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小学生の頃100人斬りだけは得意で100人斬りマスターと言われて代行してたな
やっぱりセーブリセットで容易に解決出来ない百人斬りが一番不評なのをよく聞く気がする…4のケンドーマンシナリオもふつうにめんどくさくて二度とやりたくない…
まもるくんごコオリホウガンを欲しがっていたので、マグナムで足場破壊してカウンターを防ぎながらセレナードに向けて大量のコオリホウガンを投げつつティンパニーとフォルダリターンでハメる動画ほんとクサムラステージ
ある意味でエクゼ4のぬいぐるみロボはトラウマだな
当時はインターネットで攻略情報を、あまり見ることもできなかったからニンドリやコロコロを見てないと、コオリホウガン入手の難易度が相当変わるんですよね。
ストーリー中だとダントツで100人斬りかなあとはエグゼ2の7話はお使いがシリーズ屈指レベルで酷い色々とたらい回しにされる
15年ぶりに100人斬りしたやっぱむずいわ
エグゼ4ブルームーンのブルース戦イベントがなかなか辛かった記憶・Cスライダーパーツ集め・裏インターネット探索,クーモス
水族館はサメだけ注意して水槽入れる前にセーブして間違えたらロードすればいいからトラウマまではいかないかな
6の赤いサメウイルスはスピードは早いけど決められた動きしかしないと覚えていますね…個人的には前のトラウマたちよりはそんなに難しくなかった気がしました。むしろさかなプログラムたちのセリフが可愛いすぎて笑いながらやってたんです。私の場合はエレメントマンがあったウェザー君の電脳の方が嫌いでしたね…あの台風…ランダムで動いてたから地形のせいで取り込めないようになったりしてたことが嫌いでした…
サメウイルス(青)が決められた動きしかしません。サメウイルス(赤)が何処までも追い掛けてきます。(階段より上は除く)
エグゼ5超えたらあんなの屁でも無いすわ〜笑
@@cowcow-finance まぁ、エグゼ5は「リベレートミッション」で苦労するばかりですからね。
@@佐藤史晃-z3t それもそうなんですが、シャチホコを筆頭にイベント、エリアがとにかく意地悪過ぎる笑
@@cowcow-finance 攻略は多少面倒ではありますが、意地悪な感じはしませんね。
ロックマンエグゼ4のぬいぐるみロボの電脳がトラウマです。。
エグゼ2のフリーズマンかな。フラグ立てが分かりにくくたぶんシリーズ最長の移動距離
攻略本と根性を携えて、根気と愛でクリアしてましたね。愛ゆえになんだかんだやってしまうのです。
エグゼ3のタイムアタックかなアドコレで今回はバスターMAXでヌルゲーさせてもらおう思ったら、バスターMAXではレコードは更新されない言われてエレソニ安定して飛ばせるよう練習中
2でお金とチップを取られるのはトラウマだな
バブルマンのイベントの時は、トップウ*もめんどかったこういうときに限ってウィンドボックス来ないし、来ても違うチップとかゼニーだし…あと、エグゼ4のぬいぐるみの電脳もなんかダルかった
削岩機の電脳、あまりにもクリアできなくて、別の攻略法あると思って調べたら、PSの問題だけですごいイライラしてたwww100人斬りもだけど、PS求めすぎて当時の小学生はどうしてたんだろうってすごい不思議に思いながらアドコレやってました。
初めて100人切り達成した時の脳汁はやばかった大人になってやったら1発でクリアできてなんか虚しくなった
2のおくデン谷とか5のオラン島のアイテム回収イベントは攻略サイト見ないとわからないんだよなぁ…
100人斬りクリア出来なくて積んだ
サメに襲われる?それくらいならいいじゃないか、頭が増えたり幽霊になって襲ってきたりあげくの果てには竜巻に乗ってこられるよりは
コオリホウガンは各シナリオ毎に全てのNPCに話しかけてるとどこで手に入るかわかるけど、アイムフィッシュ着けてても出現率がとんでもなく低いんだよな
コオリホウガンは小学生の頃マジで分からなくて投げたなぁ
発電所の奴バッテリー切れたらセーブデータ消えると思い込んで何度かチップ移動させてからはじめからにしていたなw お陰で水道局スイスイでクリア出来るように
トラウマの方向性が全く違うけど、エグゼ2のクイズキング
エグゼ5はトップクラスで嫌がらせ多い。
今思うと小学生がクリア出来る難易度じゃない
6の審判の木やサーカスマンのよーわからんシミュレーションみたいなやつのほうがよほど面倒だと思いますサーカスマン編は5のリベレートみたいなもんだと思うんだけどそれにしても面白くない…5はリベレートそのものが面白かった印象(バリアパネルとか面倒だけど
バブルマン追いかける前にトップウ※必要なの言い忘れてません?
イベントじゃないけどエグゼ4の周回がトラウマ😅
エグゼ6はやったことないから分かんないけどそれ以外はなんにも思わなかったなぁ個人的なトラウマ、というより一旦やめちゃうレベルだったのはエグゼ4のシェロ・カスティロイベントとちさおだなお使いゲーの悪いところ全詰めって感じだよ
当時中学生良くクリアしたな俺😅
壊れたプログラム君の正式名称はプログ
個人的にはフリーズマンシナリオもトラウマボリューム多い上にヒントも全然ない
それでも2と3以外はコンプリートした、難しいダンジョンやミニゲームを乗り越えてコンプした時の達成感は他のゲームにはないものがあった因みに5はカーネル版をやった、理由はプライドとケロさんがメインキャラとして登場するからっていう理由Ps.サメは水槽の電脳3が一番苦労した
4のシェードマンイベントは周回するうえで必須のイベントのくせにちょっと面倒で嫌だった思い出
6の水族館の電脳は動画の他のに比べてそんな苦労しなかった記憶がある。なんなら一つ前の作品、5の豪華客船の電脳のがイライラしたなー水族館はそれがあったから同じ水系でも難易度軽めにされてるもんだと勝手に思ってたわ笑
3のUFOキャッチャーが一番イライラした
水道局の電脳世界・・・操作性に多少問題があるだけで、トラウマレベルではありませんね。発電所の電脳世界・・・超こまめにセーブをすれば、難易度は下がります。特にサイバー電池イベントは、セーブ&リセットをすれば・・・わざわざ充電しに行く手間が省けます。これもトラウマレベルではありませんね。泡爆弾事件・・・これはバブルマンとプクプク親衛隊の相手が面倒なだけです。ただ、泡爆弾は絶対に爆発する訳では無いので、トラウマレベルではありませんね。コオリホウガンM・・・コルドボルズの出現確率が低いので、少々トラウマレベル気味ですね。削岩機の電脳世界・・・岩石の破壊に手間取るだけで、トラウマレベルではありませんね。100人斬り・・・反射神経の良さが要求されるので、トラウマレベルになりますね。ただ、DS版の1000匹斬りの方が確実にトラウマレベルですね。水族館の電脳世界・・・サメウイルスが面倒なだけで、トラウマレベルではありませんね。ただ、サメウイルス(青)よりサメウイルス(赤)の方が追跡能力が高いので、そこだけがトラウマレベルですね。
小学生の頃100人斬りだけは得意で100人斬りマスターと言われて代行してたな
やっぱりセーブリセットで容易に解決出来ない百人斬りが一番不評なのをよく聞く気がする…
4のケンドーマンシナリオもふつうにめんどくさくて二度とやりたくない…
まもるくんごコオリホウガンを欲しがっていたので、マグナムで足場破壊してカウンターを防ぎながらセレナードに向けて大量のコオリホウガンを投げつつティンパニーとフォルダリターンでハメる動画ほんとクサムラステージ
ある意味でエクゼ4のぬいぐるみロボはトラウマだな
当時はインターネットで攻略情報を、あまり見ることもできなかったから
ニンドリやコロコロを見てないと、コオリホウガン入手の難易度が相当変わるんですよね。
ストーリー中だとダントツで100人斬りかな
あとはエグゼ2の7話はお使いがシリーズ屈指レベルで酷い
色々とたらい回しにされる
15年ぶりに100人斬りした
やっぱむずいわ
エグゼ4ブルームーンのブルース戦イベントがなかなか辛かった記憶
・Cスライダーパーツ集め
・裏インターネット探索
,クーモス
水族館はサメだけ注意して水槽入れる前にセーブして間違えたらロードすればいいからトラウマまではいかないかな
6の赤いサメウイルスはスピードは早いけど決められた動きしかしないと覚えていますね…個人的には前のトラウマたちよりはそんなに難しくなかった気がしました。むしろさかなプログラムたちのセリフが可愛いすぎて笑いながらやってたんです。
私の場合はエレメントマンがあったウェザー君の電脳の方が嫌いでしたね…あの台風…ランダムで動いてたから地形のせいで取り込めないようになったりしてたことが嫌いでした…
サメウイルス(青)が決められた動きしかしません。
サメウイルス(赤)が何処までも追い掛けてきます。(階段より上は除く)
エグゼ5超えたらあんなの屁でも無いすわ〜笑
@@cowcow-finance まぁ、エグゼ5は「リベレートミッション」で苦労するばかりですからね。
@@佐藤史晃-z3t それもそうなんですが、シャチホコを筆頭にイベント、エリアがとにかく意地悪過ぎる笑
@@cowcow-finance 攻略は多少面倒ではありますが、意地悪な感じはしませんね。
ロックマンエグゼ4のぬいぐるみロボの電脳がトラウマです。。
エグゼ2のフリーズマンかな。フラグ立てが分かりにくくたぶんシリーズ最長の移動距離
攻略本と根性を携えて、根気と愛でクリアしてましたね。
愛ゆえになんだかんだやってしまうのです。
エグゼ3のタイムアタックかな
アドコレで今回はバスターMAXでヌルゲーさせてもらおう思ったら、バスターMAXではレコードは更新されない言われてエレソニ安定して飛ばせるよう練習中
2でお金とチップを取られるのはトラウマだな
バブルマンのイベントの時は、トップウ*もめんどかった
こういうときに限ってウィンドボックス来ないし、来ても違うチップとかゼニーだし…
あと、エグゼ4のぬいぐるみの電脳もなんかダルかった
削岩機の電脳、あまりにもクリアできなくて、別の攻略法あると思って調べたら、PSの問題だけですごいイライラしてたwww
100人斬りもだけど、PS求めすぎて当時の小学生はどうしてたんだろうってすごい不思議に思いながらアドコレやってました。
初めて100人切り達成した時の脳汁はやばかった
大人になってやったら1発でクリアできてなんか虚しくなった
2のおくデン谷とか5のオラン島のアイテム回収イベントは攻略サイト見ないとわからないんだよなぁ…
100人斬りクリア出来なくて積んだ
サメに襲われる?それくらいならいいじゃないか、頭が増えたり幽霊になって襲ってきたりあげくの果てには竜巻に乗ってこられるよりは
コオリホウガンは各シナリオ毎に全てのNPCに話しかけてるとどこで手に入るかわかるけど、アイムフィッシュ着けてても出現率がとんでもなく低いんだよな
コオリホウガンは小学生の頃マジで分からなくて投げたなぁ
発電所の奴バッテリー切れたらセーブデータ消えると思い込んで何度かチップ移動させてからはじめからにしていたなw お陰で水道局スイスイでクリア出来るように
トラウマの方向性が全く違うけど、エグゼ2のクイズキング
エグゼ5はトップクラスで嫌がらせ多い。
今思うと小学生がクリア出来る難易度じゃない
6の審判の木やサーカスマンのよーわからんシミュレーションみたいなやつのほうがよほど面倒だと思います
サーカスマン編は5のリベレートみたいなもんだと思うんだけどそれにしても面白くない…5はリベレートそのものが面白かった印象(バリアパネルとか面倒だけど
バブルマン追いかける前にトップウ※必要なの言い忘れてません?
イベントじゃないけどエグゼ4の周回がトラウマ😅
エグゼ6はやったことないから分かんないけどそれ以外はなんにも思わなかったなぁ
個人的なトラウマ、というより一旦やめちゃうレベルだったのはエグゼ4のシェロ・カスティロイベントとちさおだな
お使いゲーの悪いところ全詰めって感じだよ
当時中学生良くクリアしたな俺😅
壊れたプログラム君の正式名称はプログ
個人的にはフリーズマンシナリオもトラウマ
ボリューム多い上にヒントも全然ない
それでも2と3以外はコンプリートした、難しいダンジョンやミニゲームを乗り越えてコンプした時の達成感は他のゲームにはないものがあった因みに5はカーネル版をやった、理由はプライドとケロさんがメインキャラとして登場するからっていう理由
Ps.サメは水槽の電脳3が一番苦労した
4のシェードマンイベントは周回するうえで必須のイベントのくせにちょっと面倒で嫌だった思い出
6の水族館の電脳は動画の他のに比べてそんな苦労しなかった記憶がある。なんなら一つ前の作品、5の豪華客船の電脳のがイライラしたなー
水族館はそれがあったから同じ水系でも難易度軽めにされてるもんだと勝手に思ってたわ笑
3のUFOキャッチャーが一番イライラした
水道局の電脳世界・・・操作性に多少問題があるだけで、トラウマレベルではありませんね。
発電所の電脳世界・・・超こまめにセーブをすれば、難易度は下がります。
特にサイバー電池イベントは、セーブ&リセットをすれば・・・わざわざ充電しに行く手間が省けます。
これもトラウマレベルではありませんね。
泡爆弾事件・・・これはバブルマンとプクプク親衛隊の相手が面倒なだけです。
ただ、泡爆弾は絶対に爆発する訳では無いので、トラウマレベルではありませんね。
コオリホウガンM・・・コルドボルズの出現確率が低いので、少々トラウマレベル気味ですね。
削岩機の電脳世界・・・岩石の破壊に手間取るだけで、トラウマレベルではありませんね。
100人斬り・・・反射神経の良さが要求されるので、トラウマレベルになりますね。
ただ、DS版の1000匹斬りの方が確実にトラウマレベルですね。
水族館の電脳世界・・・サメウイルスが面倒なだけで、トラウマレベルではありませんね。
ただ、サメウイルス(青)よりサメウイルス(赤)の方が追跡能力が高いので、そこだけがトラウマレベルですね。