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モンハンワイルズおすすめ公式コントローラ→ua-cam.com/video/4kGwlclnf7Y/v-deo.html
OBTでランス辞めようか悩んでたから調整嬉しすぎる。製品版楽しみすぎる
いつもいつも丁寧な解説ありがとうございます。パフォーマンスについての画像で、製品版アップスケールの方法がAMD FSRと書かれているのが地味に大きなポイントですね。PS5にも適応されるならばFSR2あたりが考えられそうです。何にせよ快適なゲーム体験の為、日夜頑張ってくださっている開発陣に感謝です
とにかく推奨スペック緩和がうれしい。プレイ人口とかのことを考えるとそこが一番優先まである
ランスかっこよくなってる昔からずっと使ってたから嬉しい
おはようございます。初コメです。昨夜の情報より日本語が少なく、英語で解説が多かったので、途中で、寝てしまいました。茶々茶さんの解説で、理解しました。ありがとうございます。🎉
武器強化先にスキルを引き継いでいく仕様はワイルドハーツに近いですね
最適化助かる
要求スペック緩和は嬉しいけど、1回目からどの程度最適化が進んだか比較するためにもβ2回目やってほしかったな
開発陣にとってはかなり良いβテストになったのではないかと思います個人的には全武器種に相殺が欲しいなっと思いましたあと、フレンドリーファイアーのノックバック緩衝珠でどうにかしてじゃなくてオプションとかで決められたら良いなって思いました
FFはそれ込みで立ち回りを考えないといけないというシステムとしての一要素なのでオプションでオンオフは違うかと
「FFされない機能 ON/OFF」があると最高ですねFFする側は周りに気にせずプレイできるようになるしFFされても良い人は機能をOFFに、FFされたくない人はONにすればどちらの意見も満たせるので楽しくあそべますカプコンには是非実装してもらいたいものです
双剣太刀弓みたいな回避カウンター全振り武器に相殺あると流石にやばそうだけど、それ以外なら欲しかったですねえ
@@黒麿カレイ 確かに武器バランスのことは考えてなかったです。でも、今回はワールドのクラッチクロー、ライズの翔蟲のように全武器種に相殺があった方が楽しいかなって思いました。「相殺あるから大剣使う」と言う人が出てくる一方相殺がないから使わないとかあるかもしれないですね。
@@ぽんす-f6z そうですね、立ち回りも大切ですけどやっぱりノックバックはされて嬉しい仕様ではないですからね。
もう片手剣の事しか考えられない こんなの嬉しすぎる
ボーナスを突っ込んでsteam版に向けてCPUとグラボを新調しました!準備万端!いつでも発売していいのよ!!!
早くやりてぇ!マジわかりやすくて助かります
弓は単純なナーフではなくきちんと調整になってそうなので、好感がもてる
朝からまとめ動画ありがとうございます!
めちゃピンポイントまとめありがとうございます!最適化もろもろデイ1パッチ対応は泣いた♪
まとめ動画ありがとうございます‼️
狩猟笛がまさにして欲しかったサブ運用でのナーフで安心したメイン弱体化じゃなくて本当に良かったこれで安心して楽しみに待てる
本当に大丈夫か心配ではあるけどね...
情報をまとめていただいて、非常に助かりました。
ゆっくり丁寧な説明でめちゃくちゃ分かりやすかったです👍
PS5Pro本体持ってるのでモンハンワイルズがデイワンパッチで最適化されるらしいのでPS5Proエンハンスモード対応してくれてとても感謝です❗️カプコンさんありがとう😊
丁寧な解説助かります、ありがとうございます!
剛射も千々矢もめっちゃ速くなってて弓強化だと思うけどガンナーアンチは何故か納得してるらしい
弓は導周りが低くなっただけで、総合的にはむしろアッパーまであるでしょ
お疲れ様です!🤗
動画アップおつ狩り様です!OBTから更に細やかな調整がされている様でかなり期待ですね😆
早々のまとめ動画ありがとうございます!さて、未来の操虫棍のためにEDGEを注文するか😭😭
フロンティアのチャットなんかカオスで好きだったけどなぁ
XSXの4K環境とXSSのFHD環境が同程度なのはスペック通りなのでわかっててXSS買ってる人には納得の数字ですねOBTでは本当にガクガクになるところあったけど解消されるならありがたいです。片手剣は軽快に戦えて楽しそうなので使ってみたくなりますね。でもDのユーザーとの感覚のズレはうーん...
操虫棍のジャイロは、R2の押し込みの時にジャイロONの設定がOBTの時になかったので常にONにするしかなかったんですよね…弓用にはL2の押し込み時にジャイロON設定はあったのですが…意見としては送ってるのですが言及がなかったので受け取っているか不安定ですね…
盾構えの変顔修正は草
お疲れ様です見てましたがあまりよく詳しく理解できなかったので、茶々茶さんの動画待ってました😊やっぱり分かりやすくてちゃんと理解できる説明なので本当に助かります
長年遊んでたけどFFってクエスト後のたしなみだったんですか?ワールドで初めてマルチプレイしたときにクエスト後ボコボコにされてマルチプレイするの一発で辞めたんですが・・・まあ今更ですが仲間内だけでいいや
スラアクはハイパーアーマーなのかな吹き飛ばし無効ならハイパーだけどのけぞり無効はスーパーアーマーって認識だけど
弓はむしろ強化されとるやろ。弓使いにとって望んだ調整になってる、
操虫棍に相殺付くのまじで嬉しい
弓はこの調整が1番嬉しいわ。ナーフで嬉しいの初めての感覚や笑
モーション速くなるのまじで歓喜ですよね笑
新アクションは相変わらず産廃のままになりそうですが😂
@@notoriouskg8454 ガチでそれっす
@@yushiro282 製品版でてないから産廃とかわからんやろ笑それ用のスキル出るかもしれないし(出てくれないとマズい笑)
てかこれ実質アッパー調整だよね面倒なだけの儀式しなくても火力出るようになるんだから
公式配信もこれくらい分かりやすくまとめてほしかった
マジで急ごしらえな感じだったしまとめる時間すら惜しかったってことだろうな
第2回OBTっていうよりも体験版として出そう
分かりやすい解説本当に助かります!
朝早くからありがとうございます!いつも分かり易くて助かります。私も見てましたが、大剣の真溜め斬りのダメージを上げたって、どこで言ってましたっけ?嬉しいですが、見逃してたかな😯
33:50あたりです!
疲れているのに、ご返信ありがとうございます😭
調整が大変そうなのでオフラインのキャラクリは期待薄かな?ベンチマークでキャラクリできると嬉しいけど、ベンチはPC版だけだろうし
なんかtwitterで「サブ武器で狩猟笛使ったあと武器切り替えたら効果が消えるようになった」って言ってる人多いんですけどこれ間違いですよね?
ヒットストップとSEの調整嬉しい!
朝から解説動画お疲れ様です。弓の調整はなかなかにマルチにありがたい調整なので、ショトカに弓集中行きますの登録してトラブル回避に努めます
岩のポリゴン数とか普通に考えれば分かるしトライアル的に無理めなものも入れていたのかもね
編集お疲れ様です。非常にわかりやすいまとめ動画ありがとうございます。個人的にはOBTはもうなくてもいいので、キャラクリとベンチマークを何卒って思います。
お疲れ様です〜☺️最新情報、助かります!!
PS5pro対応がDAY1パッチという事は、最適化がかなり押してそうですね。OBTがPS5pro発売前で遊べなかったので2回目やってほしいなぁ。武器の新仕様(入力コマンド)に慣れておきたいです。
2回目来たとしても調整内容は反映されないみたいですよ…
@@またしても出られないグランミラオス うん。動画で言うてるね。
10:49剛連射の後隙めっちゃ小さくなってね?千々矢撃つまでの間隔がかなり短くなってる気がする
茶々茶さんの動画が一番わかりやすい☺自分が一番気になっているのがワールド→アイスボーンライズ→サンブレイクのように2部作になるのか否か🤔茶々茶さんの見解があればお聞きしたいです。
推奨もフレーム生成前提なんだからデフォで設定されてれば初見でも設定間違える事も無いだろうな
FFは緩和されて嬉しい。ぶっ飛ばされるのはいいんだけど、自分が人をぶっ飛ばさないように気をつけるのがしんどかったから気にならなくなると嬉しい。
OBTランスは全武器種で一番ジャスガのリターンが少ないとかいう使用率0%チャレンジ仕様だったから修正されて良かった
スラアクのカウンター受付とかフルスラ調整されてよかった
PCスペック雑魚すぎて起動しても音はするけど画面真っ暗でキャラクリすら出来なくて頑張ってつよつよPC買ったから第2回ほんとに来てほしい
ランスが上方修正されてよかった。ワールド仕様に近いのは願ったり叶ったり。ランスで暴れるぞ!画質もヌメヌメ動くのたまらんな、早くやりたいぜ!あとはマルチに現れるキャンパーみたいな害悪ハンターの通報と隔離されたセッションに閉じ込めるサービスも付けてほしいな、邪魔くさくてしゃーない。
OBTでフィードバックもらったのは正解でしたね今回のフィードバックでユーザーが何を重視しているか理解したはずなのでワイルズのみならす今後のMHシリーズにも活かしてほしいですねもちろんまだ改善の余地はありますが今後に期待です
ボーナスでPS5買ったから、今度のOBTでは遊んでみたいですねぇ!!しかしカリピストとしては、笛吹名人ナーフは悲しい……いつも分かりやすい解説ありがとうございます😊
操虫棍の溜め攻撃は残っていても良いと思いますが溜め猟虫が、モンスターがいると上の方に飛んでっちゃうのは直っててほしいですね。
ランスにモンスターのヘイトを買うようなスキルなど付けば、タンクみたいになっておもしろいと思う
今作にも陽動があるといいね
陽動ほぼ意味ないスキルだけどな
モンスターだけじゃなくて、一部カウンター武器のヘイトも買いそうw
@@ajimov たしかに
MHWのFFコラボやムフェトみたいなのが理想ですよねえ明確にヘイト管理してみんなで巨大モンスターを狩る一体感が味わえるからいい案だと思う
片手剣の新モーションが特定のモーションからのみ派生になってて欲しい
出血エフェクトはどうなるのでしょうヒットした時に粉のような飛沫がでるのはなんだか違和感
操虫棍相殺地味にやばくないですか?移動もできる上タメホールドで任意のタイミングで発動できるとか大剣より当てやすい
1番改善してほしいところを「慣れろ」で終わらせた操虫棍くん………
ゆびは増やさないといけないのは定め…
腕生やすしか、、、
しかも飛天にアーマーも付かず…
宿儺になるしか
今こそ人類の進化力を試す時
ドグマ2くらいまで軽量化できればPS5proで60fps張り付き行けそうかな
お疲れ様です😊
弓の見てて気づいたんですが、集中弱点攻撃が貫通矢から通常矢に変更され出るように見え、また弱点に当たった箇所に残留触発矢が刺さるようになってますね。
おはよーございまーす♬😄私も昨夜 23時から公式観てたんだけど 24時過ぎに寝落ちしちゃってたから😪まとめ動画めっちゃ助かりまーす✨😆いろんな意見あると思うけど 色々修正されてプレイしやすくなるのはイイですよね♬😁できれば2回目のβテストあってほし〜なァ〜❢☺キャラクリも もっとしたいし〜 緋の森でラバラバリナさんに会いたいし〜 アルシュベルドさんにも会ってみた〜い❢🤩
大好きな操虫棍が別物になった残念過ぎる
弓使いからするとナーフというより強化で嬉しい
ありがとうございます‼️
ハンマーのかち上げなくなるの少し寂しい。でもまー、しゃあないのかな。武器調整ってめちゃ大変だろうけどCAPCOMさん頑張ってください〜。おまとめ動画ありがとうです。助かります☺️17:12 アルシュベルド出てますよっ!
ハンマーで吹っ飛ばされるまでがモンハンだと思ってた、、
もうベータはやんなくていいやな。ここまできたら製品版に集中を。
ランスに光がっ!
てかっこれだととうとう長い歴史の製品版前にパケモンと戦える伝統は無くなってしまう可能性があるということか、、
アルシュベルドってガチガチにストーリーに絡む臭いし、公式もあんまり公にしたくないのかもね
今までが見せすぎだったしいいんじゃないかと思う
@ まぁそれは確かに!あんまりいろんなモンスター狩すぎても発売後の楽しみが減るしね
発売前から一年間付き合ってきたドシャグマさんの方が看板感ある
ハンマーにふっ飛ばされた勢いでジャンプ攻撃に繋がったときの快感とかもあるからちょっとさみしい
30fpsでも解像度うんこでもいいから俺のpcでできるようになりますように…ダブルクロスレベルの画質でもいいからリアタイでモンハンしたい😢
まとめてくれてありがとう!この動画を公式にするべきですね、分かりやすい!公式は英語と日本語で時間がかかったし、英語を聞こうとしてしまうから脳が疲れて途中で寝てた😅
キャラクリをやっておきたい強く要望します
入れ替え武器同じ武器種選べないのかしら、太刀で麻痺と眠り武器使い分けたりしたいのだが
チャアクは、チャアクはどうなるんだ…
あのままで強いやろ😅
@user-crown-sport 強いけど操作性とかUIとか
GPにジャスガ判定無いのがしんどいんです…
@@azuki2655 ほんまそれ
@@makotktjm7418マジでバグを疑いたくなるレベルのク○仕様ですよね…弱点集中の怯みで虚空を切り裂く斧強化はしゃーなしで許すからGPのジャスガだけはマジで欲しい…ガンスのGPには何故かジャスガ付いてるのに…
ランスちゃん他になんかなかったんか…?
不利を感じたモンスが逃げに転じてるの追いかけるのが狩りの雰囲気出ててよかったよワールドとかだとひたすら面倒くさかったけどオート追尾になるだけで全然違ってアレは手放しで褒められるそれよりは戦闘中にセクレトがぼっ立ちしてるほうが気になった
流石にレダウは逃げ過ぎだと思う30分くらい戦ってる間に5回(内1つは小移動)も逃げられた😭
虫棍に関してですが、恐らく茶々茶さんの言っていたことで言うと後者の方かなと思います。後、笛ですが自己強化に移動速度強化は含まれてて欲しいです、RISEでは何故か井戸速度強化削除されて不便でしたし
モンスターがポリゴン化するのはグラボのVRAM不足だから結局ポリゴン化する人はするんじゃないかな。fpsは低グレードのグラボでも向上すると思うけど
海外勢のせいでヒットストップ抑えたのマジで草😂
ハンマーの吹っ飛ばしの個人的な懸念点は状態異常で行動不能な味方をかっ飛ばして解除出来るかなんよね
少しだけのけ反らせられてたから多分大丈夫だと思うけど…
ライズだと虫あったからいいけどワールドベースだとかっ飛ばし最中にも当たり判定あったから逆にはめ殺しされる事もあるし無くて良いかも
取り敢えずモンハンワイルズの生放送のチャットを見て分かった事は藤岡Dの嫌われようはなんか凄まじいという事だけだった。
4Gとかアイスボーンアンチが吠えてるだけよ
PS5Pro最適化で神ゲー確定しました。
笛吹きとしては、ただのサブ武器としてしか使われないのであれば残念ですので、今回の調整は歓迎します。
日曜日pro届きます!
品番問題の方じゃないといいね…
オープンベータでの不満はほぼ全て改善されるみたいなので安心して発売日を待てそうです☺️
これは笛吹き名人完全に死にスキルになりましたね。発売までに笛吹き名人のスキル内容を変更してほしいですね!
やっぱりチャアクのGPにジャスガ判定が付かない点に関しての言及が無かったのが残念…小タル爆弾必携か?
是非2回目OBTして欲しいですね~チャーム欲しいよぉ😭
頼む!!プロ勝っちまったんだ。4Kでなくいいから、せめて安定して60FPSはお願いします。
わかりやすい動画助かります。元動画はテンポが悪くて、だるかった。
過去作で片手剣、ハンマー、弓使いです今回改善は最適だと思うな弓強すぎてつまんなかったからナーフで丁度いいただハンマーのタメ3モーションが個人的には気に入らないんだよなーあといつまで太刀を優遇するつもりなんだか
モンハンワイルズおすすめ公式コントローラ→ua-cam.com/video/4kGwlclnf7Y/v-deo.html
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製品版楽しみすぎる
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おはようございます。初コメです。昨夜の情報より日本語が少なく、英語で解説が多かったので、途中で、寝てしまいました。茶々茶さんの解説で、理解しました。ありがとうございます。🎉
武器強化先にスキルを引き継いでいく仕様はワイルドハーツに近いですね
最適化助かる
要求スペック緩和は嬉しいけど、1回目からどの程度最適化が進んだか比較するためにもβ2回目やってほしかったな
開発陣にとってはかなり良いβテストになったのではないかと思います
個人的には全武器種に相殺が欲しいなっと思いました
あと、フレンドリーファイアーのノックバック緩衝珠でどうにかしてじゃなくてオプションとかで決められたら良いなって思いました
FFはそれ込みで立ち回りを考えないといけないというシステムとしての一要素なのでオプションでオンオフは違うかと
「FFされない機能 ON/OFF」があると最高ですね
FFする側は周りに気にせずプレイできるようになるし
FFされても良い人は機能をOFFに、FFされたくない人はONにすればどちらの意見も満たせるので楽しくあそべます
カプコンには是非実装してもらいたいものです
双剣太刀弓みたいな回避カウンター全振り武器に相殺あると流石にやばそうだけど、それ以外なら欲しかったですねえ
@@黒麿カレイ 確かに武器バランスのことは考えてなかったです。
でも、今回はワールドのクラッチクロー、ライズの翔蟲のように全武器種に相殺があった方が楽しいかなって思いました。「相殺あるから大剣使う」と言う人が出てくる一方相殺がないから使わないとかあるかもしれないですね。
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早くやりてぇ!
マジわかりやすくて助かります
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弓は導周りが低くなっただけで、総合的にはむしろアッパーまであるでしょ
お疲れ様です!🤗
動画アップおつ狩り様です!
OBTから更に細やかな調整がされている様でかなり期待ですね😆
早々のまとめ動画ありがとうございます!さて、未来の操虫棍のためにEDGEを注文するか😭😭
フロンティアのチャットなんかカオスで好きだったけどなぁ
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片手剣は軽快に戦えて楽しそうなので使ってみたくなりますね。
でもDのユーザーとの感覚のズレはうーん...
操虫棍のジャイロは、R2の押し込みの時にジャイロONの設定がOBTの時になかったので常にONにするしかなかったんですよね…弓用にはL2の押し込み時にジャイロON設定はあったのですが…意見としては送ってるのですが言及がなかったので受け取っているか不安定ですね…
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お疲れ様です
見てましたがあまりよく詳しく理解できなかったので、茶々茶さんの動画待ってました😊
やっぱり分かりやすくてちゃんと理解できる説明なので本当に助かります
長年遊んでたけどFFってクエスト後のたしなみだったんですか?ワールドで初めてマルチプレイしたときにクエスト後ボコボコにされてマルチプレイするの一発で辞めたんですが・・・まあ今更ですが仲間内だけでいいや
スラアクはハイパーアーマーなのかな
吹き飛ばし無効ならハイパーだけどのけぞり無効はスーパーアーマーって認識だけど
弓はむしろ強化されとるやろ。
弓使いにとって望んだ調整になってる、
操虫棍に相殺付くのまじで嬉しい
弓はこの調整が1番嬉しいわ。ナーフで嬉しいの初めての感覚や笑
モーション速くなるのまじで歓喜ですよね笑
新アクションは相変わらず産廃のままになりそうですが😂
@@notoriouskg8454 ガチでそれっす
@@yushiro282 製品版でてないから産廃とかわからんやろ笑
それ用のスキル出るかもしれないし(出てくれないとマズい笑)
てかこれ実質アッパー調整だよね
面倒なだけの儀式しなくても火力出るようになるんだから
公式配信もこれくらい分かりやすくまとめてほしかった
マジで急ごしらえな感じだったしまとめる時間すら惜しかったってことだろうな
第2回OBTっていうよりも体験版として出そう
分かりやすい解説本当に助かります!
朝早くからありがとうございます!いつも分かり易くて助かります。私も見てましたが、大剣の真溜め斬りのダメージを上げたって、どこで言ってましたっけ?嬉しいですが、見逃してたかな😯
33:50あたりです!
疲れているのに、ご返信ありがとうございます😭
調整が大変そうなのでオフラインのキャラクリは期待薄かな?
ベンチマークでキャラクリできると嬉しいけど、ベンチはPC版だけだろうし
なんかtwitterで「サブ武器で狩猟笛使ったあと武器切り替えたら効果が消えるようになった」って言ってる人多いんですけどこれ間違いですよね?
ヒットストップとSEの調整嬉しい!
朝から解説動画お疲れ様です。弓の調整はなかなかにマルチにありがたい調整なので、ショトカに弓集中行きますの登録してトラブル回避に努めます
岩のポリゴン数とか普通に考えれば分かるし
トライアル的に無理めなものも入れていたのかもね
編集お疲れ様です。
非常にわかりやすいまとめ動画ありがとうございます。
個人的にはOBTはもうなくてもいいので、キャラクリとベンチマークを何卒って思います。
お疲れ様です〜☺️
最新情報、助かります!!
PS5pro対応がDAY1パッチという事は、最適化がかなり押してそうですね。
OBTがPS5pro発売前で遊べなかったので2回目やってほしいなぁ。武器の新仕様(入力コマンド)に慣れておきたいです。
2回目来たとしても調整内容は反映されないみたいですよ…
@@またしても出られないグランミラオス うん。動画で言うてるね。
10:49剛連射の後隙めっちゃ小さくなってね?千々矢撃つまでの間隔がかなり短くなってる気がする
茶々茶さんの動画が一番わかりやすい☺
自分が一番気になっているのが
ワールド→アイスボーン
ライズ→サンブレイク
のように2部作になるのか否か🤔
茶々茶さんの見解があればお聞きしたいです。
推奨もフレーム生成前提なんだからデフォで設定されてれば初見でも設定間違える事も無いだろうな
FFは緩和されて嬉しい。ぶっ飛ばされるのはいいんだけど、自分が人をぶっ飛ばさないように気をつけるのがしんどかったから気にならなくなると嬉しい。
OBTランスは全武器種で一番ジャスガのリターンが少ないとかいう使用率0%チャレンジ仕様だったから修正されて良かった
スラアクのカウンター受付とかフルスラ調整されてよかった
PCスペック雑魚すぎて起動しても音はするけど画面真っ暗でキャラクリすら出来なくて
頑張ってつよつよPC買ったから
第2回ほんとに来てほしい
ランスが上方修正されてよかった。ワールド仕様に近いのは願ったり叶ったり。ランスで暴れるぞ!画質もヌメヌメ動くのたまらんな、早くやりたいぜ!
あとはマルチに現れるキャンパーみたいな害悪ハンターの通報と隔離されたセッションに閉じ込めるサービスも付けてほしいな、邪魔くさくてしゃーない。
OBTでフィードバックもらったのは正解でしたね
今回のフィードバックでユーザーが何を重視しているか理解したはずなので
ワイルズのみならす今後のMHシリーズにも活かしてほしいですね
もちろんまだ改善の余地はありますが今後に期待です
ボーナスでPS5買ったから、今度のOBTでは遊んでみたいですねぇ!!
しかしカリピストとしては、笛吹名人ナーフは悲しい……
いつも分かりやすい解説ありがとうございます😊
操虫棍の溜め攻撃は残っていても良いと思いますが
溜め猟虫が、モンスターがいると上の方に飛んでっちゃうのは直っててほしいですね。
ランスにモンスターのヘイトを買うようなスキルなど付けば、タンクみたいになっておもしろいと思う
今作にも陽動があるといいね
陽動ほぼ意味ないスキルだけどな
モンスターだけじゃなくて、一部カウンター武器のヘイトも買いそうw
@@ajimov たしかに
MHWのFFコラボやムフェトみたいなのが理想ですよねえ
明確にヘイト管理してみんなで巨大モンスターを狩る一体感が味わえるからいい案だと思う
片手剣の新モーションが特定のモーションからのみ派生になってて欲しい
出血エフェクトはどうなるのでしょう
ヒットした時に粉のような飛沫がでるのはなんだか違和感
操虫棍相殺地味にやばくないですか?
移動もできる上タメホールドで任意のタイミングで発動できるとか大剣より当てやすい
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宿儺になるしか
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ドグマ2くらいまで軽量化できればPS5proで60fps張り付き行けそうかな
お疲れ様です😊
弓の見てて気づいたんですが、集中弱点攻撃が貫通矢から通常矢に変更され出るように見え、また弱点に当たった箇所に残留触発矢が刺さるようになってますね。
おはよーございまーす♬😄
私も昨夜 23時から公式観てたんだけど 24時過ぎに寝落ちしちゃってたから😪まとめ動画めっちゃ助かりまーす✨😆
いろんな意見あると思うけど 色々修正されてプレイしやすくなるのはイイですよね♬😁
できれば2回目のβテストあってほし〜なァ〜❢☺
キャラクリも もっとしたいし〜 緋の森でラバラバリナさんに会いたいし〜 アルシュベルドさんにも会ってみた〜い❢🤩
大好きな操虫棍が別物になった残念過ぎる
弓使いからするとナーフというより強化で嬉しい
ありがとうございます‼️
ハンマーのかち上げなくなるの少し寂しい。でもまー、しゃあないのかな。武器調整ってめちゃ大変だろうけどCAPCOMさん頑張ってください〜。
おまとめ動画ありがとうです。助かります☺️
17:12 アルシュベルド出てますよっ!
ハンマーで吹っ飛ばされるまでがモンハンだと思ってた、、
もうベータはやんなくていいやな。ここまできたら製品版に集中を。
ランスに光がっ!
てかっこれだととうとう長い歴史の製品版前にパケモンと戦える伝統は無くなってしまう可能性があるということか、、
アルシュベルドってガチガチにストーリーに絡む臭いし、公式もあんまり公にしたくないのかもね
今までが見せすぎだったしいいんじゃないかと思う
@ まぁそれは確かに!あんまりいろんなモンスター狩すぎても発売後の楽しみが減るしね
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ハンマーにふっ飛ばされた勢いでジャンプ攻撃に繋がったときの快感とかもあるからちょっとさみしい
30fpsでも解像度うんこでもいいから俺のpcでできるようになりますように…ダブルクロスレベルの画質でもいいからリアタイでモンハンしたい😢
まとめてくれてありがとう!この動画を公式にするべきですね、分かりやすい!
公式は英語と日本語で時間がかかったし、英語を聞こうとしてしまうから脳が疲れて途中で寝てた😅
キャラクリをやっておきたい
強く要望します
入れ替え武器同じ武器種選べないのかしら、太刀で麻痺と眠り武器使い分けたりしたいのだが
チャアクは、チャアクはどうなるんだ…
あのままで強いやろ😅
@user-crown-sport 強いけど操作性とかUIとか
GPにジャスガ判定無いのがしんどいんです…
@@azuki2655 ほんまそれ
@@makotktjm7418マジでバグを疑いたくなるレベルのク○仕様ですよね…
弱点集中の怯みで虚空を切り裂く斧強化はしゃーなしで許すからGPのジャスガだけはマジで欲しい…
ガンスのGPには何故かジャスガ付いてるのに…
ランスちゃん他になんかなかったんか…?
不利を感じたモンスが逃げに転じてるの追いかけるのが狩りの雰囲気出ててよかったよ
ワールドとかだとひたすら面倒くさかったけどオート追尾になるだけで全然違ってアレは手放しで褒められる
それよりは戦闘中にセクレトがぼっ立ちしてるほうが気になった
流石にレダウは逃げ過ぎだと思う
30分くらい戦ってる間に5回(内1つは小移動)も逃げられた😭
虫棍に関してですが、恐らく茶々茶さんの言っていたことで言うと後者の方かなと思います。
後、笛ですが自己強化に移動速度強化は含まれてて欲しいです、RISEでは何故か井戸速度強化削除されて不便でしたし
モンスターがポリゴン化するのはグラボのVRAM不足だから結局ポリゴン化する人はするんじゃないかな。fpsは低グレードのグラボでも向上すると思うけど
海外勢のせいでヒットストップ抑えたのマジで草😂
ハンマーの吹っ飛ばしの個人的な懸念点は状態異常で行動不能な味方をかっ飛ばして解除出来るかなんよね
少しだけのけ反らせられてたから多分大丈夫だと思うけど…
ライズだと虫あったからいいけどワールドベースだとかっ飛ばし最中にも当たり判定あったから逆にはめ殺しされる事もあるし無くて良いかも
取り敢えずモンハンワイルズの生放送のチャットを見て分かった事は藤岡Dの嫌われようはなんか凄まじいという事だけだった。
4Gとかアイスボーンアンチが吠えてるだけよ
PS5Pro最適化で神ゲー確定しました。
笛吹きとしては、ただのサブ武器としてしか使われないのであれば残念ですので、今回の調整は歓迎します。
日曜日pro届きます!
品番問題の方じゃないといいね…
オープンベータでの不満はほぼ全て改善されるみたいなので安心して発売日を待てそうです☺️
これは笛吹き名人完全に死にスキルになりましたね。発売までに笛吹き名人のスキル内容を変更してほしいですね!
やっぱりチャアクのGPにジャスガ判定が付かない点に関しての言及が無かったのが残念…
小タル爆弾必携か?
是非2回目OBTして欲しいですね~チャーム欲しいよぉ😭
頼む!!プロ勝っちまったんだ。
4Kでなくいいから、せめて安定して60FPSはお願いします。
わかりやすい動画助かります。
元動画はテンポが悪くて、だるかった。
過去作で片手剣、ハンマー、弓使いです
今回改善は最適だと思うな
弓強すぎてつまんなかったからナーフで丁度いい
ただハンマーのタメ3モーションが個人的には気に入らないんだよなー
あといつまで太刀を優遇するつもりなんだか