- 27
- 62 757
learn-unity
Russia
Приєднався 8 тра 2021
Данный канал посвящен обучению разработки игры и приложений на движке Unity, а так же в качестве дополнения к книге.
📖 Ссылка на книгу: learn-unity.ru/
📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/eduwaytoday
🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka
📖 Ссылка на книгу: learn-unity.ru/
📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/eduwaytoday
🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ТЕКСТ НА КАНВАСЕ
📖 Ссылка на книгу: learn-unity.ru/
📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru
🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka
🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity
🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/
🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.ru/id/6437e460b61bf34f...
⏳ Тайм коды:
00:00 - Вступление
00:50 - Введение в TextMeshPro
03:46 - Основные настройки
05:45 - FontAssetCreator
07:00 - Завершение
✊ Поддержать канал:
💳 Банковская карточка: 4377 7200 0797 8380 (Игнат Андреевич)
💸 Bitcoin - bc1qgzkcpdsmnsy5f5dv8v3fcz8q66c4znyuatmqnw
🎵 Музыка:
TrackTribe Wish You'd Never Left - ua-cam.com/video/zRSUa-Xxj-g/v-deo.html
📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru
🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka
🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity
🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/
🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.ru/id/6437e460b61bf34f...
⏳ Тайм коды:
00:00 - Вступление
00:50 - Введение в TextMeshPro
03:46 - Основные настройки
05:45 - FontAssetCreator
07:00 - Завершение
✊ Поддержать канал:
💳 Банковская карточка: 4377 7200 0797 8380 (Игнат Андреевич)
💸 Bitcoin - bc1qgzkcpdsmnsy5f5dv8v3fcz8q66c4znyuatmqnw
🎵 Музыка:
TrackTribe Wish You'd Never Left - ua-cam.com/video/zRSUa-Xxj-g/v-deo.html
Переглядів: 373
Відео
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | АДАПТИВНАЯ ВЕРСТКА
Переглядів 661Рік тому
Ссылка на книгу: learn-unity.ru/ 📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru 🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka 🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity 🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/ 🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.ru/id/6437e460b61bf34f... ⏳ Тайм коды: 00:00 - Вступление 00:46 - Введение в UI 03:46 - Создание Canvas 06:24 - Проблема 08:14 - Завершение ✊ Поддер...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ВВЕДЕНИЕ В ВЕРСТКУ
Переглядів 732Рік тому
Ссылка на книгу: learn-unity.ru/ 📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru 🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka 🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity 🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/ 🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.ru/id/6437e460b61bf34f5c7fe5e4 ⏳ Тайм коды: 00:00 - Вступление 00:53 - Введение в UI 02:37 - Создание Canvas 04:28 - Проблема 05:57 - Завершение ✊ П...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗАГРУЗКА СЦЕН
Переглядів 928Рік тому
👩💻 Готовое решение ДЗ: github.com/learn-unity/youtube-lesson-14-solution Ссылка на книгу: learn-unity.ru/ 📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru 🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka 🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity 🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/ 🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.ru/id/6437e460b61bf34f5c7fe5e4 ⏳ Тайм коды: 00:00 - Вступление 00:17 - Рем...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ТРИГГЕРЫ И КОЛЛИЗИИ
Переглядів 2 тис.Рік тому
👩💻 Готовое решение ДЗ: github.com/learn-unity/youtube-lesson-13-solution Ссылка на книгу: learn-unity.ru/ 📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru 🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka 🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity 🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/ 🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.ru/id/6437e460b61bf34f5c7fe5e4 ⏳ Тайм коды: 00:00 - Вступление 00:23 - Рем...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | РАБОТА С ФИЗИКОЙ
Переглядів 2,1 тис.Рік тому
📝 Ремарка 1: Пока в этом курсе не будет рассмотрен метод FixedUpdate , вся работа с физикой будет находится в методе Update . 📝 Ремарка 2: На этом этапе. инкапсуляция не рассматривается. Именно поэтому сокрытие поля в инспекторе и является главной причиной. Инкапсуляция будет рассмотрена в будущем, на живых примерах. 👩💻 Готовое решение ДЗ: github.com/learn-unity/youtube-lesson-12-solution Ссы...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗНАКОМСТВО С ФИЗИКОЙ
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
📝 Ремарка: Нужно понимать, что данный курс охватывает огромное количество тем, а тема физики является невероятно обширной, которая вмещает себя столько уроков, что можно сделать отдельный курс. Именно поэтому, мы затронем физику очень поверхностно, без всяких тонкостей, только для того, чтобы мы могли, решать максимальный стек задач. 👩💻 Готовое решение ДЗ: github.com/learn-unity/youtube-lesson...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | СЧИТЫВАНИЕ ОСЕЙ
Переглядів 947Рік тому
📝 В данном видео мы узнаем, что такое оси в Unity и как с ними работать. 👩💻 Готовое решение ДЗ: github.com/learn-unity/youtube-lesson-10-solution Ссылка на книгу: learn-unity.ru/ 📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru 🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka 🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity 🕹Ссылка на RuTube канал: rutube.ru/channel/30805728/ 🌳 Ссылка на YandexDzen: m.dzen.r...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | УПРАВЛЕНИЕ ОБЪЕКТОМ
Переглядів 2,5 тис.Рік тому
📝 В данном видео мы узнаем как сделать управление объектом в движке Unity. А так же узнаем, как обрабатывать нажатия клавиш в коде. 👩💻 Готовое решение ДЗ: github.com/learn-unity/youtube-lesson-9-solution Ссылка на книгу: learn-unity.ru/ 📌 Ссылка на Telegram канал: t.me/learn_unity_ru 🚀 Ссылка на VK сообщество: learnunityito4ka 🅱 Boosty: boosty.to/learn-unity 🕹Ссылка на RuTube канал: ru...
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗНАКОМСТВО СО СКРИПТАМИ
Переглядів 3,3 тис.Рік тому
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗНАКОМСТВО СО СКРИПТАМИ
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РЕДАКТОРОМ
Переглядів 874Рік тому
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С РЕДАКТОРОМ
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗНАКОМСТВО С РЕДАКТОРОМ
Переглядів 889Рік тому
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | ЗНАКОМСТВО С РЕДАКТОРОМ
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | О ПРОЕКТЕ learn-unity.ru
Переглядів 2,8 тис.Рік тому
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | О ПРОЕКТЕ learn-unity.ru
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | УСТАНОВКА UNITY | УСТАНОВКА НУЖНОЙ ВЕРСИИ UNITY
Переглядів 4 тис.2 роки тому
ИЗУЧЕНИЕ UNITY | УСТАНОВКА UNITY | УСТАНОВКА НУЖНОЙ ВЕРСИИ UNITY
Канал заброшен?
Класная идея, продолжай
Кстати давненько не было надеюсь скоро будет ещё
Классные уроки очень хорошие объяснение и понятные не то что некоторые. Ждём следующий урок спасибо большое 😊
Я не могу при регистрации создать пароль, проблемы с третьей стопочкой требований пароля
Transform.translate - не твой уровень.
Бро, а как же приватным сделать speed, а то видя паблик кажется, что потомок ХаудиХо(без негатива)
ого Игнат, ты чтоли?
Спасибо за видео
бро где плей лист?)
Поищи на канале.
У меня открылся командная строка,это норм?
Тот же вопрос. Но мне пишут что это норма
Будущая легенда,удачи тебе
Блин ты красавчик давай ещё видео
Ты лучший
Зинич? Это ты?
А где ролики?
Что случилось?
У меня Unity 2022.3.15F1 LST запускается только от имени администратора и при создании проекта во вкладке Console следующие ошибки или что это я так и не понял: Unity is running with Administrator privileges, which is not supported. Unity executes scripts and binary libraries in your project that may originate from third party sources and potentially be harmful to your computer. Unity may also execute scripts and binary libraries that are still under development and not yet fully tested. Running Unity with Administrator privileges may lead to catastrophic consequences, including but not limited to accidental data loss, change of global system settings or even bricking your device. Allocation of 37 bytes at 00000213D0700410 TLS Allocator ALLOC_TEMP_TLS, underlying allocator ALLOC_TEMP_MAIN has unfreed allocations, size 37 Internal: Stack allocator ALLOC_TEMP_MAIN has unfreed allocations, size 37 To Debug, run app with -diag-temp-memory-leak-validation cmd line argument. This will output the callstacks of the leaked allocations. Allocation of 37 bytes at 00000213D0700410
Быстро, круто и понятно. Лайк тебе 👍
Классно, теперь я хотя бы понимаю, что происходит
Спасибо вам за уроки, Игнат! Всё очень толково и понятно, для новичков в Unity самое то.
Видео топ! Почему так мало лайков?
Привет, продолжай делать видео, рано или поздно у тебя наберется хорошая аудитория. Но постарайся делать звук погромче. Твоя подача божественна
Наверное чтобы набрать аудиторию нужно больше рекламы, я думаю не обязательно платной, можно просто самому рекламировать на всех соц сетях, не уверен что он читает комментарии, так что писать ему это возможно бессмысленно.
Если мне память не изменяет, то в объявлении дробной переменной, нужно добавить f ... ибо в инспектере, будет ставиться не правильное значение. <-- public float speed = 5f;
спасибо
помню когда-то я его удалил, и не мог понять в чем проблема)
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай пока!
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!
Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!
Братан , хорош , давай , давай , вперед! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще? Давай удачи!
Если честно мало что я Понял, ты будто взлетаешь раньше ты по несколько раз разными способами объяснял п щас просто говоришь делаем так и так, типо шаблонами
Потому что в вёрстке только так) Будут другие темы, не связанные с UI, будет и вариативность решений.
@@learn-unity надеюсь (
Честно это заслуживает намного больше лайков, имба объяснил объяснял все что только можно, все было понятно и коротко
Великолепно, без лишней воды, спокойный голос, короткое объяснение, чтоо ещё нужно для идеала
ОГРОМНОЕ СПАСИБО, ПЖ ПОКАЖИ КАК СДЕЛАТЬ РАНДОМНОЕ ПОЯВЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ НА КАРТЕ ТИПО, ПОДАРКИ БУДУТ ПОЯВЛЯТЬСЯ НА РАНДОМ ПОЗИЦИЯХ КАРТЫ!!! НО ЧТОБЫ БЫЛО КОРОТКО И ПОНЯТНО ВОБЩЕМ КАК ТЫ И ЛЮБИШЬ
Требую гайд как сделать тоже самое но по кнопе типо WASD
На канале уже есть видео по этому поводу)
@@learn-unity спасибо увидел и уже даже посмотрел
Спасибо я думал все пиши пропало
и еще до кучи. может кто то сможет помочь. прилетает такой баг. на персонаже висит аниматор. когда проигрывается какая то анимация к примеру атаки. если в этот момент прилетает по персонажу какое то физ воздействие и толкает его. каждый раз когда опять проигрывается эта анимация персонажа опять толкает как будто на него опять воздействует эта сила. то есть рб висит на основном объекте а на ребенке висит аниматор. сама анимация работает корректно не каких проблем с ней нет. в общем если что что подскажет буду рад.
еще напишу это конкретно мои заморочки. в видео бы звук погромче. потому что в метро не получалось слушать . то есть тише если надо я смогу сделать а вот громкость выкрутить сильнее уже не как. и еще. Когда начал обучаться дико ломала запись вида Animator _animator = new Animator. что зачем почему . для меня это выглядело как Картоха _опять картоха = зачем то опять пишем про картоху. То есть с переменными все логичто к примеру int это типа lvl это название переменной типа уровень и запись Int lvl = 5 ; все понятно в ячейку для числовой переменной записываем число 5., "Animator _animator = new Animator."но вот это это пипец :) может конечно я староват просто и тупею понемногу:) да еще попадалось виде у эмиральда как 10 способами задать движение в unity типа вот тебе способы решай выбирай какой удобнее. я так понимаю в unity штук 5 разных способов получить нужные тебе объекты элементы или ссылки на ник и все работают со своими нюансами. типа можно закинуть через инспектор можно через гет компонент можно через статические классы или синглон. если бы была подборка таких вот методов было бы то же супер. Типа вот тебе разные способы выбирай какой удобнее .
привет. огромное спасибо за видео. все понятно практично последовательно. В общем то что надо. как новичок который кровью и потом пробирается в райские кущи геймдева хочу накидать фидбека. не со зла или с ЧСВ. а потому что хочу помочь проекту. в общем как новичок хочу сказать что чаще всего выходил на обучающие каналы по каким то конкретным задачам. То есть я делаю игру у меня возникает какая то проблема типа не знаю как сделать инвентарь и начинаю искать видео где написано про инвентарь или пролакс или автоатаки. то есть есть условно какой то необходимый набор механик под жанрг и по нему ищу. так же очень вдохновляет когда бегает не просто какой то квадратик по экрану. а автор пытается делать какую то игру. Типа вот смотрите есть игра в апсторе заработала 100500 лямов сейчас мы ее за пару недель попробуем скопировать. На квадратик накинуть спрайты и на задний фот минут 5 делов. но выглядеть будет уже более приближенно к практике и к реализации задумок. То чего сложно найти. как я понимаю некоторые из китов гейм дева это система частиц и шейдеры потому что красивая картинка создается в том числе и с помощью этих штук, есть общие видео типа "вот тут такие настройки тут такие настройки тыкай тестируй" но я столкнулся с тем что стащил бесплатные ассуты с unity магазина. там эффекты составные и прям сходу не разобраться что и как и почему работает. то есть возможно как идея разбор каких то популярных плагинов типа синемашины или дутвина ну или как я писал выше сложно найти какой то конкретный разбор красивых эффектов в бесплатном доступе.
Стал 999 подписчиком
Еще будет!?
Конечно)
Спасибо за топ уроки
Не лучше ли сразу получить нужный гет компонент объекта и потом использовать его а не вызывать каждый кадр? Тип ты же через позишон трансформ вызываешь гет компонент который ресурсоемкий и вызывать его каждый кадр будет убийством оптимизации? Я канеш не так хорошо шарю за всю эту тему ток начал работать над оптимизацией своего кода но что-то такое читал
public float speed; Rigidbody2D rb; private void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); } private void FixedUpdate() { rb.velocity = new Vector2 (speed, 0) }
Спасибо!
Игнат продолжай в том же духе, я обожаю твои уроки
Видео топ
Большое спасибо! :)
Получается метод input возвращает true или false?
Большое спасибо за вопрос!) Не совсем так. Input - класс, в котором есть необходимые методы для работы с девайсами пользователя (клавиатурой, мышкой и т.д). А эти методы, в свою очередь, уже могу возвращаться true или false (некоторые). Рекомендую ознакомиться с термином класса и метода, в нашем телеграмм канале или книге. Надеюсь стало понятней)