Tu Primer DÍA en Unreal Engine 5.4 ⛩️ - Tutorial de INTRODUCCIÓN
Вставка
- Опубліковано 15 чер 2024
- En este tutorial de introducción a Unreal Engine cubro los aspectos fundamentales de este programa para empezar a trabajar con el!
Desde la instalación, hasta conceptos básicos de como movernos por la interfaz, crear materiales, usar la librería de megascans, el plugin de océanos.. hasta el uso final del sequencer para generar un render final.
Cualquier dudan que tengáis podréis dejarla en la caja de comentarios!
Link a la página de Nvidia, donde podréis ver los distintos modelos que ofrecen de la gama RTX
www.nvidia.com/es-es/studio/
Link descarga modelo y texturas Torii
Creditos a su Autor Kazukisakamoto
sketchfab.com/3d-models/torii...
Nuestro servidor de discord:
/ discord
Mis redes sociales!
/ hectorvfx
/
/ hectorvfx
Enlace afiliados de amazon
amzn.to/3Tzq1XX
Y mi patreon para apoyarme o aprender Houdini o ambas :D !
/ esperandoelrender
00:00 Introducción
01:27 Requisitos recomendados UE5
02:25 Recomendación GPU (Patrocinio NVIDIA)
04:28 Como instalar Unreal Engine
06:11 Crear un proyecto
08:35 Introducción a la interfaz
25:19 Como guardar en Unreal (Importante)
31:15 Movernos en el visor
33:13 Mover objetos
40:27 Duplicar objetos
41:58 Localizar objetos
43:14 Crear Actores en Unreal y cámaras
45:55 Introducción a Quixel Bridge
57:15 Crear Materiales
01:13:17 Inicio Escena Final y Descargar Material
01:23:51 Crear Mapa e Iluminación básica
01:29:59 Creación de Oceanos en Unreal
01:41:20 Importar Torii en la escena
01:43:53 Añadir resto de elementos
02:06:12 Referencia de cómo hacer vuestra escena
02:07:48 Iluminación final de la escena
02:18:26 Introducción al Sequencer
02:24:01 Preparar render final
02:26:49 Revisión render final
02:28:12 Conclusiones y despedida - Наука та технологія
Llevo prácticamente 3/4 años usando Unreal, y desde hace 1 año y medio más o menos lo uso a diario, y te ha quedado muy bien explicado el video y facil de entender, felicidades y animo a todos a que lo veáis entero y aprendáis bien, saludos!
Me gustaría ver un tutorial súper extenso sobre el blueprint , con sus ejemplos y todo ,no importa que tan largo salga el vídeo ,puede durar las horas que seas , creeme todos estaremos muy agradecidos
Quiero expresarte lo impresionado que estoy con este tutorial. ¡Ha sido absolutamente increíble! 👏 La claridad con la que explicaste cada paso y la forma en que guiaste a través del proceso fue simplemente excepcional. Me siento muy agradecido por el tiempo y el esfuerzo que has invertido en crear este recurso tan valioso. 🙏
Quiero animarte a seguir haciendo más tutoriales como este. Tu habilidad para transmitir conocimiento de manera efectiva es verdaderamente inspiradora. Estoy seguro de que muchos otros también se beneficiarán de tu experiencia y talento. 💡
Una vez más, ¡muchísimas gracias por compartir tu conocimiento con la comunidad! Espero con ansias tus futuros proyectos y tutoriales. ✨ ¡Sigue adelante y sigue brillando! 💪
Me ha llegado al alma tu comentario, muchas gracias ❤️ y pienso seguir creando contenido de este estilo
Brutal! Con todo el hype con UE 5.4 y Project Avalanche siendo ya una realidad hacia falta una guia asi en Espanol! 🤘
el timing desde luego es perfecto!
Que oportuno, justo estoy iniciando mi primer proyecto en Unreal Engine 5.4 (hasta ahora solo había usado la 4.27 y anteriores), me metí en UA-cam mientras se compilan los shaders y esto es lo primero que me sale😂
Muchas gracias por esta guía, máquina! Saludos 💪
Espectacular video!!! Me encantaría que le dedicaras una serie en tu canal al desarrollo de UE5, necesitamos más 🔥🔥
X2 hazlo realidad hector
Muchísimas gracias por este tutorial y tu tiempo. Empecé con animación antes de haber siquiera ordenadores por desgracia la vida me llevó por otro lado. Ahora he de ir a vivir a Nueva Zelanda retomo mi pasión original a ver si puedo trabajar de ello. (eso si, el vídeo que has hecho de cómo esta la industria me ha dejado de aquella manera). Gracias por el esfuerzo!!
Sos crack Hector ! Has otros como éste explorando como comentas al final del video, otros cosas de UE5 genial... chapeau ! No cabe duda de lo profesional que sos y del espíritu de mentor que tienes, con la particularidad de no guardarte nada. 🤝
gracias amigo! estare encantado de traer mas contenido :D
Excelente video!!! Una joyita para empezar Unreal con un enfoque hacia los videos. Llevaba bastante tiempo buscando algo así para decidirme por fin a dar el salto. Mil gracias!! En espera de una segunda parte!! Saludos!!
Llevo 1 hora viendo el tutorial y a pesar de que ya conozco el interfaz me ha sido muy grato ya que explicas muy bien y aprendido muchas cosas nuevas! Este programa es complejo y entrega infinitas posibilidades, por lo que insto a cualquiera, incluso a quienes ya lo conocen, que revisen este material. Un lujo Héctor. Cuando lo termine te etiqueto 🫶🏼
Gracias Vivian! me alegra que te haya gustado :D espero ver tu resultado ginal
@@esperandoelrenderno que pc tienes cpu ram
ryzen 9 7950x, rtx 4090 y 64gb de ram@@XANDERSAudiofilo
Muchísimas Gracias por este video, hacia tiempo que buscaba un tutorial donde se enseñase no solo la interface y con alguna cosilla mas, sino lo mas importante para mi, el workflow . Ha sido super satisfactorio, fácil de entender y también concreto nada de irse por las ramas . Por cierto UE con portátil con una 3060 y todo perfectamente para realizar el tutorial hasta el final.
Un tutorial impresionante!! Me viene de perlas para dar unos primeros pasos en la producción virtual, muchas gracias. Espero ver más contenido de este estilo :-)
Que bastada de tutorial! Esta genial. Solo habia tonteado un par de veces con blender y c4d y las posibilidades que te ofrece unreal engine son la ostia! Espero que subas más contenido de este y los tutoriales de vegetación, porque esta genial. Muchas gracias y a seguir partiendola!
Espectacular Hector! Que pasada! sin palabras. Gracias gracias gracias! Por mi puedes seguir explicando todo todo todo de ue!
Lo hare amigo! me alegra muchisimo que os este gustando tanto
Excelente Hector! Como siempre, un crack! Muchas gracias! 👍👍👍
Muchas gracias por este increíble tutorial. El día de ayer lo comencé y terminé. ¡Tengo planeado hacer algunas tomas antes de compartirlo!
Buenísimo, como siempre encantado de mirar tus videos, espero hagas un video orientado archiviz y creación de materiales más complejos
intentare traeros mas contenido de Unreal definitivamente!
Excelente tutorial, claro y al punto. Varias veces intente aprender Unreal, pero me desalentaban los tutoriales poco claros o que daban por sentado que uno ya sabía usarlo.
Ahora me dieron ganas de volver a instalarlo y volver a intentar crear escenarios que es lo que me gustaria mas.
Así que me voy a suscribir y unirme. Ojala haya mas tutoriales de Unreal así de buenos.
Saludos desde Argentina.
Dios mío!! Tremendo contenido, muchas gracias por traer esto!!
❤️
Que buen timing! Justo cuando había empezado a aprenderlo jajaja
disfrutalo tio!
Excelente vídeo para iniciarnos en unreal, muchas gracias por compartir este contendió que vale oro 🤩🤯
si si si y si justo lo que estaba buscando! muchas gracias Héctor.
jajaja como me alegro!
Hola!!! desde Chile te envio saludos y felicitarte por tus tutoriales de Unreal. Me parece que es muy bueno que una persona que trabaja en la industria haga este tipo de tutoriales. Sabes podrias hacer algun tipo de tutorial sobre como hacer destrucciones. Saludos!!!!
Increíble lo que se puede hacer con un solo software... Esperando el tutorial nro 2 de Unreal... Gracias Hector!
Uff genial! muchas gracias. Espero proximos tutoriales.
gracias amigo!
Muchas gracias Hector, por todo lo que haces por todos los que queremos aprender y a veces estamos limitados! Ya logré armar mi pc y ahora si voy a apuntarme a tu patreon para aprender Houdini! Saludos bro!
Que excelente video, ya estoy ansioso y esperando la parte 2!!!🎉
gracias amigo mio, se vienen cosas muy chulas :D
La verdad que este tutorial ha sido increible. Agradeceria si se pudieran hacer mas videos como este para conocer mas del programa. Un saludo
Tremendo Hector!! que teso! un abrazo, porfavor porfavor... el siguiente tutorial de UE! Saludos desde Colombia
Excelente video! para los que recién estamos empezando en UE5 es de gran ayuda. Saludos!
me alegro mucho! espero que lo hayas disfrutado mucho!
Te he dicho ya que te amo Héctor? Gracias!!!!
gracias Carpa amigo! espero que lo disfrutes mucho
Muchas gracias! espero que sigas con tutoriales cada vez más avanzados de Unreal, quizás algo más enfocado a VFX ( de lo tuyo... Niagara, particulas y fluidos en general ) ya que lo explicas muy bien y se hace muy ameno el poder seguirlo 🙂
Enorme! Gracias y saludos desde Málaga
Disfrútalo amigo
tremendo, muchas gracias, me ahorraste mucho tiempo
Menuda sobrada! El tutorial definitivo! Enhorabuena por la gran currada!!
Super Héctor, gracias por el tutorial
a su servicio amigo!
super bien explicado! parte 2 ya :D
genial introduccion, saludosss
🔥🔥🔥
Brutal vídeo. Ahora sí que UE se ve intuitivo.
En dos palabras IM PRESIONANTE!!!
Pedazo de tutorial, me sirvió muchisimo!
me alegro muchisimo! has hecho un render final?
@@esperandoelrender Por ahora no, me encuentro aprendiendo más sobre Unreal y cuando tenga base suficiente y una idea lo haré, gracias!
te mejoras cada dia, ya espero la parte dos JAAJAJA
Super, quedo hermoso
Excelente tutorial. Gracias
Genia tutorial ojala una cinematica de caballos
Voy a realizar el paso a paso lo prometo Héctor!
Buah vaya crack, estoy harto de Unity y este video me viene de perlas para Unreal. Gracias Hector 👌
Más tutoriales de unreal porfavor🙏🙏🙏🙏
te amo Héctor
Te quedó genial
grandeee, yo vengo de blender y maya y si JAJAJA me da risa y me saca de onda que nunca esten de acuerdo con que cordenada va hacia arriba
wow , gracias
Buenísimo Gracias
Que bueno Héctor que empieces UE5, yo invertí en mi portátil con Ryzen 9 para destinarlo a aprender UE y Blender. Gracias!
pues a disfrutarlo y cuidado no lo quemes :P
Más necesito masssss
Mas tutoriales de Unreal 5 por Fa.. Saludos desde Ipiales en Colombia
Empezare a practicar lo mas pronto posible
Dale caña 🤘
brutal el tutorial
gracias amigo!
necesitamos mas
Lo traeré!
Está brutal, para rematar seria brutal si haces una prueba con marvelous designer.
Gracias Héctor por este tutorial, no se puede explicar mejor en tan poco tiempo. Lo que no entiendo es por qué has escogido el modo juego si la finalidad era una escena? Aunque supongo que funciona igual. Muchas gracias por tu tiempo.
gracias amigo! lo hice asi por pura "psicologia", para que la gente no se asustase tanto entrando en un modo filmmaking que puede ser quiza un pelin mas confuso como concepto puramente inicial
muy bueno
Excelente tutorial explicando todo lo básico del engine para concluir con un proyecto culminado de un render. Cómo dices en el vídeo te comento aquí que me gustaría ver más videos en el canal del UE porque hacen falta videos en español donde se explique bien lo que hace el motor como en este video. En cuanto a lo que me gustaría ver a continuación es que lo que se aplicó aquí se oriente a un videojuego. Entre los proyectos más clásicos estan las novelas gráficas, así que teniendo esto como base y dando ejecutar desde el play del engine en modo juego para agregarle el elemento interactivo y sea algo mucho más que un render. Podría ser un video con programación básica de blueprints seleccionado cámaras en el juego que ya tengan una escena y las cinemáticas podrían ser elementos animados en la secuencia que captura la camara para así presentar diferentes escenas consecutivas y contar una breve historia como se hacen en las novelas gráficas. Si se quiere algo un poco más complejo en los blueprints se podría poner a correr animaciones de skeletal meshes indicando en qué tiempo se quieren iniciar una ves se pase de una camara a otra con su respectiva secuencia cinematica para expresar algo en una escena. Como una especie de recorrido en un museo con escenas animadas. Teniendo como base por ejemplo que la escena que quedó aquí sea como un cuadro del museo. Espero haberme hecho entender. Es una idea que me surge para plasmar lo que se hizo en este video como para volverlo interactivo como en un videojuego.
Con ánimo de compartir conocimiento: Si vamos a usar en nuestro Material Instancia una textura que contiene los canales RGB asignados para AO, Roughness y Displ. El material maestro también debe indicar desde qué canal va a estar conectada la información, si desde RGB juntos o alguno de los canales por separado. De lo contrario en la instancia se leerá el canal que no es. Si solo se desea tener un material maestro que pueda considerar cualquiera de los dos casos, creo que se puede exponer el parámetro que escojamos si se lean RGB juntos o uno de los canales por separado. Así en la instancia se pueda leer una textura monocromática para el roughness o la textura que trae la info en cada canal.
Aparcamos Tsunami y empezamos con Unreal! ;-)
Ansioso de ver lo que puedes hacer!
UA-cam no notifica xd me llegó la noti de discord
Poco a poco lo irá haciendo 😎
acabo de hacer el tutorial de blender, ahora tengo k hacer el de unreal, buff madre mia jaajjajjaj
tube un 13 10105f, 16 de ram y una gtx 1650 y nunca tube problemas con el unreal y siempre me fu re bien, hace una semana pase a un pc con 64 de ram, i9 de ultima ay una rtx 380 y no note gran diferencia
hector para los efectos en houdini recomiendas que el render lo agamos en unreal?
Hola Hector! Tengo un problema, el nodo para hacer que las rocas se vean mojadas, no me aparece. Utilicé otro tipo de rocas, pero no se si tendrá algo que ver. Si sabes como puedo utilizarlo o si lo han quitado, hazmelo saber! Gracias y muy buen vídeo !
Perfectament explicado ......
Hola buenas tardes desde Colombia Dios te bendiga qué computadora me recomendarías para utilizar blender que no sea tan costosa con una tarjeta que más o menos sea una 4060 4070 y cuánto costaría qué sirve para trabajar en blender y hacer alguno que otro animación complejas
Buenas tardes. Lo primero, enhorabuena por el canal. A pesar de lo mayor que soy para jueguecitos, sólo juego al Fortnite, parece que me estoy picando con esto de Unreal. Estoy siguiendo el tutorial y tengo una duda. Tengo una Nvidia 1650 GTX y se perfectamente que estoy muy limitado, pero bueno, es lo que tengo. Mi duda es que cuando pongo el Torii, la sombra que refleja sobre el agua es demasiado fuerte. En la imagen del tutorial no es tan acusada. Lógicamente no tengo el raytracing, y no está activado. Será eso, verdad, la falta de potencia de la gráfica y los 16 GB de ram? En fín, muchas gracias por el tutorial. Saludos
Cuándo harás un curso de Houdini?
con un Mac Studio Apple M1 Max puedo trabajar en Unreal sin problema y con Raytracing? gracias :)
Hector, plantéatelo, o nuevo canal de tutos o sección o curso, me da igual. Take my money ;D😜
Hola, no me aparece el outliner, solo me aparece el world settings, donde lo encuentro??
bueno si tengo una duda JAJAJAJ, como lo importaste a davinci? es que a mi me lo importa como fotos:(( y no encuentro como hacerlo, osea de que generé en automatico el video
que buen video gracias... un favor en el minuto 50:30 donde dice en que calidad bajar donde le das com opcion nanite a mi me sale en ese espacio desde 2k a 8k, cual seria el equivalente a nanite ahi? gracias
eso es porque estas bajando una textura, no un modelo! :D
@@esperandoelrender que raro porque estoy siguiendo tus pasos pero tiene sentido lo que me dices, ya reviso de nuevo, ya actualice el bridge tambien, gracias
uhh no sabìa ese dato de los drivers para studio, toda mi vida usè los de gaming
Incluso después de reiniciar Unreal Engine 5.4.1No puedo importar Nordic Coast Collections porque me dice; material no compatible con Unreal Engine 5.4; selecciona la versión alternativa más próxima
necesitaras utilizar Unreal 5.3 o esperar a que actualicen el asset a 5.4
Una pregunta, donde recomiendas tener los proyectos y el Unreal Engine, en el disco duro del ordenador o en uno externo
depende, lo ideal es que esten en un ssd
Hola! Una consulta. Cuando activo el "use hardware ray tracing when available" el mapa se me pone con muchos colores (como si fuera una fiesta). Sabes como sacarlo? por que cuando vos lo activaste a vos no te sucede.
Que gráfica tienes?
Hola Hector buen tutorial, gracias . Tengo una pregunta , recomiendas una gpu externa para poder usar Unreal en una Laptop? Si me puedes recomendar algo te lo agradeceria mucho!
Hello! que grafica tienes en la GPU? no se hasta quie punto te merece la pena pillar un adaptador externo mas la grafica externa... sinceramente nunca lo he usado ni conozco a nadie que lo haya hecho. A veces creo que sale mas a cuenta vender el equipo que tenemos y comprar otro mejor! pero repito, que GPU tienes en el portatil?
@@esperandoelrender Uso una laptop Hp Spectre, me dedico a zbrush, para eso es excelente y tiene una tarjeta grafica NVIDIA Geforge MX150, pero cuando abro unreal , mi maquina comienza a sufrir, por eso pensaba en comprar una 4060 ti , y ponerle un case de tarjeta grafica externa que se conecta por thunderbolt 3 , estaba pensando en esa opcion para poder usar bien unreal y que sea transportable, muchas gracias!
cuanto cuesta mas o menos?@@CarlocurA
@@esperandoelrender mi portatil cuesta unos 1300 mas o meos, la 4060 ti cuesta unos 500 y el razer x , que es el enclosure para la tarjeta grafica cuesta unos 400
buff, son casi 900 euros para conectar la grafica al portatil.. no te merece mas la pena vender tu portatil y comprar uno mejor? aunque a las malas puedes probar esto que comentas y yo mismo estaria bastante interesado en saber como funciona@@CarlocurA
HOOOLLAAA. Queria preguntarte algo, estoy con la version nueva y al querer importar el nordic coast me dice no compatible con la nueva version. Lo baje en la version anterior y al importarlo se bloquea UNREAL. HELP
Eso es porque aún no tiene soporte para la 5.4 pero en 5.3 debería funcionarte !
lo puedo usar en una gtx 1650? 🥲
Nordic coast no es compatible con el unreal 5.4 u.u
en el render no aparece el oceano....
Para cuándo el siguiente??
buenasooooooooooo
lets go!
está genial el tutorial, pero esto es lo que hacen todos los canales, pocos se enfocan los blueprints y en la programación
Mi canal está orientado a VFX, y de poco sirve usar blueprints si no es exclusivamente para videojuegos la verdad
Hola, en qué momento es bueno usar el path tracer?, da mejor resultado?
En teoría: siempre q se pueda
@@esperandoelrender alguna buena configuración para renderizar con PT?
El render me recordó mucho a la intro de Soul Calibur de 1998 para Dreamcast, por lo que ví UE5 es una bestialidad gráfica.
Acá la intro de Soul Calibur ua-cam.com/video/STRfEYSkygs/v-deo.html
que genial! no tenia ni idea y me encanta, que juegazo...
Ahora me genera esta duda. aprender unreal o encarar blender
ambas!
pregunta se pueden instalar Drivers para ambas cosas
Creo que si, pero tienes que seleccionar uno u otro
Cada video que veo de unreal engine para vfx se nota que los vfx o escenarios son fake, sin embargo en muchas pelis que usan houdini no. Esto es por que los renders de houdini son superiores o por el trabajo de compositing en nuke?
porque los renders son superiores :D
Hola Hector, tengo 32 gb de ram un Ryzen 7 5800x y tarjeta RTX 3060 con 12 gb v-ram, ¿cómo crees que correría el UE5? saludos
vas a ir bien!
@@esperandoelrender y es necesario tener conocimientos previos dentro del mundo del 3d tal como modelado y esculpido o este programa se aprende desde cero? Gracias
Pa cuando el primer día con nuke :c
coming soon :P
Cuando el día 2?
Gente por lo que parece ue 5.4 han mwjorado ek rendimiento respecto a 5.3 aunque aun le falta que aumenten mas el rendimiento