【悲報】FF7リバースの一体どこがダメだったのか...?【FF7リバース】

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  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 385

  • @Soy-l3d
    @Soy-l3d 2 місяці тому +27

    いやー今やってるけどマジでイライラする..
    みんなよくこれに高評価できるね..すごいよ

  • @クロ-b6k
    @クロ-b6k 4 місяці тому +51

    俺はミニゲームするためにFFやってんじゃねーんだよ。
    馬鹿じゃねーのホント…

    • @hamuhamu39
      @hamuhamu39 2 місяці тому

      別に君にやってもらう為に作ってんじゃねーよ。
      馬鹿じゃねーのホント…

  • @ハジメ-b5z
    @ハジメ-b5z 3 місяці тому +47

    やはりミニゲームってのはやり込み要素であるべきなんよな
    強要されたらそら楽しめんよ

    • @川上昇
      @川上昇 7 днів тому

      そりゃユーザーを開発がエネミー扱いするからこういう内容になる
      ポリコレDEIと同じだ

  • @user-eh1gx1eh2
    @user-eh1gx1eh2 4 місяці тому +18

    メインに関しては神ゲーでした!ただクエスト全般は無駄にイライラさせられてとんでもなくクソでした。パート3ではクエストとミニゲームはガッツリ減らして欲しいですね😢

  • @tonylab2001
    @tonylab2001 4 місяці тому +16

    難しいと言ってもFF10のとれとれチョコボよりはマシ
    あれ作った奴は絶対に許さない

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f 4 місяці тому +52

    エンディングがいつものスクエニって感じでした。
    調べないと意味不明。
    もうちょっとなんとかならんのかね。
    コレだからキングダムハーツもやめた。

    • @dove4149
      @dove4149 4 місяці тому +2

      せめてリバースのEDまでの展開で、フィーラーについて何か一つでも納得できるものが欲しかったというきもち。
      ここまでだと、フィーラー邪魔くね?って印象になってしまった

  • @るちるち-z1j
    @るちるち-z1j 5 місяців тому +18

    腹筋はマジでストレスだった😒あとチャドリーの長い話しと煽りww

  • @massy8000
    @massy8000 5 місяців тому +115

    ミニゲームに大半のボリュームを割くくらいには過剰なミニゲームが最大の欠点だったと思います

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 Місяць тому

      ミニゲームがつまらないものが多いから大半のボリュームを割いてるように思うだけで、実際はプレイ時間の1割ほどな気がする(それでも多いが)

    • @massy8000
      @massy8000 Місяць тому

      @@ニッチェLv.98
      トロコンまでは目指さなくてもギルガメッシュを倒すことまでを目標にした場合でも2割は軽く超える気がする

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 Місяць тому

      @@massy8000 一周目のプレイ時間が大体150時間くらいだったんだけど、30時間もミニゲームやってるとは到底思えん

  • @インドカレー-f4f
    @インドカレー-f4f 4 місяці тому +61

    ストーリーの途中途中でミニゲームやらされてうんざりするけど、そのせいで相対的にゴールドソーサーのミニゲームの価値が下がってしまっているのがもったいない。

  • @syouxoneok
    @syouxoneok 5 місяців тому +28

    ミニゲームが低品質な上に面白くないから無い方がマシなレベル
    龍が如くとかのミニゲームにも力入れてるゲームを見習って欲しい

  • @こくまろ-e8g
    @こくまろ-e8g 4 місяці тому +45

    こんなにもモーグリに対してさつ意を抱いたのは初めて。。。それくらい鬱陶しい。

    • @karatesyusyou
      @karatesyusyou 4 місяці тому +8

      全くをもって同意!可愛くないし

    • @ジョンテリー-n4q
      @ジョンテリー-n4q 3 місяці тому +5

      嫌いになりました。対して報酬もさっぱりだし。

    • @らりを38
      @らりを38 2 місяці тому +1

      リバース自体は楽しめたんだけど。
      モーグリなのに糸目じゃないんだよなぁ
      モーグリ見たことない人が作ったみたいだった。

    • @こくまろ-e8g
      @こくまろ-e8g 2 місяці тому +2

      だめだ、久しぶりモーグリハウスやったが、何が面白いのか、イライラさせられるだけ。
      どの点が「おもしろい」って思ってこのミニゲームを作ったのか、真剣に聞いてみたい。

    • @Maxwell-t5q
      @Maxwell-t5q Місяць тому +1

      まじでキモーグリ

  • @doudemoyokaro
    @doudemoyokaro 3 місяці тому +10

    俺が旅立ったのは…チョコボで輪っかくぐるためでもピアノを弾くためでもない…星を救うためだ!

    • @村川美奈
      @村川美奈 2 місяці тому

      ちがう。全然違う。君が旅立ったのは、クラウドとセフィロスの濃厚なものをみるため

  • @kokopon8303
    @kokopon8303 4 місяці тому +42

    原作のミニゲームは失敗してもストーリーが進むから気にならなかったけど、リバースはストーリーとかサブクエが進まなくてストレスだった。

  • @PAPARetroGameCh
    @PAPARetroGameCh 4 місяці тому +21

    リメイクしてくれるのはありがたいけど、リメイク元をやった人の年齢層を考えて欲しいね。投資20代30代だった人にはキツい難易度は評価できないね。

  • @tkhiikun9185
    @tkhiikun9185 4 місяці тому +44

    説明不足が多いよね

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 3 місяці тому +1

      今作TIPSが無いもんね

  • @かずみの旦那
    @かずみの旦那 5 місяців тому +96

    ミニゲームは強制及びトロフィーにかかわらなければ、ここまで言われることは無かったと思う。

  • @なかやんなかやん-i2q
    @なかやんなかやん-i2q 5 місяців тому +23

    ミニゲーム、難しい

  • @Tokyo_Jimnyland
    @Tokyo_Jimnyland 2 місяці тому +6

    いまFF7作ってる奴らFFやった事ないんじゃないの?って最近感じるレベル

  • @香川-o3j
    @香川-o3j 5 місяців тому +28

    リメイクはノーマル、ハード合わせて10周はしたけどこれは1回で十分かな。
    トロフィーコンプは諦めた

  • @mutecanon
    @mutecanon 4 місяці тому +13

    神ゲーだけど、マップはもうちょいシンプルでよかったかな...。場所によっては30分道に迷ってるみたいな事も🙄

  • @とおりすがり-e9g
    @とおりすがり-e9g 2 місяці тому +7

    ミニゲームで評価下げられるの悲しいよな。一本道ゲー多めだった昨今、ラストダンジョンとして神殿は申し分なかったし。

  • @赤たまねぎ
    @赤たまねぎ 13 днів тому +1

    ミニゲームだけは本当ヤバすぎましたね
    クオリティは高いものの、
    トロフィーの為
    ほとんどが完全クリアしないとダメな点と
    戦闘システムの難解さは
    野村の悪い癖が出てましたよね。
    自分もトロコンしましたが
    戦闘システムはもうちょい優しくても良いかもとは思ってました
    プレイヤーに優しくないところが
    スクエニと野村の専売特許ですもんね笑

  • @hide3266
    @hide3266 5 місяців тому +76

    FFをしたいので、メインストーリーを重視して欲しい。別にミニゲームとかをしたい訳ではない。
    いつも開発に時間がかかってるから尚のこと。

    • @S.W.s.w
      @S.W.s.w 4 місяці тому +22

      ミニゲーム全撤廃で、ストーリーを最後まで完結させてくれた方がユーザーとしては嬉しかったかもしれません。
      クイーンズブラッドは面白かったです!

    • @rightnow9705
      @rightnow9705 4 місяці тому +8

      ミニゲーム全消しでいいからストーリー重視で1本にまとめて欲しかった。

    • @お茶a
      @お茶a 3 місяці тому +4

      @@rightnow9705ミニゲーム全消しにすると絶対批判されるぞww「なんで原作ではあったのにないんだよ」とか言われそう

    • @rightnow9705
      @rightnow9705 3 місяці тому

      @@お茶a でも三部作目を買う人は増えると思うよ

  • @ct9ak1020
    @ct9ak1020 4 місяці тому +61

    発売が長引いた原因が下らんミニゲームをこれでもかと詰め込む為だったと知ればそりゃユーザーも萎えるわ。。。

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 3 місяці тому +2

      新ハードに合わせての開発かもね。

    • @ああ-b3v1k
      @ああ-b3v1k 3 місяці тому +10

      正直ミニゲーム詰め込みがなければ2年位でリバース出せてたやろ…って思ってしまう

    • @tsubojun5314
      @tsubojun5314 Місяць тому

      どうでも良いミニゲームを作らせる事しかできない開発スタッフがたくさんいたのでしょう。
      そんなスタッフを本編開発に無理に喰い込ませる事の方こそ問題。ミニゲームなしたからと言って発売時期を前倒しには出来なかったと思います。
      だから、せめてミニゲームをもっと少数精鋭にして個々の質をあげる努力をしていれば、本編の世界観を引き立てる事も出来たし、プレイヤーに良い印象を与えられたかも知れません。

  • @manaby-ki
    @manaby-ki 4 місяці тому +20

    三分割商品の結果、ミニゲームでユーザーを拘束しないと短時間でエンディングを迎えてしまうから仕方ない。
     令和の時代になってからファミコン時代みたいな“時間稼ぎ”が見られるなんて感無量ですね。

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 2 місяці тому +4

    「これだけの神ゲーである」を連呼してるのだが、そう思ってない人が大多数だから爆死してるんじゃないかな
    FFにこういうのを求めてない人が多数派なんだよ、普通にコマンド選んで敵を倒してレベル上げて
    適度に強い敵が出たら試行錯誤する、そんなんでみんな満足するんだよ(たぶん)

  • @cott_age
    @cott_age 4 місяці тому +34

    メニューが英語なの、英語使っときゃカッコ良く見えるやろ感があるな。

    • @お茶a
      @お茶a 3 місяці тому +5

      別に英語でも困らないだろww

    • @秋田券
      @秋田券 3 місяці тому +12

      ​@@お茶a
      そういう事言ってるんじゃないよ
      ドラクエでステータス画面の
      攻撃力がSTRって表示されるのと一緒
      困らないし意味は分かるけどコレジャナイ感あるだろ

    • @村川美奈
      @村川美奈 2 місяці тому +2

      流石に心狭すぎる。もはや難癖ってレベル

    • @Soy-l3d
      @Soy-l3d 2 місяці тому

      わかる

  • @MASA-mi4jx
    @MASA-mi4jx 4 місяці тому +20

    ミニゲームの多さと難易度にウンザリしたわ。トロコンしたいタイプなので疲れるゲームだった。

  • @ねぎのこつ
    @ねぎのこつ 5 місяців тому +72

    ニワトリカンカンの糞クエストを横で見てた妻に「これ何のゲームなの?笑」って笑われたわ。

    • @白コウモリ
      @白コウモリ 5 місяців тому +11

      あ、それワイもw

    • @monmonmom487
      @monmonmom487 4 місяці тому +17

      1人で心の中でそう思いながらやってるより隣に誰かいて見てくれてるなんて幸せやん

    • @gorilla_in_IQexperiment
      @gorilla_in_IQexperiment 4 місяці тому +8

      アレはまじくそ
      イラつき過ぎてYogiboぶん投げたわ

    • @お茶a
      @お茶a 3 місяці тому +2

      @@gorilla_in_IQexperiment確かにだるかったけどイラつくのは年だよ

    • @gorilla_in_IQexperiment
      @gorilla_in_IQexperiment 3 місяці тому +2

      @@お茶a 年の話はやめて😂
      まじで30分くらいやってたからイライラ爆発したんよな

  • @lowbacklash9808
    @lowbacklash9808 5 місяців тому +26

    ミニゲームはあってもいいけどキャラ育成や装備品や裏ボス関連に結び付けるのは止めて欲しいな、最終作で最終武器も究極リミット技も全部ミニゲームの報酬ですとかされたら頭おかしなるで。

    • @じゃき-p2x
      @じゃき-p2x 5 місяців тому +1

      原作の入手手段がミニゲームとかだったからどうだろなぁ

    • @非常事態宣言-e5h
      @非常事態宣言-e5h 4 місяці тому +4

      FF10の最強武器入手もミニゲームだったと記憶してる。歴代FFやってる人らが今更そこにキレるの意味わからん。FFってそういうものでしょ。

    • @非常事態宣言-e5h
      @非常事態宣言-e5h 4 місяці тому +5

      @@samuraisengoku3306 SNSの普及で雑音が可視化されただけ。
      時代に合わせることは、一部のクレーマーに合わせることではない。

    • @非常事態宣言-e5h
      @非常事態宣言-e5h 4 місяці тому

      @@samuraisengoku3306 言葉の意味を理解して返事してほしい。
      私は現時点ですでに貴方に苦言を呈している。これは不変の事実。
      クレームというのは、その正当性を問わず、自身の権利を主張すること、貴方のやってることはこれ。

    • @非常事態宣言-e5h
      @非常事態宣言-e5h 4 місяці тому +3

      @@samuraisengoku3306 正しい正しくないと、クレームかクレームじゃ無いかは無関係。話にならん。
      クレームの意味ぐらい少し調べたら分かるから、調べてからコメントするべき。
      概ねクレームを正当性の無い迷惑行為かなんかだと勘違いしてるんやろう。

  • @mamn8770
    @mamn8770 4 місяці тому +41

    ミニゲームを減らせばもっとゲームのボリュームを増せただろうけど、敢えてミニゲームで上げ底した感じ。
    強いて言うならセブンイレブンの上げ底弁当と言うのが今回のFF7R

    • @あいうえお-v4m4b
      @あいうえお-v4m4b Місяць тому

      ミニゲームなくてもボリュームすごかったから上げ底とか言うな

    • @tsubojun5314
      @tsubojun5314 Місяць тому +2

      本編の核心部分の開発は任せられないけど、だからと言って遊ばせておく訳にもいかないスタッフが山程いたんだろう。

  • @sarabasilent5540
    @sarabasilent5540 2 місяці тому +4

    発売日に購入したけど、まだクリアできていません。😂
    ミニゲームしんどいです。😇

  • @yoshia-yoshia1130
    @yoshia-yoshia1130 4 місяці тому +94

    リメイクとリバースはミニゲームとクエストと余計な追加ストーリーが無ければ、2部作で完結出来たんじゃないの?

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 3 місяці тому +7

      と言うかミニゲームこそやりたいやつがやるDL Cでよかったのでは?

    • @Breath__044
      @Breath__044 3 місяці тому +6

      裏を返せば敢えて3部作にする為に引き伸ばした説()

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 3 місяці тому +3

      SONYと契約でもしたのかな?
      1作品のリメイクで分作とか聞いた事ないよな

    • @mt4263
      @mt4263 3 місяці тому +1

      @@Masa-es6yi ゼノサーガはリメイクしてませんが分作販売でしたね

    • @Masa-es6yi
      @Masa-es6yi 2 місяці тому +1

      @@yoshia-yoshia1130 ゼノサーガは元々分作だったしね

  • @bossgeorgia187
    @bossgeorgia187 5 місяців тому +21

    スクエニに伝えたい改善点などが詰まっているけど、動画のタイトルなどが煽りになっているので見てもらえなくなると思う。
    マテリアの付け替えは選ぶときの操作性もさることながら、バトルシミュレータやコロシアムなどいったんメニューから抜けないと付け替えできないところが非常にストレスだった。
    付け替えの操作性を改善し、バトルシミュレータやコロシアム内での装備とマテリアの設定構築メニューと対戦毎に保存しておける仕組みにすればとてもよくなると思う。

  • @mt4263
    @mt4263 3 місяці тому +16

    過去最高に面白かったけどミニゲームのクオリティが無駄に高すぎてしんどすぎる・・特にチョコボ捕獲系にあの作業量はいらなかった

  • @ひいろ4936
    @ひいろ4936 5 місяців тому +30

    難易度が上がったミニゲームを意地でクリアしましたが、動画内でもありましたが、中毒性が無いからクリアして終了。二度とやりたくないものが多すぎ><

  • @scrap1871
    @scrap1871 4 місяці тому +5

    ミニゲーム自体は文句ないんですが
    視点がゴミだなって思う時はありました
    チョコボのレースとくぐるやつがやり辛かった
    あとクイーンズブラッドはランクの上がる公式の場を作って特に戦う理由はないような野良のプレイヤーともっとやりたかった
    8位の雑なバウトが欲しかった

  • @mikutago520
    @mikutago520 4 місяці тому +51

    初代のFF7にあったミニゲームだけで良かった感は否めない。
    余計なミニゲームを追加してプレイの時間稼ぎをしてるが無駄なことせずにさっさとラストまで開発進めてくれ。

    • @ニッチェLv.98
      @ニッチェLv.98 Місяць тому +1

      プレイの時間稼ぎ感はないな。今作はミニゲーム全部消しても相当なボリュームだろ

  • @らる-f8n
    @らる-f8n 4 місяці тому +6

    タスク人間だからワールドレポートとかミニゲームやりきらないと進めないタイプだったから時間かかったな

  • @ゆとに
    @ゆとに 4 місяці тому +29

    リバースドロコンしましたが、今回鬱ストーリーやし、メインではあまりいい気持ちにはならない上、バトルシミュレーションがうざすぎて何回もコントローラーを投げ出そうとおもいました。ミニゲームや探索はまだ何とか容認できますが、やっぱり収集要素に高難易度強要は悪い文明ですね。

  • @おじさんモタスポ
    @おじさんモタスポ 2 місяці тому +3

    FF7に難しさは感じなかったけど、蛇足が多くて興醒めした😢
    ボリュームが薄いからミニゲームとかクエストでカサ増ししただけで、味の薄さは変わらないのよね

  • @葵-u9u
    @葵-u9u Місяць тому +2

    メインストーリーだけでいいんだよ
    ミニゲームもチャドリーの案件も要らん
    途中で投げたくなる

  • @west4160
    @west4160 4 місяці тому +14

    ミニゲームは息抜き程度でいいんだよ。メインにぶちこむのはやめてくれ。唯一好きだったのは
    ピアノのとルーファウス歓迎イベントだけ

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u 4 місяці тому +9

    ミニゲームがウゼーんだわ…(;´Д`)

  • @miria0000
    @miria0000 5 місяців тому +41

    原作でミニゲームが好評だった理由は、「今まで見た事のない映像を楽しめる」というのがあった。スーファミではなく、PSで初めて見る3D映像によるミニゲームは、その1つ1つが当時の最高技術によって作られた物であると実感させてくれたため、圧倒的なものになった。
     しかし、今回のミニゲームの映像は、最高技術による圧倒的なものであると言えるのか?
     そうでないなら、ただの面倒な作業になってしまう。

    • @お茶a
      @お茶a 3 місяці тому

      今原作のミニゲームをやるとゴミだよ

    • @saundersN
      @saundersN 3 місяці тому

      @@お茶a
      そのこととコメ主の意見は何の矛盾もない.
      反論ですらなくチラ裏としてもゴミ.
      要するにお前のコメントが一番ゴミ.

    • @user-us4ic2vn2y
      @user-us4ic2vn2y 3 місяці тому

      原作は原作で人工呼吸とか個人的にマジでダルかったけどね、今作でも人工呼吸が出て来たのは笑ったが

  • @baradvinashura
    @baradvinashura 3 місяці тому +10

    アソビ大全がやりたくてリバース買ったわけじゃないんだよな
    でも報酬残ってるとなんか気持ち悪く思えて…

  • @abcjanne5905
    @abcjanne5905 2 місяці тому +3

    細かいですが、フィールドの飛び降りられる段差とひっかかる段差がわかりにくくてイライラしました🤣それ以外は楽しかったです!笑

  • @prBEYERch
    @prBEYERch 2 місяці тому +4

    確かに。ストーリーは納得いったし総合的には面白かったけど、ガンビットなんちゃらは本当に意味を理解できなくて苦痛でした。ああいうのはコンドルフォートだけで十分だと思いましたね。

    • @らーめんとろろ-w3z
      @らーめんとろろ-w3z 2 місяці тому +1

      ガンビットのやつは、面白さが分からず攻略サイト見てそれ通りの編成にしてサイト通りの配置してホントに作業でした笑
      もちろんイージーで。
      ガンビットはFF12で十分よ

  • @MoWang628
    @MoWang628 4 місяці тому +9

    感動無いし面倒を覚える部分もあったがそれでも100h遊べるゲームだったな。まぁでもとりあえず一陣の魔風はクソすぎた

  • @シオ-j2s
    @シオ-j2s 4 місяці тому +5

    腹筋ミニゲームがクソつまらん
    やり直す度にトレーナーが「笑顔を忘れずにね」って言ってきて煽ってんのかってキレそうになる

    • @お茶a
      @お茶a 3 місяці тому +1

      じゃあやるなよ

    • @マスメ-w6b
      @マスメ-w6b 2 місяці тому +1

      ​@@お茶a
      うわ出た
      そういうとこだよ

    • @お茶a
      @お茶a 2 місяці тому +1

      @@マスメ-w6b でも結局なんも言い返せてないじゃん

  • @湯気虎島
    @湯気虎島 2 місяці тому +2

    意識高い系スタッフが作ったんかな?
    水増し要素と聞いてプレイする前からもうダルい…
    エルデンリングに逃げます

  • @たこ子-h1k
    @たこ子-h1k Місяць тому +1

    ミニゲーではないけどティファが神羅ビルの階上を目指すとき
    照明を伝って目的地に向かう場面がありますがあれ、ムービーで良くない???
    モッサリ移動を操作して何も楽しくない。苦痛。こういうわけわからんムービーで良いだろみたいなミニゲが多すぎる
    しかも家族が寝てからしかゲームが出来ないので、ボタン連打しないといけないミニゲもあって
    家族が寝静まってるのにボタンのポチポチ高速連打音をさせるようなミニゲをストーリーに組み込まないで欲しい
    ミニゲはもういいから、ストーリーを楽しませてください!!

  • @cloudywolf233
    @cloudywolf233 4 місяці тому +5

    ザックスイベントも良く分からんかったー

  • @三年寝太郎-z5c
    @三年寝太郎-z5c 3 місяці тому +13

    ここまでユーザー無視したゲームを、楽しめる勢がいるから恐ろしい。

  • @モノ申す-x5g
    @モノ申す-x5g 2 місяці тому +2

    ケットシー弱すぎ

  • @RAM-j8o9v
    @RAM-j8o9v 2 місяці тому +2

    ミニゲームは
    ミニゲームで良かった
    ミニゲームをストーリーに
    組み込んできたからうざすぎ

  • @キラーマシン2-e4k
    @キラーマシン2-e4k 5 місяців тому +14

    どうしたクポ?とかいってるやつの時計ゲームだるくて二度とやりたくないと言うのくにらべたら別にじゃないかと思う
    かわいいけどもつやりたくない!
    の後にしては、中々やりやすくなってるだろうけど
    変なの作るなら別なのに金回せってのはある

  • @user-ldolf3blueedges
    @user-ldolf3blueedges 2 місяці тому +2

    ・別にこの程度の英単語なら読めなくは無い。ないけど、だからこそ別に日本語で良いよね?Alphabet or カタカナどっちでも変わらないのなら、COMMANDかコマンドか選ばせてくれても良いだろう。わざわざそこを節約して工数とユーザ数トレードオフする意味とは?
    ・FF7のATBゲージはPS版からあったが、当時は「ゲージ満タン時、コマンド入力まで時が止まる機能」があったよ。今じゃ手動ポーズ中までゆっくり動いて焦らせてくる。

  • @SUZUKI-TANAKA
    @SUZUKI-TANAKA 3 місяці тому +4

    ストーリーは死んでる、メインに強制ミニゲーム組み込むな。どこに無駄コストかけてんだ
    原作が良く出来たストーリーなんだから、このグラでそのまま再現できれば完璧だった
    今風にしたやっすい同人展開なんぞ期待してないんだよ

  • @evelyn9613
    @evelyn9613 4 місяці тому +25

    ミニゲームは本当に辟易しました(>_

  • @kuroiwadayo
    @kuroiwadayo Місяць тому +1

    FF7で何故かマリオパーティをさせられる笑
    まぁおもろいミニゲームもあったけど7割クソだった

  • @パッパラノリック
    @パッパラノリック 5 місяців тому +15

    中盤からまたミニゲームかよ、めんどくせぇとなったな
    全大陸同じことの繰り返しでめんどくせぇともなった

  • @image01
    @image01 4 місяці тому +44

    ゲームしない自分でも、4年も空けるとか三部作にするとか絶対売れなくなるだろなぁと分かることがなんで現場の人が分からないのか不思議だ

    • @karatesyusyou
      @karatesyusyou 4 місяці тому

      スクエニの驕りなんだろうね、セブンなら信者が無条件で買うだろうと。その結果が特別損失という株主訴訟レベルの落ちぶれ企業とか

  • @田丸浩二
    @田丸浩二 3 місяці тому +3

    ミニゲームスキップボタン用意しろ

  • @zumi9441
    @zumi9441 4 місяці тому +7

    原作を知ってること前提のifストーリーがだめ。初めてやった中学生の子供が話がつまらんとぶんなげた

  • @tuyokutuyokunaritai
    @tuyokutuyokunaritai 3 місяці тому +2

    感傷に浸らせてくれない蛇足の多いシナリオだったと思う。バレットとダインの後もそうだったし…あいつの戦闘いる?空気ぶち壊し

  • @ゆるゲーマーあーろ
    @ゆるゲーマーあーろ 4 місяці тому +3

    内容については概ね満足。
    まだHARD攻略中。
    ミニゲームは物好き用という感じ。
    どれも無駄に難しいけどそれなり達成感ある。
    モーグリハウスとかは勘弁。
    あと神羅屋敷のケット・シーモーグリで投げるヤツ。
    やりなおし出来ないから初見でクリアできないと予めセーブしてやり直しというのは鬼。全く面白くないのがヤバい。まぁ気にしなきゃいいんだけどさ。

  • @東京ポンジュース
    @東京ポンジュース 4 місяці тому +4

    マテリアのマイセットテンプレートだけは切に願う。

    • @ssscccggh
      @ssscccggh 2 місяці тому +1

      それはマジで欲しいよね
      付け替えががいちいち面倒

  • @hiroshi2899
    @hiroshi2899 4 місяці тому +32

    「マテリア在庫管理」は、もはや業務。

  • @竹中良則
    @竹中良則 3 місяці тому +2

    ガッカリしたな。特にミニゲームと英語表記。

  • @lion5984
    @lion5984 4 місяці тому +8

    トロコンとミニゲームはに置いては関わるのだけは考えたほうがいいと思った。ただ、やりたくないミニゲー厶は避けて通ればいいと思う。今までは率直ないけんで自分も擁護できない唯一不満を上げるとすればエンシェントマターにミニゲームをぶち込んでくるのはどうかと思った。
    ほかシステム面では設定次第で少し改善できる部分もあるからその改善したら普通に良かった

  • @NewnormalAI4U
    @NewnormalAI4U 2 місяці тому +2

    ハッピーテンダーが一番ムカッときました。お陰で街は堪能できましたが笑

  • @逆さまつげ
    @逆さまつげ 4 місяці тому +43

    ストーリーボリュームスカスカだからミニゲーム詰め込んでカサ増しした感じ
    UI周りとワールドマップの絶妙な移動のし辛さ
    スクエニのエゴみたいなものを感じる

    • @お茶a
      @お茶a 3 місяці тому +4

      ストーリーは40時間ぐらいかかるだろ

  • @tikitaka7277
    @tikitaka7277 Місяць тому +1

    キングダムハーツと同じでずっとその世界に浸っていたいコアなファンならいいのかもだけど。スクエニって感じ

  • @rougaaoi694
    @rougaaoi694 3 місяці тому +9

    サブが多すぎる
    通信タワーや発掘、サイド戦闘、ミニゲーム
    多すぎる
    これがあるから時間がかかる理由の一つ

  • @フランク-s1j
    @フランク-s1j 2 місяці тому +2

    ミニゲ―ムがとにかく面白く無い。

  • @吉田ベンジャミン-b3c
    @吉田ベンジャミン-b3c 5 місяців тому +9

    全体的に満足してるものの唯一ダメな点と言えばHPアップマテリアのナーフって前代未聞だった
    前作の最大50%でええやん何故減らした…こんなもんマテリア大好きスカーレットさんに見せたら激おこ案件やで

  • @スヴェンソン-i6h
    @スヴェンソン-i6h 5 днів тому

    今さら体験版をプレイして不安を感じてこの動画に辿り着きました。無駄な作業でプレイ時間水増しは、もはやスクエニのお家芸ですね。某14でさんざん味わいました。リバースの購入は見合わせます。

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e 2 місяці тому +1

    ミニゲームが多すぎて強制的にやらされるの以外は別にそこまでクソではない
    なんでここまでクソゲー扱いされてるのか謎
    でもない
    ミニゲームが多すぎる

  • @nowellbowe3190
    @nowellbowe3190 3 місяці тому +2

    The aim of Sephiroth is to adventure through frequent repetitive customized dungeons, notorious monsters, events, and minigames while enjoying a competitive community. Sephiroth has zero Quality of Life and zero Fishing. However with monsters breaking loose in every direction through the Lifestream, a spectacular new way to earn gil, has become the new challenge for adventurers.

  • @ruu.comchannel
    @ruu.comchannel 3 місяці тому +3

    みんな同じ気持ちで良かった

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch 4 місяці тому +2

    インターグレード以外の分作は最後までプレステ4でも出しますって言ってたのに、5独占になった。
    リメイクのころから、RPGの要素0のミニゲームが多い

  • @田中たかし-k6h
    @田中たかし-k6h День тому

    腹が減ってるほど飯が美味いように
    ある程度の理不尽と不満があるほど楽しめる
    って思うようにしてますw

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 2 місяці тому +1

    こんなチャラいゲームはやりたくないな、全体の雰囲気がとにかくチャラい
    日本のジャニタレがでるドラマ

  • @エドモンドアルレルト

    良いところも山ほどあるけど、それとトントンかちょい超えるくらいにストレス要素が多すぎる印象

  • @ハンド-i3p
    @ハンド-i3p 3 місяці тому +4

    ◯が悪いのでは?
    オリジナルのときのミニゲームはやらされてる感はなかった、ほんのちょっとしたものだからだったので
    この会社は〜誰がミニゲームをメインにしろと言ったの?
    今の制作陣は過去の名作を駄作にするだけ、トップが変わらないのが問題
    FF7をよくもまあ別ゲーにしてくれて、改変もするし、あとはミニゲームで埋めとけというアイデアのなさを感じる
    一度はみんなプレーしてから世の中に出すか決めたら?
    他にアイデアがないのが不思議な会社?それとも制作陣?

  • @だいふく-d2i
    @だいふく-d2i 19 днів тому

    本当わかってないよな。FFの良さは洞窟探索とかミッションとかで強武器や強敵を倒すことなのに。こんなくだらんことやらせないで隠しダンジョンいっぱい作って強武器とか強敵用意すりゃいいだけなのに。今の開発陣はマジでアホ

  • @きあと-u6m
    @きあと-u6m 4 місяці тому +1

    ミニゲームが多すぎるわりにほとんどがつまらない。ストーリーが後半になるほど、見せ方含めひどすぎた。最初はいいが後半までフィールドでやることが全く変わり映えがない。クソとまではいわないけど、序盤は神ゲーだけど、全体でいえば期待値以下、凡ゲーっていう感想。

  • @ryogo7539
    @ryogo7539 6 днів тому

    今回の動画とは関係ないけど、
    ラストバトル長過ぎるし、
    意味不明だったけど、
    スクエニ曰くそれが狙いだったらしい
    ?????

  • @デラックス-V7z
    @デラックス-V7z 5 місяців тому +21

    ミニゲームほとんど楽しめたけどね
    ただし腹筋お前はダメだ
    あとなんでエアリスぅ、、、運命の番人しばいてクラウド間に合ったやーん

    • @carlosalbertosouzadossanto5576
      @carlosalbertosouzadossanto5576 5 місяців тому

      同じく腹筋の上級で苦戦していましたが、設定でアクティブトリガーをオフにしたら一発でクリア出来たので、他にも躓いてる人がいたら試してみるのもオススメです!

    • @mikansaru
      @mikansaru 5 місяців тому +4

      だからクラウドだけには生存してる世界が見えてるんじゃないの。

  • @beer3063
    @beer3063 4 дні тому

    ミニゲームもゴミだがフィールドめんどくせえんだよ
    リメイクはやり込んだがリバースは10時間やらずにやめたわ

  • @きよぽん-k8l
    @きよぽん-k8l 5 місяців тому +10

    マップの高低差は、デスストランディングが好きな自分にとっては楽しかった
    サボテンノックの場所を探すのに、どうしたらいけるんだろうとウロウロするのが面白かったんだけど、デスストが合わない人はこういうのもイライラするんだろうなーというのも納得

  • @halu-pq9kl
    @halu-pq9kl 5 місяців тому +121

    まるでユーザーのほとんどがブチギレしたかのような言い方だな

    • @kuroiwadayo
      @kuroiwadayo 4 місяці тому +15

      実際ミニゲームは酷い

    • @クロ-b6k
      @クロ-b6k 4 місяці тому +12

      ブチ切れまでは行かないまでも、全プレイヤーどこかしらでイライラしたとは思う

    • @黄隆-f1r
      @黄隆-f1r 4 місяці тому

      世界から見ても日本人がネット上で民度が低いと言われるのが分かる
      欠点ばかり見つけてはネットリンチするのが大好きなんだよ
      こういうのは、一部の日本人と思いたいが

    • @Ohune248
      @Ohune248 4 місяці тому +9

      まるでユーザーのほとんどが満足したかのような言い方だな

    • @herojah
      @herojah 4 місяці тому +5

      ウィッチャー、フォールアウト、RDR2…洋ゲーRPGばかりやってきた俺ですが、初めて和ゲーにハマっています。FF7リバースは間違いなく神ゲーです

  • @KM-ff8eg
    @KM-ff8eg 3 місяці тому +1

    まあでも、こんなにも不評なものを作って、実際不評を大量にもらったんだから、その経験は今後に生かせるんじゃないかしらね。

  • @tktk5436
    @tktk5436 4 місяці тому +4

    追加シナリオ分が意味不明すぎてまったく面白くなかった

  • @とんとん-m7o
    @とんとん-m7o 2 місяці тому +1

    オープンワールドはストーリーメインのゲームに向いてないと思う。
    ストーリーと関係ない探索が多いと、探索に時間かかりすぎてしまって、ストーリーのワクワクとかドキドキがどんどん薄れてしまう。
    ドラクエ11ぐらいの感じがまじでベストだと思う。

    • @abcdef5246
      @abcdef5246 Місяць тому

      これに尽きる。オープンワールドはストーリー物と食い合わせ悪い。
      オープンワールド楽しみたい人にはストーリー要素が邪魔だし、ストーリー追いたい人にはオープンワールドの探索要素が邪魔。
      刺し身にソースかけて台無しにしてる気分。

  • @富江-u1j
    @富江-u1j Місяць тому +1

    水で何十倍にも薄めたゲームって印象

  • @佐々木善壱
    @佐々木善壱 3 місяці тому +7

    動画で上げている通りが不満点です。ミニゲームはマジで要らなかった。なんで普通にPS版をアップグレードした作品を作らないんだと不満があります。召喚獣も出すまで時間が掛かるし謎の戦闘クリアしないと入手できない。召喚獣はパッと出てきて迫力ある演出でダメージ出して引っ込む従来の流れが一番良い。

  • @beer3063
    @beer3063 4 дні тому

    こんな売上になるなら二部作にしたほうが売上も評価も内容も良かったろうに

  • @ぬんぬん-t4y
    @ぬんぬん-t4y 4 місяці тому +2

    ミニゲームとかは当時のミニゲームを当時風に再現と今風に再現してどちらか選べて、内容を増やすくらいでよかった。