Кодирование графической информации
Вставка
- Опубліковано 6 лют 2025
- В этом уроке мы поговорим об аналоговом и дискретном способах представления графической информации, пространственной дискретизации, кодировании цвета точки и о системах цветопередачи. Научимся рассчитывать глубину цвета и количество цветов в палитре.
Источник: videouroki.net
Спасибо большое за такой чудесный ролик! Завтра пишу контрольную работу по информатике, до этого ничего не понимала, но теперь, когда Вы всё так доходчиво объяснили, у меня появился шанс на хорошую оценку. Спасибо огромное!!!!)
Дмитрий, спасибо. 12:20 65536 верное количество цветов
Интересно, понятно, познавательно. Спасибо
Спасибо,все доходчиво,включу внучке ,пусть посмотрит.
В шараге задали посмотреть) Вроде всё понятно
Нам тоже
Спасибо, очень хороший урок
В Лаборатории фотоники и оптической обработки информации Института лазерных и плазменных технологий НИЯУ МИФИ под руководством научного руководителя лаборатории, профессора Н.Н. Евтихиева разработана уникальная оптико-цифровая система кодирования изображений, видеопотоков и цифровых данных.
Комбинирование электронных и фотонных технологий является сегодня одним из передовых направлений развития средств передачи и обработки информации. Именно тут сотрудникам НИЯУ МИФИ удалось добиться успеха, создав сверхскоростную и высокозащищённую оптико-цифровую систему кодирования.
Выглядит работа этой системы примерно так. Как известно, любой компьютерный файл, по сути, есть совокупность единиц и нулей. Для осуществления оптического кодирования информации необходимо вначале «визуализировать», а точнее, представить файл в виде пространственного сигнала, для чего используется так называемый «пространственно-временной модулятор света», который выглядит как небольшой полупрозрачный или отражающий экран. На этом экране содержимое файла отображается в виде совокупности тёмных и светлых точек (вариантом такого представления является QR-код). Оригинальный алгоритм, оптимально представляющий цифровую информацию в виде совокупности пикселов, в разработанной системе создан инженером кафедры лазерной физики НИЯУ МИФИ кандидатом физико-математических наук Анной Шифриной. Экран освещается лазерным излучением. Свет, проходящий через экран с помощью системы линз, попадает на второй модулятор, на котором голографическим методом представлен кодирующий ключ. Таким образом цифровая информация последовательно получает оптическое «воплощение» и уже в таком виде подвергается кодированию. На выходе у системы мы получаем изображение совокупности бесформенных пятен, которые и являются закодированным визуальным представлением исходной информации. Эти пятна можно сфотографировать цифровой камерой (разумеется, это должно быть сделано с высоким разрешением и малыми шумами), и дальше передать фотографию по каналу связи вашему партнеру, не опасаясь, что по дороге она будет перехвачена третьими лицами. У корреспондента в компьютере должен быть ключ к шифру, с помощью которого он из переданного изображения бесформенных пятен путём расчёта сможет извлечь первоначальное сообщение. Методы представления ключа и регистрации выходного светового распределения системы, а главное, алгоритмы восстановления данных разработаны сотрудниками лаборатории к.ф.-м.н. Виталием Красновым и к.ф.-м.н. Павлом Черёмхиным.
Зачем нужна такая сложная, «многоэтажная» система? Затем же, зачем вообще нужны системы шифрования, но, как поясняет Павел Черёмхин, разработка НИЯУ МИФИ обладает двумя важными преимуществами. Во-первых, высокой производительностью: обработка и кодирование информации могут осуществляться со скоростью во многие десятки гигабит в секунду. Второе преимущество связано с первым: у системы очень низкая криптографическая уязвимость, поскольку в ней используется ключ, размеры которого измеряются многими килобайтами.
По словам заведующего лабораторией профессора Ростислава Старикова, стойкость к взлому разработанной системы кодирования сопоставима с аналогичными показателями систем квантового шифрования - с той, однако, разницей, что реально работающих систем на основе квантового кодирования в широкой практике пока не существует из-за уникальности используемой при их построении элементной базы; в разработанной же оптической системе используются относительно недорогие массово доступные элементы. Для испытания криптостойкости разработанной в НИЯУ МИФИ системы специально проводят испытательные «хакерские» атаки на нее с использованием нейросетевых методов - но разработка пока что успешно выдерживает испытания.
Для создания нового «кодировщика» учёным понадобилась не только разработка математических алгоритмов, но и хорошее знание того, как работают оптические системы, включая и понимание природы искажений, которые претерпевает «оптическая» информация внутри технических систем. По словам Ростислава Старикова, в основу разработки положены идеи, выдвинутые ещё в 1990-х - 2000-х годах несколькими исследовательскими группами в мире; в частности, в России первые исследования в этом направлении выполнены именно в МИФИ. По-настоящему же реализовать подобные системы стало возможным только теперь, когда электронные и оптические технологии, а также компьютерная техника достигли достаточного уровня развития.
Сотрудники лаборатории уверены, что созданная оптико-цифровая система может стать бизнес-проектом, для которого стоило бы поискать инвесторов.
Спасибо , очень понятно
✅
Большое спасибо
Спасибо
Спасибо.
Огромное спасибо а то в школе задание было
Спасибо понятно
А как без посторонних программ создавать графические рисунки? Спаял матрицу, подключил регистры к строкам и столбцам, подключил к контролёру, написал программу и на матрице появляется то что писал в массив. А как такое проделать на компе?
Не совсем понятна задача. Если нужно, что какое-то изображение появилось на экране монитора, тогда необходимо записать определённые значения в видеопамять. Всё, что будет в видеопамяти - автоматически появится на экране. А какие именно эти значения - зависит от выбранного видеорежима. В зависимости от видеорежима на пиксел может выделяться 1 байт (тогда мы получим 256 цветов) или 2 байта (тогда будет 65536 цветов) или 4 байта (и будет полноцветное изображение). Но есть видеорежимы, где на каждый пиксел выделяется только 1 бит. В этом случае мы получим одноцветное изображение без полутонов. Всё, что требуется - включить нужный видеорежим и выводить из массива числа в видеопамять.
Понятное дело, что современные операционные системы не позволят такое сделать из соображений стабильности работы системы. Но если загрузиться в каком-нибудь DOS, где однозадачный режим, то такое вполне можно провернуть. На микроконтроллере всё аналогично. Берёшь ассемблер, пишешь программу, переводишь в исполняемый код и перегоняешь значения в видеопамять, если знаешь, с какого адреса она начинается.
👍
Алимжан,Севнина
Кто из 2020года
Здесь 5"Л"?
Ааааа
Кто 5о ?🖤
Вроде понятно,вроде нет.
Здесь всего 3 ученика 5 0 класс
А я не знал болел
ворам салам
можно поинтереснее? а то чуть не уснула пока смотрела
Вероника Лаптева это учёба,детка
Не понятно
хорошо
Пп
9:02 - инфа по заголовку....спасиба не нада
выреж и сделай норм видео...
ахахахахаххахаххах
Это челрвек придугодал ковид
:Р
ЧИ ДА?
2^16=65536, а не 65356
Саша Шевцов ,эм
Там так и написано
Спасибо
Спасибо