Посмотрел все серии за две недели и только сейчас понял, что серии выходят раз в месяц. Продолжайте снимать, я предполагаю, что все ждут дальнейшего расширения города и его независимости.
Да. К сожалению. Постараюсь наверстать. Сейчас откладываю все дела, чтобы сделать пару тройку серий с максимальной частотой выхода, насколько это будет возможно. 20 минут 35-ой уже полностью готово. Хочу завтра её доделать и выставить к концу дня.
уффф! досмотрел плейлист до текущего видео! можно и коменты строчить! Если уж построил тех.университет - присмотрись к технологии производства химикатов, возможно именно эта технология выведет город в стабильный плюс! Ну и хотелось бы узнать, где и какие же есть ресурсы на карте!? Может мы прямо на нефти сидим....!
Спасибо! Обязательно сделаю прогулки по городу от первого лица и по дорогам, и по ж/д. Но в начале нужно сделать 4-й район и иметь запас по жилью. Параллельно дострою декоративные элементы, чтобы не было пустырей и всё выглядело завершенным.
В городе Киров на этих выходных будет заключительный праздник в честь 650-летия города. Повесь на здания гирлянды в районе Киров ;-) Продолжай снимать)
А шутка про внешний долг Америки уже была?) Шикарные, обстоятельные видео. Сколько автор тратит времени на на закадр и дальнейший монтаж даже думать не хочу)
Спасибо! Очень немногие осознают сколько реально времени тратится на закадр. А учитывая, что у меня до сих пор не ушла проблема при разговоре с микрофоном (когда с людьми общаюсь у меня речь на порядок лучше), то мне дополнительно приходится с аудио дорожкой возиться, чтобы звучать более менее нормально. А шутка по долг Америки ещё не звучала :)
@@SpectrumGaming_Max Совхоз работает, уже склад переполнен урожаем, скоро будет расширяться и в собственные продукты питания идти. Тканевая и Швейная фабрика построены, но ждут запуска. Так как строится отдельный район. Вода полностью своя( кроме химикатов) построена первая строительная база и ЖД контора, которая будет в скором времени запущена. Пока функционирует временный научный район Шуралово, ещё два постоянных строится. Исследования только в Компании, 4 исследования завершено. Сейчас 30.06.1965 одна смерть, рождение 200. Но 73% страдает от алкогольной зависимости, зато без единого побега, лояльности на 52%, а средняя продолжительность 101%. Начисление 515 чел. Из за того что безрабных нет, требуется новые районы. Для новых рабочих и увеличения жилплощадь, так как в первом скоро будет придел. В общем первая пятилетка была продуктивна, расчет на такие же результаты к концу следующей пятилетки. Запуск ЖД, производств, исследования в технической сфере, собственной электро энергии,выход в постоянную прибыль.
@@SpectrumGaming_Max Мне комментарии Ютуб опять снёс. Короче сейчас прошла первая пятилетка, перевыполнила план на 101%. Думаю вторая будет тоже очень продуктивная и будет постоянная прибыль, а не убытки. На данный момент в игре 1965год
Я реально думал, что с прошлой серии прошла неделя. У меня неделя просто вылетела из жизни. Жене говорю: "слушай, а когда я прошлую выставлял?" Она: "Ну перед выходными". Смотрю календарь релизов. Я её выставлял перед выходными, только перед позапрошлыми, а не прошлыми.
В результате землетрясений можгут разрушаться колодцы, поэтому лучше перестраховаться и проверять их в подземном режиме, потому что уведомлений может и не быть
Да, много чего не хватает. Мне не хватает космической программы с космодромом, строительством и запуском ракет. Как раз в то время она была очень активной. Но разработчики обещали крупные тематические DLC. Посмотрим, что они сделают.
@@SpectrumGaming_Max да, космос само собой тут напрашивается, но это уже эндгеймовый контент, а вот доп механики для работы с довольством граждан, тоже можно было-бы расширить.
Говоря о топовом уровне контента, думаю было бы уместно задать один вопрос. Что общего между садизмом и тем, что мы уже целый месяц без новых серий? 😅 доколе?))
Не люблю давать обещания, которые не могу потом выполнить. Серия должна была на выходных выйти. А уже вторник закончился. Сейчас полностью готовы 20 минут. Очень хочу выставить завтра и после неё ещё ряд с минимальным разрывом, чтобы хоть как-то компенсировать задержку...
Супер. Очень жду и этот город и следующие выпускай видео почаще пожалуйста) Хотя бы раз в неделю. Вопрос: с такими темпами у тебя скоро вся техника перестанет производиться. Что планируешь делать в таком случае? Будешь ли использовать вертолётные строительные конторы?
Постараюсь! Всё зависит от свободного времени. В ближайшее время не планирую вертолетные площадки. Только при строительстве на труднодоступных участках карты. Хотя возможно какие-то ключевые здания в следующем городе можно будет делать при помощи вертолетов за счет относительно большого расстояния.
"Я буду пускть поезда, чтобы один раз из десяти поездок привести рабочих на заводы, чтобы те генерировали прибыль. Всмысле у меня траты на бесценльно сжигаемое топливо в 5 раз больше чем от доставленного работника?!
Точнее, чтобы один раз из десяти не привезти рабочих. Завершу вторую ветку железной дороги и эксцессов с работой автомотрис вообще не будет. А по поводу сжигаемого топлива в 5 раз больше, так вы оперируйте реальными цифрами, коль делаете такие выводы. У этой автомотрисы порожний вес 20т. при мощности двигателя 155кВт. Есть калькулятор расхода топлива. Именно поэтому я покупал их, а не поезд у которого вес в среднем за 200т. и мощность двигателя около 1000-1200кВт.
Топливо в расчёте на тоннокилометр стоит настолько мало, что даже в описанном случае оно будет отбиваться. Вот если расплодить слишком много засранцев с высшим образованием, они начнут в месяц съедать электроники на двадцать тысяч когда вся республика горючего за год съедает на 50-60.
@@JustOneFeather вот как?интересно, не знал даже о такой зависимости потребностей у населения. Значит делать всех людей с высшим образованием экономически не выгодно?
@@acteaishling6630 Сколько экономика требует - столько и надо. Это где-то 30-40-45%. С вышаком они бегут брать ЭВМ, затраты сразу в потолок. У меня они умудрялись из полностью загруженной швейной фабрики на своём сырье выпить столько, что баланс в месяц не превышал +12-14 тыс. Р, из которых грубо половину надо на ремонт зданий и сооружений закладывать, хотя стройсектор производил всё, кроме стали. Эта потребность, конечно, после насыщения снижается, но, судя по всему, по наследству электроника не передаётся.
Да. Есть такое. Из-за коллизии дороги и зданий. Я всё не определюсь, что поставить там, где была старая пожарная часть, а сейчас пустой участок. Есть вариант поставить тепловой пункт для теплоцентрали или автомобильную парковку. Или сделать маленький парк. Если ставить здание, то тот участок грунтовой дороги нужно будет вначале удалить иначе здание будет ругаться на слишком близкую дорогу. А вот если вначале поставить здание, то дорога потом без проблем проведется. Т.е. если её сейчас заасфальтировать, то потом, чтобы что-то построить придется демонтировать. Хотя я уже столько серий не могу определиться, что туда поставить, что по-моему нужно асфальтировать...
Смотря как назначаешь. У меня 1-я это доставка только гравия и асфальта, а ещё экскаваторы. 2-я и 3-я одинаковые - пара бортовых грузовиков (панели, доски, сталь), один крытый грузовик (электодетали, механические детали) и один башенный кран. 4-я - это две конторы в пром. зоне. там фактически автодор + вспомогательные грузовики. Её использую только при строительстве в пром зоне или не далеко от неё. 5-я это автодор. По названию логично, что там есть вся техника необходимая для строительства дорог. Ну и недавно сделал 6-ю. Фактически это 4-я + 5-я. Её использую для строительства трассы т.к. одинаково далеко как от города, так и от пром зоны.
Месяц нет, но помимо кучи работы у меня дети по очереди переболели, а сейчас жена с температурой. Потому сериями пока максимально трудно заниматься. Но тем не менее постараюсь выложить настолько быстро насколько получится.
Закупает. Электростанция была запланирована в самом начале планировки пром зоны. И энергосеть сделана таким образом, что её можно переключать между закупаемой и собственной электроэнергией. И так, что можно потреблять одновременно и закупаемую и производимую. Потому можно будет скоро строить электростанцию, но для неё желательно добывать и обогащать свой уголь.
Нет. Исследование не нужно. Нужны автозаки. Но их можно возить на работу не везде. Например, можно на СТО. И рабочее место должно быть не очень далеко от тюрьмы т.к. насколько я знаю у них рабочий день считается с момента загрузки в автозак, а не с момента прибытия на рабочее место. Количество патрульных машин нужно увеличивать, когда текущее количество не справляется со "сбором" поступлений с мест преступлений. Проверяется в статистике преступности. А если текущее количество автомобилей без проблем справляется, то дополнительные будут просто стоять без дела.
@@SpectrumGaming_Max ааа, понял, думал патрульные автомобили помогают в поддержания порядка, а они собирают преступления. Спасибо за информацию, а то в обучении было немного по другому объяснено.
Автор, у тебя теперь есть жд доступ от строительной жд конторы до таможни. Не пора ли продать два малых прокладчика и купить один большой? С одной стороны топливо и стройматериаллы обойдутся дороже, а с другой пути сильно отдалились от стройбазы и на челнок тратится время и топливо
Хочу. Но он очень дорогой. Мне сейчас нечем вывозить мясо на таможню. Вначале нужно купить вагоны-рефрижераторы и пару-тройку домов для населения построить, а потом можно будет и большой путеукладчик брать.
Не хочу сказать, что ж/д в этой игре реализована плохо, но скажем у неё свои особенности. Возможно это позволяет делать движение более реалистичным, но в том же Transport Fever я НИКОГДА не испытывал трудностей при строительстве ж/д развязок любой сложности при том, что его не реалистичным не назовешь, а здесь нужно 10 раз продумывать все возможные исходы движения поезда, иначе поезда могут поехать не так как ты планировал. А отправить поезд в произвольную точку плюс минус можно, если поезд работает от депо, а не из логистической. Во-первых, на пути можно установить путевую точку, добавить её в маршрут и принудительно отправить поезд на неё. Во-вторых, любой светофор можно добавлять в маршрут как путевую точку и также отправить поезд к нему.
@@SpectrumGaming_Max помню у меня поезд уехал неудачно и израсходовал топливо, заправка из этой точки получилась не по пути следования, а с необходимостью разворота, пока не построил ветку по пути он не хотел ехать.
Во-первых, потому, что в ранних сериях я много чего объяснял по механикам. Их можно смело назвать гайдами. В более поздних сериях я уже мало чего объясняю. Во-вторых, начали появляться комментарии на тему "Какой же это гайд?".
Я не планировал изначально в этом городе трамвай делать. Если что, то есть ж/д, которая тоже быстрее зимой. А из автомобильного - троллейбусы. А трамваи буду делать в следующем городе. Скоро возьмусь за него т.к. тут уже мало что строить осталось.
Думаю, что будет естественное. Дело в том, что чем больше населения, тем быстрее оно растет т.к. прирост это определенный процент от текущего. Но если будет очень критично, то конечно же буду приглашать.
Именно так. И это понятно. Но проблема в другом. По всей видимости из-за особенностей путеукладчика и его возможности развернуться на 180 градусов на любом светофоре/стрелке и поехать обратно происходит резерв пути в обе стороны. Не только в направлении движения путеукладчика. Я делаю такой вывод т.к. между путеукладчиком, который строит путь почти в пром. зоне и поездом возле таможни находится десяток стрелок и два десятка светофоров. В добавок ко всему путеукладчик строит путь параллельный тому, по которому должен двигаться грузовой поезд, но поезд всё равно ругается на занятый путь впереди...
@@SpectrumGaming_Max он резервирует не путь, а светофорный блок, где ему нужно проехать обратно) я не давно об этом узнал когда теститтровал двухсторонний "отстойник" для накопления составов
Посмотрел все серии за две недели и только сейчас понял, что серии выходят раз в месяц. Продолжайте снимать, я предполагаю, что все ждут дальнейшего расширения города и его независимости.
Очень красиво строишь! Любо-дорого смотреть твои видео!
Спасибо. В следующей буду строить 4-й район. Постараюсь удивить... Если получится :)))
Ой ей ей, месецовый перерывчик)
Да. К сожалению. Постараюсь наверстать. Сейчас откладываю все дела, чтобы сделать пару тройку серий с максимальной частотой выхода, насколько это будет возможно.
20 минут 35-ой уже полностью готово. Хочу завтра её доделать и выставить к концу дня.
Дождались! Спасибо за труд. Удачи!
Хорошая серия. Красивый город, есть свершения, трамвайчики побежали!
Какое же приятное и душевное видео
уффф! досмотрел плейлист до текущего видео! можно и коменты строчить! Если уж построил тех.университет - присмотрись к технологии производства химикатов, возможно именно эта технология выведет город в стабильный плюс! Ну и хотелось бы узнать, где и какие же есть ресурсы на карте!? Может мы прямо на нефти сидим....!
Когда новая серия
Ура новая серия. Очень ждал
Ооо серия ,наконец 😊
Город уже супер разросся! Было бы круто увидеть проезд по городу от первого лица!
Спасибо!
Обязательно сделаю прогулки по городу от первого лица и по дорогам, и по ж/д. Но в начале нужно сделать 4-й район и иметь запас по жилью. Параллельно дострою декоративные элементы, чтобы не было пустырей и всё выглядело завершенным.
В городе Киров на этих выходных будет заключительный праздник в честь 650-летия города. Повесь на здания гирлянды в районе Киров ;-) Продолжай снимать)
почему 650?
@@КостяСтрижак-д7п ну потому что городу 650 лет, новости почитай) Вятка-Хлынов-Киров
@@TheKaprus это же другой Киров)
А шутка про внешний долг Америки уже была?) Шикарные, обстоятельные видео. Сколько автор тратит времени на на закадр и дальнейший монтаж даже думать не хочу)
Спасибо!
Очень немногие осознают сколько реально времени тратится на закадр. А учитывая, что у меня до сих пор не ушла проблема при разговоре с микрофоном (когда с людьми общаюсь у меня речь на порядок лучше), то мне дополнительно приходится с аудио дорожкой возиться, чтобы звучать более менее нормально.
А шутка по долг Америки ещё не звучала :)
Ура новые видео. Сам прохожу режим космонавта сейчас)
И как успехи? Получается?
@@SpectrumGaming_Max Совхоз работает, уже склад переполнен урожаем, скоро будет расширяться и в собственные продукты питания идти. Тканевая и Швейная фабрика построены, но ждут запуска. Так как строится отдельный район. Вода полностью своя( кроме химикатов) построена первая строительная база и ЖД контора, которая будет в скором времени запущена. Пока функционирует временный научный район Шуралово, ещё два постоянных строится. Исследования только в Компании, 4 исследования завершено.
Сейчас 30.06.1965 одна смерть, рождение 200. Но 73% страдает от алкогольной зависимости, зато без единого побега, лояльности на 52%, а средняя продолжительность 101%. Начисление 515 чел.
Из за того что безрабных нет, требуется новые районы. Для новых рабочих и увеличения жилплощадь, так как в первом скоро будет придел.
В общем первая пятилетка была продуктивна, расчет на такие же результаты к концу следующей пятилетки. Запуск ЖД, производств, исследования в технической сфере, собственной электро энергии,выход в постоянную прибыль.
@@SpectrumGaming_Max Мне комментарии Ютуб опять снёс.
Короче сейчас прошла первая пятилетка, перевыполнила план на 101%. Думаю вторая будет тоже очень продуктивная и будет постоянная прибыль, а не убытки. На данный момент в игре 1965год
Неужели дождались.....)
Мяу-мяу, ждемс серию 👉👈
ура новая серия раз в пол года🤩
Я реально думал, что с прошлой серии прошла неделя. У меня неделя просто вылетела из жизни. Жене говорю: "слушай, а когда я прошлую выставлял?" Она: "Ну перед выходными". Смотрю календарь релизов. Я её выставлял перед выходными, только перед позапрошлыми, а не прошлыми.
@@SpectrumGaming_Max бывает
В результате землетрясений можгут разрушаться колодцы, поэтому лучше перестраховаться и проверять их в подземном режиме, потому что уведомлений может и не быть
Спасибо. Проверил. Всё целое.
Честно говоря, в игре не хватает мест по типу пионер лагерей и санаториев для работников. Очень обширная тема где можно было бы разгуляться.
Да, много чего не хватает. Мне не хватает космической программы с космодромом, строительством и запуском ракет. Как раз в то время она была очень активной. Но разработчики обещали крупные тематические DLC. Посмотрим, что они сделают.
@@SpectrumGaming_Max да, космос само собой тут напрашивается, но это уже эндгеймовый контент, а вот доп механики для работы с довольством граждан, тоже можно было-бы расширить.
Говоря о топовом уровне контента, думаю было бы уместно задать один вопрос. Что общего между садизмом и тем, что мы уже целый месяц без новых серий? 😅 доколе?))
Не люблю давать обещания, которые не могу потом выполнить. Серия должна была на выходных выйти. А уже вторник закончился. Сейчас полностью готовы 20 минут. Очень хочу выставить завтра и после неё ещё ряд с минимальным разрывом, чтобы хоть как-то компенсировать задержку...
Супер. Очень жду и этот город и следующие выпускай видео почаще пожалуйста) Хотя бы раз в неделю. Вопрос: с такими темпами у тебя скоро вся техника перестанет производиться. Что планируешь делать в таком случае? Будешь ли использовать вертолётные строительные конторы?
Постараюсь! Всё зависит от свободного времени.
В ближайшее время не планирую вертолетные площадки. Только при строительстве на труднодоступных участках карты. Хотя возможно какие-то ключевые здания в следующем городе можно будет делать при помощи вертолетов за счет относительно большого расстояния.
Сижу в институте, вернусь посмотрю
"Я буду пускть поезда, чтобы один раз из десяти поездок привести рабочих на заводы, чтобы те генерировали прибыль. Всмысле у меня траты на бесценльно сжигаемое топливо в 5 раз больше чем от доставленного работника?!
Точнее, чтобы один раз из десяти не привезти рабочих. Завершу вторую ветку железной дороги и эксцессов с работой автомотрис вообще не будет. А по поводу сжигаемого топлива в 5 раз больше, так вы оперируйте реальными цифрами, коль делаете такие выводы. У этой автомотрисы порожний вес 20т. при мощности двигателя 155кВт. Есть калькулятор расхода топлива. Именно поэтому я покупал их, а не поезд у которого вес в среднем за 200т. и мощность двигателя около 1000-1200кВт.
Топливо в расчёте на тоннокилометр стоит настолько мало, что даже в описанном случае оно будет отбиваться. Вот если расплодить слишком много засранцев с высшим образованием, они начнут в месяц съедать электроники на двадцать тысяч когда вся республика горючего за год съедает на 50-60.
@@JustOneFeather вот как?интересно, не знал даже о такой зависимости потребностей у населения. Значит делать всех людей с высшим образованием экономически не выгодно?
@@acteaishling6630 Сколько экономика требует - столько и надо. Это где-то 30-40-45%. С вышаком они бегут брать ЭВМ, затраты сразу в потолок. У меня они умудрялись из полностью загруженной швейной фабрики на своём сырье выпить столько, что баланс в месяц не превышал +12-14 тыс. Р, из которых грубо половину надо на ремонт зданий и сооружений закладывать, хотя стройсектор производил всё, кроме стали. Эта потребность, конечно, после насыщения снижается, но, судя по всему, по наследству электроника не передаётся.
Когда будет новый серия
Среди самых первых домов есть грунтовая дорога. Меня уже долгое время волнует вопрос,почему же ее хотя бы не загравировать?
Да. Есть такое. Из-за коллизии дороги и зданий. Я всё не определюсь, что поставить там, где была старая пожарная часть, а сейчас пустой участок. Есть вариант поставить тепловой пункт для теплоцентрали или автомобильную парковку. Или сделать маленький парк. Если ставить здание, то тот участок грунтовой дороги нужно будет вначале удалить иначе здание будет ругаться на слишком близкую дорогу. А вот если вначале поставить здание, то дорога потом без проблем проведется. Т.е. если её сейчас заасфальтировать, то потом, чтобы что-то построить придется демонтировать. Хотя я уже столько серий не могу определиться, что туда поставить, что по-моему нужно асфальтировать...
привет а когда новые серии будут ?
Как раз сейчас дописываю серию. Скоро будет.
Привкт, можешь объяснить какие стррй группы за что отвечают, смотрю не могу понять
Смотря как назначаешь. У меня 1-я это доставка только гравия и асфальта, а ещё экскаваторы. 2-я и 3-я одинаковые - пара бортовых грузовиков (панели, доски, сталь), один крытый грузовик (электодетали, механические детали) и один башенный кран. 4-я - это две конторы в пром. зоне. там фактически автодор + вспомогательные грузовики. Её использую только при строительстве в пром зоне или не далеко от неё. 5-я это автодор. По названию логично, что там есть вся техника необходимая для строительства дорог. Ну и недавно сделал 6-ю. Фактически это 4-я + 5-я. Её использую для строительства трассы т.к. одинаково далеко как от города, так и от пром зоны.
Надеюсь месяц не будем ждать новой серии
Месяц нет, но помимо кучи работы у меня дети по очереди переболели, а сейчас жена с температурой. Потому сериями пока максимально трудно заниматься. Но тем не менее постараюсь выложить настолько быстро насколько получится.
Сразу лайк. Реально застроить городами всю карту? Кто то видел такое?
Да, реально. Абузишь нефтедобычу, получаешь миллионы рублей и строишь-строишь... Вот только будет ли интересно - это вопрос!
А, я забыл, электричество город производит или покупает?
Закупает. Электростанция была запланирована в самом начале планировки пром зоны. И энергосеть сделана таким образом, что её можно переключать между закупаемой и собственной электроэнергией. И так, что можно потреблять одновременно и закупаемую и производимую. Потому можно будет скоро строить электростанцию, но для неё желательно добывать и обогащать свой уголь.
Кстати, чтобы зеков на работу возить нужно исследование или нет?
P.S. Количество патрульных машин вроде как влияет на работу милиции...
Нет. Исследование не нужно. Нужны автозаки. Но их можно возить на работу не везде. Например, можно на СТО. И рабочее место должно быть не очень далеко от тюрьмы т.к. насколько я знаю у них рабочий день считается с момента загрузки в автозак, а не с момента прибытия на рабочее место.
Количество патрульных машин нужно увеличивать, когда текущее количество не справляется со "сбором" поступлений с мест преступлений. Проверяется в статистике преступности. А если текущее количество автомобилей без проблем справляется, то дополнительные будут просто стоять без дела.
@@SpectrumGaming_Max ааа, понял, думал патрульные автомобили помогают в поддержания порядка, а они собирают преступления. Спасибо за информацию, а то в обучении было немного по другому объяснено.
Хотелось бы написать автору на счет сотрудничества, но нету никаких способов связи. Можете сообщить?
Автор, у тебя теперь есть жд доступ от строительной жд конторы до таможни. Не пора ли продать два малых прокладчика и купить один большой?
С одной стороны топливо и стройматериаллы обойдутся дороже, а с другой пути сильно отдалились от стройбазы и на челнок тратится время и топливо
Хочу. Но он очень дорогой. Мне сейчас нечем вывозить мясо на таможню. Вначале нужно купить вагоны-рефрижераторы и пару-тройку домов для населения построить, а потом можно будет и большой путеукладчик брать.
Самая гадость с поездами, что нельзя просто отправить его в произвольную точку)
Не хочу сказать, что ж/д в этой игре реализована плохо, но скажем у неё свои особенности. Возможно это позволяет делать движение более реалистичным, но в том же Transport Fever я НИКОГДА не испытывал трудностей при строительстве ж/д развязок любой сложности при том, что его не реалистичным не назовешь, а здесь нужно 10 раз продумывать все возможные исходы движения поезда, иначе поезда могут поехать не так как ты планировал.
А отправить поезд в произвольную точку плюс минус можно, если поезд работает от депо, а не из логистической. Во-первых, на пути можно установить путевую точку, добавить её в маршрут и принудительно отправить поезд на неё. Во-вторых, любой светофор можно добавлять в маршрут как путевую точку и также отправить поезд к нему.
@@SpectrumGaming_Max помню у меня поезд уехал неудачно и израсходовал топливо, заправка из этой точки получилась не по пути следования, а с необходимостью разворота, пока не построил ветку по пути он не хотел ехать.
@@Sanchogusлечится отправлением в депо.
@@JustOneFeather он не ехал, т.к. не умеет вперед-назад гонять, как путеукладчик
Сделай ЧАЭС что-бы я понел как еë правильно делать пж
А почему первые 4 серии это гайд-прохождения, а остальные просто прохождения?
Во-первых, потому, что в ранних сериях я много чего объяснял по механикам. Их можно смело назвать гайдами. В более поздних сериях я уже мало чего объясняю. Во-вторых, начали появляться комментарии на тему "Какой же это гайд?".
Привет в рутуб нет желания заливать видосы😊
Почему решил использовть троллейбус? Трамвай выигрывает в скорости зимой.
Я не планировал изначально в этом городе трамвай делать. Если что, то есть ж/д, которая тоже быстрее зимой. А из автомобильного - троллейбусы. А трамваи буду делать в следующем городе. Скоро возьмусь за него т.к. тут уже мало что строить осталось.
Вопрос, вы собираетесь и дальше сидеть на естественно приросте населения, или будете иногда вливать средства в мигрантов?
Думаю, что будет естественное. Дело в том, что чем больше населения, тем быстрее оно растет т.к. прирост это определенный процент от текущего. Но если будет очень критично, то конечно же буду приглашать.
26:44 в игре происходит резервация пути от начала станции, т.е. где то светофорный блок бы зарезервирован доя проезда сироителтеого жд
Именно так. И это понятно. Но проблема в другом. По всей видимости из-за особенностей путеукладчика и его возможности развернуться на 180 градусов на любом светофоре/стрелке и поехать обратно происходит резерв пути в обе стороны. Не только в направлении движения путеукладчика. Я делаю такой вывод т.к. между путеукладчиком, который строит путь почти в пром. зоне и поездом возле таможни находится десяток стрелок и два десятка светофоров. В добавок ко всему путеукладчик строит путь параллельный тому, по которому должен двигаться грузовой поезд, но поезд всё равно ругается на занятый путь впереди...
@@SpectrumGaming_Max он резервирует не путь, а светофорный блок, где ему нужно проехать обратно) я не давно об этом узнал когда теститтровал двухсторонний "отстойник" для накопления составов
Победа, дождались