Limbo, потому что гениальное отношение: превозмогание табуированной детской смерти в играх, смерть, подчиняющаяся логике и законам игрового мира, а также разнообразие и красочность.
Бенди и Чернильная Машина. Вместо твоей "смерти" ты проходишь через чернильное чрево, позже возрождаясь возле статуй Бенди, при этом твой прогресс сохранён. Прикол в том, что все чернильные существа каждый раз перерождаются после смерти таким же образом
Ахаха)) Я чет смеюсь)) Люди в комментах: Ой, что-то в голосе недостаточно жизни, больше эмоций! XYZ: Ни слова больше! /начинает люто переигрывать в самом начале ролика/ Но справедливости ради, так все же лучше, чем было)) И круто, что авторы роликов комменты читают и принимают критику)) А с роликом, ИМХО, поспешили на недельку) Отличная тема для хэллоуинского выпуска.
Мне кажется, что упоминание Машинариума (15:02) всё-таки немного неуместно, так как в конце игры есть головоломка с бомбой, в которой, если игрок вовремя не успеет её обезвредить, она взрывается, и Ёзеф погибает.
Сколько прошло времени после релизов этих игр?!Это твои проблемы что ты их ещë не прошëл,никто под тебя подстраиваться не собирается.Надоели уже спойлерофобы.
@@exatceah Чë ты возбухаешь пубертат ты агрессивный,обижен тут только ты,раскукарекался из-за спойлеров:"МНЕ ЗАСПОЙЛЕРИЛИ,ВЫ ЧË?КО-КО-КО".Глаза разуй и посмотри на дату релиза игры дурашка.Ладно,обтекай.
Borderlands 2 - смерть Роланда вступает в борьбу с логикой игры: любой убитый игровой персонаж возрождается на станции "New You". Так же было и в первой части, Роланд спокойно там воскресал. А во второй почему-то не смог. Почему? Сценаристы не удосужились объяснить.
Как всегда интересно смотреть и слушать, но за спойлер к The Last Of Us 2 ставлю огромный минус...как теперь начинать играть, когда знаешь, что Джоел не выживет( всячески ограничивал себя от спойлер и тут на тебе) прилетело откуда не ждал)
XYZ не будет приводить в пример Террарию на волне её популярного нового режима, они же нам не об играх тут рассказывать пришли ? Или я чего то не заметил ?
Вот и проблема видео, созданных несколькими людьми: в блоке про игры без смерти был футаж из Принца перси, но ни слова о нем не сказано, хотя это как раз игра без смерти и при это не рогалик, новелла, квест, или симулятор ходьбы
@@daphnesirenix9775 Так-то да, но их уже много где разделяют. Например, называть тот же Hades рогаликом уже не выйдет, потому что есть термин роуглайт) Но вообще я согласен, что это уже полемика на игре слов и не более) Просто я к тому, что это не идентичные синонимы и использовать их в одном предложении не является ошибкой или незнанием матчасти) Скорее одно - как частный случай другого.
Ну там это настолько понятно, что даже и спойлер не нужен был. Это же штамп номер один всех сиквелов игроиндустрии - главный герой первой части героически погибает во второй. А вот то, что Дракман пошёл на этот штамп - не айс.
@@ThelIHTCIl канал позиционируют, как медиа-ответвление от школы разработки игр, если я ничего не упустил, то есть расчет на людей, которые не просто увлекаются играми, но и планируют связать свою работу именно с разработкой, а почти вся терминология в среде - зарубежная. Так что претензия была бы оправданной, если бы это был просто образовательный контент общего назначения. Но в контексте геймдев-школы - просто подкоп на ровном месте. Это как зайти в любую ит-компанию и начать их учить, что вместо слова Митинг можно использовать слово Встреча, вместо колла - созвон, вместо ивента - событие и тд. Я бы так сказал, борцам за чистоту русского языка в ИТ-сегменте не место, хапанет инфаркт от количества англицизмов в речи.
@@Alex-PG такая позиция недалека от нацизма, да и сама по себе превозносит _форму над содержанием._ Попробую кратко. Игропром в стране был задолго до «гейм-школ». Тогда ещё геймдизайнеров называли разработчиками игр. Было время. Ориентировочно от разработки аллодов и заканчивая на танках. И не скажу, что кто-то тогда в индустрии плохо знал английский. Просто гораздо больше ещё знали русский. Я напомню, что суть любого заимствования - упрощение. Не сыскалось ёмкого слова и «дежавю» с «флэшбеком» остались «дежавю» и «флэшбеком». А вот «шофёра» и «авиатора» вытеснили «водитель» и «лётчик». Хотя, казалось бы, зарождение этих технических отраслей вообще прошло мимо нас. Так что происходящее сейчас, я бы назвал временным помутнением, помноженным на плохое образование. И если раньше мы кекали с инстасамок с их «фэшн», то теперь... Эффективные менеджеры начали перепродавать уже прожеванное под новыми словами. А так как английский сейчас знают не только лишь все, то мало кто возмутится, ведь это удар по самооценке. По факту - пустое топтание на месте, если не регресс. Стоит уйти английскому из современной жизни (читай, перестать быть передовой экономикой) и доступ к знаниям начнёт загибаться. Потому я всегда за _понимание,_ а не _заклинание._
@@ThelIHTCIl В чем-то соглашусь, в чем-то нет, но всегда приятно встретить на просторах интернета образованного человека, способного грамотно обосновать свою позицию) 👍
Команду xyz поймали на недоделанных курсах, в интернете был скандал, вся команда видеопродакшена ушла. Нынешняя команда видимо не такая принципиальная, даже это видео они скопировали с дтф))
Забавно, недавно под подкастом Stopgame я предложил идею для формата или одного ролика для участия в конкурсе и тут выходит ролик на эту тему. Досадно... Совпадение или кража идей - не знаю но неприятное чувство...
@@MasterRaven0707 я не обижаюсь, ни на тебя ни на слайлеры. Но тут дело не в подстраивании, а в том, что сказать "сейчас будет спойлер" ...не сложно?...
Говорят такие вначале: раньше смерть ставили просто так, а потом начали использовать как инструмент для наказания игрока. Когда и где просто так? Приведите хоть пару примеров, с пруфами. И тут же через пару минут говорят про разрабов из 80-ых, которые юзают смерть непросто так, когда, собственно и появилась игровая индустрия. Уже не первый раз вижу как все грешки сваливают на некое "прошлое", и противоречат сами себе, то раньше женщин эксплуатировали (да ладно, а то, что игры для мужской аудитории мы игнорируем видимо), то смерть бездумно в играх пихали. Кто им сценарий пишет? Это просто нелепо и несерьезно для xyz.
Забавно, недавно под подкастом Stopgame я предложил идею для формата или одного ролика для участия в конкурсе и тут выходит ролик на эту тему. Досадно... Совпадение или кража идей - не знаю но неприятное чувство...
В каких играх вам нравится реализация смерти? Почему?
Дарк соулс. Приучает к аккуратности в игре.
Limbo, потому что гениальное отношение: превозмогание табуированной детской смерти в играх, смерть, подчиняющаяся логике и законам игрового мира, а также разнообразие и красочность.
Гта 5. После смерти ты не загружаешься с сохранения, а выходишь из больницы уже здоровый. Это помогает погрузиться в игру
E.Y.E: Divine cybermancy
Бенди и Чернильная Машина. Вместо твоей "смерти" ты проходишь через чернильное чрево, позже возрождаясь возле статуй Бенди, при этом твой прогресс сохранён. Прикол в том, что все чернильные существа каждый раз перерождаются после смерти таким же образом
Эту игру смогла бы пройти даже моя бабушка, если бы сохранялись так же часто как ты
Постал
@@Wegpblu_xD_eBpeu Там ещё была кнопка для самоубийства, вообще уникальная игра.
Ахаха)) Я чет смеюсь))
Люди в комментах: Ой, что-то в голосе недостаточно жизни, больше эмоций!
XYZ: Ни слова больше! /начинает люто переигрывать в самом начале ролика/
Но справедливости ради, так все же лучше, чем было)) И круто, что авторы роликов комменты читают и принимают критику))
А с роликом, ИМХО, поспешили на недельку) Отличная тема для хэллоуинского выпуска.
Ещё пример безопасной смерти: в кооперативе Portal 2 если игрок умирает,то Гладос его восстанавливает.
Мне кажется, что упоминание Машинариума (15:02) всё-таки немного неуместно, так как в конце игры есть головоломка с бомбой, в которой, если игрок вовремя не успеет её обезвредить, она взрывается, и Ёзеф погибает.
Предлагаю указывать в начале видео или в описании - список игр к которым будут спойлеры! Спасибо за внимание!
Сколько прошло времени после релизов этих игр?!Это твои проблемы что ты их ещë не прошëл,никто под тебя подстраиваться не собирается.Надоели уже спойлерофобы.
@@MasterRaven0707 а как время можно оценивать объективно? 2 дня? 2 месяца? два года? да какая разница
Ох уж эти неожиданные спойлеры про смерть персонажей посреди видео...
Весь ролик ждал упоминание Outer Wilds
Обидно даже
Хорошее начало видео, просто топ
"5 лет назад за одну секунду я потерял 30000 своих солдат пока грёбаный мир просто смотрел"
Дед
cod mw2
@@serial_killer4174 догадливый
@@serial_killer4174 но фраза подходит под видео
Пасиба за очень нужные сюжетные спойлеры
Хоть предупреждайте о таком количестве спойлеров 😭😭
Сколько прошло времени после релизов этих игр?!Это твои проблемы что ты их ещë не прошëл,никто под тебя подстраиваться не собирается.
Оо, более живая подача! Ура!)
Упоминание "Андромеды" в резюме -не самая удачная идея.
Всё видео ждал, когда скажут про смерть газа, григса, гоуста, роуча, соупа, юрия, чтобы в очередной раз поплакать
Эх, не сегодня, друг, не сегодня
Когда не играл в TLoU2, но узнал, что Джоел умрет в конце.
СПАСИБО!
Сколько прошло времени после релиза?!Это твои проблемы что ты не играл и не прошëл игру.
@@MasterRaven0707 ущемился? Обиженка
@@exatceah Чë ты возбухаешь пубертат ты агрессивный,обижен тут только ты,раскукарекался из-за спойлеров:"МНЕ ЗАСПОЙЛЕРИЛИ,ВЫ ЧË?КО-КО-КО".Глаза разуй и посмотри на дату релиза игры дурашка.Ладно,обтекай.
@@MasterRaven0707 таки сильно ущемился(
Пригодится для моей игры!
Borderlands 2 - смерть Роланда вступает в борьбу с логикой игры: любой убитый игровой персонаж возрождается на станции "New You". Так же было и в первой части, Роланд спокойно там воскресал. А во второй почему-то не смог. Почему? Сценаристы не удосужились объяснить.
Восхищаюсь работой геймдизайнеров
16:00 ошибка титров. Это не Sometimes you die. Что это за игра?
Трактирщик с канала Fantasy Tavern ты ли это? Хотя нет, послышалось! Или нет?
Странно, что не упомянули life goes on
Где где, а там про смерть много
5:07 - теперь у нас цитаты о войне ассоциируются с Call of Duty... Дожили.
Эх, лучшее время контента от XYZ, когда был Луцай - прошло(
Как всегда интересно смотреть и слушать, но за спойлер к The Last Of Us 2 ставлю огромный минус...как теперь начинать играть, когда знаешь, что Джоел не выживет( всячески ограничивал себя от спойлер и тут на тебе) прилетело откуда не ждал)
XYZ не будет приводить в пример Террарию на волне её популярного нового режима, они же нам не об играх тут рассказывать пришли ? Или я чего то не заметил ?
Что за музыка на 7:37?🎉
И ни одного слова и кадра про Planescape Torment КОСЯК!
Про биошек инфинит был нежданчик потомучто я там неразу не умир
Благодарю за видео
Dead Space. Уж очень погружает в атмосферу каждая уникальная анимация
Что за игра на 16:00, народ?
Так, стоп, такой ролик уже был
это ремастер или ремейк
или рефорж
5:46 Это Логвинов душит Спайдермена?
Нет он просто даёт ему насладиться ощущениями на кончиках его пальцев.
Голос и интонация так похожи на Луцая...
Все единогласно требуют Луцая (вместо чем просто уйти отсюда на его канал), так что удивляться нечему.
отличное видео
Deathloop! ❤️
Вот и проблема видео, созданных несколькими людьми: в блоке про игры без смерти был футаж из Принца перси, но ни слова о нем не сказано, хотя это как раз игра без смерти и при это не рогалик, новелла, квест, или симулятор ходьбы
Предупреждайте о спойлерах
Кстати, вроде у DTF был похожий ролик про механики смерти
Куда же без спойлеров ! Пожалуйста сотрите мне память об этом .
На середине выключил видео из-за спойлеров, спасибо.
Шик блеск
Студию обшили уже?
Про ртс ничего не сказали, кажется жанр действительно умер :(
«В рогаликах и в roguelike-ах»? 🤷🏻♂️
В рокаликах (roguelike) и роуглайтах (roguelite). Отличие в один символ, но это немного разные жанры с одними и теми же корнями)
@@Alex-PG не заметил, спасибо!
там "в рогаликах и rogueliTe-ах", а это немного разные жанры (роуглайт -- "облегчённый" рогалик, или же просто немного отходящий от канонов)
@@daphnesirenix9775 Так-то да, но их уже много где разделяют. Например, называть тот же Hades рогаликом уже не выйдет, потому что есть термин роуглайт) Но вообще я согласен, что это уже полемика на игре слов и не более) Просто я к тому, что это не идентичные синонимы и использовать их в одном предложении не является ошибкой или незнанием матчасти) Скорее одно - как частный случай другого.
Тем временем подпись в левом нижнем углу: Rouge.)) Ну, если уж придираться.
где луцай😭
Плагиат, я уже видел у кого то из гейм каналов такое же видео, даже текст в некоторых местах совпадает
По моему, спойлер по тлоу 2 - недопустимая вещь, как-то это было реально не обязательно...
Ну там это настолько понятно, что даже и спойлер не нужен был. Это же штамп номер один всех сиквелов игроиндустрии - главный герой первой части героически погибает во второй. А вот то, что Дракман пошёл на этот штамп - не айс.
Посмотри на дату релиза игры,есть ещë вопросы,это твоя проблема что ты ещë игру не прошëл.
А нельзя говорить не нарратив, а сюжет? 🤷♂️
@@tleoh4879 икзактли. онли быдло будет спикен фрэнкли. термины - значит you know the way. термины - это цацки, без них ты - кю. © приличный гейм-человек (in solid, pro max).
А по теме, что "нарратив", что "сюжет" не очень-то нужны. Их обоих можно заменить "повествованием" и "историей" и *ничего не потерять.*
@@ThelIHTCIl канал позиционируют, как медиа-ответвление от школы разработки игр, если я ничего не упустил, то есть расчет на людей, которые не просто увлекаются играми, но и планируют связать свою работу именно с разработкой, а почти вся терминология в среде - зарубежная. Так что претензия была бы оправданной, если бы это был просто образовательный контент общего назначения. Но в контексте геймдев-школы - просто подкоп на ровном месте. Это как зайти в любую ит-компанию и начать их учить, что вместо слова Митинг можно использовать слово Встреча, вместо колла - созвон, вместо ивента - событие и тд. Я бы так сказал, борцам за чистоту русского языка в ИТ-сегменте не место, хапанет инфаркт от количества англицизмов в речи.
@@Alex-PG такая позиция недалека от нацизма, да и сама по себе превозносит _форму над содержанием._ Попробую кратко.
Игропром в стране был задолго до «гейм-школ». Тогда ещё геймдизайнеров называли разработчиками игр. Было время. Ориентировочно от разработки аллодов и заканчивая на танках. И не скажу, что кто-то тогда в индустрии плохо знал английский. Просто гораздо больше ещё знали русский. Я напомню, что суть любого заимствования - упрощение. Не сыскалось ёмкого слова и «дежавю» с «флэшбеком» остались «дежавю» и «флэшбеком». А вот «шофёра» и «авиатора» вытеснили «водитель» и «лётчик». Хотя, казалось бы, зарождение этих технических отраслей вообще прошло мимо нас.
Так что происходящее сейчас, я бы назвал временным помутнением, помноженным на плохое образование. И если раньше мы кекали с инстасамок с их «фэшн», то теперь... Эффективные менеджеры начали перепродавать уже прожеванное под новыми словами. А так как английский сейчас знают не только лишь все, то мало кто возмутится, ведь это удар по самооценке. По факту - пустое топтание на месте, если не регресс. Стоит уйти английскому из современной жизни (читай, перестать быть передовой экономикой) и доступ к знаниям начнёт загибаться.
Потому я всегда за _понимание,_ а не _заклинание._
@@ThelIHTCIl В чем-то соглашусь, в чем-то нет, но всегда приятно встретить на просторах интернета образованного человека, способного грамотно обосновать свою позицию) 👍
Дано не заходил на канал.
Что случилось? Куда делся Луцай?
Команду xyz поймали на недоделанных курсах, в интернете был скандал, вся команда видеопродакшена ушла. Нынешняя команда видимо не такая принципиальная, даже это видео они скопировали с дтф))
@@Dysh1k мда...
@@Dysh1k Жаль, контент был топовый.
16:00 что за игра? Геншин? Зельда?
Забавно, недавно под подкастом Stopgame я предложил идею для формата или одного ролика для участия в конкурсе и тут выходит ролик на эту тему. Досадно...
Совпадение или кража идей - не знаю но неприятное чувство...
Джоел што умрет фаааак.
Ммм... Это норм, спойлеры к трём играм без предупреждения?)
0:47 «Предупреждаем: будут спойлеры, много спойлеров»
Сколько прошло времени после релизов этих игр?!Это твои проблемы что ты их ещë не прошëл,никто под тебя подстраиваться не собирается,без обид.
@@MasterRaven0707 я не обижаюсь, ни на тебя ни на слайлеры. Но тут дело не в подстраивании, а в том, что сказать "сейчас будет спойлер" ...не сложно?...
Спойлерить без предупреждения просто дурной тон.
@@Vlad-cz2ji Дык предупреждение же есть.
15:09 так-то это анрил турнамент 3 -_-
839
Говорят такие вначале: раньше смерть ставили просто так, а потом начали использовать как инструмент для наказания игрока. Когда и где просто так? Приведите хоть пару примеров, с пруфами.
И тут же через пару минут говорят про разрабов из 80-ых, которые юзают смерть непросто так, когда, собственно и появилась игровая индустрия.
Уже не первый раз вижу как все грешки сваливают на некое "прошлое", и противоречат сами себе, то раньше женщин эксплуатировали (да ладно, а то, что игры для мужской аудитории мы игнорируем видимо), то смерть бездумно в играх пихали. Кто им сценарий пишет? Это просто нелепо и несерьезно для xyz.
Скучаю по Луцаю
Bladbornе: Больше страдания!
Кажется здесь я первый)
Разве так сложно впилить картинку с надписью "осторожно спойлер!" На пару секунд? Дизлайк за Джойла...
Посмотри на дату релиза игры,есть ещë вопросы,это твоя проблема что ты ещë игру не прошëл.
Спасибо за спойлеры в tlou2
Rogue а не Rouge!
4:15 дизлайк за спойлер
Сколько прошло времени после релизов этих игр?!Это твои проблемы что ты их ещë не прошëл,никто под тебя подстраиваться не собирается,без обид.
@@MasterRaven0707 больше года...😄
@@misha1324 Ну вот,оно уже давно потеряло свою актуальность,оно уже не свежо и ново,кто успел,тот и съел,нужно было играть на релизе.
XYZ зачем воруете интеллектуальную собственность?
Что за стрёмный диктор? В рекламе порошка или детском шоу звучал бы отлично, а тут просто ужасно.
Очередное пустое видео без смысла на избитую тему. Держите марку.
Забавно, недавно под подкастом Stopgame я предложил идею для формата или одного ролика для участия в конкурсе и тут выходит ролик на эту тему. Досадно...
Совпадение или кража идей - не знаю но неприятное чувство...