estoy bastante de acuerdo con varios puntos, aunque si tengo que aportar lo obvio comparar la historia de un juego de 4 años con uno de 5 días es un poco injusto pero eso, gran video!
Lamentablemente mucho están haciendo eso comparar una historia con otro con esto que mostraron en la historia inicio la apertura esa opinión debería comentarla asta por lo menos ya después de un mes o dos
Compara el mapa de genshin de hoy y no el de hace 4 años cuando salió en la 1.0, le daría un infarto saber que genshin no tenía la diversidad de escenarios y mobs que tiene hoy. 😆
En el vídeo uso las comparativas como línea general para explicar mis opiniones y tal vez se haya entendido algo pocha esa parte precisamente por eso. Estoy de acuerdo contigo, me da algo de pena que no haya quedado más claro mi punto de que lo que no me gusta es que wuwa parece partir de una historia muy genérica y repetitiva (no dentro de su historia, sino lo de que ya hemos visto muchos protas con amnesia y todo eso). Tomo nota para mejorar en los siguientes análisis! Así que gracias por el comentario 💜
Lit no he quitado al errante de mi equipo desde que comencé con el, tiene mucha utilidad como el 5 estrellas que realmente es, el viajero de genshin parece un3 estrellas nada de hate, pero es que otros personas 4 estrellas son mejores como razor xd, la amo viva el errante ❤️
@@MauricioLopez-o5d spoiler... lee este comentario bajo tu riesgo si aun no lleguaste a esa parte.... y su variante oscura uff le saco la mitad de la vida al enemigo con la ulti, hace mucho daño, mas si esta bien equipado, su variante Errante Destructor me encanto y si tienes el eco de soñadora (creo que era asi) haces aun mas daño si te equipas full destructor el daño aumenta mucho la verdad es mas el poder cambiar su elemento desde el menu de personaje le da mas facilidad no como en Genshin que debes ir a una estatua de los 7 para cambiar un solo misero elemento no vale la pena ni un poco al tavivito lo dejas con un elemento y ya esta ya fue
Pienso que las personas que vienen del genshin están muy acostumbrados al mapa con sus regiones muy marcadas, entonces quieren algo similar en el wuwa pero me parecería un error hacer ésto por parte de kuro games, ya que tiene su propia mística e identidad, además es el primer mapa, lo cierto es que mientras wuthering se parezca menos a genshin le irá cada vez mejor, ya veremos como nos sorprende en las siguientes actualizaciones
Estoy de acuerdo contigo en lo del mapa, pero tiene matices, por ejemplo en la zona de los pétalos inferno o el mar de llamas hay una misión que si no la haces el clima siempre estará lluvioso y una vez la completas y el viejo toca el piano la lluvia se va, esos detalles son grandiosos
De hecho eso mismo desmostró en las betas, pero kuro escucha demaciado a los jugadores, y todo eso, incluido el 90% de lo que iba a ser la historia, fue scrapeado y modificado. Visualmente el juego iba a ser mucho mas oscuro, mas parecido a lo que es su otro juego PGR. Estoy seguro que la historia terminará yendo hacia ese lado oscuro, sino busca el video oficial de la cancion "flow" de vanguard studios (la musiquera de kuro games). Para ese lado vamos y no puedo esperar
Estoy de acuerdo en el punto de que talvez Wuwa no cumple con la "idea" de ser un mundo post apocalíptico que es lo que viene a traer. Lo curioso y gracioso al mismo tiempo es que el concepto original de wuwa era mucho mas oscuro, con zonas mas destruidas, ambiente mas apagado y tétrico, pero el concepto fue cambiando a uno algo mas colorido y no tan "muerto" por que los jugadores que lo probaron y la opinión publica según pasaban las betas lo querían así, decían que el mundo estaba demasiado muerto, que no era colorido, que no atraía etc etc. Por lo que podríamos decir que, el que wuwa no se vea tan mundo post apocalíptico como hemos visto en otros juegos grandes es culpa de los propios jugadores, que querían un juego que se le acercase en calidad y belleza del mundo a genshin, cosa que si me preguntan a mi es una pendejez, pero weno aquí estamos. En todo caso no quita que Wuwa si tiene su propio encanto y las zonas destruidas o que reflejan lo apocalíptico son bellos a su manera. Y como kuro a demostrado ya multitud de veces, los desarrolladores escuchan y obvio quieren traer un juego que agrade a la mayor cantidad de publico posible, como para tener que ademas de darle mas color a su mundo reescribir el 90% de la historia, lo cual cuesta money. Esperemos que de a poco vaya mejorando el juego y se separe mas de los juegos de anoverso, que vaya a lo suyo y ya.
Yo me he pegado una viciada monumental al WuWa, si bien tiene cosas que pulir estoy seguro que en los siguientes partes irán mejorando aun mas. El estilo de pelea es lo que mas me gusta recompensando mucho la habilidad mas que el hecho de solo tener los personajes C6 a base de tarjetón y presionando botones al azar. Según recuerdo la salida del genshin la 1.0 tampoco es que fuera tremenda historia siendo lo mas interesante la pelea contra el dragón Dvalin creo recordar se llamaba. Solo el tiempo nos dirá que tanto mejorará la historia en el WuWa. Espero poder ver mas contenido de Enita sobre este juego en el futuro. PS: Por fin un prota que si sirve en lo que a gameplay se refiere XD desde que sale el juego.
09:17 el errante aun no tiene una faccion, esta avansando, es claro lo que dijo scar, cuando sepas toda la verdad sera la oveja sacrificada, osea el tiene amnesia por tanto ve a las personas que lo acojieron como amigos, por ahora, es como que si te adoptara el asesino de tus padres con una sorrisa y atendiendote bien mienrtas tienes amnesia y luego te enteraras de la verdad, deja de suponer el futuro, wuwa ha demostrado en su ultimo trailer que no tendra una una historia de niños como genshin, hay muerte y oscuridad.
totalmente de acuerdo como jugardor de genshin dia uno en mis 4 años no han mejorado dijamos mucho el juego, wuwa y start rail lo hacen de maravilla, en lo personal el wuwa me encanto, ojala pulan bien ese diamante en bruto y este brille uwu
Sinceramente algo que amé fue que en las peleas de hologramas o en general bosses "dificiles" si te golpean de una manera especifica te hacen un "agarre" estilo souls, y al menos para mi es algo muy bonito de ver
Tienes toda la razon sobre que lamentablemente no hay interaccion entre elementos de los personajes, pero segun un desarrollador de wuwa descartaron esta idea de la beta (por que en la beta estaba la interaccion de elementos) debido a que provocaba una monotonia en composiciones, ejemplo por ciertas razones "meta" mortefi no podia ir con cierto personaje o jiyan con este otro. y de ahi que introducieron las habilidades intro, haciendo que el teammaker sea mas amplio. pero si me hubiera gustado una interaccion elemental jsjsjs
2:50 creo que es porque no hay cambio de ambiente, en GI si cambia cuando estas en zonas importantes (cambia el color del cielo, clima y la música) también aplica para los bosses
En cuanto a la historia debiste comparar la historia solo con la de Mondstat, pero igual me gustó mucho el video ya que refleja muchos de mis pensamientos
Lo de los cofres me parece bien, no se porque tendria que haber un lore específico para que esten en el mundo. En genshin de seguro no lo hay, asi que atacar el juego por eso me parece injusto. Lo de la historia si me dejo un poco frio, esperemos mejore y esto sea solo el comienzo (como cuando terminas la primer zona del genshin)
Creo que me paso algo similar les paso con Genshin, pero con Wuwa y es que realmente intente disfrutarlo con lo que el juego ofrecía actualmente sin compararlo con otros juegos, en especial porque luego escuchaba opiniones positivas que me hacían querer darle una oportunidad más al juego. Pienso que el principal problema que me ocurrió fue el rendimiento porque se lageaba tanto el celular como en el pc, intente arreglarlo de alguna u otra forma, pero no funciono, entonces decidí mejor esperar a que lo corrigieran para en un futuro darles otra oportunidad; el ambiente no me atrapo, pese a que me gustó las mecánicas, tampoco los personajes (narrativa y los diseños de personajes), las voces y la historia como otros han dicho les hace falta pulirlo. Creo que las únicas excepciones fueron las cinemáticas, esas me gustaron mucho y las peleas. Aun así, tengo fe que con el tiempo irán puliendo esos detalles con las que flaquean y ya quizá un futuro me enganche al juego. Fuera de eso, buen video. 💜
Yo juego Genshin ininterrumpidamente desde junio de 2021. Me gustó bastante el WuWa, aunque no lo voy a seguir jugandolo porque no quiero más gachas. Mi consejo es que si tuvieran que elegir uno como su primer gacha se fueran con WuWa, tiene mejor gacha y el combate es mucho más dinámico y satisfactorio, ojalá resulte el verdadero genshinkiller
Vengo del futuro, la versión 1.1 de WuWa es cine y la nueva área es una cosa bellísima. Espero que sigas siendo Encore main (o que sigas jugando este bonito juego) y tires por Changli que es la sub dps que la va a apoyar bastante. Saludos y te has ganado un nuevo suscriptor, que me dio mucha ternura que usaras a Bailu para narrar los videos (no juego Star Rail pero si conozco a esta pequeña dragoncita)
Sigo siendo Encore main aunque Jinhsi peleó duro por tratar de quitar el puesto. Y sí, la enana gritona va a tener a Changli en mi cuenta para que vigile que no haga muchas maldades 🫶
Totalmente de acuerdo a pesar de llevar tan pocos días es un juego que me ha enganchado no niego genshin lo amo también pero wuwa me fue un gancho bastante por sus mecánicas por los Ecos que fue un apunte muy acertada ya que no estamos capados de resina y por la exploración como lo es hay muchas cosas en las que coincido con el análisis que hiciste muy buen video
Lo primero que me gusto de wuwa al empeazar fue su protagonista... tiene un "algo" (quiza lo estético?) o quiza el hecho que se sienta util sea una de las cosas, se le va mas vivo y el otro fue el gacha, fue raro, pense que seria una masacre o algo asi y me fue muy bien Verina en el permanente "especial" y con el ticket saque a enconre y fue como "Y ahora que?" solamente me estoy acostambrando al esquive y al parry. muy buen juego hasta ahora.
yo sinceramente esperaba que la historia tome un giro del estilo "realmente el lamento era algo bueno que se convirtio en un desastre por la intervencion de los buenos e inclusive ahora los supuestos buenos son los verdaderos villanos y nos terminamos uniendo a scar y unos pocos mas para luchar contra los buenos" literalmente akame ga kill jaajajjajaj acabo de darme cuanta mientras escribia este comentario
Comprendo varios puntos, eso si, a mi parecer solo me falta que exista un personaje en wuwa para engancharme, en genshin fueron, Benito, Keching, Neuvigod y furina, en Hsr fue Marcito, pero en wuwa, no me gustan ni los ecos, ni los personajes, y eso que me gusta el estilo gráfico que manejan.
Me pasó lo mismo, Genshin nunca me atrapó, ni cuando salió, ni un año después, ni el año pasado, dónde WuWa me atrapó completamente y me estoy viciando como loco
Si has jugado Punishing Gray Raven que es el anterior juego de KURO, sabras que no decepcionarán en historia y muchísimo menos en soundtrack porque tienen unos temazos que a la hora de pelear nunca se olvidarán. Le veo mucho futuro a padre WuWa y a Kuro con este proyecto.
Leí por ahí de parte de jugadores de PGR que tampoco dejaran tirado por ahí al protagonista como si lo hacen con traveler que aparte es inútil ¿es verdad? Me gusta mucho Lumine y soy main pero a este punto parece que Rover se la puede reventar ya de por si Rover havoc esta rota
@@dunsephdixon8367 es la primera vez en un juego gacha que veo que el personaje inicial termina siendo tan OP, en Gray Raven te dan a Lucia 4* que es útil pero hay mejores. Pero acá en esta versión 1,0 de WuWa nos dejaron claro que los f2p se pueden pasar fácilmente el contenido solo con rover.
@@dunsephdixon8367 la diferencia esta en que la prota del pgr es un personaje normal, en el aspecto de que es prácticamente del gacha, por eso a medida que pasaba la historia y le daban desarrollo le tocaba nuevas versiones acorde a esto(lo mismo pasaba con otros personajes) véase el hi3 que las nuevas versiones de las protagonistas iban acorde con la historia en ese punto, así que tocara ver el trato que kuro le querrá dar al prota
Excelente video, lo de tener stamina infinita se nota un montón, en Genshin me daba una pereza horrible ir caminando hacia todos los teleports, y aquí en WuWa, no importa que tan lejos este al lugar donde tenga que ir me gusta andar por el mapa, es verdad que le falta pulir muchísimas cosas pero esperemos que aquí si nos escuchen y siempre estén mejorando para bien, no como otros juegos que ya han pasado 4 años sin tener mejoras buenas
Hay un vídeo de putipau explicando que los CC de wuwa pidieron muchos cambios al juego de la beta 1 y 2, y ellos lo implementaron, incluso cuidan a sus creadores de contenido, algo que genshin los amarra (su último contrata prohíbe que hablen de juegos no relacionados a hoyoverse) por 5000 protos mensuales xD
Juego a los 3 (HSR también) y no diría que el WUWA es el GenshinKiller ya que lo unico que veo "igual" es el sistema gacha (punto para el WUWA en este sentido). Pero sigo pensando que tiene más parecido con el Tower of Fantasy: mundo postapocalíptico, la manera de moverse en el mapa, mecánica de combate... Creo que lo mejor es que cada uno disfrute el que le gusta o juegue todos si lo desea...
WUTHERING WAVES es todo lo que le falta al Genshin. y lo mas gracioso que esperar que pasaran 4 años en genshin para ver cambios en su contenido y resina , por causa de wuwa . muy agradecido wuwa por hacer lograr trabajar a los vagos de genshin.
Es lo que genera tener competencia a la altura. Genshin todos estos años ha tenido libre mercado, pues los gachas que salen son uno más cutre que el otro. Tener a Wuthering Waves como competidor serio los obliga a mejorar su producto para no perder mercado
Una cosa que me encantó fue la atención al detalle. (Alerta de spoiler) En la misión de la llvuia retroactiva me daban varias opciones de como posicionar las tropas. Claramente yo ya sabía que tenían que estar de una manera especifica, lo que no me esperaba era de que cuando elegía la opcion incorrecta me dieran una animación tactica con explicación incluida de porqué no era buena idea. En genshin, en Fontaine por ejemplo, cuando te tocaba hacer los juicios (me gustaron mucho) al elegir la opción incorrecta solo te soltaban "no creo que sea eso" o paimon te decía "eso no tiene sentido, piensalo mejor". En conclusión, me pareció un detalle muy bueno en el que no se paren a decirte "te equivocaste y ya" sin nada más que decir y que lo que dices tiene un impacto en los otros personajes, aunque sean dos o tres lineas de guión más, como en HSR.
También me gusto la explicación táctica ya que me gusta los juegos de estrategias, sabia también donde posicionar tropas aunque en falle en una de ellas y lo mejor es que la prota habla
Tiene buenísima pinta, yo creo que la historia tiene el potencial para ser más madura que la del Genshin y el endgame creo que será más divertido. Es verdad lo de la música y el mapa pero cuando eres AR 60 cada vez te importan menos esas cosas...
Comparando la historia de genshin 1.0 con la de wuwa 1.0, de lejos wuwa, en la 1.0 de genshin solo era liberar a monsdat de un dragón, y la "moricion" de rex lápiz y ya
Hasta ahora termine la aldea que mencionas y me gusto mucho esa historia, hasta me conmovió en un punto, no sé como vaya a continuar pero ya ví el final de este capítulo y no me parecio tan malo, la introducción a los personajes ha sido agradable y el final dado fue bastante mejor que algunos de genshin, en este caso siento que mi personaje si es poderoso pero como que slgo esta mal con él. Las peleas fueron increibles hechaba mucho de menos hacer un parry o ver como se detiene el tiempo, además el cambio de personajes entre las luchas fue genial. Tiene mucho potencial el wuwa, pero algunas cositas con la historia como de meter tanta información de golpe, me dejan muy confusa
Me ha gustado mucho tu vídeo porque a diferencia de jugadores de nicho en genshin que solo se dedican a desprestigiar cualquier juego nuevo que salga con sus opiniones o predicciones, tu has sido capaz de enumerar con argumentos validos el porque Wuwa tiene puntos debiles en vez de encasillarlo directamente con un TOF. Cuando alguien se ha sentado a jugarlo se nota mucho. Tus conclusiones no son porque si . Algo que otros creadores como Games & Chills ( que tilda a ex jugadores de Genshin en wuwa de despechados ) claramente no hicieron.
Enita publica un video nuevo ya estoy dando like, grande enita aunque al final es tema de gustos algunos lo de parry y esquive no le son agradables prefieren darle de golpes al teclado y matar
Algo mejor seria comparar el mundo de wuthering con solo monstadt en su inicio, sus paisajes y enemigos incluidos, sería una comparación más balanceada, porque wuwa apenas empieza y genshin ya tiene 5 naciones y una sexta en camino, también en monstadt la diversidad de enemigo y sus estructuras no son su gran fuerte que digamos xd, lo mejor y el peak de genshin llego mucho después.
El juego me encanta, pero es verdad que los mapas son exagerados, sobretodo verticalmente, cosa que a veces es frustante para encontrar ciertas cosas, porque no sabes a que altura y por que lado estara la entrada.. por no hablar de la ciudad principal, que tiene 8 plantas jaja vale mas memorizarlas que mirar nada por el mapa, porque te vuelves loco las primeras veces, estas encima del objetivo, pero esta 4 plantas por debajo tuya jajaj
Bonito video >///w///< con edicion y todo!! si, hice una opinion anterior, sobre el juego pero siento que no me gusto c,x asi que juge a cagoneta y la borre, la verdad es que siento que generalizaba mucho.. en fin, mi opinion? es un buen juego
La cosa es que como el Genshin mamó mucho del Zelda para sentar sus bases, vemos cosas que no tienen ningún sentido en este juego como la estamina. Le dedique su tiempo para poder sacar dos 5 estrellas, pero la verdad más que divertirme se sentía tedioso.
Para gustos colores, pero en mi opinión el combate del wuwa le pega mil patadas al del genshin y me gusta el genshin, pero me han estado tomando el pelo 4 años y ahora viene un juego nuevo a ofrecerme algo fresco
No es tu opinion, objetivamente hablando el combate de wuwa es mucho mejor que el de genshin y ese es el core del juego, por lo tanto es mejor juego que genshin
@@crcalde6469 Yo no puedo decir que objetivamente es mejor porque el genshin tiene las reacciones, pero subjetivamente me gusta más el del wuwa se siente mucho más skilled
@@killersky94 El tema de las reacciones elementales están para intentar darle algo de complejidad al sistema de Genshin, pero ya te digo que está muy mal hecho, no solo limita a los equipos si no que una vez lo entiendes nunca dejaras de usar las reacciones elementales de siempre
@@deathman4557 La profundidad de las reacciones de genshin se resume en vaporizado desde que empezó el juego y todas las combinaciones dendro, verdaderamente es más simple que el mecanismo de un chupete Parrys y esquivas perfectas >>>>> reacciones
Ciertamente la historia cojea un poco en WuWa, pero si lo comparamos con la 1.0 de genshin, si no mal lo recuerdo, era solamente el arco del stormterror y el inicio de liyue con la "muerte" de morax, acusando al viajero de ser el perpetrador (y no se si eso era en la 1.1)... y ya esta, porque hasta ahi llego la historia de la 1.0. Por otro lado, algo a tener muy en cuenta del WuWa es el cariño que le pusieron a la expresividad en los personajes. Personalmente siento que las expresiones en los personajes de WuWa se notan mas que en el Genshin. Pero por sobre todas las cosas, un punto muy importante para el WuWa... Es que no tiene a Paimon (?). El viajero no es el protagonista del Genshin, lo es Paimon, ya que ella es la que mas habla(?). Al principio del Genshin me gustaba Paimon, se me hacia adorable su diseño. Pero al pasar las versiones se vuelve mas castrosa, insoportable y toxica (?) porque mira que cuando hubo un evento en inazuma de un perro samurai, ella te hace jurar que solamente Paimon será tu acompañante (?). Personalmente hubiera preferido al perrito samurai con la katana en su hocico u.u (??)
Gran vídeo Bailu, yo intenté jugar el wuwa pero iba tan mal en mi dispositivo que lo deje. Ahora sólo juego Honkai SR, pero antes jugaba el genshin pero lo dejé porque me aburrio.
que tal es la dificultad en las dungeons? o el endgme? quiero jugar este tipo de juegos no he jugado genshin nunca solo he jugado WoW y pues no quisiera aburrirme en el endgame :/
Salgo de sekiro estresado, veo este juego lo descargo lo pruebo y me tengo la misma sensacion que con sekiro pero 10000 veces mas chill aunque igual satisfactorio
Concuerdo bastante con tu análisis, siento que el WuWa destaca en aquello que Genshin falla por escándalo como cuidar a su comunidad o el prota. Aparte de lo que ya nombraste, el único otro punto que le daría al Genshin son los personajes secundarios y sus historias, aunque WuWa recién empieza, así que ya veremos. Un abrazo
te sigo en ticktock, y tenes razon, el wuwa le hace falta chispa de vida, todo es lo mismo que vienen entregando desde hace tiempo, el hype me duro unas 3 semanas y no me intereso seguir, le voy a dar una oportunidad, a tower of fantasy, blue archive, honkai impact 3rd y albion online, que es un mmorpg no lineal donde construyes tu propia historia
Hace unos meses hice un experimento basado en una hipotesis que hice con unos amigos. "Mihoyo no pone boton de skip, porque el gameplay de sus juegos por actualización es muy poco". Cronometré el tiempo que tardas leyendo dialogos y lo comparé con el tiempo jugando. ¿ Y adivinen qué? Genshin es una novela visual. En una Quest de personaje son de 8 a 15 min de gameplay, pero de 50min a 1h de dialogo.
Joder es la peor novela visual hecha y por hacer en el mundo, creo que una mayor parte de los jugadores no estan tan interesados o no estan principalmente por la historia, si no que por los personajes que sacan
@@Archi-su5ld Sep, su fuerte se supone que es el contenido de su lectura; la historia, y sin embargo, Star Rail lo supera por el impacto y narrativa, la forma de contar los sucesos y que estos te envuelvan en la aventura. Pero Genshin tiene demasiados diálogos basura que no enriquecen la narrativa. Se supone que estamos encarnando la aventura, que vamos a experimentar el mundo de Teyvat, ¿Entonces por qué el protagonista tiene tan pocos diálogos? ¿Por qué no vive ninguna experiencia relevante? Los mejores sucesos les ocurren a los personajes secundarios, son ellos los que se "desarrollan" como dicen hoy en día. Pero el protagonista, en 4 años de juego, solo ha vivido un suceso relevante relacionado con el motivo de su viaje, encontrar a su gemel@. Solo una vez cuando la/lo vimos en la Sima.
Ese nivel 45 esta lejitos xD xD, pero en fin concuerdo con vos el juego promete y mucho y lo mejor, q al parecer y repito al parecer estan escuchando a sus jugadores y eso es lo mas importante, esperemos q continuen asi y no se les vaya la jupa como a otros
Yo en la aldea me emocione pensé que le "villano" diría; "todo lo que te dijeron es mentira, solo quieren usarte por eso te trataron tan bien" y pues quede medio decepcionado. Ojala en el futuro se alejé de una historia típica de anime japones y se ponga mas seria y "tensa" la cosa.
Eso es literalmente lo que Scar quiso dar a entender con la historia de la oveja negra, aún más cuando dice que la oveja negra será Rover, osea, le mentiran, y si el quiere hacer algo al respecto con la verdad, terminará sacrificado como la oveja negra
Si comparamos la primera versión del Genshin va la primera versión del WuWa, el WuWa está años luz del Genshin. Actualmente el Genshin ya tiene 4 años obviamente con más contenido más mapa y más historia, pero repito 4 años, mientras que WuWa en una semana se podría decir que está al nivel de los 2 primeros años que tuvo el Genshin 😅
Ambos me gustan, al final el nucleo o core es el sistema de combate y el gachapon y ambos sistemas de combate son muy interesantes 10/10 el gachapon, pues en ambos hay mamis bien sabrosas 10/10 en resumen: estoy jugando los dos jaja. ¿A quien le importa la historia fumada de ambos juegos?
yo lo jugué y lo tuve que dejar por el mal rendimiento en mi PC,.me hacia stuttering a cada rato y hasta se me bugeo el sonido en la primera cinemática quedándose el juego mudo con el sonido del titulo y tuve que reiniciar el juego para arreglarlo. cuando mejore el rendimiento lo retomo
El problema es que la gente cree que este mundo es una torta y que el hoyo tiene una gran parte de ella. Lo cual no es verdad, los jugadores no están amarrados a un solo tipo de juegos. Po lo que un genshin killer puede salir de cualquier lugar.
Me ha gustado mucho tu Review, llevo jugando genshin desde q salió y la verdad me ha encantado las mecánicas de movilidad y lucha del wuwa, ojala el genshin fuera asi jajaa por otro lado aun cuando genshin solo era monstadt y liyue en la 1.0 la historia era mucho mas solida q el cliche de perdida de memoria del wuwa, sigue asi :)
En cuanto a la diversidad del mapa no es justo compararlo con genshin , lleva 4 años metiendo zonas nuevas, en la 1.0 de genshin era solo campo verde, y sus bosses eran cubos y flores de distinto color ,un dragón y un lobo, y tus enemigos básicamente eran hirichurls , wuwa 1.0 tiene mejor mapa que la 1.0 de genshin , más variedad y mejores bosses y enemigos ,y en mi opinión mejor historia que esa 1.0 de genshin, se hacen monótonos los puzles como se hace monótono casi cualquier juego después de jugarlo muchas horas ,está claro que no tiene mucha diversidad en el mapa 😂 no les a dado tiempo, si sigue vivo el juego 4 años meterán de todo obviamente, pero si comparas sus dos primeras versiones wuwa supera a genshin, en casi todo,( he jugado dos años a genshin,me gusta mucho y en si es una obra de arte ) si dan tiempo para pulir el juego estara al nivel de genshin, wuwa a empezado mucho más ambicioso aunque puede jugarles un mala pasada.
Doy mi opinión, yo instalo un juego PARA JUGAR!! No para leerme una novela entre misiones larguísimas con un texto que no te puedes saltar, para mí como alguien que juega por las mecánicas y ambientación del juego el wuwa es superior a genshin, si tu quieres ponerte a leer mejor juega una novela visual que es más barato que gastar en protogemas
Una lástima que Kuro no pusiera el sistema de PGR, donde es 100% a la tirada 60, es entendible que hagan 50/50 x el tema monetario, pero x lo menos el banner de armas es igual al pgr
Yo estoy en un dilema. El wuwa me gustó, pero no quiero repetir el ciclo con este tipo de juego, de explorar, farmear, esperar por misiones. (Genshin lo jugue casi dos años y el star rail como 6 meses). Por otro lado, estoy enfocado en juegos que me ofrezcan solo modo historia, tipo shooter (Call of duty, Battlefield), rpg (dragon age, skyrim) y asi otros generos. Entonces si voy con el wuwa no me daria el tiempo para los otros titulos.
Dejá Genshin y pásate al WuWa, te aseguro que se hace más a meno y el combate es una belleza el farmeo recorrer el mundo tiene parry para escalar no se ocupa energía el farmeo de artefactos no usa energía. En sí un Juegazo
@@SantyFernandez91 Que no te enganchará puede pasar. En lo de si te aburrío, no puedes compararla con HSR ya que ese juego tiene un 1 año en el mercado. Y bueno cuestión de gustos, de seguro que la historia va mejorando en cada versión. En todo lo demás Wuwa es superior al Genshin. Sí el Red dead es juegazo aprovecha el descuento
El contenido que dan los gachas en el que puede estar realmente viciado casi todo el dia o jugando de forma contante dura unos dias si lo grindeas muy fuerte, una semana si juegas relajado y al final de eso solo tienes diarias y farm de materiales de boses o en este caso enemigos para quedarte con una o 2 horas diarias para jugar y hacer eso, incluso menos de 15 minutos si solo haces las diarias, asi que es posible disfrutar de juegos mejores (Por que de entrada todos los juegos gachas son malos solo por ser gachas a mi perspectiva y eso que eh jugado ambos juegos GI 2 años y el wuwa ahora)
a mi me gusto bastante la historia de wuwa... bueno menos los primeros 3 actos que son basicamente explicar todo y demasiada info, pero a partir del cuarto acto ufff, nomas son cosas epicas y no se andan con tanto mistisismo
Prefiero el gacha de genshin, me gudta sufrir ou llea Aunque los personajes del wuwa ninguno me llamo la atencion y el estilo menos, claro tal vez lo juegue si sale un personaje de mi gusto y estilo, ay si vicio 🗿
seguire jugando Wuthering hasta que pase algo que me diga decir... hasta aqui... o simplemente diga bueno dejarr hasta aqui hasta las proximas 5 actualizaciones como hago con Warframe que no lo tocare hasta que saquen 2 actualizaciones mas que una de ellas saldra en unos meses XD extraño usar a mi Octavia prime, Volt prime y Gauss Prime
A mi es que el wuwa me pareció "bueno" pero no me está enganchando, el sistema de pelea es básicamente el de HI3rd que a su vez es una versión simplificada del Bayonetta/DMC. Las reacciones elementales me parecen un sistema mucho mas creativo. De los personajes no hay muchos que me gusten, me he ahorrado las tiradas para sacar a Jinhsi y a Changli que si me molan. Pero en general el estilo de personajes no me gusta tanto. Otro punto es que la música o es inexistente o es completamente plana y olvidable. El soundtrack de Genshin es buenísimo. Irónicamente las diarias son algo pesadas de hacer, hasta ahora HSR tiene las mejores diarias de loa gachas que he jugado. La historia me ha parecido de ok a mala, es que hay muchas cosas que no me cuadran con respecto al prota y como todos lo aman de primera. Hay algunos momentos buenos con Scar, Camellya y Alto, pero en general ha estado bastante flojo. Probablemente lo termine jugando bien casual.
El problema que me veo al wuwa es que su historia es .☠️ Realmente el botón de skip te salva de leer tan malos guiones. Lo que si me encanta es el estilo de combate y el sistema de ecos.
El problema también es la falta de innovación en la interfaz y los graficos, muchos se van a confundir con el genshin por el tipo de iluminación, hasta que llegue un juego que sea totalmente diferente y un motor grafico diferente entonces si seria un posible genshin killer pero de momento wuwa es otro gacha de mundo abierto
@@alejandrollanten9689 a la burger pues no se nota que use unreal, las fisicas y algunas cosas de los assets del juego se parecen a genshin, como la iluminación y las fisicas de las cinemáticas
A lo que tengo entendido, ella se refería a que no hay vestigios detallados de lo que fue ese pueblo, me explico: al ambientar una zona en caos o desastre, no solo quedan casas destruidas si no también artículos y objetos de los locales, fauna y naturaleza destruida. Árboles semi quemados demostrando la magnitud de la catástrofe y algo más, que podría ser mejor pero está bien para tratar de emular algo decente en el juego. Que puede ser mejor si y eso espero por consiguiente yo seguiré jugando para ver cómo se desarrolla todo😅
Mhnm no sé exactamente el tema de la historia, aún me parece que está desarrollandose, pero porque es la 1.0, la 1.0 de Genshin era igual, tampoco sabiamos mucho del mundo realmente, ni nada.
@@SantyFernandez91la de inazuma estuvo bastante bien, excepto que le perdonen todo porque si a raiden, y en sumeru tiene cosas interesantes pero hay taaanto texto que da pereza hasta seguir
No es un ToF o B Protocole, kuro ya es una empresa con experiencia ,pgr que es un gran juego. Asi que WuWa tiene para rato , y genshin, como dijo tectone , es un juego para niños ,cosa que no tiene nada de malo.
Wuwa es muy bueno demasiado bueno lo que no hizo genshin wuwa lo hizo en una semana parece aniversario la verdad yo dejé genshin en su primer aniversario no valía la pena
Un punto en contra del wuwa para mi son los personajes, no se sienten tan vivos como en genshin sino como muñecos lindos con habilidades sin más. Además que la mayoría tienen nombres chinos que cuesta diferenciarlos al contrario qué los nombres y diseños localizados de las distintas naciones de genshin (en la 1.0 ya existía Monstad y Liyue así que no es excusa eso de van iniciando). Pero son más los puntos a favor que en contra y espero tenga éxito porque la base jugable ya es muy superior al Genshin solo les falta detalles para sus siguientes versiones.
Una opinión mia que jugue genshin por un poco mas de un año, comparado con wuwa, los personajes tienen mejor diseño y no se ven infantiles, y algo que me decepcionó en genshin fue con eula y beidou, que tenian la misma animación reciclada del ataque cargado, y al parecer siguen por ese camino
Lo unico que no entiendo es a las personas que defienden a una compania que literalmente jamas nos dio nada, solo nos ve como una fuente de ingresos para invertir en otros juegos xd😂
estoy bastante de acuerdo con varios puntos, aunque si tengo que aportar lo obvio comparar la historia de un juego de 4 años con uno de 5 días es un poco injusto pero eso, gran video!
Exacto
Lamentablemente mucho están haciendo eso comparar una historia con otro con esto que mostraron en la historia inicio la apertura esa opinión debería comentarla asta por lo menos ya después de un mes o dos
Compara el mapa de genshin de hoy y no el de hace 4 años cuando salió en la 1.0, le daría un infarto saber que genshin no tenía la diversidad de escenarios y mobs que tiene hoy. 😆
En el vídeo uso las comparativas como línea general para explicar mis opiniones y tal vez se haya entendido algo pocha esa parte precisamente por eso. Estoy de acuerdo contigo, me da algo de pena que no haya quedado más claro mi punto de que lo que no me gusta es que wuwa parece partir de una historia muy genérica y repetitiva (no dentro de su historia, sino lo de que ya hemos visto muchos protas con amnesia y todo eso). Tomo nota para mejorar en los siguientes análisis! Así que gracias por el comentario 💜
Exacto...poco a poco va a ir mejorando de seguro
En solo unas horas de WuWa, el prota demostro ser más util en gameplay, tiene más importancia, habla y tiene más personalidad que el viajero en 4 AÑOS
Y lo mas importante el SKIP Diosssss
Jajajjaa el viajero es el muñeco de paimon así lo siento
El skip fue lo que me convencio jugarlo
Lit no he quitado al errante de mi equipo desde que comencé con el, tiene mucha utilidad como el 5 estrellas que realmente es, el viajero de genshin parece un3 estrellas nada de hate, pero es que otros personas 4 estrellas son mejores como razor xd, la amo viva el errante ❤️
@@MauricioLopez-o5d spoiler... lee este comentario bajo tu riesgo si aun no lleguaste a esa parte....
y su variante oscura uff
le saco la mitad de la vida al enemigo con la ulti, hace mucho daño, mas si esta bien equipado, su variante Errante Destructor me encanto
y si tienes el eco de soñadora (creo que era asi) haces aun mas daño si te equipas full destructor
el daño aumenta mucho la verdad
es mas el poder cambiar su elemento desde el menu de personaje le da mas facilidad
no como en Genshin que debes ir a una estatua de los 7 para cambiar un solo misero elemento
no vale la pena ni un poco
al tavivito lo dejas con un elemento y ya esta ya fue
Pienso que las personas que vienen del genshin están muy acostumbrados al mapa con sus regiones muy marcadas, entonces quieren algo similar en el wuwa pero me parecería un error hacer ésto por parte de kuro games, ya que tiene su propia mística e identidad, además es el primer mapa, lo cierto es que mientras wuthering se parezca menos a genshin le irá cada vez mejor, ya veremos como nos sorprende en las siguientes actualizaciones
Estoy de acuerdo contigo en lo del mapa, pero tiene matices, por ejemplo en la zona de los pétalos inferno o el mar de llamas hay una misión que si no la haces el clima siempre estará lluvioso y una vez la completas y el viejo toca el piano la lluvia se va, esos detalles son grandiosos
Lo único que le falta a wuwa es un estilo más único y reconocible
De hecho eso mismo desmostró en las betas, pero kuro escucha demaciado a los jugadores, y todo eso, incluido el 90% de lo que iba a ser la historia, fue scrapeado y modificado. Visualmente el juego iba a ser mucho mas oscuro, mas parecido a lo que es su otro juego PGR. Estoy seguro que la historia terminará yendo hacia ese lado oscuro, sino busca el video oficial de la cancion "flow" de vanguard studios (la musiquera de kuro games). Para ese lado vamos y no puedo esperar
@@thealecexperience1087 que pena que la historia de la beta sea mejor
@@angelemiliosantana6335 no era necesariamente mejor, solo tenía un tono diferente
@@thealecexperience1087 pero ese tono lo haría destacar
Estoy de acuerdo en el punto de que talvez Wuwa no cumple con la "idea" de ser un mundo post apocalíptico que es lo que viene a traer. Lo curioso y gracioso al mismo tiempo es que el concepto original de wuwa era mucho mas oscuro, con zonas mas destruidas, ambiente mas apagado y tétrico, pero el concepto fue cambiando a uno algo mas colorido y no tan "muerto" por que los jugadores que lo probaron y la opinión publica según pasaban las betas lo querían así, decían que el mundo estaba demasiado muerto, que no era colorido, que no atraía etc etc.
Por lo que podríamos decir que, el que wuwa no se vea tan mundo post apocalíptico como hemos visto en otros juegos grandes es culpa de los propios jugadores, que querían un juego que se le acercase en calidad y belleza del mundo a genshin, cosa que si me preguntan a mi es una pendejez, pero weno aquí estamos.
En todo caso no quita que Wuwa si tiene su propio encanto y las zonas destruidas o que reflejan lo apocalíptico son bellos a su manera.
Y como kuro a demostrado ya multitud de veces, los desarrolladores escuchan y obvio quieren traer un juego que agrade a la mayor cantidad de publico posible, como para tener que ademas de darle mas color a su mundo reescribir el 90% de la historia, lo cual cuesta money.
Esperemos que de a poco vaya mejorando el juego y se separe mas de los juegos de anoverso, que vaya a lo suyo y ya.
Espero poder ver más de WuWa contigo Enita! A mí me ha encantado el juego
Yo me he pegado una viciada monumental al WuWa, si bien tiene cosas que pulir estoy seguro que en los siguientes partes irán mejorando aun mas. El estilo de pelea es lo que mas me gusta recompensando mucho la habilidad mas que el hecho de solo tener los personajes C6 a base de tarjetón y presionando botones al azar. Según recuerdo la salida del genshin la 1.0 tampoco es que fuera tremenda historia siendo lo mas interesante la pelea contra el dragón Dvalin creo recordar se llamaba. Solo el tiempo nos dirá que tanto mejorará la historia en el WuWa.
Espero poder ver mas contenido de Enita sobre este juego en el futuro.
PS: Por fin un prota que si sirve en lo que a gameplay se refiere XD desde que sale el juego.
09:17 el errante aun no tiene una faccion, esta avansando, es claro lo que dijo scar, cuando sepas toda la verdad sera la oveja sacrificada, osea el tiene amnesia por tanto ve a las personas que lo acojieron como amigos, por ahora, es como que si te adoptara el asesino de tus padres con una sorrisa y atendiendote bien mienrtas tienes amnesia y luego te enteraras de la verdad, deja de suponer el futuro, wuwa ha demostrado en su ultimo trailer que no tendra una una historia de niños como genshin, hay muerte y oscuridad.
totalmente de acuerdo como jugardor de genshin dia uno en mis 4 años no han mejorado dijamos mucho el juego, wuwa y start rail lo hacen de maravilla, en lo personal el wuwa me encanto, ojala pulan bien ese diamante en bruto y este brille uwu
Sinceramente algo que amé fue que en las peleas de hologramas o en general bosses "dificiles" si te golpean de una manera especifica te hacen un "agarre" estilo souls, y al menos para mi es algo muy bonito de ver
Tienes toda la razon sobre que lamentablemente no hay interaccion entre elementos de los personajes, pero segun un desarrollador de wuwa descartaron esta idea de la beta (por que en la beta estaba la interaccion de elementos) debido a que provocaba una monotonia en composiciones, ejemplo por ciertas razones "meta" mortefi no podia ir con cierto personaje o jiyan con este otro. y de ahi que introducieron las habilidades intro, haciendo que el teammaker sea mas amplio. pero si me hubiera gustado una interaccion elemental jsjsjs
2:50 creo que es porque no hay cambio de ambiente, en GI si cambia cuando estas en zonas importantes (cambia el color del cielo, clima y la música) también aplica para los bosses
Tmbn el gi tiene muchos años,obvio si el wuwa despega chido va tener muchas áreas tmbn
En cuanto a la historia debiste comparar la historia solo con la de Mondstat, pero igual me gustó mucho el video ya que refleja muchos de mis pensamientos
Los cofres estan en el mapa para facilitar el ahorro. Star rail tampoco te meten una historia para ponerte los cofres
X2 no es tan complicado de pensar
X3 van llorar solo por qué hay cofres por ahí 😂😂
Lo de los cofres me parece bien, no se porque tendria que haber un lore específico para que esten en el mundo. En genshin de seguro no lo hay, asi que atacar el juego por eso me parece injusto. Lo de la historia si me dejo un poco frio, esperemos mejore y esto sea solo el comienzo (como cuando terminas la primer zona del genshin)
Asi es, nadie se queja, al CONTRARIO, quisieramos mas y mas cofres.
La historia es lo de menos, todos vamos por el gacha al final
Creo que me paso algo similar les paso con Genshin, pero con Wuwa y es que realmente intente disfrutarlo con lo que el juego ofrecía actualmente sin compararlo con otros juegos, en especial porque luego escuchaba opiniones positivas que me hacían querer darle una oportunidad más al juego. Pienso que el principal problema que me ocurrió fue el rendimiento porque se lageaba tanto el celular como en el pc, intente arreglarlo de alguna u otra forma, pero no funciono, entonces decidí mejor esperar a que lo corrigieran para en un futuro darles otra oportunidad; el ambiente no me atrapo, pese a que me gustó las mecánicas, tampoco los personajes (narrativa y los diseños de personajes), las voces y la historia como otros han dicho les hace falta pulirlo. Creo que las únicas excepciones fueron las cinemáticas, esas me gustaron mucho y las peleas.
Aun así, tengo fe que con el tiempo irán puliendo esos detalles con las que flaquean y ya quizá un futuro me enganche al juego.
Fuera de eso, buen video. 💜
Yo juego Genshin ininterrumpidamente desde junio de 2021. Me gustó bastante el WuWa, aunque no lo voy a seguir jugandolo porque no quiero más gachas. Mi consejo es que si tuvieran que elegir uno como su primer gacha se fueran con WuWa, tiene mejor gacha y el combate es mucho más dinámico y satisfactorio, ojalá resulte el verdadero genshinkiller
Vengo del futuro, la versión 1.1 de WuWa es cine y la nueva área es una cosa bellísima. Espero que sigas siendo Encore main (o que sigas jugando este bonito juego) y tires por Changli que es la sub dps que la va a apoyar bastante.
Saludos y te has ganado un nuevo suscriptor, que me dio mucha ternura que usaras a Bailu para narrar los videos (no juego Star Rail pero si conozco a esta pequeña dragoncita)
Sigo siendo Encore main aunque Jinhsi peleó duro por tratar de quitar el puesto. Y sí, la enana gritona va a tener a Changli en mi cuenta para que vigile que no haga muchas maldades 🫶
@@Enitaa estoy seguro que Changli va a ser como la típica tía que va a alentar a su sobrina a precisamente hacer maldades para mimarla 😁
Totalmente de acuerdo a pesar de llevar tan pocos días es un juego que me ha enganchado no niego genshin lo amo también pero wuwa me fue un gancho bastante por sus mecánicas por los Ecos que fue un apunte muy acertada ya que no estamos capados de resina y por la exploración como lo es hay muchas cosas en las que coincido con el análisis que hiciste muy buen video
Lo primero que me gusto de wuwa al empeazar fue su protagonista... tiene un "algo" (quiza lo estético?) o quiza el hecho que se sienta util sea una de las cosas, se le va mas vivo y el otro fue el gacha, fue raro, pense que seria una masacre o algo asi y me fue muy bien Verina en el permanente "especial" y con el ticket saque a enconre y fue como "Y ahora que?" solamente me estoy acostambrando al esquive y al parry. muy buen juego hasta ahora.
yo sinceramente esperaba que la historia tome un giro del estilo "realmente el lamento era algo bueno que se convirtio en un desastre por la intervencion de los buenos e inclusive ahora los supuestos buenos son los verdaderos villanos y nos terminamos uniendo a scar y unos pocos mas para luchar contra los buenos" literalmente akame ga kill jaajajjajaj acabo de darme cuanta mientras escribia este comentario
me gusta mas wuwa por su mecanica de combate parece la de dark soul posdata : soy nuevo sub😋
Comprendo varios puntos, eso si, a mi parecer solo me falta que exista un personaje en wuwa para engancharme, en genshin fueron, Benito, Keching, Neuvigod y furina, en Hsr fue Marcito, pero en wuwa, no me gustan ni los ecos, ni los personajes, y eso que me gusta el estilo gráfico que manejan.
Oigan, la riqueza de la historia en Wuwa está en las historias complementarias
Me pasó lo mismo, Genshin nunca me atrapó, ni cuando salió, ni un año después, ni el año pasado, dónde WuWa me atrapó completamente y me estoy viciando como loco
Si has jugado Punishing Gray Raven que es el anterior juego de KURO, sabras que no decepcionarán en historia y muchísimo menos en soundtrack porque tienen unos temazos que a la hora de pelear nunca se olvidarán. Le veo mucho futuro a padre WuWa y a Kuro con este proyecto.
Leí por ahí de parte de jugadores de PGR que tampoco dejaran tirado por ahí al protagonista como si lo hacen con traveler que aparte es inútil ¿es verdad? Me gusta mucho Lumine y soy main pero a este punto parece que Rover se la puede reventar ya de por si Rover havoc esta rota
@sevnkx El soundtrack que tiene el jefe del mono gigante parece sacado de un soulslike, maravilloso
@@dunsephdixon8367 es la primera vez en un juego gacha que veo que el personaje inicial termina siendo tan OP, en Gray Raven te dan a Lucia 4* que es útil pero hay mejores. Pero acá en esta versión 1,0 de WuWa nos dejaron claro que los f2p se pueden pasar fácilmente el contenido solo con rover.
@@dunsephdixon8367 la diferencia esta en que la prota del pgr es un personaje normal, en el aspecto de que es prácticamente del gacha, por eso a medida que pasaba la historia y le daban desarrollo le tocaba nuevas versiones acorde a esto(lo mismo pasaba con otros personajes) véase el hi3 que las nuevas versiones de las protagonistas iban acorde con la historia en ese punto, así que tocara ver el trato que kuro le querrá dar al prota
Excelente video, lo de tener stamina infinita se nota un montón, en Genshin me daba una pereza horrible ir caminando hacia todos los teleports, y aquí en WuWa, no importa que tan lejos este al lugar donde tenga que ir me gusta andar por el mapa, es verdad que le falta pulir muchísimas cosas pero esperemos que aquí si nos escuchen y siempre estén mejorando para bien, no como otros juegos que ya han pasado 4 años sin tener mejoras buenas
Hay un vídeo de putipau explicando que los CC de wuwa pidieron muchos cambios al juego de la beta 1 y 2, y ellos lo implementaron, incluso cuidan a sus creadores de contenido, algo que genshin los amarra (su último contrata prohíbe que hablen de juegos no relacionados a hoyoverse) por 5000 protos mensuales xD
Juego a los 3 (HSR también) y no diría que el WUWA es el GenshinKiller ya que lo unico que veo "igual" es el sistema gacha (punto para el WUWA en este sentido). Pero sigo pensando que tiene más parecido con el Tower of Fantasy: mundo postapocalíptico, la manera de moverse en el mapa, mecánica de combate... Creo que lo mejor es que cada uno disfrute el que le gusta o juegue todos si lo desea...
la vd me encanto y lo mas jodido son los farmeo de ecos y la vd hasta eso es divertido pdtt: SU COMBATE ES RE GODDD
Siempre te veo en , hora de suscribirme a tu canal de yt
Btw: Me gustaron tus puntos en el video👁👁
WUTHERING WAVES es todo lo que le falta al Genshin. y lo mas gracioso que esperar que pasaran 4 años en genshin para ver cambios en su contenido y resina , por causa de wuwa . muy agradecido wuwa por hacer lograr trabajar a los vagos de genshin.
Vaya facto tiraste
Es raro no ver genshintards defendiendo su juego en los comentarios.
Es lo que genera tener competencia a la altura. Genshin todos estos años ha tenido libre mercado, pues los gachas que salen son uno más cutre que el otro. Tener a Wuthering Waves como competidor serio los obliga a mejorar su producto para no perder mercado
Una cosa que me encantó fue la atención al detalle. (Alerta de spoiler)
En la misión de la llvuia retroactiva me daban varias opciones de como posicionar las tropas. Claramente yo ya sabía que tenían que estar de una manera especifica, lo que no me esperaba era de que cuando elegía la opcion incorrecta me dieran una animación tactica con explicación incluida de porqué no era buena idea. En genshin, en Fontaine por ejemplo, cuando te tocaba hacer los juicios (me gustaron mucho) al elegir la opción incorrecta solo te soltaban "no creo que sea eso" o paimon te decía "eso no tiene sentido, piensalo mejor".
En conclusión, me pareció un detalle muy bueno en el que no se paren a decirte "te equivocaste y ya" sin nada más que decir y que lo que dices tiene un impacto en los otros personajes, aunque sean dos o tres lineas de guión más, como en HSR.
También me gusto la explicación táctica ya que me gusta los juegos de estrategias, sabia también donde posicionar tropas aunque en falle en una de ellas y lo mejor es que la prota habla
Tiene buenísima pinta, yo creo que la historia tiene el potencial para ser más madura que la del Genshin y el endgame creo que será más divertido. Es verdad lo de la música y el mapa pero cuando eres AR 60 cada vez te importan menos esas cosas...
Comparando la historia de genshin 1.0 con la de wuwa 1.0, de lejos wuwa, en la 1.0 de genshin solo era liberar a monsdat de un dragón, y la "moricion" de rex lápiz y ya
Hasta ahora termine la aldea que mencionas y me gusto mucho esa historia, hasta me conmovió en un punto, no sé como vaya a continuar pero ya ví el final de este capítulo y no me parecio tan malo, la introducción a los personajes ha sido agradable y el final dado fue bastante mejor que algunos de genshin, en este caso siento que mi personaje si es poderoso pero como que slgo esta mal con él. Las peleas fueron increibles hechaba mucho de menos hacer un parry o ver como se detiene el tiempo, además el cambio de personajes entre las luchas fue genial. Tiene mucho potencial el wuwa, pero algunas cositas con la historia como de meter tanta información de golpe, me dejan muy confusa
Me ha gustado mucho tu vídeo porque a diferencia de jugadores de nicho en genshin que solo se dedican a desprestigiar cualquier juego nuevo que salga con sus opiniones o predicciones, tu has sido capaz de enumerar con argumentos validos el porque Wuwa tiene puntos debiles en vez de encasillarlo directamente con un TOF. Cuando alguien se ha sentado a jugarlo se nota mucho. Tus conclusiones no son porque si . Algo que otros creadores como Games & Chills ( que tilda a ex jugadores de Genshin en wuwa de despechados ) claramente no hicieron.
Enita publica un video nuevo ya estoy dando like, grande enita aunque al final es tema de gustos algunos lo de parry y esquive no le son agradables prefieren darle de golpes al teclado y matar
Me dolió ver esa recompensa de genshin, pero adoro a los pj, Main Yae por siempre
Algo mejor seria comparar el mundo de wuthering con solo monstadt en su inicio, sus paisajes y enemigos incluidos, sería una comparación más balanceada, porque wuwa apenas empieza y genshin ya tiene 5 naciones y una sexta en camino, también en monstadt la diversidad de enemigo y sus estructuras no son su gran fuerte que digamos xd, lo mejor y el peak de genshin llego mucho después.
por que solo monstadt? en la 1.0 tambien estaba liyue o vamos a pretender amnesia colectiva?
Simplemente WuWa>>Genshit
Hechos, no copium, no leo lloros (perdi 7 50/50 seguidos en genshin)
jajajajajajajaja XD
Perdi 2 50/50 y mas encima jugue 1 año para obtener a yelan y aun peor me salio en la tirada 190 por un error que hubo en la update
Si creen que los jefes son faciles busquen los hologramas y me comentan que tal les parecio y cuantos intentos les tomo.
El juego me encanta, pero es verdad que los mapas son exagerados, sobretodo verticalmente, cosa que a veces es frustante para encontrar ciertas cosas, porque no sabes a que altura y por que lado estara la entrada.. por no hablar de la ciudad principal, que tiene 8 plantas jaja vale mas memorizarlas que mirar nada por el mapa, porque te vuelves loco las primeras veces, estas encima del objetivo, pero esta 4 plantas por debajo tuya jajaj
Bonito video >///w///< con edicion y todo!!
si, hice una opinion anterior, sobre el juego pero siento que no me gusto c,x asi que juge a cagoneta y la borre, la verdad es que siento que generalizaba mucho.. en fin, mi opinion? es un buen juego
La cosa es que como el Genshin mamó mucho del Zelda para sentar sus bases, vemos cosas que no tienen ningún sentido en este juego como la estamina. Le dedique su tiempo para poder sacar dos 5 estrellas, pero la verdad más que divertirme se sentía tedioso.
Al menos veo a alguien quien lo tiene claro las cosas
Para gustos colores, pero en mi opinión el combate del wuwa le pega mil patadas al del genshin y me gusta el genshin, pero me han estado tomando el pelo 4 años y ahora viene un juego nuevo a ofrecerme algo fresco
No es tu opinion, objetivamente hablando el combate de wuwa es mucho mejor que el de genshin y ese es el core del juego, por lo tanto es mejor juego que genshin
@@crcalde6469 Yo no puedo decir que objetivamente es mejor porque el genshin tiene las reacciones, pero subjetivamente me gusta más el del wuwa se siente mucho más skilled
@@killersky94 El tema de las reacciones elementales están para intentar darle algo de complejidad al sistema de Genshin, pero ya te digo que está muy mal hecho, no solo limita a los equipos si no que una vez lo entiendes nunca dejaras de usar las reacciones elementales de siempre
@@deathman4557 La profundidad de las reacciones de genshin se resume en vaporizado desde que empezó el juego y todas las combinaciones dendro, verdaderamente es más simple que el mecanismo de un chupete Parrys y esquivas perfectas >>>>> reacciones
Y como te tomaron el pelo? Fueron a tu casa a estafarte o como? 😂😂
Ciertamente la historia cojea un poco en WuWa, pero si lo comparamos con la 1.0 de genshin, si no mal lo recuerdo, era solamente el arco del stormterror y el inicio de liyue con la "muerte" de morax, acusando al viajero de ser el perpetrador (y no se si eso era en la 1.1)... y ya esta, porque hasta ahi llego la historia de la 1.0.
Por otro lado, algo a tener muy en cuenta del WuWa es el cariño que le pusieron a la expresividad en los personajes. Personalmente siento que las expresiones en los personajes de WuWa se notan mas que en el Genshin.
Pero por sobre todas las cosas, un punto muy importante para el WuWa... Es que no tiene a Paimon (?). El viajero no es el protagonista del Genshin, lo es Paimon, ya que ella es la que mas habla(?). Al principio del Genshin me gustaba Paimon, se me hacia adorable su diseño. Pero al pasar las versiones se vuelve mas castrosa, insoportable y toxica (?) porque mira que cuando hubo un evento en inazuma de un perro samurai, ella te hace jurar que solamente Paimon será tu acompañante (?). Personalmente hubiera preferido al perrito samurai con la katana en su hocico u.u (??)
Le pasa el trapo al genshin 1.0 en TODO
Gran vídeo Bailu, yo intenté jugar el wuwa pero iba tan mal en mi dispositivo que lo deje. Ahora sólo juego Honkai SR, pero antes jugaba el genshin pero lo dejé porque me aburrio.
que tal es la dificultad en las dungeons? o el endgme? quiero jugar este tipo de juegos no he jugado genshin nunca solo he jugado WoW y pues no quisiera aburrirme en el endgame :/
Salgo de sekiro estresado, veo este juego lo descargo lo pruebo y me tengo la misma sensacion que con sekiro pero 10000 veces mas chill aunque igual satisfactorio
Pospuse mi partida de la historia de claire en re2r por jugar wuthering waves, volvere pero no sera pronto xd
La interacción de elementos la verás en la torre de la adversidad
Concuerdo bastante con tu análisis, siento que el WuWa destaca en aquello que Genshin falla por escándalo como cuidar a su comunidad o el prota.
Aparte de lo que ya nombraste, el único otro punto que le daría al Genshin son los personajes secundarios y sus historias, aunque WuWa recién empieza, así que ya veremos.
Un abrazo
Toca esperar como avanza la historia para poder comparar. No es que genshin tuviera un inicio que deslumbrara
Con la gran excepción que al menos sabías más de todo y no estabas siempre tratando de entender todo de 100km a la distancia
te sigo en ticktock, y tenes razon, el wuwa le hace falta chispa de vida, todo es lo mismo que vienen entregando desde hace tiempo, el hype me duro unas 3 semanas y no me intereso seguir, le voy a dar una oportunidad, a tower of fantasy, blue archive, honkai impact 3rd y albion online, que es un mmorpg no lineal donde construyes tu propia historia
Hace unos meses hice un experimento basado en una hipotesis que hice con unos amigos. "Mihoyo no pone boton de skip, porque el gameplay de sus juegos por actualización es muy poco".
Cronometré el tiempo que tardas leyendo dialogos y lo comparé con el tiempo jugando. ¿ Y adivinen qué? Genshin es una novela visual. En una Quest de personaje son de 8 a 15 min de gameplay, pero de 50min a 1h de dialogo.
Joder es la peor novela visual hecha y por hacer en el mundo, creo que una mayor parte de los jugadores no estan tan interesados o no estan principalmente por la historia, si no que por los personajes que sacan
@@Archi-su5ld Sep, su fuerte se supone que es el contenido de su lectura; la historia, y sin embargo, Star Rail lo supera por el impacto y narrativa, la forma de contar los sucesos y que estos te envuelvan en la aventura. Pero Genshin tiene demasiados diálogos basura que no enriquecen la narrativa. Se supone que estamos encarnando la aventura, que vamos a experimentar el mundo de Teyvat, ¿Entonces por qué el protagonista tiene tan pocos diálogos? ¿Por qué no vive ninguna experiencia relevante? Los mejores sucesos les ocurren a los personajes secundarios, son ellos los que se "desarrollan" como dicen hoy en día. Pero el protagonista, en 4 años de juego, solo ha vivido un suceso relevante relacionado con el motivo de su viaje, encontrar a su gemel@. Solo una vez cuando la/lo vimos en la Sima.
Oye, me flipa el experimento. Tiene todo el sentido del mundo en verdad
me pregunto como serie el wuwa con el sistema de banner del pgr🤔
Puedes convertirte en una tortuga y bailar eso ya me atrapo XD
Que linda la Bailu, má faltan 20 boletos para tenerla Alfin
Para los que jugaron los 2nd gen de pgr y estamos en wuwa debemos dar voz que los 5 stars que vengan DSP de yinllin el gameplay sea como crimson waves
Ese nivel 45 esta lejitos xD xD, pero en fin concuerdo con vos el juego promete y mucho y lo mejor, q al parecer y repito al parecer estan escuchando a sus jugadores y eso es lo mas importante, esperemos q continuen asi y no se les vaya la jupa como a otros
Yo en la aldea me emocione pensé que le "villano" diría; "todo lo que te dijeron es mentira, solo quieren usarte por eso te trataron tan bien" y pues quede medio decepcionado.
Ojala en el futuro se alejé de una historia típica de anime japones y se ponga mas seria y "tensa" la cosa.
Papá WuWa te oiga y se vengan cositas en la 1.1 del viernes 🤞🏻
Eso es literalmente lo que Scar quiso dar a entender con la historia de la oveja negra, aún más cuando dice que la oveja negra será Rover, osea, le mentiran, y si el quiere hacer algo al respecto con la verdad, terminará sacrificado como la oveja negra
Si comparamos la primera versión del Genshin va la primera versión del WuWa, el WuWa está años luz del Genshin.
Actualmente el Genshin ya tiene 4 años obviamente con más contenido más mapa y más historia, pero repito 4 años, mientras que WuWa en una semana se podría decir que está al nivel de los 2 primeros años que tuvo el Genshin 😅
Ambos me gustan, al final el nucleo o core es el sistema de combate y el gachapon y ambos sistemas de combate son muy interesantes 10/10 el gachapon, pues en ambos hay mamis bien sabrosas 10/10 en resumen: estoy jugando los dos jaja. ¿A quien le importa la historia fumada de ambos juegos?
yo lo jugué y lo tuve que dejar por el mal rendimiento en mi PC,.me hacia stuttering a cada rato y hasta se me bugeo el sonido en la primera cinemática quedándose el juego mudo con el sonido del titulo y tuve que reiniciar el juego para arreglarlo.
cuando mejore el rendimiento lo retomo
El problema es que la gente cree que este mundo es una torta y que el hoyo tiene una gran parte de ella. Lo cual no es verdad, los jugadores no están amarrados a un solo tipo de juegos. Po lo que un genshin killer puede salir de cualquier lugar.
Me ha gustado mucho tu Review, llevo jugando genshin desde q salió y la verdad me ha encantado las mecánicas de movilidad y lucha del wuwa, ojala el genshin fuera asi jajaa por otro lado aun cuando genshin solo era monstadt y liyue en la 1.0 la historia era mucho mas solida q el cliche de perdida de memoria del wuwa, sigue asi :)
En cuanto a la diversidad del mapa no es justo compararlo con genshin , lleva 4 años metiendo zonas nuevas, en la 1.0 de genshin era solo campo verde, y sus bosses eran cubos y flores de distinto color ,un dragón y un lobo, y tus enemigos básicamente eran hirichurls , wuwa 1.0 tiene mejor mapa que la 1.0 de genshin , más variedad y mejores bosses y enemigos ,y en mi opinión mejor historia que esa 1.0 de genshin, se hacen monótonos los puzles como se hace monótono casi cualquier juego después de jugarlo muchas horas ,está claro que no tiene mucha diversidad en el mapa 😂 no les a dado tiempo, si sigue vivo el juego 4 años meterán de todo obviamente, pero si comparas sus dos primeras versiones wuwa supera a genshin, en casi todo,( he jugado dos años a genshin,me gusta mucho y en si es una obra de arte ) si dan tiempo para pulir el juego estara al nivel de genshin, wuwa a empezado mucho más ambicioso aunque puede jugarles un mala pasada.
Padre wuwa con su primera versión ya hizo mas que genshin en 4 años
Doy mi opinión, yo instalo un juego PARA JUGAR!! No para leerme una novela entre misiones larguísimas con un texto que no te puedes saltar, para mí como alguien que juega por las mecánicas y ambientación del juego el wuwa es superior a genshin, si tu quieres ponerte a leer mejor juega una novela visual que es más barato que gastar en protogemas
Una lástima que Kuro no pusiera el sistema de PGR, donde es 100% a la tirada 60, es entendible que hagan 50/50 x el tema monetario, pero x lo menos el banner de armas es igual al pgr
Nuevo sud gracias por el video me ayudó mucho los dos juegos me parecen únicos uno del otro para mi son buenos los dos
Yo estoy en un dilema. El wuwa me gustó, pero no quiero repetir el ciclo con este tipo de juego, de explorar, farmear, esperar por misiones. (Genshin lo jugue casi dos años y el star rail como 6 meses). Por otro lado, estoy enfocado en juegos que me ofrezcan solo modo historia, tipo shooter (Call of duty, Battlefield), rpg (dragon age, skyrim) y asi otros generos. Entonces si voy con el wuwa no me daria el tiempo para los otros titulos.
Dejá Genshin y pásate al WuWa, te aseguro que se hace más a meno y el combate es una belleza el farmeo recorrer el mundo tiene parry para escalar no se ocupa energía el farmeo de artefactos no usa energía. En sí un Juegazo
@@SantyFernandez91Aburrida? Estás loco, fijo te jugaste solo 2 horas de historia. El final es puro cine
@@SantyFernandez91 Que no te enganchará puede pasar. En lo de si te aburrío, no puedes compararla con HSR ya que ese juego tiene un 1 año en el mercado. Y bueno cuestión de gustos, de seguro que la historia va mejorando en cada versión. En todo lo demás Wuwa es superior al Genshin. Sí el Red dead es juegazo aprovecha el descuento
Cambia la cagada de skyrim por el Chad de oblivion, las principal le es mejor y en secundarias le da mil patadas
El contenido que dan los gachas en el que puede estar realmente viciado casi todo el dia o jugando de forma contante dura unos dias si lo grindeas muy fuerte, una semana si juegas relajado y al final de eso solo tienes diarias y farm de materiales de boses o en este caso enemigos para quedarte con una o 2 horas diarias para jugar y hacer eso, incluso menos de 15 minutos si solo haces las diarias, asi que es posible disfrutar de juegos mejores (Por que de entrada todos los juegos gachas son malos solo por ser gachas a mi perspectiva y eso que eh jugado ambos juegos GI 2 años y el wuwa ahora)
a mi me gusto bastante la historia de wuwa... bueno menos los primeros 3 actos que son basicamente explicar todo y demasiada info, pero a partir del cuarto acto ufff, nomas son cosas epicas y no se andan con tanto mistisismo
ambos son disfrutables a su manera y tambien el hsr pero si tof f
tienes buenos puntos like y ya estoy suscrito para mas contenido de wuwa
en lo que es el sistema de combate, fuero puros factores.
espero sigas jugando wuwa
Prefiero el gacha de genshin, me gudta sufrir ou llea
Aunque los personajes del wuwa ninguno me llamo la atencion y el estilo menos, claro tal vez lo juegue si sale un personaje de mi gusto y estilo, ay si vicio 🗿
A mi me esta entreteniendo mas que el GI, el tema es que ayer metieron un parche para "optimizar" y parece que desoptimizo pq fallecieron mis fps
comparando el muno de wuwa con el de fallout ¿? khe
Buen contenido y buen análisis
seguire jugando Wuthering hasta que pase algo que me diga decir...
hasta aqui...
o simplemente diga bueno
dejarr hasta aqui hasta las proximas 5 actualizaciones
como hago con Warframe
que no lo tocare hasta que saquen 2 actualizaciones mas que una de ellas saldra en unos meses XD
extraño usar a mi Octavia prime, Volt prime y Gauss Prime
Lo único malo son los fallas que tiene,una vez que arreglen todo va superar varios gachas actuales.
Buen video, lo presentas un poco lindo a tu estilo jeje
A mi es que el wuwa me pareció "bueno" pero no me está enganchando, el sistema de pelea es básicamente el de HI3rd que a su vez es una versión simplificada del Bayonetta/DMC. Las reacciones elementales me parecen un sistema mucho mas creativo.
De los personajes no hay muchos que me gusten, me he ahorrado las tiradas para sacar a Jinhsi y a Changli que si me molan. Pero en general el estilo de personajes no me gusta tanto.
Otro punto es que la música o es inexistente o es completamente plana y olvidable. El soundtrack de Genshin es buenísimo.
Irónicamente las diarias son algo pesadas de hacer, hasta ahora HSR tiene las mejores diarias de loa gachas que he jugado.
La historia me ha parecido de ok a mala, es que hay muchas cosas que no me cuadran con respecto al prota y como todos lo aman de primera. Hay algunos momentos buenos con Scar, Camellya y Alto, pero en general ha estado bastante flojo. Probablemente lo termine jugando bien casual.
En genshin los puzles si tienen lore. Los pusieron para entrenar a los aventureros 😂
Estoy completamente de acuerdo con vos :v
El problema que me veo al wuwa es que su historia es .☠️
Realmente el botón de skip te salva de leer tan malos guiones.
Lo que si me encanta es el estilo de combate y el sistema de ecos.
En vez de decir cual tiene mejor historia mas bien seria cual es peor
El problema también es la falta de innovación en la interfaz y los graficos, muchos se van a confundir con el genshin por el tipo de iluminación, hasta que llegue un juego que sea totalmente diferente y un motor grafico diferente entonces si seria un posible genshin killer pero de momento wuwa es otro gacha de mundo abierto
El tema es que ironicamente ellos buscanban eso, querian atraer el publico de geshin al juego, creo que eso les sali como armar de doble filo
? Usan un motor gráfico totalmente diferente máster XDDDD, genshin usa unity y el wuwa está en unreal engine 4
@@alejandrollanten9689 a la burger pues no se nota que use unreal, las fisicas y algunas cosas de los assets del juego se parecen a genshin, como la iluminación y las fisicas de las cinemáticas
@@thenostalgic__7945 la iluminación si se nota mejor pero el resto es por el puro estilo anime que se van a ver igual
Aguante Genshin!!!
(No me anda el Wuwa😢)
Cuando """"actualicen""" los gráficos del genshin, ya ni te correra xdxdxdxd
@@lorkayzer2161 Uff tenemos a un fan del WuWa
Entendiste que la aldea quedó destruída, que esperabas encontrar la villa de los Ewoks.
A lo que tengo entendido, ella se refería a que no hay vestigios detallados de lo que fue ese pueblo, me explico: al ambientar una zona en caos o desastre, no solo quedan casas destruidas si no también artículos y objetos de los locales, fauna y naturaleza destruida.
Árboles semi quemados demostrando la magnitud de la catástrofe y algo más, que podría ser mejor pero está bien para tratar de emular algo decente en el juego.
Que puede ser mejor si y eso espero por consiguiente yo seguiré jugando para ver cómo se desarrolla todo😅
Mhnm no sé exactamente el tema de la historia, aún me parece que está desarrollandose, pero porque es la 1.0, la 1.0 de Genshin era igual, tampoco sabiamos mucho del mundo realmente, ni nada.
@@SantyFernandez91la de inazuma estuvo bastante bien, excepto que le perdonen todo porque si a raiden, y en sumeru tiene cosas interesantes pero hay taaanto texto que da pereza hasta seguir
Genshin seguira ganando mucho dinero, pero Wuthering se gano el favor de muchos jugadores.
A mi me gustó la historia del Monte Furmento
No es un ToF o B Protocole, kuro ya es una empresa con experiencia ,pgr que es un gran juego. Asi que WuWa tiene para rato , y genshin, como dijo tectone , es un juego para niños ,cosa que no tiene nada de malo.
Wuwa es muy bueno demasiado bueno lo que no hizo genshin wuwa lo hizo en una semana parece aniversario la verdad yo dejé genshin en su primer aniversario no valía la pena
Un punto en contra del wuwa para mi son los personajes, no se sienten tan vivos como en genshin sino como muñecos lindos con habilidades sin más. Además que la mayoría tienen nombres chinos que cuesta diferenciarlos al contrario qué los nombres y diseños localizados de las distintas naciones de genshin (en la 1.0 ya existía Monstad y Liyue así que no es excusa eso de van iniciando).
Pero son más los puntos a favor que en contra y espero tenga éxito porque la base jugable ya es muy superior al Genshin solo les falta detalles para sus siguientes versiones.
Una opinión mia que jugue genshin por un poco mas de un año, comparado con wuwa, los personajes tienen mejor diseño y no se ven infantiles, y algo que me decepcionó en genshin fue con eula y beidou, que tenian la misma animación reciclada del ataque cargado, y al parecer siguen por ese camino
Lo unico que no entiendo es a las personas que defienden a una compania que literalmente jamas nos dio nada, solo nos ve como una fuente de ingresos para invertir en otros juegos xd😂