TAKI powinien być NOWY Need for Speed 2022!
Вставка
- Опубліковано 10 бер 2022
- W tym filmie wyjaśniam jaki według mnie powinien być kolejny Need for Speed. Co należy wprowadzić, a przy czym zostać i dlaczego tak uważam :)
Tiktak: / wrum.yt
IG bopenafide: / bopenafide
O mnie: jestem amatorem jeśli chodzi o nagrywanie filmów. Cały czas pracuję nad swoim głosem i staram się, aby coraz lepiej robić to co mnie interesuje i dlatego mam nadzieję, że poziom filmów WRUM zrówna się kiedyś z największymi kanałami tego typu. Jeśli masz jakieś rady pisz śmiało! - Ігри
Btw chciałbym taki film ale to widzowie dają pomysły:)
Na serwerze gdzieś wisi mój concept
Znalazłem
KONCEPT NFS PROSTREET 2:
- mapa: Otwarta, coś jak z Heata tylko więcej torów (na przykłąd cały kompleks z zwykłym, dragami, nascarem :D) No i oczywiście o wiele większa
- auta: Warto byłoby dać tutaj modele z orginału (moja ukochana Zonda, chociaż C12 :)) oraz auta (albo chociaż bodykity/silniki) z prawdziwych kategorii wyścigowych, tuning wizualny można ograniczyć dla tych aut na tory (więcej potem). Obława leci na auta, za duża obława blokuje wyścigi.
- progresja: 206 na start (xd), niektóre auta poblokowane w osiągnieciach w grze albo jakiś turniej (3-4 zawody z rygorami na torach, w tych zawodach nielegalnych jakiś bossik :D), kasa zwiększa się z niższym poziomem trudności/mniej asyst jazdy/bardziej wymagajace zawody itp. niektóra auta kupisz po paru-kilkunastu zawodach, niektóre - po odblokowaniu reputacji. Częsci: to samo, wiecej potem.
- tuning: na początku jakieś dyskrtetne wizual i niewielki perfomance, poprzez te ciekawsze wizuale i lepszy perfonace, koncząc na 30 cm porzeszeniach (albo cos koo tego) i tubo dające 300 KM
- zasady: obława leci na auto, większa obława odblokowuje lepsze nielegalne wyścigi, ale blokuje te legalne. Policja jest, ale możemy ją uniknąc ją kupując tzw. rejestracje auta, powoduje że policja nie będzie nas nigdy ścigać, ale nie możemy tym autam zdobywać reputacji + blokuje też każde nielegalne tuning. Rejestrowwać mozęmy tylko auta wygrane w legalnych zawodach/tych co mozemy kupić po wygranych legalnych wyścigach. Zależne od obławy są też częsci jakie mozemy użyć.
- fabuła/cele gry: no to dzielimy
- legalna: chcemy zostać królem ulicy, mierząc sie w coraz bardziej trudnych ligach. Nie jedziemy tylko po asfalcie i na torze, mamy sprinty w żwirze, błocie - wsyztko co jest. No i oczywiście pokazówki rodem z Forzy :D
- nielegalna: próbujemy pokonać ligi uliczne które uważają że "legalny" król ulicy jest niegodny ich uczestników, wiec robią włąsne turnieje. Problem w tym że tam jest wolna ręka. No i oczywiście nie tolerują zwykłych uczestników (patrz: zasady)
- ... (reszta później)
A propos listy aut to też mam + to co w Heacie
Warte przypięcia komentarza, może poruszy dyskusję 😎
I pink slipy, możliwość niszczenia otoczenia oddziałowującego na gliny, i mieszanka utworów z każdego NFS (i tworzenie z nich własnej listy)
Gdybym usłyszał 10 lat temu że Criterion zamierza robić nowego NFSa, podskakiwałbym z radości. Zresztą ponad 10 lat temu wydali świetnego reboota Hot Pursoita. Jednak niestety teraz Criterion bez Alexa Warda i Fiona Sperry czyli największych geniuszów jakie miało te studio, myśle że zrobi dobrego NFSa... ale nie tak dobre jakie robili wcześniej. Chyba każdy się zgodzi że Hot Pursoit wyznaczał standardy w rebootowaniu gier, natomiast MW 2012 miało być czymś jeszcze większym niż to co dostaliśmy, jest to dosłownie czubek góry lodowej gry (Polecam zobaczeć prototyp tej gry bo to co planowali - mogło zostać najlepszym NFSem, ba jedną z najlepszych ścigałek w historii). Także można zauważyć że Kryteria robili głównie rebooty, a patrząc na przeciek z torbą, wątpie aby robili Prostreeta... z racji tego że w dniu premiery był jechany (Aczkolwiek dla mnie to top 5 NFSow). Myślę że prędzej zrobią Frankeenstaina z najlepszych NFSów np twój pomysł z festiwalami. Osobiście mam nadzieje że jednak udowodnią to że mają takie same umiejętności jak przy produkcji Burnoutów czy właśnie NFSów.
Też strzelam w Frankensteina tak jak mówiłem w filmie, ale prawda jest taka, że do zapowiedzi nie możemy być niczego pewni. Sam chętnie zobaczyłbym co najmniej z trzy totalnie różne od siebie pomysły, ale na któryś trzeba finalnie postawić i ciekawi mnie co wybiorą twórcy. Oby coś co po prostu wpasuje się w gusta jak największej liczby osób i oby nie inspirowali się już bardziej Forzą :D
powodzenia w prowadzeniu kanału, mega materiał i świetnie się go oglądało jak na tak małego youtubera, oby więcej sukcesów!
w skrócie heat z lepszą grafiką, lepszą i dłuższą fabułą, większą mapą i dużo więcej aut, i nowy nfs będzie idealny
poscigi fajna sprawa, w ogole super postep robisz i zaslugujesz na wiecej wyswietlen. zycze szybkiego rozwoju panie wrum bo materialy sa bardzo ciekawe
Był taki jeden. Syn znanego kamieniarza. Od małego fascynowały go pociągi :')
moim zdaniem było by najlepiej gdyby dali lepszą policje z 2015 w sensie np: różne pojazdy dla policji i lepsze drifty bo gdy gram w tą grę i patrzę gdy ja wale słabego drifta a oni się rozwalają na pierwszym zakręcie i ogólnie typ need for speed 2015 i dać go jako 2022 albo inaczej ale ogólnie typ need for speed 2015 pozdrawiam wrum fajne filmy masz
super odcineczek, pozdrawiam z rodzinką :DD
XDD
Mega odcinek! Dokładnie taki powinien być!
Ja w nowym nfs chciałbym różne typy wyścigów ( coś jak w paybecku) że jest np drag, wyścig po tozre, wyścig uliczny, próba driftu, wyścig po terenie, speed croos ITP
Spóźniona odpowiedź, ale trafiłeś w punkt - powinno być więcej dyscyplin
Skoro EA mają teraz Codemasters to moim zdaniem powinni oddać w ich ręce mechanikę jazdy, bo ta kuleje od dobrych kilku odsłon. Trochę więcej realizmu, pełen support dla kierownic i reszty osprzętu na launch day.
Dodatkowo, model Nemesis z Shadow of Mordor, ale zaimplementowany w grę wyścigową. Oraz/lub wyścigi 1v1 na wzór pojedynków w Kanionie z Carbon.
Kurcze, nie zgodzę się z tym, że model jazdy kuleje bo od Hot Pursuita w górę jest edytowany i poprawiany z wyjątkiem tego co stało się w reboocie [*] a przy tym w każdej z tych gier bardzo moim zdaniem przyjemny i w Heacie niemal idealny z możliwością dostosowania każdego auta tak jak nam się podoba.
I daleki jestem od zdania, że nfs potrzebuje wsparcia kierownic. Jako ciekawostka może jeszcze, ale cała struktura każdego nfsa jest stricte arcadowa i chwała mu za to, że nie upodabnia się aż tak do forzy :D
Jak dla mnie fajnie był by NFS typu Underground i most wanted
Jesli chodzi o walke z policja najbardziej mi brakuje wlasnie tych pulapek z most wanted i carbona albo takich bajerow jak te ciezarowki z most wanted pod ktorymi mozna bylo przyjeżdżać lub uderzyc zeby zwolnic ladunek. To bylo mega zajeviste no i przydalby sie tez ta supermoc spowolnienia czasu lamiacego prawa fizyki auta xD ale np tylko pod czas poscigow i nazwac to np adrenaliną
Bo w sumie w MW nie było to chyba w żaden sposób wyjasnione
8:30 Zniszczenie tego dachu, przyniosło mi vibe NFS:MW2005, np. spowalnianie/niszczenie policji przy użyciu zniszczalnych obiektów jak wyżej wspomniany NFS
świetny film jak zawsze
Dzięki wielkie 😎
Koncepcja którą miałem od dawna , troche bym pozmieniał . Ale fajny materiał , fajnie jakby EA bardziej angażowało się w dyskusję i wsparcie ze społecznością, pozdrawiam
Dokładnie tak, rozmowy, pytania, ankiety i wyciąganie z tego jakichkolwiek opinii zamiast robienie tabelek w excelu :/
Ja bym chciał w nowym nfs więcej rodzaji radiolek, jak w nfs mw 2012 gdzie były: crown vic, charger, ford Expedition czy jakoś tak (ten suv), corvetta i wielki bearcat, który nie jest tylko taranem. Tak, to o was mowa heat i payback. Widziałbym to w takiej mechanice, że w mieście jeździły by i ścigały nas miejskie radiolki jak crown vic, charger, bearcat corvetta czy Expedition ale natomiast w terenach pozamiejskich np raptory, silverado czy inne auta, przystosowane typowo pod pościgi off road. W the crew pierwszej części był podobny system, lecz zależał on od rodzaju pojazdu jakim jechaliśmy. Braliśmy wyczynowy: były chargery crown vic itp. Natomiast jak braliśmy coś pod off road patrolowały tylko podajże fordy raptory czy jaki to tam był ten radiowóz.
AI policji:
Mój pomysł na AI radiolek, to aby np po wiezdzie w uliczkę ciasną, na drugiej stronie czekała radiolką blokująca wyjazd, a nie 10 radiowozów cisnące się w ciasną uliczkę na raz.
Pułapki:
Gdyby zeczywscie dodali pułapki na radiolki jak w undercover albo mw 05,to aby ich AI działało tak że gdy spada pułapka, radiowozy starały by się zatrzymać poza zasięgiem pułapki, następnie znaleść okrężną drogę.
Blokady drogowe:
Widziałbym tak zwane "nieruchome" znane z gta rp, gdzie radiowóz zatrzymuje się blokując jakiś przejazd nieruchomo, i zaczyna ruszać dopiero po przejeździe wszystkich radiowozów.
Gadżety pościgowe czy jakoś tak:
Jeśli o nie chodzi to zagłuszacz mógłby działać tak, że zagłusza komunikację radiową, więc "centrala" nie mogła by się dowiedzieć gdzie jesteśmy od innych radiowozów bo nie ma komunikacji radiowej, więc nie mogło by dojechać wsparcie puki radio jest zagłuszone.
2 postacie:
Ciekawym po części był by system 2 postaci, gdzie na jednej łamiemy prawo itp jak w innych nfs, natomiast ta 2 postać to policjant, który jest powiązany z główną fabułą. Awansowaliśmy by na policjancie za łapanie przestępców itp. Ileś tam pd to leprzy radiowóz
100% różnorodne radiowozy to nie tylko smaczek miły dla oka, ale i wrażenie że policja jest bardziej zaangażowana w pościg i przygotowana na każdą ewentualność. I na tym polu błyszczy właśnie mw12 i The Crew. W temacie AI wiadomo, że każdy chciały aby zostało poprawione, ale znając życie wiemy jak będzie. Natomiast pomysł z dwiema postaciami też świetny :D
Ogólnie to mam pomysł odnośnie podziału na dzień i noc. Nie jestem pewny ale Midnight Club L.A wykorzystywało dynamiczny system dnia i nocy. W zależności od godziny mógł występować mniejszy i większy ruch. Można to zaimplementować do NFS'a w taki sposób, że w trakcie dnia aut cywilnych jest więcej, przez co wyścigi są trudniejsze, ale dzięki temu łatwiej zgubić policję, natomiast role odwróciłyby się wraz z nadejściem nocy, gdzie trudniej zgubić pościg, lecz same wyścigi przez mniejszy ruch uliczny są łatwiejsze do ukończenia. Wprowadziłbym z powrotem system zniszczeń samochodu, zwiększyłbym nieco poziom trudności policji z Heata, ale wprowadziłbym z Most Wanted spowalniacze pościgu, by wyrównać szanse. Dodatkowo model jazdy przez fakt, że wyścigi w ciągu dnia będą trudniejsze ze względu na duży ruch cywilny musiałby zostać zmieniony. Tap to drift się nie sprawdzi w tym przypadku, bo potrzebna jest duża przyczepność i szybkie omijanie ruchu, przez co sprawdziłby się tylko w zawodach w drifcie. Na pewno zwiększyć liczbę części tuningowych. Dodatkowo przywrócić pojedynki w kanionie. Mogłyby się nazywać touge, ale w każdym bądź razie wiadomo raczej o co chodzi. Dodatkowo zaangażować odpowiednie osoby do stworzenia soundtracku z prawdziwego zdarzenia, a nie to co było w Heacie jakieś popierdółki latynoskie. I jeszcze jedna rzecz, poczucie prędkości. Chcę wreszcie czuć, że jadę te ponad 160 km/h i muszę się skupić, by w nic nie uderzyć. Do tego właśnie potrzebny jest odpowiedni model jazdy. Poczucie prędkości + odpowiednie utwory to byłby miód graficzno-dźwiękowy. Chciałbym, by gra była trudna, ale z zachowaniem odpowiednich proporcji balansowych. Tego sobie życzę po nowym NFS'ie, ale może obiorą inna ścieżkę rozwoju.
Wow, dostosowujący się ruch do pory dnia brzmi świetnie. W momencie kiedy masz dylemat kiedy przejechać wyścig ze względu na konkretne trudności, to by było zbyt piękne haha czaję, że to aluzja do Dying Light :D Z mojego doświadczenia ruch uliczny najprzyjemniej wymijało mi się w Driverze San Francisco, a akurat ruch uliczny był tam najgęstszy i bez porównania do żadnej innej gry. Z resztą też się zgadzam i "przyjemnie" byłoby dostać w końcu w kość, pozdrawiam!
@@wrumyt Częściowo z Dying Light, ale taki system jak pamiętam właśnie był w Midnight Clubie z 2008. Wyścigi w nocnej porze były nieco łatwiejsze, z powodu mniejszego ruchu. Ogólnie jeśli NFS ma być bardzo dobry to powinien wziąć garściami z Midnight Cluba L.A. Połączyć do tego system policji ulepszony z Heata, Vibe nocny z 2015, a dzień tutaj już pole zostawiam twórcom, porządny soundtrack, idealne poczucie prędkości wraz z odpowiednim modelem jazdy, ulepszony tuning, wyścigi drag oraz drift i moim zdaniem gra cudo 🙏
Chciałbym w nowym NFSie miks Heata z Paybackiem. Payback miał trzy w miarę wyraziste na swój sposób, grywalne postacie, ale kulejącą fabułę oraz minimalną namiastkę policji. Natomiast Heat, fajny podział na dzień/noc, angażującą policję z nawet fajnymi tekstami do gracza, odzywki dyspozytorki itp. xD, i nijakiego bohatera głównego. Do tego dodałbym wciągającą fabułę i... jazda! ;) Pzdr!
Jest to na pewno ciekawe rozwiązanie bo elementy z jednej gry rekompensowałyby braki drugiej, a dziwi mnie, że jeśli jedna część robi coś dobrze to jakimś cudem następna już niekoniecznie XD
Fabuła w Paybacku była dużo fajniejsza niż w Heat.
Nie grałem w Heata, ba ostatni nfs jakiego ogrywałem był Carbon. Mega fajny, ale krótki. W ps+ wyszedł payback, ale straszny cringe. Oglądałem na strumyku retro jak ziomuś klikał właśnie w stare most wanted. Chciałem również, ale legalna kopia kosztuje ponad 100, więc kupiłem nowe mw za 15 xD. Niestety odrazu czuć, że nie ten klimat, choć grafa nadal robi wrażenie mimo iż gra ma już 10 lat. Co do pomysłu na fabułe brzmi ciekawie. Napisz do EA może ukradną twój pomysł, Tobie nic nie zapłacą, ale zrobią gierke której szukasz ;)
IMO nowy nfs powinien miec w sobie watki legalnych jak i nie legalnych wyscigow (tak jak to bylo w heatcie) ale takze pare rzeczy z tych starszych nfsow jak carbon - wyscigi w kanionie oraz pojedynki w nich, most wanteda i blacklisty, the runa i jego qte oraz undercovera czyli watkow policyjnych. dla mnie DUZYM minusem jest to ze w wiekszosci nie ma miejsca na stare samochody jak skyline r34, supra mk4 czy innych jak stara corvetta z06. najlepiej jakby gra zajmowala wiecej czasu i byla dopracowana ale nie wychodzila w tym roku i miala odpowiednie miejsce na segmenty w ktorych mamy dostepne tylko te wyzej wymienione starsze samochody a potem rozkrecala sie do coraz nowszych. jednak nie moze zabraknac wprowadzenia jakie bylo w heatcie, undercoverze, most wantedzie, carbonie ze dostajemy lepszy samochod a potem on sie np niszczy jak w heatcie, konfiskuje go ktos kogo bedziemy musiec pokonac (nie koniecznie jako finalny boss), lub jest konfiskowany przez policje i sluch o nim zagina jak w carbonie, lub jest spalony jak w undercoverze. wiele moze powiedziec ze bylby to odgrzewany kotlet ale nie musi byc to tak samo jak w tych grach. nie musi byc to bmw m3 gtr z specyficznym malowaniem lecz inny koncept ale dosyc podobny.
Ja uważam że nowy Need for Speed powinien mieć fabule niczym właśnie z Need for sprzeda z 2005 roku gdzie jest kontynuacja drugiej części gdy sierżant cross ściga dalej naszego bohatera. Wraca Mia wraca Razor który chce się zemścić na naszym bohaterze plus ścigający go Cross.
Dodanie bardziej charakteru tuningów aut ale nadal bohater nasz ma BMW M3GTR.
Mogłoby to tak wyglądać że bohater wplątuje się w długi u Mafii i musi pokazać że jest najszybszy oczywiście otwarty świat jak w GTA V gdzie możemy tuningować i robić totalnie wszystko zawierać znajomosci i wszystko z tym związane.
No i np gdy główny bohater ma problemy z mafią to po oczywiście czasie gdy go razor by odszukał mogliby połączyć siły i pokonać 50 najszybszych kierowców świata.
Bohater gdyby osoby poznawał trafił by na festival gdzie zdobywa znajomosci reputacje i tak to się toczy.
Połączenie Need for Speed z2005 kontynuacja plus NFS the run i festival horizon z otwartym światem jak w GTA V i może bym mógł powiedzieć że z szybkimi i wściekłymi coś pięknego. To by było niesamowite.
5:08 lepiej bym tego nie ujął xD
Pomysły fajne ale wtórne, Twój pomysł to połączenie kilku innych nfsów. A tu trzeba wymyślić coś nowego, ciekawego.
Na to też znajdzie się recepta i fajnie byłoby stworzyć kolejny taki film ze świeższym, bardziej odkrywczym pomysłem, ale chyba i tak najbardziej wyczekiwałbym właśnie takiego połączenia starszych need for speedów bo to to w co najchętniej bym zagrał :D
Idealne połączenie 😍
Jak kubek i lód 😎
ja chcialby nowy need for speed 2022 gram 🙂
Gdy zobaczyłem tą Miniaturkę z NFS prostreet to uśmiech zagościł na mojej twarzy
Podczas nagrywania przebitek do filmu spędziłem trochę czasu z ProStreetem. Trochę dużo zamiast nagrywać haha
@@wrumyt jak się okaże że nowy NFS PC na serio będzie, prostreetem i to bedzie to co ja myślę tylko ze z otwartym światem, oj to czuję ze nie jedna nocka bedzie zarwana xD
@@soundipl280 u mnie tak samo 😎 kupie aż lodówkę pod biurko na napoje
@@wrumyt no jak nie jak tak panie prezesie
im dłuzej ten film oglądam tym więcej hypu mi robisz na nowego NFS :DDDDDDDDDDDDDDDD
O to chodziło 😎
Kurwa miałam dziś w blenderze robić.
Dzięki za przypomnienie.
Ale teraz Kaufland, a obejrzę później.
Praca praca praca, ciągła praca 😳
@@wrumyt raczej umieranie
9:15 moj ulubiony moment filmu XDDD
Szczerze to mój chyba też XDD
To było bym bardzo piękne i najlepszy NFS na świecie
Czy będzie recenzja gry GRID Legends?
U mnie niestety nie, ale polecam zajrzeć na speedzone :) Moim dużym problemem jest czas tworzenia filmów i swoją recenzję wydałbym na długo po innych, a pewnie nie powiedziałbym nic więcej niż koledzy. Wolę poświęcić ten czas na bardziej "wyjątkowe" filmy, których na yt jeszcze nie ma i może zachęcić kogoś do gry o której aktualnie się nie mówi. Pozdrawiam :D
Nowy nfs bedzie zapewne taki jak do tej pory czyli piekny pod wzgledem wizualnym i beznajdziejny technicznie ...niestety pomimo ze jestem fanem nfs-a to musze przyznać że ta gra nie potrafi wykorzystać w pełni mozliwosci jakie daje rynek 'elektroniczny' oraz 'programistyczny' i dla przykładu taka forza jest znacznie lepszą o ile nie najlepszą grą w swoim rodzaju bo stara się właśnie korzystać ze wszystkiego co najlepsze i najfajniejsze
Nfs heat miał potencjał. Jakiś dodatek albo jakies nowe tryby (takie jak w forzie). Ale oczywiscie EA skonczylo z tą grą szybciej niz ktokolwiek sie spodziewał. Miejmy nadzieje ze najnowszy nfs bedzie lepszy od heata i wsparcie bedzie dluzsze.
Otóż to, oby wsparcie było dłuższe!
Mnie to zawsze pewna rzecz zastanawia. Need for speed 2015 to (przynajmniej na ten moment) ostatnia część w której pojawiły się samochody marki toyota ponieważ toyota oświadczyła że nie chce by samochody z pod jej logo kojarzyły się z nielegalnymi wyścigami. To w takim razie dlaczego toyocie nie przeszkadzało to że jej auta są kojarzone z nielegalnymi wyścigami w Intitial D, szybcy i wściekli ( w dziewiątej części również pojawia się najnowsza supra ale jak widać ta seria ma już tak mało wspólnego z nielegalnymi wyścigami że już im to nie przeszkadza) oraz poprzednie części nfs.
Wiesz co, myślę że jak zwykle chodzi o pieniądze i Universal mógł sobie krzyknąć na tyle sporą sumę, że przestało to Toyocie przeszkadzać. Oby wróciła w najbliższym NFS ale to czas pokaże.
Pro street + Heat + wsparcie modów i na festiwalach, żeby można było się łączyć w grupy itp i zbierać mapy stworzone przez społeczność. no i oczywiście model jazdy, bo ten w nfsach od lat jest beznadziejny
ja chcialbym by zrobili grafike rozwalania aut z prostreet poniewaz za dzieciaka to kochalem zawsze bralem auto w wyscigu sie rozwalalem bo to nylo piekne
+1 model zniszczeń w ProStreecie był świetny 🤤
Chevrolet corvett Grand sport ❤🔥
*czeka aż współtworzona z Fessinem6 lista dostanie film*
Ja też czekam haha
ja juz nie jestem fessinem6 halo
ja teraz jestem onwer
@@kubusAC zostaniesz u mnie Fessinem6 mimo wszystko:)
1:31 Mustang z 15
3:39 Mustang z 15
5:18 jeszcze jeden z 15
5:22 Shelby z 11
5:43 Mustang 65
5:47 na 90% w intro Heat też jest z 15
6:47 Foxbody
7:48 Bullit z 68
7:52 Boss 302/429
7:56 z 65
7:58 i z 15
7:59 znowu 65
9:05 65
Więcej się chyba nie dało
mustangi są wypchane po brzegi w filmie i to nieświadomie XD działają na podświadomość jak widać
@@wrumytJa sobie dałem wyzwanie, że za każdym razem na twoim filmie będę szukał i pisał w komentarzu każdego, ale to każdego Mustanga.
@@mustangowy8262 i mega to imponujące 😎
By się przydała chevrolet corvett Grand sport, corvett c7 stingrey, inne jeszcze corvett tes
Nic dodać, nic ująć, chętnie przyjmę każdą haha
@@wrumyt ok, ja jaram cały czas tymi chevrolet corvett c7 stingrey
połączenie pro streeta i 2015 byłoby czymś pięknym
Mam nadzieję, że realnym 🧡
Boję się tego nfsa of citerionu po NFS MW 12 xDD
Edit:jak coś to ja bloodTM
mogę cię uspokoić hahaha w filmie "Jaki będzie nowy Need for Speed "2022" od Criterionu?" opowiadam jak to widzę i tak w skrócie to nowy Criterion to ci sami ludzie co Ghost Games, a Ghost Games to w dużej części ludzie od starego Criterionu 😎
@@wrumyt aaaa
Poza tym MW2012 jest bardziej winą Ea niż Criterionu :P
nie tym razem po wielkiej porażce nowego battlefielda jest pewne że nowy nfs bedzie słaby bo bedzie bardzo okrojony budżet na tą grę. Zwłaszcza że w tym roku ma być premiera nowego test drive unlimited solar crown który to już wykożystał błąd jaki popełniła forza horizon 5 mianowicie osadzenie fabuły fani chcieli w Japoni a jest w Meksyku i tdu od razu to wykorzystał. Po za tym na tdu studio ma większy budżet.
Wątpie by TDU mogło pochwalić się wysokim budżetem ze względu na to kto jest wydawcą i jakie gry do tej pory wypuszczało studio. A EA tak czy siak ma pogromny kapitał i po porażce nowego Battlefielda może przeznaczyć Criterionowi większy budżet w formie "odkupienia się"
Niech zrobią heata 2 tylko lepiej zoptymalizowanego i by nie było tego ziarna z filmu
TAK! ziarna i dziwnych artefaktów graficznych wokół samochodu i na asfalcie za nim. Nie wiem, może występuje to tylko w wersji konsolowej, bo w taką gram, ale niemiłosiernie mnie to drażni :x
@@wrumyt właśnie, bo granie na modzie unite to jednak nie to samo :)
fajna by była kontynuacja heat'a
Ja jestem jak najbardziej za! Gdzie podpisać petycję?
@@wrumyt w tym problem ni ma jej 😶🌫
W sumie nic nowego nie wymyśliłeś, moim zdaniem nfs potrzebuje przede wszystkim nowej fizyki jazdy, fajnie byłoby zobaczyć coś pokroju the runa tylko dłuższego i możliwością jazdy dowolnej po miastach ktore musimy odblokowywac
To fakt, ale chciałem zrobić taki bardziej ogólny film w którym koncentruję się bardziej na tych ogólnikach - pościgi, podział na dzień i noc, zarys fabuły i wyjaśnić jak to widzę :) Mogłem bardziej rozwinąć końcówkę w której mówię o luźniejszych pomysłach, ale jeśli będzie zainteresowanie to myślę, że warto skupić się na tym w osobnym filmie.
Co do modelu jazdy to jestem ogromnym fanem tego z Heata i tylko delikatnie bym go podszlifował, a model jazdy z The Runa nie wpasowałby się w strukturę otwartego świata ze względu na ociężałość pojazdu, a stety/niestety wątpię, aby jeszcze jakakolwiek część postawiła na zamknięte trasy.
Odkrywanie miast natomiast byłoby świetnym pomysłem i jeśli skala mapy by na to pozwoliła to jestem jak najbardziej na tak :D
To jest przecież NFS Heat
Nfs skończył się kupę lat temu. Nie wiem co by musiało się stać abym w nowych nfsach spędził więcej niż 40 godzin jak do tej pory ma to miejsce
Ja w Undergroundzie, Most Wantedzie i Carbonie potrafiłem spędzić tylko te około 20 godzin potrzebnych do skończenia całej gry i zainteresowania się serią prób. W każdym następnym od The Runa widzę po liczniku że spędzam dużo więcej czasu między 80, a 120 z wyjątkami jak Payback, do którego dalej nie mogę usiąść :D
7:51 co to za gra?
Midnight Club Los Angeles. Bardzo polecam jeśli szukasz czegoś w klimacie nielegalnych wyścigów, ale niestety dostępny jest tylko na ps3, xboxa 360 i w kompatybilności wstecznej z płytki tego drugiego odpalisz go na xone/series x
Dla mnie nowy NFS powinien być taki jak NFS Payback z NFS heat
Może taki się okazać, z resztą coś podobnego mówiłem w którymś filmie, chyba "jaki będzie nowy NFS 2022"
I fajnie by było żeby była czarna lista tak jak w most wanted 12 i po wyścigu żeby było tak że eliminacja rywala i zdobywasz auta a i też że podczas wyścigu kasujesz auto rywala i koniec wygrywasz wyścig i zdobywasz auto
Ja bym widzial NFS MW jesli tworcy zrobili by fabule z crossem razorem itp kazdy by to kupil
wiem że dużo osób na to czeka, chociaż mi osobiście wydaje się to mało realne, ale dalej realne! Z tym że jeśli ruszyliby w tym kierunku to musielibyśmy liczyć się z tym, że nie byłaby to bezpośrednia kontynuacja czy kopia, a "uwspółcześniona wersja" a to raczej przysporzyło by więcej hejtu niż nostalgii, która spotkałaby się wtedy ze ścianą 🤔
@@wrumyt Może i masz racje ale pomyśl jakby zrobić fabułe z tymi samymi postaciami dobrze ją napisać zrobic dobra fizyke i ladna grafike to by moglo sie udac ważne jest tez to zeby nie bylo nudnej gry bo ja wole nfsa z tego powodu ze jest tam fabula ktora chce poznac itp a taka forza szybko mi sie nudzi
@@torczaktoja333 mam podobnie z forzą haha, a pomysł jak najbardziej dobry :D
Wez zrob film o beamngdrive jedyna taka gra zobacz co frlzerls robi zją
Muszę się zagłębić w temat i może coś powstanie, więc dzięki za pomysł :D Ale myślę, że ma dobrego konkurenta w postaci Wreckfest, które oczywiście nie ma podjazdu do sceny moderskiej BeamNG, ale dla konsolowca jest świetną alternatywą :)
@@wrumyt wez zobacz co ludzie z ja robie np frlzerls zajebiste filmy nienamwiam ale ci się spodoba
No powinien byc taki, ale nie jeb kur, hentajce dadzą, wstyd na caly swiat bedzie a fani genshin impact or**zmu dostaną
jedyne na chwilę obecną jaka jest wiadoma, to to, że nowy NFS ma niby mieć elementy anime 🤔
Ciekawe co to będzie bo aż strach się bać, oby nie więcej niż efekty podobne do tych jak np. Smugi przepływającego powietrza za samochodem, który draftujemy w Carbobie
@@wrumyt zobaczymy
😃 𝕡𝐫o𝕄o𝔰𝓶