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小学校の時、ロックマン2持ってないにも関わらず、クイックマンステージをクリアできたので、クラスのみんなにすごく尊敬されました。
なぜ(笑)
慣れなきゃ難しいからじゃね?
確か、画面が切り替わる前に方向キー押してないと間に合わんやったから、ビームの位置を少しずつ進んで少しずつ覚えた記憶がある。
@@sugisinfkk パターン覚えな死ぬから
メタルマンステージをボス戦含めてノーダメージ突破した先輩が何故か有名だったりした。石川さんって名前の2つ上の男の先輩だったwなんでこんなこと覚えてんだよ、おれ。
改めて思うのは、どのギミックもちゃんと計算してクリア出来るように設計してるあたりワイリー優しい
それまでが鬼畜だがね....w
ボスの部屋入ったら全部針っていうギャグMADを思い出した
さらにステージのテーマも大事てるんだよな。自作のステージはテーマがなく雰囲気もないものがほとんど。製作陣はすごい!
改めて思うのは、クイックマンステージはギリギリ過ぎな。
@@アドリブ王子-t8i レーザーの終点が目視できないし開けてる右に行きがちだからほんと人間のクズが作ったステージ
クイックマンステージは一見しただけで鬼畜感が伝わって来る
ロックマンのBGMは神BGMばっかだな
納得の第1位ですね・・・ロックマン8を投げ出したくなった最凶のステージ
時間差ブロックの音がマジで嫌になった時期があったww
8の強制スクロールスノボの嫌らしいところは、普通にジャンプだけしてると入力が間に合わなくなるからスライディング同様ちょっとずつ前にいくハメになり、かといって前に行き過ぎると構造を覚えてない限り死ぬところ行動したらちょっと戻る、に慣れるとやっと希望が見えてくるんだよな
おお!待っていました!!最難関ステージランキング!!!
ロックマンシリーズ、瞬間的に絶望な狭間に立たされる、それも魅力。
8のやつは動画だと分からないけど実際にプレイすると間違いなくコントローラー投げつけるわ
クイックマンのステージは今やっても難しいと思うし、最悪タイムストップ使うかな…4のボスワイリーの乗り物を壊すのが大変だったのを今でも覚えています。
スノボで見事に投げた。あのジャンプジャンプの声が未だに脳裏に張り付いてる。
イエローデビルって 有野課長も苦戦してたよね…
個人的にアイスマンステージの動く足場はダメージ受けると足場すり抜けて落下死する所が一番キツかった
小学生の時イエローデビルが倒せなくて、お母さんに倒してもらった記憶が微笑ましいわ。だからスマブラでイエローデビルを見る度に死んだ母親を思い出す。
いい思い出ですね^ ^
何か泣けてきたなぁ。酔ってるからかな?母子家庭やから余計、ね?まぁ健在やから親孝行がんばるわ。
母は強し!ですね。貴方も親になったら、子供に偉大さを見せてあげて。
悲しい、誰にも死んでほしくないわ勉強はめんどくさいけどずっとこのままならいいのにって思う(甘ったれ)
泣くわ
7の最後のワイリーはパターンが全く読めなくてE缶をフルに使ってやっと倒せた気が
分かります。僕も未だに最後のワイリーカプセルだけはエネルギー缶3つくらいはないと無理ですし、ワイルドコイルと、サンダーストライク、そしてスタートボタンからの武器切り替えをフル活用しないと勝てないですから。
2のヒートの消えるブロック、クィックの即死熱線地帯はそれぞれアイテム2号、タイムストッパー使えば簡単に抜けれる点がよくできてる腕を磨く事も重要だけど、頭も使え!と教えてくれているようで。
僕は本当にロックマンが好きで10までの全タイトルをプレイしてきました。確かに初見プレイでは難しい所も多く存在します。何度も挑戦し失敗しを繰り返してきました。これだけ難しいゲームにも関わらず長年に渡って愛されてるのは本当に素晴らしいですね。これからも僕はロックマンをプレイして行きたいです。
10は結構イラついたかもステージじゃなくボスが強すぎて全然倒せなかった特殊武器も使い難い物ばかりだししかも直接当てただけじゃ弱点にならんとかだったし10がシリーズ通して1番難しかった
11もおすすめですね☺️
ロックバスターを溜めてる時の音、俺の青春のサウンドだよ
ゲームボーイのワールドも入れると難易度変わるだろうなぁ…特にワールド3の難易度は鬼ダストマンステージはラッシュコイルがないと進めない箇所があるんだぜ…
ガッツマン、ヒートマン、クイックマンのはやっぱ入ってたか。そして、1位の『8』のワイリーステージのスノボは納得。何遍死んだことやら…
年齢的なものの影響か、5と6は難しいと思った記憶がないな。1、2は鬼むずい。SFCとPSになってそれまでとは違うベクトルで更難易度が跳ね上がった記憶がある。
ロックマン2のクイックマンステージは自力でいくのが醍醐味。音楽とか色々含め2が1番好きかな
タイムストッパーはクィックマン戦で使いたいから温存したいしね
性能が似てるので勘違いされがちですが2の時間を停止させる特殊武器は「タイムストッパー」ですよ。体感時間を停止させて短時間ながら自分以外の時間を停止させる特殊武器(ワイリー曰く傑作)4のフラッシュストッパーはその名の通り、強力な光量で相手のアイセンサーを一時的にマヒさせます。似ているようで特殊武器の性能と原理の設定は全く違います、字幕編集の際にはご注意を。クイックマンステージのレーザー地帯がトップクラスに難しいのは激しく同意します。8のワイリーステージも初見ではまずクリアできないでしょうね(E缶も廃止されたので余計に体感難易度は高い)
まあ、名前がフラッシュマンだから誤解しがちだよねw
逆にブライトマンの武器は「ブライトストッパー」という名でもよかったような気がしますね・・・
ボスの名前と特殊武器には必ずしも関連する法則はないので仕方ないです。カットマン:ローリングカッターガッツマン:スーパーアームボンバーマン:ハイパーボムヒートマン:アトミックファイヤーフラッシュマン:タイムストッパーブライトマン:フラッシュストッパートードマン:レインフラッシュ一例を並べてみましたがボスの名前と特殊武器の名称には必ずしも関連する法則はないようですね。
フラッシュストッパーとレインフラッシュは「フラッシュ」の英文字の綴りも意味も違いますよね・・・ flash:光 flush:洪水など
そうなんですか!? ロックマン4発売当時からずっと、レインフラッシュ=光の雨的な意味合いだとばかり思い込んでました
一位が思ってたところで安心したロックマンシリーズで小中学生のころ唯一クリアできないステージだった
7のラスボスは少なくともクリスタルマンステージよりはるかに難しかったはず
なんでクリスタルマンステージを天秤にかけるんだ?
3位のクイックマンステージのビームは落下で画面切り替えの時にスタート押しで能力切り替え画面にして方向入れながら戻せば1キャラ分位ズレて落ちるから慣れれば楽だったはずだけど。ただ、基本死んで覚えるゲームなのは間違いないですねw
8のワイリーステージのスノボですが、私は後半の構成を覚えらえず適当な高さで『アストロフラッシュ』をつかって無敵強制スクロールして誤魔化してました。
難所の番外編として、ロックマン6のワイリーステージ2の途中にある消える足場の所で、右側にフレイムブラストで消える氷柱があり、足場を攻略出来ない時は、氷柱をフレイムブラストで消して、そこから簡単に行ける別ルートで進むという難所なのに別に楽なルートがある。
ジャイロマンステージは乗っかるとすぐ落ちる床よりその前のスクロール付きの上下ドリルトゲがきつい
ロックマン7のワイリーステージ1は、スタート時点から、BGMを含めて難ステージ感が漂っていた。
ロックマンは8まではシリーズを重ねる毎に少しずつ難易度を下げている感じがありますね。9と10は難しいですけど。
ロックマン8は分かります(笑)後半で足場ギリギリでジャンプしないとダメな所が1つあってそこでいつも足止めされていました。今思えば良い思い出です(笑)ちなみに8のワイリーステージはすんなり出来ましたよ♪
ヒートマンの消える足場、アイテム2号で突破しようと思っても足場が急に出現して衝突して何回も死んだ思い出
動画見ました。4のブライトマン最後の足場が落ちる所で、タイミングよく進めるのが難しい部分があります。3のスネークマン最後の雲の足場の乗り移りと四角い足場で敵に当たると落ち易い所があります。6のプラントマン後半のバネを使って進む所が難しいですね。後半もステージが難しいと思います。5のジャイロマン天井のトゲが難しかったです。コメントしている人とカブっていますが。ランキングに入っても良いかなと個人的に思いました。
アイスマンステージの消える足場一体何度落ちた事か
UPお疲れさまです♪待ってました!2,4,7,10やってますが、10の砂漠のステージは、何周してても難しいです(^-^;…&フォルテ含めると、最後らへんの足場をジャンプで渡りながら戦うボスがかなり苦労して、何人のフォルテが下で倒れてることやらです(笑)
コメント有難うございます!&フォルテとエグゼシリーズは未プレイなのですが、なかなかムズそうですねぇ(^-^)
8のワイリーステージ1はボス戦も少しめんどくさかったり、残機0でやられたらまたスノボからやり直しだから心折れかけた。後、5のジャイロマンステージは落ちる足場よりもその後のトゲ天井のある強制スクロールでかなり死んだ思い出。
ボス戦だけやらせてって友達いなかった?w
小学生の時のクイックマンステージの貫通する伸びる棒の恐ろしさにナンドモゲームオーバーなりました(笑)ビームだったけど(笑)
僕はロックマン6のプラントマンのボスの最後から2つ目のトランポリンの水辺の穴をジャンプの助走や高さが合わず何度も落ちました。😅あと魚も邪魔でした。😅
ですよね、自分もそこには苦しめられました。
2のワイリーステージ4?だったかな。ボスがクラッシュボムでしかダメージを与えれない奴,攻撃パターンをミスったら1からやり直しだし,アイテム号使ってる間に攻撃食らうし,ワンパンのダメージもそれなりに食らったはず(苦笑)
「理不尽ランキング」なら、間違いなくあいつが1位でしょうね!
自分も同感です。たしかブービームトラップだったと思います。自分もそうですが、ロックマン2で挫折するとなるとあそこ以外ないでしょう。かつコンティニューするとE缶が全消滅する鬼仕様でしたし。
今だにあそこをクリアできないのは自分だけじゃないはず、自力でクリアできたナンバリングと言うと1・5・6・7・X1・流星1。友達に手伝ってもらってクリアできたナンバリングは4。
あらかじめ最初はクラッシュボムで壊せる壁を壊してワンミス、その後に雑魚を倒してクラッシュボムのエネルギーを回復、再戦すると壁は壊れたままなので容易にクリアは可能ブービームトラップの高速弾はスタートボタンを連打すると無敵状態のときに高速弾がすり抜けていくのでノーダメージやや邪道な方法だがクリア可能だよ正攻法で行くならアイテム号を駆使しつつ、クラッシュボムの爆風でブービームトラップと壁を同時に壊すような武器エネルギー節約の工夫が必要です
ロックマン史上、難所ランキング1位で間違いない。2のバブルマンのステージもベスト5に入るぐらい難所だった。
心折れてソフト、機械を破壊した思い出があります
1のガッツマンステージ、6のプラントマンのバネ、5のクリスタルマンのクリスタルの落下、4のブライトマンのステージ、2のウッドマンの途中の中ボス3匹です。
エアーマンが倒せない訳がない!
アイテム2ゴウ ガ カンセイシタ タダチニ ソウビシタマエ
25:25 クイックマンステージはステージが難しいしボスもそこそこ強かったなぁ。でも、BGMは一番好きやった。
2はスライディングもないし、初見絶対無理になってますよね
俺もクイックマンのところでよく死にました
ロックマン8のスノボは難しいですよね~何度死んだことか・・・
あれわかっててもキツいですよねwww
しかもジャンプのタイミングがシビア。
心折れだんよな....そこはさぁ....
X4のジェットスティングレンの程度ですら反応できないぼくには絶対無理
個人的に泣かされたのは1のガッツマンステージ、アイスマンステージ、ワイリーステージ、イエローデビル戦2のクイックマンステージ7のワイリーカプセル戦8のスノボーステージ(特にワイリーステージ1)9のツインデビル戦ワールド1の中間ステージ、ラスボスワールド3のダストマンステージ、パンク戦、ワイリーステージ
クイックマンのステージは覚えればそんなに難しくはなかったですがヒートマンのステージはかなりてこずりました💦
俊敏男 わかります。 あれは素で行くなら記憶とノリと脳内体調。
それなw
今でこそ上手い人の動画を簡単に見て参考に出来るけど、昔は一つずつ試行錯誤しながらだったな。
クイックマンをロックバスターのみでノーダメージは無理でしたが、ロックバスターのみE缶なしで倒すことはできました。クイックマンはブーメランと体当たりの威力がかなり違うので強攻撃の体当たりさえ喰らわなければ、そこそこ戦えますね。あえてブーメランに当たりにいき、ダメージ後の点滅時間で体当たりを回避するのがミソでしたね。もちろん、ステージもフラッシュストッパーは使いませんよ。
個人的にスノーボード地帯の2つは上位に入る程ではないと思ってしまう。
得意不得意ありそうですよね、あそこはこの投稿者さんはあんまり得意ではないんだと思います。
これみてるとこういうステージを超高速で進んでくTASさんとかRTAさんが怖くなってくる
一位は、ロックマン8か!!これは難しいよね💦凄い!!よくクリア出来ましたね✨✨
あらためて聴くとフロストマンステージのBGMがいい曲だというのはわかった
2の壁のセンサー見たいのをクラッシュボムで壊すやつに1票。数回外したら詰むやつ
1回でも外すとダメなんじゃないっけ??知らないと絶対無理だよなぁ。。
ワイリーステージ4ボスね数回どころか1発たりとも無駄撃ち出来ないよ同じく壊さなくてもいい壁を破壊してエネルギー尽きて倒せなかった思い出w
ズッキーニ 一回だけならなんとかチャンスがありますが、壁を二つ同時に破壊する必要があるのでそこが難しいですね。
初見ではまず倒せないですね。アイテム1号を併用しないと不可能な上に失敗したらエネルギーを回復しなければいけないモヤモヤ感がトラウマです💦
実はあれ、ロックマンが死んだら次戦うときにセンサーは復活してるけど、壁は壊れたままなんだよね。だから1回目はセンサーは無視して壁だけ全部壊したらわざと死んで、2回目はボスへ行くまでの道中でクラッシュボムのエネルギーを満タンにしてから再戦したらメチャクチャ簡単に倒せるよ。
ロックマン7のワイリーカプセルがエグ強かった
ハンニャのスクロールしながら削るのが終わっててそこで投げた
8のスノボーは小学生の時挫折したなー、最近やってクリアして普通に嬉しかった
全体的に クイックマンの順位高いなwステージ難易度で3位抱かれたくないで6位強いボスで4位格好いいボスで10位
3215 6106 早漏ww
ロックマン1だけ全クリ出来なかったのだよ。理由は勿論イエローデビル。
Sato Yoshihisa 佐藤 由久 全てを超えし者 さんへ私も苦手でおそらく1番心を折られたボスです。ですが、あの避けにくい分離移動も実は攻略法があります。1 飛んでくる粘土は下から1番目と2番目だけが危険でそれより上の粘土は無視していいのです。2 あとはその1と2の飛んでくる順番を覚えて『その時だけジャンプ』することです。初代ロックマンのイエローデビルはそれでも1箇所ギリギリのタイミングがありますが、上記を踏まえて練習すれば、きっと倒せるようになります。
クリスタルマンの落下物にはやられまくりました、ドリルマンのところはファラオマンの武器で楽々。ヒートマンの所はアイテム2号を手に入れておけば壁に悩まされる心配は無いしイエローデビルマーク2はハードナックルよりシャドーブレードの方がいいです。
ロックマンは1と2、9がメチャクチャ難しかった気がする9と10はどうしてスライディングとチャージショットをなくしたんだろうか…
1位のやつはナビもあってすごく親切だと思うのだけれど……
簡単そうに見えてあれすごく難しいですよ by経験者
逆にだんだんナビうざすぎと思い始めます
ラストのロックマン8のワイリーステージ1は自力でクリアしてもいいけど、途中からジャンプ中にアストロクラッシュを使うと空中で静止するから割と簡単にクリアできる。 どっちかっていうとこのステージの問題はその後なんだよね。ボスが強い。ボスが強いから何回もこのステージやらされる。その代わり次のステージが超ぬるい。
ニードルマン倒しただけで、家に電話してきた奴がいたなw
ジオネオ クソ笑いました🤣
わろた
ジオネオ どっかで似たようなコメント見たな パクリかな?
ジオネオ わかりすぎるw
草
ロックマン4のワイリーマシン2号は入ってると思ったのですが。主は余裕だったのかな。ドリルボム爆破のタイミングがかなりシビア(弱点がジャンプでは届かない距離なので、爆風以外ダメージが当たらない。ラッシュは4から前進仕様になったのでまず無理)なので、ボス攻略ではシリーズの中で1,2を争うくらい難関だと自分的には思ってます。
実はロックバスターのチャージショットをジャンプ最高点から放ってもちゃんとダメージが通るんですよ。通常弾を当てようとするともう少し高いところからでないとダメですが(ラッシュジェットに十字ボタン上押しで乗りちょっと高さを変えながら撃ったり)。ドリルボムの爆風攻撃に気づかなかった私は、弱点部分の真下にロックマンを立たせてワイヤーの上撃ちでなんとかダメージを与えようとしてたことがあります
ロックマン5やった事ないけどBGMカッコよすぎません!?
グラビティマンのステージBGMが死ぬほどカッコいいから聴いてみて欲しい!
やはりクイックマンは上位か
最近初めてロックマン2やったけど、クリアに3日かかりました!全然魔界村よりも難しい気がします。ウッドマンとクイックマン、ヒートマンの道中、ワイリーステージ4が鬼畜だと思いました!
1位は個人的にはロックマン1のイエローデビルだなー当時はスライディングもなかったしとにかくキツかったなー。
8は全体的にちょうどいい難易度なんだけどスケボのステージだけ鬼なんですよね
プラントマンのばねのところも難しかった。ジャンプボタンを押しっぱなしで安定すると気づくまで死にまくった。
ヒートとクイックは覚えれば以外と簡単に行けるんだけどな...個人的には、7のカプセルかな。
7カプセルは異常
忍耐力という評価ポイントがあればぶっちぎり一位な初代イエローデビル。ヤツの後継はXやZeroまで数知れずだけど、弱体化しかしてない。というくらいには手強い。
イエローデビルはシリーズ通して同じパターンの場合が多いから覚えてしまえば楽に倒せる1、11、ロクロクOLD、X5は動きが同じX5は違うパターンに変化したり特殊行動増えてたりするけど
ツインデビルのBGMが素晴らしい
7:38ギャラクシーマンステージ、音楽が好きだけど、めちゃ死んだw
12が発売された際には、是非とも縦スクロール&点滅ブロック&重力反転&飛行型の敵という合わせ技のステージを用意して頂きたい
5以降はチャージバスターができるようになったんでそれ程難しい印象は無かったな。難易度的には2のクイックマンステージとワイリーステージ1が一番キツかった。
今見ているだけでもクリアできなくてイライラした思い出が蘇る。 18:44
1位はガチ
動画内容はまだみてないけど2の足場が消えては現れる場所は心を折りにきてるよね。あの音は精神を狂わせる。
リングマンステージのあの移動する足場 フツー、足場が移動すると上に乗っているロックマン自身もスライドしてしまうはずなのになんでロックマンはスライドしないのだろう?
1位はロックマン7のワイリーカプセルだろうスマブラSPにですらフィギュア出演したぞ
クリスタルマンのステージはスターシールドに一回防くことができます~スピードランにおすすめです
3のドクロボットのニードルステージ。道中で一回死ぬとラッシュジェットのエネルギーが回収できずに詰む。あ、2コン使うのは無しで。
クイックマンステージは、スタートボタン→ポーズ解除とやると真横に少しだけ移動出来るという裏技を使えばかなり楽ですよ。
8のスノボは、画面左端の位置をキープしておけば、ジャンプやスライディングのタイミングを合わせやすいんじゃないかと思います。もちろん、後方からも敵が来るので、気は抜けませんが。
一位のとこは初めて突破したときの嬉しさはいまだに覚えてるなぁ…そのあとそこの面のボスの倒しかたが分からなくて放置した記憶が…( ´_ゝ`)
”アテテミーロ”はロックボールで当たりの本体あてるだけ!!
イエローデビル雷撃ったらセレクトボタン連打で速攻倒せる30年以上たつのに思い出したぞ!
セレクト連打裏技を使ってもイエローデビルを突破出来なかった私が通りますよwこの裏技は当時も有名でした。これを使っても突破出来なかった人が多かったのでトラウマと呼ばれてます。
ロックマン9があまりにも鬼畜ゲーすぎましたよねww難易度高すぎw
体験版でプレイできるのが動画にあるゾウのザコ敵が出てくるステージで、難しすぎて買うのやめました・・・
クリアしたけど達成感と、もうやりたくない感が凄い。
1はステージが少ないものの、ガッツマンステージのリフトとアイスマンステージの空中に浮いている弾を飛ばす敵を乗り継いでいく場所や、ワイリーステージのイエローデビルとラスボス前のボス4連戦と鬼畜ステージが多かった。
ロックマン1のイエローデビルの移動前の足には当たり判定がないはず。つまりそれを利用すれば1回分避けずにすむはず。因みにRTAだと30秒で倒せる
RTAだとって意味不明セレクト連射するだけやからRTA関係ないわ
個人的にロックマン1のアイスマンステージとガッツマンステージMのやつ長押しで伸ばせるの知らなくて無理かと思いました、特にアイスマンステージの後半の雲に乗るところが鬼畜でした。あとはイエローデビルがタイムボタン連打でダメージ減らす技使わないとクリア無理でした。
クイックが一番やと思ってたわ
8のアストロマンステージのワープゾーンが覚えるの大変でした…砂時計もよく失敗してた思い出😢
9:00 ワイリーステージ4ですね!つまり最終ステージです26:06タイムストッパーです…
全部好きだが、ギャラクシーマンの曲が群を抜いて素晴らしい!!!
1位のワイリーステージは激しく同意です。当時確か挫折してそのまま辞めた記憶があります笑
私的には3、特にドクロクイックとドクロウッドがトラウマ級でした。当時の自分には、イエローデビルは覚えてノーダメ近くで倒すことができたけど、ドクロクイックは対処法を見出せなかった。初代のイエローデビルは強すぎですね。
小学校の時、ロックマン2持ってないにも関わらず、クイックマンステージをクリアできたので、クラスのみんなにすごく尊敬されました。
なぜ(笑)
慣れなきゃ難しいからじゃね?
確か、画面が切り替わる前に方向キー押してないと間に合わんやったから、ビームの位置を少しずつ進んで少しずつ覚えた記憶がある。
@@sugisinfkk パターン覚えな死ぬから
メタルマンステージをボス戦含めてノーダメージ突破した先輩が何故か有名だったりした。石川さんって名前の2つ上の男の先輩だったwなんでこんなこと覚えてんだよ、おれ。
改めて思うのは、どのギミックもちゃんと計算して
クリア出来るように設計してるあたりワイリー優しい
それまでが鬼畜だがね....w
ボスの部屋入ったら全部針っていうギャグMADを思い出した
さらにステージのテーマも大事てるんだよな。自作のステージはテーマがなく雰囲気もないものがほとんど。製作陣はすごい!
改めて思うのは、クイックマンステージはギリギリ過ぎな。
@@アドリブ王子-t8i レーザーの終点が目視できないし開けてる右に行きがちだからほんと人間のクズが作ったステージ
クイックマンステージは一見しただけで鬼畜感が伝わって来る
ロックマンのBGMは神BGMばっかだな
納得の第1位ですね・・・
ロックマン8を投げ出したくなった最凶のステージ
時間差ブロックの音がマジで嫌になった時期があったww
8の強制スクロールスノボの嫌らしいところは、普通にジャンプだけしてると入力が間に合わなくなるからスライディング同様ちょっとずつ前にいくハメになり、かといって前に行き過ぎると構造を覚えてない限り死ぬところ
行動したらちょっと戻る、に慣れるとやっと希望が見えてくるんだよな
おお!待っていました!!最難関ステージランキング!!!
ロックマンシリーズ、
瞬間的に絶望な狭間に立たされる、
それも魅力。
8のやつは動画だと分からないけど
実際にプレイすると間違いなくコントローラー投げつけるわ
クイックマンのステージは今やっても難しいと思うし、最悪タイムストップ使うかな…
4のボスワイリーの乗り物を壊すのが大変だったのを今でも覚えています。
スノボで見事に投げた。あのジャンプジャンプの声が未だに脳裏に張り付いてる。
イエローデビルって 有野課長も苦戦してたよね…
個人的にアイスマンステージの動く足場はダメージ受けると足場すり抜けて落下死する所が一番キツかった
小学生の時イエローデビルが倒せなくて、お母さんに倒してもらった記憶が微笑ましいわ。
だからスマブラでイエローデビルを見る度に死んだ母親を思い出す。
いい思い出ですね^ ^
何か泣けてきたなぁ。酔ってるからかな?母子家庭やから余計、ね?まぁ健在やから親孝行がんばるわ。
母は強し!ですね。
貴方も親になったら、子供に偉大さを見せてあげて。
悲しい、誰にも死んでほしくないわ
勉強はめんどくさいけど
ずっとこのままならいいのにって思う(甘ったれ)
泣くわ
7の最後のワイリーはパターンが全く読めなくてE缶をフルに使ってやっと倒せた気が
分かります。僕も未だに最後のワイリーカプセルだけはエネルギー缶3つくらいはないと無理ですし、ワイルドコイルと、サンダーストライク、そしてスタートボタンからの武器切り替えをフル活用しないと勝てないですから。
2のヒートの消えるブロック、クィックの即死熱線地帯はそれぞれ
アイテム2号、タイムストッパー使えば簡単に抜けれる点がよくできてる
腕を磨く事も重要だけど、頭も使え!と教えてくれているようで。
僕は本当にロックマンが好きで10までの全タイトルをプレイしてきました。確かに初見プレイでは難しい所も多く存在します。何度も挑戦し失敗しを繰り返してきました。これだけ難しいゲームにも関わらず長年に渡って愛されてるのは本当に素晴らしいですね。これからも僕はロックマンをプレイして行きたいです。
10は結構イラついたかも
ステージじゃなくボスが強すぎて全然倒せなかった
特殊武器も使い難い物ばかりだし
しかも直接当てただけじゃ弱点にならんとかだったし
10がシリーズ通して1番難しかった
11もおすすめですね☺️
ロックバスターを溜めてる時の音、俺の青春のサウンドだよ
ゲームボーイのワールドも入れると難易度変わるだろうなぁ…特にワールド3の難易度は鬼
ダストマンステージはラッシュコイルがないと進めない箇所があるんだぜ…
ガッツマン、ヒートマン、クイックマンのはやっぱ入ってたか。
そして、1位の『8』のワイリーステージのスノボは納得。何遍死んだことやら…
年齢的なものの影響か、5と6は難しいと思った記憶がないな。1、2は鬼むずい。SFCとPSになってそれまでとは違うベクトルで更難易度が跳ね上がった記憶がある。
ロックマン2のクイックマンステージは自力でいくのが醍醐味。音楽とか色々含め2が1番好きかな
タイムストッパーはクィックマン戦で使いたいから温存したいしね
性能が似てるので勘違いされがちですが2の時間を停止させる特殊武器は「タイムストッパー」ですよ。
体感時間を停止させて短時間ながら自分以外の時間を停止させる特殊武器(ワイリー曰く傑作)
4のフラッシュストッパーはその名の通り、強力な光量で相手のアイセンサーを一時的にマヒさせます。
似ているようで特殊武器の性能と原理の設定は全く違います、字幕編集の際にはご注意を。
クイックマンステージのレーザー地帯がトップクラスに難しいのは激しく同意します。
8のワイリーステージも初見ではまずクリアできないでしょうね(E缶も廃止されたので余計に体感難易度は高い)
まあ、名前がフラッシュマンだから誤解しがちだよねw
逆にブライトマンの武器は「ブライトストッパー」という名でもよかったような気がしますね・・・
ボスの名前と特殊武器には必ずしも関連する法則はないので仕方ないです。
カットマン:ローリングカッター
ガッツマン:スーパーアーム
ボンバーマン:ハイパーボム
ヒートマン:アトミックファイヤー
フラッシュマン:タイムストッパー
ブライトマン:フラッシュストッパー
トードマン:レインフラッシュ
一例を並べてみましたがボスの名前と特殊武器の名称には必ずしも関連する法則はないようですね。
フラッシュストッパーとレインフラッシュは
「フラッシュ」の英文字の綴りも意味も違いますよね・・・
flash:光
flush:洪水など
そうなんですか!? ロックマン4発売当時からずっと、レインフラッシュ=光の雨
的な意味合いだとばかり思い込んでました
一位が思ってたところで安心した
ロックマンシリーズで小中学生のころ唯一クリアできないステージだった
7のラスボスは少なくともクリスタルマンステージよりはるかに難しかったはず
なんでクリスタルマンステージを天秤にかけるんだ?
3位のクイックマンステージのビームは落下で画面切り替えの時にスタート押しで能力切り替え画面にして方向入れながら戻せば1キャラ分位ズレて落ちるから慣れれば楽だったはずだけど。ただ、基本死んで覚えるゲームなのは間違いないですねw
8のワイリーステージのスノボですが、
私は後半の構成を覚えらえず
適当な高さで『アストロフラッシュ』をつかって
無敵強制スクロールして誤魔化してました。
難所の番外編として、ロックマン6のワイリーステージ2の途中にある消える足場の所で、右側にフレイムブラストで消える氷柱があり、足場を攻略出来ない時は、氷柱をフレイムブラストで消して、そこから簡単に行ける別ルートで進むという難所なのに別に楽なルートがある。
ジャイロマンステージは乗っかるとすぐ落ちる床よりその前のスクロール付きの上下ドリルトゲがきつい
ロックマン7のワイリーステージ1は、スタート時点から、BGMを含めて難ステージ感が漂っていた。
ロックマンは8まではシリーズを重ねる毎に少しずつ難易度を下げている感じがありますね。9と10は難しいですけど。
ロックマン8は分かります(笑)
後半で足場ギリギリでジャンプしないとダメな所が1つあってそこでいつも足止めされていました。今思えば良い思い出です(笑)
ちなみに8のワイリーステージはすんなり出来ましたよ♪
ヒートマンの消える足場、アイテム2号で突破しようと思っても足場が急に出現して衝突して何回も死んだ思い出
動画見ました。
4のブライトマン最後の足場が落ちる所で、タイミングよく進めるのが難しい部分があります。
3のスネークマン最後の雲の足場の乗り移りと四角い足場で敵に当たると落ち易い所があります。
6のプラントマン後半のバネを使って進む所が難しいですね。後半もステージが難しいと思います。
5のジャイロマン天井のトゲが難しかったです。コメントしている人とカブっていますが。
ランキングに入っても良いかなと個人的に思いました。
アイスマンステージの消える足場
一体何度落ちた事か
UPお疲れさまです♪待ってました!2,4,7,10やってますが、10の砂漠のステージは、何周してても難しいです(^-^;…&フォルテ含めると、最後らへんの足場をジャンプで渡りながら戦うボスがかなり苦労して、何人のフォルテが下で倒れてることやらです(笑)
コメント有難うございます!
&フォルテとエグゼシリーズは未プレイなのですが、なかなかムズそうですねぇ(^-^)
8のワイリーステージ1はボス戦も少しめんどくさかったり、残機0でやられたらまたスノボからやり直しだから心折れかけた。
後、5のジャイロマンステージは落ちる足場よりもその後のトゲ天井のある強制スクロールでかなり死んだ思い出。
ボス戦だけやらせてって友達いなかった?w
小学生の時のクイックマンステージの貫通する伸びる棒の恐ろしさにナンドモゲームオーバーなりました(笑)ビームだったけど(笑)
僕はロックマン6のプラントマンのボスの最後から2つ目のトランポリンの水辺の穴をジャンプの助走や高さが合わず何度も落ちました。😅あと魚も邪魔でした。😅
ですよね、自分もそこには苦しめられました。
2のワイリーステージ4?だったかな。
ボスがクラッシュボムでしかダメージを与えれない奴,攻撃パターンをミスったら1からやり直しだし,アイテム号使ってる間に攻撃食らうし,ワンパンのダメージもそれなりに食らったはず(苦笑)
「理不尽ランキング」なら、間違いなくあいつが1位でしょうね!
自分も同感です。
たしかブービームトラップだったと思います。
自分もそうですが、ロックマン2で挫折するとなると
あそこ以外ないでしょう。
かつコンティニューするとE缶が全消滅する鬼仕様でしたし。
今だにあそこをクリアできないのは自分だけじゃないはず、自力でクリアできたナンバリングと言うと1・5・6・7・X1・流星1。
友達に手伝ってもらってクリアできたナンバリングは4。
あらかじめ最初はクラッシュボムで壊せる壁を壊してワンミス、
その後に雑魚を倒してクラッシュボムのエネルギーを回復、
再戦すると壁は壊れたままなので容易にクリアは可能
ブービームトラップの高速弾はスタートボタンを連打すると
無敵状態のときに高速弾がすり抜けていくのでノーダメージ
やや邪道な方法だがクリア可能だよ
正攻法で行くならアイテム号を駆使しつつ、
クラッシュボムの爆風でブービームトラップと壁を同時に壊すような
武器エネルギー節約の工夫が必要です
ロックマン史上、難所ランキング1位で間違いない。2のバブルマンのステージもベスト5に入るぐらい難所だった。
心折れてソフト、機械を破壊した思い出があります
1のガッツマンステージ、6のプラントマンのバネ、5のクリスタルマンのクリスタルの落下、4のブライトマンのステージ、2のウッドマンの途中の中ボス3匹です。
エアーマンが倒せない
訳がない!
アイテム2ゴウ ガ カンセイシタ タダチニ ソウビシタマエ
25:25 クイックマンステージはステージが難しいしボスもそこそこ強かったなぁ。でも、BGMは一番好きやった。
2はスライディングもないし、初見絶対無理になってますよね
俺もクイックマンのところでよく死にました
ロックマン8のスノボは難しいですよね~何度死んだことか・・・
あれわかっててもキツいですよねwww
しかもジャンプのタイミングがシビア。
心折れだんよな....
そこはさぁ....
X4のジェットスティングレンの程度ですら反応できないぼくには絶対無理
個人的に泣かされたのは
1のガッツマンステージ、アイスマンステージ、ワイリーステージ、イエローデビル戦
2のクイックマンステージ
7のワイリーカプセル戦
8のスノボーステージ(特にワイリーステージ1)
9のツインデビル戦
ワールド1の中間ステージ、ラスボス
ワールド3のダストマンステージ、パンク戦、ワイリーステージ
クイックマンのステージは
覚えればそんなに
難しくはなかったですが
ヒートマンのステージは
かなりてこずりました💦
俊敏男 わかります。 あれは素で行くなら記憶とノリと脳内体調。
それなw
今でこそ上手い人の動画を簡単に見て参考に出来るけど、昔は一つずつ試行錯誤しながらだったな。
クイックマンをロックバスターのみでノーダメージは
無理でしたが、
ロックバスターのみE缶なしで倒すことはできました。
クイックマンはブーメランと体当たりの威力がかなり違うので
強攻撃の体当たりさえ喰らわなければ、そこそこ戦えますね。
あえてブーメランに当たりにいき、ダメージ後の点滅時間で体当たりを回避
するのがミソでしたね。
もちろん、ステージもフラッシュストッパーは使いませんよ。
個人的にスノーボード地帯の2つは上位に入る程ではないと思ってしまう。
得意不得意ありそうですよね、あそこは
この投稿者さんはあんまり得意ではないんだと思います。
これみてるとこういうステージを超高速で進んでくTASさんとかRTAさんが怖くなってくる
一位は、ロックマン8か!!
これは難しいよね💦
凄い!!
よくクリア出来ましたね✨✨
あらためて聴くとフロストマンステージのBGMがいい曲だというのはわかった
2の壁のセンサー見たいのをクラッシュボムで
壊すやつに1票。
数回外したら詰むやつ
1回でも外すとダメなんじゃないっけ??知らないと絶対無理だよなぁ。。
ワイリーステージ4ボスね
数回どころか1発たりとも無駄撃ち出来ないよ
同じく壊さなくてもいい壁を破壊して
エネルギー尽きて倒せなかった思い出w
ズッキーニ 一回だけならなんとかチャンスがありますが、壁を二つ同時に破壊する必要があるのでそこが難しいですね。
初見ではまず倒せないですね。
アイテム1号を併用しないと
不可能な上に
失敗したらエネルギーを
回復しなければいけない
モヤモヤ感がトラウマです💦
実はあれ、ロックマンが死んだら次戦うときにセンサーは復活してるけど、壁は壊れたままなんだよね。
だから1回目はセンサーは無視して壁だけ全部壊したらわざと死んで、2回目はボスへ行くまでの道中でクラッシュボムのエネルギーを満タンにしてから再戦したらメチャクチャ簡単に倒せるよ。
ロックマン7のワイリーカプセルがエグ強かった
ハンニャのスクロールしながら削るのが終わっててそこで投げた
8のスノボーは小学生の時挫折したなー、最近やってクリアして普通に嬉しかった
全体的に クイックマンの順位高いなw
ステージ難易度で3位
抱かれたくないで6位
強いボスで4位
格好いいボスで10位
3215 6106 早漏ww
ロックマン1だけ全クリ出来なかったのだよ。理由は勿論イエローデビル。
Sato Yoshihisa 佐藤 由久 全てを超えし者 さんへ
私も苦手でおそらく1番心を折られたボスです。
ですが、あの避けにくい分離移動も実は攻略法があります。
1 飛んでくる粘土は下から1番目と2番目だけが危険でそれより上の粘土は無視していいのです。
2 あとはその1と2の飛んでくる順番を覚えて『その時だけジャンプ』することです。
初代ロックマンのイエローデビルはそれでも1箇所ギリギリのタイミングがありますが、
上記を踏まえて練習すれば、きっと倒せるようになります。
クリスタルマンの落下物にはやられまくりました、ドリルマンのところはファラオマンの武器で楽々。ヒートマンの所はアイテム2号を手に入れておけば壁に悩まされる心配は無いしイエローデビルマーク2はハードナックルよりシャドーブレードの方がいいです。
ロックマンは1と2、9がメチャクチャ難しかった気がする
9と10はどうしてスライディングとチャージショットをなくしたんだろうか…
1位のやつはナビもあってすごく親切だと思うのだけれど……
簡単そうに見えてあれすごく難しいですよ by経験者
逆にだんだんナビうざすぎと思い始めます
ラストのロックマン8のワイリーステージ1は自力でクリアしてもいいけど、途中からジャンプ中にアストロクラッシュを使うと空中で静止するから割と簡単にクリアできる。 どっちかっていうとこのステージの問題はその後なんだよね。ボスが強い。ボスが強いから何回もこのステージやらされる。その代わり次のステージが超ぬるい。
ニードルマン倒しただけで、家に電話してきた奴がいたなw
ジオネオ
クソ笑いました🤣
わろた
ジオネオ どっかで似たようなコメント見たな パクリかな?
ジオネオ わかりすぎるw
草
ロックマン4のワイリーマシン2号は入ってると思ったのですが。
主は余裕だったのかな。
ドリルボム爆破のタイミングがかなりシビア(弱点がジャンプでは届かない距離なので、爆風以外ダメージが当たらない。ラッシュは4から前進仕様になったのでまず無理)なので、ボス攻略ではシリーズの中で1,2を争うくらい難関だと自分的には思ってます。
実はロックバスターのチャージショットをジャンプ最高点から放ってもちゃんとダメージが通るんですよ。通常弾を当てようとするともう少し高いところからでないとダメですが(ラッシュジェットに十字ボタン上押しで乗りちょっと高さを変えながら撃ったり)。
ドリルボムの爆風攻撃に気づかなかった私は、弱点部分の真下にロックマンを立たせてワイヤーの上撃ちでなんとかダメージを与えようとしてたことがあります
ロックマン5やった事ないけどBGMカッコよすぎません!?
グラビティマンのステージBGMが死ぬほどカッコいいから聴いてみて欲しい!
やはりクイックマンは上位か
最近初めてロックマン2やったけど、クリアに3日かかりました!
全然魔界村よりも難しい気がします。
ウッドマンとクイックマン、ヒートマンの道中、ワイリーステージ4が鬼畜だと思いました!
1位は個人的には
ロックマン1のイエローデビルだなー
当時はスライディングもなかったし
とにかくキツかったなー。
8は全体的にちょうどいい難易度なんだけどスケボのステージだけ鬼なんですよね
プラントマンのばねのところも難しかった。ジャンプボタンを押しっぱなしで安定すると気づくまで死にまくった。
ヒートとクイックは覚えれば以外と簡単に行けるんだけどな...
個人的には、7のカプセルかな。
7カプセルは異常
忍耐力という評価ポイントがあればぶっちぎり一位な初代イエローデビル。
ヤツの後継はXやZeroまで数知れずだけど、弱体化しかしてない。というくらいには手強い。
イエローデビルはシリーズ通して同じパターンの場合が多いから覚えてしまえば楽に倒せる
1、11、ロクロクOLD、X5は動きが同じ
X5は違うパターンに変化したり特殊行動増えてたりするけど
ツインデビルのBGMが素晴らしい
7:38ギャラクシーマンステージ、音楽が好きだけど、めちゃ死んだw
12が発売された際には、是非とも縦スクロール&点滅ブロック&重力反転&飛行型の敵という合わせ技のステージを用意して頂きたい
5以降はチャージバスターができるようになったんでそれ程難しい印象は無かったな。
難易度的には2のクイックマンステージとワイリーステージ1が一番キツかった。
今見ているだけでもクリアできなくてイライラした思い出が蘇る。 18:44
1位はガチ
動画内容はまだみてないけど2の足場が消えては現れる場所は心を折りにきてるよね。
あの音は精神を狂わせる。
リングマンステージのあの移動する足場
フツー、足場が移動すると上に乗っているロックマン自身もスライドしてしまうはずなのに
なんでロックマンはスライドしないのだろう?
1位はロックマン7のワイリーカプセルだろう
スマブラSPにですらフィギュア出演したぞ
クリスタルマンのステージはスターシールドに一回防くことができます~
スピードランにおすすめです
3のドクロボットのニードルステージ。
道中で一回死ぬとラッシュジェットのエネルギーが回収できずに詰む。
あ、2コン使うのは無しで。
クイックマンステージは、スタートボタン→ポーズ解除とやると真横に少しだけ移動出来るという裏技を使えばかなり楽ですよ。
8のスノボは、画面左端の位置をキープしておけば、ジャンプやスライディングのタイミングを
合わせやすいんじゃないかと思います。
もちろん、後方からも敵が来るので、気は抜けませんが。
一位のとこは初めて突破したときの嬉しさはいまだに覚えてるなぁ…
そのあとそこの面のボスの倒しかたが分からなくて放置した記憶が…( ´_ゝ`)
”アテテミーロ”はロックボールで当たりの本体あてるだけ!!
イエローデビル雷撃ったらセレクトボタン連打で速攻倒せる30年以上たつのに思い出したぞ!
セレクト連打裏技を使ってもイエローデビルを突破出来なかった私が通りますよw
この裏技は当時も有名でした。これを使っても突破出来なかった人が多かったのでトラウマと呼ばれてます。
ロックマン9があまりにも鬼畜ゲーすぎましたよねww
難易度高すぎw
体験版でプレイできるのが動画にあるゾウのザコ敵が出てくるステージで、難しすぎて買うのやめました・・・
クリアしたけど達成感と、もうやりたくない感が凄い。
1はステージが少ないものの、ガッツマンステージのリフトとアイスマンステージの空中に浮いている弾を飛ばす敵を乗り継いでいく場所や、ワイリーステージのイエローデビルとラスボス前のボス4連戦と鬼畜ステージが多かった。
ロックマン1のイエローデビルの移動前の足には当たり判定がないはず。
つまりそれを利用すれば1回分避けずにすむはず。因みにRTAだと30秒で
倒せる
RTAだとって意味不明
セレクト連射するだけやからRTA関係ないわ
個人的にロックマン1のアイスマンステージとガッツマンステージMのやつ長押しで伸ばせるの知らなくて無理かと思いました、特にアイスマンステージの後半の雲に乗るところが鬼畜でした。あとはイエローデビルがタイムボタン連打でダメージ減らす技使わないとクリア無理でした。
クイックが一番やと思ってたわ
8のアストロマンステージのワープゾーンが覚えるの大変でした…砂時計もよく失敗してた思い出😢
9:00
ワイリーステージ4ですね!
つまり最終ステージです
26:06
タイムストッパーです…
全部好きだが、ギャラクシーマンの曲が群を抜いて素晴らしい!!!
1位のワイリーステージは激しく同意です。
当時確か挫折してそのまま辞めた記憶があります笑
私的には3、特にドクロクイックとドクロウッドがトラウマ級でした。
当時の自分には、イエローデビルは覚えてノーダメ近くで倒すことができたけど、ドクロクイックは対処法を見出せなかった。
初代のイエローデビルは強すぎですね。