Создаём остров и летний пейзаж в Unreal Engine 5 | Ассеты Unreal l Экстерьер в Unreal Engine
Вставка
- Опубліковано 3 чер 2024
- В этом видео куратор школы ArhiTeach Михаил Чистохвалов покажет и расскажет: как создать остров с нуля в Unreal Engine 5, как использовать ассеты и как настроить освещение для летней сцены в Unreal Engine.
Содержание Создаём остров и летний пейзаж в Unreal Engine 5 | Ассеты Unreal l Экстерьер в Unreal Engine
0:00 Результат создания острова в Unreal Engine 5
2:02 Создание проекта в Unreal Engine
2:15 Как создать остров в Unreal Engine 5
13:50 Завершение
⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 5 и запись на курс:
bit.ly/3Dq3TH2
⭕ Описание курса архитектурной визуализации в Unreal Engine 5 от создателя школы ArhiTeach Станислава Козловского
• Курс архитектурной виз...
⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine (применимо и к Unreal Engine 5)
• 🔥 Процесс создания про...
⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram
t.me/arhiteach
⭕ Чат сообщества архитектурной визуализации в Telegram
t.me/joinchat/EqFsq5KV78oyOTUy
⭕ Наш инстаграм
/ arhiteach
⭕ Портфолио преподавателя:
ricci-concept.it/stanislav_koz...
⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях:
8-800-1000-984
8-495-777-0186
info@arhiteach.com
Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
#UnrealEngine #экстерьерUnreal5 #exteriorUnreal5
⭕ *Подробная информация об обучении Unreal Engine 5 и запись на курс:*
bit.ly/3Dq3TH2
*Содержание Создаём остров и летний пейзаж в Unreal Engine 5 | Ассеты Unreal l Экстерьер в Unreal Engine*
0:00 Результат создания острова в Unreal Engine 5
2:02 Создание проекта в Unreal Engine
2:15 Как создать остров в Unreal Engine 5
13:50 Завершение
Я твой курс потихоньку заливаю уже на торренты, надеюсь ты не против, но если и против, что ты мне сделаешь.. правильно?)
@@cpvls пришли ссылку, плиз
подскажите это все платные ассеты? вода, пальмы? можно подробнее пожалуйста где взять такое
@@cpvlsполучилось?
@@IlyaArhiTeach неинтересно стало
Вот такой хочу видеть реинкарнацию Farcry 1. Безумно интересно что вышло в конечном итоге еслиб ремейк был на движке UE5. Кстати до сих пор считаю что фракрай закончился на первом. Ибо следующие это уже не фаркрай
Полностью тебя поддерживаю!
Скорее первый фар край это не фар край,а скорее крайзис 0,но от этого она не становится плохой, просто другая
FarCry 1 так же и выглядит
Когда увидел 1-ый фар край, он для меня тогда так и выглядел. Было бы отлично увидеть ремейк на UE5)
@@user-nz8ky5de3n если ремейк и будет,то с вероятностью 99% на движке Dunia Engine,права на торговую марку принадлежат юбисофт всё таки,ну или на Cryengine, это если Ubisoft отдатут создания ремейка студии Crytek,как рокстар которые отдали ремейки Макс Пейн 1,2 студии Remedy которые и сделали оригиналы
То чувство, когда 80% работы не попали в кадр. 😂
0:22 попали😅
Зато какие 20% остались!
Открываю пустую папку, закрываю глаза и любуюсь своей фантазией.
Всегда так делали
Красиво, но позвольте пару замечаний:
1. Талинг мелких волн Gerstner Waves на берегу все портит. Я бы уменьшил высоту этих волн и увеличил расстоянием между ними, чтоб разбить паттерн.
2. Если автор видео использует пак с растительностью, надо указать, что это за пак - это признак хорошего тона и в принципе удобно для зрителя, который тоже может захотеть воспользоваться этими деревьями.
3. Если автор сам сделал материал земли (что похоже на правду), следует указать, где он взял текстуры. Не сам же он их сидел рисовал.
4. Автор говорит про референс, под который он настраивает сцену, при этом нам ни разу этот референс не показывают, что делает невозможным судить о том, насколько результат оказался похож на референс. В этом плане эпизоды, где автор настраивает цвет неба и делает color grading, выглядят как просто обычная интуитивная настройка без каких-либо объяснений, что не несет практической пользы для зрителя, а ведь именно она ему и нужна.
привет, можешь подсказать, с какой минимально возможной видеокартой стоит пробовать UE5?
@@udaloi1 зависит от картинки, которую хочется получить. Для такого результата, как на видео, достаточно GTX 670. 50-60 фпс точно будет.
В остальном самое жрущее в UE5 - это Lumen (global illumination и reflections). Для наилучшего качества с его использованием нужна видеокарта RTX, но там есть и режим, в котором возможности RTX не используются (режим называется software raytracing).
Lumen можно отключить (по умолчанию он включен), вместо полноценного GI можно использовать distance field ambient occlusion, для отражений - screen space. И будет все так же по производительности, как в UE4.
В целом я несколько лет работал в UE4 на видеокарте GTX 1080, и в принципе, никаких проблем не было, но и видеокарту старался нагружать по минимуму.
@@alexanderalikin1210 спасибо за развернутый ответ!
@@udaloi1 забыл, сказать, чтобы UE5 превратить в UE4, помимо Lumen надо еще две вещи отключить:
- Nanite (в настройках всех мешей), хотя он не должен сильно жрать
- Virtual Shadow Maps (поменять на обычные Shadow Maps) - вот это жрет хорошо
Я никогда не занимался визуализацией и мало чего понимаю, но с тобой согласен. Иначе ролик выглядит как простая реклама.
Это просто офигенно!!!!
Благодарю
Мне кажется, что когда мощности достигнут уровня при которых можно будет создавать воксельную графику, где один объект с физическими свойствами будет размером в пиксель, то графика в целом будет не отличила от реальности со всеми физическими свойствами каждого материала объекта и вещества. Короче в симуляцию начинаешь верить
Однозначно и начинаешь верить что мы живём в матрице, через пару сотен лет человечество живя в матрице создаст свою матрицу
да даже если мы и живем в матрице, да хоть в матрице, которую создали существа, живущие в матрице, от этого принципиально мир не меняется, для нас реальность окружающая никак никак не меняется
Полигоны и сплайны будущее. Графические компании работают на увелечение именно полигональной производительности, на воксельную всем плевать, она непрактична, трудно анимировать.
а представьте если в будущем преступников будут помещать в симуляцию, чтобы изолировать от общества, но при этом чтобы они ни о чем не догадывались
может мы уже сейчас ни о чём и не догадываемся )
Очень круто, много практический информации)
Стараемся делиться максимально полезной информацией. Спасибо за отзыв!
Волшебно!🤩
как твои видосы в Дубае )
Ура!То что хотел!!!Супер
по многочисленным просьбам)
Шикардосно
Очень красиво
Ветерка бы чуть добавить чтобы пальмы шевелились и будет вообще идеально но всё равно классно
Сильно бросается в глаза. Но не сразу.
@@user-tr8xi3ik3c мне-сразу
Анриал это ты...
Ооогонь оч круто!
отлично!
это шикарно! ^_^
Спасибо:)
Очень круто.
Спасибо:)
Красивое :)
после Спектрума конечно))))
спасибо)
Супер!
Спасибо!
Красиво. )
Спасибо!
Очень круто
Благодарю!
Подскажите пожалуйста где взять ассеты пальм, не могу нигде найти, в квиксель бридже тоже нет, там только пеньки от пальм.
P.S. Спасибо
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Круть🙂👍
Благодарю:)
молодец. Где взял такие пальмы? У меня в speedtree стволы плоские. Какая у тебя версия speedtree (циферки какие)? Как ты деревья в редакторе гнул? Я только в SpeedTree гнуть их могу, а ты прям в редакторе согнул их.
Лучше использовать любую хорошо адаптированную коллекцию деревьев, в том числе и пальм которых можно много найти в том числе бесплатно
На какой машине вы так быстро все создаёте и редактируете ? Проц/память/видеокарта
На "энжин 5" системные требования посмотри и узнаешь. Они там не маленькие.
Я работаю, в основном, на ноуте - есть в описании под видео. У нашего куратора Михаила тоже достаточно мощный компьютер
Буква ГХЭ;) а вот видео классное спасибо 😊
ХГОРАЧИЕ КЛАВИШЫ🤣. Нормальный хлопчик👍
Гховорим спасибо вам за обратную связь!
Классно делаешь чувак продолжай в том же духе, попробуй создать человеческое существо в игре)
Приветствую. Делали в одном из видео. У нас школа больше про архвиз
Как ты добавил материал?
Через Launcher или можно замигрейтить из другого проекта
Интерфейс поменялся и не могу найти массу инструментов, и как работать со скульпт у меня неподсвечена кнопка, что нажать чтобы начать деформацию и сделать горы?
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Где были взяты 3д модели пальм?
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Круто
Благодарю
@@ArhiTeach можете подсказать а правда что этот игровой движок теперь может делать сцены из фото ?
@@ArhiTeach ещё на этом движке создали фильм Мандалорец
У меня возник вопрос - почему ветер колышет кроны (если можно так выразиться) пальм, но качели как прибитые висят?
интересно можно ли им задать физику и привязать к пальме?
актуальный вопрос!
Сбой в Matrix
Позволяет ли движок импортировать свои объекты в fbx или obj и есть ли в нем ограничение по их кол-ву, в Vue я использую более нескольких десятков млрд. полигонов.
🙌
Классно вышло, ещё потом на посте под видео покрасить и ещё лучше будет
Однозначно, "дополировать" еще можно - это так, на скорую руку
Скажу честно мне сейчас 11 из за этого я ахрениваю как ты красиво делаеш
В 11 я даже не мог никуда написать комментарий, так что ты в выгодном положении )
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Напомнило первый фаркрай
Это он и есть
Извините!
А как включить плагин воды?
Где и как он включается?🤔
Приветствую! Вот ссылка на наш канал в Telegram. В нём вы не пропустите полезные новости от нас.
t.me/+MiRZy8L3kGs5MGFi
Ждём шестую версию.
И мы
А где можно скачать такие анимированные растения?
Megascans. Плюс Bridge.
Ассеты эти платные, но подобные (может немного хуже качеством, можно найти и бесплатно) можно найти на офф маркете эпиков. И посоветую этот маркет unreal.shop/ на нем выгодные цены и качественные ассеты
@@bigfuckingteddybear и тем более пальм сборников много как и материалов песка/земли
Подскажите подробней как смешать материалы
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Прекрасная работа! вам нужно создать собственную видеоигру
Спасибо, сделаем!
Не шарю в разработке игр, Unity и Unreal Engine используются совместно или это совершенно разные вещи?
это совершенно разные движки
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Можна переносить 3D фигурки из Blender в Unreal Engine 5???
Да. На курсе связка с Blender рассмотрена
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Водичка и камни выглядят классно, но листья на пальмах квадратные, как в первом крайзисе. Всё впечатление портят. И сколько фпс при пробеге по острову? Есть где нибудь готовые простые проекты? Хочу потестить на своём ноуте новый движок.
Приветствую! Лучше в чате у ребят спросить. Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
где можно взять бесплатные материал паки? их настолько мало, что будто и нет вовсе
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
И сколько fps у вас при такой плотности растительности?
не меньше 30-40
Ну так а якщо в грі + прорахунок всього.анімація і т.д. і буде фпс 15
@@ArhiTeach какая видеокарта?
А где можно сказчать материалы к уроку?
Да это обычный UE5+бесплатные ассеты Megascans. Тут другая проблема, что все это весит очень много, и комп нужен очень производительный для обработки света и тумана на таком большом количестве поверхностей.
@@Anton_Bogdanov в вашей вселенной все делается чтоб навредить, в моей реальности, напротив - моя задача чтоб если кто-то после видео придет на курс то уже более подготовленный, мне же легче будет с таким клиентом работать. Надеюсь теперь вы поменяете мнение, поняв мои мотивы:)
Ассеты платные, но подобные (может немного хуже качеством, можно найти и бесплатно) можно найти на офф маркете эпиков. И посоветую этот маркет unreal.shop/ на нем выгодные цены и качественные ассеты
@@bigfuckingteddybear конечно чем лучше карточка тем проще и быстрее, требования как в любой игре, мощная видюха-хорошо, слабая видеокарта - хуже но играть/работать можно
@@ArhiTeach может быть делать уроки на основе тех материалов которые вы можете выложить для новичков. Иначе зачем эти уроки, если их нельзя повторить. Возьмите пример с других школ - все такие бесплатные уроки понятны и можно повторить, нет таких школ, которые не предоставляют учебную сцену. У вас наверно и на платном курсе так же - показываете быстро, не объясняя, искать ассеты самостоятельно.... Бесплатные уроки это всегда демо платного курса, а у вас они не очень хорошие.
Сколько на рендер потрачено времени?
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
А правда, что нанит как-то плохо с растениями работает? (Досмотрел пока до момента, где вы оставили только нулевой лод)
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Выглядит как первый Фаркрай...ну то есть дешево. Возможно базовые текстуры и механики непригодны для качественной работы и надо искать\писать свои.
Более качественный результат достигается "полировкой" материалов и света под них. Это более как зарисовка сделланая на скорую руку, чем конечный вариант
ты бы и такого не сделал
сколько инсталятор весит ??
Спасибо! Если вы про Unreal Engine то в районе 30гб
@@ArhiTeach это уже установленый софт столько весит ?
какая у вас видюха?
3090
А ссылку на этот остров можно или нет?
Если с автором курса подружитесь, может даст) unreal.arhiteach.com/unreal_basic_interior
песок какой-то не естественный. а так красиво. готовый остров к игре Stranded Deep :)) приспособить вр шлем и очередная игра про выживание готова ) живности, конечно, надо будет добавить.
Ок, спасибо за комментарий
не получается использовать разные текстуры, они не высвечиваются, попробовал заблендить текстуры все равно не получается
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
все круто, но бросается в глаза отсутствие волн на песке и их следов, хотя вода живая (что хорошо), но не видно где заканчивается вода и начинается суша, надеюсь понятно о чем я
да, понятно. Можно добавить, "дорого" это для видюхи
На мой взгляд,в этой сцене не хватает живности,рыбок,птиц.А так интересный урок.
ветерок еще хотя бы, а то стоит все пластилиновое
@@konstantinrzd891 ветерок там есть как раз
Спасибо за отзыв!
Как включить шевеление пальм от ветра???
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
я просто был в васторге от начала видео острав как живой но сука неживой!!!!!!:))))
Вот такой вот парадокс
по говору зразу почув, наш хлопець) вдачі тобі)
И вам!
крашит анриал 5, когда на прямую перетаскиваешь из квикселя, только когда в проекте присутствует WaterBodyOcean, на двух разных машинах такое. Кто-то с таким сталкивался и как пофиксить?
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Новый crysis бы с такой графикой. Ярко и атмосферно
Всё будет!
Вот всё хорошо, но прям сильно не хватает пены на прибойной волне на берегу. (
А мне норм показалось:)
И девушки из рекламы Баунти
Классная идея!
А есть игры на анриал 5? Чтобы с морем, пальмами?
Делают.
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
В эпик гейм этот движок всем доступен.
Да, нужно всего лишь скачать
Напомнило far cry 3
Да, так и рассчитывали!
Ну вот и всё равно никто не замечает ошибок допущенных в видео, при чем даже я не могу все найти, но картинка согласен, шик!
Не только лишь все )
@@ArhiTeachеба чеее?? Год назад?)
@@ArhiTeachа, ну я о том, что мазня класик. Никакого исскувства…
вода выглядит как разлитая бирюзовая краска 😁
может быть, она так может выглядить, можно посмотреть на рефах:)
графон уровня фар край 1. К чему тогда новый движок?
Чтобы делать старый FarCry
Как по-настоящему, может и нас так кто-то создал.
Возможно!
Остров "Ранг Яй" вроде:)
Разве?
А интересно будут ли игры делаться быстрей на Unreal Engine
низкобюджетные - да, высокобюджетные - ну может шутьшуть
Будут
Я под этот остров придумал игру жееесть
Поделитесь в нашем чате?
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Ещё раз говорю ребята делайте как в природе.
Можешь создать модельку персонажа с скелетом чтобы там побегать?
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Интересно, а по этому ландшафту можно гулять? Выходит так можно создать любую игру, или переделать какую-то из старых?)
Игра это гораздо сложнее чем такой полигон сделанный на коленке.
@@Alextraza77 эхх, а я уж понадеялся, что игры настолько легко делать))
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Вот скажите мне Unreal до сих пор глючное г? Как-то пробовал с ним работать, нередко оно крашилось.
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Первоначально смотрится красиво, потом приглядываешься и видишь однотипные пластилиновые деревья , отсутствие мелких деталей. В общем, тут работать и работать. Но всё равно красиво.
И вот такой солнечный ваис сити я представлял в ремастере
Ждём
Вот бы фаркрай 3 с таким графоном
(((
1070 будет тянуть ?
Точно нет
Я очень много раз пробовал делать подобные экстерьеры, но деревья все равно исчезают, как ни играй с лодами. Начиная с определенного количества все просто пропадают и остаются одни стволы. Если же их мало, то на определенном расстоянии они все равно исчезают
да, это ограничение движка по полигонам в обход лодам, посмотри тут я решаю эту проблему - ua-cam.com/video/74yjvWNQJvU/v-deo.html
@@ArhiTeach большое спасибо) Сейчас гляну
Это не кинематографический движок его задача отрисовывать 60-120 кадров в секунду, тогда как для фильмов один кадр иногда неделю рендерится на кластере из 10тыс. зионов.
Вот так и создали инопланетные разработчики землю, людей и животных
Поиграй в spore)))
Да!
это один в один похоже на редактор уровней в первом фаркрае
К сожалению не было опыта в редакторе фаркрая поработать
Вот как раз ради таких пейзажей я и купил Oculus Quest 2.
Поздравляем!
там прям фаркрай первый ремейк рвётся
Так и планировали!
Классно, то хотел бы творить, пробовал Unreal Engine, но увы и ах без знаний английского не чего не получается.
Любил создавать карты для стратегий "герои 3 и age of mythology" в этих играх лучшие редакторы карт.
Вот были бы движки для создания игр такие же интуитивно понятные где знания иностранных языков играли бы не значительную роль
Скоро появятся
А я то думаю что меня пробило поиграть в игру 2007 года))) CRYSIS рулит)))
Да, до сих пор рулит, ностальгия)
интересно как бы это в VR смотрелось
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
все это красиво...а для чего все это? где это можно практически применить?
где угодно
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Как по мне, самое сложное в этом проекте - это материал. Остальное - работа фантазии. В целом максимально все просто, но материал... Подобрать очень тяжело.
Верно
Сделали бы на UE5 римейк Tomb Raider 2, было бы класс..
Приступаем!
@@ArhiTeach , ээх.. Жаль, что это всего лишь ирония с Вашей стороны!🙂
а не мог показать как добавил материал ландшафта?
Приветствую! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Я один не вижу отличий от первого Фаркрая?Просто чтобы увидеть красоты нового UE нужно использовать города,по типу Демо из Матрицы.
вас уже двое. Однако я спецом поискал картинку с подобным пейзажем в Far cry 1. Да ладноо... Вы не видите разицы?! Там графика великолепна и для своих годов даже революционна, но уже не торт в сравнении с UE5
А что это?
Единственное море, на котором я побываю в этом году..
(((
Как насчёт этого года?
Я такую графику еще в Far Cry видел.
Скорее всего
чтобы увидеть настройки нужно вплотную прилипнуть к экрану, все очень мелко
А мы так и делали
Я не пойму где вы всё это берёте, еще и такие моды делаете. Как вообще в демку UE5 поиграть, обьясните?
В смысле? Движок жи ж бесплатный(пока не начнёшь продавать сделанный на нём продукт). Заходишь на оф. сайт, качаешь и играешься с ним сколько пожелаешь. Ассеты бывают и платные и бесплатные, их гуглишь отдельно.
Приветствуем! Вот ссылка на наш дружный чат единомышленников. В нём Вам обязательно помогут
t.me/+jZg5DzHMR81lYzgy
Может и наш мир так создавали)
Всё можеть быть!
мне кажется у воды есть какой-то тайлинг, какая-то повторяемость из-за которой можновсеже заметить что это рендер
Разве?