ОГО! UNREAL ENGINE 5.2 - ОБЪЯСНЯЕМ
Вставка
- Опубліковано 25 кві 2023
- 🔊 Слушай музыку в новом удобном приложении Звук. Скачать: open.zvuk.com/cLQ0/4n24ybx7
erid:Pb3XmBtzsyfXgEUfzYzp7qJsttejPaBT1zMF6Bz
🤟Мы в телеграм) telegram.me/droidergram
Сегодня мы поговорим о том, что увидели на последней презентации State Of Unreal. Мы уже рассказывали вам о том, на что способен Unreal Engine 5, но Epic Games решили не останавливаться на достигнутом и представили Unreal Engine 5.2 с несколькими новыми технологиями и как минимум одна из них просто крышесносная...
Разбор Unreal Engine 5: • ВАУ! ОБЪЯСНЯЕМ Unreal ...
Подписка! ↓ ↓ ↓
goo.gl/CbimGk
СОДЕРЖАНИЕ:
00:30 Вступление
02:08 Графика и физика
03:50 Новая технология: материал Substrate
06:32 Мир вокруг машины: Процедурная генерация
07:27 Магазин моделек от Epic Games
09:00 MetaHuman Animator
12:38 Выводы
🎧 Наш ПОДКАСТ Droidercast:
Apple Podcasts: bit.ly/droidercast
Podster: droidercast.podster.fm
Еще видео и обзоры на: Droider.ru
VK.com/Droider_ru
/ droider_ru
С вами на связи Борис Веденский и Валерий Истишев!
Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!
#UnrealEngine #EpicGames #ue5 #Droider - Наука та технологія
Когда понимаешь, что у твоих глаз уже не хватает мощностей, чтобы разглядеть всё величие графики UE5+
Больше в жизни нету смысла
Когда это все будет еще и в VR то реал будет уже не тот. В халфу поиграл в steam vr, мозг после снятия баганул)
@@darin5612 ага осталось дождаться игр и мультфильмов и ли все так же по 10 лет игру ждем ?..а потом форспокен
@@user-li7hi3es1e ну думаю да тайминг примерно в 10 лет. Осталось только сохранить здоровье к этому времени, а то поиграл в VR мин 15 и что устал уже))
@@darin5612 +
Осталось объединить Анрил и Чатжпт, игры и фильмы будут делаться сами собой
И миджорней, а ещё миллиард ai
в unreal уже встроен chatgpt
Рано или поздно к чему то такому и придём
Жаль что дешеветь из-за этого не будет, всё дорожать и дорожать, даже если работы меньше нужно будет делать (
@@Brob3 гораздо лучше stable diffusion
Я, рисующий очередную модель для Unity из 6 копий с разным уровнем детализации, смотрю выпуск про Unreal, в котором рассказывают что так больше делать не надо.
Не торопитесь. Насколько я говорил с теми, кто уже на 5м анриле что-то делал, к сожалению, пока Nanite не панацея и работает ещё в достаточно ограниченном числе случаев освещения. Плюс есть вторая проблема, что документация по UE5 ещё хромает. Так что лоды, увы, пока никуда не делись, но зато есть надежда, что через год-полтора действительно можно будет про них забыть по большей части.
@@Grigoriy1996 В любом случае, если уровень детализации моделей будет просчитываться движком, это позволит избежать заметной перерисовки и сократит объемы дистрибутивов. И заметно облегчит жизнь инди разработчикам. Так что ждем конечно ))
Радуйся пока еще ЛодоДелатели нужны)), меня это ускорение прогресса вообще не радует🫣
Ручной труд и ламповость ещё никто не отменял. Ну и всегда стиль ценился больше, чем конвейерные заготовки.
Поэтому ждем что юниьи начнут шевелиться иначе их бизнес закроется
Какие же эпики молодцы! Вот кто реально толкает технологии и индустрию вперёд!
Блендер тоже сопоставимые вещи делает. А захват лица разработчики хеллблейд тоже делали на айфон, просто менее автоматизированно.
@@Seltus Droider пол часа втиряет про вещи которые уже несколько лет в индустрии как НОВОЕ и ЭКСЛЮЗИВНОЕ!
Эпики и Зеленые
На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?
@@Putin-Lox че не светит? Атомик харт на анриале сделали
Наше время мне напоминает период до наступления эпохи смартфонов, год эдак 2006-й. Когда всё уже было почти готово для революции- тач-интерфейсы, достаточно мощные и миниатюрные интегрированные схемы, цветные lcd-матрицы, мобильные операционки. Не хватало только визионера, который бы нужным образом собрал сумму технологий, создав новый мир, реальность следующего уровня. Сейчас такой суммой технологий выглядит интеграция нейросетей, гиперреалистичной графики, AR/VR гарнитур и социальных сетей. И добро пожаловать в метавселенную.
кто визионер? стив джобс? изучи историю создания айфона
@@MrOgone4ek Я намеренно не написал этого имени. Потому что в данном контексте вообще не важно- та, или другая это была личность, или коллектив людей.
метавселенную? Second Life вышла в 2003 году. Ну, подкрутят фотореализм, сделают VR-чат и... И? Программисты до сих пор не могут интегрировать картинки в исходный код, хотя технологии были готовы еще больше десяти лет назад. Ладно, программисты до сих пор не могут реализовать i18n, т.е. перевод языковых конструкций исходного кода на другой язык.
Так что распиаренная метавселенная -- это "коридорный шутер без стрельбы". Оболочка красивая, но содержимого нет. Забыли придумать ради чего заходить в метавселенную. "реальность следующего уровня" -- в реальности я могу переставить стакан. В большинстве игр невозможно поднять стакан, т.к. он бедрок в майнкрафте -- неуязвимая поверхность.
А кому она нужна, метавселенная? Пока не будет шлема полного погружения, как в нф литературе и фильмах, развлечения так и останутся обычными экранными играми, просто будут более прогрессивными. Всё изменится, только когда появится настоящая возможность быть кем-то в своём собственном, созданном по хотелкам мире
@@user-yf5zn9us5z Nokia коммуникатор тоже вышел лет за 10 до айфона. Фальстарт, сумма технологий ещё не была достаточной. Мы не будем жить в компьютерной игре. Не переживайте, стакан вы будете брать своими руками и его содержимое будет согревать как и раньше. По всей видимости, это будет на 90% AR, и на 10- VR.
Да, это было круто. А MetaHuman просто классная вещь.
Ребят, спасибо за видео ✊
Вау!!! Круто!!! Ждём с огромным нетерпением авиасимуляторы на самых новых движках UNREAL ENGINE!!!
Алексей Макаренков с одноимённого канала как судметэксперт оценивал анимации лиц на анреале и сказал, что они не совсем реалистичные, т.к. не учитывается задержка между движениями мышц) Ну и правда, выглядит красиво, но из-за фотореализма по анимации сразу понятно, что это движок)
Нанит просто с любой дистанции рендерит только те полигоны, которые видны на экране, а не все вообще
Да лица до сих пор криповаты, еще не вылезли из "uncanny valley" и надо сказать площадь этой долины куда больше, чем на типичном, изображающем её графике. Сколько уже лет это длится - ощущение, что рукой подать до фотореализма.
У него, вроде, было сказано, что не про задержку идет речь, а про то, что нейросети симулируют движение несуществующих у человека мышц. Из-за этого и получается эффект "зловещей долины". Т.к. показывается движение, которое реальный человек выполнить не может в принципе -- у него нет таких мышц.
Соответственно, самый простой способ поправить это -- это под кожу впихнуть симуляцию анатомически правильных мышц, которые как раз и отвечают за мимику. А потом нейросети должны влиять не на резиновую маску лица, а на симуляцию мышц, которые уже работают с моделью лица. А т.к. у людей расположение мышц одинаковое, как и череп имеет одинаковое строение, то это упрощает симуляцию.
@@user-yf5zn9us5z такими темпами нам и до матрицы не далеко))
На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?
Это дело времени. Технологии совершенствуются с огромной скоростью. Ещё 5 или максимум 10 лет и графика будет практически неотличима от реальности
Классно. Было очень интересно
Митя Иванов, спасибо за столь шикарное видео! Я поражен развитием технологий)) с нетерпение жду выхода данной проги
Как всегда познавательный видос!🔥🔥🔥
Вот это контент! Не мог оторваться
Классный видос мне понравился 👍
Круто очень ждём ❤
Приятного просмотра!)
привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен в Unreal Engine5? экстерьеры, один персонаж.. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?
Кто-то создает будущее, а кто-то его разрушает…
Очень крутой выпуск, наконец-то Митя заиграл как ведущий. Дополнительные анимации тоже пришлись очень кстати. Красота
мите зубки почистить не помешало бы для начала, какой нах ведущий
В какой-то подумал, а вдруг он это 3D модель?
Жалко, что авторы не расказали по подробнее про алгоритмы стоящие за этой магией лицевой анимации, кста, по моему, норм идея для видео )
А я пошел разбераться ...
Митя не осилит такое. Для него магазин ассетов Unity - это уже вау.
@@ColeRambaldi 😂😂😂
Оч круто, спасибо
вставка с основой - огонь!)
Привет! Скажи пожалуйста можно ли создать игру на Unreal Engine для браузера и вставить её по определённому урлу на сайте?
Это шикарно!
крутой видос,уже хочу поиграть в игры на этом шикарном движке
Fortnite
@@grey_k1ller в игру а не а мусорку
Ну игры сейчас выходят 1 в год, остальные мусорки. А UE5, как показывают последние мусорки на нем, хочет 4090 и то дает еле еле 60fps.
@@grey_k1ller я спецом скачивал, чтобы посмотреть на 4080 этот нанит и люмен, в итоге тормозит неиграбильно
Максимум, интерактивное кинцо
Шикарно)
Годно👍
Что-то новое и интересное!
Отличный выпуск!
Зачёт👍
Круто чё. Надеюсь я доживу до того момента и сыграю в игры с полным погружением.
Скажите пожалуйста, как включить режим манипуляций с обьектом? Вот я создаю новую сцену, в ней создаю новый обьект, если в роликах виден раздел настроек обьекта - масштаб, вращение и т.д. а у меня нет таконо раздела. Один рад только он как-то отображался. А сейчас что-то не понимаю, как включить эти настройки. Спасибо!
🔥🔥🔥
Поразительно!
Эх, помню несколько лет назад ворчал, что тип техпроцесс близок к потолку, поэтому технологии вряд-ли будут как-то существенно продвигаться и едва ли нас ждёт в ближайшее время что-то интересное... А ведь часто натыкался на инфу, что люди сто лет назад были в полной уверенности, что всё что можно изобрести уже изобрели.
Доброздравия.
Благодарю за труд, успехов команде.
Потрясающая новость! Скорее бы лето )
Это охренеть как круто
Отличный контент Митя.
спасибо Bahh Tee за подробное объяснение!
Круто !!!
реклама дроидерграма неожиданно напомнила дроидерчарт. олдам привет)
Смотрим)
Очень интересно , скоро можно будет скачать приложение создать анимацию загрузить готовые полигоны вот игра уже готова .
А скажите пожалуйста в каких играх уже применяют Люмен и Нанит? Уже можно в них поиграть и посмотреть отличия от RTX.
Fortnite
Спасибо то, что я хотел 😏
Классный кепарик ж)
Да уж, мощно
Прикольно... Жаль что этим новостям уже больше месяца. 😂
Пожалеть тебя? =))
Теперь ждём когда они научатся делать кинематографическое размытие в движении
Через лет 5 эти 3д модельки будут создавать нейронки...далее вообще просто мысль появилась - тут же пошла в реализацию...но там уже человек будет в загоне или вообще вымрет за не надобностью...)
Блин. А ведь, когда поиграешь в такое, не почувствуешь, что вернулся в жизнь.
Damn, that is crazy!
Я уже не успеваю следить за развитием
Хорошо бы ещё с помощью нейролинка маска переноситься в свои только созданные миры. Такой типа чуваки гоу на выходных почилим я создал! С блекджеком и прочим прилагающимся.
Только если вы собираетесь устанавливать UE5, будьте готовы к тому, что ваш комп не будет готов)) Движок еще не очень оптимизирован и ресурсов жрет как не в себя
Про это в ролике сказано, что видеокарта нужна очень производительная, а презентациях использовали 4090 и процессор интел 13 поколения
@@user-ey1yo9by1m Да это все фигня. На моём райзене 5700х и rx580 запустится без проблем.
Да согласен
4 тая версия топ
На моем ведре под названием 1060 летает
А вот 5 тый Урыл!
Урыл Мой ПК🥲
Так, давно тут не был. Куда делся Борян? Это что за персонаж?
Где такую кепку купить?
11:56 Ну вообще софт под лицевую лидар анимацию уже сто лет в обед существует. Тут просто доступна из коробки. Тоже самое можно сказать о префаб сторах. С текстурой прикольная тема, да, для фотореалистичных игр, у которых бюджеты как правило исчисляются миллионами и штат из сотни 3д артистов, часть из которых ничем кроме текстур больше не занимается.
Короче для индюков ничего не поменялось - пиксельный графоний на годот вечен😅
Круть.
1:16 Почему через пару месяцев, Вам что то известно? я искал когда она выйдет из Preview ничего не нашел
- Зачем тебе Playstation 6?
- Чтобы радужные 3D блёстки на машине отображать
Подписчики дроидера повзрослели, и перешли на основу)
Было бы классно, сделать хотябы 1 разбор на канале по Ubisoft, я думаю там есть о чем рассказать
Снимите также ролик про unigine 2!!
6:48 лайк за пасхалку))
Круто, но у меня на этой анимации эффект зловещей долины таки начинается.
Получается теперь новый вид модов стоит ждать. Моды для фильмов.
это метахьюман аниматор не революция? это очень упростило и удешевило создание анимаций а технология того что разработчик нарисовал ллкауию а дальше уже нецросеть расширяет локацию особенно когда до этого все локации и объекты на них приходилось делать вручную
Мужик где такую кепку купить??)
Пасхалка с Борисом 👍
Так вроде и раньше можно было сделать риг анимацию с помощью Айфона. Даже есть на Ютюбе туториалы, незнаю почему это сейчас сделали супер новостью
13:10 ха-ха смешно, учитывая какое железо они использовали на презентации
Я тут первый раз на канале. Случайно. Чел вообще не шарит?
Демку показывали почему-то на 4090, а не 3060.
В смартфоне он собрался создавать миры 😄
Короче завидую потомкам 😢😅
Как выйдет - сделайте, пожалуйста, обзор и тест возможностей (а ещё лучше - проверку минимального железа под это, только у крупного канала хватит ресурсов)
ну смотри движок скачать ты можешь но вот по железу беда. оперативу и проц сам движок жрёт безумно а если ещё высокополигональные асcеты по типу мегасканов наставить то и видеокарта на воздух полетит так что оптимальная сборка для работы 13900k + 4090 ))
Ну это здорово, где игры то на этом движке?
Еще бы в оптимизацию разрабы научились , разрабы голума не дадут соврать
Как только куплю квантовый компьютер, обязательно поставлю это чудо! 👍
больше всего я бы хотел при помощи специального софта персонажей кино и реальных людей делать героями игр, сейчас для этого необходимо очень хорошо уметь работать с графикой, но будет круто если нейросеть будет создавать 3Д модель по видео или фото.
Уже может, но корявые.
будет круто если ты слезешь с печи и создашь сам 3D модель
Каждый выпуск начинается: "Компания Х сделала революцию в Y"
Каждый выпуск заканчивается: "Революция ли это? (Думаю|скорее всего) нет"
Как мило, что у них на презентации машина от конторы Rivian, которая объявит о банкротстве со дня на день ))
С терминологие Nanite не совсем согласен. Технически он не так работает, особенно на документации у эпиков написано. И рейтрейсинг уже не поддерживается эпиками (если взять актор пост-процесса и там в GI выбрать рэйтрэйсинг то там написано что не поддерживается. И наниты работает только с люменом
конечно можно создавать виртуальные миры, находясь при этом в виртуальном мире)
Наконец-то... Майнкрафт в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!
Через 5 лет чуваки будут искать чуваков ,которые умеют мозгами и ручками работать, а нейросети останутся как дешевые развлечения.😂
А зачем превью ролика поменяли?
METAHUMAN ЗАИНТРИГОВАЛ😃
"текстура автомобиля стала объёмной". Текстура - это отображение структуры на плоскости
Когда такую физику машин завезут в DAYZ?)
трясущаюся подвеска ещё в мафии второй была
Чёт я не понял в чём проблема затестить сейчас? Можно ведь спокойно скачать превью версию 5.2 в лаунчере...
А я случайно уже не в Unreal Engine нахожусь?! 🤔😳
Обзор на $HF будет? Постоянно вижу баннера и сообщения в чатах о нем
Интересно
Где Борис и Валера?
Уффф чуствую компы будут гореть
лет 5 и средние компы будут тянуть)
Ждал разбора Unrecord., не дождался
Полно уже разборов.
Только для них нужно хоть немного мозга иметь. То есть шарить в матчасти
ua-cam.com/video/hPu7STf3wbE/v-deo.html&ab_channel=PostProcessed
Я в шортсы захожу, у меня через каждое 2 видео: "Графику в этой игре не отличить от реальности!!!1!!"
Чувак, у тебя кепка от яркого софтбокса защищает?
Наконец-то Мите дали нормальный микрофон
Ого -го