Простите, что так долго - заболел в процессе работы над роликом. Приятного просмотра И ПОМНИТЕ: меня можно поддержать не только лайком, но и на бусти: boosty.to/thedrzj
Ох уж этот Дрю, всегда просит ♂вжарить ему♂ like. Ну а я как он и просил - ♂вжарил ему♂ like, приятно нам обоим так сказать. Народ, ну-ка все собираемся в кучу и ♂вжариваем ему♂ like
@@Leks0s и всё же это верное решение. Оно не вредит оригинальной задумке цепочки квестов с Бароном, а после их завершения позволяет быстро телепортироваться к мастеру-оружейнику
Дрюзай на стриме: Не хочу делать видос по апдейту ведьмака, там на 5 минут разговоров Также Дрю: *Видос про ведьмака на 26 минут* (Держи хилочку в виде наших царский лайков)
За ссылку на Андрюкса спасибо, чел заслуживает внимания. По поводу камеры: мне, как левше, обидно, что все камеры из-за плеча находятся справа. Игр, где плечо можно поменять- единицы
@@МаксимБыстров-л2т, да плевать. Это никак не мешает. Это не игра на гитаре, хотя многие левши охренительно играют на праворуких гитарах, это можно рассматривать даже как преимущество для талантливых людей. А вести речь про игры - несерьёзно.
В моде Imersive cam имелись разные настройки для боя и для исследования (а ещё для лодки, плотвы, исследования в помещениях и т.д.), так что проблемы с близкой камерой в бою не было. Спасибо разрабам что попытались повторить этот мод, но я всё равно жду его полноценную адаптацию к патчу.
Да дерьмо ваши лучи, поляки вырезали hbao, а оставшемуся SSAO урезали возможности, дабы различие с лучами и без не пришлось с лупой попиксельно высматривать. SSR тоже стал зуде работать, дабы отражения от рейтрейсинга заметней были. Так что по факту обновление дерьмо, и сделало только хуже(даже если отключить все новомодные улучшалки), ленивая сборка с бесплатных модов, поверх которых криво прикрученные лучи с устаревшей версией длсс(фо фэпэсам и куче артефактов понятно, что тупо сверху накатил как мод на портал) и дх12 с бесплатными библиотеками от Майкрософт, которые сами признают, что такая версия дерьмо
Выздоравливай, Дрюзаж! Поржал с того, что при словах "не зависайте с бароном" у меня завис видеоряд на секунду))) Обновление скачано с первых часов его выхода, но не успел пока пройти квест, посему спасибо за глубокий анализ, ты как всегда творишь вещи :)
За ссылку на Andrux жирнейший ЛАЙКОС тебе! Обожаю что тебя смотреть, что его) уже давно видос его глянул, но очень приятно удивился именно на него ссылку) кайф
Если кто не смог понять, каким образом они исправили проблему с замедлением/ускорением речи, то вот что я заметил: там где раньше замедлялась/ускорялась речь теперь замедляются/ускоряются анимации движений персонажей. И ещё кое-что: у меня точки перемещения у замка кровавого барона почему то нет
Даже не представлял что у людей в ведьмаке эмоциональные проблемы из за каких-то точек, да еще на стадии первого квеста. Наверное потому что всю игру проскакал не пользуясь ими. А плотва тогда зачем?
Кстати в игре несколько настроек камеры. Можно отдельно настроить камеру в бою и отдельно в не боя. Если нравиться близкая камера, то можно выключить её в бою, что бы было видно толпу.
Исправленная скорость слов в диалогах и точка быстрого доступа это то что реально очень порадовало. Хз как на моей GTX 970 сейчас запуститься но я хочу перепройти ещё раз.
У меня единственный и очень важный вопрос. Добавили ли кнопачку скипа предистории перед загрузками или всё ещё нужно любоваться по 30-40 секунд великолепными картинками? Так же хотелось бы увидеть ещё введение отдельной кнопки, по нажатию которой геральт бы входил и выходил из состояния боя... (частенько бывали случаи, когда во время файта падал в микроямку, которая становилась смертельной ловушкой...)
@@vorn-if9ul Не, ну вроде он не выходил из боевой стойки а начинал бежать, и во время бега он кувыркался а не прыгал, вот я упал между каких то досочек и мне нужно прыгнуть чтобы он как паркур мастер схватился за уступ и залез, но он просто кувыркается и не хочет прыгать. По-моему если я не ошибаюсь у меня всё это так и происходило, и довольно конкретно бесило
@@avalanche1127 нет, это не пофиксили, сам на Пути героя на Скеллиге недавно в такое попался. А там гарпия чёрт знает куда залетела + яма + близкая камера... всё собрал)) И скипа предыстории тоже нет (хотя меня больше бесили не картинки, а Лютик, в трёхсотый раз повторяющий мне, где там у меня сюжет остановился)
Упустил ещё одну прикольную фичу - апскейлинг противников до твоего уровня. Т.е. если раньше подзадалбывало, что когда ты уже в 20-30х уровнях шастаешь по миру ты почти все ложишь с одного-двух легких ударов даже на дез марче, то сейчас можно взять и поднять уровень мелкотни до твоего.
3:12 а еще это место использовали для выбивания ачивок) Из-за большого скопления врагов в одном месте, а так же постоянного их респауна. Если посмотреть гайды на самые геморные ачивки, по типу одной бомбой заморозить 100500 человек, отбить стрелу и т.д., то гайдоделы все их снимали в этой яме) Какая никакая польза от нее была)
О, сиплая рептилия дала контента! Буду смотреть. P.S. На старенькой 3080 и 3950х, без RTX в 1440p играется отлично (DX12 оболочка, которую тут гении накатили на DX11)
Увидел разницу с dx11?) А то я щас тоже смотрю на своей 3080 с выкрученными на максимум настройками и разницы не заметил,только fps увеличился на 10-15 кадров
19:44 я надеюсь в настройках вы включили Повышение уровня противников.. а то он по умолчанию выключен..Я тоже когда начал проходить думаю почему так легко на уровне На смерть.. гложопому Геральту прощается пару пропущенных ударов..А потом включил .И все стало на свои места хардкор как раньше ).
@@shrekkek9396 на то и нужна что бы вынуждать игрока качаться и искать шмотки более высокого уровня...А так толку то ты 50 лвл а противник голожопый первого уровня )) какой смысл ? ну поставь на легкий уровень игру и играй
@@vega7072 в этой опции смысла нет, т.к мобы твоего уровня и до +5 в этой игре выносятся закликиванием. Ну разве, что если решишь вернуться в белый сад и качаться на утопцах, вместо того, чтобы их скипать, другого применения не вижу. Какие то проблемы могут возникнуть только с мобами с красными черепками.
Только вот в GOW приближенная камера компенсировалась индикаторами на экране, благодаря которым ты знал, что скоро со спины тебе прилетит плюха. Но SDPR видимо решили, что индикаторы тоже мешают иммерсивности
Эх, с натольгией вспиминаю обзоры Ведьмак 3 от Дрю, и все же 1.31-1.32 версию игры сохраню на жёсткий диск, в память об отличной оптимизации и тех годах)
в смысле 97 - это безумие? ТАМ ВЕДЬ ПОСТАВИЛИ ЗНАК БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ К БАРОНУ! Абсолютно заслуженная оценка, must play, GOTY 2022. Джеф Кили, давай церемонию по новой
с новым патчем играю и просто получаю нереальный кайф от игры ведь за то время когда проходил раньше у меня и комп обновился и монитор 4к в общем всё супер )))))
В связи с 2-летним периодом разработки и фактом разрыва отношений с Saber Interactive, возникает закономерный вопрос - является ли "некст-ген эдишон" реально плодом разработки сейберов, допиленным собственными усилиями поляков, или же нынешние CDProject оказались неспособны даже на доработку чужого материала и по-быстрому выпустили сборку модов под видом патча.
Управление крайне отзывчиво... переключиться между целями нельзя. Увороты корявые. И корявые они именно из за того, что нельзя поменять цель вручную, и кувыркаться он будет относительно того , на ком в данный момент сфокусированна камера, которая любит бегать, между целями. Корявые движение, чтобы банально развернуться в обратную сторону, Геральду , для чего-то нужно совершить пару метровый круг. Вопрос. Накой ?! Также, касаемо аспектов игры. Вижу я солдата. Мне, допустим хочется его сет, или оружие. Спустя пол часа ковыряния, этого сложного миниБосса, ты осознаешь, что, мало того, что он не сдох, а просто, почему то валяется, так еще и то, что, он нелутаемый, как и вся его тима!!!
Обожаю слушать фан-боев чего-либо, они так переполнены оптимизмом и энергией, что могут часами восхищаться откровенной *****))) спасибо за эмоции. Самое главное, что ролик не скучный, вне зависимости от того с каким количеством утверждений я согласен или нет, как развлекательный и информирующий контент - заслуженный лайк
На некоторых обзорах, есть информация, что точка перемещения появляется после прохождения ветки квестов связанных с Кровавым бароном. То есть, когда быстрое перемещение в замок теряет свою актуальность.
Дрю: ведьмачьи сеты лучшие в игре Меч грифона: 1 ячейка под руну и 5% мощь знаков Рандомно найденый реликвийный меч: 3 ячейки, 5% мощи арда+аксия, доп крит урон, шанс крита, шанс заморозки и все это на 9м урочне. НО СНАРЯЖЕНИЕ СЕТОВ КОНЕЧНО ЖЕ ЛУЧШЕ))))) (меч Аддан Дейт)
ну с уровнем бонусов становится больше в мечах ведьмачьих, если конкретно про отображаемые циферки урона говорить, то у ведьмачих мечей урон всегда выше на своем уровне, чем у других
@@yalexerr А не этим ли ты занимаешься? Да сейчас просмотры упали, но если поставить самые популярные сразу видно что твоя аудитория 9 летние дети, которые фанатеют от фортнайта, а ты отлично на этом вывозил(ну и ещё маинкрфт, куда без него)
Главная проблема с боёвкой для меня это отсутствие достаточного импакта при ударах, отсутствие эффекта прорубания плоти, не ощущающийся вес оружия. Ну и мувсеты со всеми этими танцами выглядят дебильно.
Они вырезали HBAO, чтобы РТХ было видно на фоне плоского SSAO. Отрабатывают бабки Куртки по полной.. До чего жалкое зрелище однако. Просто наплевать на все наследие и сирануть в то, что геймеры так любили. В общем, ЦДПР теперь окончательно слились в навоз.
Ну кстати, когда проходил третью часть, сразу после первой и второй частей, в одной из которых зелья глотал только так, а во второй просто не пил, даже после второй части ласточка в "Дикой охоте" показалась какой-то фигнёй.
Ты не понимал людей которым не нравится геймплей? Т.е. мне, имея мышку и клаву, ты думаешь очень весело с авто-таргетом и скучным закликиванием врагов (ах да, парирование, прыжки, магия и бомбы, что тоже, имхо, только кликание на мышку - не более.)? Я могу удивится кому вообще такой геймплей понравится...Только консольщикам с их контроллерами... Мне бы всего ведьмака да с махачем, как в скайриме, чивари, баннерлорд. Имхо, был бы шикарный геймплей. А так, я кайфовал чуть меньше, но кайфовал!
Обновление крайне полезно для консолей. На PS5 скачал обе версии, зашёл в старую чтобы загрузить сохранение, сломал глаза об текстуры и фреймрейт. И только потом зашёл в обновленную версию. Разница просто колоссальная. Rtx выключил, картинка и так неплохая, а 60 кадров выглядят куда благороднее.
С арбалетом под водои не будет медленно , но стрельнешь метров на 4-5. Для стрельбы под водои нужны тяжелые стрелы как в подводном ружье . Цельно металические.
еще кстати заметил, что будто что-то с опытом сделали, раньше если ты был выше квеста на несколько уровней, то тебе попросту давали несколько единиц опыта за прохождение, но сейчас я почему то получаю фул опыт, когда выше квеста на уровней 10, но это может из-за того что я в кровь и вино, а не со старту, там может так и задумано. Я еще не прошёл сюжетку, а уже 53 уровень.
По поводу ребаланса боёвки: я на нексусе находил какой-то мод, явно не тот который запихнули в "некстген" патч, и вот он делал боёвку куда интереснее, с ребалансом почти всех абилок(кроме естественно арбалетных) и некоторых отваров. Правда названия не помню. Но точно помню что там таких огрехов в стиле "арбалет под водой перезаряжается дольше" не было.
Дружище, обожаю твои ролики, каждый который в реки выпадает смотрю с удовольствием. Но никак не могу запомнить твой ник, больше года прошло и я раз от раза пытаюсь найти твой канал, но все тщетно. Не задумывался над сменой имиджа канала, допустим к твоему нику сделать приписку дополнительную, потому-что уверен я такой не один.
Насчёт фикса про еду . Лично у меня такое мнение . Элексиров во время сюжетных квестов . Часто не хватало . И еда помогала . Могли бы добавить сумку с эликсирами какую нибудь
Ведьмак 3 лежал у меня в библиотеке 3 года и только недавно начал играть (после просмотра Игры Престолов Ведьмак заинтересовал сильнее). Поиграл на старой графе пару дней, но спасибо большое, что сделали телепорт сразу к Барону, а то задалбливался к нему скакать по кд. В целом игра стала выглядеть живее и краше. С камерой - соглашусь! Мне она тоже зашла и как-то более атмосфернее, когда камера почти вплотную с Геральдом. У меня i5-10400, 1660 на 6Гб, 16 Гб ОЗУ на высоких выдаёт 60-70 кадров, только при файтах дропает моментами до 30, но я готов терпеть ради ТАКОЙ картинки. В общем и целом, наиграв 20 часов, собирая все квесты по пути, которые вижу, я очень доволен игрой и с удовольствием проведу зимний отпуск с Геральдом из Ривии.
Нормальная обнова, хоть эти вырвеглазные текстуры ландшафта поправили. Много скилов заработало нормально. С длсс напортачили с первым патчем, артефачило. Сейчас все хорошо. Будет еще лучше. Работа ведется, за 2 недели 3 фикса делали и это радует.
мне очень зашло что они наконец сделали нормальное сглаживание. fxaa очень резало глаза раньше, ну по крайней мере в фул хд, в 4к может быть было нормально. а сейчас даже в фулхд выглядит шикарно
Заметка: меч из обрезков и меч зимы скалируются с уровнем Геральта ТОЛЬКО если они у вас в инвентаре. Плюс стартовый уровень меча отстаёт от уровня Геральта. Они могут быть полезны на уровне перед апгрейдом ведьмачьего сэта. Но не убирайте их в сундук!
24:16 не знаю о какой точке ты говоришь, но на текущий день после того, как я пришёл к барону и поговорил с ним, осмотрел комнаты, точка перемещения так и не была открыта, всё как в старые времена. И да у меня последняя версия на 25.12. хз где она, раз десять вокруг бегал
То чувство , когда занекстгенился, загрузил нг плюс, выпил пару элексирчиков, завалил пару гулей и умер от падения с дивана... Причём раз 7 , пока не понял , что умираю на самом деле от того , что они понизили порог интоксикации хD
так как бег теперь не отнимает стамину то и переработали отвар из волколака, который как раз давал возможность не тратить стамину при беге вне боя, теперь этот отвар значительно повышает восстановление стамины, но ясной ночью, что стало более логичным, ведь отвар из волколака же
По моему, если я не ошибаюсь, рэпчик в некоторых диалогах, была не проблемой движка, а косяком наших дублеров, т к они озвучивали ее, не видя саму игру. И чтобы попадать в липсинк, пришлось их ускорить. Но круто, что они наконец исправили этот момент.
Суть в том, что локализаторам сказали душой озвучивайте. Реды собирались механику, подгоняющую губы во фразы, сделать, следовательно условия , чтоб тайминги соблюдались не было. К сожалению реды не успели и мы получили реп.
Для меня главная причина не ставить патч - это то что нельзя оставить только часть улучшений. Если бы можно было вкл/вкл улучшения, как альтернативные костюмы, то я бы конечно и нормальные катсцены оставил и точку перемещения к Барону, а так "ты конечно можешь это всё получить, но тогда терпи новую подводную боёвку"
Ну если дело только в подводной боёвке, то как по мне, при перепрохождении лезть под воду в основном не обязательно. Лично я и так не собирался этим заниматься. Хотя при первом прохождении я запылесосил абсолютно каждую точку как ярый фанат. Но второй раз делать этого уже как-то не вижу смысла. Это конечно не отменяет того, что больше вариаций настроек было бы объективно удобнее.
Простите, что так долго - заболел в процессе работы над роликом. Приятного просмотра И ПОМНИТЕ: меня можно поддержать не только лайком, но и на бусти: boosty.to/thedrzj
Выздорвавливай.
Ну ладно уговорил, приеду с работы скачаю на ps5 может в этот раз удастся пройти а то 3 раза проблемы были то с виндой то с сохранениями 😅
Ох уж этот Дрю, всегда просит ♂вжарить ему♂ like. Ну а я как он и просил - ♂вжарил ему♂ like, приятно нам обоим так сказать. Народ, ну-ка все собираемся в кучу и ♂вжариваем ему♂ like
На rx6700xt 100+ фпс без fsr/dlss с TAUU на полных ультрах
Постоянно бегал в Дьяволову яму в надежде, что сработал какой-то триггер для открытия квеста в ней. Но там ничего не появлялось
Спасибо,Халк Хоган, за то что после выхода на пенсию, занялся разработкой модов для ведьмака.Легенда рестлинга и легенда модинга в одном человеке.
Жду когда Джон сина сделает 8к текстуры.
А гробовщик чето пофиксит
Я майки рву, а не ломаю - Халк Хоган
© оксимирон
По сути важнейшая часть обновления, это точка перемещения у Барона)) Это же капец, сколько раз приходилось бегать по тому, мосту, и открывать ворота.
Только точка перемещения открывается после прохождения основного квеста))
@@Leks0s и всё же это верное решение. Оно не вредит оригинальной задумке цепочки квестов с Бароном, а после их завершения позволяет быстро телепортироваться к мастеру-оружейнику
Эта точка нахуй не нужна к тому моменту, как откроется
уделите моемy контенту всего-лишь минутку, реально стараюсь! Если понраавится - бyду рад подписке!)
@@chadjensen2027 "мастеру-броннику"
За ссылку на ANDRUX - моё почтение. Лучший обозреватель глазным зрением всяких финтифлюшек в этих ваших скайримах и ведьмаках.
Зая, это полная хуета.
Да да да, крутой чувак, весь обзор о нём вспоминал)
Присоединяюсь к твоему почтению
А когда она была ??
@@ГенаЦидармян-ы5к в описаний
Обожаю, когда ты говоришь о вселенной Ведьмака
Рил
Да. Видимо, ему и вправду нравится эта игра
уделите моемy контенту всего-лишь минутку, реально стараюсь! Если понраавится - бyду рад подписке!)
Обожаю, когда он говорит в принципе)
@@glassmonk3193 передёрни
Дрюзай на стриме:
Не хочу делать видос по апдейту ведьмака, там на 5 минут разговоров
Также Дрю:
*Видос про ведьмака на 26 минут*
(Держи хилочку в виде наших царский лайков)
Хули тебя не устраивает?
уделите моемy контенту всего-лишь минутку, реально стараюсь! Если понраавится - бyду рад подписке!)
19:00 при активном навыке "Ловкие ноги" при прыжках и перекатах не падает стамина! Это имбовый навык)
Ты охуел юзать баги? Читер ебаный.
За ссылку на Андрюкса спасибо, чел заслуживает внимания.
По поводу камеры: мне, как левше, обидно, что все камеры из-за плеча находятся справа. Игр, где плечо можно поменять- единицы
Я правша, но сочувствую.
@@МаксимБыстров-л2т, да плевать. Это никак не мешает. Это не игра на гитаре, хотя многие левши охренительно играют на праворуких гитарах, это можно рассматривать даже как преимущество для талантливых людей. А вести речь про игры - несерьёзно.
В моде Imersive cam имелись разные настройки для боя и для исследования (а ещё для лодки, плотвы, исследования в помещениях и т.д.), так что проблемы с близкой камерой в бою не было. Спасибо разрабам что попытались повторить этот мод, но я всё равно жду его полноценную адаптацию к патчу.
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
@@raprap6382 лично отправляешь? или с дивана гавкаешь? и как это относится к моду?
Хохлосвин перепутал видосик под наркотой которые ему дают его хозяива)
@@Андрей-п7к1ч свин это твой пьяный отец
Обновление, как для бесплатного - топ. Делал разбор графики, лучи клевые. Но все портит оптимизация, моя 3070 даже в FHD плачет :(
Да дерьмо ваши лучи, поляки вырезали hbao, а оставшемуся SSAO урезали возможности, дабы различие с лучами и без не пришлось с лупой попиксельно высматривать. SSR тоже стал зуде работать, дабы отражения от рейтрейсинга заметней были. Так что по факту обновление дерьмо, и сделало только хуже(даже если отключить все новомодные улучшалки), ленивая сборка с бесплатных модов, поверх которых криво прикрученные лучи с устаревшей версией длсс(фо фэпэсам и куче артефактов понятно, что тупо сверху накатил как мод на портал) и дх12 с бесплатными библиотеками от Майкрософт, которые сами признают, что такая версия дерьмо
Мажор
@@manuak228 щас бы миддл ценой в 30к было мажорством...
@@BLXXDANDWINE каво? 3070 за 30к?
@@BLXXDANDWINE какой нахуй 30k, или ты с али беушные считаешь
Выздоравливай, Дрюзаж! Поржал с того, что при словах "не зависайте с бароном" у меня завис видеоряд на секунду))) Обновление скачано с первых часов его выхода, но не успел пока пройти квест, посему спасибо за глубокий анализ, ты как всегда творишь вещи :)
17:23 скажи спасибо, что он бесконечные болты не убрал😂
Но зато он увеличил дальнобойность болтов не под водой в 2 раза☝️😎
За одну только ссылку на ANDRUX однозначный лайк и это не считая остального анализа
За ссылку на Andrux жирнейший ЛАЙКОС тебе!
Обожаю что тебя смотреть, что его) уже давно видос его глянул, но очень приятно удивился именно на него ссылку) кайф
0:00 Приветствие
0:03 Введение
0:35 Сравнение с бесплатным "обновлением" Overwatch
1:13 Патч можно откатить
1:30 Немного саморекламы
1:54 Исправление озвучки
2:41 Дьяволова яма
4:15 Броня
6:01 Моды
8:32 FPS и рейтрейсинг
12:19 Геймплейный ребаланс
21:12 Новый ракурс камеры
22:46 Качество жизни
24:18 Итоги
26:35 Прощание
Какое шикарное качество у записи игрового процесса.
Остальные блогеры: Ютуб шакалит качество!
Дрю: Где?
Если кто не смог понять, каким образом они исправили проблему с замедлением/ускорением речи, то вот что я заметил: там где раньше замедлялась/ускорялась речь теперь замедляются/ускоряются анимации движений персонажей. И ещё кое-что: у меня точки перемещения у замка кровавого барона почему то нет
Ещё в некоторые реплики, которые раньше были замедлены, поставили паузы между предложениями
Даже не представлял что у людей в ведьмаке эмоциональные проблемы из за каких-то точек, да еще на стадии первого квеста. Наверное потому что всю игру проскакал не пользуясь ими. А плотва тогда зачем?
@@CyberTrade84 когда крафтишь отличную и мастерскую броню, быстро надоедает эта беготня по одному и тому же поселению
@@CyberTrade84 затем что бы открыть точки перемещения?
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
Кстати в игре несколько настроек камеры. Можно отдельно настроить камеру в бою и отдельно в не боя. Если нравиться близкая камера, то можно выключить её в бою, что бы было видно толпу.
Так, это мы посмотрим пожалуй. С двух ног, прыгнул на кнопку лайка, и колокольчиками, нажал на колокольчик ❤
Нормально лизнул.
Как это дерьмо забанить и уничтожить?👆
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
Исправленная скорость слов в диалогах и точка быстрого доступа это то что реально очень порадовало. Хз как на моей GTX 970 сейчас запуститься но я хочу перепройти ещё раз.
У меня единственный и очень важный вопрос. Добавили ли кнопачку скипа предистории перед загрузками или всё ещё нужно любоваться по 30-40 секунд великолепными картинками? Так же хотелось бы увидеть ещё введение отдельной кнопки, по нажатию которой геральт бы входил и выходил из состояния боя... (частенько бывали случаи, когда во время файта падал в микроямку, которая становилась смертельной ловушкой...)
я всегда спокойно выходил из боевой стойки ускорением через шифт
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
@@vorn-if9ul Не, ну вроде он не выходил из боевой стойки а начинал бежать, и во время бега он кувыркался а не прыгал, вот я упал между каких то досочек и мне нужно прыгнуть чтобы он как паркур мастер схватился за уступ и залез, но он просто кувыркается и не хочет прыгать. По-моему если я не ошибаюсь у меня всё это так и происходило, и довольно конкретно бесило
@@avalanche1127 нет, это не пофиксили, сам на Пути героя на Скеллиге недавно в такое попался. А там гарпия чёрт знает куда залетела + яма + близкая камера... всё собрал)) И скипа предыстории тоже нет (хотя меня больше бесили не картинки, а Лютик, в трёхсотый раз повторяющий мне, где там у меня сюжет остановился)
На скип предыстории давно есть мод на нексусе.
Я смотрел видосы этого чела, еще во времена его игры в танки.
А теперь, через столько лет, в рекомендации увидел))
15:21 - Эффект как в великолепной боёвке первого Ведьмака. За это прям личный респект автору мода!
Как подытоживание всего со стримов отлично, перед НГ времени на них остаётся все меньше, а тут самая суть 👌😀
Точка перемещения у Барона это прям вау! 🎉😅
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
@@raprap6382 ладно
Ванильную версию Дрю я наблюдаю в старых роликах и стримах.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Видео любимого блогера о любимой игре просто не могло не понравиться, спасибо :)
Очень зашла последняя фраза - долго зависать не буду
Упустил ещё одну прикольную фичу - апскейлинг противников до твоего уровня. Т.е. если раньше подзадалбывало, что когда ты уже в 20-30х уровнях шастаешь по миру ты почти все ложишь с одного-двух легких ударов даже на дез марче, то сейчас можно взять и поднять уровень мелкотни до твоего.
3:12 а еще это место использовали для выбивания ачивок)
Из-за большого скопления врагов в одном месте, а так же постоянного их респауна.
Если посмотреть гайды на самые геморные ачивки, по типу одной бомбой заморозить 100500 человек, отбить стрелу и т.д., то гайдоделы все их снимали в этой яме)
Какая никакая польза от нее была)
О, сиплая рептилия дала контента! Буду смотреть.
P.S.
На старенькой 3080 и 3950х, без RTX в 1440p играется отлично (DX12 оболочка, которую тут гении накатили на DX11)
Это мы смотрим
Включи 4к , и длсс качество. Не потеряешь в производительности. У самого 308 0
на старенькой 3080, ахахах)
Извенись!
Увидел разницу с dx11?) А то я щас тоже смотрю на своей 3080 с выкрученными на максимум настройками и разницы не заметил,только fps увеличился на 10-15 кадров
Легендарный обзор на патч. Нужно оценить эту работу Дрюзая на метакритике в 98 баллов!
Патч к патчу, вот она реальность нашего времени!
Отличная игра, оригу прошел 2 раза! Восторг и восхищение студией!
19:44 я надеюсь в настройках вы включили Повышение уровня противников.. а то он по умолчанию выключен..Я тоже когда начал проходить думаю почему так легко на уровне На смерть.. гложопому Геральту прощается пару пропущенных ударов..А потом включил .И все стало на свои места хардкор как раньше ).
Автолевелинг придумка сатаны
Автолевелинг для глиномесов. На кой чёрт прокачна нужна,если ты сильнее противников не становишься?
@@shrekkek9396 на то и нужна что бы вынуждать игрока качаться и искать шмотки более высокого уровня...А так толку то ты 50 лвл а противник голожопый первого уровня )) какой смысл ? ну поставь на легкий уровень игру и играй
@@vega7072 а зачем вынуждать качатся если от этого эффекта нет? Естественно прокаченный персонаж должен в нулину разбирать голодранца.
@@vega7072 в этой опции смысла нет, т.к мобы твоего уровня и до +5 в этой игре выносятся закликиванием. Ну разве, что если решишь вернуться в белый сад и качаться на утопцах, вместо того, чтобы их скипать, другого применения не вижу. Какие то проблемы могут возникнуть только с мобами с красными черепками.
Прощай пробежка до красного барона, порой я хотел снести этот мост вместе с замком с аарда, но все равно это был легендарный игровой опыт
Не прощай, метка эта появляется только под конец игры))
Почему ты ничего не сказал про деревья? Они уменьшили их интенсивность качения от ветра ( меня это очень разочаровало, тонкую атмосферу потеряли -_-
Только вот в GOW приближенная камера компенсировалась индикаторами на экране, благодаря которым ты знал, что скоро со спины тебе прилетит плюха. Но SDPR видимо решили, что индикаторы тоже мешают иммерсивности
Напарники ещё предупреждали
Ну что, раз мостик отремонтировали, значит предстоит очередное прохождение шедевра :)
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
@@raprap6382 добре....
Эх, с натольгией вспиминаю обзоры Ведьмак 3 от Дрю, и все же 1.31-1.32 версию игры сохраню на жёсткий диск, в память об отличной оптимизации и тех годах)
Делать больше нехуй?
Perfekt auf den Punkt gebracht! Danke für deine 1A Overview!
в смысле 97 - это безумие? ТАМ ВЕДЬ ПОСТАВИЛИ ЗНАК БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ К БАРОНУ! Абсолютно заслуженная оценка, must play, GOTY 2022. Джеф Кили, давай церемонию по новой
97 - это оценка на PlayStation 5!
с новым патчем играю и просто получаю нереальный кайф от игры ведь за то время когда проходил раньше у меня и комп обновился и монитор 4к в общем всё супер )))))
В связи с 2-летним периодом разработки и фактом разрыва отношений с Saber Interactive, возникает закономерный вопрос - является ли "некст-ген эдишон" реально плодом разработки сейберов, допиленным собственными усилиями поляков, или же нынешние CDProject оказались неспособны даже на доработку чужого материала и по-быстрому выпустили сборку модов под видом патча.
Управление крайне отзывчиво... переключиться между целями нельзя. Увороты корявые. И корявые они именно из за того, что нельзя поменять цель вручную, и кувыркаться он будет относительно того , на ком в данный момент сфокусированна камера, которая любит бегать, между целями.
Корявые движение, чтобы банально развернуться в обратную сторону, Геральду , для чего-то нужно совершить пару метровый круг. Вопрос. Накой ?! Также, касаемо аспектов игры. Вижу я солдата. Мне, допустим хочется его сет, или оружие. Спустя пол часа ковыряния, этого сложного миниБосса, ты осознаешь, что, мало того, что он не сдох, а просто, почему то валяется, так еще и то, что, он нелутаемый, как и вся его тима!!!
Обожаю слушать фан-боев чего-либо, они так переполнены оптимизмом и энергией, что могут часами восхищаться откровенной *****))) спасибо за эмоции. Самое главное, что ролик не скучный, вне зависимости от того с каким количеством утверждений я согласен или нет, как развлекательный и информирующий контент - заслуженный лайк
5:00 - *♂Jabroni outfit♂*
Только за точку перемещения возле барона можно заново перепройти игру
На некоторых обзорах, есть информация, что точка перемещения появляется после прохождения ветки квестов связанных с Кровавым бароном. То есть, когда быстрое перемещение в замок теряет свою актуальность.
@@Gipsowik ну я там постоянно оружия улучшал и броню, даже после прохождения ветки с бароном
@@jolybells АКТУАЛЬНОСТЬ!
Дрю: ведьмачьи сеты лучшие в игре
Меч грифона: 1 ячейка под руну и 5% мощь знаков
Рандомно найденый реликвийный меч: 3 ячейки, 5% мощи арда+аксия, доп крит урон, шанс крита, шанс заморозки и все это на 9м урочне. НО СНАРЯЖЕНИЕ СЕТОВ КОНЕЧНО ЖЕ ЛУЧШЕ))))) (меч Аддан Дейт)
ну с уровнем бонусов становится больше в мечах ведьмачьих, если конкретно про отображаемые циферки урона говорить, то у ведьмачих мечей урон всегда выше на своем уровне, чем у других
Ниразу не играл в Ведьмака, стоит ли туда лезть? :O
Конечно
Лучше снимать фортнайт для деток и кривлятся
@@xqzmy88 кривляться? ты чё ёбик?
Впервые прошел трилогию в начале 2021 года и дико кайфанул. Хотя я не любитель старых игр
@@yalexerr А не этим ли ты занимаешься? Да сейчас просмотры упали, но если поставить самые популярные сразу видно что твоя аудитория 9 летние дети, которые фанатеют от фортнайта, а ты отлично на этом вывозил(ну и ещё маинкрфт, куда без него)
Лайк вжарил. Смотрю дальше, держу в курсе.
Мое уважение лорду Сиплусу за видос 🫡
Ели кому интересно, на нексусе для рейтрейсинга вышел мод с оптимизацией: числа отскоков, количества лучей, ротацию лучей, дальность лучей.
Главная проблема с боёвкой для меня это отсутствие достаточного импакта при ударах, отсутствие эффекта прорубания плоти, не ощущающийся вес оружия. Ну и мувсеты со всеми этими танцами выглядят дебильно.
"За кожен дім, за сльози матерів, за кожну мить розбитого життя ! До пекла відправляєм ворогів ! Бо на Землі нема їм каяття !"
"Ламберт - Ламберт х*р моржовый, Ламберт - Ламберт вредный х*й."
Хотелось бы встретить тебя в Грузии, как раз туда еду
Они вырезали HBAO, чтобы РТХ было видно на фоне плоского SSAO. Отрабатывают бабки Куртки по полной.. До чего жалкое зрелище однако. Просто наплевать на все наследие и сирануть в то, что геймеры так любили. В общем, ЦДПР теперь окончательно слились в навоз.
Ну кстати, когда проходил третью часть, сразу после первой и второй частей, в одной из которых зелья глотал только так, а во второй просто не пил, даже после второй части ласточка в "Дикой охоте" показалась какой-то фигнёй.
Ты не понимал людей которым не нравится геймплей? Т.е. мне, имея мышку и клаву, ты думаешь очень весело с авто-таргетом и скучным закликиванием врагов (ах да, парирование, прыжки, магия и бомбы, что тоже, имхо, только кликание на мышку - не более.)? Я могу удивится кому вообще такой геймплей понравится...Только консольщикам с их контроллерами... Мне бы всего ведьмака да с махачем, как в скайриме, чивари, баннерлорд. Имхо, был бы шикарный геймплей. А так, я кайфовал чуть меньше, но кайфовал!
Обновление крайне полезно для консолей. На PS5 скачал обе версии, зашёл в старую чтобы загрузить сохранение, сломал глаза об текстуры и фреймрейт. И только потом зашёл в обновленную версию. Разница просто колоссальная. Rtx выключил, картинка и так неплохая, а 60 кадров выглядят куда благороднее.
такая жиза насчет травы, мостика где ныряешь и тп у барона
7:09 -Да Халк Хоган не только выдающийся рестлер и киноактёр, но и моддер крутой!)
Самая сложная часть прохождения на дез марше с повышением уровня противников, это рандом локация с крысами
Подача, монтаж, внимание к деталям, шутки - belissimo. Сиплый динозавр лучший!
Згідний, що обновлення ліниве, але все-таки позитвних змін явно більше. Дякую за якісний огляд!
С арбалетом под водои не будет медленно , но стрельнешь метров на 4-5. Для стрельбы под водои нужны тяжелые стрелы как в подводном ружье . Цельно металические.
еще кстати заметил, что будто что-то с опытом сделали, раньше если ты был выше квеста на несколько уровней, то тебе попросту давали несколько единиц опыта за прохождение, но сейчас я почему то получаю фул опыт, когда выше квеста на уровней 10, но это может из-за того что я в кровь и вино, а не со старту, там может так и задумано. Я еще не прошёл сюжетку, а уже 53 уровень.
ОООООООООООООООООООООООООООООООО
За точку фасттревела у барона отдельный респект. Максимально разделаю с Дрю эмоции!
Пересвет на Волге , Челубей на волке, Ауфф !!!
10:29
Розовый Дрюзь
Смотрит в окно.
Хочет понять,
Почему так темно.
26:21 Ловите вывод, господа!
Каждый раз Вергилий мотивирует меня поставить лайк
Большое спасибо за разбор!
По поводу ребаланса боёвки: я на нексусе находил какой-то мод, явно не тот который запихнули в "некстген" патч, и вот он делал боёвку куда интереснее, с ребалансом почти всех абилок(кроме естественно арбалетных) и некоторых отваров. Правда названия не помню. Но точно помню что там таких огрехов в стиле "арбалет под водой перезаряжается дольше" не было.
Дружище, обожаю твои ролики, каждый который в реки выпадает смотрю с удовольствием. Но никак не могу запомнить твой ник, больше года прошло и я раз от раза пытаюсь найти твой канал, но все тщетно. Не задумывался над сменой имиджа канала, допустим к твоему нику сделать приписку дополнительную, потому-что уверен я такой не один.
Насчёт фикса про еду . Лично у меня такое мнение . Элексиров во время сюжетных квестов . Часто не хватало . И еда помогала . Могли бы добавить сумку с эликсирами какую нибудь
Дрю, я заметил что картинка становится намного приятнее и менее тёмной если вырубить RT Shadows и Ambient Occlusion, оставляя чисто SSAO
Ванильный Дрю в глазури с сухофруктами ♥♥♥
Точка быстрого перемещения У красного барона 😂😂 точно , топ изменение )) как же бесило бегать туда каждый раз ))
о, ссылОЧКА на Андрюху, годно))
Спасибо Дрю за детальный разбор, возможно вернусь к Ведьмаку в 4-й раз
Ведьмак 3 лежал у меня в библиотеке 3 года и только недавно начал играть (после просмотра Игры Престолов Ведьмак заинтересовал сильнее). Поиграл на старой графе пару дней, но спасибо большое, что сделали телепорт сразу к Барону, а то задалбливался к нему скакать по кд. В целом игра стала выглядеть живее и краше. С камерой - соглашусь! Мне она тоже зашла и как-то более атмосфернее, когда камера почти вплотную с Геральдом.
У меня i5-10400, 1660 на 6Гб, 16 Гб ОЗУ на высоких выдаёт 60-70 кадров, только при файтах дропает моментами до 30, но я готов терпеть ради ТАКОЙ картинки.
В общем и целом, наиграв 20 часов, собирая все квесты по пути, которые вижу, я очень доволен игрой и с удовольствием проведу зимний отпуск с Геральдом из Ривии.
Огромное спасибо, что показал, как откатиться! Дальше можно не смотреть )
Спасибо, Андрюха. Как всегда интересно.
Нормальная обнова, хоть эти вырвеглазные текстуры ландшафта поправили. Много скилов заработало нормально. С длсс напортачили с первым патчем, артефачило. Сейчас все хорошо. Будет еще лучше. Работа ведется, за 2 недели 3 фикса делали и это радует.
мне очень зашло что они наконец сделали нормальное сглаживание. fxaa очень резало глаза раньше, ну по крайней мере в фул хд, в 4к может быть было нормально. а сейчас даже в фулхд выглядит шикарно
Согласен, тоже это бесило. А ещё мне показалось или FSR всрато работает? (мб у меня одного так)
@@ANTONY-ud1rx хз, я с таа сижу
22:05 если, я не ошибаюсь, камеру для боевки можно отдалить в настройках, хотя странно, что так не по умолчанию, но все же.
Заметка: меч из обрезков и меч зимы скалируются с уровнем Геральта ТОЛЬКО если они у вас в инвентаре. Плюс стартовый уровень меча отстаёт от уровня Геральта. Они могут быть полезны на уровне перед апгрейдом ведьмачьего сэта. Но не убирайте их в сундук!
24:16 не знаю о какой точке ты говоришь, но на текущий день после того, как я пришёл к барону и поговорил с ним, осмотрел комнаты, точка перемещения так и не была открыта, всё как в старые времена. И да у меня последняя версия на 25.12. хз где она, раз десять вокруг бегал
не болей братан)
То чувство , когда занекстгенился, загрузил нг плюс, выпил пару элексирчиков, завалил пару гулей и умер от падения с дивана... Причём раз 7 , пока не понял , что умираю на самом деле от того , что они понизили порог интоксикации хD
Как же Афанасий запотел над монтажем. Прям хорошо получилось, мое почтение
Спасибо, Дрю!
Ооо, спасибо за видео Дрю!
так как бег теперь не отнимает стамину то и переработали отвар из волколака, который как раз давал возможность не тратить стамину при беге вне боя, теперь этот отвар значительно повышает восстановление стамины, но ясной ночью, что стало более логичным, ведь отвар из волколака же
По моему, если я не ошибаюсь, рэпчик в некоторых диалогах, была не проблемой движка, а косяком наших дублеров, т к они озвучивали ее, не видя саму игру. И чтобы попадать в липсинк, пришлось их ускорить. Но круто, что они наконец исправили этот момент.
В ведьмаке есть адаптивный липсинк. Он позволяет менять длину фраз в катсценах(и даже движение губ) в зависимости от языка.
Суть в том, что локализаторам сказали душой озвучивайте. Реды собирались механику, подгоняющую губы во фразы, сделать, следовательно условия , чтоб тайминги соблюдались не было. К сожалению реды не успели и мы получили реп.
Для меня главная причина не ставить патч - это то что нельзя оставить только часть улучшений. Если бы можно было вкл/вкл улучшения, как альтернативные костюмы, то я бы конечно и нормальные катсцены оставил и точку перемещения к Барону, а так "ты конечно можешь это всё получить, но тогда терпи новую подводную боёвку"
Ну если дело только в подводной боёвке, то как по мне, при перепрохождении лезть под воду в основном не обязательно. Лично я и так не собирался этим заниматься. Хотя при первом прохождении я запылесосил абсолютно каждую точку как ярый фанат. Но второй раз делать этого уже как-то не вижу смысла.
Это конечно не отменяет того, что больше вариаций настроек было бы объективно удобнее.
Привет от деда. Респект и уважение. Хотя бы реально личное мнение
мы, кажется, стали забывать, КТО прошел игру ДВАЖДЫ на дезмарше
Когда речь зашла об изменении навыков и видосе с их полным разбором, то я сразу понял что это будет видео кассета от ANDRUX )))
Разгружаем свои лаики и комментарии во славу контента и их замечательных авторов...
За ссылку на Andruxа отдельный лайк)))
за точку перемещения у барона влепил лайк сразу