✌ Некстген Ведьмак 3 тест на GT1030/1050/1060/RTX4080: ua-cam.com/video/br0uh4vA9kc/v-deo.html ✌ Мой канал ТГ(розыгрыш 5 аков с играми!): t.me/alexrempcgta5 00:00 - Вышел Ведьмак 3 с RTX 01:18 - The Witcher 3 RTX vs The Witcher 3 vanila
ну блин, чувак, в 4к с рт ясен пень. на сегодняшний день для 1к разрешения - 3060ти, для 2к - 3080, для 4к - 4090. я тестировал в киберпанке разрешения и по тестам получается, что для перехода с 1к до 2к, нужна видяха на 30-35% мощнее, а с 2к до 4к... АЖ НА 85-90%!!! еще почему то многие не говорят о том, что для РТ нужен проц мощнее. допустим у меня был 10400 и в киберпанке с РТ он это, обсирался. когда заменил на 11700 то с разницы немного прифигел (если добавить конкретики, то это +15-20 фпс в сложных сценах + куда более ровный фреймтайм и импутлаг). но если без РТ, то 10400 вытягивал 3080 без проблем и там был еще запас. сравнивая с 11700, разницы почти не было. З.Ы. как заметили многие, на протяжении ролика одни и те же фразы. можно говорить меньше и часть времени забивать какой то фришной музыкой. так же делать на каждом кадре лишь 1 акцент, более выраженный, хотя и на разных кадрах по сути одно и тоже.
4к с лучами,о настройках, система, как запустить. Стабильно. ua-cam.com/video/O_jP2ny0HDg/v-deo.html , ua-cam.com/video/NsrdUi94S2c/v-deo.html 4к без разгона номинал, а вот 4к с лучами фуллы ua-cam.com/video/ukNQjSq1f7k/v-deo.html
Чёто чуть не захлебнулся от просмотра. «Да, тут получше, пообъёмнее и тут получше, пообъёмнее, но много сьедает фпс, я это увидел по пережатому видосу с ютуба». Вот это критика, вот это конструктив, вот это объём
они были фейковые, а сейчас настоящие. Никто никого не разводит, RTX позволяет разработчикам не городить велосипед и свою физику света, а сфокусироваться на геймплее.
@@palyaros02 во всех играх были отражения. Только в Киберпанке 2077 где в городе должно было быть оч много стекла, витрин, окон, дождя, мокрого асфальта, и кучи отражений. Но CDPR вдруг разучилась делать отражения. И придумала ноу-хау - позорную кнопку под зеркалом! Это для тебя не фейк? Тут фейк, а тут нет? Двойная мораль? Отражения были и в HL 2, и в В тылу врага и в Моровинде. Их было полно. В FarCry, Cryzis, Deus Ex (все версии) и тд. И вдруг разучились делать. Подавай нам RTX! В карте за 1500 баксов. Не оправдывай производителей карт, звучишь жалко, мы уже все поняли. Кстати, в Киберпанке вообще убрали все окна с первых этажей. Меня удивляет почему это никто не видит. Слепые все? Нет там отражений. Ну и нахрен взялись делать мегаполис из киберпанка? Но бегают по коментам какие-то боты и расхваливают - ой какой найтсити красивый! Вруны. Как он может быть красивый без стекол? Мегаполис! В эпоху киберпанка! Где все должно сверкать и переливаться! Что происходит? Людей зомбировали или их купили? Город больше похож на тюрьму - одни голые стены. Нет животных. Нет птиц. Почти нет растений. Это не фейк? Сделать такой фейк! Мне даже обидно - какой мог быть действительно атмосферный город и такой возможностью не воспользовались. Это на уровне преступления.
Там лишь элементы трассировки лучей, даже хуже чем в том же Майнкрафте. Например, на 3:39 и далее Плотва скачет ночью около очень яркого источника света, но динамической тени в противоположной от света стороне не появилось. Сэкономили. На 3:49 теней от людей на улице как не было, так и не появилось.
О какой перспективе данных технологий Вы говорите автор? Очнитесь уже. Поиграйте в Max Payne 3. Игра 2012 года, отражения есть везде. Отличная оптимизация, без всяких RTX. Смысл в этих RTX сейчас, если данная функция тупо губит производительность. Масса игр, включая до 2010 года имеют отражения без всяких этих тупых "инновационных" технологий. Та же самая игра Bioshok 2007 года. Как же игрокам промывают мозги сейчас, просто жесть. В наше время разработчики игрового контента настолько сильно обленились, что вместо оптимизации игры - лучше тупо напихать "новых тихнологхийййй".
Оъёма даёт не везде. Трассировка это тупиковая технология. Уже дошла до своего предела и грузит неимоверно, недоступно для бюджетного и среднего сегмента (наглый маркетинг - Хуанг хочет монополии, видите цены, что хочет то и творит). Трассировка делает отражения не реальными, слишком чёткие, в жизни попробуйте найти места где отражения будут почти 100%, тем более в болоте и лужах. Всё размыто как и задумывалось изначально гейм дизайнерами. Трассировка иногда ещё и портит изображение, делает его менее реалистичным. Это мы фантазируем что трассировка всё делает красивее. Этот как ворона гонится за блестяшкой. Да всё блестит в основном и якобы это красиво. Технология будущего это Unreal Engine 5+. В версии 5,1 добавили наниты и с технологией люмен выглядит не хуже трассировки, при этом почти не садит фпс. Fortnite в пример этой технологии уже готов. Вот и думайте, стоит ли делать ставку на RTX. Если бы у нас не было никакой альтернативы кроме RTX - игровая индустрия вымерла бы сразу же, это же никакой фантазии и никакого прогресса. Неужели весь мир разработки игр может настолько отупеть, чтобы бы использовать одну монопольную технологию и не видеть никаких других возможностей?
Трассировкадрочинг может любое грязное болото в игре превратить в чистейшее море с прекрасными бликами на поверхности, и после этого болото уже не будет таким как его задумал разработчик... в видео это видно на самом деле.
Ролик ни о чем, взял видео с другого канала вставил свой звук. Весь ролик можно описать одной фразой " Без трассировки все плоско, с трассировкой более объемно" . Куча воды,а по факту обновление и не разобрано, кроме как демонстрацию rtx,а по мимо него там еще куча изменений
@@АндрейДё-р7о у вас там глаза ростут? Вы родились таким и вызываете у людей сочувствие? Я вам денег конечно не дам за такую особенность в вашем организме, но искренне пособолезную ))
На данный момент наверное 2 игры знаю, где реально видно работу RTX - это Control и Cyberpunk. Её реально прикольно видно, когда есть элементы отражения и ты в реальном времени видишь как оно работает.
@@АртемБодолико-ц2ъ разница есть. Но конечно до киберпанка не дотягивает. Но киберпанк и был заточен под лучи. Потому что без освещение выглядит максимально плохо. А ведь можно сделать качественное освещение без лучей. Пример Rdr2, ночью в сейнт дени и без лучей все смотрится прекрасно. А в киберпанке такое ощущение что над освещеним и отражением без лучей никто и не парился. Играть без лучей в киберпанк нет никакого смысла, ибо игра без них выглядит убого
@@romanpipkin5573не хочу тебя обидеть братец. Я графодрочер ещё тот, но то что ты сейчас говоришь в плане картинке нужна присматриваться пиздец как чтобы видеть разницу)вот Каллиста меня удивила тенями и отражениями но там и без rt отражения не плохое!
Будем честны - хороший пак комунити модов на графику (хд текстуры, огни, эффекты, трава, вода, переработка света и т.д.) всё ещё более перспективен нежели официальный некс ген. Причём на супер ультрах на 3080 у меня фпс не проседал ниже 75, а с некст ген официальным падает до 45 местами, при худшей картинке. Почему нельзя всё сделать правильно? Банально связаться с мододелами, всё собрать в пак, чуть оптимизировать и выкатить его с благодарностями к конкретным людям. Они и тому благодарны будут. Но нееееее, давай собирать грабли Беседки и выкатывать Скайведьмак Легендари Эдишен хуже существующих модов.Следующим ждём платный воркшоп
С последнего ты вообще промахнулся сравнив его со Скайримом. Обновление для Ведьмака бесплатно и заметно подтягивает текстуры, исправлено немало багов и добавлено немало контента и возможностей, Скайрим же, продавали под новой обвёрткой и при этом практически ничего не изменилось, ну разве что добавили новую броньку, рыболовлю и прочее непотребное.
Так нормальный некстген скончался в марте под Питером, поляки выстрелили себе в колено и стали делать обещанный патч заново. И с мододелами они связались, новые текстуры как раз от них, так как сами реды не вывозили, у них вон семь новых игр типа делаются.
Ну какая техническая революция? разробатывается какая то новая часть движка анрил, где в сам игровой движок встроена трассеровка лучей, пока все кривовато работает но работает. И скоро не надо будет дорогих видео карт с rtx,
Рт это маркетинговое *уано в виде доп надстройки над игрой. В том же UE5 такая графика в порядке вещей и будет уже заложена изначально на этапе разработки, в следствии чего ртх канет в лету как и физикс вместе с волосами геральда. Именно поэтому мы пока не видим подобных игр, ибо все пролобированно. Надо же как то шрекам продавать свою пустышку в красивой обертке. В общем продолжайте платить и верить. )
@@floodmachine1868 у меня 45-60 смотря от локации ( I 12900 32 gb 3060ti) он просто сказочник, все стоит на ультрах а чего годать прога есть поставил и показывай, сказочный далбоеб + у него глаз алмаз чтоли и + какое разрешение у меня 2к если 4к то я молчю
@@ВикторБухаров-ф3ь да да расскажешь, у тебя процентов на 20-40 максимум загружен процессор а видеокарта под 100 работает. Горлышко процессора нет и не было никогда
по сути они просто добавили это как опцию, а значит тем самым увековечили игру для всех будущих технологий ртх и карточках на основе этой технологии. То биш просто шагают в ногу с обновлениями технологий, чтобы игра не устарела в будущем, когда у каждого встречного поперечного будет такая карточка
Ну жрала бы технология на бюджетных картах там процентов 15% то норм, пускай 20. Но когда технология жрет от 50 и чуть не о 100% производительности от максималки, то вряд ли нужна. Это да, как автор подметил. Больше для будущих мощностей. На данный момент трассировка просто для посмотреть и чтобы игра шла по технологиям в ногу со временем.
@@Dushnila35 как раз таки если бы она жрала 15% то графика меньше бы отличалась, была бы плохая графика с трассировкой лучей, а так отличия большие, только надо правильно реализовать трассировку лучей
@@kchertupsevdonimi Ну тут да. Запихнуть рейтрейсинг в игру и сказать что он есть. Уже много случаев, что это так не работает. Тут важна художественная постановка и правильная реализация.
@@kchertupsevdonimi Так рейтресниг работает только DX12. Игру надо как-то адаптировать сначала под него. А потом еще технологии пихать и снова адаптировать. Проще с нуля игру по типу ремейка сделать, ну так и делают в основном. А игроки потом ноют. Что на их калькуляторах игра плохо работает.
RTX 3060 Ti, driver 527.56, AMD Ryzen7 5800X, 32 GB RAM, 2560x1080, 60Hz Настройки графики в игре на Ультра, соответственно RTX включен. FPS при этом 42-44 даже в динамике. Загрузка ГП 98-99%.
Не знаю как ,но как-то они проeбались . В том же киберпуке2077 с RT играть приятно на rtx3060 ,фпс держится в порядке 60 . Тут же просто добавляя освещение играть уже не возможно ,даже если DLSS выкрутить в картошку .
Ну отражения в воде в болоте это как минимум странно, вода то там мутная... Но ладно, в целом такие отражения добавить можно и без ртх и очень легко, даже в скайриме модами добавили не хуже, далее, цветовая гамма стала немного в белый оттенок, это разрабы также могли сделать в пару кликов, вывод - не нужон нам этот ваш ртх, единственный плюс обновленной версии - нормальная озвучка
Что-то с этой трассировкой не то, столько фпс жрет. А в ведьмаке именно что поприятнее просто и все, основная разница в тенях от источников света, их больше и они реалистично двигаются, но деревья не отбрасывают тень даже с трассировкой от факела например.
очевидно, что уровень трассировки ограничен исскуственно, так как на таких локациях на данном движке ляжет даже 4090. Ждем Анриал 5.1, там совершенной новый способ отрисовки покрытия и всей этой зелени, при тех же ресурсах, можно карты делать не 10-20км, а 200км, при том, что графика станет лучше, а в максимальном приближении будет практически как на фото. На ютубе уже есть ролики с демками на новом движке и обьяснениями как это работает через программу анриал, ролики бомбические.
Я так и не понял в чем собственно отличия? Ну, да, трассировка есть, а без неё? На rtx 3060 оно лагает, добавили длсс и ФСР(с ним получше картинка). Но кардинальных отличий до и после версий я вообще не заметил. Так что не знаю как воспринимать данную обнову
@@tsitadel5319 там куча других обнов, исправляют баги в миссиях, локациях, озвучке и роликах. Более удобная система управления и вида, карты, мини-карты и много другого. Там же есть на оф сайте полный список исправлений и улучшений, среди которых также 4к текстуры для монстров и главных героев. И как правильно выразился автор, весь визаул доступен для владельцев 4080 и 4090.
@@tsitadel5319 как по мне, похоже на мод с нексуса. Задрали сатурацию, повысили контраст, и залили всё вокруг желтизной от солнца. Картинка, как по мне, стала неприятной, слишком яркой и насыщенной. Плюс какие-то странные фризы появились(на DX12, на 11 ещё не тестил). РТ заметен только рядом с водоёмами, а фреймрейт дропает сильнее, чем в Киберпанке. Там у меня с РТ и на высоких в фулл хд было 45-55 фпс(DLSS на "качество"), в Ведьмаке с РТ и на высоких в фулл хд у меня 30-35(по ощущениям, мониторинг почему-то не работает, DLSS на "производительность"). Видюха 2060super(по производительности на 5-7 кадров меньше, чем 3060).
@@Vadim__Shevchenko прикол в том, что ультра+ текстуры почти не отличаются от тех, которые были в версии 1.31. И шёл Ведьмак 3 без некстген-патча на ультрах даже на 1060(если hairworks не включать и с MSAA не борщить). И выглядел приятнее. А сейчас это как какой-то "мод на графон", который при включении лучей отжирает половину фреймрейта.
Бессмысленное видео бездаря) ДЛСС никто не отменял) она значительно повышает кадры. К тому же на ужатом видео разницы никакой и не увидишь. Надо играть и сравнивать. И да, скоро нас ждёт новый движок анрил энджин с иными алгоритмами и зачастую более эффективный. Вот там и будем смотреть на что способен некстген. А пока мусолить тему с технической революцией, обозревая бесплатное обновление на игру 7ми летней давности… ну это странно))
Разницу в тенях, гамме и отражениях прекрасно видно почти в любом разрешении. Дрессировка не добавляет каких-то мелких деталей, а просто более корректней натуральному выставляет свет и остальное, которое заметно, но не сказать что оно прям впечатляет, особенно учитывая потребление ресурсов. А с ДЛСС 3.0 игра будет ещё шакальней, чем это видео)
Спасибо за сравнение. Буду проходить на XSX и при выборе между RTX и 60 ФПС выбираю второе. Уж после переключения с производительности на 30 ФПС прям как-то некомфортно, возможно из-за резкого сравнения, а если поиграть привыкнется, но я всё де за 60 ФПС :)
@@ne_neneneneА я и без трассировки играю. И вообще мне и 2060 хватает пока:) А Анрил с помощью Люмен и Нанит сделали уже Nvidia со своей трассировкой:)
На RTX 3050 со всеми лучами в 1080р всё на максимум 16-25 фпс. Великолепный нест ген KAPPA. Да и в принципе, что бы не крутил в дх 12 выше 35 фпс не подымается. Хотя на дх 11 полёт нормальный 60-75 фпс фул фарш.
Считаю что трассировка переоценена нереально , 3060 чтоб попробовать как это и что - более чем достаточно. В киберпанке фпс с лучами выше я так понимаю нежели в ведьмаке
трассировка это просто фильтр! можно просто контрастностью добиться таких же эффектов!! Предмет становится объёмным если добавить контрастность! Трассировка это алгоритм который заставляет видеочип простаивать и тем самым повышает и создаёт иллюзию требование к видеокарте и даёт безграничные возможности компаниям зарабатывать деньги выпуская всё мощней и мощней видеокарты!
@@facj надеюсь это просто жирный вброс а если же нет,то вот суть ua-cam.com/video/uGHq_YgIQyE/v-deo.html рейтрейсинг по факту запускает алгоритм лучей иметирующие фатоны света отсюда переотражение света от обьектов,тени,самозатенения которые меняют цвет в зависимости от обьекта и тд короче не буду все описывать но если станет интересно-почитай мастхев технология,но ресурсов жрет немеренно
@@slavikgolopolosov74 Графику можно сделать не отличимую от реального мира на компьютере 2005 года! Но становится вопрос перед заработком компаний выпускающих комплектующие для ПК!
в будущем останется только трассировка, когда мощности подтянутся. Ее плюс для разрабов очевиден если делать только на ней освещение, т.к. не нужно вручную расставлять тени, сцену, отражения. Ставишь источник света и сразу видишь результат.
У меня тоже 3080, c rtx 50-40 fps в 2к dlss auto, вполне играбельно. но для 4к нужон 4080. И баги еще раз баги, именно с rtx режимом, иногда после загрузки начинает резко тормозить и помогает выключить rtx загрузиться и снова включить, пока так. Ждем патч. А еще походу нейронку dlss на инвентарь забыли натренировать, там ведмак отображаеться жирными пикселями.
Не знаю кому как, я вот пробовать может около 5 игр с лучами и без, и видел большую разницу только в том что фпс сильно падает, а разницу в картинке не вижу, ее почти нет, поэтому играю всегда без лучей
Ты её не видишь потому что у тебя зрение видимо-1. Советую срочно обратиться к окулисту. Разница есть и она очень огромная и заметна, но это только для зрячих.
За таких как ты погуглил немного. Оставлю ссылку, надеюсь автор разрешит ua-cam.com/video/_o59iS_4SHY/v-deo.html Там наглядно вся разница показана. Можешь и другие видео с этого канала глянуть, они так же со сравнениями по трассировке из разных игр.
Да поприятнее, по объемнее, получше стало, но вроде и тут ничего было. но поприятнее стало, да, пообъемнее, но и тут вроде тоже нормально было, но поприятнее стало с ртх да, пообъемнее
Так главное не лучи, а подтянутые текстуры и т д. Мне вот вломно качать с нексуса моды, искать их, ставить. Сейчас производительность в dx11 на rtx3070 на ультрах меня вполне устраивает
@@KickU4 погонял настройки и что могу сказать. На дх11 в нативном 4к производительность упала на 15-20% по сравнению с прошлой версией 1.32. Если раньше было стабильные 60фпс, то сейчас просадки до 45фпс. Но и настройки стали запредельные+ На дх12 с длсс качество без лучей 4к ультра доходит до 60фпс с просадками
Херабора эта трассировка, какой она там объем дает я так и не понял, а отражения прям ммм, как в халф лайф 2 стали, вот уж достижение. Только в статике стоять и искать 5 отличий, а в динамике то вообще все "прелести" испаряются. С такими крошечными изменениями и с такими требовательными ресурсами это мертворожденная технология.
Как трассировка может тормозить индустрию если подобная графика была в 2015. Трассировка появилась лишь в 20 еле еле. То есть 5 лет стагнации разве это хорошо ?
можно ведь и 4k+трассировка+DLSS - одно ведь другому не мешает, а наоборот, для этого в принципе сглаживание и сделано, чтобы повышать производительность с трассировкой.
@@neocreont1 вроде DLSS наоборот разгружает графический процессор за счёт снижения разрешения рендеринга, тензорные ядра наверное не так много жрут. Технология призвана как раз таки увеличить производительность в таких вот условиях, именно работая в совокупности.
@@neocreont1 на моей 2080 ti фпс стало значительно меньше даже на тех же запредельных настройках, без рт и длсс, раза в два так меньше, и длсс сильно с этим не помогает. конечно всё играбельно по прежнему, но у тех у кого карты уровнем пониже испытают разочарование от нового обновления.
Не все! Еще: "Вот тут немного объема, теней стало больше вдоль дома Вот тут мы покрасили пол, чтобы разницу видели в нем В воде теперь видно русалок, фпс, увы, стал очень жалок Если кажется этого мало, просто завали хлебало!"
ребятки, хоть почитайте новость в стиме что добавлено, что исправлено. они могли вообще ничего не делать, а тут еще и бесплатно раздали. лучи сейчас везде жрут много, без длсс вообще жестко. с ними играть никто не заставляет.
@@evgeniyk9619 Не уверен, что из каждого графического патча по каждой игре делают мировую новость. Но тут должно было быть справедливо, ведь обещали "некстген" обновление. Для современной аудитории это видимо и есть некстген обновление💁♂ Если некстген сегодня заключается в том, чтобы нагнуть мощности железа по максимуму, то в целом, они справились.
@@evgeniyk9619 Кстати, в честь релиза этого патча, скоро будут выходить патчи к патчу. +15% к графике, -70% к оптимизации. Ну надо же как-то пофиксить эти адские просадки, верно?
Так давно известно, что лучи у неё так, для галочки. Ну, может с фср каким-то лучше дело, не знаю, но всё равно. А так, 10-20 кадров - это ещё шикарно. Попробуйте запустить Portal with RTX )))
Моя сборка с пачкой модов выглядит точно не хуже. А местами и получше. Пусть и без сомнительных лучей,которые в большинстве случаев просто отъедают половину кадров. И при этом на 3080ti в 4к я имею 100+ фпс. Нужна ли мне эта обнова?
@@yagoinvisible1882 ок. Завтра доберусь до компа и посмотрю названия. Но кстати говоря эти моды,что стоят у меня, предварительно пропущены через merger. Иначе там половина друг с другом конфликтует. Так что вам скорее всего тоже придётся так сделать.
Представляю, если бы автор сравнивал как он видит мир с одним глазом и с двумя - "ну да, видно, тут пообъемней, поле зрения побольше, но и с одним глазом в принципе нормально для 2022 года"
А ещё они пиарят 144герц гейминг🤣🤣🤣 Даже самый топ 4090 не может это говно обновление в 4к в 60 кадров потянуть. Да и в 2к тоже не потянет в 120 кадров. 144герц гейминг, проверяйте
Мне в RTX-карте больше пользы DLSS приносит, а на лучи особо не обращаю внимание и поэтому тупо их отключаю. Тем более не замечаешь, когда во время играешь думаешь о выполнении квеста, а не разглядываешь каждую текстуру на пути
@@TheBestes987 я в киберпанке ставил лучи - вроде неплохо, не прям что-то суперглобальное. А потом в процессе игры заметил, что я на эти лучи даже не обращаю внимание. Поэтому решил пожалеть фпс и врубил только длсс)
Ну и лютый кал. НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ НЕ ВИДНО, НУ НИКАКИХ! И ЭТО С ЗАНИЖЕНИЕМ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ В 2.5 РАЗА! Ладно если бы графика реально была некстгеном, НУ А ЧТО ЗДЕСЬ НЕКСТГЕНОВСКОГО, ЕСЛИ ОТЛИЧИЙ НОЛЬ? ПОЧЕМУ 4090 игру 2015 года в 4к с лучами в 60 фпс не может потянуть? Сдпр реально скатились.
Так это на 4к. На full hd думаю и моей 2070s хватит. Плюс 10900 и 32 озу. К слову киберпанк на моём железе ультра настройки и вкл. трассировка вытягивает в среднем 45-50 фпс. Но здесь и требования выше, чем в ведьмаке.
34 кадра на 2070с с длсс качество в фулхд, а по процу если в него упор(всм при 4090) то 47 фпс. Так что можешь выбрасывать своё "корыто" 😂. Это из тестов геймгпу.
@@RMDiscovery Ну не знаю, с выкл. трассировкой и с ультра+ все идет норм. А с трассировкой в среднем 20 фпс. Да мне и нафиг эта трассировка не нужна, и без нее графика отпад!
Для трассировки сейчас можно использовать длсс. Длсс 2 качество картинка не хуже натива, а с ртх фпс немного ниже чем без ртх и длсс Для людей, которые могут играть с немного увеличенной шакальностью, могут врубить длсс баланс/перф. Для людей, которые не боятся задержки, есть длсс 3 Не понимаю, почему обзорщики железа до сих пор не показывают тесты с длсс/фср в разных режимах, изредка режим качество Есть люди, например я, которые могут играть с длсс производительность, так что надо
Англоязычные обзорщики показывают. В нищей же России людям приятнее думать, что современный ГПУ не нужен - все равно лучи адово просаживают фпс без DLSS, а DLSS, якобы, ну так мылит картинку, что просто играть невозможно.
Я на своем 15 дюймовом экране ноута в fullHD и то увидел что глубины придает картинке. Каждую тень я естественно не расматривал. Но всеравно на своей 1660ti буду играть без rtx и с включенным fsr.
Капец, я на своей 2060super запустил Ведьмак с некстген-патчем, и с включённым РТ на отражения и объёмное освещение у меня было кадров 30. При том, что остальные настройки были просто на высоких(не ультра+), тестил я в фулл хд, и DLSS выставил на "производительность". Это фиаско, у меня в КП2077 с трассировкой на отражения и источники освещения и DLSS на "качество" 45-55 фпс. Учитывая, что моя видюха + - равна 2070 и всего на 10% слабее 3060, я представляю, что там будет на 3050 и обычной 2060.
Тоже потестил с RTX ON/OFF. Ноут RTX 3070 (130 tdp), i7 11800, 64 DDR, 2.5k. На запредельных настройках с DLSS качество - 70-75 фпс, если включаем RTX все параметры - 32-33. Если покрутить настройки без визуального ущерба, ну 35 днем, а ночью в лесу - 27-30. В общем на 2.5к разрешении не играбельно. 1080 - плюс 10 фпс, те уже поиграть на ультрах можно. Понятно что на десктопе видеокарта на 250 tdp будет намного шустрее и потянет. По качеству картинки - разница очень ощущается особенно ночью. Ночьс РТХ реальная, с глубокими тенями, где местами ничего не видно. Без РТХ просто все темно серое и плоское. Для себя сделал выбор на запредельное качество без РТХ, тк играть на 2.5 к с РТХ с фпс выше 45 на моем железе не реально. Разве что в 1080, но смотрится в сравнении с 2.5 грустно.
Ну, чувак подзагнул, конечно, производительность чтобы подешевела в десятки раз :). тут хотя бы в несколько раз, уже будет приемлемо. Суть ролика в одном предложении: с лучами приятненько и чётенько, но не радикально новый уровень и дорого, без лучей - сойдет, зато дешевле :)
На энжине пятом обнова аышла с люмен и нанонитами и её в фортнайт пихнули, та же трассировка, только всё летает даже на 3060, так кому эта шляпа нужна то будет, после выхода игр на анриале новом?))) ртх умрёт и про неё все забудут)))
у меня тока один вопрос, а кто играет кроме консольщиков в 4к разрешении компьютерные игры? у меня у самого тока недавно появился 2к монитор который извините стоит не так уж и дешего, а вы там 4к сравниваете, зачем, вы сравнивайте рядовые разрешения в которых реально народ играет это 1080 и 2к, в вашем 4к людей по пальцам пересчитать можно
Хер с ней с графикой. И в основной игре этого хватает и достаточно. В остальном этот патч на 50 ГБ помойка. Не говоря уж о дебильном сериале втиснутым в игру. Много бы дал что бы этот патч убрать. Но никак. Тьфу
алекс как думаешь кадров 30 получу в новом обновление ведьмачка вот моя пекарня i310100f 16 опиративы и картачка слабенькая gtx 1650 4 гиг ддр 5 памяти хоть на 30 фпс можно расщитывать естественно я имею веду высокие настройки
@@alexgeoflex если ты так расудил то почему же системных требований нет от разрабочиков и что делать людям у каторых карты gtx как же им быть если уних игра как и уменя лицензия
там должны по идее добавить новые настройки типо ультра+, так что сможем на высоких и дальше играть, еще и фср добавят, так что с фпсом проблем быть не должно
Да на RTX 3060 12 Gb полёт норм!Есть просадки небольшие,но не критично это!Играть можно!А вот на RTX 2060 6 Gb играть некомфортно,в 30 кадров с жуткими просадками!На ультра максимальных настройках графики!
Ну про 20-30 кадров я бы не согласился, хотя от сложности сцены зависит конечно. У меня на запредельных (предмаксимальные) настройках с лучами и DLSS (качество) от 40 до 50 в среднем, хотя это по ощущениям, я софт для отслеживания кадров не включал. Хотя спорить с тем, что для лучей надо 3070 и выше я не буду, т.к. сам у себя оценил, что фреймрейт не тот, комп воет вентиялторами и вообще пышет жаром. Без лучей все летит. I5 12500 @ RTX 3060TI
3070 тоже лучи не вытягивает. 40 фпс примерно. Причем, что на full hd, что на 2k разницы в фпс не заметил особой. Включаю максималки без лучей и не замечаю разницы со старым ведьмаком. Хз, видимо на 3090 есть смысл в этом обновлении, а так чё-то беспонтово.
@@byfre4445 В 30-40фпс для этой игры вполне достаточно и комфортно играеться особенно если с геймпада. Это тебе не мультиплеерная дрочильня где надо от 100 и чем больше тем лучше. Так там и графика особо неважна и настройки снижают в ноль. А вы уже просто зажрались. Лишь бы поскулить повод дали на каждом углу.
я недавно узнал о обновление Ведьмака 3. Но не заходил.. тут на пару часов назад зашел посмотреть что там интересного пришло с обновлением. ( в целом моя система не много позволяет выходит за рамки запредельных настроек без включение трассировки лучей с фпс от 80 и до 110 фпс при системе разен 5 5600хт. карты 3060 ( обычная без ти) 32, ОЗУ. ) с монитором от хуавей 34 дюйма в разрешение 3440х1440и при перцовке 166. при подключение трассировки лучей и всего что есть запредельного в ультра тл ( то фпс падает до 36 в обычном режиме. ну там побегать.. поплавать или еще что то то 36 фпс. а если бой или еще какая ни будь сильная активность до падает аж до 27 фпс. но потом нет, нет, но фпс поднимается до 33 или до 36 фпс. ( но смотря при этом в программу в игре MSI Afterburner. то видно как система забирает у ОЗУ память до 5 гб ОЗУ. Оно так забирает без трассировки длсс, просто 13 ОЗУ памяти. а когда всё включено и сильная активность то там вообще до 18 гб забирается. Но что правда то правда. при полном подключение ( если бы не падение фпс) то картинка меняется в разу. становится сочнее ярче четче аж прям и не охото возвращаться обратно. хотя как и говорил могу играть просто на ульт предельных значение. картинка тоже хороша.. но с подключением в разы идет. ( но тут что удивляет, что оказывается и карта 3080 и 3070. тоже не на много то там ушли от моей карты при подключение трассировки лучей. ну есть разница все ж повыше там. но тоже вот нагибает данные настройки эти карты. если при моих данных и играть Full HD. то можно без ущерба играть в фпс. но там QHD или 4 ка. Уже требуется что то более мощнее система чем есть.
Я думаю что игра в 4К на 4080-4090 это пока не для всех, кроме наличия видеокарт нужен и хороший 4К монитор и остальное железо(процессор+ объём оперативки и желательно быстрый ssd) Игра будет хорошо смотреться в 2К с картами 3070 и выше .Уместно ли будет применение DLSS ? Ну если не сильно будет мылить картинку то да. В Ведьмаке не хватало мелкой детализации объектов (трава, деревья мелкие детали в помещениях итд) Сам персонаж допустим выглядит отлично а окружение в разы хуже в открытом мире зрительно это очень нарушало восприятие игры учитывая неспешный геймплей в целом ведь многие любовались красотами локаций особенно в Кровь и Вино где итальянские мотивы с их летним настроением смотрелись восхитительно. Ждём обновления ...
@@SmileBe4Death Поставил обнову 2К 144Гц 3080 10Gb +5600X(4650)+32Gb(3600) вроде не лагает всё на максимум без синхронизации с DLSS на авто ,монитор 144Гц про фпс не скажу прога от MSI пока не работает
@@Agonistic-y7t я к тому что система должна соответствовать для 4К а не пытаться выжать желаемое за действительное , не думаю что у человека обладающего 4080-4090 стоит 8320 с китайским ssd и 8 Gb оперативки на 1333
@@kokoshi7509 все зависит от финансов и целей ¯\_(ツ)_/¯, хош играть в 4к купи 4090, а на сдачу все остальное, те фпс, что выжимает эта карта с лучами, но без DLSS может дать даже fx, но не с такой памятью конечно)) и в нормальном разгоне. В общем переплачивать смысла нет, если у тебя бюджет в притирку ( •̀ ω •́ )y
У меня стоял один мод на освещение, после обновления всё нормально запустилось, играл какое то время, пока мне понадобилось перейти в Велен, тогда игра стала вылетать при переходе, подумал в обновлении накосячили чё т, ан нет, проблема была в конфликте мода и обновления, удалил мод, сразу стало норм. Жаль конечно, этот мод делал освещение ощутимо реалистичнее. С трассировкой конечно ещё лучше, но я её отключил, потому как производительность для меня слишком низкая в 4К на 3080.
Очень давно поставил какой-то огромный патч на графоний 3 ведьмака. Там 90% текстур переработано. Так вот лучики - полная шляпа если с этим модом сравнивать.) Ну и ещё раз убедился - покупайте мониторы или телевизоры с hdr. с ним в играх даже лучи не нужны - картинка становится на 2 уровня выше.
HDR без поддержи этого самого HDR игрой - те же лучи поноса, только в профиль. И да, телевизоры, которые действительно поддерживают правильный HDR должны иметь трушную 10-битную или 10+ матрицу, оргомный запас по яркости вплоть до 10000, иначе это такой же HDR, как тот что был в моствантед 2005 или халве 2 с напрочь угандошенными деталями и всратыми градиентами. А мониторов с трушным HDR вроде как даже не существует, даже за очень большие деньги.
@@ФилиппХолмогоров-ч2г Не соглашусь. Особенно про тв) 1000+ нит более чем достаточно для hdr. И я не говорил про игры 2005 года..речь шла о проектах от 2015. Если нет hdr - не надо писать глупости.
@@Fishing_and_Travel63эти игры 2005го я упомянул в качестве примера того, как в них выглядел тамошний HDR ещё тогда - вот примерно так выглядит нынешний HDR. А слишком яркие мониторы хоть и дают более реалистичную палитру, но глаза могут уставать от яркости, от которой придётся жмуриться как в реальности. Так что порой имитация лучше.... но не та о которой я говорил выше
Трассировка? А DLSS сглаживания нет? конечно будет просадка фпс, без DLSS оно всегда так, может только 4090 вывозит без этого, но зачем делать трассировку без DLSS?
На мониторе 24 дюйма и 1080р моя 3070 думаю не запнётся, это надо чесать репу у кого мониторы в 2к и более, там уже карты посильнее нужны. Сейчас это не проблема, мне мою карту пришлось за 70к брать, сейчас карты в два раза дешевле стали, эх кто же знал.
Кто то говорит про то, что не вывозит игру 7 летней давности... А при чём тут давность? С RT это уже другая игра. А сколько лет Quake? А ну ка запусти его в 4K с лучами и без dlss! 25 лет игре. Любую игру грузит освещение прежде всего. Полигоны и текстуры это всё второстепенно. Именно освещение даёт атмосферность и забирает fps.
Именно, но народ не понимает, что RTAO работает на всю сцену, а не только в пространстве экрана, с отражениями так же, они не пропадают когда смотришь вниз, в отличии от SSR
@@seakad2 Кстати в обновлённом ведьмака отражения в воде имеет гибридную составляющую. При близком расстоянии они честные как бы, но на определённом расстоянии от берега при опускании камеры вниз отражения пропадают, видимо всё-таки используют cube-maps местами, дабы снижать нагрузку на графический чип.
Автор, ты в курсе, что видяхи в 2-3 раза подешевели уже полгода как, и теперь цена иногда даже ниже рекомендованных? 3060 новая в днс с наценкой 25к стоит.
✌ Некстген Ведьмак 3 тест на GT1030/1050/1060/RTX4080: ua-cam.com/video/br0uh4vA9kc/v-deo.html
✌ Мой канал ТГ(розыгрыш 5 аков с играми!): t.me/alexrempcgta5
00:00 - Вышел Ведьмак 3 с RTX
01:18 - The Witcher 3 RTX vs The Witcher 3 vanila
У меня на RTX 3060Ti летает на ультрах с трассировкой.естественно в фул хд
ну блин, чувак, в 4к с рт ясен пень. на сегодняшний день для 1к разрешения - 3060ти, для 2к - 3080, для 4к - 4090. я тестировал в киберпанке разрешения и по тестам получается, что для перехода с 1к до 2к, нужна видяха на 30-35% мощнее, а с 2к до 4к... АЖ НА 85-90%!!! еще почему то многие не говорят о том, что для РТ нужен проц мощнее. допустим у меня был 10400 и в киберпанке с РТ он это, обсирался. когда заменил на 11700 то с разницы немного прифигел (если добавить конкретики, то это +15-20 фпс в сложных сценах + куда более ровный фреймтайм и импутлаг). но если без РТ, то 10400 вытягивал 3080 без проблем и там был еще запас. сравнивая с 11700, разницы почти не было. З.Ы. как заметили многие, на протяжении ролика одни и те же фразы. можно говорить меньше и часть времени забивать какой то фришной музыкой. так же делать на каждом кадре лишь 1 акцент, более выраженный, хотя и на разных кадрах по сути одно и тоже.
Обновлённого, Алекс внимательнее
А что DLSS не подвезли?
4к с лучами,о настройках, система, как запустить. Стабильно. ua-cam.com/video/O_jP2ny0HDg/v-deo.html , ua-cam.com/video/NsrdUi94S2c/v-deo.html 4к без разгона номинал, а вот 4к с лучами фуллы ua-cam.com/video/ukNQjSq1f7k/v-deo.html
Чёто чуть не захлебнулся от просмотра. «Да, тут получше, пообъёмнее и тут получше, пообъёмнее, но много сьедает фпс, я это увидел по пережатому видосу с ютуба». Вот это критика, вот это конструктив, вот это объём
Глубоченная аналитика, хыыыыы
@@vega7481 Улыбочку, мазафака
Как сказал сам автор "очень много воды"
Даже по этому видео заметно в одной сцене, что с RTX птицы в небе летают раза в 3 медленнее.
батя ваномас что ли там оценивает?
20 лет назад в HL-2 на воде были отражения на железе того же времени, теперь для этого надо видеокарту за $1500 покупать😁
за 2000-2500, примерно 1500 это рекомендованная от нвидии была, но к сожалению таких цен сейчас нет(1500)
лучший комент
Точняк, нас явно разводят на бабки
они были фейковые, а сейчас настоящие. Никто никого не разводит, RTX позволяет разработчикам не городить велосипед и свою физику света, а сфокусироваться на геймплее.
@@palyaros02 во всех играх были отражения. Только в Киберпанке 2077 где в городе должно было быть оч много стекла, витрин, окон, дождя, мокрого асфальта, и кучи отражений. Но CDPR вдруг разучилась делать отражения. И придумала ноу-хау - позорную кнопку под зеркалом! Это для тебя не фейк? Тут фейк, а тут нет? Двойная мораль?
Отражения были и в HL 2, и в В тылу врага и в Моровинде. Их было полно. В FarCry, Cryzis, Deus Ex (все версии) и тд. И вдруг разучились делать. Подавай нам RTX! В карте за 1500 баксов.
Не оправдывай производителей карт,
звучишь жалко, мы уже все поняли.
Кстати, в Киберпанке вообще убрали все окна с первых этажей. Меня удивляет почему это никто не видит. Слепые все? Нет там отражений. Ну и нахрен взялись делать мегаполис из киберпанка? Но бегают по коментам какие-то боты и расхваливают - ой какой найтсити красивый! Вруны. Как он может быть красивый без стекол? Мегаполис! В эпоху киберпанка! Где все должно сверкать и переливаться! Что происходит? Людей зомбировали или их купили?
Город больше похож на тюрьму - одни голые стены. Нет животных. Нет птиц. Почти нет растений.
Это не фейк? Сделать такой фейк! Мне даже обидно - какой мог быть действительно атмосферный город и такой возможностью не воспользовались. Это на уровне преступления.
Там лишь элементы трассировки лучей, даже хуже чем в том же Майнкрафте. Например, на 3:39 и далее Плотва скачет ночью около очень яркого источника света, но динамической тени в противоположной от света стороне не появилось. Сэкономили. На 3:49 теней от людей на улице как не было, так и не появилось.
Для тех кто не хочет смотреть 6 минут. Кратко. "По-объемней, по-приятней"
Да, получается, да, получается, да, получается, да, получается, да, получается, да, получается, да, получается.
О какой перспективе данных технологий Вы говорите автор? Очнитесь уже. Поиграйте в Max Payne 3. Игра 2012 года, отражения есть везде. Отличная оптимизация, без всяких RTX. Смысл в этих RTX сейчас, если данная функция тупо губит производительность. Масса игр, включая до 2010 года имеют отражения без всяких этих тупых "инновационных" технологий. Та же самая игра Bioshok 2007 года. Как же игрокам промывают мозги сейчас, просто жесть. В наше время разработчики игрового контента настолько сильно обленились, что вместо оптимизации игры - лучше тупо напихать "новых тихнологхийййй".
помню, что отражения еще в Дюке Нюкеме 1 были
зеркала без всяких тупых кнопок, как в КП 2077
Весь смысл видео - Трасировка, обьёмно, плоско... Словарный запас у тебя плоский, как и сравнение
Раньше на своей gt740 я мог играт на высоких в 30фпс. Теперь я могу играть в начальный экран.
Я пару лет назад купил 1660 все летало, а тут даже без трассировки то 50 то 30 фпс.
Странно, на GTX 745 раньше было 15 fps и страшные тормоза в меню))
Оъёма даёт не везде. Трассировка это тупиковая технология. Уже дошла до своего предела и грузит неимоверно, недоступно для бюджетного и среднего сегмента (наглый маркетинг - Хуанг хочет монополии, видите цены, что хочет то и творит). Трассировка делает отражения не реальными, слишком чёткие, в жизни попробуйте найти места где отражения будут почти 100%, тем более в болоте и лужах. Всё размыто как и задумывалось изначально гейм дизайнерами. Трассировка иногда ещё и портит изображение, делает его менее реалистичным. Это мы фантазируем что трассировка всё делает красивее. Этот как ворона гонится за блестяшкой. Да всё блестит в основном и якобы это красиво. Технология будущего это Unreal Engine 5+. В версии 5,1 добавили наниты и с технологией люмен выглядит не хуже трассировки, при этом почти не садит фпс. Fortnite в пример этой технологии уже готов. Вот и думайте, стоит ли делать ставку на RTX. Если бы у нас не было никакой альтернативы кроме RTX - игровая индустрия вымерла бы сразу же, это же никакой фантазии и никакого прогресса. Неужели весь мир разработки игр может настолько отупеть, чтобы бы использовать одну монопольную технологию и не видеть никаких других возможностей?
Трассировкадрочинг может любое грязное болото в игре превратить в чистейшее море с прекрасными бликами на поверхности, и после этого болото уже не будет таким как его задумал разработчик... в видео это видно на самом деле.
Ролик ни о чем, взял видео с другого канала вставил свой звук. Весь ролик можно описать одной фразой " Без трассировки все плоско, с трассировкой более объемно" . Куча воды,а по факту обновление и не разобрано, кроме как демонстрацию rtx,а по мимо него там еще куча изменений
Я разницы не увидел, дальше буду играть на GTX 750ti в обычный ведьмак)
Глаза на жопе 🤣
@@АндрейДё-р7о у вас там глаза ростут? Вы родились таким и вызываете у людей сочувствие? Я вам денег конечно не дам за такую особенность в вашем организме, но искренне пособолезную ))
@@FiSiNeD я достаточно хорошо зарабатываю. У вас глаза точно на жопе )
На данный момент наверное 2 игры знаю, где реально видно работу RTX - это Control и Cyberpunk. Её реально прикольно видно, когда есть элементы отражения и ты в реальном времени видишь как оно работает.
Ну в dying light 2 тоже видно.
Quake 2 rtx лучший.
@@romanpipkin5573 я вообще разницу не видел
@@АртемБодолико-ц2ъ разница есть. Но конечно до киберпанка не дотягивает. Но киберпанк и был заточен под лучи. Потому что без освещение выглядит максимально плохо. А ведь можно сделать качественное освещение без лучей. Пример Rdr2, ночью в сейнт дени и без лучей все смотрится прекрасно. А в киберпанке такое ощущение что над освещеним и отражением без лучей никто и не парился. Играть без лучей в киберпанк нет никакого смысла, ибо игра без них выглядит убого
@@romanpipkin5573не хочу тебя обидеть братец. Я графодрочер ещё тот, но то что ты сейчас говоришь в плане картинке нужна присматриваться пиздец как чтобы видеть разницу)вот Каллиста меня удивила тенями и отражениями но там и без rt отражения не плохое!
Будем честны - хороший пак комунити модов на графику (хд текстуры, огни, эффекты, трава, вода, переработка света и т.д.) всё ещё более перспективен нежели официальный некс ген. Причём на супер ультрах на 3080 у меня фпс не проседал ниже 75, а с некст ген официальным падает до 45 местами, при худшей картинке.
Почему нельзя всё сделать правильно? Банально связаться с мододелами, всё собрать в пак, чуть оптимизировать и выкатить его с благодарностями к конкретным людям. Они и тому благодарны будут.
Но нееееее, давай собирать грабли Беседки и выкатывать Скайведьмак Легендари Эдишен хуже существующих модов.Следующим ждём платный воркшоп
С последнего ты вообще промахнулся сравнив его со Скайримом. Обновление для Ведьмака бесплатно и заметно подтягивает текстуры, исправлено немало багов и добавлено немало контента и возможностей, Скайрим же, продавали под новой обвёрткой и при этом практически ничего не изменилось, ну разве что добавили новую броньку, рыболовлю и прочее непотребное.
Так нормальный некстген скончался в марте под Питером, поляки выстрелили себе в колено и стали делать обещанный патч заново. И с мододелами они связались, новые текстуры как раз от них, так как сами реды не вывозили, у них вон семь новых игр типа делаются.
Ну какая техническая революция? разробатывается какая то новая часть движка анрил, где в сам игровой движок встроена трассеровка лучей, пока все кривовато работает но работает. И скоро не надо будет дорогих видео карт с rtx,
Рт это маркетинговое *уано в виде доп надстройки над игрой. В том же UE5 такая графика в порядке вещей и будет уже заложена изначально на этапе разработки, в следствии чего ртх канет в лету как и физикс вместе с волосами геральда. Именно поэтому мы пока не видим подобных игр, ибо все пролобированно. Надо же как то шрекам продавать свою пустышку в красивой обертке. В общем продолжайте платить и верить. )
Надо было еще попробовать с RTX + DlSS или RTX + FSR для сравнения.
а как он попробует? он видос цапцарапнул откудато и бормочет угадывая толи фпс 30, толи 20-25.
@@floodmachine1868 у меня 45-60 смотря от локации ( I 12900 32 gb 3060ti) он просто сказочник, все стоит на ультрах а чего годать прога есть поставил и показывай, сказочный далбоеб + у него глаз алмаз чтоли и + какое разрешение у меня 2к если 4к то я молчю
так там 30-40 фпс как-раз с dlss
без него 15 будет на 3080
Короче, ждите карточки 6090 :))
Спасибо за детальное сравнение 👍
Без оптимизации хоть *10090* жди 🤦♂
Хз чего там ждать когда у тебя из за ртх упор не в гпу а в процессор и ты никак не можешь получить 60 фпс)) в новиграде
не надо ремастер на ультрах в 4к тестить и всё будет нормально. 3080ti в FHD / RTX ON / ULTRA 120 фпс. 4080ti в 2к будет норм
4090
@@ВикторБухаров-ф3ь да да расскажешь, у тебя процентов на 20-40 максимум загружен процессор а видеокарта под 100 работает. Горлышко процессора нет и не было никогда
Где-то там эпики добавили лучи в фортнайт и у них ничего не лагает, бывает же такое да Хуанг?
по сути они просто добавили это как опцию, а значит тем самым увековечили игру для всех будущих технологий ртх и карточках на основе этой технологии. То биш просто шагают в ногу с обновлениями технологий, чтобы игра не устарела в будущем, когда у каждого встречного поперечного будет такая карточка
Ну жрала бы технология на бюджетных картах там процентов 15% то норм, пускай 20. Но когда технология жрет от 50 и чуть не о 100% производительности от максималки, то вряд ли нужна. Это да, как автор подметил. Больше для будущих мощностей. На данный момент трассировка просто для посмотреть и чтобы игра шла по технологиям в ногу со временем.
@@Dushnila35 как раз таки если бы она жрала 15% то графика меньше бы отличалась, была бы плохая графика с трассировкой лучей, а так отличия большие, только надо правильно реализовать трассировку лучей
@@kchertupsevdonimi Ну тут да. Запихнуть рейтрейсинг в игру и сказать что он есть. Уже много случаев, что это так не работает. Тут важна художественная постановка и правильная реализация.
@@Dushnila35 вот именно, за пару дней даже половину gta 3 адаптировали под rtx, посмотри danyadesu gta 3 rtx
@@kchertupsevdonimi Так рейтресниг работает только DX12. Игру надо как-то адаптировать сначала под него. А потом еще технологии пихать и снова адаптировать. Проще с нуля игру по типу ремейка сделать, ну так и делают в основном. А игроки потом ноют. Что на их калькуляторах игра плохо работает.
RTX 3060 Ti, driver 527.56, AMD Ryzen7 5800X, 32 GB RAM, 2560x1080, 60Hz
Настройки графики в игре на Ультра, соответственно RTX включен. FPS при этом 42-44 даже в динамике. Загрузка ГП 98-99%.
у меня 45-60 смотря от локации ( I 12900 32 gb 3060ti) он просто сказочник, все стоит на ультрах 2к разрешение
тоже самое на 3060TI, ультра 40-60 фпс
мониторы 144 герца купили уже ?))
@@TheSsailan ну да и что?
@@TheSsailan да 177 то есть хочешь сказать что имея комп i 9 12900 я сижу 17 1280 1024)))
в 2К на 5800Х +3070TI на ультрах по РТ и на Запредельных играть нереально, жидкий кисель, по ощущениям 30 фпс. Молодцы поляки. Так держать.
Не знаю как ,но как-то они проeбались .
В том же киберпуке2077 с RT играть приятно на rtx3060 ,фпс держится в порядке 60 .
Тут же просто добавляя освещение играть уже не возможно ,даже если DLSS выкрутить в картошку .
@@HlebniyBu +
Ну отражения в воде в болоте это как минимум странно, вода то там мутная... Но ладно, в целом такие отражения добавить можно и без ртх и очень легко, даже в скайриме модами добавили не хуже, далее, цветовая гамма стала немного в белый оттенок, это разрабы также могли сделать в пару кликов, вывод - не нужон нам этот ваш ртх, единственный плюс обновленной версии - нормальная озвучка
а что там с озвучкой можно поподробнее?
Что-то с этой трассировкой не то, столько фпс жрет. А в ведьмаке именно что поприятнее просто и все, основная разница в тенях от источников света, их больше и они реалистично двигаются, но деревья не отбрасывают тень даже с трассировкой от факела например.
очевидно, что уровень трассировки ограничен исскуственно, так как на таких локациях на данном движке ляжет даже 4090. Ждем Анриал 5.1, там совершенной новый способ отрисовки покрытия и всей этой зелени, при тех же ресурсах, можно карты делать не 10-20км, а 200км, при том, что графика станет лучше, а в максимальном приближении будет практически как на фото. На ютубе уже есть ролики с демками на новом движке и обьяснениями как это работает через программу анриал, ролики бомбические.
Я так и не понял в чем собственно отличия? Ну, да, трассировка есть, а без неё? На rtx 3060 оно лагает, добавили длсс и ФСР(с ним получше картинка). Но кардинальных отличий до и после версий я вообще не заметил. Так что не знаю как воспринимать данную обнову
@@tsitadel5319 там куча других обнов, исправляют баги в миссиях, локациях, озвучке и роликах. Более удобная система управления и вида, карты, мини-карты и много другого. Там же есть на оф сайте полный список исправлений и улучшений, среди которых также 4к текстуры для монстров и главных героев. И как правильно выразился автор, весь визаул доступен для владельцев 4080 и 4090.
@@tsitadel5319 как по мне, похоже на мод с нексуса. Задрали сатурацию, повысили контраст, и залили всё вокруг желтизной от солнца. Картинка, как по мне, стала неприятной, слишком яркой и насыщенной. Плюс какие-то странные фризы появились(на DX12, на 11 ещё не тестил). РТ заметен только рядом с водоёмами, а фреймрейт дропает сильнее, чем в Киберпанке. Там у меня с РТ и на высоких в фулл хд было 45-55 фпс(DLSS на "качество"), в Ведьмаке с РТ и на высоких в фулл хд у меня 30-35(по ощущениям, мониторинг почему-то не работает, DLSS на "производительность"). Видюха 2060super(по производительности на 5-7 кадров меньше, чем 3060).
@@Vadim__Shevchenko прикол в том, что ультра+ текстуры почти не отличаются от тех, которые были в версии 1.31. И шёл Ведьмак 3 без некстген-патча на ультрах даже на 1060(если hairworks не включать и с MSAA не борщить). И выглядел приятнее. А сейчас это как какой-то "мод на графон", который при включении лучей отжирает половину фреймрейта.
Бессмысленное видео бездаря) ДЛСС никто не отменял) она значительно повышает кадры. К тому же на ужатом видео разницы никакой и не увидишь. Надо играть и сравнивать. И да, скоро нас ждёт новый движок анрил энджин с иными алгоритмами и зачастую более эффективный. Вот там и будем смотреть на что способен некстген. А пока мусолить тему с технической революцией, обозревая бесплатное обновление на игру 7ми летней давности… ну это странно))
Разницу в тенях, гамме и отражениях прекрасно видно почти в любом разрешении. Дрессировка не добавляет каких-то мелких деталей, а просто более корректней натуральному выставляет свет и остальное, которое заметно, но не сказать что оно прям впечатляет, особенно учитывая потребление ресурсов. А с ДЛСС 3.0 игра будет ещё шакальней, чем это видео)
Спасибо за сравнение. Буду проходить на XSX и при выборе между RTX и 60 ФПС выбираю второе. Уж после переключения с производительности на 30 ФПС прям как-то некомфортно, возможно из-за резкого сравнения, а если поиграть привыкнется, но я всё де за 60 ФПС :)
согласен. покупал XSX ради 60+фпс, а не ради наебалова ресурсов под названием трассировка лучей))
Абсолютно такая же ситуация на пс5. Включаю трассировку 30 фпс, выключаю - 60. А разница ну не тянет на 30 кадров
@@ne_neneneneА я и без трассировки играю. И вообще мне и 2060 хватает пока:) А Анрил с помощью Люмен и Нанит сделали уже Nvidia со своей трассировкой:)
У меня стоял точно такой же выбор - либо лучи и 30 фпс, либо 60 без лучей. Выбрал второе. Играю на ноуте с 3060 на 6 гигов.
@@А.В.Н-ю5ъ Видимо, ведьмак не та игра, где можно жертвовать геймплеем, ради "освещения"
На RTX 3050 со всеми лучами в 1080р всё на максимум 16-25 фпс. Великолепный нест ген KAPPA. Да и в принципе, что бы не крутил в дх 12 выше 35 фпс не подымается. Хотя на дх 11 полёт нормальный 60-75 фпс фул фарш.
Считаю что трассировка переоценена нереально , 3060 чтоб попробовать как это и что - более чем достаточно. В киберпанке фпс с лучами выше я так понимаю нежели в ведьмаке
трассировка это просто фильтр! можно просто контрастностью добиться таких же эффектов!! Предмет становится объёмным если добавить контрастность! Трассировка это алгоритм который заставляет видеочип простаивать и тем самым повышает и создаёт иллюзию требование к видеокарте и даёт безграничные возможности компаниям зарабатывать деньги выпуская всё мощней и мощней видеокарты!
@@facj Факты, брат. ШУЕ ! ППШ !
@@facj надеюсь это просто жирный вброс
а если же нет,то вот суть
ua-cam.com/video/uGHq_YgIQyE/v-deo.html
рейтрейсинг по факту запускает алгоритм лучей иметирующие фатоны света
отсюда переотражение света от обьектов,тени,самозатенения которые меняют цвет в зависимости от обьекта и тд
короче не буду все описывать
но если станет интересно-почитай
мастхев технология,но ресурсов жрет немеренно
@@slavikgolopolosov74 Графику можно сделать не отличимую от реального мира на компьютере 2005 года! Но становится вопрос перед заработком компаний выпускающих комплектующие для ПК!
в будущем останется только трассировка, когда мощности подтянутся. Ее плюс для разрабов очевиден если делать только на ней освещение, т.к. не нужно вручную расставлять тени, сцену, отражения. Ставишь источник света и сразу видишь результат.
У меня тоже 3080, c rtx 50-40 fps в 2к dlss auto, вполне играбельно. но для 4к нужон 4080. И баги еще раз баги, именно с rtx режимом, иногда после загрузки начинает резко тормозить и помогает выключить rtx загрузиться и снова включить, пока так. Ждем патч. А еще походу нейронку dlss на инвентарь забыли натренировать, там ведмак отображаеться жирными пикселями.
не знаю бро, я играю в 4к на карте 3080 12г от асуса с вертикалкой на максималках с rtx и dlss и 120-144 кадра держится
@@L0ST_GAMER включай RTX
Не знаю кому как, я вот пробовать может около 5 игр с лучами и без, и видел большую разницу только в том что фпс сильно падает, а разницу в картинке не вижу, ее почти нет, поэтому играю всегда без лучей
Ты её не видишь потому что у тебя зрение видимо-1. Советую срочно обратиться к окулисту. Разница есть и она очень огромная и заметна, но это только для зрячих.
За таких как ты погуглил немного. Оставлю ссылку, надеюсь автор разрешит ua-cam.com/video/_o59iS_4SHY/v-deo.html Там наглядно вся разница показана. Можешь и другие видео с этого канала глянуть, они так же со сравнениями по трассировке из разных игр.
Да поприятнее, по объемнее, получше стало, но вроде и тут ничего было. но поприятнее стало, да, пообъемнее, но и тут вроде тоже нормально было, но поприятнее стало с ртх да, пообъемнее
Так главное не лучи, а подтянутые текстуры и т д. Мне вот вломно качать с нексуса моды, искать их, ставить. Сейчас производительность в dx11 на rtx3070 на ультрах меня вполне устраивает
с 3070 DX12 на запредельных+ будет 100 фпс.
Сильно упала производительность в DX11 по сравнению с оригинальной игрой?
@@KickU4 погонял настройки и что могу сказать. На дх11 в нативном 4к производительность упала на 15-20% по сравнению с прошлой версией 1.32. Если раньше было стабильные 60фпс, то сейчас просадки до 45фпс. Но и настройки стали запредельные+
На дх12 с длсс качество без лучей 4к ультра доходит до 60фпс с просадками
@@Fenimore_Pooper Обнадёживающие результаты) Спасибо!
@@Fenimore_Pooper Мне показалось или на dx11 вода выглядит лучше, чем на dx12 без лучей?
Автор, ты записываешь тесты типо некст ген ведьмака для владельцев карт 3070+ в 1080р . Ты реально странный чувак .
ОновлЁнного, а не ОбнОвленного правильно говорить, спасибо за видос! А по графону че то "овчинка выделки не стоит" с таким падением фпс смысла нет
Ну, он беларус, у них, может, обнОвленного.
Херабора эта трассировка, какой она там объем дает я так и не понял, а отражения прям ммм, как в халф лайф 2 стали, вот уж достижение. Только в статике стоять и искать 5 отличий, а в динамике то вообще все "прелести" испаряются. С такими крошечными изменениями и с такими требовательными ресурсами это мертворожденная технология.
я один не вижу отличий от оригинала о которых говорит автор?)
Ты же сравниваешь просто отключая трассировку, а не с оригиналом. Или я не прав?
Как трассировка может тормозить индустрию если подобная графика была в 2015. Трассировка появилась лишь в 20 еле еле. То есть 5 лет стагнации разве это хорошо ?
доктор у меня что то с глазами. я лучей в играх не вижу, ни какой разницы только просадка в фпс!!!!!
Отражения конечно существенно преображают картинку. Но я лучше выберу 4к+dlss, и качество под ~90 фпс
можно ведь и 4k+трассировка+DLSS - одно ведь другому не мешает, а наоборот, для этого в принципе сглаживание и сделано, чтобы повышать производительность с трассировкой.
@@doommarkes все вместе пока не вывозит даже 4090, так что придется чем-то пожертвовать.
@@neocreont1 вроде DLSS наоборот разгружает графический процессор за счёт снижения разрешения рендеринга, тензорные ядра наверное не так много жрут. Технология призвана как раз таки увеличить производительность в таких вот условиях, именно работая в совокупности.
@@doommarkes DLSS отлично работает, и в моем случае как раз позволяет сыграть в 4к с примерно тем же фпс, что был бы в 1080.
@@neocreont1 на моей 2080 ti фпс стало значительно меньше даже на тех же запредельных настройках, без рт и длсс, раза в два так меньше, и длсс сильно с этим не помогает. конечно всё играбельно по прежнему, но у тех у кого карты уровнем пониже испытают разочарование от нового обновления.
Это обновление оно хотя бы опциональное? Я могу стандартный то скачать? У меня все равно нет ничего для ртх
По моему в динамике без трассировки картинка плавнее. С трассировкой вся красота портится дёрганой картинкой.
Пока что, эта фича нужна, разве что, для фото режима.
у Cobweb на 2080ti в 1440р на запредельных идет очень даже нормально, очень-очень редко бывают фризы и дропы, 3080 же вроде мощнее?
"Ты так долго этого ждал!?"-Держи Заеб@тое отражение в воде.Всё))))))
Не все!
Еще:
"Вот тут немного объема, теней стало больше вдоль дома
Вот тут мы покрасили пол, чтобы разницу видели в нем
В воде теперь видно русалок, фпс, увы, стал очень жалок
Если кажется этого мало, просто завали хлебало!"
ребятки, хоть почитайте новость в стиме что добавлено, что исправлено. они могли вообще ничего не делать, а тут еще и бесплатно раздали. лучи сейчас везде жрут много, без длсс вообще жестко. с ними играть никто не заставляет.
@@evgeniyk9619 Не уверен, что из каждого графического патча по каждой игре делают мировую новость.
Но тут должно было быть справедливо, ведь обещали "некстген" обновление.
Для современной аудитории это видимо и есть некстген обновление💁♂
Если некстген сегодня заключается в том, чтобы нагнуть мощности железа по максимуму, то в целом, они справились.
@@evgeniyk9619 Кстати, в честь релиза этого патча, скоро будут выходить патчи к патчу. +15% к графике, -70% к оптимизации. Ну надо же как-то пофиксить эти адские просадки, верно?
Моя RX 6600 покрутила пальцем у виска когда я включил трассировку и выдала 10-20 FPS🙂
Так давно известно, что лучи у неё так, для галочки. Ну, может с фср каким-то лучше дело, не знаю, но всё равно. А так, 10-20 кадров - это ещё шикарно. Попробуйте запустить Portal with RTX )))
Моя сборка с пачкой модов выглядит точно не хуже. А местами и получше. Пусть и без сомнительных лучей,которые в большинстве случаев просто отъедают половину кадров. И при этом на 3080ti в 4к я имею 100+ фпс. Нужна ли мне эта обнова?
С модами больше фпс и красивее картинка. Это говенное обновление не нужно никому.
А не мог бы ты поделиться своей сборкой модов? А то у меня какие-то друг друга ломали, приходилось удалять
@@yagoinvisible1882 ок. Завтра доберусь до компа и посмотрю названия. Но кстати говоря эти моды,что стоят у меня, предварительно пропущены через merger. Иначе там половина друг с другом конфликтует. Так что вам скорее всего тоже придётся так сделать.
@@ВадимВолодин-з6т спасибо! Буду ждать
Теперь если хотите ведьмака с лучиками в 60+ кадров то с вас 100 к минимум за видяху
25 достаточно
Представляю, если бы автор сравнивал как он видит мир с одним глазом и с двумя - "ну да, видно, тут пообъемней, поле зрения побольше, но и с одним глазом в принципе нормально для 2022 года"
Игра 7 летней давности с добавлением RTX не тянет топовая видяха за 800$...
А ещё они пиарят 144герц гейминг🤣🤣🤣 Даже самый топ 4090 не может это говно обновление в 4к в 60 кадров потянуть. Да и в 2к тоже не потянет в 120 кадров. 144герц гейминг, проверяйте
Мне в RTX-карте больше пользы DLSS приносит, а на лучи особо не обращаю внимание и поэтому тупо их отключаю. Тем более не замечаешь, когда во время играешь думаешь о выполнении квеста, а не разглядываешь каждую текстуру на пути
Кстати в киберпанке длсс спасает . Я ставлю все самое высокое лучи на максимум и длсс авто и сразу фпс вверх + разгружает карту с процом немного .
@@TheBestes987 я в киберпанке ставил лучи - вроде неплохо, не прям что-то суперглобальное. А потом в процессе игры заметил, что я на эти лучи даже не обращаю внимание. Поэтому решил пожалеть фпс и врубил только длсс)
Ну и лютый кал. НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ НЕ ВИДНО, НУ НИКАКИХ! И ЭТО С ЗАНИЖЕНИЕМ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ В 2.5 РАЗА! Ладно если бы графика реально была некстгеном, НУ А ЧТО ЗДЕСЬ НЕКСТГЕНОВСКОГО, ЕСЛИ ОТЛИЧИЙ НОЛЬ? ПОЧЕМУ 4090 игру 2015 года в 4к с лучами в 60 фпс не может потянуть? Сдпр реально скатились.
DLSS просто существует......
Так это на 4к. На full hd думаю и моей 2070s хватит. Плюс 10900 и 32 озу.
К слову киберпанк на моём железе ультра настройки и вкл. трассировка вытягивает в среднем 45-50 фпс. Но здесь и требования выше, чем в ведьмаке.
34 кадра на 2070с с длсс качество в фулхд, а по процу если в него упор(всм при 4090) то 47 фпс. Так что можешь выбрасывать своё "корыто" 😂. Это из тестов геймгпу.
@@RMDiscovery Ну не знаю, с выкл. трассировкой и с ультра+ все идет норм. А с трассировкой в среднем 20 фпс. Да мне и нафиг эта трассировка не нужна, и без нее графика отпад!
у меня 3070, с РТХ слайдшоу и фейверки, на обычных ультра без РТ норм.
Для трассировки сейчас можно использовать длсс. Длсс 2 качество картинка не хуже натива, а с ртх фпс немного ниже чем без ртх и длсс
Для людей, которые могут играть с немного увеличенной шакальностью, могут врубить длсс баланс/перф. Для людей, которые не боятся задержки, есть длсс 3
Не понимаю, почему обзорщики железа до сих пор не показывают тесты с длсс/фср в разных режимах, изредка режим качество
Есть люди, например я, которые могут играть с длсс производительность, так что надо
Англоязычные обзорщики показывают. В нищей же России людям приятнее думать, что современный ГПУ не нужен - все равно лучи адово просаживают фпс без DLSS, а DLSS, якобы, ну так мылит картинку, что просто играть невозможно.
Я на своем 15 дюймовом экране ноута в fullHD и то увидел что глубины придает картинке. Каждую тень я естественно не расматривал. Но всеравно на своей 1660ti буду играть без rtx и с включенным fsr.
Чел, там и с DLSS на "производительность" всё равно фпс сажает почти вдвое.
@@MrNexarius На 1660ti ты по любому будешь без лучей, потому как их там просто нет.
Капец, я на своей 2060super запустил Ведьмак с некстген-патчем, и с включённым РТ на отражения и объёмное освещение у меня было кадров 30. При том, что остальные настройки были просто на высоких(не ультра+), тестил я в фулл хд, и DLSS выставил на "производительность". Это фиаско, у меня в КП2077 с трассировкой на отражения и источники освещения и DLSS на "качество" 45-55 фпс. Учитывая, что моя видюха + - равна 2070 и всего на 10% слабее 3060, я представляю, что там будет на 3050 и обычной 2060.
Тоже потестил с RTX ON/OFF. Ноут RTX 3070 (130 tdp), i7 11800, 64 DDR, 2.5k. На запредельных настройках с DLSS качество - 70-75 фпс, если включаем RTX все параметры - 32-33. Если покрутить настройки без визуального ущерба, ну 35 днем, а ночью в лесу - 27-30. В общем на 2.5к разрешении не играбельно. 1080 - плюс 10 фпс, те уже поиграть на ультрах можно. Понятно что на десктопе видеокарта на 250 tdp будет намного шустрее и потянет. По качеству картинки - разница очень ощущается особенно ночью. Ночьс РТХ реальная, с глубокими тенями, где местами ничего не видно. Без РТХ просто все темно серое и плоское. Для себя сделал выбор на запредельное качество без РТХ, тк играть на 2.5 к с РТХ с фпс выше 45 на моем железе не реально. Разве что в 1080, но смотрится в сравнении с 2.5 грустно.
Чёт игровая индустрия обнищала. Одни ремастеры, ремейки, а новые проекты ни куй ни ховно.
Это бузнес
Осталось в VR встроить технологию, что когда ты умираешь в игре, то умираешь и в жизни)
Хотя стоп, такое уже есть..
это не ремастер и не ремейк. Это патч. Поддержка игры на долгосроке. В чём беда?
нигде не увидел разницы, лишь есть одно НО! с трассировкой все очень темного и не видно деталей
6,5 минут в одном предложении: "с трассировкой более объемно, без трассировки более плоско"
эта фраза была произнесена раз так -дцать
Ну, чувак подзагнул, конечно, производительность чтобы подешевела в десятки раз :). тут хотя бы в несколько раз, уже будет приемлемо. Суть ролика в одном предложении: с лучами приятненько и чётенько, но не радикально новый уровень и дорого, без лучей - сойдет, зато дешевле :)
На энжине пятом обнова аышла с люмен и нанонитами и её в фортнайт пихнули, та же трассировка, только всё летает даже на 3060, так кому эта шляпа нужна то будет, после выхода игр на анриале новом?))) ртх умрёт и про неё все забудут)))
Делать ремастер на игру 2015 года...
Тоже самое было с Метро исход вообще 2019 года, но зато в там в ремастере фпс был такой же!
Кто нить в Курсе по времяни обнова в 3:00 МСК где раньше с ВПН там не где раньше не обновится та AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1 прикрутили ещё
там привязка к конкретному времени вроде. то есть выйдет одновременно по всему миру.
@@screamer8939 на карту не понятно ну понятно пояса разные да по любому есть расхождения где нить пораньше
На моей 3070ti в uwqhd 15 фпс с включенными лучами, в киберпанке те же настройки 50-60, оптимизации прост нет
4 к 144 ГЦ 3080 RTX on dlss on 60-75 fps ,что я делаю не так?)
А у меня 3090ti, интересно в 2К на ультрах с лучами и DLSS ultra performance 50 хотя бы вытяну?😂
игра с модами и так на ультрах у меня работала с графическим модом 2К а тут с прикрученным AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1 можно будит и в 4К замахнуться
Будит? кто кого будит?
у меня тока один вопрос, а кто играет кроме консольщиков в 4к разрешении компьютерные игры? у меня у самого тока недавно появился 2к монитор который извините стоит не так уж и дешего, а вы там 4к сравниваете, зачем, вы сравнивайте рядовые разрешения в которых реально народ играет это 1080 и 2к, в вашем 4к людей по пальцам пересчитать можно
У меня на 4090 40 фпс в 4к)В 2к еще можно с трассеровкой играть ,но в 4 к неиграбельно)
Хер с ней с графикой. И в основной игре этого хватает и достаточно. В остальном этот патч на 50 ГБ помойка. Не говоря уж о дебильном сериале втиснутым в игру. Много бы дал что бы этот патч убрать. Но никак. Тьфу
да ничем не отличается. Нвидиа уже достала со своей трасировкой.
алекс как думаешь кадров 30 получу в новом обновление ведьмачка вот моя пекарня i310100f 16 опиративы и картачка слабенькая gtx 1650 4 гиг ддр 5 памяти хоть на 30 фпс можно расщитывать естественно я имею веду высокие настройки
нет, лучше в оригинал с модами играй
@@alexgeoflex а как же я буду играть в оригенал если завтра игра обновиться и в стиме будет только обновлённый ведьмак
@@alexgeoflex если ты так расудил то почему же системных требований нет от разрабочиков и что делать людям у каторых карты gtx как же им быть если уних игра как и уменя лицензия
@@igorkonuh6659 всё будет работать, это обновление, а не ремастер. Настройки графона, как и новой брони из сериала можно будет вкл или откл в меню.
там должны по идее добавить новые настройки типо ультра+, так что сможем на высоких и дальше играть, еще и фср добавят, так что с фпсом проблем быть не должно
Да на RTX 3060 12 Gb полёт норм!Есть просадки небольшие,но не критично это!Играть можно!А вот на RTX 2060 6 Gb играть некомфортно,в 30 кадров с жуткими просадками!На ультра максимальных настройках графики!
Как услышал "ОбнОвленной" сразу вырубил.
Если мне показать 2 картинки, но без "RTX ON" и "RTX OFF" - я их вообще не отличу и не пойму, где он есть, а где нет. За исключением отражений в воде.
Ну про 20-30 кадров я бы не согласился, хотя от сложности сцены зависит конечно. У меня на запредельных (предмаксимальные) настройках с лучами и DLSS (качество) от 40 до 50 в среднем, хотя это по ощущениям, я софт для отслеживания кадров не включал. Хотя спорить с тем, что для лучей надо 3070 и выше я не буду, т.к. сам у себя оценил, что фреймрейт не тот, комп воет вентиялторами и вообще пышет жаром. Без лучей все летит.
I5 12500 @ RTX 3060TI
А падажжи, так ты в 4К запустил и жалуешься на тормоза. А fullHD ты включить выходит и не догадался ? там тебе 60 кадров наверняка были бы.
а как ведьмак в ртх включить?
3070 тоже лучи не вытягивает. 40 фпс примерно. Причем, что на full hd, что на 2k разницы в фпс не заметил особой. Включаю максималки без лучей и не замечаю разницы со старым ведьмаком. Хз, видимо на 3090 есть смысл в этом обновлении, а так чё-то беспонтово.
@@byfre4445 В 30-40фпс для этой игры вполне достаточно и комфортно играеться особенно если с геймпада. Это тебе не мультиплеерная дрочильня где надо от 100 и чем больше тем лучше. Так там и графика особо неважна и настройки снижают в ноль. А вы уже просто зажрались. Лишь бы поскулить повод дали на каждом углу.
@@Mrmaxsimus86 Ну если тебе приемлемо то играй, мне точно нет. Я категорически не приемлю консольные 30 кадров, это прошлый век.
я недавно узнал о обновление Ведьмака 3. Но не заходил.. тут на пару часов назад зашел посмотреть что там интересного пришло с обновлением. ( в целом моя система не много позволяет выходит за рамки запредельных настроек без включение трассировки лучей с фпс от 80 и до 110 фпс при системе разен 5 5600хт. карты 3060 ( обычная без ти) 32, ОЗУ. ) с монитором от хуавей 34 дюйма в разрешение 3440х1440и при перцовке 166. при подключение трассировки лучей и всего что есть запредельного в ультра тл ( то фпс падает до 36 в обычном режиме. ну там побегать.. поплавать или еще что то то 36 фпс. а если бой или еще какая ни будь сильная активность до падает аж до 27 фпс. но потом нет, нет, но фпс поднимается до 33 или до 36 фпс. ( но смотря при этом в программу в игре MSI Afterburner. то видно как система забирает у ОЗУ память до 5 гб ОЗУ. Оно так забирает без трассировки длсс, просто 13 ОЗУ памяти. а когда всё включено и сильная активность то там вообще до 18 гб забирается. Но что правда то правда. при полном подключение ( если бы не падение фпс) то картинка меняется в разу. становится сочнее ярче четче аж прям и не охото возвращаться обратно. хотя как и говорил могу играть просто на ульт предельных значение. картинка тоже хороша.. но с подключением в разы идет. ( но тут что удивляет, что оказывается и карта 3080 и 3070. тоже не на много то там ушли от моей карты при подключение трассировки лучей. ну есть разница все ж повыше там. но тоже вот нагибает данные настройки эти карты. если при моих данных и играть Full HD. то можно без ущерба играть в фпс. но там QHD или 4 ка. Уже требуется что то более мощнее система чем есть.
У меня фулл хд монитор, думаю не будет настолько просаживаться
Я думаю что игра в 4К на 4080-4090 это пока не для всех, кроме наличия видеокарт нужен и хороший 4К монитор и остальное железо(процессор+ объём оперативки и желательно быстрый ssd) Игра будет хорошо смотреться в 2К с картами 3070 и выше .Уместно ли будет применение DLSS ? Ну если не сильно будет мылить картинку то да. В Ведьмаке не хватало мелкой детализации объектов (трава, деревья мелкие детали в помещениях итд) Сам персонаж допустим выглядит отлично а окружение в разы хуже в открытом мире зрительно это очень нарушало восприятие игры учитывая неспешный геймплей в целом ведь многие любовались красотами локаций особенно в Кровь и Вино где итальянские мотивы с их летним настроением смотрелись восхитительно. Ждём обновления ...
в 4к как раз процессор отдыхает 😅, объем оперативы не проблема, да и ssd обычный сойдет ¯\_(ツ)_/¯
Я не знаю, что там изменит патч первого дня, но у меня на 3070 она только в фулл хд до 30 фпс проседает , не говоря уже о 2 и 4к
@@SmileBe4Death Поставил обнову 2К 144Гц 3080 10Gb +5600X(4650)+32Gb(3600) вроде не лагает всё на максимум без синхронизации с DLSS на авто ,монитор 144Гц про фпс не скажу прога от MSI пока не работает
@@Agonistic-y7t я к тому что система должна соответствовать для 4К а не пытаться выжать желаемое за действительное , не думаю что у человека обладающего 4080-4090 стоит 8320 с китайским ssd и 8 Gb оперативки на 1333
@@kokoshi7509 все зависит от финансов и целей ¯\_(ツ)_/¯, хош играть в 4к купи 4090, а на сдачу все остальное, те фпс, что выжимает эта карта с лучами, но без DLSS может дать даже fx, но не с такой памятью конечно)) и в нормальном разгоне. В общем переплачивать смысла нет, если у тебя бюджет в притирку ( •̀ ω •́ )y
Весь видос жду слова дэааа🤤
Для этой игры я и купил RTX 4090, и я скажу вам, это кайф!!! Денег не жалко, главное удовольствие!!!
какое удовольствие, половина изображения мыльное стало, цвета "вырви глаз", я раньше проходил, сейчас скачал и удалил сразу, нафиг такое обновление
@@maestro5417 не согласен с Вами, но уважаю Ваше мнение!!!
вопрос у меня ща ведьмак с модами долго настраивал и после 14 ее обновят и все пойдет по одному месту?
У меня стоял один мод на освещение, после обновления всё нормально запустилось, играл какое то время, пока мне понадобилось перейти в Велен, тогда игра стала вылетать при переходе, подумал в обновлении накосячили чё т, ан нет, проблема была в конфликте мода и обновления, удалил мод, сразу стало норм. Жаль конечно, этот мод делал освещение ощутимо реалистичнее. С трассировкой конечно ещё лучше, но я её отключил, потому как производительность для меня слишком низкая в 4К на 3080.
Очень давно поставил какой-то огромный патч на графоний 3 ведьмака. Там 90% текстур переработано. Так вот лучики - полная шляпа если с этим модом сравнивать.) Ну и ещё раз убедился - покупайте мониторы или телевизоры с hdr. с ним в играх даже лучи не нужны - картинка становится на 2 уровня выше.
HDR без поддержи этого самого HDR игрой - те же лучи поноса, только в профиль. И да, телевизоры, которые действительно поддерживают правильный HDR должны иметь трушную 10-битную или 10+ матрицу, оргомный запас по яркости вплоть до 10000, иначе это такой же HDR, как тот что был в моствантед 2005 или халве 2 с напрочь угандошенными деталями и всратыми градиентами. А мониторов с трушным HDR вроде как даже не существует, даже за очень большие деньги.
@@ФилиппХолмогоров-ч2г Не соглашусь. Особенно про тв) 1000+ нит более чем достаточно для hdr. И я не говорил про игры 2005 года..речь шла о проектах от 2015. Если нет hdr - не надо писать глупости.
@@Fishing_and_Travel63эти игры 2005го я упомянул в качестве примера того, как в них выглядел тамошний HDR ещё тогда - вот примерно так выглядит нынешний HDR. А слишком яркие мониторы хоть и дают более реалистичную палитру, но глаза могут уставать от яркости, от которой придётся жмуриться как в реальности. Так что порой имитация лучше.... но не та о которой я говорил выше
Трассировка? А DLSS сглаживания нет? конечно будет просадка фпс, без DLSS оно всегда так, может только 4090 вывозит без этого, но зачем делать трассировку без DLSS?
С DLSS там тоже швах.
Человек ты хоть сценарий писал. Одно и тоже говоришь
говорят он еще и само видео откуда-то украл и прикрутил свою нелепую озвучку,
ни совести ни ответственности нет у людей
На мониторе 24 дюйма и 1080р моя 3070 думаю не запнётся, это надо чесать репу у кого мониторы в 2к и более, там уже карты посильнее нужны. Сейчас это не проблема, мне мою карту пришлось за 70к брать, сейчас карты в два раза дешевле стали, эх кто же знал.
прошел на i3 10105f и 2060 super на всех запредельных+ с ртх в быстродействие и всеми флажками в в 60 фпс абсолютно без падений
Запредельные в 4к на 3080Ti отлично идет
30фпс для тебя это отлчно?
@@anon-INI Померить MSI Afterburner не мог, визуально больше 30 фпс
🤘, стримы когда будут?
да, нужно заставить себя сделать, просто в новое место перенёс всё, а там пока настроишь и тд, но обязательно начну, всё будет)
Контент подъехал👍🏻
Контент подъехал в очко заехал
Кто то говорит про то, что не вывозит игру 7 летней давности... А при чём тут давность? С RT это уже другая игра. А сколько лет Quake? А ну ка запусти его в 4K с лучами и без dlss! 25 лет игре. Любую игру грузит освещение прежде всего. Полигоны и текстуры это всё второстепенно. Именно освещение даёт атмосферность и забирает fps.
Именно, но народ не понимает, что RTAO работает на всю сцену, а не только в пространстве экрана, с отражениями так же, они не пропадают когда смотришь вниз, в отличии от SSR
@@seakad2 Кстати в обновлённом ведьмака отражения в воде имеет гибридную составляющую. При близком расстоянии они честные как бы, но на определённом расстоянии от берега при опускании камеры вниз отражения пропадают, видимо всё-таки используют cube-maps местами, дабы снижать нагрузку на графический чип.
Жду от обновления DLSS и текстуры более высокого разрешения
Длсс вроде должен быть, а текстуры будут 100%
@@meilazik Спасибо модерам.
Текстуры и модели уже давно есть для оригинала. Более того, это тот же самый мод
Текстуры 4К сюда включены по умолчанию, плюс лучший мод HD reworked project, теперь не нужно отдельно его ставить
@@Alex_Nord окромя HD reworked предостаточно других графомодов, которые таки придётся ставить. Да и HD reworked давно уже вшит во все репаки страны)
CD PR реально что-то доделали, или она у них пролежала после разрыва договора где нибудь на полке у программистов?
Судя по тому что на 3080 фпс не завезли, никто ничего не доделывал
cdpr скакали и кричали слава украини - судя по качеству работы
Хорошее сравнение Алекс. Лайк.
Ох моя 3070ти в 2к, Портал обновлённый еле выдаёт 45 кадров а тут ведьмак ещё и подъехал 🤧
Практически нечего не меняется если честно
Это новый канал или второй?
Алекс rempc by есть же
сейчас это основной
Автор, ты в курсе, что видяхи в 2-3 раза подешевели уже полгода как, и теперь цена иногда даже ниже рекомендованных? 3060 новая в днс с наценкой 25к стоит.