Отличная идея, Бэмби! Кооонтент зашёл отлично! Продолжай, плиз. В качестве пожелания: добавь анализ эффективности этих маневров в офф и онлайн, ну и с 120 ми.
Такие видео будут полезны. Теперь наверно стоит просветить вирпилов про 3/9(нотчь), доплеровский фильтр, в так же про наступательные манёвры типа f-pole, который ты собственно и продемонстрировал в начале видео, но не разъяснил его суть, как наступательного. И как с ними бороться. А то все лезут друг на друга в лоб, на предельно малых, не симуляторно как то.
Ну, это по показателям данного видоса посмотрим уже, насколько такой контент людям интересен будет =) Если видео зайдёт людям, то расскажу про F-Pole и про Notch, да.
Чуть голову не сломал в попытке вспомнить, что за музыка играет под завершение видео ! Это ДИКИЙ олдскул, потому как это блин из Unreal Tournament, карта DM Deck16. Еле вспомнил, хотя ощущение абсолютной уверенности, что слышал это ранее было всепоглощающим :)
Эти уроки ещё в ГС2 были, там говорилось, что кадушка выполняется на средних высотах, а змейка ( или как её там называли - удав ) выполняется на больших высотах. И так и есть, если крутить кадушку на больших высотах, например на высоте 8км и выше, то сам после первого витка сольёшь всю скорость ))) Так что на высоте удав намного эффективнее. А в русском сегменте разбора полётов с этой прогой нет, мне попадались только на английском, языке. Так что ты первый и думаю такой формат нужен и он взойдёт.
Разборы в таквиев очень хороши для разбора ситуации, Но вот такие типичные ситуации никак не отображают боевую ситуацию , противник тоже будет делать противоракетные маневры и пуски скорее всего будут продублированы , А если это ещё и Р-27Т или АМРААМ например , Ещё бы надо показать как убрать хвост , Все показывают только поражение цели которая вообще не маневрирует , а если там 2 врага , Уйти от 1 ракеты пущенной из далека любой чайник сможет , вот разбор реальных ситуации когда вообще непонятно точно что и откуда летит это совсем другой уровень .
Ну строго говоря вражеский хорнет на видосе тоже на месте не стоял, просто для демонстрации ему ИИ настроили на пуск на максимальной дистанции когда в реальности оба пилота будут ждать и пускать когда ракета точно не промажет
@@lDimachl ну вот это и надо разбирать нет ? Зачем разбирать ситуацию которая не произойдет , Разбор очень хорошая вещь но разбирать надо например встречу с двумя противниками , или хотя бы с живыми людьми , Бот есть бот он не будет делать маневры которые там не заложены , например летать на 10 метров или просто дразнить противника без намерения сбить пока тот не сольёт весь БК , По моему надо бы разбирать ситуации которые чаще всего в онлайн и происходит . Какие способы ухода от той или иной ракеты более эффективны в той или другой ситуации , Например в онлайн в БВБ многие не отстреливают ЛТЦ то есть предварительно , а после пуска это бесполезно в большинстве случаевв случае с 9X и Р-73 например .
Лол, дальний воздушный бой в онлайне - это вещь довольно эзотерическая, когда два летуна сходятся, пускают стодвадцатки друг по другу, ждут активации ГСН, после чего разворачиваются на сто восемьдесят градусов =D Большинство боёв именно к этому и сводится же. Не нужно думать, что в онлайне используются какие-то дико хитрые тактики, единственное, что реально работает - это незаметный подлёт к цели, и не менее незаметный пуск.
@@BMB89 да нет , есть серверы где только пушки , есть где только малого радиуса 9Х и 73 разрешены , есть где только активные запрещены , Да и даже такая ситуация с активными ракетами бой 1 против 2 когда у всех активные ситуация совсем не простая , Да и активные ракеты используются по разному например пуск через TWS с разных дистанции , Да и отворот на 180 конечно хорошо но а дальше что ? У кого первого ракеты кончится тот и проиграл ? Фигня , Активные ракеты хоть и обладают хорошим плюсом они не обсолютно оружие и воткнуть ракету в землю и сесть на хвост не так уж сложно , Или навязать БВБ , Это вполне игровые ситуации которые нужно разбирать , в англоязычном Ютюбе разбирают таки такие случае но однако мало понимают английский а некоторые я бы сказал большинство даже не слышали о других каналах в котором это всё есть , но это другое , если есть такая возможность показать такой контент русскоговорящим почему бы не сделать тем более он там пользуется спросом значит и тут будет интересен я думаю , Разбор ситуаций в воздухе тоже не плохо , Не знаю как хорошо в догфайт ты хорош но если хорош то можно разбирать догфайт это актуально всегда и везде , Например противник сел на 6 , действия ... И так разбираем какие есть варианты какие маневры можно сделать какие плюсы и минусы у 2 ЛА как их использовать , это же топовый контент , догфайт всегда популярен но мало грамотных игроков кто знают теорию воздушного боя на пушках .
@@four-dimensionalperson в видео рассматриваются противоракетные маневры в ДВБ, их эффективность и причины эффективности. Это основа, которую должен знать любой виртуальный пилот. Просить автора показать что-то большее - одно дело; говорить же, что это видео бессмысленно - надменность. Не все играют на серверах с ограничениями на применение того или иного типа ракет. К тому же не все готовы играть в онлайне в принципе. Некоторым (как мне, например) еще нужно научиться уверенно бороться с ботами. И подобные видео для таких игроков очень кстати. edit: грамматика
1 раз из 10 выходит уйти от ракеты змейкой (Лок он 1.12) скорость ракеты во время поражения - 1300..1450 км\ч, т.е энергии у нее дофига, запуск -с 25 км примерно
Бэмби спасибо тебе за видосы ты молодец! Так держать! Имея не большой опыт в воздушных боях онлайн понял одно! Главное скорость и маневры! Сбрасывай все подвески которые влияют на скорость! Возможно потребуется избавиться и от вооружения! (Бомбы, подвесные топливные баки, камеры) Если супостат не один то можно к примеру их оттянуть в зону дружественных ПВО или флот! Ещё очень эффективно если на легке то с горизонтального полёта уходишь свечкой в стратосферу и 10 пущеных АiM -120 тебе не почём!)))
Последний год не припомню чтобы кто-то в онлайне использовал AIM-7, на сегодняшний день актуально AIM-120C и AIM-9X. Но видео очень неплохое в плане понятности из-за использования Tacview
Однозначно круто. Если у кого и есть вопросы по протиракетным маневрам, то тут более чем доходчиво показано, как это работает. Дистанции правда плоховато видно. Но это уж придирки)
Спасибо за видос. Очень всё просто и понятно. Вот только почему то в реале не работает🤣 сколько не пробовал в офлайн миссиях, когда начинает берёза верещать уже слишком поздно. Единственное что 50/50 работает это задирание носа и уход на бочку в сторону ракеты. Если повезёт то идёт мимо. Всё остальное почему то спокойно доворачивает. Уже и треки смотрел и повторы по всякому с видом от ракет. Слишком поздно берёза орет
@@markd8593 Ты там себя хорошо чувствуешь, дружище? И да, отклонение РЛС проще всего определять именно по точке на ИЛС, а не по миганию АТК, когда у тебя уже захват отвалиться готовится.
Все круто, но обычно от Хорнета не воробушек прилетает, а пара амраамов. Надеюсь, будет дальнейшее развитие темы в грядущих видосах. Очень надеюсь, тема крайне важная.
Давай чувак, продолжай в том же духе, z всеми частями тела "ЗА" такое твое творчество. Жду следующих видосов только с ракетами AIM-120 & AIM-9, ах ну да и к0нечно же легендарной AIM-54
Очень интересное видео. Вообще, я с ракетой AIM-7 так и не подружился, не могу понять как её правильно применять. Плюнул на неё и использую только 120-тки. Вот 120-тка - это вещь! Она мне даже в ближнем бою нравится, хотя для этого не предназначена.
Проблема в том, что это против ботов и что это на высоте 5 км. На 9-10 км вообще другая история, особенно если против 120-ок, даже если ими управляет ИИ. Там в сущности нужны отворотыпод 90, потом под 180 с набором высоты, потому что снизу вверх без двигателя в неплотной атмосфере ракета почти не доворачивает. Но там тоже свои приколы в виде того, что нужно постоянно кидать что-то в ответ, чтобы провоцировать противника на срыв захвата, пока ГСН не включилась. Ибо там с 50 км у ракеты на подлёте почти три маха и когда ты не понимаешь, как далеко она, то поворачиваться носом для пуска - очень тупая идею, ибо обычно в этот момент она и долетает
Бэмби, я когда плотно пользовал Таквью он бесплатный был, вообще без пробного периода. За денежку предлагали расширенный функционал. Но и с дефолтным функционалом там было норм. Неужели они поменяли бизнес - модель?
всё конечно красиво, но что делать если в тебя супостат впустил пачку ракет, да и если он не один, а пара супастатов и они выпускают весь свой арсенал AIM 120, есть ли какой- нибудь выход, кроме как удирать ?
Спасибо за видео! Я правда как новичок в дкс, всё равно не совсем понимаю как нужно отслеживать момент промаха ракеты противника. Вот ты отвернул, а дальше что? Как понять где ракета, если визуально не видно? Как узнать, нужно ли отворачивать в другую сторону, или достаточно в одну? Это типа с опытом приходит, или как? Я вот правда не понимаю, как словить это ощущение, что ракета сейчас уже отстанет или отстала. Сигнализация часто не даёт картины происходящего.
Класный видос и таквью помогает разобраться, но не мог бы ты немного больше внимания уделять тому, что за ракета, ведь с для активной и полу активной гсн, ик и локационной, маневры должны быть разные. Могу ошибаться, новичок в этой теме.
Господа подскажите чет я туплю как трек загрузить в tacview ? что куда сохранять чтобы потом посмотреть? стоит DCS стоить tacview? Как в таквью попадает трек?
Почему ракета не может развернутся сама после промаха и догнать тебя потом? Я думал что их сложно обмануть. От пуска ПЗРК как нужно уходить, есть твое видео? В игру не играл, я больше про реал говорю)
Я конечно не знаю, но на мой взгляд, нынешняя реализация аим7 это что то, ракеты вообще летять не понятно как и куда. Может конечно так и должно быть, не знаю. Как пример, миссия для ф18 4х4, сколько раз я её проходил, так аим7 ни разу не достигла цели ни у меня ни у ботов. По крайней мере на встречных курсах.
Таквью круто, очень наглядно все. Но, как мне кажется, подобное видео не сильно правильное, ибо сделано с "тупой" АИМ-7М, которую развести можно очень просто. Как по мне, стоило использовать в видео ракеты АИМ-120С, которые не реагируют на кадушку и змейку, которые развести намного труднее
@@iyhan1987 дело не в физике, а в мозгах ракеты. 120ка не повторяет все маневры за целью, если она распознает, что против нее делается противоракетный маневр типо кадушки (размазанной бочки) и змейки с малой амплитудой, из за этого разводить ракету на энергию труднее
Всё она реагирует, просто у неё помехозащищенность выше, на 3-9 плохо захват срывает, лучше селектирует фольгу и лучше видит цель, находящуюся на ПМВ. На форуме разработчикам отписывали, что 120ка попадает даже по самолетам, находящимся на земле и полностью остановившимся, что является нонсенсом, хз поправили эту "фичу" или нет, т.к. среди представителей ЕД, в руссокязычной части форума, сплошные представители секты свидетелей НАТО, которые верят в то, что законы физики на технику НАТО действуют исключительно в сторону нагибучести "неверных".
Вот да, как уже сказали, тапку в пол и улетаешь от ракеты =) Причём желательно идти со снижением, чтобы набрать больше скорости. Большая часть ракет "воздух-воздух" не может догнать истребитель четвёртого поколения, если только пуск не был произведён с какой-то совсем малой дистанции.
как у тебя не лагает игра? я уже замучится настраивать графику от части элементов до минималок. Нигде больше никаких лагов нет, кроме Здесь! Может игра не заточена под интеловские процессоры или плохая поддержка драйверами нвидиа? Уже поменял 1060 на 2070, оперативки 16 гигов. Может игру лучше ставить на SSD, но под нее лучше тогда отдельный купить.
Tacveiw это круто, хотелось бы, что бы при помощи этой проги разъяснил принципы боя в одном круге и двух кругах. спасибо за работу и лайк
Поддержу, тоже хотел написать об этом!
Отличная идея, Бэмби! Кооонтент зашёл отлично! Продолжай, плиз. В качестве пожелания: добавь анализ эффективности этих маневров в офф и онлайн, ну и с 120 ми.
Такие видео будут полезны.
Теперь наверно стоит просветить вирпилов про 3/9(нотчь), доплеровский фильтр, в так же про наступательные манёвры типа f-pole, который ты собственно и продемонстрировал в начале видео, но не разъяснил его суть, как наступательного. И как с ними бороться. А то все лезут друг на друга в лоб, на предельно малых, не симуляторно как то.
Ну, это по показателям данного видоса посмотрим уже, насколько такой контент людям интересен будет =) Если видео зайдёт людям, то расскажу про F-Pole и про Notch, да.
классный видос , а можно про aim-120 желательно 2 или 3 а то они прям ваще пукан поджигают)))
Вот тоже самое только с АИМ-120 Чижа надо заставить выложить! ))))))))))
С aim-120 так ua-cam.com/video/I0AOJN7NYes/v-deo.html игра другая, но принцип действия один.
Чуть голову не сломал в попытке вспомнить, что за музыка играет под завершение видео ! Это ДИКИЙ олдскул, потому как это блин из Unreal Tournament, карта DM Deck16. Еле вспомнил, хотя ощущение абсолютной уверенности, что слышал это ранее было всепоглощающим :)
Первая композиция тоже из Unreal Tournament 99, кстати =)
Бэмби привет, хороший контент. Продолжай эту тему развивать, это очень полезно и интересно.
Эти уроки ещё в ГС2 были, там говорилось, что кадушка выполняется на средних высотах, а змейка ( или как её там называли - удав ) выполняется на больших высотах. И так и есть, если крутить кадушку на больших высотах, например на высоте 8км и выше, то сам после первого витка сольёшь всю скорость ))) Так что на высоте удав намного эффективнее.
А в русском сегменте разбора полётов с этой прогой нет, мне попадались только на английском, языке. Так что ты первый и думаю такой формат нужен и он взойдёт.
Спасибо
Отличная идея с программой Tacveiw, очень удобно и наглядно с ее помощью объясняешь маневры, купи лицензию и продолжай в том же духе, с меня лайк
Разборы в таквиев очень хороши для разбора ситуации,
Но вот такие типичные ситуации никак не отображают боевую ситуацию , противник тоже будет делать противоракетные маневры и пуски скорее всего будут продублированы ,
А если это ещё и Р-27Т или АМРААМ например ,
Ещё бы надо показать как убрать хвост ,
Все показывают только поражение цели которая вообще не маневрирует , а если там 2 врага ,
Уйти от 1 ракеты пущенной из далека любой чайник сможет , вот разбор реальных ситуации когда вообще непонятно точно что и откуда летит это совсем другой уровень .
Ну строго говоря вражеский хорнет на видосе тоже на месте не стоял, просто для демонстрации ему ИИ настроили на пуск на максимальной дистанции когда в реальности оба пилота будут ждать и пускать когда ракета точно не промажет
@@lDimachl ну вот это и надо разбирать нет ?
Зачем разбирать ситуацию которая не произойдет ,
Разбор очень хорошая вещь но разбирать надо например встречу с двумя противниками , или хотя бы с живыми людьми ,
Бот есть бот он не будет делать маневры которые там не заложены , например летать на 10 метров или просто дразнить противника без намерения сбить пока тот не сольёт весь БК ,
По моему надо бы разбирать ситуации которые чаще всего в онлайн и происходит .
Какие способы ухода от той или иной ракеты более эффективны в той или другой ситуации ,
Например в онлайн в БВБ многие не отстреливают ЛТЦ то есть предварительно , а после пуска это бесполезно в большинстве случаевв случае с 9X и Р-73 например .
Лол, дальний воздушный бой в онлайне - это вещь довольно эзотерическая, когда два летуна сходятся, пускают стодвадцатки друг по другу, ждут активации ГСН, после чего разворачиваются на сто восемьдесят градусов =D Большинство боёв именно к этому и сводится же. Не нужно думать, что в онлайне используются какие-то дико хитрые тактики, единственное, что реально работает - это незаметный подлёт к цели, и не менее незаметный пуск.
@@BMB89 да нет , есть серверы где только пушки , есть где только малого радиуса 9Х и 73 разрешены , есть где только активные запрещены ,
Да и даже такая ситуация с активными ракетами бой 1 против 2 когда у всех активные ситуация совсем не простая ,
Да и активные ракеты используются по разному например пуск через TWS с разных дистанции ,
Да и отворот на 180 конечно хорошо но а дальше что ? У кого первого ракеты кончится тот и проиграл ? Фигня ,
Активные ракеты хоть и обладают хорошим плюсом они не обсолютно оружие и воткнуть ракету в землю и сесть на хвост не так уж сложно ,
Или навязать БВБ ,
Это вполне игровые ситуации которые нужно разбирать , в англоязычном Ютюбе разбирают таки такие случае но однако мало понимают английский а некоторые я бы сказал большинство даже не слышали о других каналах в котором это всё есть , но это другое , если есть такая возможность показать такой контент русскоговорящим почему бы не сделать тем более он там пользуется спросом значит и тут будет интересен я думаю ,
Разбор ситуаций в воздухе тоже не плохо ,
Не знаю как хорошо в догфайт ты хорош но если хорош то можно разбирать догфайт это актуально всегда и везде ,
Например противник сел на 6 , действия ...
И так разбираем какие есть варианты какие маневры можно сделать какие плюсы и минусы у 2 ЛА как их использовать , это же топовый контент , догфайт всегда популярен но мало грамотных игроков кто знают теорию воздушного боя на пушках .
@@four-dimensionalperson в видео рассматриваются противоракетные маневры в ДВБ, их эффективность и причины эффективности. Это основа, которую должен знать любой виртуальный пилот. Просить автора показать что-то большее - одно дело; говорить же, что это видео бессмысленно - надменность.
Не все играют на серверах с ограничениями на применение того или иного типа ракет. К тому же не все готовы играть в онлайне в принципе. Некоторым (как мне, например) еще нужно научиться уверенно бороться с ботами. И подобные видео для таких игроков очень кстати.
edit: грамматика
на змейке лучше немного выдерживать самолёт на крайних углах
Просто отличный контент!!! Продолжай!
Отличное наглядное объяснение принципов
Интересно! Продолжай данную тематику
Круто, продолжай👍
Спасибо за видео, все максимально понятно объяснил
После окончания триала в TacView остаётся необходимый функционал. Во всяком случае, я не заметил разницы. Так что можно не париться насчёт ключа.
1 раз из 10 выходит уйти от ракеты змейкой (Лок он 1.12) скорость ракеты во время поражения - 1300..1450 км\ч, т.е энергии у нее дофига, запуск -с 25 км примерно
Бэмби спасибо тебе за видосы ты молодец! Так держать! Имея не большой опыт в воздушных боях онлайн понял одно! Главное скорость и маневры! Сбрасывай все подвески которые влияют на скорость! Возможно потребуется избавиться и от вооружения! (Бомбы, подвесные топливные баки, камеры) Если супостат не один то можно к примеру их оттянуть в зону дружественных ПВО или флот! Ещё очень эффективно если на легке то с горизонтального полёта уходишь свечкой в стратосферу и 10 пущеных АiM -120 тебе не почём!)))
Просим продолжения 😊
Последний год не припомню чтобы кто-то в онлайне использовал AIM-7, на сегодняшний день актуально AIM-120C и AIM-9X. Но видео очень неплохое в плане понятности из-за использования Tacview
Однозначно круто. Если у кого и есть вопросы по протиракетным маневрам, то тут более чем доходчиво показано, как это работает. Дистанции правда плоховато видно. Но это уж придирки)
Ну как-бы да но 120ка?
Бэмби, давай такой же учебный урок, только против двух супостатов. С одним я справляюсь легко, а вот с двумя нужен навык.
Это наверное самое лучшее видео у тебя на канале
Спасибо за видос. Очень всё просто и понятно. Вот только почему то в реале не работает🤣 сколько не пробовал в офлайн миссиях, когда начинает берёза верещать уже слишком поздно. Единственное что 50/50 работает это задирание носа и уход на бочку в сторону ракеты. Если повезёт то идёт мимо. Всё остальное почему то спокойно доворачивает. Уже и треки смотрел и повторы по всякому с видом от ракет. Слишком поздно берёза орет
Речь про аим120, может против аим7 и норм.
Видео полезное. Но хотелось бы посмотреть как это будет эффективно со 120 ракетой.
Никак не работает. 120 боль.
Очень наглядно!!! Интересная прога
Спасибо за твоё творчество!
Бембичъ, от души!!!
👍👍👍
3й год пересматриваю, христоматийный урок.
А где на СУ-27 при захвате цели индикация ограничения поворота радара? как узнать сколько ещё можно довернуть чтобы не сорвать свой захват?
Точка на ИЛС показывает то, насколько сильно у тебя РЛС отклонена, просто смотри, чтобы она за пределы квадрата на ИЛС не выходила
@@BMB89 АТК начинает мигать когда радар близок к лимиту поворота - учи матчасть гайдодел)) вот ревущий сайдвиндер об этом знает
@@markd8593 Ты там себя хорошо чувствуешь, дружище? И да, отклонение РЛС проще всего определять именно по точке на ИЛС, а не по миганию АТК, когда у тебя уже захват отвалиться готовится.
Все круто, но обычно от Хорнета не воробушек прилетает, а пара амраамов. Надеюсь, будет дальнейшее развитие темы в грядущих видосах. Очень надеюсь, тема крайне важная.
Давай чувак, продолжай в том же духе, z всеми частями тела "ЗА" такое твое творчество.
Жду следующих видосов только с ракетами AIM-120 & AIM-9, ах ну да и к0нечно же легендарной AIM-54
Здесь парень, который ... ua-cam.com/video/m9Pm6q8B2vw/v-deo.html
Позновательно
Круто!).
super!+++ круто ! а если 120 будет также делать ?
Очень интересное видео. Вообще, я с ракетой AIM-7 так и не подружился, не могу понять как её правильно применять. Плюнул на неё и использую только 120-тки. Вот 120-тка - это вещь! Она мне даже в ближнем бою нравится, хотя для этого не предназначена.
Здравствуйте, уважаемый Бэмби! Скажите, пожалуйста, как вы зум с трекиром скрестили?
Проблема в том, что это против ботов и что это на высоте 5 км. На 9-10 км вообще другая история, особенно если против 120-ок, даже если ими управляет ИИ. Там в сущности нужны отворотыпод 90, потом под 180 с набором высоты, потому что снизу вверх без двигателя в неплотной атмосфере ракета почти не доворачивает. Но там тоже свои приколы в виде того, что нужно постоянно кидать что-то в ответ, чтобы провоцировать противника на срыв захвата, пока ГСН не включилась. Ибо там с 50 км у ракеты на подлёте почти три маха и когда ты не понимаешь, как далеко она, то поворачиваться носом для пуска - очень тупая идею, ибо обычно в этот момент она и долетает
Спасибо! То что надо! А скажите, как выключить вот это окошко справа, уведомляющее о поражении текстом?
Выходишь в главное лобби и там где то в настройках должно быть
Заходит этот контент, не сомневайся
Бэмби, я когда плотно пользовал Таквью он бесплатный был, вообще без пробного периода. За денежку предлагали расширенный функционал. Но и с дефолтным функционалом там было норм. Неужели они поменяли бизнес - модель?
активность
всё конечно красиво, но что делать если в тебя супостат впустил пачку ракет, да и если он не один, а пара супастатов и они выпускают весь свой арсенал AIM 120, есть ли какой- нибудь выход, кроме как удирать ?
Спасибо за видео! Я правда как новичок в дкс, всё равно не совсем понимаю как нужно отслеживать момент промаха ракеты противника. Вот ты отвернул, а дальше что? Как понять где ракета, если визуально не видно? Как узнать, нужно ли отворачивать в другую сторону, или достаточно в одну? Это типа с опытом приходит, или как? Я вот правда не понимаю, как словить это ощущение, что ракета сейчас уже отстанет или отстала. Сигнализация часто не даёт картины происходящего.
Без меток никак. СПО орать перестает. Но СПО.... Иногда врёт или не видит. Тут уже.... Симуляция...
Познавательно. А с программкой (как она там называется?) ещё и очень наглядно.
Класный видос и таквью помогает разобраться, но не мог бы ты немного больше внимания уделять тому, что за ракета, ведь с для активной и полу активной гсн, ик и локационной, маневры должны быть разные. Могу ошибаться, новичок в этой теме.
Круть. Жаль, что у НАТО вских пепелацев AIM120 и не одна, а четыре минимум.
Господа подскажите чет я туплю как трек загрузить в tacview ? что куда сохранять чтобы потом посмотреть? стоит DCS стоить tacview? Как в таквью попадает трек?
Почему ракета не может развернутся сама после промаха и догнать тебя потом? Я думал что их сложно обмануть. От пуска ПЗРК как нужно уходить, есть твое видео? В игру не играл, я больше про реал говорю)
Я конечно не знаю, но на мой взгляд, нынешняя реализация аим7 это что то, ракеты вообще летять не понятно как и куда.
Может конечно так и должно быть, не знаю.
Как пример, миссия для ф18 4х4, сколько раз я её проходил, так аим7 ни разу не достигла цели ни у меня ни у ботов. По крайней мере на встречных курсах.
Привет! Знаешь Ваньку встаньку или Коржа
Спасибо за видео
сними видие по роботе с Tacveiw
и в стиме есть две версии какую покупать ?
Привет. А как уходить правильно от стингера например (в СУ 25) когда ты ещё и гружёный. ?
Насри лтц
А против 120 ок что делать????
+++✈
Таквью круто, очень наглядно все. Но, как мне кажется, подобное видео не сильно правильное, ибо сделано с "тупой" АИМ-7М, которую развести можно очень просто. Как по мне, стоило использовать в видео ракеты АИМ-120С, которые не реагируют на кадушку и змейку, которые развести намного труднее
@@iyhan1987 дело не в физике, а в мозгах ракеты. 120ка не повторяет все маневры за целью, если она распознает, что против нее делается противоракетный маневр типо кадушки (размазанной бочки) и змейки с малой амплитудой, из за этого разводить ракету на энергию труднее
Всё она реагирует, просто у неё помехозащищенность выше, на 3-9 плохо захват срывает, лучше селектирует фольгу и лучше видит цель, находящуюся на ПМВ. На форуме разработчикам отписывали, что 120ка попадает даже по самолетам, находящимся на земле и полностью остановившимся, что является нонсенсом, хз поправили эту "фичу" или нет, т.к. среди представителей ЕД, в руссокязычной части форума, сплошные представители секты свидетелей НАТО, которые верят в то, что законы физики на технику НАТО действуют исключительно в сторону нагибучести "неверных".
@@Acriculor как говорится: " кто девушку платит, тот её и танцует".
Игра для богатенького запада...
так что же получается, от 120 помогает только Split?
F-Pole так же помогает
Как уворачиваться если в заднюю полусферу был пуск?
Разменивай высоту на скорость и тапку в пол, в заднюю полусферу у большинства ракет не хватит никакой энергии даже по прямой угнаться
Вот да, как уже сказали, тапку в пол и улетаешь от ракеты =) Причём желательно идти со снижением, чтобы набрать больше скорости. Большая часть ракет "воздух-воздух" не может догнать истребитель четвёртого поколения, если только пуск не был произведён с какой-то совсем малой дистанции.
как у тебя не лагает игра? я уже замучится настраивать графику от части элементов до минималок. Нигде больше никаких лагов нет, кроме Здесь! Может игра не заточена под интеловские процессоры или плохая поддержка драйверами нвидиа? Уже поменял 1060 на 2070, оперативки 16 гигов. Может игру лучше ставить на SSD, но под нее лучше тогда отдельный купить.
Все это хорошо, только по 1 ракете никто не стреляет, даже по 2
сделайте пожалуйста уход от патриота. Или обзор последнего видео от канала fighterbomber где он выложил реальные радио переговоры такого ухода
Может тебе уже изучить unity и зарабатывать?😏🤗
@@iyhan1987 почему бы и нет?
@@iyhan1987 хотя да, пусть ue4