ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РЕДАКТОРОМ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @Poezd2077
    @Poezd2077 Рік тому +1

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!

  • @TrueErr
    @TrueErr 6 місяців тому

    Спасибо за видео

  • @SekundaPrikola
    @SekundaPrikola Рік тому

    2D игра по типу езды по бездорожью

  • @YLeight
    @YLeight Рік тому

    Почему позиция камеры не влияет на отображение объекта в game окне? Не учитывает перспективу? А ля, я смотрю на картинку с расстояния 10 шагов и она кажется мне маленькой, но если подойду на расстояние одного шага, она явно будет казаться крупнее?
    P.S. Спасибо автору за контент, очень интересно и уютно)

    • @cosmogoose
      @cosmogoose Рік тому +1

      Там в настройках камеры можно выбрать "Перспективная" или "Ортогональная". Одна видит перспективу и будто смотрит в разные стороны из одной точки, как наши глаза или камера, а другая выпускает с каждого пикселя луч и смотрит где он пересекает непрозрачное, оттуда цвет и берет

  • @BuhoyStrigoy
    @BuhoyStrigoy Рік тому

    Вот в этой версии, когда надо добавить спрайт игрока?
    Что надо выбирать в контекстном мень sprite? Во многих уроках у всех идет просто спрайт и больше нет дополнительного меню.

    • @learn-unity
      @learn-unity  Рік тому

      Во всех проектах, я работаю только на 2020.. Так как, она самая стабильная

  • @edwxrdnth
    @edwxrdnth Рік тому

    Спасибо за видео. 💯 Очень интересно и понятно
    Надеюсь скоро видос про скрипты(если правельно выражаюсь), иначе какой смысл от UI и тд, если не знаю как кодить и все это совмещать)💢💥

    • @learn-unity
      @learn-unity  Рік тому +1

      Большое спасибо!)
      Все будет! Цель проекта - сделать качественный источник знаний, а для этого нужно придерживаться четкого плана.