 Рік тому +5

    サルパートが周回プレイの二の足を踏む

  • @rhodanthe7629
    @rhodanthe7629 2 роки тому +6

    2章は鬱展開もなくて普通に楽しかった記憶があります。その分3章はかなりプレイしてて辛かったですが...。
    7章の途中で流れるsnowmanは鳥肌モノでしたね。

  • @msh7149
    @msh7149 2 роки тому +17

    ラストバトルは自プレイでもなくし、実況見ても泣く

  • @ジモティー-b1b
    @ジモティー-b1b 2 роки тому +10

    MOTHERじゃなきゃいけなかったのかな・・・

  • @Raiha-Randoh
    @Raiha-Randoh Рік тому +7

    あの徹底的に人を殺さない、死なせないって気を使ってたMOTHERでいきなり人が死んでてそれがショックだった、これは今までのMOTHERじゃないって…これまでの印象を脱却する意図があったのかなと思ったけどその衝撃は結局最後まで引っかかって…

    • @はもや
      @はもや Рік тому +4

      トンチキさんは死んでなかったというのか

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 роки тому +9

    64の不気味なポリゴンから2Dに切り替えたのは大正解

  • @強欲の道化師
    @強欲の道化師 2 роки тому +14

    途中で止めちゃったけどコレを気に1から始めようかな
    それにしても3のストーリー、此処までダークだったのか
    何と言うか基本メインキャラに不幸や暗い感じの部分が多めとは(´・ω・`)

  • @nonnon-ok9xc
    @nonnon-ok9xc 2 роки тому +15

    初MOTHERが3で相当ハマったなあ
    その後2やったら不評の理由も理解できたけど

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick Рік тому +4

    マザー3、面白いよ
    マザー2も面白いよね
    マザーって個人的には人の悪意が介在してるなと感じてたのと家族や仲間を守るために戦い、最低国では身体を…
    ホラー要素はしっかりあると思いました
    マザー3はマザー2から八割くらい引き継いで、閉鎖された島という環境ゆえ過去作との関連性は敵組織ボスくらい
    ちょっと辛めの味付けバトルバランスも過去作との差があって良いかなと
    ただしサウンドバトル君はちょっと…
    SP的やアイテム的に回復量が決まってるなか、レベリングかサウンドバトルをキメまくるしかボスが倒せず足踏みするシーンが多かったです(オソヘ城とか)
    過去作よりも人の悪意、家族との愛が描かれたと思います、直接的に多目に

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 2 роки тому +22

    マザー3のこの生々しさが好きなんだよね

  • @tukikoyou
    @tukikoyou 2 роки тому +11

    サウンドバトルがあることを全く知らずに最近クリアした、道理で敵が強い訳だ……

  • @rufthanza24
    @rufthanza24 2 роки тому +18

    当時、ハード面で任天堂が低迷してた時期に、次世代ハードの看板にしようと無理してしまったのかなあって印象だった。
    せっかくの大作RPGの続編がコレジャナイ的な残念なものになってしまった感がぬぐえない。

  • @甘美な現金
    @甘美な現金 Рік тому +3

    紆余曲折あって色々中途半端な出来になってしまったけど、それでも個人的にはMOTHERは3が一番好きだ。

  • @ヴァッシュ-g1r
    @ヴァッシュ-g1r 2 роки тому +18

    公式が作った同人ゲーと言うのが妥当な評価では?って作品。
    ポーキーのラスト含めてモヤモヤが残るつーかモヤモヤしか残らんかったなぁ。

  • @natan702
    @natan702 2 роки тому +10

    MOTHER3はゲームとして動かせない(操作)出来ない場面が多すぎてなあ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 2 роки тому +6

    イカヅチの塔や7本の針攻防戦のダンジョン攻略は楽しかったなあ

  • @ryousuke9290
    @ryousuke9290 8 місяців тому +4

    1+2+3、Switchリメイク欲しい。

  • @momo-bz8ur
    @momo-bz8ur 2 роки тому +6

    3大好き。今でも1番心に残ってる

  • @しんこ団子
    @しんこ団子 2 роки тому +9

    MOTHER2しかプレーしていないファンが
    こんなのMOTHERじゃない、って批判している作品がMOTHE3
    そんな印象です。
    私は十分、楽しんだし良いゲームだったと思う
    あぁ、MOTHERだなぁ
    そう感涙しながらプレーしてた
    糸井さんの言う
    徹夜明けの仕事帰りでまだ動いていない街並みを歩く感じ
    ホントにそんな終幕で今でも心に残ってます
    正直、リアルタイムでMOTHER2をプレーした当時の方が
    コレじゃない!って思ってました。
    初代からの変化に不満だった
    でも多分、私がガキだったから
    今では面白かった、クスッと笑った
    なんて思い出の方が強くMOTHER 2も好きな作品です
    一番好きなのは、やっぱ初代ですが

  • @大龍芳埼
    @大龍芳埼 Рік тому +2

    やっとアドバンスできるからたのしみ

  • @ポンコツ犬-h1z
    @ポンコツ犬-h1z 2 роки тому +2

    いつも楽しませて貰ってます。😃
    ちょっとした補足なのですが、8月いっぱいで終了するのは3DS.WiiUから“直接”入金する機能のことです。なのでニンテンドーアカウントを連動しておけばPC.Switchで入金は可能ですよ☝️なのでもうちょっとだけ余裕はあります。
    それでも来年3月で完全終了なので欲しい方はお早めに💦

  • @キツネコ-f8x
    @キツネコ-f8x 2 роки тому +10

    なんだろうなあ全部やったから言うけど、
    1.2はドラえもんみたいなただの普通の少年が力や、特技に目覚めて、世界を救うために仲間と力を合わせるそんな暖かい物語を見て満足して、最後の作品3も、1.2みたいにドラえもんかなと見たら鬱アニメだけど深く良いアニメ、メイドインアビスを急に見せられた気分なんよね。後半から良くなるよと言われるけど、感情移入しちゃう俺は正直怒りと復讐のために倒そうとしか思わなかったな。
    まあ最初からダークだよ知らされてやるなら神ゲームだな

  • @kaitaku777
    @kaitaku777 2 роки тому +5

    そろそろマザー3をアメリカ人にプレイさせて欲しい

  • @Daichi_mori
    @Daichi_mori 2 роки тому +9

    3は今のSwitchやPS5と4で昔の糸井さんワールドを再現できると思う。
    時間経過で作られる街とかはシムシティみたいな感じだし

  • @mi1ra2ge3
    @mi1ra2ge3 2 роки тому +24

    MOTHER3の為にGBAを買いました
    私は3章の途中で挫折しましたが、ファンタジーで広がらない世界観・ダークな雰囲気・大人が主役となる前半の構成などは勿論、『小さい画面を見続ける』『戦闘時のアクション要素』が苦痛でした
    今回のご紹介で大まかなストーリーは分かりましたが、仮に継続していても“中の上”くらいの感想しか持てなかったでしょうね

    • @melodykun_subchannel
      @melodykun_subchannel 2 роки тому

      GBA SPかDSのほうがプレイしやすいかと。
      DSはGBAソフトを入れるところがありますよ。

  • @happa64
    @happa64 2 роки тому +12

    自分は発売5年後くらいに遊びました。
    えぐいストーリーなのに何度でも遊びたくなる不思議な作品という評価です。

  • @Nzow_
    @Nzow_ Рік тому +2

    マザー3は小学生の頃初めて触って衝撃的だったなあ…トラウマが多かった

  • @Quimby486
    @Quimby486 Рік тому +4

    64版今更ながら作ってくれないかな…
    低ポリゴンcgの雰囲気と合ってると思う

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 2 роки тому +2

    Switchオンラインでアドバンスが追加されたとしてもメガドラと同じで一年一括のプラスに追加なんだろうね。

  • @ikaspaghetti
    @ikaspaghetti 2 роки тому +13

    最初に想定していた壮大な世界やボリューム感がGBAということもあるけど結局大幅カットで小ぢんまりとまとまってしまったこと
    おそらく一番描きたかったであろうタツマイリ村の時間の経過やキャラクター一人ひとりの掘り下げがそのせいでできてなかったこと
    あげく世界の秘密を膨大なテキストで語らせちゃったこと
    最低限入れたい部分以外妥協したんだろうなってのが見えてしまって完成度としてどうなの?ってのがどうしても3を評価できない理由
    1、2と方向性が違うとかそういうことじゃなくて本当にベスト尽くしたのかなってそれだけ

    • @turbot5921
      @turbot5921 2 роки тому +7

      完成しない名作より完成した駄作の方が素晴らしい、とはクリエイターへの戒めの言葉だが。紆余曲折の逆風の中なんとか形に出来ただけでも充分ベストを尽していると思うけれど。

  • @温泉天然
    @温泉天然 2 роки тому +6

    俺は高校生の時プレイしてすごい衝撃的で、1番神ゲーだと思ってるよ…

  • @TAMAGOnoHIYOKO
    @TAMAGOnoHIYOKO 2 роки тому +4

    3は何か深い意味があるってのはなんとなく伝わってきたんだけど、その何かが最後までわからなかった。

  • @masafu2721
    @masafu2721 7 місяців тому

    2は比較的気楽に遊べる神作、3は入れ込みすぎない程度に遊ばないとしんどくなる…名作

  • @あっさんあっさん-c7t
    @あっさんあっさん-c7t 2 роки тому +8

    3は可哀想過ぎる

  • @akosuke
    @akosuke 2 роки тому +7

    ブタマスクとかいうコミカル要素なのにやってることがえげつない クマトラ、ダスターに仲間としての魅力が全然ない マジプシーがとにかく気持ち悪い ヨクバがゴミ過ぎるし、なんでポーキー側に寝返ったのかの伏線回収は全く無し
    ところどころコミカルな要素を入れてるけど、それが逆にサイコパス的なダークなイメージを強調させてくる

  • @big.p1100
    @big.p1100 Рік тому +2

    初代と2は自分を一人称の視点で動かして冒険する感じなのに対して、3はゲーム外の世界から登場人物の動向を第三者の視点で見守るスタイルって感じで、初代とか2のファンが求めていたスタイルが前者のタイプだったから賛否両論になったのかなあって個人的には思っています。

  • @生々しい
    @生々しい 2 роки тому +5

    音楽は3が一番好き

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 2 роки тому +12

    テキストアドベンチャーをRPG形式でやらされるゲームという印象
    どんどん先に進まされて後戻りできず、取り返しがつかない要素がめちゃくちゃ多い

    • @ぱくじゅんこ-l3j
      @ぱくじゅんこ-l3j 2 роки тому +6

      糸井さんのシナリオにそれ以外が追いついていない印象 延期や様々な悪影響があったのでしょうか

  • @びたでか-e1q
    @びたでか-e1q 6 місяців тому

    辛い事が本当に辛すぎて挟まれるギャグに全然笑えなくなる

  • @Frantic_Doll
    @Frantic_Doll 2 роки тому +5

    リズムシステムとドラムロールが噛み合っていない点を除けば、単体としては悪くないんよな🤔
    ただ前作が神すぎたのと、作風がだいぶ変わったのが原因で、シリーズの名前を背負うには酷なだけで

  • @みつまさ公ゆっくり実況
    @みつまさ公ゆっくり実況 2 роки тому +3

    外国ではカルト的な人気があるらしいですね
    やりてえなあ

  • @-azuha-5494
    @-azuha-5494 5 місяців тому +1

    ポーキーは、家庭環境に恵まれなかった子で(父からの暴力や、両親の金への執着、エンディング前に発覚するポーキー母の浮気、子供を放置して親だけ出掛ける…等)、隣に住む親に愛されて育ったネスに、ヤキモチや一方的に友達と思ってたり、わがままを聞いてもらうのが当たり前という思考だったり(親から躾をされてないから)…そういうのを目の当たりにするのが2で。そんな人が後々どんな大人になるか?を知るのが3なのよね…
    アンドーナツ博士やどせいさんは、2後の研究中にポーキーに連れ去られて時を超えてしまったのだろうけど。
    ポーキーのわがままの根底にあるのは、両親からの愛に飢えてて、それの代わりになるものを欲したのだろうな。
    1のギーグも愛に飢えてたし、そこにポーキーが共鳴したのもあるのかもしれんね。

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei 2 роки тому +3

    ポーキーの末路に某アニメ映画の老人子供が浮かんだ…

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Рік тому +4

    3は正直、駄作ではないのだが蛇足、という感じはする。ポーキー関連を排除して単品として世に出ていたら名作だったような気がする。演出もちょっとどころかかなりクドいし、ムービーゲーRPG(ドットだけど)と考えるとゼノサーガシリーズとかそこらへんに近いと思った。1や2と違って、考える時間より見てる時間が長いんだ。switchオンラインにGBAがきたから、いずれ配信されるね。

  • @kositon
    @kositon 26 днів тому

    リズムバトルは上手くコンボできるとめっちゃ楽しいんだけど
    せめて練習モード(敵とデモバトルはできるが視覚的にどの拍子でボタン押せばコンボになるかが見える感じで)
    が欲しかった

  • @lightmoo123
    @lightmoo123 4 місяці тому

    ようやくSwitchで遊べるようになったし、MOTHERシリーズの系譜といえる作品(アンテやomori)が盛り上がっていることを踏まえて、
    MOTHERシリーズの新作かリメイクを期待...

  • @SIGMA-M
    @SIGMA-M Рік тому +9

    ゲーム性に全振りした2とは対照的に、3はストーリー性に全振りしすぎ。物語としては超よかったけど、ゲームとしては面白くなかった。自由度は低いし、2と比べると敵の強さとかゲームバランスがおかしく難しかった。ファンを喜ばせる要素が色々あって楽しませる要素もあるけど、RPGとしては遊びにくかった。

    • @アシュー-v5j
      @アシュー-v5j 22 дні тому

      敵の強さはどっちもどっちだと思うけど

    • @SIGMA-M
      @SIGMA-M 21 день тому

      @@アシュー-v5j
      そうなんか…マザー2 は何も考えずにプレイしてもクリアできたけど3は楽器のボスとかミラクルヨクバとか6章の仮面の男が強すぎたイメージ…

  • @gumigumi7920
    @gumigumi7920 2 роки тому +15

    3は2と違って、ダークな感じが強いけどもこれはこれでかなりありだし、作り手の引出しの多さを感じた。

    • @怒り極まる糞ハゲ
      @怒り極まる糞ハゲ 2 роки тому +5

      むしろダークな世界観って作り手からしたら作るの超楽ちんだから手抜きしてんだなーって感じたわ

    • @gumigumi7920
      @gumigumi7920 2 роки тому +1

      @@怒り極まる糞ハゲ まじか、MOTHER制作チームはあまりダーク感出さないように作ってたイメージがあるから、、、ダーク感は難しいのかと思った

    • @あおえうい
      @あおえうい Рік тому

      @@怒り極まる糞ハゲ
      脚本や創作のなにを知ってんだよ笑口だけ野郎

  • @ららら-q9o
    @ららら-q9o 2 роки тому +21

    とにかく「お母さんが好物を作ってくれない」「現代風ではない」が嫌でした。つまらないけど義務感でクリアしてすぐ売り飛ばしました。

  • @poosukejunipoco6543
    @poosukejunipoco6543 Місяць тому

    腹は満たされたが食べたいと思った物と違かったというような感覚。
    これはこれで楽しめたけど欲しかったのはコレじゃないです。

  • @ひーくで
    @ひーくで 2 роки тому +6

    逆にMother3は2のようなグラの雰囲気や一部演出のようなフォーマットを中途半端に引きずっちゃった弊害に悩まされていたと思う
    64版みたいに様変わりしていれば2の呪縛に囚われずにすんでいたかもしれない
    ストーリーもかなり端折られたし、本来もっと重かった展開も糸井の身内の結婚などによりかなり抑えられた展開に変更になったとか
    都市の成長も64DDのキャベツ(仮)に関連したようなアイデアみたいだったし戦闘の簡略化も見受けられる
    結局64で出なかったことが一番の失敗だった
    糸井ももうMotherグッズで小銭を漁ることしか興味がないようだし本当に残念
    でも俺はそれでもMother3は大好きでした