AIDEZ LES JEUX DE CHAPS : Si la vidéo vous a plu et vous décidez d'acheter via Philibert ce jeu ou un autre vous pouvez utiliser ce lien d'affiliation : www.philibertnet.com/fr/#ae214 Vous pouvez réaliser tous vos achats avec ce lien si vous estimez que la chaine vaut ce coup de pouce merci. En faisant cela quelques % HT du prix du jeu sera crédité en bon d'achat pour la chaine, merci beaucoup cela permettra de tester encore plus de jeux. Vous pouvez mettre ce lien en signet/favoris afin que vos achats passent par cette affiliation si vous le souhaitez, bien évidemment cela ne vous coûte rien, Philibert redistribue sur le prix HT du jeu.
J'avais découvert ce jeu au FIJ de Cannes 2020, et il m'avait beaucoup intéressé. Mais je ne le vois pas sur le site de Philibert quand je clique sur ton lien. Comment se procurer ce jeu ?
Rolalala un jeu, dont j'ai suivi avec passion la campagne et que j'ai pledgé, finit chez Monsieur Chap's ....et qu'il apprécie en plus. Merci pour la vidéo, çà motivera peut être certains viewers pour la prochaine campagne ^^
Un thème fort présent, du beau matériel, il plait bien à la maison (dans le format 1h max familial) Super campagne toute en transparence ça fait plaisir sur Kickstarter. Et l’auteur du jeu est très sympathique et super réactif. Merci pour la vidéo Chaps !
Merci pour la vidéo qui m’a permis d’éclaircir quelques points de règles. Agréablement surprise de ce KS livré avec un mois d’avance et du matériel à profusion et de qualité ....
Attention un point de règle important : l’action retirer une tuile du plateau avec une escorte (case la plus à droite) ce n’est pas une action ⚡️, l’action éclair ⚡️ de la case c’est éviter un danger, l’action retiré une tuile si on la fait est l’action de notre tour. Donc faisable uniquement à notre tour et pas en réaction et de plus c’est notre action du tour.
Normal que l'éditeur vous est demandé cette vidéo, j'éditerai un jeu, je voudrais assurément qu'il soit présenté par votre personne. Vous êtes dans mes 3 premières chaînes favorites sur les J2S. Agréable (timbre de voix, intonation...), de qualité, claire et précise avec toujours un petit avis, parfait et surtout, vous laissez la place au jeu (on ne voit que vos mains, pas besoin de plus). Pour vous dire, même si je ne joue pas à ce niveau de jeu (Eurogame, je suis plus niveau Les Architectes DRDL'O ou Aeon's end, pour celà, c'était un plaisir de vous entendre sur ces jeux), c'est toujours fort agréable d'y écouter les règles, merci.
Merci beaucoup pour tous ces compliments qui me fiont très plaisir et me motivent toujours. Oui je suis contacté par les éditeurs mais je refuse toujours les envois spontanés, je choisi les jeux ne « nourri » pas ma chaine, mais montre ce que je suis heureux de mettre sur une table.
Je rejoins complètement l'avis ci-dessus. Chaps aurait pu faire de la radio (mon ancien métier), il a tout pour ça, un bon timbre, une bonne intonation de sa voix, le tout dans un phrasé très délié, direct, sans fioritures et surtout sans scories de langage comme "en fait" ou "du coup" qui fleurissent actuellement un peu partout. Ce que j'apprécie dans ses vidéos, c'est son implication dans l'explication, exactement comme s'il était lui-même l'auteur du jeu. Il dépasse la simple pédagogie pour donner aussi son avis sur certains aspects de la règle, qu'il les apprécient ou pas. Qu'il s'intéresse à The Great Race m'a fait plaisir, lui qui aime avant tout les jeux expert, nous voilà pour une fois dans du plus "grand public".
Effectivement, très bon travail.... Cependant, je trouve le rythme d'élocution souvent un peu trop rapide, mené tambour battant. Qui va piano, va sano. Un peu de nonchalance rendrait l'ensemble encore plus agréable.
Super sympa vidéo, comme bien souvent ! J'ai raté la campagne, dommage. Je vois le jeu de base arriver bientôt en boutique. Ce sera déjà bien pour me rattraper. Mais trop dommage que les extensions / modules ne suivent pas en boutique. C'est un truc qui m'énerve au plus haut point ces politiques préférentielles backers vs non backers. Parce que pour le coup, sauf si lors du prochain ks, ils proposent les modules du 1er en options add-ons, ou la possibilité de prendre le jeu v1 et le V2 ou juste le v1 parce qu'on préfère am sud et Afrique... bah le jeu de base sera globalement moins fun et complet... Sans possibilités d'y remédier sauf en trouvant une okkaz.... ou en trouvant un joueur ayant le jeu et acceptant de les scanner par exemple les leaders et la météo... ce qui me bourre assez bien le mou... Bref... Sortez ces modules en boutique ! Y'en à marre de ces exclusivités à 2 francs 50...! En tour cas Merci pour la video c'était top Bonne continuation
Merci pour le compliment. Pour ce qui est de la sortie boutique des extensions il ne faut pas oublier que quand un éditeur sort des boites il en est de sa poche en croisant les doigts que l’argent rentre suffisamment. En KS si ses calculs sont bons tout est payé par les backers donc il peut se permettre des sorties plus riches sans risque. Et j’ai toujours trouvé normal que les backers soient avantagés, ils permettent tout simplement au jeu d’exister.
La politique "Backer" non "Backer" favorisant les uns au détriment des autres, c'est un peu la politique covidique favorisant les "vaccinés" contre les non vaccinés ! Nourrissez-vous la même opinion ou avez-vous trouvé tout à fait normal que les non vaccinés soient clairement discriminés ?
Concernant les tuiles "Village" tirées au hasard et qui ne feraient bénéficier de la chance que son heureux "propriétaire", je rappellerai que les actions des assistants ou le pouvoir de certaines cartes permettent d'enlever du plateau la tuile "Village" ou de la permuter pour en bénéficier soi-même. Il y a donc un petit côté stratégie sur la gestion de ces tuiles "Village" suite au hasard de la pioche. Quelle différence y a t-il, concernant la chance, entre le joueur qui pioche une tuile savane (consommation de seulement 1 essence) et son concurrent qui a le "malheur" de piocher une tuile brousse (3 essences en moins et 2 mécaniques en moins) qu'il ne peut poser devant un concurrent car le trajet est "coupé" (interrompu) par une précédente action "enlever 1 tuile ? La" destinée " ne fait-elle pas partie intégrante de la vie ? Vouloir tout maîtriser tout le temps est une chimère. S'opposer à la chance de certains et pas d'autres, ne serait-ce pas une obsession et une frustration des militants de l'égalitarisme à tout prix ? Tant que cette chance est le pur produit du hasard, où est le problème ? Si elle est le résultat de malversations, de tricheries, de favoritisme, de pistonnage, je comprends alors que cette soit-disant "chance" puisse légitimement être perçue comme injuste. La chance/malchance et le hasard aident à gérer la frustration et à accepter l'échec. Échec que certains sont prêts à nier et refuser au prix de tous les excès voire extrémismes.
Juste une remarque pour les villages, c'est vrai que c'est un avantage, mais en même temps ça stop le déplacement. C'est donc un avantage qui peut être assorti d'un désavantage.Ca peut aussi être utile aussi pour arrêter un autre joueur. Moi j'aime :-)
Hello Chaps! Je regarde à nouveau ta vidéo avant de rejouer au jeu et y intégrer quelques modules. Je constate après coup la page dédié à la version alternative du module diplomatie " par Chaps", héhé, cool ;) J'ai une grosse interrogation sur le module "mécène" : Si utiliser son jeton mécène pour retirer l'argent nous coûte le tour (on le fait à la place de notre séquence d'action, c'est bien cque tu dis, et ce qui est expliqué dans la règle), à quoi cela sert-il?! Puisque...le bonus max de cette piste (pour 2/3 joueurs) est de 50. Jouer un tour classique en misant tous nos assistants sur les revenus sera de toute façon plus intéressant. En misant tous =110 francs...avec 3 le bonus est de 40, ce qui se rapproche du bonus max de la piste. Donc je ne comprends absolument pas l'intérêt du module, si c'est bien ça. Sais tu m'aider?
moi c'est pas compliqué chaque video de Chaps est pour moi un évènement. C'est devenu ma chaine de référence quand je cherche un bon jeu (un peu velu). Ce jeu a l'air très sympa. Ca me rappelle la série "la cloche tibétaine".
Bonjour Chaps. J’espère que tu vas bien. Je voulais juste savoir où ça en était pour le module Diplomacy avec l’auteur ? Y a t’il enfin un document officiel ? Merci d’avance. Peux tu aussi stp me re expliquer un le module Paddock ? Merci.
J'ai adoré la campagne, le jeu est magnifique mais j'ai revendu mon pledge après la première partie. Beaucoup trop de hasard pour moi. Les tuiles terrains plus les cartes. Il est possible d'avoir des combos qui déséquilibrent le jeu. Et au final je me suis perdu dans tous les modules. J'avais l'impression qu'il fallait faire pleins de tests pour savoir ce qui allait me plaire et j'ai trop de jeux qui m'attendent pour cela. Je suis passé à côté de celui là pourtant j'aurai voulu l'aimer ce jeu.
Evidemment je n’ai pas eu la même expérience de jeu. Le hasard du tirage de tuiles ne m’a pas posé problème, selon la tuile j’ouvre mon chemin ou gêne un autre joueur en mettant la tuile devant lui. ET on peut avec un assistant retirer une tuile devant soi. Toutes les tuiles font des vacheries, introduire les villages peut pour moi apporter une dose de hasard malheureux mais cette micro-extension est optionnelle. Si on n’a pas de carte anti-danger on peut toujours utiliser un assistant, Toutes les cartes nous aident donc on adapte en fonction de notre main les coups à venir, je ne vois pas comment il peut y avoir de combo dévastateurs car quand on joue une carte on la défausse donc on ne crée pas de machine à combo pour toute la partie. Sur un fond stratégique, on a en début de partie la route que l’on va suivre on le fait ensuite au mieux tactiquement. Les modules pour moi restent simple, j’en ai intégré 3 sans que cela n’alourdisse le jeu et cela a été bénéfique. Seul diplomate en l’état est pour moi inutilisable, j’insiste, pour moi donc je vais modifier avec le regard de l’auteur et son expérience pour créer une version sans hasard avec qu’un seul jet de dé au début face auquel nous sommes tous égaux et je jouerais avec tous les modules en même temps. Il faudrait partager une table pour en discuter ;)
@@LesJeuxdeChaps Quand je parle de combo c'est juste le hasard qui permet cela. J'ai eu un tirage carte avec 5 essences et un pilotage gratuit, j'ai eu un tirage de tuile terrain "simple" et me voilà à finir la partie avec 5 déplacements sur un tour (il est possible de faire mieux je pense). Etant seul à la fin, je gagne forcément même si ma voiture est HS. Nous n'avons peut-être pas eu de chance sur les cartes et les terrains mais cela s'enchainait parfaitement pour moi et pour mon pote c'était la galère et rapidement nous attendions la fin. Il avait tout pour me plaire, c'est surement une mauvaise expérience, un coup de pas de chance mais j'ai tellement de jeu que je n'ai plus malheureusement le temps de m'attarder.
Je comprends mais soit l’autre joueur a aussi des tuiles faciles et tu as mieux joué soit il a des vacheries et il doit te les mettre devant pour te gêner. Ensuite si tu étais juste à la fin ça ne me choque pas tu avais presque fini c’est le dernier rush il faut être vigilant. T’a-t’il bcoup gêné en cours de partie ? S’il t’a laissé joué il risquait d’être derrière. Je n’ai jamais joué non plus sans extension. Météo par exemple handicape tous le monde donc doit limiter ces situations, les leaders permettent de se dessiner une stratégie de même que La Postale. Je vais rejouer mais pour moi même si à un moment un tirage est tout à fait favorable ça ne doit pas décider de la partie car de mon expérience ça s’équilibre. A 3 j’ai gagné de justesse mais on n’a pas laissé faire la 3e joueuse qui avançait bien donc en lui mettant en permanence des vacheries sur la route cela la ralentissait. Je trouve le jeu équilibré. Maintenant à 2 je n’en sais rien et si un joueur joue trop dans son coin sans chercher à gêner les autres évidemment l’autre va gagner ce qui n’est pas choquanrt.
@@LesJeuxdeChaps J'ai joué sans extension. Si tu as de mauvaises tuiles que tu mets devant l'autre, tu n'as pas de tuiles devant toi. Si tu as prévu d'avancer tu le fais dans le brouillard et si tu tires encore une mauvaise tuile, tu es bloqué. Si de ton côté tu tires de bonnes tuiles, tu évites assez facilement les mauvaises. Bien entendu il n'est pas totalement déséquilibré mais dans ma configuration cela ne s'est pas bien passé. La sauce n'a pas pris ça arrive. Comme tu le précises, ce n'est pas un jeu euro et il y a une part de chance. Dans mon expérience, je l'ai trouvé trop importante et j'ai surement mis trop d'attente dans ce jeu ou j'attendais vraiment une gestion plus fine avec la programmation pour rendre la sensation d'une course. Là je n'ai pas ressenti cela. Cela ne remet en cause le travail fait sur le jeu (surtout pour un premier KS).
Je suis dégouter d'avoir raté cette campagne sur kick starter. Le jeu à l'air très bon, je le vois comme un jeu familial. On sait si on peut trouver autrement la version kick starter autrement que le fait d'avoir participer durant la compagne ? Sur cette version il y a 5 joueurs est-ce l'extension féminine ? Merci pour cette vidéo
@@LesJeuxdeChaps c'est trop peinibles ces exclus extensions... Ça ruine le côté société / jeux... Tous passionnés mais plus logés à la même enseigne... C'est triste et me donne pas envie de pledge le suivant aussi sympa les jeux soient ils... Et ça c'est dommage...
Bonjour, super présentation du jeu et de ses modules. Je vais poser une question peut-être bête, mais sauriez-vous (des fois que vous seriez encore en contact avec l'éditeur) comment ou quand sera-t-il possible de se procurer les modules (météo etc...) qui malheureusement n'arrivent pas avec le jeu de base ? EDIT : Je vais compléter mon commentaire avec des informations que j'estime importantes L'édition de base trouvable en boutique ne comporte "que" 4 leaders, un seul sac de rangement, et n'intègre pas le module météo, ni le 5e joueur, ni le module de "configuration" de la voiture, ni le module postal, ni le module de diplomatie. En gros, vous n'aurez que le plateau, 4 paravents, 4 leaders, les tuiles découvertes, certaines cartes et votre plateau voiture, point. Je pense qu'il est très important de le préciser, étant donné que pour 50€ ça fait quand même chiche dans la boite, surtout que pour l'instant aucune boutique ne propose d'extension pour agrémenter le jeu, et si c'est pour se retrouver avec 3 extensions à 15~20€ en plus dans les 8 mois, j'appelle ça un peu du vol... Bref, ça n'enlève rien à la qualité de la vidéo ou au jeu, simplement que les gens ne s'y trompent pas.
Merci pour vos compliments, de ce que je sais les extensions ne seront pas disponibles en boutique, je le regrette aussi mais j’ignore toutes les contraintes d’une telle édition
@@LesJeuxdeChaps Ouah, réponse hyper rapide =) ! Aucun soucis, quand quelque chose est bien il faut le dire aussi ;) et votre chaîne m'a déjà souvent permis de soit découvrir, soit me motiver à l'achat de nouveaux jeux. Donc continuez comme ça s'il vous plait =D ! Je vais me renseigner de mon côté concernant cette histoire de modules, dans l'éventualité où ces derniers ne seraient pas accessibles, je pense tout simplement opter pour un retour en boutique et un remboursement. Il est selon moi inadmissible de vendre un jeu à 50€ pour une telle différence entre produit de base et édition KS. Même à 90€ avec tous les modules directement, j'aurais pris les yeux fermés. Quand je vois des jeux comme Wingspan, avec un contenu fourni et un matériel de qualité, les Brass, ou très récemment Dive sortir à 40€ ou moins. Je suis moins enclin à être indulgent.
@@LesJeuxdeChaps Merci pour cette vidéo. J'ai fait une partie avec le module Diplomatie modifié comme tu l'as proposé. Le dé nous donna une valeur de 1 pour la diplomatie, ce qui a fait que pour toute la partie c'est comme si nous avions joué sans ce module, cela n'a gêné aucun joueur. Je me demandais si cela ne serait pas plus intéressant d'effectuer un jet de dé diplomatie à chaque début de tour comme il est fait pour le module Météo.
@@moulyjean-luc4711 Pour moi non, car cela entraine trop de hasard et du coup le choix des 6 avancements en diplomatie ne permets plus d’anticiper, on peut tout à fait considérer que le minimum est 2, donc si le dé sort un 1, on considère que c’est 2. En sortant d’une ville on peut augmenter la valeur du dé donc à 4 joueurs il y a la possibilité de modifier la diplomatie quelque soit la valeur de départ.
@@LesJeuxdeChaps oui, il est possible de modifier la valeur de la diplomatie en sortant d'une ville mais pour cela il faut cramer un assistant et je ne trouve pas ça très rentable.
@@moulyjean-luc4711 ça dépend des situation, je pense qu’on le fera plus pour gêner un autre joueur, payer 20 F ou 40 F ce n’est pas la même chose après c’est à tester
Il ne faut pas hésiter à regarder les clubs de jeu autour de chez vous vous rencontrerez des joueurs et pourrez essayer beaucoup de jeux sans les acheter.
Il y a une version solo (avec même une partie Legacy sur des cartes spéciales), mais c'est une extension pour la version KS. Peut-être sera t-elle disponible lors du prochain KS prévu en juin je crois
J’ai pas aimé de mon côté . Très très répétitif. On détruit sa voiture, on la réparer, on détruit , on répare ... Chez nous , la partie s’est jouée à la moitié du chemin quand des cartes sont sorties: 5 bidons, 30francs qui sont toutes tombées dans les mains du même joueur. Quand on voit l’importance de l’argent, ça a créé un décalage. Au final, la partie n’avait pas besoin d’aller plus loin. Belle édition mais bof bof . Sympathique mais pas envie d’y rejouer
Tu me fais aussi me demander s’il ne faut pas virer les cartes 30 F, 5 essence et 3 réparations. Idéalement remplacer 5 essences par 2 cartes 2 essences.
A 2 joueurs. Le joueur allemand a eu son avantage bien exploité puisqu’il a eu toutes ces bonnes cartes. A plus de joueurs, ça évite peut-être cela car repartit plus les cartes.
Discussion très intéressante, je me demande si ça ne vient pas du fait d’avoir joué à 2... Car si celui qui a tiré les bonnes cartes se fait ralentir par 2 ou 3 autres joueurs ce n’est pas pareil que s’il n’ y en a qu’un seul en face....
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d'affiliation : www.philibertnet.com/fr/#ae214
Vous pouvez réaliser tous vos achats avec ce lien si vous estimez que la chaine vaut ce coup de pouce merci.
En faisant cela quelques % HT du prix du jeu sera crédité en bon d'achat pour la chaine, merci beaucoup cela permettra de tester encore plus de jeux.
Vous pouvez mettre ce lien en signet/favoris afin que vos achats passent par cette affiliation si vous le souhaitez, bien évidemment cela ne vous coûte rien, Philibert redistribue sur le prix HT du jeu.
J'avais découvert ce jeu au FIJ de Cannes 2020, et il m'avait beaucoup intéressé. Mais je ne le vois pas sur le site de Philibert quand je clique sur ton lien. Comment se procurer ce jeu ?
@@gillesrobinson4230 Il me semble qu’il ne sera en vente qu’en Avril.
@@LesJeuxdeChaps Merci pour l'information. Je vais suivre le dossier en auto-chenille, très envie d'y jouer. ^^
@@gillesrobinson4230 il arrive :) il vient d'être ajouté et la préco sera possible en Mars, il faut mettre l'alerte :)
Rolalala un jeu, dont j'ai suivi avec passion la campagne et que j'ai pledgé, finit chez Monsieur Chap's ....et qu'il apprécie en plus. Merci pour la vidéo, çà motivera peut être certains viewers pour la prochaine campagne ^^
Avec plaisir, oui la prochaine campagne est à suivre j’ai beaucoup d’infos dessus et j’avoue que cela donne envie.
Un thème fort présent, du beau matériel, il plait bien à la maison (dans le format 1h max familial) Super campagne toute en transparence ça fait plaisir sur Kickstarter. Et l’auteur du jeu est très sympathique et super réactif. Merci pour la vidéo Chaps !
Je suis d’accord et selon la configuration il est vrai qu’il peut sortir avec beaucoup de types de joueurs différents.
Merci pour la vidéo qui m’a permis d’éclaircir quelques points de règles. Agréablement surprise de ce KS livré avec un mois d’avance et du matériel à profusion et de qualité ....
Avec plaisir, Bon jeu !
Un grand merci pour cette vidéo ! J'ai le KS et ça m'a permis de mettre au clair bcp de points 😉
Avec plaisir, heureux de l’aide que j’apporte
Un très grand merci pour la vidéo. Entièrement d'accord avec votre vision du hasard.
Merci en retour pour le commentaire
Attention un point de règle important : l’action retirer une tuile du plateau avec une escorte (case la plus à droite) ce n’est pas une action ⚡️, l’action éclair ⚡️ de la case c’est éviter un danger, l’action retiré une tuile si on la fait est l’action de notre tour. Donc faisable uniquement à notre tour et pas en réaction et de plus c’est notre action du tour.
Effectivement votre idée pour modifier le module "Diplomatie" m'a l'air très intelligente et plus équilibrée
Merci, il faut que je me penche sur la suite la nouvelle version en KS
Normal que l'éditeur vous est demandé cette vidéo, j'éditerai un jeu, je voudrais assurément qu'il soit présenté par votre personne. Vous êtes dans mes 3 premières chaînes favorites sur les J2S. Agréable (timbre de voix, intonation...), de qualité, claire et précise avec toujours un petit avis, parfait et surtout, vous laissez la place au jeu (on ne voit que vos mains, pas besoin de plus). Pour vous dire, même si je ne joue pas à ce niveau de jeu (Eurogame, je suis plus niveau Les Architectes DRDL'O ou Aeon's end, pour celà, c'était un plaisir de vous entendre sur ces jeux), c'est toujours fort agréable d'y écouter les règles, merci.
Merci beaucoup pour tous ces compliments qui me fiont très plaisir et me motivent toujours. Oui je suis contacté par les éditeurs mais je refuse toujours les envois spontanés, je choisi les jeux ne « nourri » pas ma chaine, mais montre ce que je suis heureux de mettre sur une table.
Je rejoins complètement l'avis ci-dessus. Chaps aurait pu faire de la radio (mon ancien métier), il a tout pour ça, un bon timbre, une bonne intonation de sa voix, le tout dans un phrasé très délié, direct, sans fioritures et surtout sans scories de langage comme "en fait" ou "du coup" qui fleurissent actuellement un peu partout. Ce que j'apprécie dans ses vidéos, c'est son implication dans l'explication, exactement comme s'il était lui-même l'auteur du jeu. Il dépasse la simple pédagogie pour donner aussi son avis sur certains aspects de la règle, qu'il les apprécient ou pas. Qu'il s'intéresse à The Great Race m'a fait plaisir, lui qui aime avant tout les jeux expert, nous voilà pour une fois dans du plus "grand public".
@@gillesrobinson4230 Merci infiniment pour ces compliments et faire de la radio va finir par me titiller...
Effectivement, très bon travail.... Cependant, je trouve le rythme d'élocution souvent un peu trop rapide, mené tambour battant. Qui va piano, va sano. Un peu de nonchalance rendrait l'ensemble encore plus agréable.
Super sympa vidéo, comme bien souvent !
J'ai raté la campagne, dommage.
Je vois le jeu de base arriver bientôt en boutique. Ce sera déjà bien pour me rattraper.
Mais trop dommage que les extensions / modules ne suivent pas en boutique.
C'est un truc qui m'énerve au plus haut point ces politiques préférentielles backers vs non backers.
Parce que pour le coup, sauf si lors du prochain ks, ils proposent les modules du 1er en options add-ons, ou la possibilité de prendre le jeu v1 et le V2 ou juste le v1 parce qu'on préfère am sud et Afrique...
bah le jeu de base sera globalement moins fun et complet...
Sans possibilités d'y remédier sauf en trouvant une okkaz....
ou en trouvant un joueur ayant le jeu et acceptant de les scanner par exemple les leaders et la météo...
ce qui me bourre assez bien le mou...
Bref... Sortez ces modules en boutique ! Y'en à marre de ces exclusivités à 2 francs 50...!
En tour cas Merci pour la video c'était top
Bonne continuation
Merci pour le compliment. Pour ce qui est de la sortie boutique des extensions il ne faut pas oublier que quand un éditeur sort des boites il en est de sa poche en croisant les doigts que l’argent rentre suffisamment. En KS si ses calculs sont bons tout est payé par les backers donc il peut se permettre des sorties plus riches sans risque. Et j’ai toujours trouvé normal que les backers soient avantagés, ils permettent tout simplement au jeu d’exister.
Vous êtes contre cette forme de "discrimination" backers / non backers. Certes, ce n'est pas faux ! Et pour le passe-sanitaire ?
La politique "Backer" non "Backer" favorisant les uns au détriment des autres, c'est un peu la politique covidique favorisant les "vaccinés" contre les non vaccinés ! Nourrissez-vous la même opinion ou avez-vous trouvé tout à fait normal que les non vaccinés soient clairement discriminés ?
Concernant les tuiles "Village" tirées au hasard et qui ne feraient bénéficier de la chance que son heureux "propriétaire", je rappellerai que les actions des assistants ou le pouvoir de certaines cartes permettent d'enlever du plateau la tuile "Village" ou de la permuter pour en bénéficier soi-même. Il y a donc un petit côté stratégie sur la gestion de ces tuiles "Village" suite au hasard de la pioche. Quelle différence y a t-il, concernant la chance, entre le joueur qui pioche une tuile savane (consommation de seulement 1 essence) et son concurrent qui a le "malheur" de piocher une tuile brousse (3 essences en moins et 2 mécaniques en moins) qu'il ne peut poser devant un concurrent car le trajet est "coupé" (interrompu) par une précédente action "enlever 1 tuile ? La" destinée " ne fait-elle pas partie intégrante de la vie ? Vouloir tout maîtriser tout le temps est une chimère. S'opposer à la chance de certains et pas d'autres, ne serait-ce pas une obsession et une frustration des militants de l'égalitarisme à tout prix ? Tant que cette chance est le pur produit du hasard, où est le problème ? Si elle est le résultat de malversations, de tricheries, de favoritisme, de pistonnage, je comprends alors que cette soit-disant "chance" puisse légitimement être perçue comme injuste. La chance/malchance et le hasard aident à gérer la frustration et à accepter l'échec. Échec que certains sont prêts à nier et refuser au prix de tous les excès voire extrémismes.
Juste une remarque pour les villages, c'est vrai que c'est un avantage, mais en même temps ça stop le déplacement. C'est donc un avantage qui peut être assorti d'un désavantage.Ca peut aussi être utile aussi pour arrêter un autre joueur. Moi j'aime :-)
A tester donc....
A 2 on pourrait peut-être jouer 2 véhicules ? Qu'en pensez-vous ?
Aucune idée, désolé.
Hello Chaps!
Je regarde à nouveau ta vidéo avant de rejouer au jeu et y intégrer quelques modules.
Je constate après coup la page dédié à la version alternative du module diplomatie " par Chaps", héhé, cool ;)
J'ai une grosse interrogation sur le module "mécène" : Si utiliser son jeton mécène pour retirer l'argent nous coûte le tour (on le fait à la place de notre séquence d'action, c'est bien cque tu dis, et ce qui est expliqué dans la règle), à quoi cela sert-il?! Puisque...le bonus max de cette piste (pour 2/3 joueurs) est de 50. Jouer un tour classique en misant tous nos assistants sur les revenus sera de toute façon plus intéressant. En misant tous =110 francs...avec 3 le bonus est de 40, ce qui se rapproche du bonus max de la piste. Donc je ne comprends absolument pas l'intérêt du module, si c'est bien ça.
Sais tu m'aider?
Ho je suis désolé cela fait trop longtemps que je n’ai pas joué pour me souvenir de la règle
moi c'est pas compliqué chaque video de Chaps est pour moi un évènement. C'est devenu ma chaine de référence quand je cherche un bon jeu (un peu velu). Ce jeu a l'air très sympa. Ca me rappelle la série "la cloche tibétaine".
Merci beaucoup et ma version de diplomate a été validée par l’auteur à paraitre j’imagine sur leur site
Pareil mon "reviewer" de référence! J'avais hésité lors du KS, après la vidéo j'ai trouvé un pledge à la revente qui fait mon bonheur :-)
@@christopheraynauddelage1656 Merci, heureux d’aider au choix
Bonjour Chaps. J’espère que tu vas bien. Je voulais juste savoir où ça en était pour le module Diplomacy avec l’auteur ? Y a t’il enfin un document officiel ? Merci d’avance. Peux tu aussi stp me re expliquer un le module Paddock ? Merci.
Oui un document est sorti accessible sur le site du jeu il me semble
@@LesJeuxdeChaps merci chaps 😉
Vivement que je le reçoive !!
Ça ne devrait plus tarder
@@LesJeuxdeChaps Hmm, je suis au Japon, et on n'a toujours aucune nouvelle...
@@xaviergillard9649 Au Japon... Je rêve d’y aller... Chanceux.
J'ai adoré la campagne, le jeu est magnifique mais j'ai revendu mon pledge après la première partie. Beaucoup trop de hasard pour moi. Les tuiles terrains plus les cartes. Il est possible d'avoir des combos qui déséquilibrent le jeu. Et au final je me suis perdu dans tous les modules. J'avais l'impression qu'il fallait faire pleins de tests pour savoir ce qui allait me plaire et j'ai trop de jeux qui m'attendent pour cela. Je suis passé à côté de celui là pourtant j'aurai voulu l'aimer ce jeu.
Evidemment je n’ai pas eu la même expérience de jeu. Le hasard du tirage de tuiles ne m’a pas posé problème, selon la tuile j’ouvre mon chemin ou gêne un autre joueur en mettant la tuile devant lui. ET on peut avec un assistant retirer une tuile devant soi. Toutes les tuiles font des vacheries, introduire les villages peut pour moi apporter une dose de hasard malheureux mais cette micro-extension est optionnelle. Si on n’a pas de carte anti-danger on peut toujours utiliser un assistant, Toutes les cartes nous aident donc on adapte en fonction de notre main les coups à venir, je ne vois pas comment il peut y avoir de combo dévastateurs car quand on joue une carte on la défausse donc on ne crée pas de machine à combo pour toute la partie. Sur un fond stratégique, on a en début de partie la route que l’on va suivre on le fait ensuite au mieux tactiquement. Les modules pour moi restent simple, j’en ai intégré 3 sans que cela n’alourdisse le jeu et cela a été bénéfique. Seul diplomate en l’état est pour moi inutilisable, j’insiste, pour moi donc je vais modifier avec le regard de l’auteur et son expérience pour créer une version sans hasard avec qu’un seul jet de dé au début face auquel nous sommes tous égaux et je jouerais avec tous les modules en même temps. Il faudrait partager une table pour en discuter ;)
@@LesJeuxdeChaps Quand je parle de combo c'est juste le hasard qui permet cela. J'ai eu un tirage carte avec 5 essences et un pilotage gratuit, j'ai eu un tirage de tuile terrain "simple" et me voilà à finir la partie avec 5 déplacements sur un tour (il est possible de faire mieux je pense). Etant seul à la fin, je gagne forcément même si ma voiture est HS. Nous n'avons peut-être pas eu de chance sur les cartes et les terrains mais cela s'enchainait parfaitement pour moi et pour mon pote c'était la galère et rapidement nous attendions la fin. Il avait tout pour me plaire, c'est surement une mauvaise expérience, un coup de pas de chance mais j'ai tellement de jeu que je n'ai plus malheureusement le temps de m'attarder.
Je comprends mais soit l’autre joueur a aussi des tuiles faciles et tu as mieux joué soit il a des vacheries et il doit te les mettre devant pour te gêner. Ensuite si tu étais juste à la fin ça ne me choque pas tu avais presque fini c’est le dernier rush il faut être vigilant. T’a-t’il bcoup gêné en cours de partie ? S’il t’a laissé joué il risquait d’être derrière. Je n’ai jamais joué non plus sans extension. Météo par exemple handicape tous le monde donc doit limiter ces situations, les leaders permettent de se dessiner une stratégie de même que La Postale. Je vais rejouer mais pour moi même si à un moment un tirage est tout à fait favorable ça ne doit pas décider de la partie car de mon expérience ça s’équilibre. A 3 j’ai gagné de justesse mais on n’a pas laissé faire la 3e joueuse qui avançait bien donc en lui mettant en permanence des vacheries sur la route cela la ralentissait. Je trouve le jeu équilibré. Maintenant à 2 je n’en sais rien et si un joueur joue trop dans son coin sans chercher à gêner les autres évidemment l’autre va gagner ce qui n’est pas choquanrt.
@@LesJeuxdeChaps J'ai joué sans extension. Si tu as de mauvaises tuiles que tu mets devant l'autre, tu n'as pas de tuiles devant toi. Si tu as prévu d'avancer tu le fais dans le brouillard et si tu tires encore une mauvaise tuile, tu es bloqué. Si de ton côté tu tires de bonnes tuiles, tu évites assez facilement les mauvaises. Bien entendu il n'est pas totalement déséquilibré mais dans ma configuration cela ne s'est pas bien passé. La sauce n'a pas pris ça arrive. Comme tu le précises, ce n'est pas un jeu euro et il y a une part de chance. Dans mon expérience, je l'ai trouvé trop importante et j'ai surement mis trop d'attente dans ce jeu ou j'attendais vraiment une gestion plus fine avec la programmation pour rendre la sensation d'une course. Là je n'ai pas ressenti cela. Cela ne remet en cause le travail fait sur le jeu (surtout pour un premier KS).
Il faudrait que l’on partage une table pour voir ;)
Je suis dégouter d'avoir raté cette campagne sur kick starter. Le jeu à l'air très bon, je le vois comme un jeu familial.
On sait si on peut trouver autrement la version kick starter autrement que le fait d'avoir participer durant la compagne ?
Sur cette version il y a 5 joueurs est-ce l'extension féminine ?
Merci pour cette vidéo
Le jeu sort en avril normalement avec une nouvelle campagne KS. Mais normalement pas les extensions
@@LesJeuxdeChaps c'est trop peinibles ces exclus extensions...
Ça ruine le côté société / jeux...
Tous passionnés mais plus logés à la même enseigne...
C'est triste et me donne pas envie de pledge le suivant aussi sympa les jeux soient ils...
Et ça c'est dommage...
Bonjour, super présentation du jeu et de ses modules.
Je vais poser une question peut-être bête, mais sauriez-vous (des fois que vous seriez encore en contact avec l'éditeur) comment ou quand sera-t-il possible de se procurer les modules (météo etc...) qui malheureusement n'arrivent pas avec le jeu de base ?
EDIT :
Je vais compléter mon commentaire avec des informations que j'estime importantes
L'édition de base trouvable en boutique ne comporte "que" 4 leaders, un seul sac de rangement, et n'intègre pas le module météo, ni le 5e joueur, ni le module de "configuration" de la voiture, ni le module postal, ni le module de diplomatie. En gros, vous n'aurez que le plateau, 4 paravents, 4 leaders, les tuiles découvertes, certaines cartes et votre plateau voiture, point.
Je pense qu'il est très important de le préciser, étant donné que pour 50€ ça fait quand même chiche dans la boite, surtout que pour l'instant aucune boutique ne propose d'extension pour agrémenter le jeu, et si c'est pour se retrouver avec 3 extensions à 15~20€ en plus dans les 8 mois, j'appelle ça un peu du vol...
Bref, ça n'enlève rien à la qualité de la vidéo ou au jeu, simplement que les gens ne s'y trompent pas.
Merci pour vos compliments, de ce que je sais les extensions ne seront pas disponibles en boutique, je le regrette aussi mais j’ignore toutes les contraintes d’une telle édition
@@LesJeuxdeChaps Ouah, réponse hyper rapide =) !
Aucun soucis, quand quelque chose est bien il faut le dire aussi ;) et votre chaîne m'a déjà souvent permis de soit découvrir, soit me motiver à l'achat de nouveaux jeux. Donc continuez comme ça s'il vous plait =D !
Je vais me renseigner de mon côté concernant cette histoire de modules, dans l'éventualité où ces derniers ne seraient pas accessibles, je pense tout simplement opter pour un retour en boutique et un remboursement. Il est selon moi inadmissible de vendre un jeu à 50€ pour une telle différence entre produit de base et édition KS. Même à 90€ avec tous les modules directement, j'aurais pris les yeux fermés.
Quand je vois des jeux comme Wingspan, avec un contenu fourni et un matériel de qualité, les Brass, ou très récemment Dive sortir à 40€ ou moins. Je suis moins enclin à être indulgent.
Tout est disponible chez philibert. 😉
pas de mode solo?
SI, il y a un mode solo mais je ne sais pas s’il sera vendu dans les boutiques
Hâte de l’essayer. J’aimerais vraiment l’avoir ! Affaire à suivre :-)
Oui, le problème se posera pour les modules
@@LesJeuxdeChaps Merci pour cette vidéo.
J'ai fait une partie avec le module Diplomatie modifié comme tu l'as proposé. Le dé nous donna une valeur de 1 pour la diplomatie, ce qui a fait que pour toute la partie c'est comme si nous avions joué sans ce module, cela n'a gêné aucun joueur.
Je me demandais si cela ne serait pas plus intéressant d'effectuer un jet de dé diplomatie à chaque début de tour comme il est fait pour le module Météo.
@@moulyjean-luc4711 Pour moi non, car cela entraine trop de hasard et du coup le choix des 6 avancements en diplomatie ne permets plus d’anticiper, on peut tout à fait considérer que le minimum est 2, donc si le dé sort un 1, on considère que c’est 2. En sortant d’une ville on peut augmenter la valeur du dé donc à 4 joueurs il y a la possibilité de modifier la diplomatie quelque soit la valeur de départ.
@@LesJeuxdeChaps oui, il est possible de modifier la valeur de la diplomatie en sortant d'une ville mais pour cela il faut cramer un assistant et je ne trouve pas ça très rentable.
@@moulyjean-luc4711 ça dépend des situation, je pense qu’on le fera plus pour gêner un autre joueur, payer 20 F ou 40 F ce n’est pas la même chose après c’est à tester
pas de solo je passe je suis seul donc dommage le jeu a l air fun
Il ne faut pas hésiter à regarder les clubs de jeu autour de chez vous vous rencontrerez des joueurs et pourrez essayer beaucoup de jeux sans les acheter.
@@LesJeuxdeChaps j habite à 80 km de la ville la plus proche pas de voiture et autour de moi que des vaches donc pas de club d ou je fais que du solo
Il y a une version solo (avec même une partie Legacy sur des cartes spéciales), mais c'est une extension pour la version KS. Peut-être sera t-elle disponible lors du prochain KS prévu en juin je crois
@@bernardmouton8679 je peut pas faire de ks je n achète qu ne boutique
La campagne actuelle kickstarter pour The Great Race 2 (carte Asie et Usa) a prévu le mode solo disponible en boutique ;) Faudra attendre 2022.
Le jeu sans module est un peu trop basique pour moi
Tout à fait d‘accord
J’ai pas aimé de mon côté . Très très répétitif. On détruit sa voiture, on la réparer, on détruit , on répare ... Chez nous , la partie s’est jouée à la moitié du chemin quand des cartes sont sorties: 5 bidons, 30francs qui sont toutes tombées dans les mains du même joueur. Quand on voit l’importance de l’argent, ça a créé un décalage. Au final, la partie n’avait pas besoin d’aller plus loin. Belle édition mais bof bof . Sympathique mais pas envie d’y rejouer
Avec ou sans extension ? A combien de joueur ?
Tu me fais aussi me demander s’il ne faut pas virer les cartes 30 F, 5 essence et 3 réparations. Idéalement remplacer 5 essences par 2 cartes 2 essences.
A 2 joueurs. Le joueur allemand a eu son avantage bien exploité puisqu’il a eu toutes ces bonnes cartes. A plus de joueurs, ça évite peut-être cela car repartit plus les cartes.
Discussion très intéressante, je me demande si ça ne vient pas du fait d’avoir joué à 2... Car si celui qui a tiré les bonnes cartes se fait ralentir par 2 ou 3 autres joueurs ce n’est pas pareil que s’il n’ y en a qu’un seul en face....
@@LesJeuxdeChaps Ha oui, je confirme, à trois joueurs, on se fait vite allumer pas les deux autres, dés lors qu'on est un peu trop en avance !!