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参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!【お品書き】0:00 ~はじめに1:43 ~ゲーム内容6:23 ~改善点&人を選ぶ点10:21 ~良かった点&オススメ層11:36 ~みんなの声12:59 ~現時点での評価
紙一重たそかわいい
いいとこ探し諦めてて草
何度も酷い目にあいながら新規ゲームをやり直す所が原作再現っすね
死に戻りかな?
サ終(死)
皮肉過ぎる…♡
どれだけ作品愛があっても続けられないって心から言えるゲームだったわ
リゼロは好きなのであまり言いたくないのですが、これでゴーサインが出たのが摩訶不思議です。
会社での制作は初って言ってたしチェック体制も甘かったのかもしれませんね
文句あるならやらなきゃいいじゃんって人いるけど、人減ったらサ終も近づくし、困るのは面白いっていってるあんたらだよと言いたい。
でも人減ってサ終に近づくならこっちハッピーじゃん、言わせときなよこのアプリを好きな人もいるかも
@@user-xv6xd2xq7j怒ってるの?
もうリゼロのソシャゲはリリースするな…全て失敗に終わってるしいい加減学んで欲しい……。
作ってる会社は潰れないし、利益出せてるってことだから、何かしら作ればリゼロって名前に釣られる新規層が必ずいるってことになるちょろすぎるユーザーが悪いんじゃないですかね……
リゼロスは面白かった
恐らくこのゲーム作るためにサ終したであろうリゼロスを返してくれ…
え、そうなの?売上低いからではなく?
リゼロスはインフレは凄かったけど作者監修なだけあってストーリーめっちゃ面白かったし小説では読めないイフルートが読めて、かわいいイラストがたくさんあって楽しかったリゼウィチは…………うん、がんばってくれや
リゼロスは一章でロム爺とヴィル爺が邂逅して気まずくなるっていう外伝を知っているとニヤニヤする要素あったりするの嬉しかったし何よりアガナウの出来がガチだったよなぁ
これを5時間もプレイしたということに涙を禁じ得ない
内容に目をつぶって5時間しっかりやり込んでるのに好感持てる
初日ざっくり系だと3時間前後が限界ですが今回はリリース日を知らなくて、翌日での投稿となったので、ある程度やれました!
やった瞬間クソゲーって思ったもん。よくコレ続けられるよね本当に凄いよ
8:35~ 漁夫りたいみんなでボス戦を観戦してるのほんとすき
ボス戦は最大5人しか参加できないので漁夫狙いってよりかは順番待ちかな
@@Sura_330 なるほどありがとう 順番待ちしてるのもそれはそれでおもしろくてすき
深夜のボスガルムの順番待ちがガチで地獄だったわ…
この動画の広告がリゼウィチなのは笑うって
皮肉でも嫌味でもなくこんな出来でも楽しめてるプレイヤーがマジで羨ましい
リゼロが好きな自分からしたらリゼフィニですらある程度楽しめたのにそんな自分でもこれは2日でギブアップかも…
リゼロファンとしてはちゃんとしたソシャゲしたい…
リゼロスはハイパーインフレさえ無ければ本当に良かったゲームなんですけどね...水着イベとかイラスト可愛くてほのぼのしてて普通に面白かったですし。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重高級IP使ってるゲームは結構インフレ早いイメージです。ゆったり楽しめるようにして頂きたいですねー
アガナウ読めたのが1番私の中では大きかった、ベア子ルートがほんとに泣ける
リゼロス、ストーリーはホント好きだったなぁヴィル爺の話好き
5時間もこのゲームに向き合ったのすげぇ…
シャンフロ見る→オープンワールドっぽいリゼウィチ出る→ダウンロードできない→調べる→シャンフロとリゼウィチに絶望する
わりとしっかりレビューしていて好感を持った。サムネイルで忌避している場合ではなかった。
『シンプルに能力不足』って、開発として致命的では…
フィールドの木の本数が少なすぎて面白い
何度もサ終を繰り返していつかとんでもない神ゲーを出す原作再現の過程を味わっているんだ
今日のメンテで速攻雑魚戦は3人までに減らされたのもやばいと思ったよ。
恐らく戦闘の回転率を上げる狙いだと思うんですが、問題はそこじゃないでしょっていう...笑
MMO狙おうとせず、ソロゲーでテンポ良くしてこの形なら良かったのに...
最初このゲームの画面見た時、グラをちょっと良くしてMMOにしたファイナルソードにしか見えなかった…
ファイソはまだ自由に動けてコマンドバトルじゃないからまだ楽しめそうだがこれは…
ファイナルソードはあのグラが味があるからええがこれはネタにもならない
ファイナルソードはちゃんとしたアクション性があるからまだあっちの方が楽しいかも
これフルボイスじゃないの凄いです2019年に出たとあるIF以下じゃん運営に作品愛がないのかよスクエニなのにしっかり作品愛あるとあるIFの運営は神だわ
ここから捲ろうとするとほぼ作り直さなきゃいけないのヤバすぎるw
今はIP大切にした方が結果上手くいくって流れだから、デカめのIPでこういうのは現代じゃ珍しいねぇ。
まじで10周年の記念ゲームなのにこのクオリティ出てきたのスゴすぎる
ボスに集まって漁夫狙いしてる絵面が面白いからよし!
ほぼ同じ感想でした。恐らく今まで失敗し続けたから最初から低予算で作っているのかなと。これからのイベント次第では半年サ終もありえる
1日の貴重な時間をこんなものに...
悪意のないクソって救いようがないのでは...?
やる気のある無能の類語
リゼロスの後に出たソシャゲがことごとくアレなせいでリゼロス再評価路線来てるのほんと草
確かSAOの10周年記念スマホゲーも大コケしてたし周年に合わせて納期優先で突貫工事で出した系統なんだろうなぁ
1年メンテしてる奴だっけ?アレ調べたらメンテ夏から冬に延長してて笑ったわユーザー戻ってこんやろw
まじで作品の名前に頼りすぎて、内容がクソすぎるのが多いわ笑
ラノベ原作のゲーム大体やばい説
3期前に10周年で「何かを」出さないとダメだったんでしょうね、でその名の通りゲームではない何かが生まれたのか
サ終しては蘇る、ある意味では原作再現だからファンは喜んでもろて😂
1:20無敵貫通ってよく聞くイメージあるぞ?と思ったけど、FGOで見まくっただけだった
ちなみにそのあと無敵貫通を防ぐ無敵がでて、それを貫通するバフが……ってのを繰り返してたよ
対 粛 正 防 御
@@ふーんで-b2wつ 強化解除
@@ゆり-m8v5bリゼロスの話じゃないの?
@@ゆり-m8v5b fgoじゃねーよリゼロスだよ詳しく知りたいならリゼロスで「幻化」って調べてみろいかんせん終わっとる環境だったから情報はほぼでてこないけどちょっと調べてばゲーム詳しい人なら如何にリゼロスが破綻してたかわかると思う
早くリゼロ10周年記念ゲームリリースされて欲しいですね()
この世で初めて出たMMOなら凄いと思う。
悪意の有無が評価点になってて草
キノコ伝説を悪ブウとするならリゼウィチは純粋ブウって感じの作品か
ログレスの名前出てきてビビったログレスも途中参加の人がうまあじだったな~
作者マジで可哀想って感想しか出てこん。
なーんか無理に周年に合わせようとして納期間に合わなかった印象もあります(グラやシステムのブラッシュアップ前の段階で出たのでは)
この仕様だと初期はともかく段々とプレイ時間による差が広がっていくしそのうちチキンレースしようにも新規が入ってこなくなって初期に人が集まらなくて負け続けるんじゃない?最近ちょっと目が覚めだしてるんだけどソシャゲ全般に言えるけど3000円も使ってほぼハズレのガチャ引かされるってヤバいよね
オンライン大前提なのに一瞬で過疎ってゲームとして成り立たなくなりそうですね
正直広告の草原見た時ずいぶんのっぺりしてたから嫌の予感したけどやっぱり、、、、
リゼロスはリリースされてから1.5周年位までやってたなインフレする前の美しいままの君を胸にしまっておくよ
これが10周年ゲームか
SAOといい10周年ソシャゲには失敗の呪いでもあるのか?
オープンワールドで全体マップがない、次の目標への導線や誘導が一切ないのは終わってるんだよなあ主さんお疲れ様でした
現在レム31レベ、ユリウスの試練までクリアしてストーリーは7章鳥前まで続けている自分としては、先が長くてやり込みがいがあり、マルチでチャットを通じて連携するゲーム性が好きですね。ただ、ボスの湧きが遅かったり等の仕様や、部屋が移動できない致命的なバグ、ラグが酷すぎるというゲームとして致命的な面がかなり目立ってやりづらいというのが現状ですね…毎日メンテに入ってますし、徐々に改善されることを願っています。
現在レム33レベ、7章鳥前まで進めてる自分としては、先が続く未来が見えなくて嘆いてますね。少数派の人には楽しめるけど、それ以外の人は楽しめる要素がないゲームでどうやって続けていく気なんでしょうね。いっそ数ヶ月メンテしていいから最高の出来に近い形でやり直して欲しいです。
この動画見ようとしたらリゼウィチの広告流れて草
冒頭で既におもしろいw無敵貫通って!その運営なら無敵貫通防御とか考えそうで怖い
FGOは無敵に対して無敵貫通、無敵貫通されない対粛清防御とあるよw
どっかの落ち物ゲーみたく無敵貫通無効まで出てくるまでインフレさせてからが本番
そうなったらヤメ時だな
なんていうかリゼロの名前を利用した金稼ぎゲーなのよ…出た当時は作者も話題に出してなかったし、、でも最近は運営さんがメンテナンスで色々追加してくれてるお陰で何とかゲームとしての土台には立てるようになってきたかなという事でもうちょい運営さんは頑張って欲しいですね
これはキノキノも遊ばないレベル
キノコ→これ以上のクソゲーはそうでないやろなぁ…ゼロから勇者→これ以上のクソゲーは〃リゼウィチ→これ以上の〃今年もあと1/3、さらに記録を塗り替えるような特級呪物が出ることを期待してます。
「ちび勇者の伝説」(もはやキノコだろ...)が超えてくる気がします。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 検索してみましたがパッと見絶対嫌になるほど広告見せられそうな感じですね…(;'∀')一日30くらいは動画広告見るので…。クソゲーと分かってても放置ゲーは楽なので無駄に触ってみようかとなります。
今年はソシャゲのクソゲーの大バーゲンです
作ってる人達も無の境地で作ってそう
オープンワールドで金が尽きたんやろな
「制作スタッフ全員で死に戻りしてリリースし直しました!!」みたいな感じを待ってます
無敵は貫通されるものと言う事をモンストとFGOで学んだ
開発が弱すぎたんですかね。ゲームってものを理解していない現場なんでしょうね。
何回もクソゲー作られてて原作者とかはどういう想いなんでしょうね
記録見たら今日10時間プレイしてたんだよね。頑張ったよ
ログレス勢としてはちょっと面白そうだと思っちまった。やろうかな
いつか良くなると信じて古参名乗るために写真とアプリ残してるだけでほぼやれてない笑視点移動のカメラをとりあえず使いやすくしてくれ
1:23 奇遇ですね、自分はパズドラで学びました
なんか途中で炎上起こして半年で終わると思う…
何か思い出すと思ったらアレだ。10年前のソシャゲまだよくわかっていなかった頃にコンシューマー畑のウエメセが「おれらならもっと面白いもんが作れるんだぜ~」とスマホゲーム開発の特性もろくに理解せず自分達の力量も考えていない身に余るものを作っていた時期の産物とよく似ているんだわこういうのを作ろうって気前の人達ってまだ居たんだな…ある意味感動
まあ、悪意は無いのだろうが出来ないことするなよとは思う技術足らずに微妙にするくらいならパズルゲーとか技術も予算も少なくて済む方法探せなかったのか…仮にも有名どころのipなのに低クオリティはよくないだろ
普通にこのゲームは皆で協力して開拓して行くのがいいゲームだと思いますそういう点で楽しくない、と言う人なら、このゲームは向いてないのでは無いのでしょうかというリゼロファン、リゼロウィッチプレイ者からの視点です
とりあえず練習で作ったゲームって感じなのね。これを踏まえて次のゲームに期待ですね。
ヤンクミ「オマエラ…ワラエヨ…ッ‼︎」😡
ヤンクミに笑うこと許されたゲーム
からすまニキにやってみてほしいレベル
わかる
もう質感とかフィールドがファイナルソードで笑うもん
どうも、年金手帳です
Xで反応はしてたけどやらないって言ってるし分からんね
リゼロも多少(なろう版の去年の夏頃程度)は知っていますが、戦闘面以外ではあまり気になりませんでしたね。私はグラフィックの高さよりバッテリーの減りの方が気になるので、低グラにしているのにバッテリーが減るのが速いことの方が気になりました。
無敵貫通とか全王様みたいなルールの上位互換かよ
明後日から始まるプリコネコラボイベントの方が楽しみなまである…しかも新規でサマーだし水着だし…
技術不足というか、考慮不足検証不足、風通しが悪い社風なのか?と思ってしまう。絶対社員にこれだめだろって思うのが一人は居そうなのに、そのまま突き進むのが独立直後のTOPに物申せない圧力があるのか、声が届かないのか、完全に社員の声を無視して独断専行するのかどれかな気がするわ。
「ログレス(11年前)の開発はこうやってたから、このやり方が正しいんだ!」とか言ってそう……。
こういう職人を定時で帰らせるそもそもの仕組みを疑うべきブラックと言われようととことん突き詰めたから神作が生まれたのも事実なんだ
会社が悪い場合もあるけど、版権モノの場合は版権元依頼主(KADOKAWA)とのやり取りもあるから。その場合物申したとこで版元には届かないし、気付いた時には作り直す時間も予算もなくて泣く泣くゴミを作るんだそうな。
みなさまのコメントどれも可能性ありそうですごくよくわかる。とくに版権の依頼主に物申したところで‥というのはリアルすぎて想像しやすかったです。こちらがどうやんわーり意見いってもそれを汲んでくれるかくれないかは依頼主や版権元が持ってる。なのに批判されるのは制作会社なのは社会人あるあるのつらいところですね。
待ってた
リゼロ版ファイナルソードって言われてて笑った
これ時代が時代なら刑務作業になってるだろ。プレイ時間=懲役時間で語っていいぞ
全く関係ないがエピックセブンってソシャゲのリゼロコラボはよかったぞ立ち絵も綺麗だったしスキルでのアニメーションも凝ってた
ストーリーに定評のある作品を引っ張ってきてそこでオリジナルストーリーでやろうとすんのは、もうその時点で「新たな天才の誕生を目にする」か「ハズして原作を汚す黒歴史化」のどっちかしかねえ選択だろ。んでどっちの可能性が高いかっつったら、そりゃあ圧倒的後者なわけで。
リゼロ大好きなんだけど、ソシャゲに限らず一部キャラを超絶重視してグッズやフィギュア出しててそこら辺が嫌キャラが嫌いじゃなく公式の売り方が好きになれない
分かるわ、それのせいで逆に俺はレムが嫌いになった。
人気キャラのメディア露出が多くなるのは仕方ない事ではあるけどね…
リゼロはマジで全キャラ均等に魅力がある作品だから一人だけ推されるみたいなの納得いかないよね。後萌え売りみたいなのもあんまり好きじゃない。ストーリーが良いのに…
もう心折れてるでしょうp主さん…日本産の新作がダメなんだから未来が無いよね…
今どきまともなゲーム作ろうと思ったら5000万は必要なのは大変だよね
配信でしか見てませんが、一生触る事がないであろうゲームです。
なんでわざわざ作るのが難しく、評価も別れやすく、制作コストも高いマルチ前提3Dオープンワールドゲームにしたんだろうか....普通にソロ2Dコマンドじゃだめだったのか....
もうすぐプリコネとコラボするらしいし、リゼロファンはそっちで遊んでリセマラしてリゼロキャラ当てたほうがまだ楽しめると思うよ…
31日始めたら170連回せる。ここでレ厶かエキドナピックアップと思う。イベント進めたらエミリア加入できる
リゼロスはインフレしすぎて逆に好きだったw無敵一つ見ても通常の無敵、再現、現世再現、HP不変とか前回の無敵効果が無効になる度新しい無敵っぽい効果出てきたりで別の意味で面白い🤣
リゼロガチ勢ほど好きじゃないけどある程度見てて広告きてなんかよさそうっすねって感じだったんだけど様子見てたらやっぱこれで草
リゼロスは結構好きだったよ……
システムが初期のスマログまんまで笑った。すぐにインフレして持ち物検査前提のソロゲーと化すんやろなぁ…
カゲマスを超えたゲームを作ってくれるだろうと考えていた時期が私にもありました…
アプリの発表があってからずっと楽しみにしてたのにこれは残念すぎる…共闘前提のゲームバランスなのに一緒にボスと戦ってくれる人がもうほとんどいなくて既に積んでるわ
またリゼロコラボ来るから、リゼウィチやるぐらいならプリコネやろうぜって友達に誘われた笑
リゼロスの下位互換としか思えないンゴ
リゼロスどころかリゼフィニの下位互換だよ
リゼロス以下は確定リゼフィニ以下になるかはコンテンツ供給量次第かな(あのゲームの音ゲーとか二度とやりたくない)
10年前のMMO遊んでる感覚。個人的には懐かしく感じて続けてる。リゼロだし。とはいえマルチ前提すぎて全力で取り掛からないとまともにやれないのはスマホゲーとしてはもう無理…別キャラ育てる時に優遇処置取ってくれないと、16レベルからのレベリングが本当にキツすぎる。マゾ。時代に逆行してる
広告だけ見ると良さげに見えるのがマジで悪魔すぎる…
リゼウィチがあんまりにもあれだったからふつうにリゼフィニが恋しくなってしまった。素材集めは大変だったけどカードイラストとかめっちゃよかったし…
もうこのゲームの発表時点でヤバい予感はしてたねこんな規模のデカそうなゲーム、成功するとは思えんかった
参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:43 ~ゲーム内容
6:23 ~改善点&人を選ぶ点
10:21 ~良かった点&オススメ層
11:36 ~みんなの声
12:59 ~現時点での評価
紙一重たそかわいい
いいとこ探し諦めてて草
何度も酷い目にあいながら新規ゲームをやり直す所が原作再現っすね
死に戻りかな?
サ終(死)
皮肉過ぎる…♡
どれだけ作品愛があっても続けられないって心から言えるゲームだったわ
リゼロは好きなのであまり言いたくないのですが、これでゴーサインが出たのが摩訶不思議です。
会社での制作は初って言ってたしチェック体制も甘かったのかもしれませんね
文句あるならやらなきゃいいじゃんって人いるけど、人減ったらサ終も近づくし、困るのは面白いっていってるあんたらだよと言いたい。
でも人減ってサ終に近づくならこっちハッピーじゃん、言わせときなよ
このアプリを好きな人もいるかも
@@user-xv6xd2xq7j怒ってるの?
もうリゼロのソシャゲはリリースするな…全て失敗に終わってるしいい加減学んで欲しい……。
作ってる会社は潰れないし、利益出せてるってことだから、何かしら作ればリゼロって名前に釣られる新規層が必ずいるってことになる
ちょろすぎるユーザーが悪いんじゃないですかね……
リゼロスは面白かった
恐らくこのゲーム作るためにサ終したであろうリゼロスを返してくれ…
え、そうなの?売上低いからではなく?
リゼロスはインフレは凄かったけど作者監修なだけあってストーリーめっちゃ面白かったし小説では読めないイフルートが読めて、かわいいイラストがたくさんあって楽しかった
リゼウィチは…………うん、がんばってくれや
リゼロスは一章でロム爺とヴィル爺が邂逅して気まずくなるっていう外伝を知っているとニヤニヤする要素あったりするの嬉しかったし何よりアガナウの出来がガチだったよなぁ
これを5時間もプレイしたということに涙を禁じ得ない
内容に目をつぶって5時間しっかりやり込んでるのに好感持てる
初日ざっくり系だと3時間前後が限界ですが
今回はリリース日を知らなくて、翌日での投稿となったので、ある程度やれました!
やった瞬間クソゲーって思ったもん。
よくコレ続けられるよね本当に凄いよ
8:35~ 漁夫りたいみんなでボス戦を観戦してるのほんとすき
ボス戦は最大5人しか参加できないので漁夫狙いってよりかは順番待ちかな
@@Sura_330 なるほどありがとう 順番待ちしてるのもそれはそれでおもしろくてすき
深夜のボスガルムの順番待ちがガチで地獄だったわ…
この動画の広告がリゼウィチなのは笑うって
皮肉でも嫌味でもなくこんな出来でも楽しめてるプレイヤーがマジで羨ましい
リゼロが好きな自分からしたらリゼフィニですらある程度楽しめたのにそんな自分でもこれは2日でギブアップかも…
リゼロファンとしてはちゃんとしたソシャゲしたい…
リゼロスはハイパーインフレさえ無ければ本当に良かったゲームなんですけどね...
水着イベとかイラスト可愛くてほのぼのしてて普通に面白かったですし。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重高級IP使ってるゲームは結構インフレ早いイメージです。ゆったり楽しめるようにして頂きたいですねー
アガナウ読めたのが1番私の中では大きかった、ベア子ルートがほんとに泣ける
リゼロス、ストーリーはホント好きだったなぁ
ヴィル爺の話好き
5時間もこのゲームに向き合ったのすげぇ…
シャンフロ見る→オープンワールドっぽいリゼウィチ出る→ダウンロードできない→調べる→シャンフロとリゼウィチに絶望する
わりとしっかりレビューしていて好感を持った。サムネイルで忌避している場合ではなかった。
『シンプルに能力不足』って、開発として致命的では…
フィールドの木の本数が少なすぎて面白い
何度もサ終を繰り返していつかとんでもない神ゲーを出す原作再現の過程を味わっているんだ
今日のメンテで速攻雑魚戦は3人までに減らされたのもやばいと思ったよ。
恐らく戦闘の回転率を上げる狙いだと思うんですが、問題はそこじゃないでしょっていう...笑
MMO狙おうとせず、ソロゲーでテンポ良くしてこの形なら良かったのに...
最初このゲームの画面見た時、グラをちょっと良くしてMMOにしたファイナルソードにしか見えなかった…
ファイソはまだ自由に動けてコマンドバトルじゃないからまだ楽しめそうだがこれは…
ファイナルソードはあのグラが味があるからええが
これはネタにもならない
ファイナルソードはちゃんとしたアクション性があるからまだあっちの方が楽しいかも
これフルボイスじゃないの凄いです
2019年に出たとあるIF以下じゃん
運営に作品愛がないのかよ
スクエニなのにしっかり作品愛あるとあるIFの運営は神だわ
ここから捲ろうとするとほぼ作り直さなきゃいけないのヤバすぎるw
今はIP大切にした方が結果上手くいくって流れだから、
デカめのIPでこういうのは現代じゃ珍しいねぇ。
まじで10周年の記念ゲームなのにこのクオリティ出てきたのスゴすぎる
ボスに集まって漁夫狙いしてる絵面が面白いからよし!
ほぼ同じ感想でした。恐らく今まで失敗し続けたから最初から低予算で作っているのかなと。これからのイベント次第では半年サ終もありえる
1日の貴重な時間をこんなものに...
悪意のないクソって救いようがないのでは...?
やる気のある無能の類語
リゼロスの後に出たソシャゲがことごとくアレなせいでリゼロス再評価路線来てるのほんと草
確かSAOの10周年記念スマホゲーも大コケしてたし周年に合わせて納期優先で突貫工事で出した系統なんだろうなぁ
1年メンテしてる奴だっけ?
アレ調べたらメンテ夏から冬に延長してて笑ったわ
ユーザー戻ってこんやろw
まじで作品の名前に頼りすぎて、内容がクソすぎるのが多いわ笑
ラノベ原作のゲーム大体やばい説
3期前に10周年で「何かを」出さないとダメだったんでしょうね、でその名の通りゲームではない何かが生まれたのか
サ終しては蘇る、ある意味では原作再現だからファンは喜んでもろて😂
1:20
無敵貫通ってよく聞くイメージあるぞ?と思ったけど、FGOで見まくっただけだった
ちなみにそのあと無敵貫通を防ぐ無敵がでて、それを貫通するバフが……ってのを繰り返してたよ
対 粛 正 防 御
@@ふーんで-b2w
つ 強化解除
@@ゆり-m8v5bリゼロスの話じゃないの?
@@ゆり-m8v5b fgoじゃねーよ
リゼロスだよ
詳しく知りたいならリゼロスで「幻化」って調べてみろ
いかんせん終わっとる環境だったから情報はほぼでてこないけどちょっと調べてばゲーム詳しい人なら如何にリゼロスが破綻してたかわかると思う
早くリゼロ10周年記念ゲームリリースされて欲しいですね()
この世で初めて出たMMOなら凄いと思う。
悪意の有無が評価点になってて草
キノコ伝説を悪ブウとするならリゼウィチは純粋ブウって感じの作品か
ログレスの名前出てきてビビった
ログレスも途中参加の人がうまあじだったな~
作者マジで可哀想って感想しか出てこん。
なーんか無理に周年に合わせようとして納期間に合わなかった印象もあります(グラやシステムのブラッシュアップ前の段階で出たのでは)
この仕様だと初期はともかく段々とプレイ時間による差が広がっていくしそのうちチキンレースしようにも新規が入ってこなくなって初期に人が集まらなくて負け続けるんじゃない?
最近ちょっと目が覚めだしてるんだけどソシャゲ全般に言えるけど3000円も使ってほぼハズレのガチャ引かされるってヤバいよね
オンライン大前提なのに一瞬で過疎ってゲームとして成り立たなくなりそうですね
正直広告の草原見た時ずいぶんのっぺりしてたから嫌の予感したけどやっぱり、、、、
リゼロスはリリースされてから1.5周年位までやってたな
インフレする前の美しいままの君を胸にしまっておくよ
これが10周年ゲームか
SAOといい10周年ソシャゲには失敗の呪いでもあるのか?
オープンワールドで全体マップがない、次の目標への導線や誘導が一切ないのは終わってるんだよなあ
主さんお疲れ様でした
現在レム31レベ、ユリウスの試練までクリアしてストーリーは7章鳥前まで続けている自分としては、先が長くてやり込みがいがあり、マルチでチャットを通じて連携するゲーム性が好きですね。
ただ、ボスの湧きが遅かったり等の仕様や、部屋が移動できない致命的なバグ、ラグが酷すぎるというゲームとして致命的な面がかなり目立ってやりづらいというのが現状ですね…
毎日メンテに入ってますし、徐々に改善されることを願っています。
現在レム33レベ、7章鳥前まで進めてる自分としては、先が続く未来が見えなくて嘆いてますね。少数派の人には楽しめるけど、それ以外の人は楽しめる要素がないゲームでどうやって続けていく気なんでしょうね。いっそ数ヶ月メンテしていいから最高の出来に近い形でやり直して欲しいです。
この動画見ようとしたらリゼウィチの広告流れて草
冒頭で既におもしろいw
無敵貫通って!
その運営なら無敵貫通防御とか考えそうで怖い
FGOは無敵に対して無敵貫通、無敵貫通されない対粛清防御とあるよw
どっかの落ち物ゲーみたく無敵貫通無効まで出てくるまでインフレさせてからが本番
そうなったらヤメ時だな
なんていうかリゼロの名前を利用した金稼ぎゲーなのよ…出た当時は作者も話題に出してなかったし、、
でも最近は運営さんがメンテナンスで色々追加してくれてるお陰で何とかゲームとしての土台には立てるようになってきたかな
という事でもうちょい運営さんは頑張って欲しいですね
これはキノキノも遊ばないレベル
キノコ→これ以上のクソゲーはそうでないやろなぁ…
ゼロから勇者→これ以上のクソゲーは〃
リゼウィチ→これ以上の〃
今年もあと1/3、さらに記録を塗り替えるような特級呪物が出ることを期待してます。
「ちび勇者の伝説」(もはやキノコだろ...)が超えてくる気がします。
@@神ゲーとクソゲーは紙一重 検索してみましたがパッと見絶対嫌になるほど広告見せられそうな感じですね…(;'∀')一日30くらいは動画広告見るので…。
クソゲーと分かってても放置ゲーは楽なので無駄に触ってみようかとなります。
今年はソシャゲのクソゲーの大バーゲンです
作ってる人達も無の境地で作ってそう
オープンワールドで金が尽きたんやろな
「制作スタッフ全員で死に戻りしてリリースし直しました!!」
みたいな感じを待ってます
無敵は貫通されるものと言う事をモンストとFGOで学んだ
開発が弱すぎたんですかね。
ゲームってものを理解していない現場なんでしょうね。
何回もクソゲー作られてて原作者とかはどういう想いなんでしょうね
記録見たら今日10時間プレイしてたんだよね。頑張ったよ
ログレス勢としてはちょっと面白そうだと思っちまった。やろうかな
いつか良くなると信じて古参名乗るために写真とアプリ残してるだけでほぼやれてない笑
視点移動のカメラをとりあえず使いやすくしてくれ
1:23 奇遇ですね、自分はパズドラで学びました
なんか途中で炎上起こして半年で終わると思う…
何か思い出すと思ったらアレだ。10年前のソシャゲまだよくわかっていなかった頃に
コンシューマー畑のウエメセが「おれらならもっと面白いもんが作れるんだぜ~」とスマホゲーム開発の特性もろくに理解せず
自分達の力量も考えていない身に余るものを作っていた時期の産物とよく似ているんだわ
こういうのを作ろうって気前の人達ってまだ居たんだな…ある意味感動
まあ、悪意は無いのだろうが出来ないことするなよとは思う
技術足らずに微妙にするくらいならパズルゲーとか技術も予算も少なくて済む方法探せなかったのか…
仮にも有名どころのipなのに低クオリティはよくないだろ
普通にこのゲームは皆で協力して開拓して行くのがいいゲームだと思いますそういう点で楽しくない、と言う人なら、このゲームは向いてないのでは無いのでしょうかというリゼロファン、リゼロウィッチプレイ者からの視点です
とりあえず練習で作ったゲームって感じなのね。
これを踏まえて次のゲームに期待ですね。
ヤンクミ「オマエラ…ワラエヨ…ッ‼︎」😡
ヤンクミに笑うこと許されたゲーム
からすまニキにやってみてほしいレベル
わかる
もう質感とかフィールドがファイナルソードで笑うもん
どうも、年金手帳です
Xで反応はしてたけどやらないって言ってるし分からんね
リゼロも多少(なろう版の去年の夏頃程度)は知っていますが、戦闘面以外ではあまり気になりませんでしたね。私はグラフィックの高さよりバッテリーの減りの方が気になるので、低グラにしているのにバッテリーが減るのが速いことの方が気になりました。
無敵貫通とか全王様みたいなルールの上位互換かよ
明後日から始まるプリコネコラボイベントの方が楽しみなまである…しかも新規でサマーだし水着だし…
技術不足というか、考慮不足検証不足、風通しが悪い社風なのか?と思ってしまう。
絶対社員にこれだめだろって思うのが一人は居そうなのに、そのまま突き進むのが独立直後のTOPに物申せない圧力があるのか、声が届かないのか、完全に社員の声を無視して独断専行するのかどれかな気がするわ。
「ログレス(11年前)の開発はこうやってたから、このやり方が正しいんだ!」とか言ってそう……。
こういう職人を定時で帰らせるそもそもの仕組みを疑うべき
ブラックと言われようととことん突き詰めたから神作が生まれたのも事実なんだ
会社が悪い場合もあるけど、版権モノの場合は版権元依頼主(KADOKAWA)とのやり取りもあるから。その場合物申したとこで版元には届かないし、気付いた時には作り直す時間も予算もなくて泣く泣くゴミを作るんだそうな。
みなさまのコメントどれも可能性ありそうですごくよくわかる。とくに版権の依頼主に物申したところで‥というのはリアルすぎて想像しやすかったです。こちらがどうやんわーり意見いってもそれを汲んでくれるかくれないかは依頼主や版権元が持ってる。なのに批判されるのは制作会社なのは社会人あるあるのつらいところですね。
待ってた
リゼロ版ファイナルソードって言われてて笑った
これ時代が時代なら刑務作業になってるだろ。プレイ時間=懲役時間で語っていいぞ
全く関係ないがエピックセブンってソシャゲのリゼロコラボはよかったぞ
立ち絵も綺麗だったしスキルでのアニメーションも凝ってた
ストーリーに定評のある作品を引っ張ってきてそこでオリジナルストーリーでやろうとすんのは、
もうその時点で「新たな天才の誕生を目にする」か「ハズして原作を汚す黒歴史化」のどっちかしかねえ選択だろ。
んでどっちの可能性が高いかっつったら、そりゃあ圧倒的後者なわけで。
リゼロ大好きなんだけど、ソシャゲに限らず一部キャラを超絶重視してグッズやフィギュア出しててそこら辺が嫌
キャラが嫌いじゃなく公式の売り方が好きになれない
分かるわ、それのせいで逆に俺はレムが嫌いになった。
人気キャラのメディア露出が多くなるのは仕方ない事ではあるけどね…
リゼロはマジで全キャラ均等に魅力がある作品だから一人だけ推されるみたいなの納得いかないよね。
後萌え売りみたいなのもあんまり好きじゃない。ストーリーが良いのに…
もう心折れてるでしょうp主さん…日本産の新作がダメなんだから未来が無いよね…
今どきまともなゲーム作ろうと思ったら5000万は必要なのは大変だよね
配信でしか見てませんが、一生触る事がないであろうゲームです。
なんでわざわざ作るのが難しく、評価も別れやすく、制作コストも高いマルチ前提3Dオープンワールドゲームにしたんだろうか....
普通にソロ2Dコマンドじゃだめだったのか....
もうすぐプリコネとコラボするらしいし、リゼロファンはそっちで遊んでリセマラしてリゼロキャラ当てたほうがまだ楽しめると思うよ…
31日始めたら170連回せる。ここでレ厶かエキドナピックアップと思う。イベント進めたらエミリア加入できる
リゼロスはインフレしすぎて逆に好きだったw
無敵一つ見ても通常の無敵、再現、現世再現、HP不変とか前回の無敵効果が無効になる度新しい無敵っぽい効果出てきたりで別の意味で面白い🤣
リゼロガチ勢ほど好きじゃないけどある程度見てて
広告きてなんかよさそうっすねって感じだったんだけど
様子見てたらやっぱこれで草
リゼロスは結構好きだったよ……
システムが初期のスマログまんまで笑った。すぐにインフレして持ち物検査前提のソロゲーと化すんやろなぁ…
カゲマスを超えたゲームを作ってくれるだろうと考えていた時期が私にもありました…
アプリの発表があってからずっと楽しみにしてたのにこれは残念すぎる…
共闘前提のゲームバランスなのに一緒にボスと戦ってくれる人がもうほとんどいなくて既に積んでるわ
またリゼロコラボ来るから、リゼウィチやるぐらいならプリコネやろうぜって友達に誘われた笑
リゼロスの下位互換としか思えないンゴ
リゼロスどころかリゼフィニの下位互換だよ
リゼロス以下は確定
リゼフィニ以下になるかはコンテンツ供給量次第かな(あのゲームの音ゲーとか二度とやりたくない)
10年前のMMO遊んでる感覚。個人的には懐かしく感じて続けてる。リゼロだし。とはいえマルチ前提すぎて全力で取り掛からないとまともにやれないのはスマホゲーとしてはもう無理…別キャラ育てる時に優遇処置取ってくれないと、16レベルからのレベリングが本当にキツすぎる。マゾ。時代に逆行してる
広告だけ見ると良さげに見えるのがマジで悪魔すぎる…
リゼウィチがあんまりにもあれだったからふつうにリゼフィニが恋しくなってしまった。素材集めは大変だったけどカードイラストとかめっちゃよかったし…
もうこのゲームの発表時点でヤバい予感はしてたね
こんな規模のデカそうなゲーム、成功するとは思えんかった