Как аниматор скажу, что в процессе анимации есть ещё много интересных стадий. Предлагаю вам сделать подробное видео про анимации. Было бы очень интересно :-)
Если это вас заинтересовало, советую посмотреть такие же материалы по кино. На Ютубе их много, тот же КиноПоиск. В сфере разработки игр мало этой инфы, так как индустрия новая, но по сути все то же самое что и в кино, которому уже более сотни лет и по которому есть даже много очень хороший учебников и литературы. Изучала раньше теорию и историю кинематографа, в ролике вообще ничего нового не узнала, хаха. Удачи! Тоже хочу начать свой путь разработчика игр.
@@СтараяПерловка какие конкретно теоретики, о каких конкретно играх? Ну в разборе Max Payne 3 от stopgame всё по делу сказано, например, все каноны нуарного жанра разобраны.
Кат сцены из игр Naughty Dog-просто великолепно поставленное кино, которое ещё и с геймплеем. И плавный переход между ними, ещё один их плюс и заслуга.
У меня знакомый учил 3дсМакс, и для пробы взял на фрилансе пару моделек, кувшин и кастрюля, через время он увидел эти объекты в какой то игре, теперь всем рассказывает что он участвовал в разработке.
5:20 то чувство когда не задумывался о значимости объектива для съёмки лица и чего либо ещё. А лицо на 24мм фокусе выглядит ужасно толстым. 70мм девушка выглядит хорошо)
Спасибо, очень интересный материал! Лично мне очень нравится монтаж, когда управление отнимается лишь частично. Например, знаменитая сцена с пробуждением в повозке: технически, это скриптованая сцена, но при этом игрок всё ещё может крутить головой. В этом плане потрясающая постановка у Киберпанка, где управление порой перехватывается так мягко, что стыки между скриптоваными интерактивными сценами и полной катсценой редко бывают заметны: вот ты ещё крутишь головой, а вот Джуди мягко надевает на голову тебе обруч, и ты в этот момент не шевелишься. При таких катсценах всё ещё остаётся та самая интерактивность, которой нет в кино, зато есть в играх.
У меня очень важный вопрос: представим, что Uncharted 4 эта мультфильм который выпустил Disney😄 И там есть катсцена где Дрейк играет в crash, так вот и представим, что о crash не знали, она была только в мультфильме🤔 И собственно вопрос: может ли маленькая кампания предложить сделать грубо говоря римейк игры crash на PS3, 4, 5. И если они к примеру отказали создать эту игру в живую, но на самом деле спустя некоторое время они дали добро другой кампания, то можно подать в суд на ту кампанию которая начала делать эту идею❓ Если что-то не понятно, то пишите каммент отвечу ❗👍🏼
плохо что в качестве неудачного примера не привели игру Киберпанк, как раз по теме 8 часов(!) длится стартовое сюжетное кинцо, а полезной интерактивности на пол-часа - час, от силы.
Лучшие катсцены в играх, Crysis 3 с Пророком, Halo 4, Rdr2 Артур Морган с манашкой и TLOU 2. В этих играх самые дорогие катсцены, там бюджет у катсцен дороже всей остальной игры.
Мне нравятся катсцены как ритмический момент - прошёл сложный уровень, получи чекпоинт, посмотри кинцо в награду, отдохни. Что бесит - так это нескипуемость катсцен. Когда нельзя её прервать.
Я возможно буду нести полную чушь, но мне ОЧЕНЬ Нравятся катсцена в геншине. Например, катсцена, где Джинн заслоняет собой Венти. Я,лично, за героев очень переживала. И мой фаворит, катсцена где Тому берут в заложники и пытаются отобрать глаз бога. Холодный взгляд Райден, отчаянный и одновременно смиренный взгляд Томы. Эмоции персонажей на высшем уровне. У Томы просто смирение уровень 1000,он же мог убежать! У него связаны были только руки, но он не убежал. Он же прекрасно понимал, что у него отнимут по сути, смысл жить! Желания, надежды, мечты - все это будет унечтоженно. Мне кажется, это из за презрения к Райден. Мол, делай со мной что хочешь, я тебя не боюсь. И ещё, Райден гениально решила проблему. Она просто вызвала Люмин на бой. Она Гений, вы просто не понимаете!
Да все мы знаем, что это использование магии от тех, кто уже отучился в школе волшебства и может применять её на работе. Спасибо за такой интересный разбор создания кат-сцен!
Отличное видео, но честно говоря не согласен по поводу Days Gone. Есть конечно к чему придраться. но кат сцены с Сарой показывают их историю и оказывают влияние на окружающий мир и понимание конкретно истории Дика и Сары.
Хм, а что же сложнее в производстве кино или игра? Ну предположим Интерстеллар/начало или god of war/Red Dead Redemption? Да и как тогда понимать эту сложность?
Именно кат сцены отбили желание играть в метал гир 5, на прологе уже выбесило. Через чур долгие они. Вроде на расслабоне смотриш "кино" и тебя вырывают иногда неохотно понажимать кнопки, потом опять "кино".
У меня вопрос, а кто-нибудь приходит к вам на курсы иначе, чем через рекламу в видео? А то получается, что "скидка" выглядит просто как лишнее слово, все пришедшие итак получат её. )))))))
Весь ролик автор канала в роли адвоката защищает кат сцены, что это не кино, а что-то другое, чел, для меня кино это плюс! оно дополняет игру и дает ей больше возможностей. Не надо защищать такой подход к игре, я считаю слияние игр с кино лучшим решением!
ролик скорее обо всём, но в конце ощущается как ни о чём. Хорошие кат-сцены хорошо, плохие катсцены плохо. Мне кажется(то есть субъективно), что лучше бы разобрали катсцены с точки зрения операторской работы.
Вот вы всегда рассказываете про игры и их особенность создание, технологии и прочее. И всегда в качестве пример идут экзы от Сони. А другие студии такого не делают что ли??. А то получается какой-то скрытый пиар игр от Сони (без обид, просто моё наблюдение).
00:07 Неужели настолько наплевать, неужели никто не отслушивает начитанное, неужели так сложно перезаписать одно предложение? Лучше пусть оно будет с другой подачей, или даже другим голосом, чем такие ляпы оставлять. Берегите канал свой! А то однажды вы будете поражены массовому исходу фоловеров.
Долго никак не мог понять что за сториборды такие. Оказалось это раскадровка. Если решите привлекать для своих катсцен киношников, то запомните. Раскадровка. Не сториборд, а раскадровка.
Лично мне кажется, что в последнее время игры злоупотребляют катсценами. Очень редко бывает, что у игры действительно хороший сценарий. А еще реже бывает, когда игрок(ну или это только я такой) хочет пожертвовать своим игровым временем и эти хорошие сценарии слушать. Всё-таки, игра - это не кино и даже не книга (за исключением некоторых жанров). Скажу банальную фразу: "Катсцена должна быть вознаграждением, а не наказанием". Видеовставки должны показывать что-нибудь интересное и выходящее за рамки геймплейных возможностей персонажа, а не простое балаканье, которое можно было и в геймплейную часть запихать, а зачастую и вовсе вырезать это нагромождение ненужной информации. Наверное, всем запомнилось катсцена с первым появлением Немезиса в оригинальной Resident evil 3 и забылась вся та болтология, которая, например, была в последних частях Tomb raider.
Не согласен с мнением о том, что в The Order 1886 кат-сцены неорганично вплетены в геймплей. Ни разу не чувствовал "провисаний" из-за кат-сцен. Тем более то, как бесшовно реализован переход из, казалось бы, CG ролика в геймплей, достойно отдельного ролика. Ибо в той же Days Gone, которая младше Ордена на 6 лет, этот элемент отсутствует напрочь. Любой ролик, даже на 2 секунды - уход в затемнение, ЗАГРУЗКА (чтоб ее) и потом геймплей. Дичь.
Если в анчартед "удалили" сцену с крюком, то причастных надо выгонять за профнепригодность. Такое удаляется на этапе проработки концепции сцены, без всяких аниматиков и прочих трат ресурсов. 🤦♂️
интересно, если вдруг кто-то на ютубе перестанет петь диферамбы Кодзиме, а заметит какой-то его косяк, то автора ролика забанят, заблокируют его канал, оштрафуют или что-то еще подобное произойдет?....
За такое количество спойлеров без предупреждения, особенно к тлоу2, которая вообще только в прошлом году вышла, автору уготовано, спойлер, место в аду.
@@1ngamer не понял она вышла 19 июня 2020 года. с даты выхода прошло уже 10 месяцев. у игры продолжительность 30 часов. даже если играешь по пять минут в день ты успел бы её пройти)) так шо клоун отдыхай
@@dmitriydmitriy6468 ты больной? А других игр и занятий в этой вселенной не существует?) Не, может ты и задротище, который все игры скупает сразу на выходе, но не все же живут без личной жизни
Как аниматор скажу, что в процессе анимации есть ещё много интересных стадий. Предлагаю вам сделать подробное видео про анимации. Было бы очень интересно :-)
Гоооо
Пруфов конечно же не будет)
Самое интересное что видос и не про анимацию то
@@BogdanZelinschi на канал зайди, дурочка
Сколько будет стоить анимация на праздник для ребёнка в стилистике бравл стас?
Начинающии разработчики: записывай патрик,записывай.
Разработчики
-Это красти краб?
-Нет, это Патрик
Если это вас заинтересовало, советую посмотреть такие же материалы по кино. На Ютубе их много, тот же КиноПоиск. В сфере разработки игр мало этой инфы, так как индустрия новая, но по сути все то же самое что и в кино, которому уже более сотни лет и по которому есть даже много очень хороший учебников и литературы. Изучала раньше теорию и историю кинематографа, в ролике вообще ничего нового не узнала, хаха. Удачи! Тоже хочу начать свой путь разработчика игр.
*Начинающие
*,патрик
pro trick : you can watch series at Flixzone. Me and my gf have been using it for watching a lot of movies lately.
Было бы интересно увидеть видео на тему сюжетов. Действительно ли сценаристы вкладывают такой глубокий смысл, как думают люди?
А есть ли разница?
@@faramozayw1654 В общем то нет, но было бы интересно узнать об этом. Бредни ли то что говорят ютуберы-теоретики или же в этом есть здравое зерно
Да
@@СтараяПерловка Так очевидно же, что когда как, нет одного ответа для всех игр
@@СтараяПерловка какие конкретно теоретики, о каких конкретно играх? Ну в разборе Max Payne 3 от stopgame всё по делу сказано, например, все каноны нуарного жанра разобраны.
Елена из Uncharted 4 на превью - запрещённый приём. Лайк сам собой напрашивается.
"... свет на тарелке Натана..."
-->Натана
-->НАТАНА
А фамилия у него Драке?)
Это который из ункхартед?
@@parzival6381 да, он самый
Карамышев фан детектед)
@@anastasiad.2489 да нет, просто я переводчик, который не понимает зачем творить такие непотребства с именами
@@anastasiad.2489 если натана то и карамашава чё нет)
Кат сцены из игр Naughty Dog-просто великолепно поставленное кино, которое ещё и с геймплеем. И плавный переход между ними, ещё один их плюс и заслуга.
Полностью согласен, еще у гения Кодзимы кат-сцены очень кинематографичные.
@@frankeua2716 у гения еще фишка с одним дублем есть
@@frez8141 как это в игре с первого дубля. Если это анимация, объясните
@@adambolamdeseniz1708 он имел ввиду без монтажных склеек, как например фильм Бёрдман или 1917, то есть одним непрерывным кадром.
@@adambolamdeseniz1708 Игра God of war 2018 одним дублем сделана
Очень интересная тема - катсцены в играх, про них мало кто говорит. Хочу ещё!!!
У меня знакомый учил 3дсМакс, и для пробы взял на фрилансе пару моделек, кувшин и кастрюля, через время он увидел эти объекты в какой то игре, теперь всем рассказывает что он участвовал в разработке.
это круто
@@tututu6425 пол в банке подметал - учувствовал в международной системе межбанковских расчетов
Не одно и тоже.
Все мы знаем, что лучшие катсцены только в первом Half-life
2:08 требую соус этого шедевра
5:20 то чувство когда не задумывался о значимости объектива для съёмки лица и чего либо ещё. А лицо на 24мм фокусе выглядит ужасно толстым. 70мм девушка выглядит хорошо)
Сцена из анчартед4 где нейтан играет с женой в краша это Милота высшей степени. Люблю эту сцену
Сделайте пожалуйста видос про игровые трейлеры)
Вспомнил фразу: «мыльное кинцо за 2300»... и прослезился от текущих цен
Сначала мыльное кинцо за 2300, потом Орден 3999, а теперь 8К-гейминг.
Спасибо, очень интересный материал! Лично мне очень нравится монтаж, когда управление отнимается лишь частично. Например, знаменитая сцена с пробуждением в повозке: технически, это скриптованая сцена, но при этом игрок всё ещё может крутить головой. В этом плане потрясающая постановка у Киберпанка, где управление порой перехватывается так мягко, что стыки между скриптоваными интерактивными сценами и полной катсценой редко бывают заметны: вот ты ещё крутишь головой, а вот Джуди мягко надевает на голову тебе обруч, и ты в этот момент не шевелишься. При таких катсценах всё ещё остаётся та самая интерактивность, которой нет в кино, зато есть в играх.
Интересная тема, а я вчера как раз думал об этом. Спасибо XYZ
Да я над этой темой уже давно думаю, это я им и написал сделать ролик на эту тему
4:35 этот переход просто восхитителен
Корова в Earthworm Jim:
"Well done!"
Вот это кат-сцена!
в рдр 2 катсцены выполнены на ура, без них игра бы не запала так в душу.
ТЕПЕРЬ ПОНЯТНО, ЧТО ПРОИСХОДИТ ЗА КАДРОМ. СПАСИБО ЗА ВИДЕО!!!
Сделайте более детальный ролик о том, как понять когда нужно делать катсцену, а когда нет.
Вовремя обновил страницу )))) спасибо за ваши труды )
Как ХОРОШО ЧТО Я РЕБЯТАМ ИЗ ХУЗ ПОДКИНУЛ ТАКУЮ ИДЕЮ. СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ
ефим, респект за видео! успехов!
Можно пожалуйста ссылку на "трейлер" с Кодзимой?)
У меня очень важный вопрос: представим, что Uncharted 4 эта мультфильм который выпустил Disney😄 И там есть катсцена где Дрейк играет в crash, так вот и представим, что о crash не знали, она была только в мультфильме🤔
И собственно вопрос: может ли маленькая кампания предложить сделать грубо говоря римейк игры crash на PS3, 4, 5. И если они к примеру отказали создать эту игру в живую, но на самом деле спустя некоторое время они дали добро другой кампания, то можно подать в суд на ту кампанию которая начала делать эту идею❓ Если что-то не понятно, то пишите каммент отвечу ❗👍🏼
плохо что в качестве неудачного примера не привели игру Киберпанк, как раз по теме
8 часов(!) длится стартовое сюжетное кинцо, а полезной интерактивности на пол-часа - час, от силы.
Обожаю кат-сцены в метал гирах.
Капец, чем больше погружаюсь в игровую индустрию, тес больше понимаю, насколько это сложно.
Лучшие катсцены в играх, Crysis 3 с Пророком, Halo 4, Rdr2 Артур Морган с манашкой и TLOU 2.
В этих играх самые дорогие катсцены, там бюджет у катсцен дороже всей остальной игры.
Только катсцены и вытягивает скучный сюжет в рдр
Мне нравятся катсцены как ритмический момент - прошёл сложный уровень, получи чекпоинт, посмотри кинцо в награду, отдохни.
Что бесит - так это нескипуемость катсцен. Когда нельзя её прервать.
спасибо вам за интересный контент!
Спасибо, отличный ролик!
Я возможно буду нести полную чушь, но мне ОЧЕНЬ Нравятся катсцена в геншине. Например, катсцена, где Джинн заслоняет собой Венти. Я,лично, за героев очень переживала. И мой фаворит, катсцена где Тому берут в заложники и пытаются отобрать глаз бога. Холодный взгляд Райден, отчаянный и одновременно смиренный взгляд Томы. Эмоции персонажей на высшем уровне. У Томы просто смирение уровень 1000,он же мог убежать! У него связаны были только руки, но он не убежал. Он же прекрасно понимал, что у него отнимут по сути, смысл жить! Желания, надежды, мечты - все это будет унечтоженно. Мне кажется, это из за презрения к Райден. Мол, делай со мной что хочешь, я тебя не боюсь. И ещё, Райден гениально решила проблему. Она просто вызвала Люмин на бой. Она Гений, вы просто не понимаете!
Да все мы знаем, что это использование магии от тех, кто уже отучился в школе волшебства и может применять её на работе.
Спасибо за такой интересный разбор создания кат-сцен!
Дэвид Кейдж: в моих катсценах игр не обнаружено!
По зову сердца, друзья мои
По зову сердца.. По зову сердца!!
УРААААА, мой комментарий все таки увидели и отсняли видеоролик по нему, сходу лайк и +100 к уважению к XYZ
Спасибо, за очень интересные ролики
11:56 В Max Payne 3 этот ритмический инструмент как раз даёт игрокам передОхнУть
Ха-ха-ха) прекрасно обыграно) я такой стою и говорю - ну давай рекламируй курс. И на видео его у нас нет))
Классный выпуск!
Отличное видео, но честно говоря не согласен по поводу Days Gone. Есть конечно к чему придраться. но кат сцены с Сарой показывают их историю и оказывают влияние на окружающий мир и понимание конкретно истории Дика и Сары.
Жалко что про MGS мало рассказал
6:51 Макс Брант
Главное, чтобы в катсцене была копка Escape, чтобы ее скипнуть.
Тем временем в half-life управление вообще никогда не отбирают и при этом очень интересно
Не, во второй-то чутка отбирают периодически.
@@Alexandr-Luk про вторую я молчу. Хотя даже там почти всегда всё равно по сторонам смотреть можно.
Где же голос Алексей Луцай! 😟
Благодарю за видео
хорошо читает и рассказывает.
А есть кто-нибудь, кто реально трудоустроился после всех этих курсов?
Снимите пожалуйста ролик о том "Почему в ААА игры: RDR2, Valhalla, Far Cry и т.д стало скучно играть?"
Если тебе скучно, это не значит, что всем скучно
@@freeman667k4не пизди, 90% всех геймеров играющих очень давно в игры скучно играть в игры которые он щас озвучил
Хм, а что же сложнее в производстве кино или игра? Ну предположим Интерстеллар/начало или god of war/Red Dead Redemption? Да и как тогда понимать эту сложность?
Однозначно игра
2:22 А не в делюкс? Почему сделали акцент на "делюкс" издании, почему просто не сказать в игру dms v
потому что в обычном издании этих сцен нет, логично же
У вас всегда действует скидка в 20%
Орден, это демка технологии графики. Где катка где геймплей, я досих пор хз как определить, разницы нету, я был в шоке от увиденного. Вот уровень.
Квантик Джим?)
Именно кат сцены отбили желание играть в метал гир 5, на прологе уже выбесило. Через чур долгие они. Вроде на расслабоне смотриш "кино" и тебя вырывают иногда неохотно понажимать кнопки, потом опять "кино".
Разработчики Fallen Order, тебе не нужно беспокоиться о сшивании кат сцен с геймплеем, если игра будет сделана только из кат сцен.
У меня вопрос, а кто-нибудь приходит к вам на курсы иначе, чем через рекламу в видео? А то получается, что "скидка" выглядит просто как лишнее слово, все пришедшие итак получат её. )))))))
В Ордере впринципе сложно отличить катсцены и геймплей
У англо-язычного термина "storyboard" есть замена в русском языке - "раскадровка".
Мешают "экспириенсу"? Что за англокосноязычие? Может все-таки погружению?
Весь ролик автор канала в роли адвоката защищает кат сцены, что это не кино, а что-то другое, чел, для меня кино это плюс! оно дополняет игру и дает ей больше возможностей. Не надо защищать такой подход к игре, я считаю слияние игр с кино лучшим решением!
Коджима сан, оригато!
не гоните на The Order 1886
Так игра кал.
@@maybebutwhatever нихуа
ролик скорее обо всём, но в конце ощущается как ни о чём. Хорошие кат-сцены хорошо, плохие катсцены плохо. Мне кажется(то есть субъективно), что лучше бы разобрали катсцены с точки зрения операторской работы.
Если в Days Gone мало режиссуры в роликах, то в Ghost of Tsushima её просто нет. Но откуда столько восторженных отзывов и номинаций?
просто все тупее тебя же, наверно по этому.
@@АндрейНовиков-я2ж Ну, не все, но многие, видимо да.
Вот вы всегда рассказываете про игры и их особенность создание, технологии и прочее. И всегда в качестве пример идут экзы от Сони. А другие студии такого не делают что ли??. А то получается какой-то скрытый пиар игр от Сони (без обид, просто моё наблюдение).
их игры кинцо
00:07 Неужели настолько наплевать, неужели никто не отслушивает начитанное, неужели так сложно перезаписать одно предложение? Лучше пусть оно будет с другой подачей, или даже другим голосом, чем такие ляпы оставлять. Берегите канал свой! А то однажды вы будете поражены массовому исходу фоловеров.
КАТзима гений
C A T зима 🐱🥶
Долго никак не мог понять что за сториборды такие. Оказалось это раскадровка. Если решите привлекать для своих катсцен киношников, то запомните. Раскадровка. Не сториборд, а раскадровка.
спойлер, о и тут спойлер, о опять спойлер
Катсцены убивают интерактив, так как переводят внимание игрока из деятельной области в созерцательную.
Есть те кто закончил курсы?как они в ЕС признаются?
Лично мне кажется, что в последнее время игры злоупотребляют катсценами. Очень редко бывает, что у игры действительно хороший сценарий. А еще реже бывает, когда игрок(ну или это только я такой) хочет пожертвовать своим игровым временем и эти хорошие сценарии слушать. Всё-таки, игра - это не кино и даже не книга (за исключением некоторых жанров). Скажу банальную фразу: "Катсцена должна быть вознаграждением, а не наказанием". Видеовставки должны показывать что-нибудь интересное и выходящее за рамки геймплейных возможностей персонажа, а не простое балаканье, которое можно было и в геймплейную часть запихать, а зачастую и вовсе вырезать это нагромождение ненужной информации.
Наверное, всем запомнилось катсцена с первым появлением Немезиса в оригинальной Resident evil 3 и забылась вся та болтология, которая, например, была в последних частях Tomb raider.
Катсцены с диалогами - кромешное зло. Надеюсь, разработчики скоро это поймут и не будут сливать в унитаз время игроков. Жизнь и без того коротка.
Из какой анчартед превью?
5
@@XeniyXS 26, на самом деле мне уже срать, он только на ps есть, а у меня пк
Первый!)
Классное видео
Как создают и секрет хороших - разные вещи. Нелогично.
Не согласен с мнением о том, что в The Order 1886 кат-сцены неорганично вплетены в геймплей. Ни разу не чувствовал "провисаний" из-за кат-сцен. Тем более то, как бесшовно реализован переход из, казалось бы, CG ролика в геймплей, достойно отдельного ролика. Ибо в той же Days Gone, которая младше Ордена на 6 лет, этот элемент отсутствует напрочь. Любой ролик, даже на 2 секунды - уход в затемнение, ЗАГРУЗКА (чтоб ее) и потом геймплей. Дичь.
Я пришел сюда чтобы посмотреть катсцену Кодзимы и поставить лайк. Катсцену я уже посмотрел...
Комментарий под хорошим видео
Нет спасибо рассрочку повторную я оформлять не буду
12:47 блин, ну что за отстой? Это же спойлер...
Вся жизнь это спойлер. Если так этого боишься, забейся в какую-то коморку без электричества и окон, и сиди себе там в уюте и без спойлеров
Кончились хорошие новости
Сториборд это если что раскадровка
А катсцена тогда заставка :-)
( ´◡‿ゝ◡`)просто прекрасно
👍👍👍
Ну кто так делает? Кому пришло в голову вставлять в видео и обсуждать концовки игр и спойлеры? Ели вы прошли, значит другим не надо?
ох уж эта чёртова погоня из анчартед 4... Пройдет еще 10 лет, а уровень так и останется в учебниках...
И игра в крэша на psone...
Ахахаха. Во выдали... -- Конечно. Все тут, толь, ради рекламы ваших курсов. А после этого ролик можно выключать....
С драмматичными....ээууээ...паузами пора завязывать....эуууэээ....автор.
Просто коммент
:)
голос 1в1 как у утопии шоу )
Если он говорит спокойно, то одИн в Один
Секрет лучших катсцен в их отсутствии.
Если в анчартед "удалили" сцену с крюком, то причастных надо выгонять за профнепригодность. Такое удаляется на этапе проработки концепции сцены, без всяких аниматиков и прочих трат ресурсов. 🤦♂️
Знал бы ты, как Фромы делают свои игры
интересно, если вдруг кто-то на ютубе перестанет петь диферамбы Кодзиме, а заметит какой-то его косяк, то автора ролика забанят, заблокируют его канал, оштрафуют или что-то еще подобное произойдет?....
Super BunnyHop вроде не забанен.
За такое количество спойлеров без предупреждения, особенно к тлоу2, которая вообще только в прошлом году вышла, автору уготовано, спойлер, место в аду.
какие где спойлеры. тлоу уже все кто хотел по два раза прошли, анчартед вообще бесплатно пихали уже 10500 раз
Вся жизнь это спойлер. Если так этого боишься, забейся в какую-то коморку без электричества и окон, и сиди себе там в уюте и без спойлеров
@@dmitriydmitriy6468 тлоу 2 вышла относительно недавно, не все, знаешь ли, задроты, которые играют по 25 часов в сутки =)
@@1ngamer не понял она вышла 19 июня 2020 года. с даты выхода прошло уже 10 месяцев. у игры продолжительность 30 часов. даже если играешь по пять минут в день ты успел бы её пройти)) так шо клоун отдыхай
@@dmitriydmitriy6468 ты больной? А других игр и занятий в этой вселенной не существует?) Не, может ты и задротище, который все игры скупает сразу на выходе, но не все же живут без личной жизни
В хорайзоне как по мне худшие катсцены и диалоги, только из-за этого не смог допройти игру