🔥Бесплатный практикум Bonnie & Slide «Стань дизайнером презентаций» → bit.ly/3P0uRwm 👨💻Освой востребованную профессию с нуля и зарабатывай от 200 000 ₽/мес из любой точки мира. ▶ ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ НАПРЯМУЮ → boosty.to/thedrzj
@@Romicko_the_Beard Я никогда в жизни не играл на плойке. Я программист из Ленинградского ЛЭТИ. С самого начала в инете. А, поскольку, ещё и пианист, закончивший Театральное училище по классу фортепиано, думаю о консольщиках с джойстиком в руке, как о не о полноценных. Для нас в Питере 2 "высших" чуть выше среднего.
@@zanacex3558 у вас в Питере, по-видимому, и о сарказме не слышали. А ещё, твой комментарий какой-то глупый, словно тебе не 47, а просто 7 лет. И, наконец,я не пойму, зачем ты мне это вообще написал. Я, вроде, к тебе не обращался...
Вообще я в тихом аху*е от разработчиков, а какие еще шедевры они выпускали? лень гуглить даже.. Это же какие то ноунеймы явно с низов, и самое главное продают такое дерьмо с цеником трипл А... Да даже инди высеры сделанные 1 челом бывают качественнее этого ширпотреба🤦🏻♂️
Голлум для меня это самая игра в этом году. Разработчики вставили геймплей, сценаристы написали сюжет, графика видна и даже критики дали этой игре оценку
Обожаю момент, когда Голлум прыгает на коробку и говорит "it's Golluming time", и он голлумит всех врагов. Поставил игру на паузу, закурил, долго думал, плакал.
На самом деле такая всратость - это осознанное художественное решение, которое позволяет игроку по-настоящему прочувствовать все страдания и мучения Голлума. Настоящий шедевр
@@user-pr7mb6or9c тебе реально интересно игать в игру, которая просто красиво выглядит, но без смысла? Сейчас игры выросли по графике из-за того, что графику сделать проще, чем её контент. На фабрике по производству конфет намного проще нарисовать обёртку, чем придумать вкус конфеты))) вот и думай. Асасин крид такое же гавно. Художники топовые, но я же захожу в игру не на пиксели посмотреть, а время провести. Если тебе надо тупо визуал, можешь вкинутся героином и смотреть красочные мультики, там мозг не участвует)
Только сильный духом может дойти до конца. На самом деле создатели - большие фанаты Толкина и таким образом, нативно, через мучительный геймплей передали идеи ВК и каждый из нас может почувствовать себя Фродо и Сэмом на пути к роковой горе, где с каждым следующим шагом становится мучительнее и мучительнее
@@mn4840 это уже к мазохистам) к челам которым самоубийства мало, которым нужно уничтожить себя во всех смыслах) я блять вообще не представляю как надо себя ненавидить чтоб проходить голума на время
@@user-iv5ix2oy8k, читать просто нормально нужно. Ничего логичного там нет. Игнорить необходимый артикль и пытаться что-то задвигать про английский при этом - это великолепный ходы (правда, классно мешать множественное и единственное числа в одну кучу?).
@@a_wild_Kirillian А тут надо смотреть, как это будет звучать непосредственно у носителей языка, вы ж в курсе, что у них бывают очень интересные сокращения и игра слов именно по фонетике?
Заварил чай, сел смотреть видео, тут в глаз что-то попало вдруг. Чешу его, смотрю, что-то выпало. Наклоняюсь - а это золотое кольцо, с виду простое, но внутри какие-то буквы выжжены на непонятном языке. Пожал плечами, досмотрел видео Дрю, как вдруг - буквы на кольце стали складываться в понятные слова. Я зажёг свечу, поднёс ближе и смог прочитать таинственную вязь кольца: "ОДИН ГОЛЛУМ ЧТОБЫ ПРАВИТЬ ВСЕМИ ШЕДЕВРАМИ"
@@star__wolf а помните, как каждую новость по съемкам этих колец обсамывали всем рунетом, предвкушая нереальную годонтоту? Каждыы новый слив по этому сериалу был чуть ли ни новостью месяца. Забавно. Три года обсасывали, а по факту...
@@user-kt1mj1nx2d не знаю, кто там 3 года ожидал годноту, с учётом того, что создатели довольно оперативно обозначили свои планы. Я изначально только надеялся на годноту, но после новостей уже не ждал
Ну так сценаристы Колец Власти у себя на кухне варили такое неимоверное ширево, про которое ни один наркобарыга никогда не слышал. Да и справка из дурки у них имеется.
Да так-то идея с игрой про Голлума классная. Он один из главных персонажей, может даже Арагорну фору ещё даст, но при этом сделать игру про него намного безопаснее. Можно придумать великолепную трагическую историю, которая бы начиналась не так плохо, ещё когда он был в своём рассудке. Вроде как и свобода для манёвра есть, чтобы канон не задеть и чтобы фанаты были довольны. Если гг слишком мерзок, то он и дальше может оставаться таким по ходу повествования, а сопереживать игрок мог бы второстепенным героям (с Арагорном бы так не вышло сделать). Так и вижу линию какого-нибудь сокамерника с маленькой личной историей, который после первой главы мог бы выжить или не выжить в зависимости от выбора в диалоговой мини-игре со второй личностью. Кроме того, мне кажется, с точки зрения авторских прав гораздо проще договориться на игру про Голлума, чем на других персонажей. Вдобавок, это будет необычная игра в этой вселенной. Не рпг, а стелс. Ниша не занята и под Голлума хорошо подходит.
полностью согласен, можно наблюдать за его становлением от обычного хоббита до голума + во властелине кольца ни раз показывалось как он не однократно боролся со своей мерзкой сущностью и на основе этого можно было бы сделать крутые повороты и прогрессию перса по сюжету как личности
Пожалуй, единственный прикольный момент - когда Голлум падает в лаву, где-то на 15 минуте видео, и появляется ачивка "Нет. Ещё рано." А насчёт фрагмента "они додумались добавить в игру с неотзывчивым управлением задания на точность и координацию" - тут разрабы явно вдохновлялись головоломкой с бочками из Last Guardian. До сих пор помню его по видосу "Топ-5 самых раздражающих игровых моментов" :)
Бочки твоя зверушка и сама ловить может, а если у тебя кривое управление, то только древним богам известно, сорвешься ли ты в пропасть вот просто потому, что скрипт захвата за выступ решил послать тебя куда подальше, ведь ты прилетел на 2 см левее.
Хотя как по мне это проблема многих игр. GTA 5 меня как по физике так и по графике разочаровала. Ну и по геймлею. А скайрим хотел дропнуть на первой же минуте, увидев эти лица. Да и вайтран похож на заброшенную деревушку с 10 жителями.
Ну, объективности ради, более-менее вменяемый сюжет был только в первых двух. Потом уже пошел бред и трэш ради бреда и трэша. Особенно "приятно" было скармливать детей монстру и продавать мужика из счастливой семьи мозговому слизню. Ооочень милые и позитивные игры, да.
В том факте, что компания, всю жизнь делавшая классические адвенчуры, внезапно решила полезть в экшены от 3го лица и кроется одна из причин того, почему эта игра вышла настолько корявой.
Не только депонию, night of the rabbit тоже отличный квест. Но вообще ничего удивительного что они не совладали с оптимизацией и графикой впринципе, они с анрилом до этого не работали никогда. По идее это (игрой все таки я это называть не буду) должно было быть демкой на котрой кодеров натаскивали на новый движок, и свет увидеть не должно было вообще
Не знаю на счет игры, но вот ролик реально ШЕДЕВР. Монтаж, шутки, сценарий ну и конечно же актерская игра в конце, 23-ри минуты чистого кайфа, один их лучших роликов за весь год, спасибо тебе и Афанасию за то что сделали мой вечер.
Увидел и узнал тебя около полугода назад, с канала злого борща, и спустя такое короткое время ты стал одним из моих любимых блоггеров обзорщиков. Подача, манера, всё на высшем уровне. Кажется что это какие то профессиональные обзоры с журналов) Спасибо что ты есть. Таких обзорщиков очень мало. Продолжай в том же духе.
Со всей критикой к этой игре, нужно признать, что сама концепция второго игрока или шизофрении очень даже интересна как игровая особенность, особенно ,если можно было бы играть с другом, и давать ИГРОКУ разного рода противоречивые ситуации, как это было например в DOS
С момента анонса этой игры я сразу понял что будет абсолютный провал, не только потому что по роликам было видно что грядет что-то ужасное, но и то что центром истории стал голлум. Этот персонаж и его история абсолютно понятна и раскрыта в фильмах, можно даже книжный вариант не читать, фильмы прекрасно справились( P.S. Так как я очень люблю Вселенную Толкина, я прочел абсолютно все: Сильмарилион, Дети Хурина, Хоббита и трилогию, и я могу с уверенностью сказать что как я и сказал выше фильмы с раскрытием голлума прекрасно справились). А самое мерзкое то, что будучи игрой с такой ужасной графикой, будучи абсолютным мусором который ничего хорошего из себя не представляет они не то что выпустили "Это" на прилавки, дак еще и ценник завалили в 2500 тысячи рублей и еще одно "Драгоценное издание" прикрутили за, минуточку, 3000 рублей. Ну и как обычно в комплекте идет "извиняшка", жаль только без дорожной карты.
Да понятно что провал. Но изначально была надежда на хотя-бы компетентный провал... как раз из той первой категории которую Дрю описал. Сюжет каличный, геймплей второсортный, но исполненный на более-менее приятном уровне, чтоб на вечерок под пивко зашло. А получилось... блять, это не хочется комментировать.
@@derevorter5795 Стим не имеет прав устанавливать цены. Он их может только рекомендовать. Это разрабы осознанно выставили такую цену. Да и сути не меняет. Эта параша во всём мире 60$ стоит, как ААА проект. Они знали что оно играбельно чуть менее чем никак и всё равно продали за фуллпрайс. Стоил бы голый 5-10$ и вопросов бы к нему стало куда меньше.
Почти наверняка в игре планировалось сделать больше локаций, персонажей и полноценную вариативность. Но в какой то момент оказалось что разработка не укладывается в сроки и все это вырезали. А как стало ясно что получается какая то фигня, то решили еще и на оптимизацию забить. Все в лучших традициях эффективных менеджеров для которых сэкономить на зарплате разработчиков и успеть закончить игру к определенной дате, намного важнее чем собственно качество этой самой игры.
и ведь никто их за руки не тянул. могли бы выпустить 2Д квест в духе Депонии, сделать упор на сюжет и загадки. люди были бы довольны с учетом нынешней нехватки приличных квестов
На самом деле история Голлума могла бы быть интересней. Это ж персонаж, который был много где, он много видел. С помощью него на фоне можно было и правда развить других персонажей. Просто игру делали за 3 чокопайки левая студия из 3 геймдеверов, 1 hr и Охранника Лёхи. Если бы игра была бы похожа (или от студии) Детройт стать человеком, Анчартед, Фолен ордер (тот же темп игры, та же возможность изучения мира и хороший мир), ну или мб деус ех. В общем винит Голлума не надо, мы не просили, но и не отказывались, просто просраный потенциал
И это ещё в обзор не вошли баги и технические проблемы. Этот год конечно радует на шедевры, хоть топ худших игр делай, столько уже сделали. Спасибо за видео
Ну да, игровая индустрия дохлая. Из интересного только бимка, варкфест, ТЕСО, АСС PlanetSide 2. Да и то, только если купишь руль за 50+к. Нет игр что бы можно было залипнуть на пару лет как раньше. Все проходняк который забывается через неделю. В ту же GTA SA раньше по кайфу было играть. Но там было нормальное управление авто, звуки и разнообразие. А в ЖТА 5 ну ничего нет. Меня максимум на 3 дня хватает в нее играть и потом удаляю года на полтора
то чувство что тебя вернули во время 1 принца персии, только вместо теплого чувства ностальгии восточной сказки, романтической истории принца и Фары и крутый постановочных драк с песочными врагами ты получаешь бесючую камеру, обзор маршрута куда надо платформить, 3-х полигонную графику и поломанный паркур где гг не правильно реагирует на ввод клавиш. Разработчики правильно что надо скопировать, молодцы
Ну ребят давайте будем честны. Дайделик делали крутые инди бродилки-кликеры, но тут зачем то решили сделать резкий скачок до серьёзной игры, причём опыта в разработки именно абициозных игр у них нет. Они очень много чего напланировали, но по факту реализовать и близко не смогли. То что они замахнулись на серьёзный проект, но из-за нехватки опыта, получилась полная дичь, это их не оправдывает. На старте по скриншотам и видосам и лицу Голума уже можно было понять что что-то здесь не так. Так что тут просто анлуко дайделик.
Поинт анд Клик квесты, а не бродилки. Бродилки это что-то вроде Найт ин Зе Вундс, без геймплея как такового. И делали их под главенством Поки Яна Михаэля, основателя студии. Как только он ушел Дедалики начали издавать не пойми что, абсолютно бросили квесты как жанр и через пару лет пришли к Голуму. Так что по сути Голума делала команда людей не сделавших за жизнь ничего кроме игр уровня браузерок, а не оригинальная команда создававшая квесты. И опыт в амбициозных и серьезных играх у них был. В конце концов Депония была и остается одним из образцовых эталонов целого жанра игр, с которым мало какие квесты вообще могут соперничать за редкими исключениями вроде Сибири например.
В смысле не просил? Дрю, а кто орал на весь паб "хочу игру про стрёмного, мерзкого маленького гоблина!" Вот, не гоблин конечно, но остальное как заказывал, стремная игра с мерзким геймплеем про маленького ублюдца 😂
Да уж, по-моему этот год уже прям переполнен игровыми шедеврами, демонстрирующими качественный геймплей и такое же качественное техническое состояние вышедших в релиз за полную цену игр, подтверждая, ценник и технические требования игровых тайтлов. Развитие прям на лицо игроков и особенно любителей предзаказать, и "а мне понравилось", и "нормальные системные требования для современной игры".
При виде здешнего паркура мне вспомнился геймплей старенькой игроэкранизации Десперо года эдак 2008, в которую я играл еще в детстве. И ответственно заявляю, что тот паркур я осилил безо всяких проблем за исключением ровно одной локации, в которой нужно было действовать быстро. Игра была малоизвестная, небогатая и не амбициозная. Но почему-то мои детские пальцы и неопытный мозг, еще не закаленный пламенем Dark Souls, не испытывали и сотой доли тех мучений, которые показывает Дрю в Голуме. Это какой-то позор!)
Голлум был бы неплох, если добавить туда экипировку с 10-ю возможными грейдами, систему прокачки талантов через поимку рыбы в открытом мире и не забыть засунуть всё возможное передвижение и в целом геймплей в систему перков
Помню в 12 лет играл в Onimusha: Dawn of Dreams (2006) на ps2. В сравнении с Голумом игра гораздо эпичнее, интереснее и более графонистая. Я просто офигел, когда посмотрел opening к данной игре.
17:30 Но с другой стороны, она заставляет подумать, вместо поиска заученных кирпичиков, камешков и уступчиков, модели которых на всю игру составляют 1-3 разных меша с текстурами.
🔥Бесплатный практикум Bonnie & Slide «Стань дизайнером презентаций» → bit.ly/3P0uRwm
👨💻Освой востребованную профессию с нуля и зарабатывай от 200 000 ₽/мес из любой точки мира.
▶ ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ НАПРЯМУЮ → boosty.to/thedrzj
Симулятор терпилы 🤣🤣🤣
Я геймер и мне 47 лет, мне просто страшно представить, какие игры будут дальше...
Андрюха, ну зачем ты оскорбляешь мопсов и Playstation 3 😢
@@Romicko_the_Beard Я никогда в жизни не играл на плойке. Я программист из Ленинградского ЛЭТИ. С самого начала в инете. А, поскольку, ещё и пианист, закончивший Театральное училище по классу фортепиано, думаю о консольщиках с джойстиком в руке, как о не о полноценных. Для нас в Питере 2 "высших" чуть выше среднего.
@@zanacex3558 у вас в Питере, по-видимому, и о сарказме не слышали. А ещё, твой комментарий какой-то глупый, словно тебе не 47, а просто 7 лет. И, наконец,я не пойму, зачем ты мне это вообще написал. Я, вроде, к тебе не обращался...
@@Romicko_the_Beard но это был выброс в мою сторону, я так понимаю.
"Дедалики пообещали, что это не их последняя игра во вселенной Властелина колец"
А это уже угроза уровня мстителей
Это не угроза, геймер. Это обещание.
Умоляю пощадите меня!!! Тут даже я не выстою...
Вообще я в тихом аху*е от разработчиков, а какие еще шедевры они выпускали? лень гуглить даже.. Это же какие то ноунеймы явно с низов, и самое главное продают такое дерьмо с цеником трипл А... Да даже инди высеры сделанные 1 челом бывают качественнее этого ширпотреба🤦🏻♂️
Уровня мстителей от Square Enix?
@@graphomant Мне кажется, что никто не выкупил за фразу, к сожалению))
Голлум для меня это самая игра в этом году. Разработчики вставили геймплей, сценаристы написали сюжет, графика видна и даже критики дали этой игре оценку
Однозначно это одна из игр, когда-либо созданных!
Действительно качественный геймплеесодержащий продукт
Обожаю момент, когда Голлум прыгает на коробку и говорит "it's Golluming time", и он голлумит всех врагов. Поставил игру на паузу, закурил, долго думал, плакал.
@@kred4849 это было до или после момента когда Смегол закричал " Gollum's assemble!"?
Пока, она лучше сталкера который должен был выпустится еще в том году..
А из контента мы видели только слив..
Как это было бы не смешно
На самом деле такая всратость - это осознанное художественное решение, которое позволяет игроку по-настоящему прочувствовать все страдания и мучения Голлума. Настоящий шедевр
И-иммерсивность
Возможно, но игра то в целом говнище)
@@Anima1_World реалистично для нынешней игровой индустрии, так что по реализму она тоже шедевр
@@user-pr7mb6or9c тебе реально интересно игать в игру, которая просто красиво выглядит, но без смысла? Сейчас игры выросли по графике из-за того, что графику сделать проще, чем её контент. На фабрике по производству конфет намного проще нарисовать обёртку, чем придумать вкус конфеты))) вот и думай. Асасин крид такое же гавно. Художники топовые, но я же захожу в игру не на пиксели посмотреть, а время провести. Если тебе надо тупо визуал, можешь вкинутся героином и смотреть красочные мультики, там мозг не участвует)
@@Anima1_World тебе внатуре сложно рофл выкупить? Так еще и не лень что-то отвечать ему, м-м, вау, красава.
В сцене прощания в этом видео больше актерской игры, чем в самой игре
😂
Так ты же не играл)
@@Rusian34 И я рад этому
Точно!
@@Stalldragon о, еще один микрочел пришел к блоггеру за своим мнением )
Наконец-то мы дождались, когда новая игра это не п*здец, а шедевр!!!
он просто перепутал слова
Шедевр п*здеца 😁
Произошло переполнение пиздеца и он начал заново
Шедевр от мира п*здеца
@@marshall40000 pizdec overflow
Хочется пожелать Дрю терпения. Он играет в такие игры, чтобы нам не пришлось.
Играйте в хорошие игры, а я поиграю в плохие)
оо
Лол. Не ожидал увидеть в комментариях человека с обложкой моего альбома 😮
@@exyz классная музыка, бро XD
@@darknessage3771Стинт?
То сюрреалистичное чувство, когда недавняя демка третьего Гульмэна выглядит лучше и интереснее, чем этот симулятор терпения на нарах
А Гульмэн-то к успеху идёт.
Так, я заинтригован. О чем именно идет речь? Не смог найти что-то недавнее по третьему Гульмэну.
Только сильный духом может дойти до конца. На самом деле создатели - большие фанаты Толкина и таким образом, нативно, через мучительный геймплей передали идеи ВК и каждый из нас может почувствовать себя Фродо и Сэмом на пути к роковой горе, где с каждым следующим шагом становится мучительнее и мучительнее
Я вот жду спидран по этой игре )
@@mn4840 это уже к мазохистам) к челам которым самоубийства мало, которым нужно уничтожить себя во всех смыслах) я блять вообще не представляю как надо себя ненавидить чтоб проходить голума на время
@@mn4840 нужен воздушный транспорт, чтобы тот мем исполнился
Тот факт, что в своём извинении Даедалики ошиблись в названии игры... Просто шикарно. The Lord of Ring это шедевр на все времена.
Ну да, логично, это всё равно читается как властелин колец без s.
Простите нас пожалуйста, дорогие игроки The Lord of rig... lord of room.....lord of rimming короче
@@user-iv5ix2oy8k, читать просто нормально нужно. Ничего логичного там нет. Игнорить необходимый артикль и пытаться что-то задвигать про английский при этом - это великолепный ходы (правда, классно мешать множественное и единственное числа в одну кучу?).
@@a_wild_Kirillian А тут надо смотреть, как это будет звучать непосредственно у носителей языка, вы ж в курсе, что у них бывают очень интересные сокращения и игра слов именно по фонетике?
ооо
То чувство, когда игра настолько разнообразная, что
футажи у всех обзорщиков выглядят АБСОЛЮТНО одинаково.😂
Заварил чай, сел смотреть видео, тут в глаз что-то попало вдруг. Чешу его, смотрю, что-то выпало. Наклоняюсь - а это золотое кольцо, с виду простое, но внутри какие-то буквы выжжены на непонятном языке. Пожал плечами, досмотрел видео Дрю, как вдруг - буквы на кольце стали складываться в понятные слова. Я зажёг свечу, поднёс ближе и смог прочитать таинственную вязь кольца: "ОДИН ГОЛЛУМ ЧТОБЫ ПРАВИТЬ ВСЕМИ ШЕДЕВРАМИ"
...а там надпись: "ПРЕДЗАКАЖИ 2-УЮ ЧАСТЬ"
ооо
@@ivictorisisimo СЖЕЧЬ ЭТО! немедленно
ДРЮ: у персонажа не может быть никакого развития, ведь он зажат в книжных рамках!
Сценаристы Колец Власти: АХАХАХАХАХАХА
Это прям по больному 😒
@@star__wolf а помните, как каждую новость по съемкам этих колец обсамывали всем рунетом, предвкушая нереальную годонтоту? Каждыы новый слив по этому сериалу был чуть ли ни новостью месяца. Забавно. Три года обсасывали, а по факту...
@@user-kt1mj1nx2d не знаю, кто там 3 года ожидал годноту, с учётом того, что создатели довольно оперативно обозначили свои планы. Я изначально только надеялся на годноту, но после новостей уже не ждал
ооо
Ну так сценаристы Колец Власти у себя на кухне варили такое неимоверное ширево, про которое ни один наркобарыга никогда не слышал. Да и справка из дурки у них имеется.
15:51 Вечная память правдорубу профессору Алексею Сергеевичу Багирову.
СЛАВА ПОДВИГУ ШИЗОПРЕДКОВ!
Есть сурс музяки?
оо
Да так-то идея с игрой про Голлума классная. Он один из главных персонажей, может даже Арагорну фору ещё даст, но при этом сделать игру про него намного безопаснее. Можно придумать великолепную трагическую историю, которая бы начиналась не так плохо, ещё когда он был в своём рассудке. Вроде как и свобода для манёвра есть, чтобы канон не задеть и чтобы фанаты были довольны. Если гг слишком мерзок, то он и дальше может оставаться таким по ходу повествования, а сопереживать игрок мог бы второстепенным героям (с Арагорном бы так не вышло сделать). Так и вижу линию какого-нибудь сокамерника с маленькой личной историей, который после первой главы мог бы выжить или не выжить в зависимости от выбора в диалоговой мини-игре со второй личностью.
Кроме того, мне кажется, с точки зрения авторских прав гораздо проще договориться на игру про Голлума, чем на других персонажей. Вдобавок, это будет необычная игра в этой вселенной. Не рпг, а стелс. Ниша не занята и под Голлума хорошо подходит.
полностью согласен, можно наблюдать за его становлением от обычного хоббита до голума + во властелине кольца ни раз показывалось как он не однократно боролся со своей мерзкой сущностью и на основе этого можно было бы сделать крутые повороты и прогрессию перса по сюжету как личности
ооо
То неловкое чувство, когда концовка ролика подарила больше положительных эмоций, чем сама игра.
В точку
Пожалуй, единственный прикольный момент - когда Голлум падает в лаву, где-то на 15 минуте видео, и появляется ачивка "Нет. Ещё рано." А насчёт фрагмента "они додумались добавить в игру с неотзывчивым управлением задания на точность и координацию" - тут разрабы явно вдохновлялись головоломкой с бочками из Last Guardian. До сих пор помню его по видосу "Топ-5 самых раздражающих игровых моментов" :)
Бочки твоя зверушка и сама ловить может, а если у тебя кривое управление, то только древним богам известно, сорвешься ли ты в пропасть вот просто потому, что скрипт захвата за выступ решил послать тебя куда подальше, ведь ты прилетел на 2 см левее.
Трико хотя бы бочки сам/а ловит
Джедай: Сурвайвор и Зельда получают от меня 10 из 10 просто за то что выходит в одно время с такими шедеврами как голлум и рэдфолл.
Зельда станет игрой года, пока конкуренции нет, финала для слишком узкого круга людей, а ЧП если будет такой же как первая часть, то и нахрен надо
ооо
Ощущение будто это платформер 15летней давности. В том числе в плане механики и графики. Спасибо Дрюзай за кайфовый обзор👍🦀
Случайно включил обзор в 480p и детализация в игре осталась на том же уровне, что и в 2к
Минута молчания о пользователях с 4к мониторами.
Хотя как по мне это проблема многих игр. GTA 5 меня как по физике так и по графике разочаровала. Ну и по геймлею. А скайрим хотел дропнуть на первой же минуте, увидев эти лица. Да и вайтран похож на заброшенную деревушку с 10 жителями.
😂😂😂
ооо
@@BlackExtremeGenius думаю, если ты готику 3 запустишь, то тебя вообще инфаркт хватит. Не рискуй, брат, скидывай 4к моник поскорее.
А ведь эти же люди делали ГЕНИАЛЬНУЮ квадрологию Депонии. Когда до меня это дошло я пустил скупую слезу
Ну, объективности ради, более-менее вменяемый сюжет был только в первых двух. Потом уже пошел бред и трэш ради бреда и трэша. Особенно "приятно" было скармливать детей монстру и продавать мужика из счастливой семьи мозговому слизню. Ооочень милые и позитивные игры, да.
В том факте, что компания, всю жизнь делавшая классические адвенчуры, внезапно решила полезть в экшены от 3го лица и кроется одна из причин того, почему эта игра вышла настолько корявой.
Не только депонию, night of the rabbit тоже отличный квест.
Но вообще ничего удивительного что они не совладали с оптимизацией и графикой впринципе, они с анрилом до этого не работали никогда. По идее это (игрой все таки я это называть не буду) должно было быть демкой на котрой кодеров натаскивали на новый движок, и свет увидеть не должно было вообще
@@lDimachl ночь кролика прекрасна ещё были ускользающий мир и эдна и харви
А что там такого гениального?
Не знаю на счет игры, но вот ролик реально ШЕДЕВР. Монтаж, шутки, сценарий ну и конечно же актерская игра в конце, 23-ри минуты чистого кайфа, один их лучших роликов за весь год, спасибо тебе и Афанасию за то что сделали мой вечер.
Это однозначно лайк и донат на следующем стриме. За старание и страдания. Ой блин, ведь еще ЗВ 8 и 9 будет... Дрю себя не жалеет
Надеюсь, всех хуесосов, которые донатят выруси вроде Дрю, скоро начнут сажать на бутылку.
ооооо
Голлум явно не ШЕДЕВР, но вот видео Дрю по нему получилось абсолютно точно ШЕДЕВРАЛЬНЫМ😁
А по-моему шедевр в апофеозе развития игровой индустрии за последнее десятилетие.
Концовка топ АХАХААХ , особенно то что звонкий смех остаётся в ушах ещё на пару секунд ))
TheDRZJ - ЭТО ШЕДЕВР
Нет это Пи**ец
@DobrySaMuRAi врача надо?
@@TheDRZJ пакет ненадо
@DobrySaMuRAi ты обзор хоть смотрел дальше превьюшки? 🤨
@@TheDRZJврача! Врача! Позовите врача!
Вот это по-настоящему уважаемо. Вытерпел, не сошёл с ума, создал компетентный обзор как всегда. Молодец, Дрю
Про Голума никто не ждал, а вот новый видос Дрю я ждал
А для этого голума и запускали, понимать надо
Увидел и узнал тебя около полугода назад, с канала злого борща, и спустя такое короткое время ты стал одним из моих любимых блоггеров обзорщиков. Подача, манера, всё на высшем уровне. Кажется что это какие то профессиональные обзоры с журналов) Спасибо что ты есть. Таких обзорщиков очень мало. Продолжай в том же духе.
"Голум вызывает жалость и омерзение" © Дрю.
Если смотреть с этого ракурса, то игра отлично справилась с наративной частью игры
в начале было сказано "ДАВНО НЕ ВИДЕЛ Я ТАКИХ МУЧИТЕЛЬНЫХ ИГР ЗА ПОСЛЕДНИЙ МЕСЯЦ" когда то мы слышали такое раз в года, теперь каждый месяц.
Со всей критикой к этой игре, нужно признать, что сама концепция второго игрока или шизофрении очень даже интересна как игровая особенность, особенно ,если можно было бы играть с другом, и давать ИГРОКУ разного рода противоречивые ситуации, как это было например в DOS
С момента анонса этой игры я сразу понял что будет абсолютный провал, не только потому что по роликам было видно что грядет что-то ужасное, но и то что центром истории стал голлум. Этот персонаж и его история абсолютно понятна и раскрыта в фильмах, можно даже книжный вариант не читать, фильмы прекрасно справились( P.S. Так как я очень люблю Вселенную Толкина, я прочел абсолютно все: Сильмарилион, Дети Хурина, Хоббита и трилогию, и я могу с уверенностью сказать что как я и сказал выше фильмы с раскрытием голлума прекрасно справились). А самое мерзкое то, что будучи игрой с такой ужасной графикой, будучи абсолютным мусором который ничего хорошего из себя не представляет они не то что выпустили "Это" на прилавки, дак еще и ценник завалили в 2500 тысячи рублей и еще одно "Драгоценное издание" прикрутили за, минуточку, 3000 рублей. Ну и как обычно в комплекте идет "извиняшка", жаль только без дорожной карты.
Да понятно что провал. Но изначально была надежда на хотя-бы компетентный провал... как раз из той первой категории которую Дрю описал. Сюжет каличный, геймплей второсортный, но исполненный на более-менее приятном уровне, чтоб на вечерок под пивко зашло. А получилось... блять, это не хочется комментировать.
Стим исключил РФ из дешёвых регионов и прикрутил цены к $
@@derevorter5795 Стим не имеет прав устанавливать цены. Он их может только рекомендовать. Это разрабы осознанно выставили такую цену. Да и сути не меняет. Эта параша во всём мире 60$ стоит, как ААА проект. Они знали что оно играбельно чуть менее чем никак и всё равно продали за фуллпрайс. Стоил бы голый 5-10$ и вопросов бы к нему стало куда меньше.
ооо
Финальный смех просто живото-разрывающая БОМБА 😂😂😂😂😂
Почти наверняка в игре планировалось сделать больше локаций, персонажей и полноценную вариативность. Но в какой то момент оказалось что разработка не укладывается в сроки и все это вырезали. А как стало ясно что получается какая то фигня, то решили еще и на оптимизацию забить. Все в лучших традициях эффективных менеджеров для которых сэкономить на зарплате разработчиков и успеть закончить игру к определенной дате, намного важнее чем собственно качество этой самой игры.
и ведь никто их за руки не тянул. могли бы выпустить 2Д квест в духе Депонии, сделать упор на сюжет и загадки. люди были бы довольны с учетом нынешней нехватки приличных квестов
На самом деле история Голлума могла бы быть интересней. Это ж персонаж, который был много где, он много видел. С помощью него на фоне можно было и правда развить других персонажей. Просто игру делали за 3 чокопайки левая студия из 3 геймдеверов, 1 hr и Охранника Лёхи. Если бы игра была бы похожа (или от студии) Детройт стать человеком, Анчартед, Фолен ордер (тот же темп игры, та же возможность изучения мира и хороший мир), ну или мб деус ех.
В общем винит Голлума не надо, мы не просили, но и не отказывались, просто просраный потенциал
Единственная предоплата, на которую я согласен, это ещё до начала просмотра поставить лайк под видосом Дрю, а не эти ваши предзаказы за игры
12:42 - "ну а как ты хотел? Всё по чесноку."
Голлум - это шедевр!
"Сильное заявление, проверять его, я конечно, не буду" © Сергей Дружко
16:48 так можно охарактеризовать всю игровую индустрию в 2023!
Продолжение Принца Персии, которое мы заслужили😢
Ох, едва дотерпел до конца ролика. Вот это игра, что даже в ролике по ней ждешь, когда он закончиться.
Даже Голум голый от полигонов смог сбежать из Мордора, а Дрю не смог
Голлум выглядит на столько пародийно, что кажется разработку полностью доверили GPT чату =)
Дрю, очень крутое видео! Я со многих моментов очень смеялся!!! Ты очень ржачно рассказываешь и офигенный монтаж!! Ты очень крут!
"Важные для сюжета события случаются примерно раз в 3 часа". Да это же чаще чем в Рагнарёке
И это ещё в обзор не вошли баги и технические проблемы. Этот год конечно радует на шедевры, хоть топ худших игр делай, столько уже сделали.
Спасибо за видео
11:37 как житель омска подтверждаю что портал выглядит именно так
12:47 симулятор бэбэя
Игроки в 2007 году: наверное лет через 15 игры будут в миллион раз круче, чем сейчас.
Игры в 202х:
Ну да, игровая индустрия дохлая. Из интересного только бимка, варкфест, ТЕСО, АСС PlanetSide 2. Да и то, только если купишь руль за 50+к. Нет игр что бы можно было залипнуть на пару лет как раньше. Все проходняк который забывается через неделю. В ту же GTA SA раньше по кайфу было играть. Но там было нормальное управление авто, звуки и разнообразие. А в ЖТА 5 ну ничего нет. Меня максимум на 3 дня хватает в нее играть и потом удаляю года на полтора
Ну, 2007 был вообще лучшим по играм
Спасибо, на моменте про "хождения" знатно посмеялся, спасибо!
Концовка видео отдельный шедевр.
11:37 Это портал в Припять, в то место где главное меню сталкера, видимо оттуда сбежал голлум 😂
Концовка просто ШЕДЕВР !)
Дрю, это не в духе краша бандикута побег от паучихи, а в духе побега от Карнажа-Осьминога из игры про человека-паука на пс1.
Прослезился когда услышал MGS3 и бесконечную лестницу. Однозначно лайк!
то чувство что тебя вернули во время 1 принца персии, только вместо теплого чувства ностальгии восточной сказки, романтической истории принца и Фары и крутый постановочных драк с песочными врагами ты получаешь бесючую камеру, обзор маршрута куда надо платформить, 3-х полигонную графику и поломанный паркур где гг не правильно реагирует на ввод клавиш. Разработчики правильно что надо скопировать, молодцы
Концовка видео просто ОГОНЬ 😂
Ну ребят давайте будем честны. Дайделик делали крутые инди бродилки-кликеры, но тут зачем то решили сделать резкий скачок до серьёзной игры, причём опыта в разработки именно абициозных игр у них нет. Они очень много чего напланировали, но по факту реализовать и близко не смогли. То что они замахнулись на серьёзный проект, но из-за нехватки опыта, получилась полная дичь, это их не оправдывает. На старте по скриншотам и видосам и лицу Голума уже можно было понять что что-то здесь не так. Так что тут просто анлуко дайделик.
Поинт анд Клик квесты, а не бродилки. Бродилки это что-то вроде Найт ин Зе Вундс, без геймплея как такового.
И делали их под главенством Поки Яна Михаэля, основателя студии. Как только он ушел Дедалики начали издавать не пойми что, абсолютно бросили квесты как жанр и через пару лет пришли к Голуму. Так что по сути Голума делала команда людей не сделавших за жизнь ничего кроме игр уровня браузерок, а не оригинальная команда создававшая квесты.
И опыт в амбициозных и серьезных играх у них был. В конце концов Депония была и остается одним из образцовых эталонов целого жанра игр, с которым мало какие квесты вообще могут соперничать за редкими исключениями вроде Сибири например.
За Snake eater на лестнице ставлю лойс.
Да!
Андрей и спорт , не слышали. Огромная задница , больше и выше головы с рюкзачком , знаем. Это он , Андрюша толстожопик , дрюшечка наш милый )
Как же я ждал этого Обзора !
Ох боже, этот эндинг..ради него только и стоило смотреть!
В смысле не просил?
Дрю, а кто орал на весь паб "хочу игру про стрёмного, мерзкого маленького гоблина!" Вот, не гоблин конечно, но остальное как заказывал, стремная игра с мерзким геймплеем про маленького ублюдца 😂
15:18 - ахах, даже ачивку получил))
Короче идем на Барби 19 июня и забываем про плохие релизы этого года!
Она 21 июля выходит
Дрюз: Голлум - симулятор терпения
DeadP47 moment
Азахахах концовка - разъеб) Обожаю эту экспрессию
Однажды у Голлума спросили, какое кольцо он предпочитает: анальное или эректильное?
Голлум выбрал анальные бусы за 2$
После обзора захотелось поиграть в игру
хорош
А вот это уже звоночек)
Да уж, по-моему этот год уже прям переполнен игровыми шедеврами, демонстрирующими качественный геймплей и такое же качественное техническое состояние вышедших в релиз за полную цену игр, подтверждая, ценник и технические требования игровых тайтлов. Развитие прям на лицо игроков и особенно любителей предзаказать, и "а мне понравилось", и "нормальные системные требования для современной игры".
лучший обзор, поорал от души
"Мои милые, зрительЦы" ))
Дрю, ты быстрее душишь орка или змея?)
Голум - шедевр, ведь по концовке видео понятно, что Дрю мальца кукухой поехал после её прохождения))
Как я понял серия dark souls, bloodborne в пролете.Вот он истинный король хардкора
Этот ролик - песня боли и ада перенесенного автором. Как я его понимаю :-0
=СИЛА В ТЕРПЕНИИ=Творческое объединение КРУГ
Симулятор терпения - жизнь озона)
15:50 просто в голос, это великолепно
Поржал😂🤣 а после фразы посмотрите эта мордашка требует от вас ртикс 2060😅😂ваще покатился😆
При виде здешнего паркура мне вспомнился геймплей старенькой игроэкранизации Десперо года эдак 2008, в которую я играл еще в детстве. И ответственно заявляю, что тот паркур я осилил безо всяких проблем за исключением ровно одной локации, в которой нужно было действовать быстро. Игра была малоизвестная, небогатая и не амбициозная. Но почему-то мои детские пальцы и неопытный мозг, еще не закаленный пламенем Dark Souls, не испытывали и сотой доли тех мучений, которые показывает Дрю в Голуме. Это какой-то позор!)
Блин, Дрю, а че у тебя подписчики растут медленно? Ты, по моему мнению, самый адекватный, да и впринципе лучший обзорщик игр
Написать в начале интеграции тайм код скипа- настолько мило, что я даже не перемотала.
Голлум был бы неплох, если добавить туда экипировку с 10-ю возможными грейдами, систему прокачки талантов через поимку рыбы в открытом мире и не забыть засунуть всё возможное передвижение и в целом геймплей в систему перков
Меня от этой игры флешбекнуло и я вспомнил как проходил Юбисофтовского Принца Персии.
симулятор терпения...😂😂Зато с этим опытом в жизнитеперь горы сламаешь😂
Ну "Голлум" и "Кольца Власти" это достойное воплощение идей Толкиена от (((творцов))) для зумеров. Так что все в порядке.
Дрю, просто респект за гисафелштейна в начале на заднем плане!
UDP: на 1:30 - 2:18 играет gesaffelstein - viol
Я даже с начала не понял, что это Дрю говорил на менере речи Голума из киновселенной!)) Очень похоже было
)) 😅
Помню в 12 лет играл в Onimusha: Dawn of Dreams (2006) на ps2. В сравнении с Голумом игра гораздо эпичнее, интереснее и более графонистая. Я просто офигел, когда посмотрел opening к данной игре.
11:36 Дрю просто не в курсе, что это аномалия "жарко".
Голый вышел на связь, перестукивается азбукой Морде с сокамерниками. Побегу из Мордоршенка быть!
13:20 ух, отсылка для ценителей. Как говорится, кто понял тот понял)
17:30 Но с другой стороны, она заставляет подумать, вместо поиска заученных кирпичиков, камешков и уступчиков, модели которых на всю игру составляют 1-3 разных меша с текстурами.
13:24 Kaz, I'm already The Lord of the Rings: Gollum
Донки Конг в новых реалиях😂
"Портал в Омск" сделал мой день, епта!.. xD
Саркатистическое "Шедевр" как возможность разбавить привычное "это пиздец"
Если они сделают игру по ВК в 2D, то я уверен, что смогут сдлать топ, так-то хорошая студия