Mam nadzieję że uda nam się dojść do momentu gdy np do Europy universalis jest podłączone AI i automatycznie w trakcie gry zmienia drzewka misji w zależności co się dzieje. Lub to samo w hoiu
Skróty myślowe w merytorycznym materiale mogą razić, więc dla poprawności poprawiam błąd semantyczno-merytoryczny: To nie "twórcy" gier Heroes umoczyli hajs w tamtej nieudanej konsoli a wydawca gier (tak, w 1999 roku nie było Steam i dystrybucji cyfrowej, a jedynie raczkujący shareware lub inne operacje, typu wstukanie specjalnego numeru telefonu w telefonie-stacjonarnym by obywatel USA mógł se pobrać demo DOOM1, o ile dobrze pamiętam że tak słyszałem...
Dzięki za poprawienie. Z tym skrótem chodziło mi o to by było dodatkowe zaskoczenie - jednak mało kto wie o tej konsolce, a Heroesy w Polsce prawie każdy zna.
@@NoNieOfficial Ach ten stan branży gier w 1999 roku, oraz 'produktów multimedialnych'... Skoro nawet wydawanie gier częściej przynosiło straty niż zyski, to co dopiero próba wypuszczenia nowej 'konsoli-do-gier'... no ale firmy się ścigały by nie zostać w tyle. Nic dziwnego, bowiem przełom wieków to był czas najszybszego postępu mocy obliczeniowej PeCetów, jak i również rozpowszechniania się internetu. (no, może póżniej internet rozprzestrzeniał się jeszcze szybciej, ale to tylko jeśli wliczymy do rachunku smartfony, Azję, i kraje Afryki.) P.S. a co do Doom1, to oczywiście miałem na myśli pobranie zdalnie pełnej-wersji płacać za nią na rachunku internetu/telefonu
Na jednym z innych filmów wspominamy jak jeszcze nie tak dawno jedyne potężne kampanie marketingowe były do flagowców czyli Blizzard, Far Cry'ie, Fify i ogólnie te największe marki. Dzisiaj idziesz do kina i masz między filmami a to reklamę gry... a to reklamę konsoli... no i gry kiedyś ważące mniej niż 1GB tymczasem dzisiaj 100GB to czasem minimum.
@@NoNieOfficial Miałem na myśli eksperymenty nieudane, ale nawet konsolom dużych marek nie zawsze udawało się przetrwać na rynku, tam Dreamcasta to już pomijam, ale taki Xbox1 z 2001 roku okazał się porażką, mimo że w teorii był najlepszy bo oferował best-graphics, oraz co najważniejsze usługę XboxLive - pierwsze online-lobby w dziejach konsol, no bo Dreamcast nie miał niczego w stylu usługi LIVE, podobnie jak SonyPS2, choć w Polsce raczej trudno było to odpalić a nawet gdy odpaliłeś to za duże lagi miałeś grając z amerykańcem. No nic, narazie subskrybuję, aczkolwiek na spokojnie musicie się zdecydować czy robicie content dla zoomerów czy jednak millienialsów, i czy w ogóle w Polsce są zoomerzy którzy mają więcej niż 17 lat czy jednak jeszcze nie....
@@KorowodCalyTen PS3 było w zasadzie takim pierwszym poważnym zderzeniem z rynkiem dla Sony, a SEGA upadła bo się Amerykanie nie mogli z centralą w Japonii dogadać. Chyba największym zaskoczeniem był właśnie Xbox360 i Wii
=====================================
📽 Subskrybuj Nasz kanał👉 ua-cam.com/channels/Wu3.html...
💖 Patronite 👉 patronite.pl/nonie
📱 TikTok 👉 www.tiktok.com/@nonieofficial...
📷 Instagram 👉 instagram.com/nonie.offic...
📺 Kanał od animacji 👉 ua-cam.com/channels/Z35.html...
=====================================
🔥 Tym filmem się inspirowaliśmy:
👉 www.youtube.com/watch?v=cqT-g...
=====================================
Mam nadzieję że uda nam się dojść do momentu gdy np do Europy universalis jest podłączone AI i automatycznie w trakcie gry zmienia drzewka misji w zależności co się dzieje. Lub to samo w hoiu
Z drugiej strony już teraz jest nieobliczalne zachowanie tych botów xd
!!!!!!!!DLA ZASIĘGU!!!!!!!!!
Dzięki :)
Może jakiś filmik o tym jak ubisoft zaczyna się potykać?
Jest w planach ale poczekamy na SW Outlaws - zobaczymy czy to już czy jeszcze reanimacja.
Skróty myślowe w merytorycznym materiale mogą razić, więc dla poprawności poprawiam błąd semantyczno-merytoryczny: To nie "twórcy" gier Heroes umoczyli hajs w tamtej nieudanej konsoli a wydawca gier (tak, w 1999 roku nie było Steam i dystrybucji cyfrowej, a jedynie raczkujący shareware lub inne operacje, typu wstukanie specjalnego numeru telefonu w telefonie-stacjonarnym by obywatel USA mógł se pobrać demo DOOM1, o ile dobrze pamiętam że tak słyszałem...
Dzięki za poprawienie. Z tym skrótem chodziło mi o to by było dodatkowe zaskoczenie - jednak mało kto wie o tej konsolce, a Heroesy w Polsce prawie każdy zna.
@@NoNieOfficial Ach ten stan branży gier w 1999 roku, oraz 'produktów multimedialnych'... Skoro nawet wydawanie gier częściej przynosiło straty niż zyski, to co dopiero próba wypuszczenia nowej 'konsoli-do-gier'... no ale firmy się ścigały by nie zostać w tyle. Nic dziwnego, bowiem przełom wieków to był czas najszybszego postępu mocy obliczeniowej PeCetów, jak i również rozpowszechniania się internetu. (no, może póżniej internet rozprzestrzeniał się jeszcze szybciej, ale to tylko jeśli wliczymy do rachunku smartfony, Azję, i kraje Afryki.) P.S. a co do Doom1, to oczywiście miałem na myśli pobranie zdalnie pełnej-wersji płacać za nią na rachunku internetu/telefonu
Na jednym z innych filmów wspominamy jak jeszcze nie tak dawno jedyne potężne kampanie marketingowe były do flagowców czyli Blizzard, Far Cry'ie, Fify i ogólnie te największe marki. Dzisiaj idziesz do kina i masz między filmami a to reklamę gry... a to reklamę konsoli... no i gry kiedyś ważące mniej niż 1GB tymczasem dzisiaj 100GB to czasem minimum.
@@NoNieOfficial Miałem na myśli eksperymenty nieudane, ale nawet konsolom dużych marek nie zawsze udawało się przetrwać na rynku, tam Dreamcasta to już pomijam, ale taki Xbox1 z 2001 roku okazał się porażką, mimo że w teorii był najlepszy bo oferował best-graphics, oraz co najważniejsze usługę XboxLive - pierwsze online-lobby w dziejach konsol, no bo Dreamcast nie miał niczego w stylu usługi LIVE, podobnie jak SonyPS2, choć w Polsce raczej trudno było to odpalić a nawet gdy odpaliłeś to za duże lagi miałeś grając z amerykańcem.
No nic, narazie subskrybuję, aczkolwiek na spokojnie musicie się zdecydować czy robicie content dla zoomerów czy jednak millienialsów, i czy w ogóle w Polsce są zoomerzy którzy mają więcej niż 17 lat czy jednak jeszcze nie....
@@KorowodCalyTen PS3 było w zasadzie takim pierwszym poważnym zderzeniem z rynkiem dla Sony, a SEGA upadła bo się Amerykanie nie mogli z centralą w Japonii dogadać. Chyba największym zaskoczeniem był właśnie Xbox360 i Wii
A Zarazo Mainckaft nawet tu 🤢
Ale pomysł na podzielenie YTberów jak epoki z lekcji Polskiego uważam za ciekawy.