УРААААА, спасибо большое! Урок супер, все думал, почему при пред просмотре у меня материал воды выглядит хорошо, а при рендоре она абсолютно не отражает. Целую ночь мучился и под утро увидел этот урок! СПАСИБО....
Зачёт. Люблю обучающие ролики на один два вопроса. А не часовые в стиле «Повторяйте да мной». Все четко и понятно. Легко запомнить, быстро можно найти, посмотреть, освежить память и не забирает много времени. Зачёт +
привет, можно вопрос? как расширить настройки цвета, потом что в блендер 4.1 настройки другие, не так много ползунков. искал в других пунктах в этом месте, ничего не нашел. помоги пж! а у тебя очень подробные настройки цвета почему-то.
на 1:16 как ты выделил всю плоскость? там квадратов полно- выделяется только часть.. контр+ тоже не помогает, центр не получается найти. я уже все инструкции пересмотрел ничего не помогает))) а общем кое как выделил. и твое видео смотрел, один черт морока была
плоскость оказалась выделена за счет того, что я перед сабдивайдом выделил плоскость и оставил её выделенной) и поэтому при нажатии на режим редактирования потом она была выделенной) можешь попробовать вид сверху и при помощи клавиши C выделить всё, колесиком мыши редактируй диаметр окружности выделения)
@@Volihan ох сколько еще меня мороки ждет)) но благодаря вам будет легче. для новичков чуток поподробней свои действия обговаривайте )) СПАСИБО ЗА ТРУД!
все было бы хорошо, но со своим собственным освещением, а не со сцены мира прозрачность исчезает( вода матовая. Хотелось бы чтоб она такая же была, но чтоб я свой свет ставил
Здравствуйте. Применяя subdivide не могу поставить значение Number of cuts больше 10. Выделив все фейсы и еще раз подраздилить получилось. Есть где то настройка для этого параметра?
Прям для изменения данного параметра я не знаю, есть настройка или нет, но подсказать могу, как можно ставить больше 10-ти: стандартно ползунком можно редактировать до 10-ти, но вы просто сами вручную ставите число больше 10-ти и дальше можете управлять ползунком)
Всё получилось, прозрачные волны заиграли бликами... НО... в рендере всё это великолепие исчезло напрочь, осталась однородная синяя поверхность (даже самих волн не видно, не то что бликов! Звездец... наверное, и рендер как-то надо было настраивать, но я-то не умею...
Нужно отдельно настроить карту окружения, это перейти в окно Шейдеры, потом выбрать сверху "Мир" и там добавить карту окружения картинкой, карту окружения можно скачать в интернете их много.
Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)
А как всё это запечь и экспортировать в юнити?
@@timbo2436 как я помню, воду обычно в движке самом вроде делают) да и я ниразу не интересовался этим вопросом: запеканием именно воды)
@@Volihan спасибо,попробую в движке
@@timbo2436 не за что) попробуйте)
УРААААА, спасибо большое! Урок супер, все думал, почему при пред просмотре у меня материал воды выглядит хорошо, а при рендоре она абсолютно не отражает. Целую ночь мучился и под утро увидел этот урок! СПАСИБО....
Зачёт. Люблю обучающие ролики на один два вопроса. А не часовые в стиле «Повторяйте да мной». Все четко и понятно. Легко запомнить, быстро можно найти, посмотреть, освежить память и не забирает много времени. Зачёт +
Давно это знаю, но посмотрел урок с удовольствием!
Спасибо:) как бы ничего нового, но может кому-то будет полезно:)
Спасибо большое
Я только знакомлюсь с Blender. Отличный видеоурок! Осталось научиться делать анимацию движения волн.
Спасибо огромное! Только начинаю и твои уроки хорошо помогают
И тебе спасибо, рад помочь:)
привет, можно вопрос? как расширить настройки цвета, потом что в блендер 4.1 настройки другие, не так много ползунков. искал в других пунктах в этом месте, ничего не нашел. помоги пж!
а у тебя очень подробные настройки цвета почему-то.
Вариант со стеклом можно через микс шейдер миксовать с прозрачностью для получения прозрачной воды в некоторых сценах
Вот так и хочу сделать, но вода абсолютно зеркальная, прозрачности ноль, хоть и миксую
@@Vinchik, могу только предполагать в чем проблема. Ты какой рендер движок используешь?
@@Vinchik попробуй рендер движок не eevee, а cycles (вряд ли актуально, но мб кому-то поможет
Красавчик, урок класс)
Спасибо:)
Классный урок, чувак! Продолжай!
Спасибо большое:)
очень полезный видос , не возможно не поставить лайкус.
рад, что урок был полезным:) спасибо:)
ЛУЧШИЙ !!!
Хах) спасибо, рад помочь)
Круто спасибо. 👍
и тебе спасибо:) надеюсь помог:)
на 1:16 как ты выделил всю плоскость? там квадратов полно- выделяется только часть.. контр+ тоже не помогает, центр не получается найти. я уже все инструкции пересмотрел ничего не помогает))) а общем кое как выделил. и твое видео смотрел, один черт морока была
плоскость оказалась выделена за счет того, что я перед сабдивайдом выделил плоскость и оставил её выделенной) и поэтому при нажатии на режим редактирования потом она была выделенной) можешь попробовать вид сверху и при помощи клавиши C выделить всё, колесиком мыши редактируй диаметр окружности выделения)
@@Volihan ох сколько еще меня мороки ждет)) но благодаря вам будет легче. для новичков чуток поподробней свои действия обговаривайте )) СПАСИБО ЗА ТРУД!
@@mitek1qw хорошо) понял, спасибо за коммент)
все было бы хорошо, но со своим собственным освещением, а не со сцены мира прозрачность исчезает( вода матовая. Хотелось бы чтоб она такая же была, но чтоб я свой свет ставил
❤
А почему при рендере вода становится матовая?
Урок отличный! Можно по персонажке ? Волосы, одежда, текстуринг
Спасибо:) может что-нибудь придумаю интересное:)
Здравствуйте. Применяя subdivide не могу поставить значение Number of cuts больше 10. Выделив все фейсы и еще раз подраздилить получилось. Есть где то настройка для этого параметра?
Прям для изменения данного параметра я не знаю, есть настройка или нет, но подсказать могу, как можно ставить больше 10-ти: стандартно ползунком можно редактировать до 10-ти, но вы просто сами вручную ставите число больше 10-ти и дальше можете управлять ползунком)
@@Volihan Спасибо) работает) Правда стопорится на 50, потом на 100. Но ручной ввод работает)
@@slavateplov4958 обращайтесь:)
Спасибо я как раз думал делать в цену воду
и тебе спасибо:) рад, что помог:)
спс
спс бро
не за что:) рад помочь:)
А с этой водой из ролика, можно будет поставить обьект, который будет влиять на воду?
Нет, это статическая модель
А прозрачность где?
Попробуйте использовать рендер в Cycles и всё получится)
Всё получилось, прозрачные волны заиграли бликами... НО... в рендере всё это великолепие исчезло напрочь, осталась однородная синяя поверхность (даже самих волн не видно, не то что бликов! Звездец... наверное, и рендер как-то надо было настраивать, но я-то не умею...
Нужно отдельно настроить карту окружения, это перейти в окно Шейдеры, потом выбрать сверху "Мир" и там добавить карту окружения картинкой, карту окружения можно скачать в интернете их много.
вертекс группу создали, а выбрать забыли))
Забыл:)
Блин я кокрас искал как сделать воду мне нужна была для проекта на конкурс но уже поздно зато всеравно второе места занел и так сайдет 😄
Ооо, поздравляю, а что за конкурс?:)
Самый лёгкий Dynamic Paint