Лучшие игровые конструкторы. ТОП-5 популярных движков для создания игр

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 гру 2022
  • Обзор популярных конструкторов игр в 2022 году от портала Создание игр
    Записаться на обучение в Школу создания игр
    gamecreating.ru/education/

КОМЕНТАРІ • 136

  • @H3XAGON3ST
    @H3XAGON3ST Рік тому +71

    Годо не конструктор, это профессиональная полноценная среда для разработки игр на ряду с unity, ue и другими движками. Он не даст тебе сделать игру просто потыкав мышкой на экране и расставив нужные объекты. В нем нет большинства вещей необходимых для игр, их разумеется требуется написать самому будь то инвентарь или меню игры. Сам визуальный скриптинг представляет из себя тот же самый gdscript с натянутой графической оболочкой. В движке он собственно не прижился в текущей реализации и будет удален в предстоящем крупном обновлении. Можно конечно сказать что у годо есть assetlib с готовыми функциями чего-либо, но это не делает его конструктором, так же как и не делает конструктором unreal и unity из-за наличия у них marketplace и assetstore. Если ссылаться на ноды как готовые функции, то это просто классы с минимальным количеством нужных функций, сами по себе они представлять ничего не будут, то же самое есть и в unity, и в unreal.

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Рік тому +13

      Спасибо за аргументированный комментарий. 🙂

    • @Eduard02834
      @Eduard02834 Рік тому +2

      Godot это неудавшися стартап ему скоро хана, Unity forever ))

    • @H3XAGON3ST
      @H3XAGON3ST Рік тому +17

      @@Eduard02834 глупо писать что godot стартап, притом что это некоммерческий проект. Сразу видно человека не разбирающегося в этой теме. Годо не зависит от какой-либо компании. Ему нужны только заинтересованные в нем люди и все. Даже наличие денег не обязательно. Если godot plc умрет всегда найдутся люди которые просто сделают форк движка и продолжат развитие. Тем более зная что это наикрупнейший опенсорс движок такое вряд-ли вообще произойдет.

    • @H3XAGON3ST
      @H3XAGON3ST Рік тому +12

      @@Eduard02834 про блендер когда-то похожие вещи говорили. А ведь он тоже некоммерческий опенсорс проект)

    • @Eduard02834
      @Eduard02834 Рік тому +2

      @@H3XAGON3ST сразу видно что вы торопитесь с заявлениями, сам являюсь геймером с 1997 и гем девом с 2019, поверьте много нюансов видал среди игровой разработке, с таким движком как Годот далеко не уедиш, мултиплаформеный билд мало или почти нету, 3д рендеринг и физика объектов не оптимизирована и не подлежит к изменениям как например в юнити сделана, мало инвесторов, мало релизов, webgl vr xr там он вообще молчит, внутри движка какой то с# подобный язык с очень похожим компилятором как в юнити или анриал, ощущение что по копирку взяли стандарты, не думаю что такой движок может чем-то удивить реальных игровых компаний, или даже стартапов, посмотрите на глассдур или нн.ру вакансии на годот их просто нету неужели вы думаете что программисты с 10+ стажем не смотрели в это направление? Но видимо так и ничего не нашли...

  • @user-gw4yd3rt8e
    @user-gw4yd3rt8e 9 місяців тому +2

    Автору респект)

  • @user-hx1cf4dh8b
    @user-hx1cf4dh8b Рік тому +4

    Можете, пожалуйста, снять в одном из следующих видео обзор/осмотр движка Leadwerks Game Engine. Очень давно купил в стиме по скидке, решил попробовать сделать игру на этом движке(ну зря ли я покупал?), дать шанс так сказать. Однако я не нашёл ни единой игры выпущенной на этом движке, все разработчики, которые начинали свои проекты на этом движке, -- потом в последствии переходили на другие двиги.
    Ещё одна проблема это очень мало материалов(видео, статей), чтобы составить хотя бы какое-то представление о движке

  • @Gurzaoff
    @Gurzaoff Рік тому +8

    Click team fusion 2.5 и GDevelop. Вполне себе конструкторы игр.

  • @0mrmagic1
    @0mrmagic1 Рік тому +14

    Так же можно добавить Clicteam Fusion. На нём легко создать игру. А так же на нём сделал разработчик Скотт Коутон серию игр Five Nights at Freddy's

    • @0mrmagic1
      @0mrmagic1 Рік тому +1

      @lsus3434 на это есть пираты:)

    • @debilblyat
      @debilblyat Рік тому

      кто то этим говном еще пользуется?

    • @0mrmagic1
      @0mrmagic1 Рік тому

      @@debilblyat многие разработчики, которые создают свои пародии

    • @maksimdyak9985
      @maksimdyak9985 Рік тому

      @Альёй ну так купи. В чем проблема?

    • @Angel-fl6gl
      @Angel-fl6gl Рік тому +2

      @@maksimdyak9985 ты не видишь какая у него грамматика? он школьник, откуда у него деньги

  • @Tutututurutttu
    @Tutututurutttu Рік тому

    Вау буду пользоваться

  • @danielluk1516
    @danielluk1516 Рік тому +5

    Когда Godoy стал конструктором?

  • @volox5586
    @volox5586 Рік тому

    Топ

  • @Milky-thedog
    @Milky-thedog 10 місяців тому +1

    Надо было бы рассказать о скретч!!!

  • @eriksan212
    @eriksan212 Рік тому

    крутые движки

  • @mkmysterykey
    @mkmysterykey Рік тому +2

    Gotot Engine это по большей части не конструктор, а полноценный движок как и unity и unreal engine.

  • @NobleEpuz
    @NobleEpuz Рік тому +4

    GDevelop - простой движок, с открытый кодом

  • @tokarpro1666
    @tokarpro1666 Рік тому

    я про годод только вспомнил

  • @vasyapoteryajko5267
    @vasyapoteryajko5267 Рік тому +3

    Godot в данном топе явно лишний, т.к. в 4-й версии движка визуального скриптинга уже нет (убрали из-за непопулярности), а в ранних версиях движка его еще не было, т.е. Godot изначально ни разу не являлся конструктором, затачивался под написание кода, а визуадльный скриптинг есть только в 3-й версии движка.
    Вот вместо Годо поставить GDevelop (бесплатный аналог/альтернатива Construct 2/3) тогда будет норм.
    З.Ы. Мои фавориты из конструкторов - RPG Maker и GDevelop.

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Рік тому

      К заголовки "Топ-5 популярных движков подходит", хотя разумеется разумнее сравнивать GoDot с Unity и UE. Не та весовая категория.😄 Составим актуальный топ уже в этом году. 😊

    • @vasyapoteryajko5267
      @vasyapoteryajko5267 Рік тому

      @@gamecreatingruно видео все-таки про "Лучшие игровые конструкторы", а не про движки в целом. Если же брать топ-5 популярных движков вообще, то первые два места - это юнити и анриал, а потом уже все остальное.

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Рік тому

      @@vasyapoteryajko5267 Согласны. Конструкторы и движки довольно размытые понятия. Под конструкторами можно подразумевать и детские платформы, такие как Scratch или Kodu Game Lab, например. Разве что компилировать нельзя, опять же Scratch отлично в Html5 конвертируется. А Unity и Unreal Engine везде есть уже, неинтересно, но в видео упомянуты 🙂

  • @Stanislauses
    @Stanislauses Рік тому

    Construct 2 one love

  • @topngame6009
    @topngame6009 Рік тому +2

    Construct 3 мой фаворит, делаю игры на нём уже год, и даже сейчас узнаю что-то новое о нём, а частые нововедения всё время расширяют функционал, что о 3д,если ты недавно пришёл то не лезь туда, до начала разберить хотябы с основой, т.е. 2д

    • @user-pz2yj2hb3c
      @user-pz2yj2hb3c Рік тому

      Хочу сделать свою 2D игру, однако знания языков програмирования и просто английского языка ноль, к констракт 3 мне я так понял с такими навыками даже не приближатся?

    • @topngame6009
      @topngame6009 Рік тому

      @@user-pz2yj2hb3c частично да, тебе надо знать как работает логика листов событий, это придёт с опытом, есть встроенный русификатор, так что английский не нужен, только надо смотреть чтобы гугл не переводил

    • @Ret_bet_ofishal
      @Ret_bet_ofishal Рік тому

      @@topngame6009 а есть какието советы? можеш поделится своим опытом? где рисуеш графику,куда заливаеш готовые игры,какой наиболее крупный проект ты создал?

    • @topngame6009
      @topngame6009 Рік тому

      @@Ret_bet_ofishal графику рисую в самом construct, игры заливаю пока на официальном сайте, но планирую в скором времени в плей маркет, самый крупный проект это наверное игра по backrooms, где локации рандомно генерируется, но есть идеи больше по масштабу

    • @Ret_bet_ofishal
      @Ret_bet_ofishal Рік тому

      @@topngame6009 посоветуеш какието уроки? сторонние программы которые упростят работу?

  • @0mrmagic1
    @0mrmagic1 Рік тому +1

    Godot так же поддерживает python

  • @imperiamemov7
    @imperiamemov7 Рік тому

    Ну ешё есть скрэтч он тоже норм движок

  • @user-ph5gi3um5k
    @user-ph5gi3um5k 4 місяці тому

    Сильно ли уступают игры сделанные на конструкторе играм сделанным на профессиональном двежке?

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  4 місяці тому

      Смотря что считать профессиональным. На конструкторах можно повторить множество игровых механик. На данный момент грань между конструкторами и движками почти стёрта на наш взгляд. Скорее дело в самом подходе. Для ААА проекта заранее подбираются более гибкие решения. Это не значит, что на конструкторе это не реализуемо, однако профессиональные или самописные движки более гибкие для реализации самых смелых идей.

    • @user-ph5gi3um5k
      @user-ph5gi3um5k 4 місяці тому

      @@gamecreatingru Понял спасибо

  • @user-sb1mg9dd9c
    @user-sb1mg9dd9c Рік тому +3

    Ещё очень хороший - Solar2d

    • @azraeldadashev7416
      @azraeldadashev7416 Рік тому +1

      Да но это фрейморвк, новичку очень тяжело будет

    • @olgapolyakova1801
      @olgapolyakova1801 10 місяців тому

      ​@@azraeldadashev7416там используется луа, очень простой язык программирования

  • @Kihaiwo
    @Kihaiwo Рік тому +3

    годо конструктор? там если что писать скрипты тоже надо, как ты их будешь писать, если ничего не знаешь?

    • @GuHiRMa
      @GuHiRMa Місяць тому +1

      ChatGPT

  • @tobius_1520
    @tobius_1520 Рік тому

    godot конструктор?

  • @Djas_011
    @Djas_011 10 місяців тому

    конечно construct

  • @panchezX
    @panchezX 3 місяці тому

    мне интересно каким местом годот конструктор) Его называют легким из за простого интерфейса,а создание игры намного сложнее)

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  3 місяці тому +1

      Уже много раз извинились и уже преподаём 😊

    • @panchezX
      @panchezX 3 місяці тому

      @@gamecreatingru обучаете годот???

  • @timpo14
    @timpo14 Рік тому +1

    Чел ты в реках

  • @SlonoKing
    @SlonoKing Рік тому +1

    Godot это полноценный движок, а не конструктор.

  • @aysaunka
    @aysaunka Рік тому +2

    Кликтим

  • @verysmartguy51jjkey19
    @verysmartguy51jjkey19 Рік тому

    rpg maker мне больше по душе

    • @ChelSammi9837
      @ChelSammi9837 Рік тому

      Когда то на нем создавал игру и даже выпустил ,но к сожалению не так как хотел ,у меня андроид не получилось его выпустить,боевая система получилось фиговая (а планировалось как в undertale), не которые механики не реализовал:(

    • @verysmartguy51jjkey19
      @verysmartguy51jjkey19 Рік тому

      @@ChelSammi9837 печально, главное не сдаваться

  • @Alexander_Gurov_RF
    @Alexander_Gurov_RF 3 місяці тому

    Очень жаль, что многие движки для тех, кто не умеет программировать. Неужели нет никаких решений именно для программистов, которые хорошо умеют в C++, но не умеют в дизайне и рисовании? Чтобы можно было изредка отвлекаться от рутинной работы на что то более творческое, и потихоньку пилить какой то инди-проект. Программирование мышкой бесит. Проще всё сделать на простом и лаконичном C++, чем ковыряться в тоннах всяких рюшечек. Я как то пробовал запускать Unity. Это просто ужас какой то! Хоть бы кто с опытом в геймдеве запилил бы рекомендации для программистов, не умеющих рисовать. Неужели нет движка, где можно всё-всё-всё делать только при помощи API под C++?

  • @popooppop
    @popooppop Рік тому +5

    Godot не конструктор лол 😂

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Рік тому +2

      У нас на сайте он в разделе Движки. Сейчас понятия конструкторов и движков довольно размытое, так как конструкторы часто дополняют наличием сложного функционала, а движки упрощают, добавляя готовые наборы команд. 🙂

  • @oleggordeev5849
    @oleggordeev5849 Рік тому

    Хороших конструкторов не встречал. А самый лучший движок это написанный с нуля под определенный тип проекта.

    • @alexh1904
      @alexh1904 Рік тому +1

      первое правило программиста:
      НЕ ИЗОБРЕТАЙ ВЕЛОСИПЕД!

    • @oleggordeev5849
      @oleggordeev5849 Рік тому

      @@alexh1904 А второе не используй микроскоп, там где нужен молоток и наоборот :)
      Я вот недавно игру одну на юнити запустил изометрическую, сделанную на юнити. Так это жесть. Более 20 лет назад подобные игры на средненьких компьютерах летали. А тут ей надо ресурсов, как шутеру.
      Нынче в моде микроскопами гвозди забивать, наверное :)

    • @alexh1904
      @alexh1904 Рік тому

      @@oleggordeev5849 юнити конечно не идеал быстродействия, но я делал на юнити 3d-демку и она прекрасно летала как на любом современном компе, так и на телефоне ZTE Blade L8 под андроидом. Может всё же дело в руках, а не в среде разработки? )))
      Единственное предположение тормозов Вашего проекта, это использование текстур высокого разрешения попробуйте текстуры 500х500 и камеру не выше 1280х1024. на мониторе 2к разницу даже не почувствуете, но производительность вырастет в разы.

    • @oleggordeev5849
      @oleggordeev5849 Рік тому

      @@alexh1904 Возможно дело и в руках. Но, как можно постараться, чтобы изометрия (даже если там 3д модели) требовала мощный проц, видяху и 8 гигов ОЗУ?
      P.S. Это не мой проект. Я не занимаюсь игровыми проектами.

    • @alexh1904
      @alexh1904 Рік тому

      @@oleggordeev5849 не зная деталей, я не могу ничего сказать. Но сталкивался с таким, что простейшие юнити-проекты требовали ресурсов как ядерный реактор. И как правило дело заключалось либо в настройках графики проекта, либо в использовании везде, где можно высокого разрешения, и хай-полигональных моделей, если речь о 3d.

  • @flopa1888
    @flopa1888 6 місяців тому

    Kodu game lab

  • @Program34
    @Program34 7 місяців тому

    2:56 брехня, на его обучение уходит 6 месецев, он нет такой простой, и скрипт там нужен для всего

  • @denliden1444
    @denliden1444 4 місяці тому +2

    RPG MAKER MZ 0:31
    Ctanser 1:35 "так понял"
    constrakt tre 2:18
    godot 2:51
    gamemaker studio 2 3:35
    UE5 4:05
    конец

  • @Rogaus
    @Rogaus 8 місяців тому

    Ало годот не конструктор а полноценный движок

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  8 місяців тому

      В рилсах уже обсуждали 😌

  • @user-nf6um1vg2l
    @user-nf6um1vg2l 6 місяців тому

    Не плаги́нах а пла́гинах

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  6 місяців тому

      Википедия 😌
      Плаги́н[1][2] (англ. plug-in, от plug in «подключать»)

  • @user-wj5jo6rf3h
    @user-wj5jo6rf3h 5 місяців тому +1

    А в конструкторах не надо писать?

  • @fartuchan
    @fartuchan Рік тому +4

    5.RPG maker MZ
    4.stencyl
    3.construct 3 (мой фаворит)
    2.godot
    1.game maker
    А твой?

  • @Magettar
    @Magettar Рік тому

    Конструкторы это не движки.....

  • @mishafurru
    @mishafurru Рік тому

    НАЗВАНИЯ ИГРОВЫХ КОНСТРУКТОРОВ:
    "Godo"
    "Game Maker Studio"
    "Construct 3"
    Ещё какой-то движок с приставкой "construct", а дальше забыл, "соряяян"

    • @Megavotel
      @Megavotel Рік тому

      "RPG maker" забыл

  • @finsik0_0
    @finsik0_0 4 місяці тому

    Бро реально думает что годот это конструктор💀

  • @OneRayMinecraft
    @OneRayMinecraft Рік тому

    На годоте хрен чё создашь без программирования

  • @kaptohka4990
    @kaptohka4990 Рік тому +1

    Godot - конструктор? Что за дичь ты несешь?

    • @kiberonenikolay7243
      @kiberonenikolay7243 Рік тому

      Godot позиционирует себя как движок сравнительно недавно. GDScript не всегда был сильной его стороной, а некоторые игры можно сделать и с использованием визуальных блоков без использования программирования. А значит признаки конструктора в нём присутствуют. Частично согласен с твоем комментарием. :)

    • @lazychannel1842
      @lazychannel1842 Рік тому

      @@kiberonenikolay7243 Godot всегда позиционировался как движок, что ты несешь 🤡Никогда не позиционировался как конструктор и никогда в нем нельзя было полностью сделать игру без программирования.

  • @ruman3726
    @ruman3726 Рік тому

    чел бредит, в теме не разбирается, проходит по верхам и ничего хорошего вам не посоветует

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Рік тому

      Две игры залетали в топ 3 Google Play с посещаемостью 1 и 5 млн игроков. А так да, не посоветую)
      Это поверхностный обзор для начинающих. У каждого свой уровень для старта.

    • @ruman3726
      @ruman3726 Рік тому

      @@gamecreatingru ага, у хауди хо, дударя и сканерсофта тоже есть залетевшие игры, и ты считаешь что к ним можно прислушиваться?)
      Если у тебя залетели две игры (в гугл плее, в котором что то скачивают только маленькие детишки, хаха), то это далеко не показатель твоей адекватности

    • @gamecreatingru
      @gamecreatingru  Рік тому

      @@ruman3726 согласен)

  • @alexh1904
    @alexh1904 Рік тому +1

    --->>>Записаться на обучение в Школу создания игр
    ///
    А расскажи мне добрый человек: с чего начинается создание игры?

  • @Fighting_Cat
    @Fighting_Cat Рік тому +4

    Если говорить именно о конструкторе, то безусловно заслуживает упоминания GDevelop.
    Если о движке, но простом для изучения новичком, я бы непременно отметил Defold от небезызвестной студии King. Он нереально крут, когда нужно выпустить игру под разные платформы. Мощный, очень шустрый... Один из лучших для мобильных аркад.

  • @user-dd5dm2xf4w
    @user-dd5dm2xf4w Рік тому +1

    Кликтим