Zu viel!! Warum Open Worlds nur noch in Arbeit ausarten | Behaind
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- Опубліковано 31 бер 2019
- Open World-Spiele werden größer, voller und unübersichtlicher. Aus Spiellust wird daher immer häufiger Frust. Warum ist das so? Und was kann man dagegen tun?
Disclaimer: dieser Text ist vor ein paar Monaten im Spielemagazin M!Games erschienen, für das ich schreibe. Daraus habe ich eine abgeänderte Fassung für dieses Video gemacht.
Schnitt: Nico Bekasinski
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Die Fragezeichen auf Spielkarten sind für mich einer der absolut größten Stressfaktoren der Open-World Spiele... Genauso wie das Gefühl wenn man gleichzeitig unfreiwillig 20 Nebenquests laufen hat und nicht mehr weiß wo man anfangen soll...
Stimm ich dir voll und ganz zu. Geht mir genau so.
Ja, das Bild mit den Fragezeichen auf der Map, da hab ich auch nur mit "och nö" reagiert. Ich hasse das wenn man dem Spieler diese Sachen derart aufdrängt und dann nicht mal in den Optionen abschaltbar macht. Entweder man stolpert selbst darüber oder halt nicht, aber nicht diese "hier gibt es irgendwas zu entdecken" Marker, die nur existieren um es denn "ich will ein Spiel zu 100% durchspielen, aber nichts dafür tun" Spielern recht zu machen.
Für mich heißt spielen vor allem entdecken und das ist fast schon der Hauptgrund wieso ich Open World Spiele so liebe, schon lange bevor es zum Hype wurde. Aber mit solchen Mechaniken nimmt man dem Spieler das und macht die Inhalte belanglos.
Und jetzt hab ich Lust auf Zelda (aber nicht die nötige Plattform dafür)... XD
@@Hoto74 Naja die Fragezeichen von Witcher 3 kann man einfach ausstellen xD
@@Hoto74 Die Fragezeichen erscheinen, wenn man in Gesprächen Informationen erhält, oder Hinweise am Schwarzen Brett liest. Man wird ja nicht dazu gezwungen dort auch hinzugehen. Für welche die gerne looten und leveln ist es schön, ansonsten kann man auch einfach nur die Hauptstory erledigen. Anderseits bietet fast jeder dieser Fragezeichen eine nette Geschichte. Mal eine sehr kurze, mal eine etwas längere. The Witcher 3 macht da sehr viel richtig. Im Gegensatz zu zum Beispiel Skyrim.
Bei mir hat sich das deswegen leider eingeschlichen, dass ich Nebenquest fast vollständig ignoriere. Ich habe keine Lust ständig irgendwelchen generischen Quests hinterher zu laufen oder die komplette Welt zu erkunden. Ich bevorzuge mittlerweile eindeutig, dass Spiele einen mehr an die Hand nehmen (aber natürlich immer Optionen offen zu lassen WIE man die Quest löst).
Spiele wo es wirklich Sinn macht eine Open World zu haben (Bsp. ein ArmA 3) sollten diese auf jeden Fall beibehalten, aber es ist in meinen Augen ein fundamentales Brechen in der Story, dass die komplette Welt stehen bleibt nur weil man gerade Nebenquests macht. Am Anfang in Witcher 3 sucht man Yen, warum sollte sich dann Geralt damit aufhalten ne scheiß Truhe im Fluss zu suchen?
"Ein Spiel, das sich von selbst spielt". Nennt man das nicht "Film"?
nee, das nennt man "bot" ;)
Naja, im Film hätte man niemals solche minutenlangen Reiseszenenen in denen nichts passiert.
Tyranteon Herr der Ringe *hust*😂😂😂
@@silassauerland6566 ist so😂
@@silassauerland6566 Herr der Ringe IST eine Reise. Der Weg ist da das Ziel xD😂
Das ist schon wirklich beeindruckend, wie BeHaind als privater UA-cam-Channel besseren Viedeospieljournalismus betreibt als alle andere großen Videospielmagazine!
echt so
Das zeigt eindrucksvoll, was viele dieser Magazine falsch machen. Sie recherchieren teilweise nicht genug und setzten eher auf Masse statt klasse. Das betrifft jetzt nicht jedes Magazin aber man sieht deutlich, dass so manche Redaktionen es wesentlich besser machen könnte.
@@draconigrum5928 Naja, ich denke eher, diese Magazine sind schlussendlich auch auf die Entwickler und Studios angewiesen. Schlechte Kritiken machen sich da nicht so gut, aber auch die Tester testen die Spiele ja nur oberflächig bzw nur kurz, so dass die negativen Seiten gar nicht so stark ins Gewicht fallen.
bestimmt nicht besser als Gamestar. In Deutschland gibt es massig gute Videospieljournalisten. Aber ein weiterer Guter schadet natürlich nicht!
Dem kann ich nur zustimmen, ich finde BeHaind ist eines der besten Videospieljournalistn die wir hier in Deutschland haben. Man merkt halt das er seine Videos mit Herz macht und nicht nur um mal eben nen neues Video rauszubringen . Manchmal wünsche ich mir das jemand wie er an der Spitze der großen Videospielmagazine sitzt und sein Flair sich auf die Mitarbeiter auswirkt :)
Habe gerade The Witcher 3 angefangen. Rechne damit, in 2 Jahren fertig zu sein :-)
Gute Wahl eines der besten Open World Spiele was Ich auch beendet habe,
Gerade weil die Nebenquests so gut geschrieben sind.
Habs mir neulich auch geholt und frage mich ob das je mal ansantzweise nur ins spiel rein komme.Hab ja noch andere Intressen als nur zocken ;D Ich geeh immer verloren unterwegs, sammel Kräuter ( verdammter Kräutersammler /Alche druide in wow gewesen und mit Flugform was das immer toll die Welt zu erkunden)
@@obsidianwing ich würde behaupten, spätestens bei der Questreihe vom Baron wird man ins Spiel gesogen :)
Ich sag mal 50-70 Stunden pro Woche sind schon mal gut drinnen wenn man Urlaub zum abschalten macht :)
Chris Tine bei mir hat das auch einen Moment gedauert aber dann „bäääämmm“ ein unglaublich gutes Spiel
erinnert sich noch jemand, als sich Leute beschwert haben, dass Spiele zu kurz sind? ..
tomkat69pc sind die meisten auch immernoch
Die Meisten sind es halt.
An das gleiche musste ich auch denken
Wenn sie nur endlos lang werden, weil die strecken zwischen den quests so riesig geworden sind, dann ist das kein mehrgewinn an spielspaß
"Zu kurz" ist leider relativ. Ein Extrembeispiel aus meiner Jugend: Super Mario Land für den ersten Gameboy.
Bis ich zum ersten Mal den Abspann sah, verging etwa ein halbes Jahr bei durchschnittlich einer Stunde pro Tag. Wären also ungefähr 170 Spielstunden.
Der Grund war: kein Speichern, also immer wieder von vorne beginnen und ein hoher Schwierigkeitsgrad, der mit jedem Level gesteigert wurde. Üben und auswendig lernen ist somit schwierig.
Nun, da ich das Spiel aber auswendig kenne, reichen mir 30 bis 40 Minuten für einen Durchlauf. Locker! Netto ist das natürlich viel zu kurz, aber aufgrund der Mechanik eben doch nicht. Alles relativ.
Ich finde es gut, wenn es auch mal ein Ende hat. Besser ein paar Stunden richtig gut unterhalten werden, als tagelange Langeweile.
Immernoch beeindruckend wie viel Arbeit in so ein Video von BeHaind gesteckt wird.
Also es ist sicher nicht wenig aber "wie viel Arbeit" ist ein wenig übertrieben wenn man es z.b. mit Julien Bam vergleicht.
@@froZn991 und jetzt Vergleich mal Julien bam mit Captain Marvel. Im Vergleich dazu steckt er doch auch keine Mühe rein. Worauf ich hinaus will: mehr, besser und größer geht immer aber vlt sollte man nicht erst Lob aussprechen wenn man der beste der Welt ist sondern wenn man etwas gut gemacht hat. Vergleiche nicht immer mit etwas noch krasserem sonder genieße einfach😉
Beinah hat dein Kommentar 187 liks, das könnte ich nicht so lassen!
Deswegen, schnell einen 2ten acc erstellt uuuuund
Problem gelöl
klasse statt masse ;)
@Admiral Veyron
Viiiieeeeeeeelen after für dieses sinnlose..
Warst du mit dabei?
Hast du es mit erlebt wie lange er daran gesessen hat!??
Behained .... ich weiß nicht ob dahinter nur ein Mann steht oder doch eine Redaktion, aber eins sollte mal gesagt sein: Die Inhalte sind sehr gut durchdacht, geschmückt mit beispielhaften Spielsequenzen, manchmal lustigen Ausschnitten und doch immer auf den Punkt gebracht in einem meist viertelstündigen Video. Ich danke dir/euch für diesen Kanal!
ikr ist das erste video was ich auf diesem kanal sehe und bin mir die ganze nicht sicher, ob das nicht doch eine professionelle kritik ist ^^
Henning Hoppe Sorry für die Eigenwerbung, aber hast du Interesse daran meine 35minütige Kritik zu Just Cause 4 anzuschauen? Ich würde gerne wissen, ob du das auch als eine "professionelle Kritik" einstufst, nicht aus Arroganz, sondern daraus dass ich neu bin und feedback brauche! Habe dutzende Stunden in dieses Video gesteckt und würde mich freuen wenn du es komplett durchschaust!
@@videospielesindkunst nö
Ist ein alter Kommentar, aber ich finde seine Argumentation ist enorm schwach. Er sagt zum Beispiel, dass Breath of the Wild es gut gemacht hat, dadurch, dass es keine Fragezeichen gibt. Meine Frage ist also: Warum stellt er diese spezielle Anzeige in Spielen nicht einfach aus? Das ist in fast allen möglich. Das Breath of the Wild Beispiel zeigt nämlich effektiv, dass nicht das Spiel Schuld ist, sondern David selbst, der scheinbar keine Lust hat, die Optionen so anzupassen wie sie am besten zu seinem Spielstil passen und einfach den Standard nimmt. Wer das nicht tut, ist doch aber selbst Schuld. Das kann ich doch wohl kaum dem Spiel vorwerfen.
@@Modie Das Problem ist, dass das Design nicht so ausgelegt ist, dass man die Sachen findet. Bei älteren RPGs/ Action Adventures wurde geachtet, dass man sich an der Spielwelt leicht orientieren kann. Jedoch muss ich sagen - als jemand der BoW fast komplett durchgespielt hat - war diese Voraussetzung ab und zu nicht gegeben und man stand doof da.
BOTW war ein sehr schönes abschließendes Beispiel. Dieses Spiel hat mich dermaßen gefesselt und umgehauen, es ist einfach absolut grandios!
@Fabian Kirchgessner DIe sind ja zum Glück optional :) das ist das Schöne bei BotW: Wenn du lustig bist, kannst du direkt nach Spielstart Ganon herausfordern. Es gibt keine feste Reihenfolge, wie du die Dinge angehen willst. Und das macht es für mich großartig.
Ich fand es auch mega, alles daran, habe 0 probleme mit großen welten...können sogar noch größer sein von mir aus 😆
@ Aber nur wenn sie auch lebendig sind :) und das ist meiner Meinung nach die größte Stärke dieses Spiels
(Ich kenne nicht sonderlich viele Open World Spiele, also verbessert mich bitte wenn ich falsch liege)
Ich denke das BOTW mit seiner Größe kein Problem hat, weil es ja die 120 Schreine gibt mit denen man sich überall hin teleportieren kann (oder zumindest in die Nöhe deines Zieles)
Ich denke mal, das ist nicht bei vielen Spielen so
ich finde es wirklich gut, dass du deine schreibblockade überwunden hast!
18 Minuten Behaind Video.
Tröstet mich fast über den Semesterstart hinweg.
Fast
Wirklich nur fast.
Glaube du studierst das Falsche :D
Ich starte erst am 15. ... So wie jeder normale Uni Student. Du armer Hochschul Student 😁
@@AlexReflex Also in NRW starten die Unis heute.
DANKE DANKE DANKE. Ich bin 23 Jahre alt und spiele seit bestimmt 5 Jahren kaum noch PC-Spiele, weil mir die alten Spiele irgendwie viel mehr Spass gemacht haben. Diese großen OpenWorld Spiele wirken auf mich oft total belanglos und eintönig. Wenn ich tausend Möglichkeiten haben und überfordert sein will, bleibe ich doch gleich bei meinem realen Leben :PP Die Kritik in eurem Video teile ich zu 100%!
Hey sehe ich genau so! Mich würde interessieren ob du kingdom come deliverance gezockt hast? Weil da zb finde ich, dass die open world genau die richtige Größe hat und die questmenge auch genau richtig ist
@@victoriansteam1562 Ich finde auch KCD ist ein gutes Beispiel dafür wie OpenWorld funktionieren kann.
Dann sind bist du einfach die falsche Zielgruppe für Open World spiele. Die Zielgruppe sind jugendliche meistens unter 20 die viel zu viel Zeit haben, wie ich, und ich liebe es.
Also ich mein bei Odyssee darf man sich nicht beschweren, da wird's einem im Namen verraten
🤦
Super mario ?🤓
Hahaha
Bei Odysee fehlt Rhodos und Thessalien, Zypern, Epirus, Aetolien. Und finde es schade dass man nicht Ruinen von Troja besuchen kann in der Türkei...
Alle paar Wochen/Monate ein Video und dennoch immer über weit über 100k Aufrufe und unglaubliche Bewertungen. Gibt wenig Kanäle die das so schaffen glaube ich. So bricht man wohl den YT-Algorithmus mit Qualität.
@Felix B Wenn ich gdp und limoe suche finde ich nichts?
@Felix B SovietWomble, FrankieOnPcIn1080p, BomBinoSniper, NikkyyHD
@@therealKrak frankie kann man wohl als relativ tot bezeichnen^^
den hohen sub count hält er auch nur, weil die wenigstens aktiv subs entfernen
@@AdurxIsd ich schau mir hin und wieder seine arma2 dayz reihe an... ich vermisse ihn ;'(
Sehr viele Kanäle schaffen das und BeHaind ist da keine Ausnahme
Ich liebe Zelda BotW! Ich habe unzählige Stunden in der Open World verbracht, nur weil ich wissen wollte, was da auf dem nächsten Berg leuchtet oder um einem Npc einen Gefallen zu tun! Das ist einfach super!
Ich auch! Ich hatte glaube ich schon über 100 Stunden gespielt und noch nicht einmal alle 4 Titanen befreit. Dann habe ich aus versehen mein Spielstand überschrieben.... Jetzt will ich nicht nochmal anfangen ;(
Ich bin bei 400 Spielstunden und das Spiel macht immer noch genauso viel Spaß wie am ersten Tag!
@@crud3lis Du hast echt kein Leben, oder? 😂
@@dietmard.dittelsen6364 Ich sag mal so, Krogs sammeln sich nicht von alleine ;)
@Tarasu Ist auf jeden Fall verständlich. Das Game wirft dich halt praktisch in die Welt und um wirklich lange Spaß mit BotW zu haben, muss man aus eigenem Antrieb die Welt erkunden, da das Spiel von sich aus den Spieler nicht in alle Ecken der Welt scheucht. Ich persönlich hatte aber auch weit über 150 Stunden spaß und bereue keine einzige davon.
4:19 ,,Auch die Mechaniken werden immer fieser digga"
😂
haha komplett überhört
Fiesartiger ;)
Das ist natürlich nur meine Meinung aber für mich ist gerade das Reiten und die so riesige Welt warum ich mir das Spiel gekauft habe. Es gibt immer was zu tun, du wirst in die Geschichte reingezogen und fühlst dich, als wäre es eine Art zweites Zuhause in das du abtauchen und frei sein kannst
Das Spiel war meiner Meinung nach keineswegs zu viel, ich bin auch gerne geritten im Notfall aber auch mal zug gefahren und so passte es. Das Spiel ist ein Meisterwerk und ich hab jede kleinste Nebenmission oder Detail wie Poker ausprobiert
@RR ich find das gerade gut, da man so richtig abtauchen kann in das spiel
Also für mich war RDR2 bereits zu aufgebläht und teilweise hart an der Grenze zu "So realistisch dass es schon keinen Spaß mehr macht", etwa die Schießereien mitsamt des Waffen-Rebalancings. Ich stimme zwar zu, dass es ein Meisterwerk ist, aber mit RDR1 hatte ich wesentlich mehr Spaß. Sollte Rockstar es irgendwann für'n PC remastern, hoffe ich, dass es nur grafisch aufpoliert wird, während das arcadige Gameplay beibehalten wird.
Ich habe mir vor einiger Zeit Mal Elite Dangerous gekauft. Auch viel gespielt aber dann absolut keine Zeit mehr gehabt soviel Zeit zu spielen ohne das teilweise nennenswert was passiert. Darum bin ich bei solchen spielen raus.
@@jakobaxxx jaman das das BESTE Spiel bis jetzt in meinen Augen. Und ich bin verkackte 30 Jahre alte Zockerin ich hab schon einige spiele gespielt.. Auch besser als gta.. und das is schon gut.. nur skyrim is was ganz anderes würde ich also schon auf platz 1 mit setzen..
>kill dragon
With what? Your bare hands?
>yes
Congratulations!
So gut, ich konnte nicht mehr XD
Und genau das ist der Beweis, dass es nicht nur auf die Grafik ankommt!
@@RescueRacoon96 Aber nur in einer Welt in der es keine Grafik gab/gibt. Sobald ein Mitbewerber von nur Text auf Grafik wechselt, rennen alle dorthin. Die eigene Fantasiewelt ist nur bei Kleinkindern voll ausgeprägt und bleibt nur dann erhalten, wenn es keine Bilder gäbe. Sobald aber Bilder in Form von Filmen/Games angeboten werden, legt man gerne die Bücher/Textadventures weg und verabschiedet sich aus der mühsameren Fantasiewelt in die bequemere/bildgewaltigere Unterhaltungsindustrie. Und das Textadventure-Beispiel oben ist doch eines der schlecht hingerotzten Vertreter des Genres. Wenn schon keine Grafik, dann sollte der Text wenigstens kunstvoll umschreiben und was darstellen. Nur töte Drachen - wie? mit blosser Hand - Drache tot, ist doch echt was für komplett Ansruchslose. Da hat echt ein fauler Sack programmiert, für komplett anspruchslose Träumer :)
B G das kann ich so nicht ganz stehen lassen. Die Fantasie kann im Alter durchaus abnehmen, aber meine lässt sich selbst von Filmen nicht ganz ersetzen. Noch heute lese ich sehr gerne Bücher und tauche bisweilen komplett in die Buchstabenwelten ab. Egal, ob ich eventuell bereits die Verfilmung dessen kenne. Und wenn meine Fantasie wieder etwas überbordend wird, schreibe ich einfach selber. Spiele, Filme und Serien sind das eine und nehmen vieles vorneweg, aber ebenso lese ich gerne oder schreibe gar eigene Welten.
@@BG-zr9wf Das Textadventure "Colossal Cave Adventure" war nicht ein schlecht hingerotzter Vertreter des Genres - es war das erste und damit Begründer des Genres du Experte. Und das erste sieht später eben immer spartanischer aus. Da lesen wir wohl erst noch etwas nach, was?
würde eig. echt gern mal so ein Spiel von damals ausprobieren...
Ich finde ja so langes nix tun auch mal ganz angenehm, solange es nicht "Pflicht" für alle Spiele ist kann so ne openworld auch mal ganz schön.
dann hol dir botw :D
Der letzte Punkt, dass das Erkunden einer liebevoll gestalteten Welt mehr Spaß machen kann als unsinnige Quests ist der Grund warum mir Subnautica so herausragend gefallen hat
Dieses Video ist einfach so unfassbar gut, dass ich fast Tränen in den Augen hatte. Du bist der Wahnsinn, David!
Wenn ich die ganzen Spiele im Video sehe und denke: "Das haste immer noch nicht zuende gespielt, aber schon 3 mal neu angefangen..." ^^
Und dann komm ich: Red Dead Redemption 2 dreimal durchgespielt und alle Trophäen huch
@@ITSecNEO es war qurantäne und ich liebe dieses spiel
@@ITSecNEO Schule ist schon ganz balanced, du hast unabhängig von deinem Alter bestimmt auch schonmal nen kleinen Suchtanfall gehabt.
@@ITSecNEO Danke ^^
Gibts irgendjemand der witcher 3 durchgespielt hat?
Was, qualitativ hochwertiger Content auf UA-cam Deutschland? Weiter so!
Da stimme ich Dir 1000%ig zu. Was ein gutes Video! Danke!
BeHaind ist Beschtee
wenn man merkwürdige aussagen von jemandem, der offensichtlich keine ahnung von der entwicklung der computerspiele hat, als qualitativ hochwertig empfindet, hat man eindeutig zu viel Galileo und anderen minderwertigen müll gesehen :D
Das habe ich mir auch gedacht! Weiter so :)
Qualitativ genau so hochwertig wie GameStar hahahahaha was für almans
Du sprichst mir echt aus der Seele.
Gerade bei The Elder Scrolls Skyrim musste ich einfach aufhören. Es hat zu viel Zeit gefressen und mich dadurch sehr frustriert. Stunden arbeite trugen mich in der Geschichte kaum weiter.
In red dead redemption 2 war es das beste Gefühl einfach durch die Welt zu reiten. Diese game braucht die größe.
Ich beim Zuschauen: "OMG, da hat er so recht!", "ja, genau DAS sind die Probleme", "JA. JA. JA!!".... "Moment, aber geht er gar nicht auf BotW ein?"
BeHaind: "Aber ich möchte dieses Video mit einem guten Beispiel abschließen...!"
*mein Herz geht auf*
😂😂😂 EXAKT so ging es mir auch. Die ganze Zeit dachte ich "echt jetzt? Kein Zelda BotW? " Mega. 👍
hahaha feel you
"Endlich sagt`s mal einer!" :D
@Spurdo Spärde
Danke, das Selbe denke ich mir auch.
Von allen Open World Games finde ich BotW am schlimmsten, weil es nicht mal eine Handlung gibt, der zu folgen ist.
Nur eine gigantische Welt ohne jegliche Ziele und Sinn diese zu erkunden.
Irgendwie ironisch BotW als langweilig zu bezeichnen, obwohl es mindestens so schwer wie Dark Souls ist.
Aber wie gesagt, Open World ohne Inhalt = langeweile.
Darum bevorzuge ich "schlauchige" Spiele wie Dark Souls. :)
@Spurdo Spärde wo sind bei BOTW die ganzen Fragezeichen und ähnliches?
Hallo David,
Echt klasse, dass du es aktuell schaffst so viele (wie immer) unglaublich tolle Videos zu machen. Der Tipp mit death Love and robots war klasse. Danke dir und mach weiter so.
Falsches Video Bro ;)
@@MarcusSarfeld Er meinte es wahrscheinlich nachträglich, weil er sich die Serie nach dem letzten Video angesehen hat.
Was für ein Zufall XDDD
Das nennt sich Delegieren... Den Schnitt macht aktuell Nico..deshalb kann er soviele Videos machen.. Teamarbeit ,😁
Tolle Stimme, klasse Timing, starke Beispiele mit adäquaten Cuts. Super Video, danke dafür!
Ich fand die Welt von Horizon Zero Dawn gut. Ich fand die Geschichte spannend, es gab viele gute Quest und die Welt war nicht zu groß.
volle Zustimmung
Und du konntest immer und überall hin schnellreisen, die wiederum auch realistisch waren. Je weiter weg das Lagerfeuer von deinem Standpunkt war desto länger hat das Laden gedauert, aber die Ladebildschirme waren jetzt nicht so schlimm.
Frank Tiger eben nicht soooo schlimm. aber trozdem schlimm
Fand ich auch
@@kurotte7243 eher weil mehr von der Welt laden musste
Wow. Ich habe noch nie ein zwanzig Minuten Video von einem fremden UA-camr gesehen ohne vorzuspulen. Abo izz da.
same here =)
Isso
Same
Abo lohnt, kann ich nur sagen. Und Glocke ist auch zu empfehlen, da David Quantität durch Qualität ersetzt. Da gehen neue Videos schnell mal in dem "Zu viel" der anderen Youspammer unter. ;)
dito
Ein David Hain Video?
Am Montag?
Was für ein guter Start in die Woche!
Warum auch immer dieser Kommentar etwas mit meinem Pb zu tun hat...
Ich hab ihn auch schon in der hand
das ist ein Aprilscherz morgen ist das wieder weg
@@mysterio952 darf ich auch halten
Fabian del Rosario Baldur Hahahaha sehr gut;)
Und das auch noch knapp 20min. lang =-O
Ich finde es einfach genial wie due in deine videos immer etwas videospiel Geschichte bringst
@BeHaind Herzlichen Glückwunsch zu dem Erfolg des Videos! Wieder mal tolle Arbeit :)
Wenn wir die Aussagen von Sony und EA ernst nehmen können wir doch froh sein dass wir zukünftig überhaupt noch solche "zu große" Singel-Player Spiele bekommen. Vor allem wenn wir uns mal anschauen in welche Richtung sich Cloud-Gaming entwickelt. Ich weiß nicht wie es euch geht aber ich will weiterhin noch solche riesen Open World Titel wie Red Dead Redemption 2. Dafür nehme ich mir halt die benötigte Zeit.
Edit: Natürlich sollte dabei nicht die Quantität vor Qualität stehen.
Darum geht es ja, die Qualität muss passen.
Oder GTA V .. auch die unzähligen Mods (LSPDFR) Fahrzeuge usw. halten das Geame noch super interessant. Ich möchte das auch nicht missen.
Mein Problem ist nicht das es so groß OW Titel gibt, meines ist eher das gut erzählte Triple A RPG's mit kleinen Levels und tollen Storys wegfallen oder komplett verwässert werden. Wie in Dragon Age oder Mass Effect. Ich möchte halt beides und nicht nur das eine oder das andere. Ich will ein Dragon Age Origins und eine The Elder Scrolls.
Ich will Cyberpunik 2077, und zwar so groß wie möglich. An dem Game will ich hunderte Studnen verbringen, wenn es TW3 im Cyberpunk Genre wird.
@@humonchronos9048 Dito. Und lieber sollen sich die Entwickler Zeit lassen, ich warte.
Davids letzter Satz beschreibt exact warum ich seine Videos so liebe. Er überschüttet einen nicht mit einer Masse an unterschiedlichen Videos, sondern ausnahmslos qualitativ hochwertige. Danke David.
Ich finde solche UA-camr auch sehr cool. Nerdkultur kennst du vielleicht auch schon, der macht das auch so. Genauso mag ich aber auch Kanäle, die jetzt nicht jedes Video so super aufwändig gestalten wo am Ende ne halbe ARD Reportage dabei rauskommt, sondern dafür öfter Videos bringen und dafür halt nicht ganz so krass.. Hat halt alles seine Vor- und Nachteile. Aber UA-cam ist genau wegen dieser Freiheiten so viel besser als alles andere da draußen. Ich frage mich, warum sich meine Eltern jeden Tag vor den Fernseher setzen, wo Quiz Show Folge 394294 und dann Tatort 139510924 rauskommt. Was sie alles verpassen!! Herrgott!!
Ein wirklich sehr, sehr gutes Video zu dem Thema! Qualitativ sehr hochwertig, mach weiter so!
Ein wahnsinnig toller und professioneller Bericht (wie eigentlich jeder deiner Abhandlungen / Reportagen).
Toll! Weiter so :)
Ich konnte dem roten Faden des Videos unerwartet gut folgen und habe an jeden Punkt verstanden was du meinst. Tolles Video.
Da haut der die Videos raus der David :D Geile Sache :D
@@jonnymenglisch4845 dein name sagt schon alles...
Was für ein wundervolles Video. Perfekte Übergänge, tolles Storytelling, so macht UA-cam Spaß.
Wow, seltenst so einen interessanten Beitrag gehört und gesehen.
Finde es immer wieder erstaunlich wie viel liebe man doch in Videos stecken kann ich verfolge viele UA-camr die mit Leib und Seele dabei sind aber die größte liebe spüre ich immer noch in deinen Videos David
Behaind macht so gute Videos, Top vertont, toll erklärt und mit passender Musikuntermalung. Das is jedes mal eine Fahrt durch die Kunstgeschichte.
du Schleimbeutel du..
@@fitfunfabrik ne man muss einfach mal ein Lob aussprechen. Seine Videos sind 1A das sieht man selten auf UA-cam!
Auf jeden !
@@MCONERACER ja trotzdem du schleimbeutel. Das er der größte ist, ist überall unterbewusst gespeichert. Also... Schleimbeutel.
Du kannst die Geschwindigkeit anpassen.
Fantastisch recherchiert, differenziert dargestellt, großartiger Beitrag! Ich leide selber seit geraumer Zeit an einer Open-World-Fatigue und versuchte langer bevor dieser Begriff en vogue wurde bereits für mich auszuloten, ob es eventuell auch an meinem Alter läge... Ich bin näher an der 40 als an der 30, selber Retro Sammler mit gut 2500 Spielen auf über 25 Systemen, daher habe ich mich des Öfteren gefragt, wieso der Griff ins Regal immer häufiger chronologisch nach hinten geht und mich immer weniger Neuerscheinungen ansprechen! Ich denke mittlerweile, ich sowie meine Vorlieben, sind nur ein Teilaspekt dieses Problems. Ein anderer, wichtiger und erst langsam in den öffentlichen Fokus der Gaming-Community rückender Aspekt, sind die in diesem Video erklärten Symptomatiken! Daher nochmal: Kudos und chapeau, guter Beitrag und wichtig, um diesem Problem das langsam die Industrie wie eine Seuche überzieht, mittelfristig entgegen zu wirken!
Willkommen im Club. Ich habe die Schwelle zur 40 übertreten und kaufe so gut wie keine sogenannten AAA Titel oder laufe Multiplayer-Endlos-Trends hinterher.
Indie-Games nehmen einen festen Platz bei mir ein, weil sie das alte Spielgefühl transportieren (etwa Steamworld Dig) oder weil man sich noch was traut (Stories Untold oder auch Braid).
Wenn es Open Worlds sein müssen, dann so, wie in den alten Zelda Spielen. Ein Bindeglied zwischen den Leveln mit Entdeckerpotenzial. Aber endlich und ohne dieses seelenlose Endlosspielen, nachdem es eigentlich längst nix mehr zu tun gibt.
Ich gucke mir das Video jetzt zum zweiten Mal an. Ich finde deine Analysen richtig super, weil so blöd es sich anhört, man kann es manchmal auf den eigenen Job anwenden.
Ich wünsche mir Gothic 2 zurück, kleinere Welt aber umso mehr zu entdecken.
Ich habe letztens mal wieder Gothic 2 angefangen und war überrascht wie gut das Spiel vom World- und Questdesign her gealtert ist. Es gibt zwar den kurzen Moment in dem man mit Quests erschlagen wird (wenn man das erste Mal Khorinis betritt), aber nach einer Weile fügt sich alles vom Dungeon und Weltdesign so nahtlos zusammen, wie ich das nur selten erlebt habe. Meiner Meinung nach auch heute noch eines der besten Semi-Openworld Spiele aller Zeiten
Hey man, neu hier? Dich hab ich hier noch nie gesehen. Wenn du nichts dagegen hast komm ich ein Stück mit, du kannst sicher einen Freund brauchen. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Hab Gothic 2 vor nen Monat nochmal durchgespielt. Hatte mich wieder hart gefangen. Super Spiel.
Oder das gute alte Dark Souls 1
@@sabortage4382 Lach mich nicht aus, aber Dark Souls habe ich nie gespielt. Doch alle Teile als Lets Plays gesehen.
Danke dass du wieder Videos machst! Ich liebe deine Essays und habe mich oft dabei gesehen wie ich ältere Videos von dir zum zweiten oder dritten Mal anschaue
Als großer Bioshock Fan muss ich das mal in den Ring werfen. Das Spiel ist zwar prinzipiell schlauchig, da es aber neben dem Hauptweg zum Ziel auch immer Abzweigungen und Räume gibt, die man erkunden kann, kommt einem das fast wie Open World vor. Super interessantes Video btw.
Ich kenn dich. Deine Synchros sind legendär!!!
Video im Jahr 2021 zum zehnten mal schauen weil es einfach perfekt ist! Good Job BeHaind!
Auch wenn das hier eine konstruktive Kritik ist und ich in einigen Punkten zustimme, muss ich dennoch zugeben: Ich liebe OpenWorld. Ich komm auch wirklich schnell durch. Beispiel AC Origins: 60h und ich hab beinahe alles aufgedeckt, Story abgeschlossen und genoß dennoch jeden Moment.
Dennoch: Verdammt gutes Video und schönes Ende
Das könnte mein Kommentar sein Origins hat mich so gepackt dass ichs auch in ca 60 Std durch hatte. Ich glaube, dass das Problem eher vor dem Bildschirm sitzt, wie mein Vater schon in Windows 98 Zeiten zu sagen pflegte. Leute wollen Action und Handlung und ihren Charakter leveln und fiktive Quantitäten (x box Erfolge und son Mist) erzielen. Was hab ich davon, wenn ich das alles durchgepeitscht habe, aber keine Zeit damit verbracht habe die Ästhetik des Designs einer Höhle zB zu bewundern. Wie Zelda zeigt: Der Weg ist das Ziel. Ich hoffe auch auf mehr solche Games.
naja geh mal davon aus, das viele leute die mesite zeit der woche in arbeit, kinder, haustiere oder sonst was stecken. da ist nicht mal eben in 60h alles durch ziehen, da man immer wieder nur wenig zeit hat und somit schnell den faden verleirt,w as genau man machen wollte, welche quest man prio gegeben hat, steuerungsmechaniken verleirt man auch schnell wieder, wenn man nicht permanent dran bleibt etc etc. da vergehens tunden im spiel nur um jedes mal wieder rein zu kommen und sich zu orientieren.
(deutsch ist nicht meine hauptsprache,a lso nicht zu viel über schreibfehler und grammatik jammern, danke)
Der unglaubliche gute Soundtrack von Divinity im Hintergrund ... einfach Butter für die Ohren
Angenehm gemäßigte Stimme, keine übertrieben und unnötig aufgesetzte Nörgelei aber ebenso auch keine Spur von einem Fanboy-Gehabe....alles so schön mittig dass dieses Video seit einer Ewigkeit wiedermal eines ist dass ich bis zum Ende geguckt und nicht allerspätestens noch vor der Hälfte abgebrochen habe. Dafür gibt´s auch einen Daumen rauf, was ich auf UA-cam auch kaum mehr mache bzw. irgendetwas sehe das es Wert ist.
Ein hervorragendes Video und eine gute Einschätzung. Hut ab vor so viel Arbeit außerdem. Noch einmal: hervorragend.
Deine Videos sind sehr informativ und unterhalten mich immer wieder. Der Schnitt und die ausgewählten Szenen passen immer wieder gut, das fasziniert mich.
Du sprichst mir absolut aus der Seele. Ich habe schon ewig ein Open World Titel mehr durchgespielt. Genau aus diesen Gründen. Ich will irgendwann einmal fertig werden und nicht nach 50 Spielstunden erst ein Viertel abgeschlossen haben.
Bestes Beispiel für das Sprichwort "Weniger ist manchmal mehr".
Das ist eigentlich unsinnig.
Du kannst auch fertig sein wenn du nur die Hauptstory durch hast. Oder wenn du nach 30 Stunden genug hast.
Wenn du dich davon abhängig machst die "100%" zu erreichen liegt der Fehler bei dir.
@@Kerdtress Diesen completion Drang haben aber viele Menschen und darum die Angst etwas zu verpassen. Dabei stellt sich am Ende bei vielen Titeln heraus das es sinnlose Zeitverschwendung war. Bestes Beispiel Dragon Age Inquisition. Die heutigen Open world Titel werden nur noch gestreckt mit Sammelaufgaben oder Ähnlichem, was einem spielerisch oder erzählerisch rein gar nichts bringt. Solchen Dingen gehe ich auch zu gerne nach, nur um dann zu merken, dass man 20h oder mehr schon die Story beiseite gelassen hat und sich eine gewisse Langeweile eingeschlichen hat, oder es einfach schlicht die Zeit fehlt.
Das letzte Open World SPiel, dass ich durchspielte auf 100% war Spider-Man. Grund: Nicht mal 30 Spielstunden
Kerdtress gut aber wenn ich perse The Witcher 3 z.b. neben der Tatsache das ich Gerald von Riva unsympathisch bis zum geht nicht mehr finde, das die Welt mir insgesamt schon zu groß ist und da die Inventarmechanik recht veraltet und Spielflussbremsend ist hab ich es nach gut 20 Stunden abgebrochen und hab mich gefragt wann die Story dieser riesigen Welt überhaupt richtig anfängt.
Das war eines der Spiele die ich von anfang an zu groß fand, aber wo ich es trotzdem versucht habe es zu mögen und daran gescheitert bin obwohl doch die ganze Industrie das Spiel so sehr gelobt hat.
semmelboesel:
Das hatte ich bei The Witcher 3. Erst extrem gesuchtet, dann nur noch eine Nebenaufgabe nach der anderen gemacht, den roten Faden der Handlung verloren und dann über ein halbes Jahr keine Lust mehr auf das Spiel gehabt, obwohl es so genial ist/war.
Nach besagter Zeit habe ich dann wieder Lust gehabt weiter zu zocken und habe mich anfangs nur noch auf die Story konzentriert. Erst dann habe ich „meinen Weg“ in Open Worlds gefunden: Eine gesunde Mischung aus Story und Nebenaufgaben. So habe ich es auch bei RDR 2 gemacht und sechs Monate nach Release immer noch viel Spaß damit.
Top!! Und DANKE an dich David deine Videos sind jedes mal Unterhaltung auf höchstem Niveau!!!
Ich kann dem ganzen nur zustimmen. Bei solch einer Flut von Fragezeichen auf Karten verliere ich ganz schnell die Motivation. Ich habe keine Zeit neben Beruf und Familie solch eine übertriebene Questmasse zu beweltigen teils würde schon die Hälfte mehr als ausreichen.
Im moment warten noch 2 Openworld Titel darauf beendet zu werden......fragt sich nur wann.
Super zusammen gefasst und auf den Punkt gebracht!
15:44 ... und sehr gut geschnitten :D
Ich bin jemand, der in Openworld- Spielen eine Art Zwangsneurose entwickelt, bei der ich *alles* erkunden, *jede* Quest spielen und *jeglichen* Schrott den ich finde einsammeln *muss* !
Fallout 4 hatte mich damals schon verschluckt (bin btw immer noch nicht in Diamomd City angekommen) und von den Ausmaßen geängstigt.
.. hab mir jetzt spontan AC Odessey gekauft und angefangen... Ich weiß jetzt womit ich die nächsten 10 Jahre verbringen werde/(muss)! :0
Geht mir auch so aber Fallout 4 fand ich so schlecht das ich es nach 20 min deinstalliert habe
Ja bei mir ist das auch so, nur nach ca 10-20h verliere ich sämtliche Lust an dem Spiel für mindestens ein halbes Jahr. Dann fange ich einfach random was Neues an. Das gleich bei Serien. Staffel 1 war toll, durchgesuchtet, aber anstatt 2 danach zu gucken, fang ich einfach was ganz anderes an. Waruuuuum mach ich das?
@@humonchronos9048 kenne ich! Bei manchen Spielen, wie aktuell Odessey, macht es zwar schon noch Spaß (auch nach 16 Stunden), aber ich kann den Punkt "Stress" den David hier anspricht auch nachvollziehen ^^ ... unter anderem Das und halt der gesamte Overflow von Filmen, Serien und Spielen die uns heutzutage jeden Tag begleiten, nehmen uns wohl die Ruhe uns mal eine Zeit lang nur auf eine Sache zu konzentrieren. :/
Ich weiß noch früher, als kleiner Bub, da hatte ich nur 3-4 Computerspiele und ein paar DVDs (UA-cam kannte ich noch nicht^^) ... Da konnte ich Wochen damit verbringen, mich nur auf ein Spiel zu konzentrieren, ohne dass es langweilig wurde! haha :D
Mir macht es auch Spaß diese großen Welten zu erkunden und versteckte Sachen zu finden.Den Streß mit den neuen Filmen hab ich nicht weil ich kaum ins Kino gehe.Und man muss ja auch nicht jedes Spiel spielen und umbedingt jeden Film gucken oder halt erst wenn man Zeit und Lust hat.
Wie jetzt? Du bist noch nicht in Diamond City angekommen? Das Spiel ist doch 2015 rausgekommen :D Fand das Spiel sehr gut, kenne allerdings die Vorgänger nur so halb, da ich damals, als die so um 2010 rum herauskamen noch zu jung war, um das Spiel zu genießen und wirklich zu fühlen und dann hab ich die nie durchgespielt. Und inzwischen ist der Überfluss an Games so groß, dass ich keine Motivation habe, die nochmal rauszukramen. PS: Viel Spaß mit AC Odyssey. Wenn du noch nicht mal in Diamond City angekommen bist, bist du bereits Rentner, wenn du auf Kreta ankommst :D
Feiere Open world Games auch nicht mehr so wie früher. Einfach aus dem Grund, dass es immer das gleiche ist und ich habe lieber eine kleine und dafür sehr schöne Spielwelt.
Wahr! Is echt so :)
Früher hat man gesagt die Spiele mit Schlauchlevel sind so schlecht, stattdessen wollen wir Open world. Das haben wir bekommen und es ist teilweise noch schlimmer. Das Problem ist einfach, dass die keine guten Spiele machen, da an erster Stelle immer das Geld steht. Das wird sich nur ändern, wenn sich auch das System ändert. Fazit: Revolution ist die Lösung für schlechte Spiele.
Hmmm. Ich finde es gibt schon einige echt gute neuere Spiele. Mich hat zum Beispiel AC Odyssey echt fasziniert.
Aber man muss sich halt auf sie einlassen können, und es ist klar, dass das nicht so einfach ist, wenn man schon viele ähnliche Spiele davor gespielt hat.
Tolles Ende! Liked and subscribed!
Sehr gutes Video, mir geht es von der Einstellung bezüglich immer größer werdenden Open World-Titel oft genauso... Wie soll ich das neben Hobby, Familie, Partner noch alles schaffen.
Aber auch die Endbotschaft ist gut, stimme dir da zu :)
Ich lerne gerade iegentlich fürs Abitur, aber eine kurze Pause für das Video hat sich alle mal gelohnt.
Danke für deinen Content David
Streeeber
Moritz Düwel Ich war halt ein kleines bisschen aufgeregt.. habe in Niedersachsen meine erste Klausur in Chemie geschrieben.
Captain Planksparrow du, ich verstehe dich total. Schreibe auch gerade in Berlin mein Abi, habe morgen auch wieder eine Prüfung.
War auch ironisch gemeint meine letzte Nachricht, weil sich wakestyle über diese kleinen Fehler aufgeregt hatte.
einfachste lösung: nicht für 60 euro preordern, sondern die uber haxor pornöse goty version mit allen addons im sale warten und dann kaufen und anschließend so lange zocken, wie man möchte. danach kann man finishen. ;) spart nen haufen kohle, man hat ein voll ausgepatchtes spiel und da man mit der zockerei eh nicht hinterher kommt, auch noch nix verloren :) (grad im singleplayer unterschätzte taktik)
recht haste
Das machen die Spieler 1-2 mal und dann wird das Spiel eingestampft weil es sich nicht rechnet. Geiz macht kein Game besser.
Gegenvorschlag: Spiele günstiger produzieren um sie für 30-40 Euro am Markt zu bringen und dafür den ganzen zwischen Schnickschnack streichen den keiner braucht.
Dafür lieber ein intensives Game das man meinetwegen in 20-25 Stunden durch hat und gerne noch 2-3 mal durchspielt. Mehr Spieltiefe statt Spielfläche.
@@thomasb4357 mit geiz hat das wenig zu tun - eher mit auflehnen gegen die spieleschwemme und die dlc/itemshop/lootboxen-wut der publisher (ich unterstelle es mal den publishern und nicht den entwicklern). wenn von einem spiel offensichtlich teile herausgeschnitten und als dlcs verkauft werden, dann kauf ich das game eben erst als goty.
@@thomasb4357 diese Einstellung sorgt dafür, dass diese Arschlöcher alles machen können, was sie wollen, und die Kunden alles fressen.
Es soll sich einfach nicht mehr lohnen, so oft wie möglich ein neues (-nicht), halbfertiges, hingeschissenes Spiel zu produzieren, nur um wieder mehr aus den Gamern herauszuquetschen. Die Hersteller (oder eher die Publisher, wie random rick bereits gesagt hat) sollen sich wieder anstrengen, ein richtig gutes und INNOVATIVES Spiel herauszubringen, und Risiken einzugehen, anstatt faul und feige die gleichen Taktiken verwenden, die in letzter Zeit den Gaming-Markt so versaut haben.
Günstiger produzieren wird nicht gerade die Qualität der Spiele erhöhen.
Punkt ist: die Publisher müssen wieder die Füße auf den Boden kriegen, und Respekt für uns entwickeln. Aber dafür müssen wir ihn uns verdienen, indem wir ihnen zeigen, *wer* hier *wen* ernährt!
Unterwirf dich nicht denen, denn die scheren sich einen feuchten Dreck um ihre Kunden.
@@randomrick die können alle in den Arsch gehen :)
Ich sag' nur: Piraten ahoy!
Aber abgesehen davon, ich würde mich sehr freuen, wenn die Publisher aufgrund ihrer Taktiken in eine finanzielle Notlage kommen würden, und sich entweder ändern müssen, oder den Markt für würdigere Leute freimachen.
Ich habe persönlich bei deinen Videos oft etwas auszusetzen bzw. zu kritisieren aber das Video war Klasse!
Keep it going!
Ein wirklich gut durchdachtes und sehr inspirierend gemachtes Video. Danke dafür. Auch weil es mir ein paar Spiele gezeigt hat von denen ich noch nichts gehört habe !! Noch mal vielen Dank !! 👍
Jetzt hab ich wieder lust auf Zelda
Welches Zelda war denn da eigentlich zu sehen??
Ob es ein gutes Zelda war muss jeder für sich entscheiden (ich persönlich fand es auch als solches großartig) aber es ist wohl eines der besten Open World Games das es jemals gegeben hat!
@@JonasZockt und Ocarina of Time
@@noprob250 Schau doch einfach das Video
Zum 2. Jubiläum des Spiels habe ich das Spiel noch mal angespielt und plötzlich waren 2 Stunden rum - echt unglaublich, was für eine fesselnde Magie das Spiel hat :D
Super gemacht, danke. Ich persönlich bin eingefleischter Singleplayer-Fan und denke so manches Mal, warum ist das neue Spiel schon wieder ein MMO oder Multiplayer. Das ist aber wohl die Zukunft, die ganze Welt soll zusammen spielen, seufz. Das ist dann nicht mehr meine Welt. Wie gut, dass es noch die guten alten Spiele gibt, die durch seine Community unsterblich sind.
Dieses Video ist einfach nur unglaublich gut. Man langweilt sich nicht beim zuschauen sondern man beginnt sogar sich selbst zu sagen ja da hat er recht. Wirklich gut gemacht
Du bist wirklich sehr talentiert was Texteschreiben und Erzählen angeht, da lass ich mich doch gerne inspirieren (wenn ich darf höhö)! :)
Vielleicht dein bestes Video das ich bisher gesehen hab - Über ein Problem das viele haben aber nicht richtig formulieren können.
Besonders das Gefühl, immer irgendetwas zu verpassen hätte ich nicht besser ausdrücken können als du. Danke :)
Das Hauptproblem ist die nicht enden wollende Abwärtsspirale der Bequemlichkeit.
Wie jeder immer heutzutage gleich heult, wenn er mal mehr als 2 Versuche für eine schwierige Stelle braucht oder einem nicht die Autoreisefunktion angeboten wird und man selber planen muss, wie man effektiv von a nach b kommt.
Ein gutes Spiel sollte heutzutage den Mut besitzen die Spieler im Zweifel auch scheitern zu lassen, wenn sie sich zu dumm anstellen. Ansonsten kommt das Gefühl eine Herausforderung gemeistert zu haben nicht auf, es sei denn man betrügt sich selber.
Dark Souls ist das beste Beispiel, wo dieses Gefühl auftaucht.
Am Anfang ists verdammt frustrierend so oft zu sterben, aber sobald man das Game ein mal durch hat und das New Game+ startet, merkt man wie viel man dazugernernt hat.
DS ist hart, aber immer fair.
Genau das fehlt mir bei den heutigen Games, egal ob Open World oder nicht.
Geiles Video! Man merkt wie viel Arbeit da drin ist.
Vielen Dank für das Video! Es spricht mir aus der Seele und es gibt dem nichts mehr hinzuzufügen.
2 Videos in 2 Wochen ich glaube ich träume :0
Ps: ich finde die besten Spiele die eine Open-World haben sind Gothic 1&2
Naja so richtig Open World finde ich sind die Spiele nicht.
Warte, du kannst mir helfen, diesen Sumpf in eine gigantische Blumenwiese zu verwandeln! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@StokkyBalboa warum nicht?
@@Kantirist Naja du kqnnst zwar hingehen wo du willst, dass ist soweit richtig, aber dennoch kann man die meisten Gebiete (ausser in denen man hingehen muss, um seine Fraktion zu wählen) unterlevelt sowieso nicht durchqueren. Es ist eher ein linearer RPG mit wenigen Freiheiten. Es fühlt sich nur wien Open World an.
@@StokkyBalboa Stimme ich nicht zu theoretisch kann man ja Über all hin und wenn man die glitches richtig nutzt hat man in null Komma nix die beste Ausrüstung.
Mein Gott dass ich das noch erleben darf.....ich guter deutscher UA-camr.
Hervorragendes Video.
Erstmal ein großes Lob für dieses fabelhafte Video! Hier wurden tolle Worte gefunden, um ein Fakt zu beschreiben, der leider immer mehr Einzug erhält. Und insbesondere der letzte Teil des Videos, wo ein Resümee gezogen wird oder wo auf die Reizüberflutung der heutigen Zeit eingegangen wird, ist beispielslos! Super gemacht und viele wahre Worte.
Sehr guter Beitrag und Beschreibung! Ich kann dir nur zustimmen. Aus diesem Grund sind nicht die großen Spiele meine Highlights und Spiele die mich in den letzten Jahren gefesselt haben, sondern die Kleinen: Limbo, Absoute Drift, Broforce....! Gerade Limbo war einfach der HAMMER!
Ich denke das God of War das perfekt balanciert hat meiner Meinung nach. Die Mischung zwischen schlauch und etwas open-World hat mir sehr gefallen.
Ich finde das Dark souls 1 das auch fast perfekt gemacht hat
Find zelda albw hats auch super gemacht. Ne offene welt, wo man man nicht nur fast jeden stein umdrehen kann, es ist auch unter fast jedem was.
God of war fand ich auch großartig
Schade das er nichts darüber gesagt hat
Wie könnt ihr diese neue God of War Grütze feiern?! Das hat doch rein garnichts mehr mit der Reihe zu tun
An sich ja, stimmt. Allerdings fand ich die "Open World" von God of War etwas langweilig. Die ganzen Nebenaufgaben machen mir net wirklich Spaß, und auch das erkunden find ich langweilig, da vieles einfach gleich aussieht. Anders siehts da bei der Story aus, die spiel ich verdammt gerne.
Wow wieder mal ein mega geiles Video! Vielen Dank! Ich genieße die Videos richtig! :)
kriegst das Abo ! War super erzählt, aufgearbeitet und hast mir sofort aus dem Herzen gesprochen. Spiele gerade [etwas verspätet] AC Odyssey durch und habe genau "das" Problem. Die Haupthandlung wird vorgegeben, aber zu viel ist außen drum herum [was ich ja eigentlich erleben und sehen möchte]. Darunter leidet aber die Erfahrung und Mensch fühlt sich schnell überfordert.
Das mit dem "Immer dasselbe" hatte ich bereits bei Red dead Redemption2 gehabt. Ein Gigantisches Game...und die Missionen sind immer gleich: Man fährt wohin, macht irgendwas, dann gerät es ausser Kontrolle, man verballert 100 Schuss, rennt schnell davon und fertig....Nach dem gefüht 50en Mal ist sogar RDR2 langweilig, obwohl es so eine gewaltig designte Welt liefert. Mich würde mal ein Spiel interessieren, das bewusst auf wenig "ballern" und dafür realistsiche Wundauswirkungen setzt um den Spieler zu motivieren, wirklich wie in einer real World zu agieren.
Lange hab ich mich gefragt, ob du BOTW vergessen hast. Aber dann kam's doch noch 👍 Super Video!
@Tarasu David hat es ja teilweise schon gesagt. Breat of the Wild hat den Mut, die Spielerfahrung nahezu komplett individuell dem Spielverhalten des Spielers zu überlassen. Selbstverständlich kann es dadurch auch sein, dass man Dinge schlichtweg nicht entdeckt oder verpasst. Andererseits motiviert es (zumindest mich, David wohl auch) unheimlich zur freien Erkundung, zur Planung oder individuellen Herangehensweise. Die Story schreibt man mehr oder weniger selbst und die Stärke liegt darin, dass die Geschichte sich aus Bruchteilen zusammenfügt, die jeder in einer anderen Reihenfolge und Intensität wahrnimmt. Wenn du sagst, BOTW sei kein richtiges Zelda, meinst du wohl, es sei kein klassisches Zelda; und das mag stimmen. Es ist eine Neuerfindung, ein komplett anderer Weg. Oder schlichtweg das, was das allererste Zelda einmal werden sollte.
Ich liebe es gerade weil es kein klassisches Zelda ist! Es ist das Abenteuer was ich mit Link schon immer erleben wollte
@Tarasu Das Argument, dass es schlecht sein soll, weil es nicht wie andere Zelda Teile ist, ist komplett Schwachsinnig. Selbst wenn man denkt, dass es nicht wie die anderen Zelda Teile ist, macht es das Spiel doch nicht schlecht.
Habe das Video noch nicht gesehen, aber eines ist sicher: Ich hatte diesen Gedanken, wie er im Titel steht schon seit den anfängen von Open World, wo jeder es angepriesen hatte. Und Breath of the Wild ist eher noch ein harmloser Fall von wirklich ausarteten Open Wolrd Spielen wie Skyrim.
Sehr gut gesagt! Spitze Video! Beim Videomaterial vom letzten Spiel bekomme ich gleich wieder Gänsehaut 😍
Geiles Video, bringt es komplett auf den Punkt. Das letzte Open World Game, was ich mit richtigem Vergnügen gespielt hab, war The Witcher 3 + DLC's. Das lag auch dran, dass ein Großteil der Karte etwas mit der Hauptstory zutun hatte, die Gebiete, welche dann noch dazu kamen und quasi optional waren wollte man dann einfach erkunden, weil selbst diese Inhalte mit viel Liebe zum Detail erstellt wurden. Es gab diese perfekte Balance zwischen erkundbarem Gebiet und qualitativem interessantem Content, die etwas verloren gegangen ist.
Grad das 4te Video von BeHaind angesehen und abboniert. Kurzweiliger Content egal ob es um das Spiel oder den Film geht. Super Kanal😊
Ein deutsches video über Open World Spiele ohne Gothic zu erwähnen?
Gothic 1 und 2 sind “open world done right“ imho. Es gibt eine relativ offene Spielwelt, die aber nicht zu groß ist, und in der es jede Menge einzigartige Sachen zu entdecken gibt.
Man kann auch von Beginn an praktisch jeden Ort in der Welt erreichen, wenn man denn die Gegner umgehen/cheesen kann.
Die Might and Magic Spiele aus den 90ern gehöre auch zu den besten Open World Erfahrungen, die ich bisher hatte.
Heutige Spiele recyceln viel zu viel von ihrem Content. Man macht ständig das Gleiche, sie sind in der Regel zu einfach und die Welten sind viel zu “gated“.
Poppers 73 dachte ich mir auch. und selbst die Nachfolger Risen 1 - 3 und neu Elex bekommen es meiner Meinung nach sehr gut hin
@@mfgmicha ELEX ist kacke
@@thorbenhinzmann geht, so kacke ist es nicht aber gut ist es auch nicht.
Njain. ELEX ist ein sehr polarisierendes Spiel. Einerseits ist ELEX genau das geworden, auf das die Fans von G1 und G2 immer gewartet haben (seien wir ehrlich: G3 war einfach nur Müll). Drei konkurrierende Fraktionen mit differierenden Fähigkeiten und Dogmen, unterschiedliche Geländeformationen von Hochgebirge bis Wüste; knüppelschwer zu spielen und nach gute alter Piranha-Bytes-Art gestrickt: Rauh, aber dafür vollgestopft mit Entdeckungen unter beinahe jedem Stein.
Wenn da nicht das große Aber wäre. Zwischen G2 und ELEX liegen 15 Jahre. In der Gamingwelt sind das Äonen. Und die Spielewelt hat sich verändert seit damals. Wo G1 und G2 noch wahre Meilensteine des Rollenspiels waren, ist ein Nachfolgeprojekt das gradezu exakt die Mechaniken und den Aufbau der Vorgänger übernimmt und "nur" die Optik hochpoliert ein Kuriosum, an dem zumeist nur die Altfans den meisten Spass haben werden. Zu eigensinnig ist die Spiele-Philosophie der Piranha-Bytes; zu unzugänglich das Game für Neueinsteiger bei all der vielen Konkurrenz. Um ELEX wirklich so geniessen zu können wie es von den Machern erdacht wurde, muss sich der Spieler voll und ganz auf das Spiel einlassen. Friss oder stirb ist die Devise dabei. Im Umfeld weitaus weichgespülterer Mitbewerber ein schwerer Ansatz; der oft genug zu Frustanfällen führen kann.
Wer sich aber darauf einlässt, der hat nach einiger Eingewöhnungszeit einen unbändigen Spielspass vor sich. Für viele viele viele Spielstunden. Und das ganze gleich dreimal, wenn man alle Fraktionen durchziehen will.
@@horantelgar8730 Die Open World aber doch so leer. immer nur die selben 10 gegner in anderen Namen und keine Secret Bosse wo Platz gewesen wäre.
Super geniales Video. Top gelungen und hatte nicht eine Sekunde das Gefühl skippen zu wollen
Super Video, tolle Arbeit und absolut auf den Punkt gebracht. Weiter so!
Respekt, richtig starkes Video, Spricht mir sehr aus der Seele. Bin Mitte 30, und habe früher gerne und oft gezockt, habe nun wieder angefangen und genau das: Es fühlt sich oft wie Arbeit an,,
So ein Typ aus der Bravo hat etwas Ähnliches in der M-Games geschrieben!
aus der bravo....das solche leute überhaupt eine existenzberechtigung haben
David Hain? Der war mal in der Bravo
Video beschreibung...
düdümm
In diesen Video siet man sehr schön wie krass die spiele sich verändert haben in gegensatz zu früher. 👍 und abo hast bekommen 😉
Das beste UA-camvideo das ich seit langem gesehen habe :) Ich stimme Dir vollkommen zu!
9:55 die legendäre Krankenhausdach- Szene :D
Naja, es ist nicht DIE Krankenhausdach Szene
Kingdom come Deliverance wäre ein sehr positives Beispiel für eine gelungene Open World.
Klein aber fantastisch ausgearbeitet.
Klein ist relativ... mein Optimum ist immer noch Gothic 2.
Naja, auch da hat man schnell 40 Nebenquests offen, flitzt von einer Ecke zu nächsten und auf weiten Teilen der Strecke ist unterwegs einfach zu wenig los. Es ist zwar ein richtig tolles Spiel, aber ein sehr positives Beispiel für Open World ist auch das nicht.
Ich mag das Konzept von Gothic - du kannst theoretisch überall hin gehen - die Viecher sind halt nur so stark, dass man anfangs nicht überall hin gehen kann und man so "geleitet" wird. Und von der Größe reichte das Gothic 2 voll aus. Dann macht es nämlich auch Spaß, überall durch den Wald zu laufen und die versteckten Sachen zu suchen. Bei Kingdom Come ist halt zu wenig versteckt, so dass man latscht aber nicht erkundet.
tlozbotw ist am besten. du musst es spielen
@@paulmuller9388 ja das ist aber auch irgendwo realistisch und im Gesamtkonzept passend. So weit ich weiß sollte es ja auch eher ein Mittelalter Simulator sein als das typische Open World RPG.
Sehr sehr schöner Beitrag.
Ich bin gerührt, das du es so schön formuliert hast und wirklich die Kernpunkte angesprochen hast.
Richtig gutes Video. Durchdacht, auf den Punkt, nachdenklich, unterhaltsam. Ich wünschte, ich könnte das nur halb so gut. Inhalt spricht mir aus der Seele. Ich hab auch Bock auf die Open Worlds, aber irgendwie erschlagen sie mich auch oft, und es müsste auch nicht immer sein. Ein Witcher 3 war mega, bei The Crew nervt mich eine offene Map mit massig Quests, weil ich einfach nur Autofahren will ^^
Was ein krassen Video ! Mach weiter so, auch wenn ich jetzt schon knapp ein Jahr zu spät hier bin xd
Das Problem was ich mit den meistens Open-World-Spielen habe ist nicht, dass sie riesig sind.
Sondern das diese riesige Welten größtenteils einfach nur mit belanglosigkeit Gefühlt sind und das ist mein Problem.Das letzte Open-World-Spiel wo mir das erkunden richtig Spaß gemacht hat und wo ich auch überrascht wurde, war Elex.
Das soll schon was heißen wenn ein A Titel sich weniger wie Arbeit anfüllt als die meisten AAA Titel.
Genau, jemand hat zu Skyrim mal gesagt, es ist ein riesiger Ozean, der aber nur 1 Meter tief ist.
ohne zu Lügen das letzte O-W was ich gesuchtet habe war Zelda ocarina of time. klar habe ich viele O-W gespielt aber so richtig wie damals kamms mir nie rüber.
@@paristeta5483 die aussage trifft meiner Meinung nach zu 0 Prozent zu hat dieser Mensch das Spiel mal gespielt?
Gothic hat 2001 schon alles richtig gemacht.
2002 hat Gothic 2 alles noch mal richtiger gemacht
2003 hat Die Nacht des Raben nicht nur wieder alles richtiger gemacht, sondern war auch noch ein feines DLC
@@SanguinaryOtter Addon. Nicht DLC
@@randomdude2026 achja stimmt, da hat mich das neue Branchenwort auch schon vergiftet. Addon klingt auch mehr nach Klaue Beliars, während DLC eher nach Rostiger Schürhaken klingt. #dankeMud
die spielwelt von gothic 1 ist für mich die perfekte größe für ein open world. mehr brauch ich nicht und darum spiele ich gothic mindestens einmal im jahr. auf was anderes hab ich keinen bock mehr da es immer viel zu viel zu tun gibt!
@@SanguinaryOtter xD Gut gesprochen :D
Ich kenne die aktuellen Games gar nicht mehr so, aber Behaind kann mit seiner Aufbereitung immer richtig punkten. Ich finde es trotzdem interessant, mir das Thema anzuschauen.
alter, ich hab schon lange nichit mehr so ne sinnvolle erklärung bezglich themen gesehen! du bist der wahnsinn !!