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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに1:07 ~ゲーム内容6:33 ~本音で色々語るコーナー9:26 ~良かった点&オススメ層11:17 ~みんなの賛否13:13 ~現時点での評価
ソシャゲストラテジー=札束で殴るゲームスクエニ=早期サービス終了しがち誰がやるねんこんなゲームw
ストラテジーが単調になりやすいからストーリーでカバーして長期間遊んでもらう事が前提だけど、初期開発費がかかっているから回収したいんだと思います。不評であれば課金圧はある程度緩むとは思いますが、飽きがきやすいゲームを対戦で続けさせようとする思考は、ちょっと危険だと思いました。古き良きゲーム好きが考えそうな事かもしれません。若しくは競技を目指しているのか。
普通に3~4000円ぐらいで綺麗にまとまったソシャゲ風だけど買い切りのゲームとして完成度高めたほうが良かったんじゃないかな大当たりした時の費用対効果に目が眩んでソシャゲを高品質にしたけど、ソシャゲにしては高品質なだけでゲームとして買い切りに太刀打ち出来る品質やクオリティかと言われると…
配信者のフォローわね〜スクエニ以外ならフォローになるけど。スクエニはグラばかりで中身がゲー無になってるからめっちゃ株価暴落してるんよね(笑)スクエニをもし評価上げたいならゲー無をもっと内容を楽しめて想像力を促進させるゲー夢になってる所をあげてくれないと馬鹿以外は基本やらないんだよね〜(笑)
ストラテジーゲーは課金や時間かけて集めた資源を奪ってくゲーム性が合わなかった課金者は勝ちたいから集まりやすいし、1つの同盟が圧倒的になると無法地帯になって終わる
スクエニのソシャゲって時点で特大デバフすぎる
「どうせ1周年か1.5周年でアニバ集金してその翌月くらいにサ終発表して畳むんでしょ?」 って思わずにはいられないくらい、スクエニには負の信頼がある
スクエニ=早期サービス終了のイメージついてるからなもう新規IPとか無理やろ
操作性的にもビビッドアーミーの方がいいしUI周りは令和とは思えん仕上がり。そもそものクオリティも低い上にスクエニ製やからただの集金目的のゲームでしかない
サ終がこわい
終わるからやらないし、やらないなら尚更終わるしの輪廻 解放する光の戦士は現れるのか……
こういうゲームを俺みたいなブラゲ世代は村ゲーって呼んでるんだけど、結局廃課金の養分になるしかないゲーム性だから飽き飽きしてるのよ。スクエニだから遊ぶみたいなのって20代なかばから30代より上だと思うんだけど、そういう層はもう村ゲーやらないんじゃないかなあ。
同感ですブラウザ三国志からかなりの数しましたが課金レベルで入れる同盟決まるから強い同盟は廃課金者でないと入れない無課金、微課金勢は略奪されるだけなので見切りつけましたね
ゲームプレイ中なんですが、これエリア外だと攻撃されないので養分にはならない仕様になってます。楽しいですよ♪
やってますよ!攻撃されない農民を育てるゲームです!なので課金しても魔獣倒すか攻城戦みたいな時しか活躍しませんね。
スクエニなのに、ではなく今はもうスクエニだから警戒して様子見になるそれにこのタイプははクソ広告量産ゲーの印象が拭えない……やってみて面白いかどうか以前に手を出しにくい(だからこそこのチャンネルはありがたい)
参考にして頂きありがとうございます!次回はドルフロ2あたりが注目作ですね〜
やっぱストラテジーは札束でぶん殴るのイメージ強いからなぁ
本作はもう少し吟味する必要がありそうですが、やはり凸でスキルレベル上げというのは...って感じですね泣
三國志とかのゲームがお洒落キャラになっただけ感がねぇ。よく作り込んでるとは思うけど。
新規のゲームはこのチャンネルを見てからやるかやらないかを決めてる
今回は「流石に言われすぎな気が...」ってのが率直な感想です。本作をスクエニの新作スマホゲームとして遊ぶと、ストラテジーなので「期待外れだった」との否定的な声が多いのも分かりますが...別開発が中心(実際そう)の、ストーリー付きストラテジーとして遊べば普通に面白い作品だと思います!ただ、ストラテジーなので課金沼が怖いですね...
クオリティは良さそうだけど、どうしてもスクエニのソシャゲってだけで敬遠されてる節はありそうあとキャラの絵柄がどこかで見たことあると思ったらFE覚醒とかの人だった
ベニー松山さんって小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春で有名になられた方ですよね、懐かしい。サ終回避が2倍しても2点でちょっと笑ってしまった
懐かしい同時期にやってたムックサイズのウィザードリィ漫画も名作でした気の概念あって必殺技とか当時としてはかなり斬新でしたね
サ終決まってるけど『インペリアルサガ』シリーズでも大変お世話になりました。サ終属性がつかなきゃいいけど。
映画が見たいわけでも紙芝居が見たいわけでもアニメが見たいわけでもない面白いゲームがしたいんだよ
ワイ城ゲー好きだし色々な城ゲーやってきたけど、城ゲーの評価できるのは育成終盤24時間バリア張るのが当たり前になった状態以降をプレイしてからだと思う正直そこに到達するまではどの城ゲーも面白いのよねそこからのバランス、課金性、エンドコンテンツの豊富さそのあたりで全く評価変わってくる
スクエニの名前が見えた時点で回れ右してる人多そう、キャラ凸必要っていうのがまたそしてストラテジー系は、札束でぶん殴る系の人に蹂躙されるイメージがやばいというか、実際そうなりがちでいい同盟に入れなかったら食い物にされて終わるだけだから、そういうのも敬遠されてそう
いい同盟にはいるには基本的に同じぐらい課金してないとっていうのも城ゲーのマイナスポイントですねトップ同盟はほぼ廃課金者の集まりだけで出来てる
コアなプレイヤーが中心になるから一定の利益確保になるんだろうけど大規模になりにくいんだよな。だからこれだけ投資してるゲームだとなんか危なそうな気がして課金は躊躇する。
村ゲーは重課金、廃課金が気持ちよくなるためのゲームでそのために金落とすからドル箱なのであってここまでPvP可能エリアを制限したゲームは初めてなのでしばらく続けてみる予定だが、ここまで競合する村ゲーに対して優位取れる部分がない状態でよくリリースしたなというのが本音
下手にsageたりしないのでとても見ていて参考になるし楽しいです。ここのチャンネルと知り合いがきっかけでNIKKEも始めましたが、とても楽しいです!
ありがとうございます!伸びなかった過去動画は消してしまいましたがリリース当初のNIKKEはある程度確信があったので、全力で推す方向で行きました!
スクエニ製ってだけで1年後残ってるか分からないし、ソシャゲの『定期的な更新でいつでも新鮮味がある』というメリットがないならもはやコンシューマーでいい。
課金は躊躇するのは確か。サ終の恐怖を人々は思い起こす。
めちゃくちゃ3Dっぽいライブ2Dっていう謎技術面白いもう3Dでいいだろ
これ系のゲームって建物建てるのに後半1週間以上掛かって課金で短縮、敵の拠点攻めるのに数日かかるから課金で移動時間短縮、拠点防衛用に3日で◯円とか戦略要素0のストラテジー(笑)のイメージしか無いし、ある程度やったらどうなるか想像つく人多いから流行る気がしないわそこにガチャ凸要素まであるのはヤバそうなイメージしかない
ここまで何年もかけてダメな意味での信用を積み上げすぎててな……スクエニソシャゲってだけで手を出さない十分すぎる理由になってんのよもう。。。
この手のゲームは腐るほどあるし、広告詐欺ゲーが多いので、嫌悪感を持つ人も多いかもね。そして単純に札束で殴る対人戦になるのがハッキリしてる(拘束時間もエグい)ので、それが嫌な人もやらない。あとはポイ活目当てくらいでしょう。ちなみにもう案件がでていて、拠点レベル16まで上げて1600円程度でしたね。今から触るって人ならどうせならチャレンジしてみるのも良いかも。
この手の城ゲーをタップジョイ案件(ポイ活みたいなもの)で散々プレイしましたがファイナルファンタジーXV:新たなる王国を終わらせてまで作る意味があったのですかね?
新たなる王国はスクエニではなくIP(ガワ)だけ借りた別の会社が運営していたと思います。
浜渦さんが作曲してるならサントラだけ買おうかな!北海道で隠居してると聞いたけど普通にお仕事されてて嬉しい
綺麗なローモバ
ストーリーのあるローモバ?だとしたら集金ゲーでしょうなこういう情報知れるからチャンネル登録しておいてよかった。配信者に案件来たら忌避できる追記:配信者のリスナー界隈、配信者がローモバ系の案件受けたりすると同系統嫌うようになる時あるんすよでも配信者が案件として受けてるからXで表立って悪口言えないって言う
俺はストラテジーって時点で拒否しますね…アレ本当にいくら頑張っても廃課金に荒らされてやる気無くなるんよね。シールドとか課金しなきゃならんし、無課金は廃課金の餌にしかならん。
コラボで触れたクリスタルリユニオンはそれで続かなかったな。無力感や徒労感が先に来るようになる。課金しても満足感は得られなくなるのが予想できちゃうからその前に離脱した方が良いやってなった。
血を吐いて続けるマラソンだもんなぁしかもリターンが課金額に見合わない買い切りゲーム買った方がマシでお得
レビューは『スクエニ』だからとりあえず殴ればいいでしょ、くらいのノリで下手したらまともにプレイしてないような層からの低評価もあるから大変やな。過去の悪行の積み重ねの結果なので自業自得ではあるけど、それはそれとして傍に一旦置いて客観的にレビュー出来る一般人は意外と少ない。どうしても感情(憎さ)が先行したレビューをしちゃいがちだからね。
スクエニのソシャゲで一番怖いのは人気がなかったら1年で即サ終するところだからその懸念点で手が出しづらいし課金しづらい
グラすごい、音楽すごい、声優すごいって結局個人技のとこだけなんですよね今更村ゲー感が強いです
私も新作ソシャゲを渡り歩いている者ですが全く同感です。live2Dの表現力と容量の小ささにおいては神作品だと思います
スクエニソシャゲって隠したほうが売れてたまであるぐらいスクエニソシャゲって見えた瞬間逃げ出す人多いでしょ
サ終リスクはかなりヤバイと思ってる1.5周年くらいで集金したら終わりそうな気もしてる
夏に脱がせるだけ脱がせて終わると予想😂
スクエニの雰囲気ゲーなんて地雷じゃん。
というか、ぶっちゃけ雰囲気ゲーってスマホゲームと相性良くない気がするんですよねー...世界観にどっぷり浸かれば面白いですが、どうしても広告映えしない印象です。(リバース1999など...)
これ結構おもしろいじゃん。コツコツ町作るの好きだから合ってるのかな。グラフィックとかもいいと思うんだけど
・既存のRTSと大した違いが無い(PV見て期待した層はガッカリ)・明確なPay to winであり、無課金、微課金は廃課金の養分になる可能性が高いつまり酷評されてる大きな要因は村ゲー離脱層に受け入れられる要因が無かった
プロも不足のおかげで声優さんのサイン当たったのでとりあえずプレイしたけど懐かしいゲームだった
アレルギーというかストラテジーは厳しそう、離脱が凄そうだしまあ盟主次第か、開始直後なのにワールドが満員にならないのも気になる、開始1週間くらいは毎日ワールド追加されるくらい人が増えないと厳しいのでは・・・即コケもありそうな雰囲気
城ゲーでサーバー満員にならんとかヤバすぎ普通、1期サーバーで様子見してスタダ決めれるように覚えてから二期、三期にみんなで移籍ってのが城ゲーのプレイスタイルの1つだからね
スクエニだから信用できない面もあるよね。これサービス続くんかなって。あとキャラ凸はミリオンアーサー思い出すから無理ってなる。
シンプルに合うか合わないかだけでクオリティは高いと思うそれに加えて合う人でも過去にストラテジーに課金経験ある人は課金する人もいるけど、この手のゲームは課金しないときついことが明確にわかっているから触れたくないなって敬遠する人も一定数いると思う結局の所スタートが大事なソシャゲではあるからストラテジー自体今の時代のソシャゲに合っているか悩ましい部分でもあるただ、このクオリティのストラテジーゲームを出してきたスクエニを個人的には褒めたい今後どのような戦略でサービスを継続させてくるのか楽しみです
いつ終わるかだけが楽しみ
ほぼ毎日イベント発生してて毎回違う協力を求められるから、同盟入ってワイワイやりたいって人にはオススメ出来る親の仇かってくらいスクエニ産ソシャゲ毛嫌いしてる人がいるのは理解出来るが、ゲームに対する審美眼と批評だけは切り分けてあげて欲しいね
コザキ絵で塗りも似てるからFEHみが強いなぁゲーム性的にはマフィアシティとかパズサバの戦闘部分変えた感じなのかな?
たまに話題に出てくるコンパスとか紹介して欲しいです!
濃厚なストーリーゲーと札束ゲーを混ぜたのは斬新だとは思ったが、好きなジャンルと嫌いなジャンルだからこそ迷ってるんだよな…
ストラテジーのゲーム性は好きだけどストーリーが無いと長続きしない自分としては最高やんと思ったんですけど、スキルレベル上げに凸必須は流石にキツいすね
こんな仕様にするくらいなら普通のソシャゲ並の凸仕様で良かったと思うんですけどね〜...なので課金要素については5/20点にさせて頂きました。
こんなもんをゲームと呼ぶこと自体が間違いだストラテジー系それ自体を否定しないがそれはCSの話であって課金が全てで上から養分としてボコボコにされるマ◯趣味でもなければ今更に遊ばない何より、ただの完コピで本家より何一つ改善もなければ本家遊んでる方がまだましよく質とか宣言しておいて、こんな大昔の重課金ゲーを出そうと思ったよなスクエニ…
同感ストラテジーはCSやSteamでやるものだと思ってる札束で設備を一瞬でたてる札束で帰還を一瞬でできる戦略のせの字もないからね
ゲームじゃん
@no4874 さん10万より100万100万より1000万課金したほうが勝つから札束殴りゲーと言われてるんですよだからこそゲーム性としてそれはどうなんやって話です
@@no4874 これがゲームに思えるならお前ヤバいぞゲームってのは遊戯な。搾取して人を蹴り落とすクソをゲーム扱いするのは失礼ってもんよ
@@yumekaryuudo99 この手のゲームはPC一択ですね当然課金要素なんてなくて自分のペースでじっくり遊べる系の…というかそういうゲームがsteamには溢れていますからねえしかも高評価のゲームも沢山ありますわざわざ時間と金をドブに捨てるような課金アプリに手を出したくないです
ホライゾンとレゴのゲームみたいな、ファン層に噛み合ってない印象。コザキさんの絵は嫌いじゃないけど、動くと表情がのぺっとしてる印象が強くなるなあ
gumiの元プロデューサーってだけで、最初にあの人が思い浮かぶのが・・・
スクエニ+元gumiという不安要素はありつつも、ちゃんとプレイしてフラットに評価するうp主のスタンスはとても良いと思います。他のストラテジーゲーみたいに、石油王みたいな廃課金者が居着いてくれたら案外続いたりするかも
面白い面白くないじゃなくてスクエニだからやらないんだよなぁ...
やってるけど、ストーリーは全部スキップしてる、そのせいで街を歩いているキャラから衝撃的な話を聞くときがある
PCで低価格の買い切りゲームなら興味がありますが…課金スマホゲーでこういうのはねえCSやPCで出すのもありではないかと
スクエニって見た瞬間逃げるよ今面白いとしてもすぐにインフレ集金に走ってすぐ終わるんでしょ?って思っちゃう
このゲーム結構キャラのレベル上げるの大変なんだけどサービス開始3日目にして大量にキャラレベル上げられる経験値アイテムのお得パックの販売とか始まって課金圧どんどん高まってる感じ
3時間ほどさわって概ねうぷ主と同じ感想でしたただスクエニの新規タイトルなのでやっぱりRPGを期待していたし村ゲーはおなか一杯なので終了です
まぁ触った感じ新しいストラテジー好きで今、新作を求めてる人向けってところか。ゲームはやるけどストラテジーやらないですって人が触ると一瞬で察するものはある。っていうかスクエニって中堅タイトルはソシャゲもコンシューマーも滅茶苦茶ニッチな層狙うよね。
この手のゲームは10時間程度じゃ話にならないと思う
スクエニだからドラクエやFFみたいのを想像→期待はずれ…というより、スクエニだからどうせダメでしょというイメージしかないです…😇
シナリオがベニーさんでBGMが浜渦さんは気になりすぎるから、さわってみるか
メインイラストレーターさんの絵が、キャラの目の大きさ控えめで鼻もガッツリとは省略しないから、オタク受けしない絵なんスよね。好みは分かれるよね。 ストラテジーに慣れてる層がローカルマナーを持ち出して、慣れてない層のモチベを下げないかが心配。
一気に課金ではなく600円パックでちょこちょこ課金させてくるから、気づいたらめっちゃ課金してた!?ってなるからまじで気をつけた方が良い...。序盤はその600円でガンガン強くなるからまじで歯止め効かなくなる。
ローモバ系のゲームは、課金が青天井で100万使っていても蹂躙されるし、スクエニってところでサクッとサ終してきそうで強力なデバフかかってますね。あと日本人はPKやハラスメント行為を受けるとすぐ萎える人が多いので、人が減って、狩る相手がいなくなって課金者も消えるって未来が見えます。
もうスクエニは社名変更したら……?現代ではドラクエFFの功績より悪評の方が強い気がする
大昔に比べると「スクエニ」ってだけで地雷ゲーム量産メーカーにまで堕ちましたねえソシャゲだけじゃなくてCSゲームでも同じですここのゲームは極力回避していますよ
目新しいシステムは何一つなく、初動で長期メンテ入ったのでそのまま辞めてしまいました。
「サ終半年はない」とは言いましたけど、自分はもって半年だなって思いました。今の時代の"クオリティ"って見た目やグラだけじゃないんだよなぁ(むしろそこは当然の基準)
@@アンダーR スクエニ売れないとわかるとサ終の判断めちゃくちゃ早いからなあ…半年サ終は会社の信用に関わるとか言ってるけど何を見てきたんだろうって思うこういうのがスクエニからしたら鴨なんだろうな
DQチャンピオンズとか体験版段階で危険性指摘されてもそのまま強行して結局早期サ終とかもやってるからなIPの切り売りやりすぎてきたから新規で何かやらなきゃならないんだろうけど売れそうなフォーマットのモノ出してるだけでメーカーとして作品に対しての愛情があるのか怪しく見えるんだよな
@@竜騎士素早い 開発はオレンジキューブでスクエニはどちらかというと協力。そして『ストラテジー』で半年サ終は信用問題と言ってるぞ?ここにはジャンルとしての特別な立ち位置RPGとか普通のゲームをあっさりサ終させるのとは訳が違うという意味合いが乗っかってるかと
@@3哀 その信用問題を何回裏切ったのって話ドラクエのブランドガーFFのブランドガーストラレジーダカラーんでその信用にこたえたことありますか?
@ ストラテジーってジャンル理解してなくて笑う。ブランドじゃなく、ゲームの仕組み的な事を言ってる事全然理解してないやん。わざわざ普通のRPG早期サ終させるのとは訳が違うって丁寧に答えてるのに
主人公のキャラデザすっごい無味無臭じゃない…?モブ顔っていうのかな
パソコンゲーにハマってからスマホゲーなんて新しくやる気全く起きなかったけど、いわゆる村ゲーなら片手間にできそうでちょっとやってみようかな。サ終ありそうだから課金はほぼ無しで行く気だけど、5%で石貰えるなら適当に回してラッキー✌️くらいの楽しみはありそうだし
廃課金仕様のストラテジーにしては意外と毎日のイベントで資源とか加速アイテム無料で配布してくれる
FFのストラテジーで大失敗してますよね。Gumiは幻影戦争で頑張ってるけど、要素が追加できなくて苦しんでいたから分裂して新しいゲームにしたのかもね。
凸でスキル上げってのは、たしかに抵抗がはんぱ無いですね。ブラウザ三国志をやってたので、城ゲーは好きなんですけど。もう課金しちゃった人の事を考えると、凸まわりの改善も難しそうだ。
ストラテジーはあんまり興味ないけど、ストーリーとキャラ重視ならちょっと興味が湧く。ストアの評価低いからダウンロードしてないけど、この動画のおかげで試したくなった。
オレンジキューブ=gumiのスタッフ!?本当ですか?それ。。。ただでさえスクエニというデバフがあるのに、gumiも加わるのかー面白ければやろうかと思いましたが、ちょっときついですね。。。
スタレのアベとか虫とかメチャクチャ苦戦した僕としてはこれやるの難しそうです
この手のゲームが好きな人はもう他のをやってて資産もそっちにあるイメージです新しい世界で王になる!と言っても即サ終のスクエニでは…
9年前くらいにめちゃハマってて課金してたゲームをサ終されてからスクエニのソシャゲはやってない。続編作るって言っておいて作らずに企画を消し飛ばしたこと忘れてないからなスクエニ!
オープニングムービーの「一般人が平和にワン・オン・ワンバトっていたら、突然闇に変わり、抗いようのない力で蹂躙される」が、このゲームをメタってるなと。はじめの方をプレイして、「買い切りなら買いたい」とは思ったけど、このゲーム性のソシャゲで課金は泥沼だから無いです
新規のゲームはこのチャンネルから拝見してからあらためて決めます
キャラデザで敬遠
エバスト、古のブラウザゲーっぽくて、ついついずっとやっちゃうんだよなー。
ギルド入ってからは普通に面白いですよねー
ローモバみたいなゲームはシステムが出来上がっててやることほぼ同じ作る方はガワだけ作るだけだから金も手間もかからないから楽でしょうね100万200万が微課金って言われるゲームだってわかってやる人どれくらいいるんだろう
そういう層は既に他の城ゲーやってるでしょうしね
なぜこういう良さそうな作品がコンシューマー化されて行かないのだろうか。スクエニが関わる作品はやはり印象が良くないかなって正直思ってます。数か月経ったらこういうゲームは埋もれてしまいそう。
UA-camで広告打つのは良いんだけど、ゴミと混ざっててやる気が起きないor他のゴミと見分けが付かないってのが正直なところ。あと個人的にこの動画を見て思ったことなんやが、国産あるあるでキャラデザが微妙過ぎる。凝ってるのは分かるんだけど、よくはない、はっきり言って可愛くない。こんなこと言いたくはないが、外国の方がよっぽど男の欲求を分かってるよ。
1年でサ終するかどうかの賭けをしたい!俺はサ終する側に賭けるぜ、どうだ?
キャラデザが一般受けする感じじゃないのと、今更城ゲーのダブルパンチでまずDLすらされないと思いますね更に売れないものを即サ終してきたスクエニなので長続きしそうにない→安心して課金も出来ないので重課金ゲーとは心底相性が悪いと思いますこのゲームがどれだけ売り上げ悪くても3年くらい続けたら、やっとスクエニの心証が少しは戻るんじゃないかと
すぐサ終するイメージの会社が、廃課金のイメージが強いゲームを運営する、って時点で無理なことに気づけないのがもうダメあとスクエニが企画して開発会社に作ってもらったゲームだからスクエニの新作で間違ってない
スクエニは余裕でサ終するから課金しない方が良いよダイの大冒険をサ終させるの早すぎたゲームだから1.5億売り上げてても安心できないメーカーだし
正直ボイス有りだと自分のペースで読めないからあんま好きくないのよね、ストーリーの途中にムービー挟まれるのもテンポ削がれるから苦手。パートボイスくらいが一番好き。
この手のゲームって、TOPギルドとかクランがやりたい放題して他は何もできなくなるor不可侵の同盟とか組みはじめて気軽に攻められず何もできなくなるの覚えがありすぎてやる気にならない、数回遊んだ事がある人は手も出さないと思う
3GBだとは思えないグラ…凄いな。少しやってみます
ゲームが面白かったとしても村ゲーは重課金ギルドが人数集まってしまうと蹂躙されるだけになるのがなぁ。まぁどのゲームもやった人はわかると思うけど、課金額の差で入れるギルドの強さってある程度決まっちゃうから萎えるのも速いんよね
スクエニ最近買い切りゲームでも低クオリティなのにソシャゲとかもってのほか
絶対回避したほうがいい地雷メーカー筆頭ですね
RTS+スクエニのソシャゲって時点で搾り取る気満々だよね
スクエニのソシャゲ=サ終のイメージしかない
ストラテジーって日本だと流行らないし、普通にやると詰まる難度でスキル上げに5%で凸れってアホ過ぎだね。どう見てもライト層無理だろ。
対人主体にしてる時点で、中華の後追いだし流行る要素なんかないですねジャンルが飽和&新規お断り&微課金、無課金を養分に重課金者が優越感に浸るだけシステム過小評価とかじゃなくて既存のシステムをブラッシュアップすれば、そりゃ完成度は高くなりますよ
ストーリーがある事を評価してるみたいだけどブラウザゲーム時代の焼き増しだからおっさん目線だと村ゲーにストーリーがある事に目新しさを感じない
「スクエニのソシャゲ」
ベニー松山ってシナリオライター、ベーマガで見たような気が曖昧ながらしたので確認してみたらやっぱりそうだった。めっちゃ懐かしい。でも僕は遠慮しておく。というのも学マスやヘブバンその他とてもこのゲームまで時間が割けない。
節度を守って課金する人がソシャゲのストテラジーゲームをやる・・・?
世に沢山あるカンカン建設系の奪い合いゲームだから差を感じないなー。ただ絵とかストーリー、声優のクオリティ高いけど、それだけ使ってこのゲームはなんか勿体無いというか活かしきれてないというか、この手のストラテジーの限界な気がする。ゲーム性からキャラとかも三國志や戦国の武将などの方が入りやすい気がする。
なにかするたびに喋りだすからボイスOFFでやってますw
スクエニから出ているほぼ一緒の戦国IXAというゲームは、戦国武将という共通認識があったから耐えられたし世界観も戦国時代で入りやすかった。あと絵がすべてのカードで最高だった。スキルも好きに組合すことができて個性が出たしその必要なカードもゲーム内トレードができたりした。それに比べるとこれは退化と言わざるを得ないのが非常に残念だった。もうスクエニは誰にも救えない
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:07 ~ゲーム内容
6:33 ~本音で色々語るコーナー
9:26 ~良かった点&オススメ層
11:17 ~みんなの賛否
13:13 ~現時点での評価
ソシャゲストラテジー=札束で殴るゲーム
スクエニ=早期サービス終了しがち
誰がやるねんこんなゲームw
ストラテジーが単調になりやすいからストーリーでカバーして長期間遊んでもらう事が前提だけど、初期開発費がかかっているから回収したいんだと思います。不評であれば課金圧はある程度緩むとは思いますが、飽きがきやすいゲームを対戦で続けさせようとする思考は、ちょっと危険だと思いました。古き良きゲーム好きが考えそうな事かもしれません。若しくは競技を目指しているのか。
普通に3~4000円ぐらいで綺麗にまとまったソシャゲ風だけど買い切りのゲームとして完成度高めたほうが良かったんじゃないかな
大当たりした時の費用対効果に目が眩んでソシャゲを高品質にしたけど、ソシャゲにしては高品質なだけでゲームとして買い切りに太刀打ち出来る品質やクオリティかと言われると…
配信者のフォローわね〜スクエニ以外ならフォローになるけど。スクエニはグラばかりで中身がゲー無になってるからめっちゃ株価暴落してるんよね(笑)スクエニをもし評価上げたいならゲー無をもっと内容を楽しめて想像力を促進させるゲー夢になってる所をあげてくれないと馬鹿以外は基本やらないんだよね〜(笑)
ストラテジーゲーは課金や時間かけて集めた資源を奪ってくゲーム性が合わなかった
課金者は勝ちたいから集まりやすいし、1つの同盟が圧倒的になると無法地帯になって終わる
スクエニのソシャゲって時点で特大デバフすぎる
「どうせ1周年か1.5周年でアニバ集金してその翌月くらいにサ終発表して畳むんでしょ?」 って思わずにはいられないくらい、スクエニには負の信頼がある
スクエニ=早期サービス終了のイメージついてるからな
もう新規IPとか無理やろ
操作性的にもビビッドアーミーの方がいいしUI周りは令和とは思えん仕上がり。
そもそものクオリティも低い上にスクエニ製やからただの集金目的のゲームでしかない
サ終がこわい
終わるからやらないし、やらないなら尚更終わるしの輪廻 解放する光の戦士は現れるのか……
こういうゲームを俺みたいなブラゲ世代は村ゲーって呼んでるんだけど、結局廃課金の養分になるしかないゲーム性だから飽き飽きしてるのよ。スクエニだから遊ぶみたいなのって20代なかばから30代より上だと思うんだけど、そういう層はもう村ゲーやらないんじゃないかなあ。
同感です
ブラウザ三国志からかなりの数しましたが
課金レベルで入れる同盟決まるから
強い同盟は廃課金者でないと入れない
無課金、微課金勢は略奪されるだけなので見切りつけましたね
ゲームプレイ中なんですが、これエリア外だと攻撃されないので養分にはならない仕様になってます。
楽しいですよ♪
やってますよ!攻撃されない農民を育てるゲームです!なので課金しても魔獣倒すか攻城戦みたいな時しか活躍しませんね。
スクエニなのに、ではなく今はもうスクエニだから警戒して様子見になる
それにこのタイプははクソ広告量産ゲーの印象が拭えない……
やってみて面白いかどうか以前に手を出しにくい(だからこそこのチャンネルはありがたい)
参考にして頂きありがとうございます!
次回はドルフロ2あたりが注目作ですね〜
やっぱストラテジーは札束でぶん殴るのイメージ強いからなぁ
本作はもう少し吟味する必要がありそうですが、やはり凸でスキルレベル上げというのは...って感じですね泣
三國志とかのゲームがお洒落キャラになっただけ感がねぇ。よく作り込んでるとは思うけど。
新規のゲームはこのチャンネルを見てからやるかやらないかを決めてる
今回は「流石に言われすぎな気が...」ってのが率直な感想です。
本作をスクエニの新作スマホゲームとして遊ぶと、ストラテジーなので「期待外れだった」との否定的な声が多いのも分かりますが...
別開発が中心(実際そう)の、ストーリー付きストラテジーとして遊べば普通に面白い作品だと思います!
ただ、ストラテジーなので課金沼が怖いですね...
クオリティは良さそうだけど、どうしてもスクエニのソシャゲってだけで敬遠されてる節はありそう
あとキャラの絵柄がどこかで見たことあると思ったらFE覚醒とかの人だった
ベニー松山さんって小説ウィザードリィ 隣り合わせの灰と青春で有名になられた方ですよね、懐かしい。
サ終回避が2倍しても2点でちょっと笑ってしまった
懐かしい
同時期にやってた
ムックサイズのウィザードリィ漫画も名作でした
気の概念あって
必殺技とか当時としてはかなり斬新でしたね
サ終決まってるけど『インペリアルサガ』シリーズでも大変お世話になりました。サ終属性がつかなきゃいいけど。
映画が見たいわけでも紙芝居が見たいわけでもアニメが見たいわけでもない
面白いゲームがしたいんだよ
ワイ城ゲー好きだし色々な城ゲーやってきたけど、城ゲーの評価できるのは育成終盤24時間バリア張るのが当たり前になった状態以降をプレイしてからだと思う
正直そこに到達するまではどの城ゲーも面白いのよね
そこからのバランス、課金性、エンドコンテンツの豊富さそのあたりで全く評価変わってくる
スクエニの名前が見えた時点で回れ右してる人多そう、キャラ凸必要っていうのがまた
そしてストラテジー系は、札束でぶん殴る系の人に蹂躙されるイメージがやばいというか、実際そうなりがちで
いい同盟に入れなかったら食い物にされて終わるだけだから、そういうのも敬遠されてそう
いい同盟にはいるには
基本的に同じぐらい課金してないとっていうのも城ゲーのマイナスポイントですね
トップ同盟はほぼ廃課金者の集まりだけで出来てる
コアなプレイヤーが中心になるから一定の利益確保になるんだろうけど大規模になりにくいんだよな。だからこれだけ投資してるゲームだとなんか危なそうな気がして課金は躊躇する。
村ゲーは重課金、廃課金が気持ちよくなるためのゲームでそのために金落とすからドル箱なのであってここまでPvP可能エリアを制限したゲームは初めてなのでしばらく続けてみる予定
だが、ここまで競合する村ゲーに対して優位取れる部分がない状態でよくリリースしたなというのが本音
下手にsageたりしないのでとても見ていて参考になるし楽しいです。
ここのチャンネルと知り合いがきっかけでNIKKEも始めましたが、とても楽しいです!
ありがとうございます!
伸びなかった過去動画は消してしまいましたが
リリース当初のNIKKEはある程度確信があったので、全力で推す方向で行きました!
スクエニ製ってだけで1年後残ってるか分からないし、ソシャゲの『定期的な更新でいつでも新鮮味がある』というメリットがないならもはやコンシューマーでいい。
課金は躊躇するのは確か。サ終の恐怖を人々は思い起こす。
めちゃくちゃ3Dっぽいライブ2Dっていう謎技術面白い
もう3Dでいいだろ
これ系のゲームって建物建てるのに後半1週間以上掛かって課金で短縮、敵の拠点攻めるのに数日かかるから課金で移動時間短縮、拠点防衛用に3日で◯円とか戦略要素0のストラテジー(笑)のイメージしか無いし、
ある程度やったらどうなるか想像つく人多いから流行る気がしないわ
そこにガチャ凸要素まであるのはヤバそうなイメージしかない
ここまで何年もかけてダメな意味での信用を積み上げすぎててな……スクエニソシャゲってだけで手を出さない十分すぎる理由になってんのよもう。。。
この手のゲームは腐るほどあるし、広告詐欺ゲーが多いので、嫌悪感を持つ人も多いかもね。
そして単純に札束で殴る対人戦になるのがハッキリしてる(拘束時間もエグい)ので、それが嫌な人もやらない。
あとはポイ活目当てくらいでしょう。ちなみにもう案件がでていて、拠点レベル16まで上げて1600円程度でしたね。今から触るって人ならどうせならチャレンジしてみるのも良いかも。
この手の城ゲーをタップジョイ案件(ポイ活みたいなもの)で散々プレイしましたがファイナルファンタジーXV:新たなる王国を終わらせてまで作る意味があったのですかね?
新たなる王国はスクエニではなくIP(ガワ)だけ借りた別の会社が運営していたと思います。
浜渦さんが作曲してるならサントラだけ買おうかな!北海道で隠居してると聞いたけど普通にお仕事されてて嬉しい
綺麗なローモバ
ストーリーのあるローモバ?だとしたら集金ゲーでしょうな
こういう情報知れるからチャンネル登録しておいてよかった。配信者に案件来たら忌避できる
追記:配信者のリスナー界隈、配信者がローモバ系の案件受けたりすると同系統嫌うようになる時あるんすよ
でも配信者が案件として受けてるからXで表立って悪口言えないって言う
俺はストラテジーって時点で拒否しますね…アレ本当にいくら頑張っても廃課金に荒らされてやる気無くなるんよね。シールドとか課金しなきゃならんし、無課金は廃課金の餌にしかならん。
コラボで触れたクリスタルリユニオンはそれで続かなかったな。無力感や徒労感が先に来るようになる。
課金しても満足感は得られなくなるのが予想できちゃうからその前に離脱した方が良いやってなった。
血を吐いて続けるマラソンだもんなぁ
しかもリターンが課金額に見合わない
買い切りゲーム買った方がマシでお得
レビューは『スクエニ』だからとりあえず殴ればいいでしょ、くらいのノリで下手したらまともにプレイしてないような層からの低評価もあるから大変やな。
過去の悪行の積み重ねの結果なので自業自得ではあるけど、それはそれとして傍に一旦置いて客観的にレビュー出来る一般人は意外と少ない。どうしても感情(憎さ)が先行したレビューをしちゃいがちだからね。
スクエニのソシャゲで一番怖いのは人気がなかったら1年で即サ終するところだから
その懸念点で手が出しづらいし課金しづらい
グラすごい、音楽すごい、声優すごいって結局個人技のとこだけなんですよね
今更村ゲー感が強いです
私も新作ソシャゲを渡り歩いている者ですが全く同感です。live2Dの表現力と容量の小ささにおいては神作品だと思います
スクエニソシャゲって隠したほうが売れてたまであるぐらい
スクエニソシャゲって見えた瞬間逃げ出す人多いでしょ
サ終リスクはかなりヤバイと思ってる
1.5周年くらいで集金したら終わりそうな気もしてる
夏に脱がせるだけ脱がせて終わると予想😂
スクエニの雰囲気ゲーなんて地雷じゃん。
というか、ぶっちゃけ雰囲気ゲーってスマホゲームと相性良くない気がするんですよねー...
世界観にどっぷり浸かれば面白いですが、どうしても広告映えしない印象です。(リバース1999など...)
これ結構おもしろいじゃん。コツコツ町作るの好きだから合ってるのかな。グラフィックとかもいいと思うんだけど
・既存のRTSと大した違いが無い(PV見て期待した層はガッカリ)
・明確なPay to winであり、無課金、微課金は廃課金の養分になる可能性が高い
つまり酷評されてる大きな要因は村ゲー離脱層に受け入れられる要因が無かった
プロも不足のおかげで声優さんのサイン当たったのでとりあえずプレイしたけど懐かしいゲームだった
アレルギーというかストラテジーは厳しそう、離脱が凄そうだしまあ盟主次第か、開始直後なのにワールドが満員にならないのも気になる、開始1週間くらいは毎日ワールド追加されるくらい人が増えないと厳しいのでは・・・即コケもありそうな雰囲気
城ゲーでサーバー満員にならんとかヤバすぎ
普通、1期サーバーで様子見してスタダ決めれるように覚えてから
二期、三期にみんなで移籍ってのが城ゲーのプレイスタイルの1つだからね
スクエニだから信用できない面もあるよね。これサービス続くんかなって。あとキャラ凸はミリオンアーサー思い出すから無理ってなる。
シンプルに合うか合わないかだけでクオリティは高いと思う
それに加えて合う人でも過去にストラテジーに課金経験ある人は
課金する人もいるけど、この手のゲームは課金しないときついことが明確にわかっているから触れたくないなって敬遠する人も一定数いると思う
結局の所スタートが大事なソシャゲではあるからストラテジー自体今の時代のソシャゲに合っているか悩ましい部分でもある
ただ、このクオリティのストラテジーゲームを出してきたスクエニを個人的には褒めたい
今後どのような戦略でサービスを継続させてくるのか楽しみです
いつ終わるかだけが楽しみ
ほぼ毎日イベント発生してて毎回違う協力を求められるから、同盟入ってワイワイやりたいって人にはオススメ出来る
親の仇かってくらいスクエニ産ソシャゲ毛嫌いしてる人がいるのは理解出来るが、ゲームに対する審美眼と批評だけは切り分けてあげて欲しいね
コザキ絵で塗りも似てるからFEHみが強いなぁ
ゲーム性的にはマフィアシティとかパズサバの戦闘部分変えた感じなのかな?
たまに話題に出てくるコンパスとか紹介して欲しいです!
濃厚なストーリーゲーと札束ゲーを混ぜたのは斬新だとは思ったが、好きなジャンルと嫌いなジャンルだからこそ迷ってるんだよな…
ストラテジーのゲーム性は好きだけどストーリーが無いと長続きしない自分としては最高やんと思ったんですけど、スキルレベル上げに凸必須は流石にキツいすね
こんな仕様にするくらいなら普通のソシャゲ並の凸仕様で良かったと思うんですけどね〜...
なので課金要素については5/20点にさせて頂きました。
こんなもんをゲームと呼ぶこと自体が間違いだ
ストラテジー系それ自体を否定しないがそれはCSの話であって
課金が全てで上から養分としてボコボコにされるマ◯趣味でもなければ今更に遊ばない
何より、ただの完コピで本家より何一つ改善もなければ本家遊んでる方がまだまし
よく質とか宣言しておいて、こんな大昔の重課金ゲーを出そうと思ったよなスクエニ…
同感
ストラテジーはCSやSteamでやるものだと思ってる
札束で設備を一瞬でたてる
札束で帰還を一瞬でできる
戦略のせの字もないからね
ゲームじゃん
@no4874 さん
10万より
100万
100万より
1000万課金したほうが勝つから
札束殴りゲーと言われてるんですよ
だからこそゲーム性として
それはどうなんやって話です
@@no4874 これがゲームに思えるならお前ヤバいぞ
ゲームってのは遊戯な。搾取して人を蹴り落とすクソをゲーム扱いするのは失礼ってもんよ
@@yumekaryuudo99 この手のゲームはPC一択ですね
当然課金要素なんてなくて自分のペースでじっくり遊べる系の…
というかそういうゲームがsteamには溢れていますからねえ
しかも高評価のゲームも沢山あります
わざわざ時間と金をドブに捨てるような課金アプリに手を出したくないです
ホライゾンとレゴのゲームみたいな、ファン層に噛み合ってない印象。コザキさんの絵は嫌いじゃないけど、動くと表情がのぺっとしてる印象が強くなるなあ
gumiの元プロデューサーってだけで、最初にあの人が思い浮かぶのが・・・
スクエニ+元gumiという不安要素はありつつも、ちゃんとプレイしてフラットに評価するうp主のスタンスはとても良いと思います。他のストラテジーゲーみたいに、石油王みたいな廃課金者が居着いてくれたら案外続いたりするかも
面白い面白くないじゃなくてスクエニだからやらないんだよなぁ...
やってるけど、ストーリーは全部スキップしてる、そのせいで街を歩いているキャラから衝撃的な話を聞くときがある
PCで低価格の買い切りゲームなら興味がありますが…課金スマホゲーでこういうのはねえ
CSやPCで出すのもありではないかと
スクエニって見た瞬間逃げるよ
今面白いとしてもすぐにインフレ集金に走ってすぐ終わるんでしょ?って思っちゃう
このゲーム結構キャラのレベル上げるの大変なんだけどサービス開始3日目にして大量にキャラレベル上げられる経験値アイテムのお得パックの販売とか始まって課金圧どんどん高まってる感じ
3時間ほどさわって概ねうぷ主と同じ感想でした
ただスクエニの新規タイトルなのでやっぱりRPGを期待していたし村ゲーはおなか一杯なので終了です
まぁ触った感じ新しいストラテジー好きで今、新作を求めてる人向けってところか。
ゲームはやるけどストラテジーやらないですって人が触ると一瞬で察するものはある。
っていうかスクエニって中堅タイトルはソシャゲもコンシューマーも滅茶苦茶ニッチな層狙うよね。
この手のゲームは10時間程度じゃ話にならないと思う
スクエニだからドラクエやFFみたいのを想像→期待はずれ…というより、スクエニだからどうせダメでしょというイメージしかないです…😇
シナリオがベニーさんでBGMが浜渦さんは気になりすぎるから、さわってみるか
メインイラストレーターさんの絵が、キャラの目の大きさ控えめで鼻もガッツリとは省略しないから、オタク受けしない絵なんスよね。好みは分かれるよね。 ストラテジーに慣れてる層がローカルマナーを持ち出して、慣れてない層のモチベを下げないかが心配。
一気に課金ではなく600円パックでちょこちょこ課金させてくるから、気づいたらめっちゃ課金してた!?ってなるからまじで気をつけた方が良い...。序盤はその600円でガンガン強くなるからまじで歯止め効かなくなる。
ローモバ系のゲームは、課金が青天井で100万使っていても蹂躙されるし、スクエニってところでサクッとサ終してきそうで
強力なデバフかかってますね。
あと日本人はPKやハラスメント行為を受けるとすぐ萎える人が多いので、人が減って、狩る相手がいなくなって課金者も消えるって未来が見えます。
もうスクエニは社名変更したら……?
現代ではドラクエFFの功績より悪評の方が強い気がする
大昔に比べると「スクエニ」ってだけで地雷ゲーム量産メーカーにまで堕ちましたねえ
ソシャゲだけじゃなくてCSゲームでも同じです
ここのゲームは極力回避していますよ
目新しいシステムは何一つなく、初動で長期メンテ入ったのでそのまま辞めてしまいました。
「サ終半年はない」とは言いましたけど、自分はもって半年だなって思いました。
今の時代の"クオリティ"って見た目やグラだけじゃないんだよなぁ(むしろそこは当然の基準)
@@アンダーR スクエニ売れないとわかるとサ終の判断めちゃくちゃ早いからなあ…
半年サ終は会社の信用に関わるとか言ってるけど何を見てきたんだろうって思う
こういうのがスクエニからしたら鴨なんだろうな
DQチャンピオンズとか体験版段階で危険性指摘されてもそのまま強行して結局早期サ終とかもやってるからな
IPの切り売りやりすぎてきたから新規で何かやらなきゃならないんだろうけど
売れそうなフォーマットのモノ出してるだけでメーカーとして作品に対しての愛情があるのか怪しく見えるんだよな
@@竜騎士素早い 開発はオレンジキューブでスクエニはどちらかというと協力。
そして『ストラテジー』で半年サ終は信用問題と言ってるぞ?
ここにはジャンルとしての特別な立ち位置RPGとか普通のゲームをあっさりサ終させるのとは訳が違うという意味合いが乗っかってるかと
@@3哀 その信用問題を何回裏切ったのって話
ドラクエのブランドガーFFのブランドガーストラレジーダカラー
んでその信用にこたえたことありますか?
@
ストラテジーってジャンル理解してなくて笑う。
ブランドじゃなく、ゲームの仕組み的な事を言ってる事全然理解してないやん。
わざわざ普通のRPG早期サ終させるのとは訳が違うって丁寧に答えてるのに
主人公のキャラデザすっごい無味無臭じゃない…?モブ顔っていうのかな
パソコンゲーにハマってからスマホゲーなんて新しくやる気全く起きなかったけど、いわゆる村ゲーなら片手間にできそうでちょっとやってみようかな。サ終ありそうだから課金はほぼ無しで行く気だけど、5%で石貰えるなら適当に回してラッキー✌️くらいの楽しみはありそうだし
廃課金仕様のストラテジーにしては
意外と毎日のイベントで資源とか加速アイテム無料で配布してくれる
FFのストラテジーで大失敗してますよね。Gumiは幻影戦争で頑張ってるけど、要素が追加できなくて苦しんでいたから分裂して新しいゲームにしたのかもね。
凸でスキル上げってのは、たしかに抵抗がはんぱ無いですね。
ブラウザ三国志をやってたので、城ゲーは好きなんですけど。
もう課金しちゃった人の事を考えると、凸まわりの改善も難しそうだ。
ストラテジーはあんまり興味ないけど、ストーリーとキャラ重視ならちょっと興味が湧く。ストアの評価低いからダウンロードしてないけど、この動画のおかげで試したくなった。
オレンジキューブ=gumiのスタッフ!?本当ですか?それ。。。
ただでさえスクエニというデバフがあるのに、gumiも加わるのかー
面白ければやろうかと思いましたが、ちょっときついですね。。。
スタレのアベとか虫とかメチャクチャ苦戦した僕としてはこれやるの難しそうです
この手のゲームが好きな人はもう他のをやってて資産もそっちにあるイメージです
新しい世界で王になる!と言っても即サ終のスクエニでは…
9年前くらいにめちゃハマってて課金してたゲームをサ終されてからスクエニのソシャゲはやってない。
続編作るって言っておいて作らずに企画を消し飛ばしたこと忘れてないからなスクエニ!
オープニングムービーの「一般人が平和にワン・オン・ワンバトっていたら、突然闇に変わり、抗いようのない力で蹂躙される」が、このゲームをメタってるなと。
はじめの方をプレイして、「買い切りなら買いたい」とは思ったけど、このゲーム性のソシャゲで課金は泥沼だから無いです
新規のゲームはこのチャンネルから拝見してからあらためて決めます
キャラデザで敬遠
エバスト、古のブラウザゲーっぽくて、ついついずっとやっちゃうんだよなー。
ギルド入ってからは普通に面白いですよねー
ローモバみたいなゲームはシステムが出来上がっててやることほぼ同じ
作る方はガワだけ作るだけだから金も手間もかからないから楽でしょうね
100万200万が微課金って言われるゲームだってわかってやる人どれくらいいるんだろう
そういう層は既に他の城ゲーやってるでしょうしね
なぜこういう良さそうな作品がコンシューマー化されて行かないのだろうか。
スクエニが関わる作品はやはり印象が良くないかなって正直思ってます。
数か月経ったらこういうゲームは埋もれてしまいそう。
UA-camで広告打つのは良いんだけど、ゴミと混ざっててやる気が起きないor他のゴミと見分けが付かないってのが正直なところ。
あと個人的にこの動画を見て思ったことなんやが、国産あるあるでキャラデザが微妙過ぎる。凝ってるのは分かるんだけど、よくはない、はっきり言って可愛くない。
こんなこと言いたくはないが、外国の方がよっぽど男の欲求を分かってるよ。
1年でサ終するかどうかの賭けをしたい!
俺はサ終する側に賭けるぜ、どうだ?
キャラデザが一般受けする感じじゃないのと、今更城ゲーのダブルパンチでまずDLすらされないと思いますね
更に売れないものを即サ終してきたスクエニなので長続きしそうにない→安心して課金も出来ないので
重課金ゲーとは心底相性が悪いと思います
このゲームがどれだけ売り上げ悪くても3年くらい続けたら、やっとスクエニの心証が少しは戻るんじゃないかと
すぐサ終するイメージの会社が、廃課金のイメージが強いゲームを運営する、って時点で無理なことに気づけないのがもうダメ
あとスクエニが企画して開発会社に作ってもらったゲームだからスクエニの新作で間違ってない
スクエニは余裕でサ終するから課金しない方が良いよダイの大冒険をサ終させるの早すぎたゲームだから1.5億売り上げてても安心できないメーカーだし
正直ボイス有りだと自分のペースで読めないからあんま好きくないのよね、ストーリーの途中にムービー挟まれるのもテンポ削がれるから苦手。
パートボイスくらいが一番好き。
この手のゲームって、TOPギルドとかクランがやりたい放題して他は何もできなくなるor不可侵の同盟とか組みはじめて気軽に攻められず何もできなくなるの覚えがありすぎてやる気にならない、数回遊んだ事がある人は手も出さないと思う
3GBだとは思えないグラ…凄いな。少しやってみます
ゲームが面白かったとしても村ゲーは重課金ギルドが人数集まってしまうと蹂躙されるだけになるのがなぁ。
まぁどのゲームもやった人はわかると思うけど、課金額の差で入れるギルドの強さってある程度決まっちゃうから萎えるのも速いんよね
スクエニ最近買い切りゲームでも低クオリティなのにソシャゲとかもってのほか
絶対回避したほうがいい地雷メーカー筆頭ですね
RTS+スクエニのソシャゲって時点で
搾り取る気満々だよね
スクエニのソシャゲ=サ終のイメージしかない
ストラテジーって日本だと流行らないし、普通にやると詰まる難度でスキル上げに5%で凸れってアホ過ぎだね。どう見てもライト層無理だろ。
対人主体にしてる時点で、中華の後追いだし流行る要素なんかないですね
ジャンルが飽和&新規お断り&微課金、無課金を養分に重課金者が優越感に浸るだけシステム
過小評価とかじゃなくて既存のシステムをブラッシュアップすれば、そりゃ完成度は高くなりますよ
ストーリーがある事を評価してるみたいだけどブラウザゲーム時代の焼き増しだからおっさん目線だと村ゲーにストーリーがある事に目新しさを感じない
「スクエニのソシャゲ」
ベニー松山ってシナリオライター、ベーマガで見たような気が曖昧ながらしたので確認してみたらやっぱりそうだった。めっちゃ懐かしい。
でも僕は遠慮しておく。というのも学マスやヘブバンその他とてもこのゲームまで時間が割けない。
節度を守って課金する人がソシャゲのストテラジーゲームをやる・・・?
世に沢山あるカンカン建設系の奪い合いゲームだから差を感じないなー。ただ絵とかストーリー、声優のクオリティ高いけど、それだけ使ってこのゲームはなんか勿体無いというか活かしきれてないというか、この手のストラテジーの限界な気がする。ゲーム性からキャラとかも三國志や戦国の武将などの方が入りやすい気がする。
なにかするたびに喋りだすから
ボイスOFFでやってますw
スクエニから出ているほぼ一緒の戦国IXAというゲームは、戦国武将という共通認識があったから耐えられたし世界観も戦国時代で入りやすかった。
あと絵がすべてのカードで最高だった。スキルも好きに組合すことができて個性が出たしその必要なカードもゲーム内トレードができたりした。
それに比べるとこれは退化と言わざるを得ないのが非常に残念だった。
もうスクエニは誰にも救えない